あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。

高設定確定画面

設定5以上宿海塔子(じんたん母)
設定5以上確定画面 
じんたん母
©ANOHANA PROJECT
©Sammy
  • REG中のキャラクター紹介
6G目に登場
設定5以上宿海篤(じんたん父)
設定5以上確定画面 
じんたん父
©ANOHANA PROJECT
©Sammy
  • REG中のキャラクター紹介
6G目に登場
設定5以上松雪集(女装ゆきあつ)
設定5以上確定画面 
女装ゆきあつ
©ANOHANA PROJECT
©Sammy
  • REG中のキャラクター紹介
6G目に登場
設定5以上お祭り全員夜空見上げる
設定5以上確定画面 
お祭り全員夜空見上げる
©ANOHANA PROJECT
©Sammy
  • ごめんまボーナスのラウンド開始画面
ラウンドストック3個以上も確定
設定4以上めんま水着で魚眼カメラ
設定4以上確定画面 
めんま水着で魚眼カメラ
©ANOHANA PROJECT
©Sammy
  • ごめんまボーナスのラウンド開始画面
ラウンドストック3個以上も確定

高設定確定パターン

スペシャルカットイン「3人娘浴衣」

通常時の連続演出時やAT中にスペシャルカットインが発生すれば連続演出成功が濃厚となります。
そのスペシャルカットインの中で、3人娘浴衣カットインのみ、発生時点で設定4以上が確定し、さらに連続演出失敗で設定5以上が確定となります。

3人娘浴衣カットイン
設定4以上
[設定示唆画面] 
3人娘浴衣

3人娘浴衣×ハズレパターン

  1. じんたん系演出発展時
  2. ハズレ
設定5以上
  1. その他演出発展時
  2. ハズレ
設定6

AT中×獲得枚数表示

456枚
設定4以上
666枚
設定6
[設定示唆] 
AT中の枚数表示

AT中に特定の獲得枚数が表示されたら高設定確定となります。

かくれんぼチャンス前半パート×上乗せG数表示

AT中に突入するCZのかくれんぼチャンス前半パートにおいて、レア役×特定の上乗せG数表示は高設定確定となります。

KC中のG数上乗せ
  • 弱チェリー
  • スイカ
+2G
設定6
+3G
設定5以上
+4G
設定4以上
  • 強チェリー
  • チャンス目
+4G
設定4以上

強レア役成立時の+4Gは、設定6で出現率1/20となってます。

AT中×ボーナス確定画面 幼少期ver.

SPエピソード昇格なし
設定4以上
[設定示唆画面] 
幼少期

AT中のボーナス確定画面で幼少期ver.が出現すればSPエピソードが濃厚となります。
もしSPエピソードを否定すると設定4以上となります。

BIG開始時のジャッジ演出

ひっぱりチャレンジ

[設定示唆画面] 
ひっぱりチャレンジ

めんまルーレット

[設定示唆画面] 
めんまルーレット

演出発生タイミング別の高設定確定パターン

BIG開始時には、ATストック抽選が行われており、その当否をジャッジする演出の発生タイミングによって高設定確定となるパターンが存在します。
いずれもBIG開始時の抽選でATストック当選(当選率20%)している事が前提となります。

初回ベル
設定4以上
残り7回
設定5以上

エピソード×登場順序パターン

AT中のセット開始時の一部でエピソードが当選する場合があります。
その際のエピソード登場順序には高設定確定パターンが存在します。

エピソード高設定確定パターン一覧

EP3めんまの日記の出現パターンから設定を絞り込めます。

エピソード
  1. EP3
設定4以上
  1. EP3
設定5以上
  1. EP3
設定6
  1. EP3
設定6
  1. EP3
  2. EP3
  3. EP3
設定5以上
  1. EP3
設定4以上
  • 同→同一エピソード連続
  • EP1, EP2, EP4, EP5, EP7のいずれかが連続で出現

サミートロフィー

  • 設定4以上確定トロフィー 
金
  • 設定5以上確定トロフィー 
キリン
    キリン
  • 設定6確定トロフィー 
虹
設定4以上
キリン
設定5以上
設定6
サミートロフィー出現タイミング
AT終了画面
ごめんまBONUS終了画面
エンディング終了画面

設定差PICK UP

有利区間移行時×AT直撃当選率

  • 弱チェリー
  • スイカ
設定1
5.0%
設定2
6.2%
設定3
7.9%
設定4
9.9%
設定5
11.1%
設定6
12.3%
有利区間移行タイミング
設定変更後(リセット後)
AT終了後

特定周期×なかよしメーターのフレーム色

2周期目

赤/通常

設定1
2.5%
設定2
3.8%
設定3
5.0%
設定4
5.8%
設定5
6.7%
設定6
7.5%
5周期目∼(8, 11周期, …)

赤/AT確定

設定1
3.3%
設定2
5.0%
設定3
7.5%
設定4
10.0%
設定5
12.5%
設定6
15.0%

なかよしメーター×フレームの色の選択割合で高設定優遇となるのは下記の2箇所のみとなります。
赤フレームは、通常、めんまチャンス確定、AT確定の3種類ありますが、見た目上は判別できないので抽選結果次第になります。
ハズレかAT当選であれば、通常 or AT確定のいずれかが確定します。

弱レア役×表モード状態UP

表モードの状態移行において、弱レア役契機の超高確移行率に設定差が存在します。
通常滞在時、高確滞在時ともに超高確移行率のみ高設定優遇となってます。

  • 弱チェリー
  • スイカ
通常中

↑超高確

設定1
3.3%
設定2
3.3%
設定3
5.0%
設定4
5.8%
設定5
6.7%
設定6
7.5%
高確中

↑超高確

設定1
23.3%
設定2
23.3%
設定3
27.5%
設定4
30.0%
設定5
33.3%
設定6
33.3%

強レア役を引かずに弱レア役から超高確以上示唆の夜ステージに移行した場合などがこのケースに当てはまります。

超高確ステージ示唆
夜ステージ

表モード×レア役成立時のAT当選率

レア役、ハズレ契機からAT抽選される表モードにおいて、レア役契機のAT当選率は高設定優遇となります。
弱レア役は全状態で、強レア役は超超高確中以外が設定差の対象です。
弱レア役からのAT当選の方が高設定に期待が持てます。

  • 弱チェリー
  • スイカ

通常中

設定1
0.4%
設定2
0.4%
設定3
0.8%
設定4
1.7%
設定5
2.1%
設定6
2.5%

高確中

設定1
0.4%
設定2
0.4%
設定3
0.8%
設定4
1.7%
設定5
2.1%
設定6
2.5%

超高確中

設定1
1.3%
設定2
1.7%
設定3
2.1%
設定4
2.5%
設定5
3.3%
設定6
4.2%

超超高確中

設定1
5.0%
設定2
5.8%
設定3
7.5%
設定4
10.0%
設定5
11.3%
設定6
12.5%
  • 強チェリー
  • チャンス目

通常中

設定1
2.5%
設定2
3.3%
設定3
5.0%
設定4
5.8%
設定5
6.7%
設定6
8.3%

高確中

設定1
5.0%
設定2
6.3%
設定3
7.9%
設定4
10.0%
設定5
12.5%
設定6
15.0%

超高確中

設定1
25.0%
設定2
27.5%
設定3
30.0%
設定4
33.3%
設定5
35.0%
設定6
40.0%

裏モード×リプレイ/ベルのAT当選率

リプレイ、ベル契機からATに当選する裏モード抽選においても設定差が存在します。
特に設定差が大きいのは裏高確B滞在時のリプレイからAT当選するケースです。
裏モードの状態UP率も高設定優遇となってますが、状態の判別はできないので、単純にリプレイ、ベルからのAT当選が多ければ好材料と捉えておきましょう。

  • リプレイ

裏高確A中

設定1
0.4%
設定2
0.4%
設定3
0.8%
設定4
0.8%
設定5
1.3%
設定6
1.3%

裏高確B中

設定1
1.3%
設定2
2.9%
設定3
4.6%
設定4
5.0%
設定5
7.5%
設定6
8.3%
  • ベル

裏高確B中

設定1
0.4%
設定2
0.4%
設定3
0.4%
設定4
0.8%
設定5
0.8%
設定6
0.8%

ぜんぶとーりっぴ当選率

ぜんぶとーりっぴは、全リーチラインを獲得できるプレミアム演出となります。

ぜんぶとーりっぴ
発生区間
通常時CZ→めんまチャンス中
AT中CZ→かくれんぼチャンス中
  • 弱チェリー
  • スイカ
設定1
1.3%
設定2
2.5%
設定3
3.8%
設定4
5.0%
設定5
7.5%
設定6
10.0%
  • ベル
設定1∼3
0.4%
設定4∼6
0.8%

ベルと弱レア役からのぜんぶとーりっぴ当選率に設定差が存在します。
抽選率は、めんまチャンスとかくれんぼチャンス共に共通です。

ATプロローグ中×かくれんぼチャンス当選率

ATのプロローグ中は、ハズレを含む全役でCZのかくれんぼチャンス突入を抽選しています。
リプレイのみ高設定優遇となってます。

  • リプレイ
設定1
0.4%
設定2
0.8%
設定3
1.3%
設定4
1.7%
設定5
2.1%
設定6
2.5%

かくれんぼチャンス×全員集合ver.選択割合

かくれんぼチャンス全員集合ver.
設定1∼3
0.4%
設定4∼6
0.8%

AT単発終了時×ごめんまBONUS当選率

設定1
12.5%
設定2
15.0%
設定3
17.5%
設定4
20.0%
設定5
22.5%
設定6
25.0%

ATが単発で終了した際は高設定ほど、ごめんまBONUSに当選しやすくなってます。

ごめんまBONUS

あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。

Sammy

©ANOHANA PROJECT
©Sammy
タイプ
AT
純増
約1.5∼3.1枚/G
G/50枚
50.6G
導入日
2019.08.05

AT初当り

設定1
1/386.7
設定2
1/373.1
設定3
1/342.5
設定4
1/310.9
設定5
1/290.1
設定6
1/272.0

機械割

設定1
97.9%
設定2
98.9%
設定3
100.8%
設定4
104.1%
設定5
107.5%
設定6
110.1%

リール配列/打ち方

    • 左リール
    • 中リール
    • 右リール
  • 通常時:左リール上段にBAR狙い

  • 中段チェリー

    1. BAR
    2. any
    3. any
    4. チェリー
    5. スイカ
  • 弱チェリー

    1. リプレイ
    2. -
    3. BAR
    4. チェリー
    5. -
    6. チェリー
    7. -
    8. -

    チェ以外

  • 強チェリー

    1. リプレイ
    2. -
    3. チェリー
    4. BAR
    5. チェリー
    6. -
    7. チェリー
    8. -
    9. -
  • 強チェリー

    1. リプレイ
    2. -
    3. -
    4. BAR
    5. チェリー
    6. チェリー
    7. -
    8. -

    BAR白7

  • チャンス目

    1. ベル
    2. -
    3. -
    4. リプレイ
    5. リプレイ
    6. スイカ
    7. BAR
    8. -
    9. -
  • チャンス目

    1. ベル
    2. -
    3. -
    4. リプレイ
    5. チェリー
    6. リプレイ
    7. BAR
    8. -
    9. -

    ※ハサミor逆押時

  • スイカ

    1. スイカ
    2. スイカ
    3. スイカ
    4. ベル
    5. -
    6. -
    7. リプレイ
    8. -
    9. -
  • チャンス目

    1. スイカ
    2. -
    3. スイカ
    4. ベル
    5. スイカ
    6. -
    7. リプレイ
    8. -
    9. -

    ※ハサミor逆押時

リセット/設定変更

  1. 項目
  2. 設定変更時
  3. 電源OFF・ON
項目
設定変更
電源OFF・ON
天井
リセット
引き継ぐ
なかよしメーター
リセット
引き継ぐ
ステージ
神社(夕方)

天井

第1天井

天井
500G
恩恵
なかよしメーターMAX

第1天井到達時×なかよしメーター加算値振分

+6
70%
+7
5%
+8
5%
+9
5%
+10
5%
+11
5%
+12
5%

上記は内部的に加算される為、液晶表示とズレる可能性あり

第2天井

天井
1000G+α
恩恵
ごめんまボーナス当選

小役/レア役確率

リプレイ
1/7.3
押し順ベル
1/1.4
フリーズベル
1/16384.0
スイカ
1/79.6
弱チェリー
1/72.8
強チェリー
1/496.5
中段チェリー
1/13107.2
チャンス目A
1/655.4
チャンス目B
1/993.0

小役確率は全設定共通となる

ステージ

デフォルト

昼

高確以上示唆

夕方
夕方

超高確以上示唆

夜

超超高確示唆

思い出
思い出

ゲームフロー

抽選役が表記されたチャートは、上段が主な抽選役、下段のオレンジ色のチェック項目は抽選対象を表しています。

メイン抽選役

  • 抽選対象
  • CZ
  • ボーナス
  • AT
  • 特化ゾーン
リプ
リプレイ
レア
レア役
強レ
強レア役
フリーズ
フリーズベル
  1. 通常時

  2. レア

    • 表モード状態UP
  3. リプ強レ

    • 裏モード状態UP
  4. 強レ

    • AT
  5. リプ

    • AT
  6. 規定G数

  7. 天井1000G到達

  8. ごめんまBONUS

  9. 単発終了

    • ごめんまBONUS
  10. 仮天井
    500G到達

  11. レア

    • なかよし
      メーター加算
  12. なかよしメーターMAX到達

  13. めんまチャンス
    (MC)

  14. Flower’s memory

  15. 終了

  16. 夕方ステージ
    非有利区間

    • AT
  17. ボーナス
  18. BIG BONUS

  19. REG BONUS

  20. 強レ

    • AT
  21. ルーレット

  22. レア

    • 状態UP
    • 夏祭り
  23. レア

    • KC
  24. かくれんぼチャンス(KC)

  25. 通常エピソード

  26. SPエピソード

  27. 夏祭り
  28. 超夏祭り

  29. 夏祭り

  30. 強レBAR揃い

    • (超)夏祭り
  31. フリーズ

    • フリーズ
  32. あの花フリーズ

有利区間移行時の抽選

AT終了後(リセット後)は非有利区間へと移行
夕方ステージスタート
移行契機は小役成立時でベル以外が契機ならAT抽選が行われる

有利区間移行時×AT直撃抽選

  • 弱チェリー
  • スイカ

AT直撃当選率

設定1
5.0%
設定2
6.2%
設定3
7.9%
設定4
9.9%
設定5
11.1%
設定6
12.3%
  • 強チェリー
  • チャンス目

AT直撃当選率

設定1
50.0%
設定2
50.5%
設定3
51.3%
設定4
51.7%
設定5
52.2%
設定6
53.0%

なかよしメーター

概要

通常時の基本画面左拡大
  1. なかよしメーター
    • フレームの色は周期抽選期待度を示唆
      • 白<青<緑<赤
    • 1周期目は50%で赤以上
    • 3の倍数周期は緑以上
    • リプ/レア役でキャラアイコン獲得
  2. リーチボード
    • 開放済リーチラインが表示される

なかよしメーターMAX6人集合時の振分

ハズレ
95.0%
めんまチャンス
4.6%
AT
0.4%

ハズレ
90.0%
めんまチャンス
9.6%
AT
0.4%

ハズレ
60.0%
めんまチャンス
39.6%
AT
0.4%

赤/通常

ハズレ
25.0%
めんまチャンス
74.6%
AT
0.4%

赤/MC確定

ハズレ
-
めんまチャンス
100%
AT
-

赤/AT確定

ハズレ
-
めんまチャンス
-
AT
100%

赤は通常、MC確定、AT確定の3種類があり見た目上は判別つかない

キャラクター加算抽選

なかよしメーター

キャラクター加算抽選

  • リプレイ

キャラ数振分

なし
70.0%
+1
29.2%
+2
0.4%
+3
-
+4
-
+5
-
+6
0.4%
  • 弱チェリー
  • スイカ

キャラ数振分

なし
25.0%
+1
40.0%
+2
25.0%
+3
8.8%
+4
0.4%
+5
0.4%
+6
0.4%
  • 強チェリー
  • チャンス目

キャラ数振分

なし
-
+1
-
+2
60.0%
+3
27.5%
+4
4.2%
+5
4.2%
+6
4.2%

仮天井(500G)到達時のキャラクター加算抽選

  1. 有利区間移行後500G消化で仮天井到達
  2. 内部的に6キャラ以上が加算される為、なかよしメーターがMAXになる
  3. 加算キャラは次回周期に繰り越しで、+12なら2周期分の抽選を受けられる

第1天井到達時×なかよしメーター加算値振分

+6
70%
+7
5%
+8
5%
+9
5%
+10
5%
+11
5%
+12
5%

上記は内部的に加算される為、液晶表示とズレる可能性あり

フレーム色振分

なかよしメーター
各周期ごとの特徴
1周期目は50%で赤以上
2周期目は青以上確定
  • 赤/通常の選択割合は高設定優遇
3周期目∼(6周期目, 9周期目, …)は緑以上が確定
5周期目∼(8周期目, 11周期目, …)の赤/AT確定の選択割合は高設定優遇
1周期目

設定1∼6
50.0%

設定1∼6
-

設定1∼6
-

赤/通常

設定1∼6
49.2%

赤/MC確定

設定1∼6
0.4%

赤/AT確定

設定1∼6
0.4%
2周期目

設定1
84.2%
設定2
82.9%
設定3
81.7%
設定4
80.8%
設定5
80.0%
設定6
79.2%

赤/通常

設定1
2.5%
設定2
3.8%
設定3
5.0%
設定4
5.8%
設定5
6.7%
設定6
7.5%

設定1∼6
-

設定1∼6
12.5%

赤/MC確定

設定1∼6
0.4%

赤/AT確定

設定1∼6
0.4%
3周期目∼(6周期目, 9周期目, …)

設定1∼6
-

設定1∼6
-

設定1∼6
75.0%

赤/通常

設定1∼6
24.2%

赤/MC確定

設定1∼6
0.4%

赤/AT確定

設定1∼6
0.4%
4周期目∼(7周期目, 10周期目, …)

設定1∼6
33.3%

設定1∼6
41.7%

設定1∼6
12.5%

赤/通常

設定1∼6
11.7%

赤/MC確定

設定1∼6
0.4%

赤/AT確定

設定1∼6
0.4%
5周期目∼(8周期目, 11周期目, …)

設定1
35.4%
設定2
33.8%
設定3
31.3%
設定4
28.8%
設定5
26.3%
設定6
23.8%

赤/AT確定

設定1
3.3%
設定2
5.0%
設定3
7.5%
設定4
10.0%
設定5
12.5%
設定6
15.0%

設定1∼6
35.4%

設定1∼6
0.4%

赤/通常

設定1∼6
25.0%

赤/MC確定

設定1∼6
0.4%

フレーム色組み合わせ

チャンスパターン

フレーム同色

同色なら3周期内のどこかでAT当選が確定

チャンスパターン組み合わせ

表モードAT当選率

通常時は表モード(4種類)、裏モード(4種類)の内部状態が存在
表モードではレア役・ハズレにてAT抽選
裏モードではリプレイ・ベルにてAT抽選

表モード滞在時のAT当選率

  • 弱チェリー
  • スイカ

通常中

設定1
0.4%
設定2
0.4%
設定3
0.8%
設定4
1.7%
設定5
2.1%
設定6
2.5%

高確中

設定1
0.4%
設定2
0.4%
設定3
0.8%
設定4
1.7%
設定5
2.1%
設定6
2.5%

超高確中

設定1
1.3%
設定2
1.7%
設定3
2.1%
設定4
2.5%
設定5
3.3%
設定6
4.2%

超超高確中

設定1
5.0%
設定2
5.8%
設定3
7.5%
設定4
10.0%
設定5
11.3%
設定6
12.5%
  • 強チェリー
  • チャンス目

通常中

設定1
2.5%
設定2
3.3%
設定3
5.0%
設定4
5.8%
設定5
6.7%
設定6
8.3%

高確中

設定1
5.0%
設定2
6.3%
設定3
7.9%
設定4
10.0%
設定5
12.5%
設定6
15.0%

超高確中

設定1
25.0%
設定2
27.5%
設定3
30.0%
設定4
33.3%
設定5
35.0%
設定6
40.0%

超超高確中

設定1
100%
設定2
100%
設定3
100%
設定4
100%
設定5
100%
設定6
100%
  • ハズレ

通常中

設定1
-
設定2
-
設定3
-
設定4
-
設定5
-
設定6
-

高確中

設定1
-
設定2
-
設定3
-
設定4
-
設定5
-
設定6
-

超高確中

設定1
-
設定2
-
設定3
-
設定4
-
設定5
-
設定6
-

超超高確中

設定1
0.4%
設定2
0.4%
設定3
0.4%
設定4
0.4%
設定5
0.4%
設定6
0.4%

表モード状態UP

表モード状態UP抽選

  • 弱チェリー
  • スイカ
通常中

↑高確

設定1∼6
45.8%

↑超高確

設定1
3.3%
設定2
3.3%
設定3
5.0%
設定4
5.8%
設定5
6.7%
設定6
7.5%

↑超超高確

設定1∼6
0.8%
高確中

↑超高確

設定1
23.3%
設定2
23.3%
設定3
27.5%
設定4
30.0%
設定5
33.3%
設定6
33.3%

↑超超高確

設定1∼6
1.7%
超高確中

↑超超高確

設定1∼6
10.0%
  • 強チェリー
  • チャンス目
通常中

↑高確

設定1∼6
50.0%

↑超高確

設定1
24.2%
設定2
24.2%
設定3
24.2%
設定4
24.2%
設定5
24.2%
設定6
24.2%

↑超超高確

設定1∼6
0.8%
高確中

↑超高確

設定1
48.3%
設定2
48.3%
設定3
48.3%
設定4
48.3%
設定5
48.3%
設定6
48.3%

↑超超高確

設定1∼6
1.7%
超高確中

↑超超高確

設定1∼6
50.0%

表モード転落

ハズレ、ベルによる転落移行は保証G消化後に抽選

表モード転落率

  • ハズレ
  • ベル
高確中

↓通常

設定1∼6
33.3%
超高確中

↓通常

設定1∼6
16.7%

↓高確

設定1∼6
16.7%
超超高確中

↓通常

設定1∼6
16.7%

↓高確

設定1∼6
16.7%

↓超高確

設定1∼6
16.7%

表モード保証G数振分

高確移行時

+10G
98.8%
+20G
0.4%
+30G
0.4%
+50G
0.4%

超高確移行時

+10G
-
+20G
99.2%
+30G
0.4%
+50G
0.4%

超超高確移行時

+10G
-
+20G
-
+30G
-
+50G
100%

裏モードAT当選率

通常時は表モードと裏モードの内部状態が存在

裏モードは、裏通常A/裏通常B/裏高確A/裏高確Bの4種類
リプレイは裏通常A/裏通常B滞在時にAT抽選
ベルは裏通常B滞在時にAT抽選

裏モード滞在時のAT当選率

  • リプレイ

裏通常A中

設定1∼6
-

裏通常B中

設定1∼6
-

裏高確A中

設定1
0.4%
設定2
0.4%
設定3
0.8%
設定4
0.8%
設定5
1.3%
設定6
1.3%

裏高確B中

設定1
1.3%
設定2
2.9%
設定3
4.6%
設定4
5.0%
設定5
7.5%
設定6
8.3%
  • ベル

裏通常A中

設定1∼6
-

裏通常B中

設定1∼6
-

裏高確A中

設定1
-
設定2
-
設定3
-
設定4
-
設定5
-
設定6
-

裏高確B中

設定1
0.4%
設定2
0.4%
設定3
0.4%
設定4
0.8%
設定5
0.8%
設定6
0.8%

裏モード状態UP

裏モード状態UP抽選

  • リプレイ
裏通常A中

↑裏通常B

設定1
7.9%
設定2
8.8%
設定3
9.6%
設定4
10.4%
設定5
11.3%
設定6
12.1%

↑裏高確A

設定1
0.4%
設定2
0.4%
設定3
0.4%
設定4
0.4%
設定5
0.4%
設定6
0.4%

↑裏高確B

設定1∼6
-
裏通常B中

↑裏高確A

設定1
7.9%
設定2
8.8%
設定3
9.6%
設定4
10.4%
設定5
11.3%
設定6
12.1%

↑裏高確B

設定1∼6
0.4%
裏高確A中

↑裏高確B

設定1
5.0%
設定2
6.3%
設定3
7.5%
設定4
8.8%
設定5
10.0%
設定6
11.3%
  • 強チェリー
  • チャンス目
裏通常A中

↑裏通常B

設定1
91.7%
設定2
90.8%
設定3
90.0%
設定4
89.2%
設定5
88.3%
設定6
87.5%

↑裏高確A

設定1
7.9%
設定2
8.8%
設定3
9.6%
設定4
10.4%
設定5
11.3%
設定6
12.1%

↑裏高確B

設定1∼6
0.4%
裏通常B中

↑裏高確A

設定1
100%
設定2
100%
設定3
100%
設定4
100%
設定5
100%
設定6
100%

↑裏高確B

設定1∼6
-
裏高確A中

↑裏高確B

設定1
100%
設定2
100%
設定3
100%
設定4
100%
設定5
100%
設定6
100%
  • 弱チェリー
  • スイカ
裏通常A中

↑裏通常B

設定1
-
設定2
-
設定3
-
設定4
-
設定5
-
設定6
-

↑裏高確A

設定1
0.4%
設定2
0.4%
設定3
0.4%
設定4
0.4%
設定5
0.4%
設定6
0.4%

↑裏高確B

設定1∼6
-
裏通常B中

↑裏高確A

設定1
0.4%
設定2
0.4%
設定3
0.4%
設定4
0.4%
設定5
0.4%
設定6
0.4%

↑裏高確B

設定1∼6
-
裏高確A中

↑裏高確B

設定1
0.4%
設定2
0.4%
設定3
0.4%
設定4
0.4%
設定5
0.4%
設定6
0.4%

裏モード転落

裏モード転落抽選

  • 保証ゲームなし
  • 転落率が高いのでタイミングよくリプレイや強レア役を重ねないと裏高確Bまでの昇格は難しい
  • ハズレ
裏通常B中

↓裏通常A

設定1∼6
50.0%
裏高確A中

↓裏通常A

設定1∼6
41.7%

↓裏通常B

設定1∼6
33.3%
裏高確B中

↓裏高確A

設定1∼6
33.3%

液晶出目演出

チャンス目/リーチ目

チャンス目

  • 順目(123, 234, …)
  • 逆順目(321, 543, …)
なかよしメーター増加示唆
  • 順テンパイ(334, 112, …)
  • ケツテンパイ(166, 433, …)
レア小役示唆 or 高確示唆
チャンス目(264, 135, …)
なかよしメーター上昇 or レア小役示唆 or AT示唆

リーチ目

煮込み
253
つるこ
265
さとし
314
最高
315
神輿
354
サミー
331
1年
365
良い子
415
じんたん誕生日
416
来いよ
514
小次郎
526
武蔵
634
ロクムシ
664
七五三
753
鳴子
765
ななし
774

スペシャルカットイン 1

連続演出

全員集合

全員集合

めんま&じんたん

めんま&じんたん

めんま

めんま

めんま&浴衣

めんま&浴衣

あなる

あなる

つるこ

つるこ

めんま&あなる

めんま&あなる

3人娘浴衣

[設定示唆画面] 
3人娘浴衣

スペシャルカットイン発生時の期待度

通常時発生
期待度
98%以上
AT中発生
期待度
ボーナス以上

連続演出発展時にスペシャルカットインが発生すれば期待度98%以上で成功する

スペシャルカットイン 2

設定示唆

スペシャルカットイン「3人娘浴衣」

3人娘浴衣カットイン
設定4以上
[設定示唆画面] 
3人娘浴衣
3人娘浴衣

3人娘浴衣のみ発生時点で設定4以上となり、連続演出失敗で設定5以上が確定

3人娘浴衣×ハズレパターン

  1. じんたん系演出発展時
  2. ハズレ
設定5以上
  1. その他演出発展時
  2. ハズレ
設定6

[演出系統別]3人娘浴衣×ハズレ出現率

全員系

設定6
2.0%

つるこ系

設定6
2.0%

ゆきあつ系

設定6
2.0%

めんま系

設定6
0.7%

じんたん系

設定5
0.5%
設定6
0.7%

あなる系

設定6
1.9%

ぽっぽ系

設定6
1.9%

俺を見ろ系

設定6
0.7%
CZ

めんまチャンス(MC)

概要

  1. めんまチャンス(MC)
[CZ]

    継続G数
    前半: 5G
    後半: ベル or レア役引くまで
  2. 突入契機

    • なかよしメーターMAX
  3. 成功

    • AT確定
  4. 失敗

    • 開放済リーチライン次回持越し

前半パート

  • ベル以外の小役でリーチライン増加
  • 強レア役なら複数開放のチャンス
  • リーチライン重複は図柄強化で報酬UP
前半パート

後半パート

後半は開放済みリーチラインに対応した押順ベルを引ければAT確定
(押順に対応したセグ番号とリンク)

  • 前半パート
  • セグ番号

押順別セグ番号対応表

左→中→右
1
左→右→中
2
中→左→右
3
中→右→左
4
右→左→中
5
右→中→左
6

開始時リーチライン開放数別の成功期待度

1ライン
35.0%
2ライン
47.9%
3ライン
60.9%
4ライン
74.0%
5ライン
87.0%
6ライン
100%
CZ

リーチライン獲得抽選

めんまチャンス(MC)

リーチライン獲得数振分

  • リプレイ
1個
100%
2個
-
3個
-
  • 弱チェリー
  • スイカ
1個
-
2個
99.6%
3個
0.4%
  • 強チェリー
  • チャンス目
3個
50.0%
4個
25.0%
5個
25.0%

リーチライン図柄色別の恩恵

リーチライン図柄の色ごとに恩恵が変化

金+キラキラ
金+キラキラ
ピンク
AT
複数ストック
3個以上ストック
  • 複数ストック
  • BONUS
金+キラキラ
  • AT
  • BONUS複数ストック
CZ

ぜんぶとーりっぴ

めんまチャンス(MC)
  • ぜんぶとーりっぴ発生で全リーチライン獲得
  • 弱レア役から発生なら高設定に期待
ぜんぶとーりっぴ

ぜんぶとーりっぴ当選率

  • 弱チェリー
  • スイカ
設定1
1.3%
設定2
2.5%
設定3
3.8%
設定4
5.0%
設定5
7.5%
設定6
10.0%
  • ベル
設定1∼3
0.4%
設定4∼6
0.8%
  • 強チェリー
  • チャンス目
設定1∼6
50.0%
  • 中段チェリー
  • フリーズベル
設定1∼6
100%
  • 中段チェリーは+BIGでAT突入
  • フリーズベルはフリーズ+リーチラインはかくれんぼチャンスに引き継がれる
AT

Flower’s memory

概要

  1. Flower’s memory
[AT]

    かくれんぼチャンス(KC)
    1回保証
  2. 突入契機

    • CZ成功
    • レア役直撃
    • なかよしメーターMAX
  3. 終了時の抽選

    • ごめんまBONUS
      (単発時優遇)
  4. 終了後

    • 夕方ステージ
  1. プロローグ
[プロローグパート]プロローグ

    継続G数
    21G
    純増
    約3.1枚/G
  2. 成立役当選

    • かくれんぼチャンス
  1. メインパート
[メインパート]メインパート

    継続G数
    20G
    純増
    約1.5枚/G
  2. 成立役当選

    • かくれんぼチャンス
  3. レア役当選

    • 報酬項目
      • ATストック
      • 夏祭り
      • 超夏祭り

ATのフラワーズメモリーは純増区間が異なるプロローグパートとメインパートの2部構成

AT

突入画面

Flower’s memory
[AT突入画面] 
デフォルト
デフォルト
特に示唆なし
[AT突入画面] 
ジョニー&ナナ
ジョニー&ナナ
  • ストック3個以上
    (5個以上期待大)
  • かくれんぼ超高確
    (通常モード)
  • かくれんぼ高確以上
    (成り上がりモード)
[AT突入画面] 
水着
水着
  • ストック2個以上
  • かくれんぼ高確以上
  • 上位モード期待度UP
AT

プロローグ

Flower’s memory
  • 全6種の中から好きなキャラを選択可能
  • 消化中は全役でかくれんぼチャンス抽選
プロローグ

かくれんぼチャンス(KC)当選率

  • リプレイ
設定1
0.4%
設定2
0.8%
設定3
1.3%
設定4
1.7%
設定5
2.1%
設定6
2.5%
  • ハズレ
  • ベル
設定1∼6
0.4%
  • 弱チェリー
  • スイカ
設定1∼6
2.5%
  • 強チェリー
  • チャンス目
設定1∼6
25.0%
AT

メインパート

Flower’s memory
  • 4種類のステージでKC抽選状態を示唆
  • 純増は、約1.5枚/G
メインパート

ステージ

鉄橋

[AT中ステージ] 
鉄橋
高確弱示唆

秘密基地/夕方

[AT中ステージ] 
秘密基地/夕方
高確以上期待大

秘密基地/夜

[AT中ステージ] 
秘密基地/夜
超高確確定

[AT中ステージ] 
シークレットベース/カスタムキャラ

シークレットベース/カスタムキャラ
AT継続+高確以上
(カスタム以外は超高確確定)

[AT中ステージ] 
シークレットベース/めんま

シークレットベース/めんま
AT継続+高確以上
(超高確期待度UP)
※めんま選択時はじんたん

メインパート抽選フロー

  1. 開始時の抽選
    • 初当り時にFMモード振分
    • セット開始時にFMモードを参照してKC抽選
    • セット開始時にFMモードを参照してエピソード抽選
  2. ルーレット演出ゲーム
    • レア役に応じてATストック&夏祭り突入抽選
    • レア役によるKC抽選状態の昇格抽選
  3. 消化中の成立役
    • 全役でかくれんぼチャンス(KC)突入抽選
    • ベル&レア役でボーナス抽選
  4. エピソード当選時
    • FMモード移行抽選
AT

FMモード

Flower’s memory
かくれんぼチャンス(KC)の抽選状態を管理するFMモードが存在
各セット開始時にFMモードを参照してKC抽選状態を振分
  • ルーレット演出時にKC抽選状態の昇格抽選あり

FMモード移行タイミング

  1. 初当り時に振分
  2. エピソード当選時の通常A∼高確ループB滞在中のみ移行抽選

AT初当り時のFMモード振分(設定1)

通常A
34.2%
通常B
17.5%
通常C
12.5%
高確ループA
10.0%
高確ループB
0.4%
高確ループC
0.4%
成り上がりA
23.3%
成り上がりB
1.3%
成り上がりC
0.4%

エピソード当選時のFMモード移行抽選

通常A中

[エピソード]

高確ループC
2.5%

[SPエピソード]

高確ループC
12.5%
通常B中

[エピソード]

高確ループC
2.5%

[SPエピソード]

高確ループC
12.5%
通常C中

[エピソード]

高確ループC
2.5%

[SPエピソード]

高確ループC
12.5%
高確ループA中

[エピソード]

高確ループC
2.5%

[SPエピソード]

高確ループC
12.5%
高確ループB中

[エピソード]

高確ループC
2.5%

[SPエピソード]

高確ループC
12.5%
AT

KC抽選状態

Flower’s memory

各セット開始時にFMモードを参照してKC抽選状態を振分

  1. 初回セットの成り上がりA∼C中は状態移行なし
  2. 2セット目以降の開始時抽選では、通常A∼高確ループC中は状態転落の振分あり

KC抽選状態振分(初回セット)

通常A∼高確ループC中

KC通常中

→KC通常
50.0%
↑KC高確
49.6%
↑KC超高確
0.4%

KC高確中

→KC高確
99.6%
↑KC超高確
0.4%

KC超高確中

→KC超高確
100%

KC抽選状態振分(2セット目以降)

通常A中

KC通常中

→KC通常
75.0%
↑KC高確
24.6%
↑KC超高確
0.4%

KC高確中

↓KC通常
99.2%
→KC高確
0.4%
↑KC超高確
0.4%

KC超高確中

↓KC通常
99.2%
↓KC高確
0.4%
→KC超高確
0.4%
通常B中

KC通常中

→KC通常
60.0%
↑KC高確
39.6%
↑KC超高確
0.4%

KC高確中

↓KC通常
99.2%
→KC高確
0.4%
↑KC超高確
0.4%

KC超高確中

↓KC通常
99.2%
↓KC高確
0.4%
→KC超高確
0.4%
通常C中

KC通常中

→KC通常
33.3%
↑KC高確
66.3%
↑KC超高確
0.4%

KC高確中

↓KC通常
99.2%
→KC高確
0.4%
↑KC超高確
0.4%

KC超高確中

↓KC通常
99.2%
↓KC高確
0.4%
→KC超高確
0.4%
高確ループA中

KC通常中

→KC通常
75.0%
↑KC高確
24.6%
↑KC超高確
0.4%

KC高確中

↓KC通常
74.6%
→KC高確
0.4%
↑KC超高確
25.0%

KC超高確中

↓KC通常
74.6%
↓KC高確
0.4%
→KC超高確
25.0%
高確ループB中

KC通常中

→KC通常
60.0%
↑KC高確
39.6%
↑KC超高確
0.4%

KC高確中

↓KC通常
59.6%
→KC高確
0.4%
↑KC超高確
40.0%

KC超高確中

↓KC通常
59.6%
↓KC高確
0.4%
→KC超高確
40.0%
高確ループC中

KC通常中

→KC通常
33.3%
↑KC高確
66.3%
↑KC超高確
0.4%

KC高確中

↓KC通常
32.9%
→KC高確
0.4%
↑KC超高確
66.7%

KC超高確中

↓KC通常
32.9%
↓KC高確
0.4%
→KC超高確
66.7%
成り上がりA中

KC通常中

→KC通常
99.6%
↑KC高確
0.4%

KC高確中

→KC高確
99.6%
↑KC超高確
0.4%

KC超高確中

→KC超高確
100%
成り上がりB中

KC通常中

→KC通常
95.0%
↑KC高確
5.0%

KC高確中

→KC高確
95.0%
↑KC超高確
5.0%

KC超高確中

→KC超高確
100%
成り上がりC中

KC通常中

→KC通常
75.0%
↑KC高確
25.0%

KC高確中

→KC高確
75.0%
↑KC超高確
25.0%

KC超高確中

→KC超高確
100%
AT

お花ランプ示唆

Flower’s memory

お花ランプの色でFMモードやKC抽選状態を示唆

示唆タイミング
初当り時のAT突入画面
ボーナス終了時
エピソード突入時
お花ランプ

初当り時×AT突入画面

    • 通常A
    • 通常B
    • 通常C
    • 成上A
    • KC
      通常
    • KC
      高確
    • 高確A
    • 成上A
    • 成上B
    • KC
      通常
    • KC
      高確
    • 通常B
    • 通常C
    • 高確A
    • KC
      通常
    • KC
      高確
    • 高確A
    • KC
      通常
    • KC
      高確
    • 高確A
    • 高確B
    • 高確C
    • KC
      高確
    • 高確C
    • KC
      超高
  1. 消灯
    • 高確A
    • 高確B
    • 高確C
    • KC
      超高

ボーナス終了時 or エピソード1∼3回目

    • 高確A
    • 高確B
    • 高確C
    • 成上A
    • 成上B
    • 成上C
    • 高確A
    • 高確B
    • 高確C
    • 高確A
    • 高確B
    • 高確C
    • 成上A
    • 成上B
    • 成上C
    • KC
      高確
    • KC
      超高
    • 高確C
    • 成上A
    • 成上B
    • 成上C
    • KC
      高確
    • KC
      超高
  1. 消灯
    • 高確A
    • 高確B
    • 高確C
    • 成上A
    • 成上B
    • 成上C
    • KC
      超高

エピソード4回目∼, ほんとのお願い, SPエピソード1/2回目

    • 通常A
    • 通常B
    • 通常C
    • 高確A
    • 高確B
    • 高確C
    • 成上A
    • 成上B
    • 成上C
    • 高確A
    • 高確B
    • 高確C
    • 成上A
    • 成上B
    • 成上C
    • KC
      高確
    • KC
      超高
    • 高確C
    • 成上A
    • 成上B
    • 成上C
    • KC
      高確
    • KC
      超高
  1. 消灯
    • 高確A
    • 高確B
    • 高確C
    • 成上A
    • 成上B
    • 成上C
    • KC
      超高
AT

KC抽選

Flower’s memory

抽選フロー

  1. セット開始時にKC抽選
  2. 消化中の成立役に応じてKC抽選

セット開始時の抽選

かくれんぼチャンス(KC)当選率
0.4%

初当たり時のKC1回保証とは別抽選

かくれんぼチャンス(KC)当選率

  • ハズレ

通常中

KC当選率
0.4%

高確中

KC当選率
0.4%

超高確中

KC当選率
0.4%
  • リプレイ

通常中

KC当選率
0.4%

高確中

KC当選率
1.3%

超高確中

KC当選率
25.0%
  • ベル

通常中

KC当選率
0.2%

高確中

KC当選率
0.2%

超高確中

KC当選率
1.3%
  • 弱チェリー
  • スイカ

通常中

KC当選率
5.0%

高確中

KC当選率
25.0%

超高確中

KC当選率
66.7%
  • 強チェリー
  • チャンス目

通常中

KC当選率
66.7%

高確中

KC当選率
75.0%

超高確中

KC当選率
100%
AT

エピソード当選率

Flower’s memory

セット開始時のエピソード当選率

通常A∼C

1セット目
-
2セット目
0.4%
3セット目
33.3%
4セット目
0.4%
5セット目
-
6セット目
0.4%
7セット目
33.3%
8セット目
0.4%
9セット目
-
10セット目
100%

高確A∼成り上がりC

1セット目
0.4%
2セット目
0.4%
3セット目
33.3%
4セット目
0.4%
5セット目
0.4%
6セット目
0.4%
7セット目
33.3%
8セット目
0.4%
9セット目
0.4%
10セット目
100%

11セット目以降は1セット目からの抽選に戻る

AT

ルーレット演出

Flower’s memory
  • メインパート開始時にルーレット演出(1G)でステージ決定
  • ステージはかくれんぼチャンスの抽選期待度を示唆
ルーレット演出
抽選項目
ATストック抽選
夏祭り突入抽選
KC抽選状態昇格抽選

レア役成立時のATストック&夏祭り当選率

  • 弱チェリー
  • スイカ
ATストック当選率
1.3%
夏祭り当選率
2.5%

夏祭り当選時の振分

夏祭り
83.3%
超夏祭り
16.7%
  • 強チェリー
  • チャンス目
ATストック当選率
10.0%
夏祭り当選率
25.0%

夏祭り当選時の振分

夏祭り
96.7%
超夏祭り
3.3%

KC抽選状態昇格当選率

  • 弱チェリー
  • スイカ

KC通常中

KC高確
9.6%
KC超高確
0.4%

KC高確中

KC超高確
10.0%
  • 強チェリー
  • チャンス目

KC通常中

KC高確
98.8%
KC超高確
1.3%

KC高確中

KC超高確
50.0%
AT

獲得枚数表示

Flower’s memory

枚数表示別の示唆内容

256枚
設定2 or 5 or 6
456枚
設定4以上
666枚
設定6
[設定示唆] 
AT中の枚数表示

各特定表示枚数の出現率

256枚

設定2
2.5%
設定5
2.5%
設定6
2.5%

456枚

設定4
0.5%
設定5
1.0%
設定6
2.0%

666枚

設定6
2.5%
CZ AT

かくれんぼチャンス(KC)

概要

  1. かくれんぼチャンス
[CZ]

    純増
    約3.1枚/G
    継続G数
    平均6.4G
    成功期待度
    約60%
  2. 突入契機

    • 初回AT当選時
    • AT中の抽選
  3. 成功

    • リーチライン獲得

全員集合ver.

かくれんぼチャンス開始時に全員集合ver.当選なら全リーチライン開放の状態でスタート

全員集合ver.

開始時の全員集合ver.当選率

設定1∼3
0.4%
設定4∼6
0.8%
CZ AT

前半パート

かくれんぼチャンス(KC)

前半パート

  • ハズレ以外の全役でライン開放を抽選
  • レア役によるG数上乗せもあり
  • リーチライン重複は図柄強化で報酬UP
前半パート

初期G数選択割合

5G

設定1∼3
99.6%
設定4∼6
97.5%

10G

設定1∼3
0.4%
設定4∼6
2.5%

消化中のG数上乗せ抽選

  • 弱チェリー
  • スイカ

+1G選択割合

設定1
99.6%
設定2
99.6%
設定3
99.6%
設定4
99.2%
設定5
98.8%
設定6
98.3%

+2G選択割合

設定1
-
設定2
-
設定3
-
設定4
-
設定5
-
設定6
0.4%

+3G選択割合

設定1
-
設定2
-
設定3
-
設定4
-
設定5
0.4%
設定6
0.4%

+4G選択割合

設定1
-
設定2
-
設定3
-
設定4
0.4%
設定5
0.4%
設定6
0.4%

+5G選択割合

設定1
0.4%
設定2
0.4%
設定3
0.4%
設定4
0.4%
設定5
0.4%
設定6
0.4%
  • 強チェリー
  • チャンス目

+3G選択割合

設定1
90.0%
設定2
90.0%
設定3
90.0%
設定4
89.2%
設定5
87.5%
設定6
85.0%

+4G選択割合

設定1
-
設定2
-
設定3
-
設定4
0.8%
設定5
2.5%
設定6
5.0%

+5G選択割合

設定1
10.0%
設定2
10.0%
設定3
10.0%
設定4
10.0%
設定5
10.0%
設定6
10.0%
  • ベル

+5G選択割合

設定1∼6
1/3333
  • 中段チェリー

+5G選択割合

設定1∼6
100%
CZ AT

後半パート

かくれんぼチャンス(KC)

後半パート

  • 後半は開放済みリーチラインに対応した押順ベルを引ければ成功
    (押順に対応したセグ番号とリンク)
  • リプレイ→開放済ライン全て1段階UP
  • レア役→開放済の中で最良色ラインが選ばれる
  • 後半パート
  • セグ番号

押順別セグ番号対応表

左→中→右
1
左→右→中
2
中→左→右
3
中→右→左
4
右→左→中
5
右→中→左
6
CZ AT

リーチライン獲得抽選

かくれんぼチャンス(KC)

リーチライン獲得数振分

  • リプレイ
1個
100%
2個
-
3個
-
  • ベル
1個
99.6%
2個
-
3個
0.4%
  • 弱チェリー
  • スイカ
1個
75.0%
2個
24.6%
3個
0.4%
  • 強チェリー
  • チャンス目
1個
-
2個
50.0%
3個
50.0%

リーチライン図柄色別の恩恵

リーチライン図柄の色ごとに恩恵が変化

金
ピンク
1セット
2セット
3セット
  • 4セット
  • BONUS1個
金+キラキラ
  • 5セット以上
  • BONUS2個
CZ AT

ぜんぶとーりっぴ

かくれんぼチャンス(KC)
  • ぜんぶとーりっぴ発生で全リーチライン獲得
  • 弱レア役から発生なら高設定に期待
ぜんぶとーりっぴ

ぜんぶとーりっぴ当選率

  • 弱チェリー
  • スイカ
設定1
1.3%
設定2
2.5%
設定3
3.8%
設定4
5.0%
設定5
7.5%
設定6
10.0%
  • ベル
設定1∼3
0.4%
設定4∼6
0.8%
  • 強チェリー
  • チャンス目
設定1∼6
50.0%
  • 中段チェリー
設定1∼6
100%
AT

ボーナス抽選

Flower’s memory

  • ボーナス当選時は前兆を経由してボーナス確定画面へ
  • 前兆後に白7が揃ってエピソードへ移行する場合もある

ボーナス当選率

  • ベル
設定1∼3
1/5000
設定4∼6
1/2500
  • 弱チェリー
  • スイカ
設定1∼3
0.4%
設定4∼6
0.8%
  • 強チェリー
  • チャンス目
設定1∼3
12.5%
設定4∼6
12.5%
Bonus

ボーナス確定画面

デフォルト
デフォルト
(全ナビ)BIG以上
(全ナビ)BIG以上
女性ver.
  • 女子演出→BIG以上期待
  • 男子演出→BIG以上確定
男性ver.
  • 男子演出→BIG以上期待
  • 女子演出→BIG以上確定
通常時/思い出ステージ以外
設定4以上示唆
AT中/SPエピソード昇格なし
設定4以上
[設定示唆画面] 
幼少期
幼少期
デフォルトver.
通常は1stナビ発生で、全ナビならBIGが確定
幼少期ver.
通常時の思い出ステージ以外で出現すれば設定4以上示唆
AT中はSPエピソード濃厚となり、否定した場合は設定4以上確定

BIG以上確定のボーナステンパイボイス

  • つるこ
    わたしも、大好きよ!
  • ゆきあつ
    頼むぜ!リーダー!
  • めんま
    めんま隊員いっきまーす!
  • じんたん
    ずっと、ずっとここにいろよ....
  • あなる
    じんたんが好きだもん!
  • ぽっぽ
    かっけーんッスよ、じんたんは
  • 春菜・亜紀(あなるの友達)
    ビクトリー
  • 宿海塔子(じんたん母)
    お願いしちゃおっかな

AT中ボーナス確定画面において7テンパイ時に上記ボイス発生ならBIG以上確定

Bonus

抽選詳細

ボーナス確定画面

ATストック当選率

  • 弱チェリー
  • スイカ
1.3%
  • 強チェリー
  • チャンス目
10%

30G継続×ATストック当選

  1. ボーナス確定画面で30G継続すると筐体上部の超平和バスターズランプが虹色に点灯し、ATのセット数をストックする
  2. 30G以降は10G継続する度にセット数をストック
超平和バスターズランプ

昇格ちゃーんす!

ボーナス確定後に発生すれば昇格のチャンス

昇格ちゃーんす!

7図柄

7図柄
BIG確定

群予告

群予告
SPエピソード
Bonus

BIG BONUS

概要

  1. BIG BONUS
[ボーナス]

    純増
    約3.1枚/G
    継続G数
    ベルナビ20回+α
    ハズレ時にベルナビ+1回
      1. 赤7
      2. 赤7
      3. 赤7
  2. 突入契機

    • めんまチャンス中
      • リーチライン金以上
    • かくれんぼチャンス中
      • リーチライン金以上
    • AT中
      • ベル時の抽選
      • レア役時の抽選
  3. レア役抽選

    • 報酬項目
      • 夏祭り
      • 超夏祭り
  4. BAR揃い

    • 超夏祭り

抽選フロー

  1. BIG開始時にATストック抽選
  2. 消化中のレア役で夏祭り抽選
Bonus

抽選詳細 1

BIG BONUS

開始時の抽選

開始時のATストック当選率
20%

ストック当否のジャッジ演出

ひっぱりチャレンジ

[設定示唆画面] 
ひっぱりチャレンジ

めんまルーレット

[設定示唆画面] 
めんまルーレット

ジャッジ演出発生タイミング別の示唆パターン

開始時のATストック抽選の当否をジャッジする演出は、発生タイミングによって設定を示唆

初回ベル
設定4以上
残り7回
設定5以上
残り2回
デフォルト
残り2回以外
ストック確定

各発生タイミングの割合

初回ベル

設定1∼3
-
設定4
1/218
設定5
1/209
設定6
1/208

残り8回

設定1∼3
-
設定4
-
設定5
1/119
設定6
1/116

残り7回

設定1∼3
6.8%
設定4
6.5%
設定5
5.5%
設定6
5.7%

残り6回

設定1∼3
6.8%
設定4
6.5%
設定5
5.5%
設定6
5.7%

その他

設定1∼6
91.0%
Bonus

抽選詳細 2

BIG BONUS

夏祭り抽選

カットインBAR揃いで夏祭り確定

カットインBARを狙え
  • 弱チェリー
  • スイカ
夏祭り当選率
2.5%

当選時の振分

夏祭り
83.3%
超夏祭り
16.7%
  • 強チェリー
  • チャンス目
夏祭り当選率
25.0%

当選時の振分

夏祭り
96.7%
超夏祭り
3.3%
  • BAR揃い
夏祭り当選率
100%

当選時の振分

夏祭り
-
超夏祭り
100%
Bonus

REG BONUS

概要

  1. REG BONUS
[ボーナス]

    純増
    約3.1枚/G
    継続G数
    ベルナビ6回
      1. 赤7
      2. 赤7
      3. BAR
  2. 突入契機

    • かくれんぼチャンス中
      • リーチライン金以上
    • AT中
      • ベル時の抽選
      • レア役時の抽選
  3. レア役抽選

    • 報酬項目
      • 夏祭り
      • 超夏祭り
  4. BAR揃い

    • 超夏祭り
Bonus

抽選詳細

REG BONUS
抽選項目
消化中のハズレでATストック抽選
消化中のレア役で夏祭り抽選

ATストック抽選

  • ハズレ
ATストック当選率
25.0%

夏祭り抽選

  • 弱チェリー
  • スイカ
夏祭り当選率
2.5%

当選時の振分

夏祭り
-
超夏祭り
100%
  • 強チェリー
  • チャンス目
夏祭り当選率
25.0%

当選時の振分

夏祭り
50.0%
超夏祭り
50.0%
  • BAR揃い
夏祭り当選率
100%

当選時の振分

夏祭り
-
超夏祭り
100%
Bonus

キャラクター紹介 1

REG BONUS
1∼6G間のキャラクター紹介順パターンは22種類存在する
高設定示唆パターンは、REG当選5回目以降の方が出現頻度UP
確定パターンは基本6G目の出現キャラで決まる

偶奇設定示唆パターン

奇数設定示唆

[設定示唆画面] 
浴衣男子
浴衣男子

[REG4回以内]出現割合

設定1, 3
5.4%
設定2, 4
2.6%
設定5
5.0%
設定6
4.2%

[REG5回以上]出現割合

設定1, 3
12.6%
設定2, 4
2.0%
設定5
10.0%
設定6
7.4%

偶数設定示唆

[設定示唆画面] 
浴衣女子
浴衣女子

[REG4回以内]出現割合

設定1, 3
2.6%
設定2, 4
5.0%
設定5
2.6%
設定6
4.2%

[REG5回以上]出現割合

設定1, 3
2.0%
設定2, 4
12.6%
設定5
5.0%
設定6
7.4%

偶数設定示唆パターン

  1. つるこ
  2. めんま
  3. あなる
  4. ゆきあつ
  5. じんたん
  6. ぽっぽ

[REG4回以内]出現割合

設定1, 3
5.0%
設定2, 4
8.4%
設定5
5.3%
設定6
10.7%

[REG5回以上]出現割合

設定1, 3
5.0%
設定2, 4
10.0%
設定5
5.0%
設定6
10.0%
  • ※浴衣男子が6G目に登場する全2パターンの合算数値
  • ※浴衣女子が6G目に登場する全2パターンの合算数値
Bonus

キャラクター紹介 2

REG BONUS

設定1&3否定パターン

めんま母

[設定示唆画面] 
めんま母
設定1&3否定

めんま弟

[設定示唆画面] 
めんま弟
設定1&3否定

制服じんたん

[設定示唆画面] 
制服じんたん
設定1&3否定

パターン別の出現率

  1. ゆきあつ
  2. じんたん
  3. ぽっぽ
  4. ゆきあつ
  5. じんたん
  6. 特殊

[REG4回以内]出現割合

設定2, 4
2.8%
設定5
6.1%
設定6
4.6%

[REG5回以上]出現割合

設定2, 4
4.2%
設定5
7.8%
設定6
5.7%
  1. つるこ
  2. めんま
  3. あなる
  4. つるこ
  5. めんま
  6. 特殊

[REG4回以内]出現割合

設定2, 4
5.3%
設定5
3.8%
設定6
4.6%

[REG5回以上]出現割合

設定2, 4
7.8%
設定5
4.2%
設定6
5.7%
  • 特殊は、めんま母 or めんま弟 or 制服じんたん
  • 1∼4G目まで男性のみと1∼4G目まで女性のみの時点で設定1&3否定 or 設定5以上が確定
Bonus

キャラクター紹介 3

REG BONUS

設定5以上確定パターン

女装ゆきあつ

[設定示唆画面] 
女装ゆきあつ
設定5以上

じんたん父

[設定示唆画面] 
じんたん父
設定5以上

じんたん母

[設定示唆画面] 
じんたん母
設定5以上

パターン別の出現率

6G目
松雪集(女装ゆきあつ)
宿海篤(じんたん父)

[REG4回以内]出現割合

設定5
0.1%
設定6
0.5%

[REG5回以上]出現割合

設定5
0.7%
設定6
2.5%
6G目
宿海塔子(じんたん母)

[REG4回以内]出現割合

設定5
0.1%
設定6
1.0%

[REG5回以上]出現割合

設定5
0.7%
設定6
2.5%
  • ※女装ゆきあつ or じんたん父が6G目に登場する全6パターンの合算数値
  • ※じんたん母が6G目に登場する全6パターンの合算数値
Bonus

エピソード

概要

  1. 通常エピソード
[上位ボーナス]通常エピソード

    継続G数
    30G

    SPエピソード
[上位ボーナス]SPエピソード

    継続G数
    80G
  2. 突入契機

    • セット開始時の抽選
  3. 突入契機

    • ボーナス準備中の昇格
  4. レア役時の抽選

    • 当選項目
      • かくれんぼチャンス
      • セット数上乗せ
通常とSPの2種類のエピソードが存在
当選した場合は、次セットのルーレットでエピソードがスタート
エピソードは全8種類あり、登場順序は全55パターン
  • エピソードNo.3「めんまの日記」の出現順で推測可

エピソード一覧

EP1
ゆきあつの覚悟
EP3
めんまの日記
EP5
かっけえんすよ
EP7
俺だけで叶える
EP2
わすれてわすれないで
EP4
あなるの想い
EP6
めんまのお願い
EP8
ずっとここに
Bonus

抽選詳細

エピソード

抽選フロー

  1. エピソード、SPエピソード消化中は、成立役に応じてかくれんぼチャンス、セット数上乗せ抽選

かくれんぼチャンス当選率

  • ハズレ
  • ベル
0.4%
  • リプレイ
  • 弱チェリー
  • スイカ
2.5%
  • 強チェリー
  • チャンス目
25%

セット上乗せ当選率

  • ベル
1/5000
  • ハズレ
  • リプレイ
0.4%
  • 弱チェリー
  • スイカ
1.3%
  • 強チェリー
  • チャンス目
10%
Bonus

設定示唆パターン

エピソード
全55種類のシナリオから設定2以上のパターンを抽出
EP3→めんまの日記
同→同一エピソード連続
  • EP1, EP2, EP4, EP5, EP7のいずれかが連続で出現
各パターンごとの出現率にはバラつきがあるが、対象となる各設定ごとの出現率は微差

エピソード設定2以上のパターン一覧

  1. EP3
設定2以上
  1. EP3
設定4以上
  1. EP3
設定5以上
  1. EP3
設定6
  1. EP3
設定6
  1. EP3
  2. EP3
設定2以上
  1. EP3
設定2以上
  1. EP3
  2. EP3
  3. EP3
設定5以上
  1. EP3
設定4以上
TZ

(超)夏祭り

概要/抽選詳細

  1. (超)夏祭り
[セット数上乗せ特化ゾーン]

    純増
    約3.1枚/G
    継続G数
    1セット10G
    継続率
    夏祭り: 0.4%
    超夏祭り: 75%
  2. 突入契機

    • AT中のルーレット演出
      • レア役時の抽選
    • ボーナス中
      • レア役時の抽選
      • BAR揃い(超夏祭り確定)
    • ロングフリーズ(超夏祭り確定)
  3. 成立役抽選

    • セット数上乗せ
    • ボーナス

セット継続率性能

夏祭り
継続率
0.4%
超夏祭り
継続率
75%
  • 一度でも継続すれば超夏祭りの可能性大
  • 夏祭り or 超夏祭りは見た目上の判別は不可

セット数上乗せ当選率

  • ベル
12.5%
  • ハズレ
  • リプレイ
25%
  • 弱チェリー
  • スイカ
  • 強チェリー
  • チャンス目
100%
  • 抽選率は夏祭り、超夏祭り共通
  • セット数上乗せの他にレア役でボーナスも抽選している模様
TZ

演出別期待度

(超)夏祭り

選択キャラ別の演出期待度

輪投げ

輪投げ

選択キャラ別

つるこ
100%
ゆきあつ
46.3%
めんま
11.5%
じんたん
11.6%
あなる
8.9%
ぽっぽ
12.8%

射的

射的

選択キャラ別

つるこ
46.3%
ゆきあつ
100%
めんま
11.4%
じんたん
11.7%
あなる
8.6%
ぽっぽ
13.6%

風船釣り

風船釣り

選択キャラ別

つるこ
82.0%
ゆきあつ
82.0%
めんま
100%
じんたん
84.6%
あなる
46.3%
ぽっぽ
83.3%

くじ引き

くじ引き

選択キャラ別

つるこ
8.4%
ゆきあつ
8.3%
めんま
84.6%
じんたん
100%
あなる
83.3%
ぽっぽ
13.6%

型抜き

型抜き

選択キャラ別

つるこ
8.4%
ゆきあつ
8.4%
めんま
11.5%
じんたん
11.7%
あなる
100%
ぽっぽ
13.6%

太鼓

太鼓

選択キャラ別

つるこ
100%
ゆきあつ
100%
めんま
100%
じんたん
100%
あなる
100%
ぽっぽ
100%
Bonus

ごめんまBONUS

概要

  1. ごめんまBONUS
[ボーナス]

    純増
    約3.0枚/G
    継続G数
    1R: ベルナビ6回
    保証ラウンド: 5R
    平均継続ラウンド
    20
  2. 突入契機

    • 天井到達時
    • AT終了時の抽選
      (単発終了時優遇)

ごめんMAX

40R完走の「ごめんMAX」なら平均獲得枚数1000枚超!

ごめんMAX

ごめんまBONUS当選率

AT単発終了時

設定1
12.5%
設定2
15.0%
設定3
17.5%
設定4
20.0%
設定5
22.5%
設定6
25.0%

2セット目∼終了時

設定1∼6
0.4%
Bonus

ステージ/モード

ごめんまBONUS

ステージ

  1. お花畑(黄)

    お花畑(黄)
  2. お花畑(ピンク)

    お花畑(ピンク)
  3. 湖
  1. ラウンドストック期待度

ごめんまモード

  1. 開始時にごめんまモードを振分
    • ごめんまBONUS終了までモードは継続
  2. ラウンド終了時にはごめんまモードを参照してラウンドストック抽選

開始時のごめんまモード振分

ミドル
50%
ハイ
50%

ラウンド終了時のラウンドストック当選率

ミドル
20.0%
ハイ
66.7%
Bonus

ラウンド上乗せ抽選

ごめんまBONUS

ラウンド上乗せ当選率

  • ベル
R上乗せ当選率
0.2%

当選時の上乗せ個数振分

1個
100%
2個
-
3個
-
  • ハズレ
  • リプレイ
R上乗せ当選率
0.4%

当選時の上乗せ個数振分

1個
100%
2個
-
3個
-
  • 弱チェリー
  • スイカ
R上乗せ当選率
50.0%

当選時の上乗せ個数振分

1個
99.6%
2個
-
3個
0.4%
  • 強チェリー
  • チャンス目
R上乗せ当選率
80.0%

当選時の上乗せ個数振分

1個
75.0%
2個
20.0%
3個
5.0%
Bonus

ラウンド開始画面

ごめんまBONUS
超平和バスターズ揃い踏み
ストック3個以上
ロケット花火を見上げる幼少じんたん&めんま
  • ストック3個以上
  • 上位モード確定
ロケット花火を見上げる幼少全員
  • ストック3個以上
  • 上位モード確定
  • ごめんMAX確定
花火打ち上がり幼少全員
  • ストック3個以上
  • 上位モード確定
  • ごめんMAX確定
水着三人娘
  • ストック3個以上
  • 上位モード確定
  • ごめんMAX確定
[設定示唆画面] 
幼少三人娘
  • 設定3以上
  • ストック3個以上
[設定示唆画面] 
めんま水着で魚眼カメラ
  • 設定4以上
  • ストック3個以上
[設定示唆画面] 
お祭り全員夜空見上げる
  • 設定5以上
  • ストック3個以上
Bonus AT

サミートロフィー

  • 金
  • キリン
    キリン
  • 虹
設定2以上
設定3以上
設定4以上
キリン
設定5以上
設定6
サミートロフィー出現タイミング
AT終了画面
ごめんまBONUS終了画面
エンディング終了画面

サミートロフィー金以上×高設定の出現率上位3区間

7001∼8000G

設定2
20.7%
設定3
10.0%
設定4
11.7%
設定5
7.8%
設定6
11.2%

設定3
9.9%
設定4
12.0%
設定5
7.9%
設定6
11.0%

設定4
16.2%
設定5
20.0%
設定6
1.0%

キリン

設定5
19.1%
設定6
10.0%

設定6
30.3%
6001∼7000G

設定2
3.6%
設定3
3.6%
設定4
4.1%
設定5
4.0%
設定6
4.3%

設定3
4.0%
設定4
3.7%
設定5
3.6%
設定6
3.6%

設定4
3.5%
設定5
3.7%
設定6
3.6%

キリン

設定5
0.9%
設定6
1.1%

設定6
0.6%
5001∼6000G

設定2
4.0%
設定3
3.5%
設定4
3.8%
設定5
4.0%
設定6
3.9%

設定3
3.1%
設定4
3.3%
設定5
3.1%
設定6
3.2%

設定4
2.6%
設定5
2.8%
設定6
2.8%

キリン

設定5
1.5%
設定6
1.4%

設定6
1.7%
Premium

あの花フリーズ

  1. あの花フリーズ
[プレミアムボーナス]

    発生率
    1/16384
  2. 突入契機

    • フリーズベル
  3. 恩恵

    • スペシャルボーナス
      (ベルナビ30回)
    • 75%ループのセット数上乗せ抽選
    • 超夏祭り

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