シャア専用パチスロ 逆襲の赤い彗星
お気に入り機種情報
スペック
項目
- 設定1
- 設定2
- 設定3
- 設定4
- 設定5
- 設定6
AT初当り
- 1/1066.6
- 1/926.4
- 1/849.4
- 1/746.2
- 1/659.9
- 1/583.3
機械割
- 97.3%
- 99.1%
- 100.6%
- 103.2%
- 106.3%
- 110.1%
設定示唆パターン
出撃待機モード画面&セリフ
出撃待機モードについて
非有利区間(約1G)に該当し、滞在後はRED ZONEや百式REVENGEへ移行
(リール第3停止で設定示唆画面出現のパターンもあり)
各画面の示唆内容
RED ZONE突入
百式REVENGE突入
設定6
セリフ別示唆
ジオン兵出現時は第3停止時のセリフで設定示唆
ジオン兵×セリフ別の示唆内容
出撃までまだ時間がかかりますデフォルト
2時 4時 6時の方向に敵機確認!偶数設定
4時 5時 6時の方向に敵機確認!設定4以上
6時の方向に敵機確認!設定6
初回RED ZONE終了画面
RED ZONE初回突入時の最終GでPUSHボタンを押すと、設定や滞在モード、ハマーン参戦示唆パターンが出現
(RED ZONE2回目以降の終了画面は前兆示唆パターンが出現)
各画面の設定示唆内容 [RED ZONE初回]
設定2以上示唆
設定4以上
設定4以上
設定6
百式BATTLE突入Gのシャア
百式BATTLE突入ゲームのシャアのアクションパターンに応じて設定を示唆
(右画像はヘルメット&アイマスクまで外したシャア)
![ヘルメット&アイマスクを外した参考画像](gyakuchar/charac1.webp)
シャア×アクションパターン別の示唆内容
ヘルメット外す設定2以上
アイマスク外す設定4以上
百式BATTLE終了画面
各画面の示唆内容
復活
復活&AT期待度UP
復活&設定2以上示唆
百式REVENGE
復活&設定4以上
復活&設定6
AT終了画面
各画面の示唆内容
偶数設定示唆
設定2以上示唆
設定3以上示唆
設定4以上
設定6
設定差PICK UP
撃破率モード攻略
概要
AT初当り確率の設定差が大きい為、その突入ルートを考察し、有効となる設定材料を明らかにしていきます。
AT初当り確率
設定11/1066.6
設定21/926.4
設定31/849.4
設定41/746.2
設定51/659.9
設定61/583.3
AT突入ルートはCZ突破のみ
(設定関係なく250G消化でCZ突入)
CZ突破率に影響するのが撃破率モードとなっており、設定1のみ振分が判明しています。
有利区間移行時の撃破率モード選択比率
- 通常
- チャンス
- MAXチャレンジ
設定1
- 68.4%
- 22.5%
- 9.1%
高設定ほど通常モードを選択し難い事が予測できる為、チャンスモード示唆が確認できれば好材料になります。
撃破率モードの特徴
通常デフォルト
チャンスギレンモード突入期待度UPハマーン参戦期待度UP
MAXチャレンジCZ当選時はMAXチャレンジ突入
撃破率モード判別ポイント
RED ZONE終了画面
最終GでPUSHボタンを押すと各示唆画面出現
RED ZONE初回突入時は設定や滞在モード、ハマーン参戦示唆パターンが出現
2回目から全ブロックのゾロ目前兆煽り終了までの中盤に突入したRED ZONEは前兆示唆パターンが出現
残りの百式BATTLEまでの終盤のRED ZONEは百式BATTLE勝利期待度示唆パターンが出現
画面
- 初回
- 中盤
- 終盤
- 示唆内容
- ○
- -
- -
- チャンスモード示唆
- ○
- -
- -
- チャンスモード
- ○
- -
- -
- MAXチャレンジ
- -
- ○
- -
- [次回ゾロ目ブロック]
戦艦モード示唆
- -
- ○
- -
- [次回ゾロ目ブロック]
ギレンモード示唆
- -
- ○
- -
- [次回ゾロ目ブロック]
ギレンモード突入
- -
- ○
- -
- [次回以降ゾロ目ブロック]
ギレンモード2回突入
- -
- -
- ○
- 百式BATTLE勝利示唆
- -
- -
- ○
- 百式BATTLE勝利期待大
- -
- -
- ○
- 百式BATTLE勝利濃厚
- ○
- -
- -
- ハマーン参戦示唆
- ○
- ○
- ○
- ハマーン参戦
前兆パターン
ゾロ目G数カウンタの色や前兆パターンに応じて撃破率モードやハマーン参戦を示唆
特化ゾーン突入等で前兆の順序が入れ替わる場合は注意
(44G前兆が遅延状態で55G前兆当選の場合は55G前兆優先)
各パターンの示唆内容
初回RED ZONEが20G
ギレンモード非突入ハマーン参戦100%
55G[赤]×前兆移行なしMAXチャレンジ期待度80.7%
44G[赤]×前兆移行なし
55G[白]チャンスモード濃厚
55G[赤]×前兆移行なしチャンスモード期待度85.0%
122G[白]
133G[赤]チャンスモード期待度84.0%
133G[白]MAXチャレンジ期待度80.7%
ギレンモード2回突入
百式BATTLEハマーン参戦100%
上記期待度は設定1の数値
まとめ
好材料パターンをまとめると!?
RED ZONE終了画面でクェス(青 or 緑)や、ギレン(緑 or 赤)、クワトロ(紫)、ハマーン(紫)のいずれか出現
RED ZONE終了画面でシャア出現後、百式BATTLEで勝利
(モード決定時に勝利濃厚だった可能性がある)
初回RED ZONEが20Gでギレンモード非突入
44G[赤]から前兆移行せずに、55G[白]
44G[赤]から前兆移行せずに、55G[赤]×前兆移行なし
122G[白]で133G[赤]
ギレンモードに2回突入して百式BATTLE
解析情報
リール配列/打ち方
通常時の打ち方
左リール枠上∼上段にBAR狙い
スイカ上段停止時は中リールにスイカ狙い
その他はフリー打ちOK
[左]BAR狙い[中]回転中[右]回転中
[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]スイカ狙い[右]any
リール配列
レア役停止型
弱チェリー[左]リプレイ、BAR、チェリー[中]any[右]-、チェリー、-
強チェリー[左]リプレイ、BAR、チェリー[中]any[右]-、リプレイ以外、-
スイカ[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、スイカ、-[右]-、-、スイカ
チャンスベル[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、ベル、-[右]-、-、ベル
弱チャンス目[左]ベル、リプレイ、BAR[中]-、リプレイ、-[右]リプレイ、-、-
強チャンス目[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]ハズレ[右]ハズレ
小役確率
項目
- 設定1
- 設定2
- 設定3
- 設定4
- 設定5
- 設定6
チャンスベル
- 1/33.8
- 1/33.5
- 1/33.3
- 1/33.0
- 1/32.8
- 1/32.6
弱チェリー
- 1/109.2
- 1/102.4
- 1/96.4
- 1/91.0
- 1/86.2
- 1/81.9
スイカ
- 1/199.8
- 1/199.8
- 1/199.8
- 1/199.8
- 1/199.8
- 1/199.2
押順ベル
通常時1/18.3
AT中1/1.46
弱チャンス目1/54.6
強チャンス目1/1310.7
強チェリー1/1310.7
リセット/設定変更
項目
- 設定変更時
- 電源OFF/ON
天井G数
- リセット
- 引き継ぐ
内部モード
- 再抽選
- 引き継ぐ
有利区間ランプ
- 消灯
- 引き継ぐ
リセット判別
朝一有利区間ランプ消灯設定変更濃厚
朝一有利区間ランプ点灯据え置き濃厚
有利区間ランプの位置は2BET横の2つ並んだランプの右側
有利区間リセットタイミング
設定変更後
CZ敗北後(有利区間引き継ぎあり)
AT終了後
上位CZのMAXチャレンジ敗北時に有利区間を引き継いだ場合は次回MAXチャレンジ
(有利区間リセットの場合は無効)
天井
天井G数
250G+α百式BATTLE[CZ]
撃破率モード
撃破率モードは3種類
通常デフォルト
チャンスギレンモード突入期待度UPハマーン参戦期待度UP
MAXチャレンジCZ当選時はMAXチャレンジ突入
MAXチャレンジについて
成功すれば有利区間完走濃厚のプレミアムAT「NEO ZEON RUSH MAX」に突入
失敗時は有利区間引き継ぎなら次回CZがMAXチャレンジ
RED ZONE
![RED ZONE突入画面](gyakuchar/taikimo1.webp)
継続G数10 or 20 or 30G
突入契機
- 出撃待機モード後通常時の抽選リプレイチャンスベルレア役
1000pt到達毎
- ジオンルーレット獲得
ジオンpt獲得特化ゾーン
成立役に応じてジオンポイント獲得を抽選し、1000pt到達するごとにジオンルーレットをストック
(ストック分は画面右下に表示)
最終Gの非継続時にPUSHボタンを押すと設定示唆画面出現
RED ZONE確率
設定11/59.14
設定21/58.98
設定31/58.83
設定41/58.69
設定51/58.59
設定61/58.50
継続G数振分
項目
- 10G
- 20G
- 30G
初回
- -
- 7.7%
- 92.3%
2回目以降
- 81.5%
- 9.8%
- 8.7%
ジオンポイント獲得率
成立役
- 100pt
- 200pt
- 300pt
- 500pt
- 1000pt
ハズレ
- 88.2%
- 9.8%
- 2.0%
- -
- -
ベル
- 61.0%
- 5.9%
- 0.4%
- -
- -
リプレイ
- -
- 54.7%
- 9.8%
- 17.7%
- 17.7%
チャンスベル
- -
- -
- 60.6%
- 29.5%
- 9.8%
弱レア役
- -
- -
- -
- 50.0%
- 50.0%
強レア役
- -
- -
- -
- -
- 100%
シャアの名言カットインが発生すれば大量獲得のチャンス
![シャアの名言カットイン発生画面](gyakuchar/redzo1.webp)
ゲームフロー
基本ルート
通常/チャンスモード滞在から250G消化で百式BATTLEに突入する
(MAXチャレンジモードなら上位CZに突入)
250G消化
百式BATTLENEO ZEON RUSH
MAXチャレンジNEO ZEON RUSH MAX
CZ
CZ中は、3戦それぞれに設定した撃破率で勝利抽選し、漏れた場合は成立役に応じて勝利書き換えを抽選する
(3戦突破の成功期待度は約28.3%)
![CZの撃破率UP抽選中の画面](gyakuchar/hyaku2.webp)
通常時に重要となるのは!?
CZを突破する為には撃破率UPに必要なコンテナをより多く獲得すること
CZ天井が250Gと軽い反面、CZ突破の壁は高いので、いかに多く上位のコンテナを獲得できるかが鍵となる
AT
NEO ZEON RUSH [純増8.0枚/G]
G数管理型ATで、消化中のレア役や押順ベルの規定回数で上乗せ抽選
![NEO ZEON RUSH突入画面](gyakuchar/rush0.webp)
3種類の告知タイプを選択可能
チャンス告知
バトル告知
一発告知
プレミアムATルート
プレミアムAT [純増8.0枚/G]
突入すればエンディング到達濃厚
![NEO ZEON RUSH MAX突入画面](gyakuchar/neomax0.webp)
MAX告知
AT初期枚数決定ゾーンのMS ATTACKやAT中の上乗せ時にプレミアム告知発生でプレミアムATへ
![MAX告知発生画面](gyakuchar/rush7.webp)
MAX図柄揃い
NEO ZEON BONUS中などにMAX図柄が揃えばプレミアムATへ
![MAX図柄揃い発生画面](gyakuchar/maxzo1.webp)
宿命BATTLE
AT中の告知タイプでシャア or ギュネイ選択時なら、発展時点で勝利濃厚となりプレミアムATへ
![宿命BATTLE突入画面](gyakuchar/rush6.webp)
ステージ
基本ステージ
前兆ステージ
赤い彗星ZONE前兆
赤い彗星ZONE HYPER前兆
ジオンポイント
液晶右下のジオンポイントが1000ptに到達するとコンテナを獲得
![液晶右下のジオンポイント拡大画像](gyakuchar/gpoint0.webp)
ジオンポイント獲得契機
- ハズレ
- ベル
- リプレイ
- チャンスベル
- 弱レア役
- 強レア役
1000pt到達
- コンテナ獲得
獲得したコンテナは液晶下部に表示し、百式BATTLEで使用
(撃破率UPなどCZ攻略に有利になるアイコンに変換)
![液晶下部のコンテナ参考画像](gyakuchar/kaisetu0.webp)
百式BATTLEまでのコンテナ平均獲得数
設定136.99個
設定237.12個
設定337.24個
設定437.36個
設定537.48個
設定637.61個
ジオンポイント獲得率
- G数カウンタ白
- G数カウンタ赤
項目
- 10pt
- 50pt
- 100pt
- 200pt
- 300pt
- 500pt
- 1000pt
ハズレ
G数カウンタ白
- -
- 39.4%
- 19.7%
- -
- -
- -
- -
ベル
G数カウンタ白
- 25.6%
- 5.9%
- 0.4%
- -
- -
- -
- -
リプレイ
G数カウンタ白
- -
- -
- 68.1%
- 10.2%
- 5.9%
- 5.9%
- 9.8%
項目
- 10pt
- 50pt
- 100pt
- 200pt
- 300pt
- 500pt
- 1000pt
チャンスベル
G数カウンタ赤
- -
- -
- -
- -
- 68.5%
- 21.7%
- 9.8%
弱レア役
G数カウンタ赤
- -
- -
- -
- -
- 57.9%
- 24.4%
- 17.7%
強レア役
G数カウンタ赤
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- 100%
通常時レア役による抽選は、赤い彗星ZONE前兆中(G数カウンタが赤)のみ
G数カウンタ
ゾロ目G数
ゾロ目G数でカウンタが赤くなると赤い彗星ZONEの前兆ステージである戦艦モードやギレンモード突入の合図
![液晶左下のG数カウンタ[赤]拡大画像](gyakuchar/zensta3.webp)
ゾロ目G数を3つのブロックに分類
各ブロックのいずれかのゾロ目G数でカウンタが赤くなれば前兆が発生
(ブロック後半で前兆発生なら期待度UP)
第1ブロックの前兆突入期待度が最も高い
第1ブロック
44G△
55G△
66G○
第2ブロック
122G△
133G○
第3ブロック
188G△
199G○
250G
通常モードやチャンスモード滞在であれば250G消化で百式BATTLE[CZ]に突入する
![百式BATTLE突入画面](gyakuchar/hyaku0.webp)
RED ZONE/潜入MISSION抽選
G数&成立役を参照してRED ZONEや潜入MISSIONを抽選
RED ZONE/潜入MISSION当選率
- RED ZONE
- 潜入MISSION
成立役
- ~244G
- 245G~
リプレイ
RED ZONE
- 9.3%
- 9.8%
潜入MISSION
- 5.9%
- -
チャンスベル
RED ZONE
- 41.5%
- 100%
潜入MISSION
- 17.7%
- -
弱レア役
RED ZONE
- 43.8%
- 100%
潜入MISSION
- 20.5%
- -
強レア役
RED ZONE
- 100%
- 100%
潜入MISSION
![潜入MISSION突入画面](gyakuchar/mission0.webp)
突入契機
- 通常時の抽選リプレイチャンスベル弱レア役
抽選ルート
- ミッション突破毎ジオンpt獲得
- 全ミッション突破ジオンルーレットストック
MISSIONは全3回
突入時にMISSION突破ストックを獲得
消化中の成立役でMISSION突破ストック獲得抽選
(4個目以降は1個につきジオンルーレット1回分を獲得)
各MISSION突破時にジオンpt獲得
(3回目のMISSION突破はジオンルーレット突入)
項目
- 設定1
- 設定2
- 設定3
- 設定4
- 設定5
- 設定6
潜入MISSION確率
- 1/155.4
- 1/154.9
- 1/154.3
- 1/153.9
- 1/153.3
- 1/152.9
全MISSION完走率
- 45.9%
- 46.0%
- 46.2%
- 46.3%
- 46.4%
- 46.6%
[突入時]
MISSION突破ストック数振分
1個72.4%
2個13.8%
3個13.8%
MISSION突破ストック数振分
成立役
- 0個
- 1個
- 2個
リプレイ
- 21.3%
- 78.7%
- -
チャンスベル
- -
- 78.7%
- 21.3%
弱レア役
- -
- 50.0%
- 50.0%
強レア役
- -
- -
- 100%
MISSION突破時のジオンpt振分
項目
- 100pt
- 300pt
- 500pt
- 1000pt
1回目
- 78.4%
- 9.8%
- 5.9%
- 5.9%
2回目
- -
- 68.5%
- 9.8%
- 21.7%
3回目のMISSION突破はジオンルーレット突入
ジオンルーレット
概要
![ジオンルーレット突入画面](gyakuchar/zerure0.webp)
突入契機
- 1000pt到達
抽選項目
- リプレイ緑コンテナ以上獲得
- 弱レア役赤コンテナ以上獲得
- 強レア役の報酬候補赤コンテナ以上獲得百式BATTLE直撃
コンテナ獲得特化ゾーン
毎Gコンテナを獲得
3の倍数回目のジオンルーレットでは、1契機でコンテナ獲得3倍になる抽選が展開
ジオンルーレット確率
設定11/26.63
設定21/26.61
設定31/26.59
設定41/26.56
設定51/26.53
設定61/26.51
抽選
成立役に応じて獲得コンテナを振分
コンテナは百式BATTLE(CZ)での撃破率UPに影響する
(撃破率UP期待度は白<青<緑<赤)
![コンテナ獲得時の参考画像](gyakuchar/zerure1.webp)
獲得コンテナ振分
成立役
- 白
- 青
- 緑
- 赤
ハズレ
- 59.6%
- 37.8%
- 1.9%
- 0.8%
ベル
- 54.8%
- 31.0%
- 11.7%
- 2.6%
リプレイ
- -
- -
- 67.8%
- 32.2%
チャンスベル
- -
- -
- -
- 100%
弱レア役
- -
- -
- -
- 100%
強レア役
- -
- -
- -
- 100%
3倍演出
有利区間開始から3の倍数回目のジオンルーレットでは、成立役に応じてコンテナを一度に3個獲得する3倍抽選が行われる
![3倍演出発生画面](gyakuchar/zerure2.webp)
3の倍数回目以外のジオンルーレットで3倍演出が発生した場合は次回百式BATTLE勝利濃厚
コンテナ3倍獲得当選率
ハズレ50.4%
ベル50.4%
リプレイ50.4%
チャンスベル59.1%
弱レア役65.0%
強レア役99.6%
戦艦/ギレンモード
概要
突入契機
- 通常時の抽選ゾロ目G数消化
演出成功
- 戦艦モード赤い彗星ZONE
- ギレンモード赤い彗星ZONE HYPER
前兆ステージ
演出成功でコンテナ獲得特化ゾーンの赤い彗星ZONEに突入
戦艦/ギレンモード確率合算
設定11/127.41
設定21/127.27
設定31/127.19
設定41/127.18
設定51/127.02
設定61/126.75
抽選
5段階の前兆レベル(Lv0~4)
成立役に応じて前兆レベルUPを抽選
(戦艦モード、ギレンモードともレベルUPごとに背景色が変化)
![前兆レベルUP時の参考画像](gyakuchar/zensta4.webp)
前兆レベルUP率
成立役
- 0UP
- 1UP
- 2UP
- 3UP
- 4UP
リプレイ
- 48.8%
- 50.0%
- 1.2%
- -
- -
チャンスベル
- -
- 98.8%
- 0.4%
- 0.4%
- 0.4%
弱レア役
- -
- 55.5%
- 39.4%
- 4.7%
- -
強レア役
- -
- -
- -
- -
- 100%
赤い彗星バトル
バトル発展時の前兆レベルを参照して勝利抽選し、漏れた場合は成立役に応じて勝利書き換え抽選
![バトル対戦カード表示画面](gyakuchar/zensta5.webp)
バトル発展時の勝利当選率
Lv01%
Lv130%
Lv259%
Lv379%
Lv4100%
勝利書き換え当選率
リプレイ0.4%
チャンスベル9.8%
弱レア役9.8%
強レア役50.4%
赤い彗星ZONE
概要
突入契機
- 赤い彗星ZONE戦艦モード成功ギレンモード成功
- 赤い彗星ZONE HYPER赤い彗星ZONE当選一部
抽選項目
- コンテナ獲得
コンテナ獲得特化ゾーン
毎Gコンテナを獲得
(赤い彗星ZONE HYPERはコンテナ獲得3倍抽選あり)
赤い彗星ZONE(HYPER)確率合算
設定11/152.30
設定21/151.84
設定31/151.52
設定41/151.34
設定51/150.96
設定61/150.51
赤い彗星ZONE当選時の振分
- 赤い彗星ZONE
- 赤い彗星ZONE HYPER
設定1
- 81.2%
- 18.8%
設定2
- 80.9%
- 19.1%
設定3
- 80.7%
- 19.3%
設定4
- 80.5%
- 19.5%
設定5
- 80.3%
- 19.7%
設定6
- 79.9%
- 20.1%
抽選
赤い彗星ZONE
成立役に応じて獲得コンテナ振分
(チャンスベル以上は赤コンテナ確定)
獲得コンテナ示唆演出
上位コンテナ獲得期待度
コンテナ獲得率
成立役
- 青
- 緑
- 赤
ハズレ
- 72.2%
- 21.5%
- 6.3%
ベル
- 39.4%
- 53.5%
- 7.1%
リプレイ
- -
- 67.8%
- 32.2%
チャンスベル
- -
- -
- 100%
弱レア役
- -
- -
- 100%
強レア役
- -
- -
- 100%
赤い彗星ZONE HYPER
成立役に応じて獲得コンテナ振分
(3倍当選時は獲得コンテナ×3倍を獲得)
コンテナ獲得率
成立役
- 緑
- 赤
- 3倍当選率
ハズレ
- 66%
- 34%
- 0.4%
ベル
- 69.2%
- 30.8%
- 0.4%
リプレイ
- -
- 100%
- 25.2%
チャンスベル
- -
- 100%
- 25.2%
弱レア役
- -
- 100%
- 25.2%
強レア役
- -
- 100%
- 25.2%
百式BATTLE
概要
![百式BATTLE突入画面](gyakuchar/hyaku0.webp)
継続G数11~27G
成功期待度約28.3%
突入契機
- [通常/チャンスモード滞在]
250G消化ジオンルーレット中の抽選
敵3体撃破
- NEO ZEON RUSH[AT]
ATへのCZ
獲得したコンテナを撃破率に変換し、その撃破率で3戦突破できればNEO ZEON RUSHに突入
ハマーン参戦
ハマーンが敗北してもバトルが継続
![ハマーン参戦決定時の参考画像](gyakuchar/hyaku3.webp)
メガバズーカランチャー
発生すれば当該バトルは勝利濃厚で、撃破率100%のバトルで発生ならAT濃厚
![メガバズーカランチャー発生画面](gyakuchar/hyaku4.webp)
レバーを叩け!(虹)
シャア専用のレバーを叩け!虹色ならNEO ZEON RUSH MAX濃厚
![レバーを叩け!(虹)発生画面](gyakuchar/hyaku5.webp)
百式REVENGE
8Gの撃破率加算抽選を経て1戦目から再チャレンジできるので初回CZより有利
(百式BATTLE敗北時の一部で突入)
![百式REVENGE突入画面](gyakuchar/hyaku1.webp)
撃破率加算抽選
端数のジオンptをコンテナに変換
PUSHボタンで白のコンテナから順に1個ずつ解放し、いずれかのバトルの撃破率がUP
![撃破率加算中の参考画像](gyakuchar/hyaku2.webp)
コンテナ色別の撃破率UP振分
項目
- 2%
- 4%
- 6%
- 8%
- 10%
- 12%
- 14%
- 16%
- 18%
- 20%
- 30%以上
- ハマーン
白
- 66.4%
- 19.1%
- 8.6%
- 1.9%
- 2.1%
- 1.1%
- 0.2%
- 0.1%
- 0.2%
- 1/10000
- 1/3333
- 0.3%
青
- -
- 72.6%
- 16.8%
- 6.4%
- 2.4%
- 1.1%
- 0.2%
- 0.1%
- 0.2%
- 1/10000
- 1/5000
- 0.2%
緑
- -
- -
- 58.2%
- 35.8%
- 3.6%
- 1.3%
- 0.5%
- 0.3%
- 0.2%
- 1/5000
- 1/3333
- 1/1429
赤
- -
- -
- -
- -
- 52.2%
- 17.8%
- 9.6%
- 8.5%
- 7.2%
- 3.9%
- 0.8%
- 1/2500
MAXチャレンジ
![MAXチャレンジ突入画面](gyakuchar/maxcha0.webp)
継続G数11~27G
突入契機
- [MAXチャレンジモード]
250G消化
抽選ルート
- 敵3体撃破NEO ZEON RUSH MAX
- 敗北次回CZがMAXチャレンジ
(有利区間リセット時は無効)
プレミアムATへのCZ
全撃破でプレミアムAT「NEO ZEON RUSH MAX」突入
敗北しても有利区間引き継ぎなら次回CZがMAXチャレンジとなる
NEO ZEON RUSH
概要
![NEO ZEON RUSH突入画面](gyakuchar/rush0.webp)
純増8.0枚/G
突入契機
- 百式BATTLE突破
抽選ルート
- MS ATTACK中[MAX告知]
NEO ZEON RUSH MAX - 赤7揃い[シャア告知]
NEO ZEON BONUS[クェス告知]
宿命BATTLE勝利 - 宿命BATTLE発展[シャア/ギュネイ告知]
NEO ZEON RUSH MAX
G数管理型AT
消化中のレア役や押順ベルの規定回数で上乗せ抽選
MS ATTACK
初当たり時の初期G数をMS ATTACKで決定
(告知タイプを選択したキャラにより演出は異なる)
![MS ATTACK突入画面](gyakuchar/rush4.webp)
赤7ベルナビ
成立毎に上部メーターに加算し、10pt到達でG数を上乗せ
(クェス告知選択時は非表示)
![赤7ベルナビ発生画面](gyakuchar/rush5.webp)
MAX告知
MS ATTACKやAT中の上乗せ時のプレミアム告知で、発生すればNEO ZEON RUSH MAXに突入
![MAX告知発生画面](gyakuchar/rush7.webp)
宿命BATTLE
シャア or ギュネイ選択時は、発展時点で勝利濃厚
(勝利時はNEO ZEON RUSH MAX)
クェス選択時は継続ジャッジ演出として発生
![宿命BATTLE突入画面](gyakuchar/rush6.webp)
赤7を狙えカットイン
シャア選択時は7揃いでNEO ZEON BONUS突入
クェス選択時は7揃いで宿命BATTLE当該&次回勝利濃厚
![赤7を狙えカットイン発生画面](gyakuchar/rush8.webp)
告知タイプ
3種類の告知タイプを選択可能
(3タイプともゲーム性は異なるが抽選性能は同じ)
シャア [チャンス告知]
レア役や上部メーターMAX到達時に上乗せ告知
(即告知と後告知がある)
![チャンス告知選択画面](gyakuchar/rush1.webp)
カットイン7揃いNEO ZEON BONUS
宿命BATTLE発展NEO ZEON RUSH MAX
クェス [バトル告知]
1setが20G継続する宿命BATTLEに勝利すればset継続
(初回30G以上の可能性あり)
上部メーターは非表示で上乗せは後告知のみ
![バトル告知選択画面](gyakuchar/rush2.webp)
カットイン7揃い宿命BATTLE当該&次回勝利濃厚
宿命BATTLE勝利set継続
宿命BATTLE復活勝利宿命BATTLE次々回まで勝利濃厚
ギュネイ [一発告知]
上乗せ時は即告知される
![一発告知選択画面](gyakuchar/rush3.webp)
宿命BATTLE発展NEO ZEON RUSH MAX
NEO ZEON BONUS
![NEO ZEON BONUS突入画面](gyakuchar/neobo0.webp)
純増8.0枚/G
継続G数20G
突入契機
- シャアAT中赤7揃い
抽選ルート
- 赤7揃いG数上乗せ
- MAX図柄揃いNEO ZEON RUSH MAX
擬似ボーナス
狙えカットインから赤7が揃えばG数上乗せ、MAX図柄揃いならNEO ZEON RUSH MAX突入
NEO ZEON RUSH MAX
![NEO ZEON RUSH MAX突入画面](gyakuchar/neomax0.webp)
純増8.0枚/G
突入契機
- MAXチャレンジ成功
- MS ATTACK中MAX告知
- NEO ZEON BONUS中MAX告知MAX図柄揃い
- 宿命BATTLE勝利時[シャア/ギュネイ選択時]
発展した時点で濃厚[クェス選択時]
スペシャル演出や楽曲がBEYOND THE TIMEに変化
プレミアムAT
突入すればエンディング到達濃厚