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シャア専用パチスロ 逆襲の赤い彗星

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機種情報

シャア専用パチスロ 逆襲の赤い彗星_トップ画像
Type
AT
純増
8.0枚/G
G/50枚
51.0G
導入
2020-08-03
メーカー
Bisty

公式サイト

©創通・サンライズ
©Bisty ©フィールズ株式会社

スペック

項目

  1. 設定1
  2. 設定2
  3. 設定3
  4. 設定4
  5. 設定5
  6. 設定6

AT初当り

  1. 1/1066.6
  2. 1/926.4
  3. 1/849.4
  4. 1/746.2
  5. 1/659.9
  6. 1/583.3

機械割

  1. 97.3%
  2. 99.1%
  3. 100.6%
  4. 103.2%
  5. 106.3%
  6. 110.1%

設定示唆パターン

出撃待機モード画面&セリフ

出撃待機モードについて

非有利区間(約1G)に該当し、滞在後はRED ZONEや百式REVENGEへ移行
(リール第3停止で設定示唆画面出現のパターンもあり)

各画面の示唆内容

RED ZONERED ZONE突入

百式REVENGE百式REVENGE突入

ララァ設定6

ジオン兵セリフ別示唆

ジオン兵出現時は第3停止時のセリフで設定示唆

ジオン兵×セリフ別の示唆内容

出撃までまだ時間がかかりますデフォルト

2時 4時 6時の方向に敵機確認!偶数設定

4時 5時 6時の方向に敵機確認!設定4以上

6時の方向に敵機確認!設定6

百式BATTLE突入Gのシャア

百式BATTLE突入ゲームのシャアのアクションパターンに応じて設定を示唆
(右画像はヘルメット&アイマスクまで外したシャア)

ヘルメット&アイマスクを外した参考画像

シャア×アクションパターン別の示唆内容

ヘルメット外す設定2以上

アイマスク外す設定4以上

百式BATTLE終了画面

各画面の示唆内容

クワトロ復活

歴代シャア復活&AT期待度UP

アムロ&クワトロ復活&設定2以上示唆

ティターンズ百式REVENGE

Zガンダム女性陣復活&設定4以上

ララァ復活&設定6

AT終了画面

各画面の示唆内容

シャア偶数設定示唆

アムロ&クワトロ設定2以上示唆

ナナイ&シャア設定3以上示唆

逆襲のシャア女性陣設定4以上

ララァ設定6

設定差PICK UP

撃破率モード攻略

概要

AT初当り確率の設定差が大きい為、その突入ルートを考察し、有効となる設定材料を明らかにしていきます。

AT初当り確率

設定11/1066.6

設定21/926.4

設定31/849.4

設定41/746.2

設定51/659.9

設定61/583.3

AT突入ルートはCZ突破のみ
(設定関係なく250G消化でCZ突入)

CZ突破率に影響するのが撃破率モードとなっており、設定1のみ振分が判明しています。

有利区間移行時の撃破率モード選択比率

  1. 通常
  2. チャンス
  3. MAXチャレンジ

設定1

  1. 68.4%
  2. 22.5%
  3. 9.1%

高設定ほど通常モードを選択し難い事が予測できる為、チャンスモード示唆が確認できれば好材料になります。

撃破率モードの特徴

通常デフォルト

チャンスギレンモード突入期待度UPハマーン参戦期待度UP

MAXチャレンジCZ当選時はMAXチャレンジ突入

撃破率モード判別ポイント

RED ZONE終了画面

最終GでPUSHボタンを押すと各示唆画面出現

RED ZONE初回突入時は設定や滞在モード、ハマーン参戦示唆パターンが出現

2回目から全ブロックのゾロ目前兆煽り終了までの中盤に突入したRED ZONEは前兆示唆パターンが出現

残りの百式BATTLEまでの終盤のRED ZONEは百式BATTLE勝利期待度示唆パターンが出現

画面

  1. 初回
  2. 中盤
  3. 終盤
  4. 示唆内容

クェス(青)

  1. -
  2. -
  3. チャンスモード示唆

クェス(緑)

  1. -
  2. -
  3. チャンスモード

百式(白)

  1. -
  2. -
  3. MAXチャレンジ

戦艦(青)

  1. -
  2. -
  3. [次回ゾロ目ブロック]
    戦艦モード示唆

ギレン(青)

  1. -
  2. -
  3. [次回ゾロ目ブロック]
    ギレンモード示唆

ギレン(緑)

  1. -
  2. -
  3. [次回ゾロ目ブロック]
    ギレンモード突入

ギレン(赤)

  1. -
  2. -
  3. [次回以降ゾロ目ブロック]
    ギレンモード2回突入

シャア(緑)

  1. -
  2. -
  3. 百式BATTLE勝利示唆

シャアMS(赤)

  1. -
  2. -
  3. 百式BATTLE勝利期待大

歴代シャア(虹)

  1. -
  2. -
  3. 百式BATTLE勝利濃厚

クワトロ(紫)

  1. -
  2. -
  3. ハマーン参戦示唆

ハマーン(紫)

  1. ハマーン参戦

前兆パターン

ゾロ目G数カウンタの色や前兆パターンに応じて撃破率モードやハマーン参戦を示唆

特化ゾーン突入等で前兆の順序が入れ替わる場合は注意
(44G前兆が遅延状態で55G前兆当選の場合は55G前兆優先)

各パターンの示唆内容

初回RED ZONEが20G

ギレンモード非突入ハマーン参戦100%

55G[赤]×前兆移行なしMAXチャレンジ期待度80.7%

44G[赤]×前兆移行なし

55G[白]チャンスモード濃厚

55G[赤]×前兆移行なしチャンスモード期待度85.0%

122G[白]

133G[赤]チャンスモード期待度84.0%

133G[白]MAXチャレンジ期待度80.7%

ギレンモード2回突入

百式BATTLEハマーン参戦100%

上記期待度は設定1の数値

まとめ

好材料パターンをまとめると!?

RED ZONE終了画面でクェス(青 or 緑)や、ギレン(緑 or 赤)、クワトロ(紫)、ハマーン(紫)のいずれか出現

クェス(青)

クェス(緑)

ギレン(緑)

ギレン(赤)

クワトロ(紫)

ハマーン(紫)

RED ZONE終了画面でシャア出現後、百式BATTLEで勝利
(モード決定時に勝利濃厚だった可能性がある)

シャア(緑)

シャアMS(赤)

歴代シャア(虹)

初回RED ZONEが20Gでギレンモード非突入

44G[赤]から前兆移行せずに、55G[白]

44G[赤]から前兆移行せずに、55G[赤]×前兆移行なし

122G[白]で133G[赤]

ギレンモードに2回突入して百式BATTLE

解析情報

リール配列/打ち方

通常時の打ち方

左リール枠上∼上段にBAR狙い

スイカ上段停止時は中リールにスイカ狙い

その他はフリー打ちOK

[左]BAR狙い[中]回転中[右]回転中

[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]スイカ狙い[右]any

リール配列

左リール配列

中リール配列

右リール配列

レア役停止型

弱チェリー[左]リプレイ、BAR、チェリー[中]any[右]-、チェリー、-

強チェリー[左]リプレイ、BAR、チェリー[中]any[右]-、リプレイ以外、-

スイカ[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、スイカ、-[右]-、-、スイカ

チャンスベル[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、ベル、-[右]-、-、ベル

弱チャンス目[左]ベル、リプレイ、BAR[中]-、リプレイ、-[右]リプレイ、-、-

強チャンス目[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]ハズレ[右]ハズレ

小役確率

項目

  1. 設定1
  2. 設定2
  3. 設定3
  4. 設定4
  5. 設定5
  6. 設定6

チャンスベル

  1. 1/33.8
  2. 1/33.5
  3. 1/33.3
  4. 1/33.0
  5. 1/32.8
  6. 1/32.6

弱チェリー

  1. 1/109.2
  2. 1/102.4
  3. 1/96.4
  4. 1/91.0
  5. 1/86.2
  6. 1/81.9

スイカ

  1. 1/199.8
  2. 1/199.8
  3. 1/199.8
  4. 1/199.8
  5. 1/199.8
  6. 1/199.2

押順ベル

通常時1/18.3

AT中1/1.46

弱チャンス目1/54.6

強チャンス目1/1310.7

強チェリー1/1310.7

リセット/設定変更

項目

  1. 設定変更時
  2. 電源OFF/ON

天井G数

  1. リセット
  2. 引き継ぐ

内部モード

  1. 再抽選
  2. 引き継ぐ

有利区間ランプ

  1. 消灯
  2. 引き継ぐ

リセット判別

朝一有利区間ランプ消灯設定変更濃厚

朝一有利区間ランプ点灯据え置き濃厚

有利区間ランプの位置は2BET横の2つ並んだランプの右側

有利区間リセットタイミング

設定変更後

CZ敗北後(有利区間引き継ぎあり)

AT終了後

上位CZのMAXチャレンジ敗北時に有利区間を引き継いだ場合は次回MAXチャレンジ
(有利区間リセットの場合は無効)

天井

天井G数

250G+α百式BATTLE[CZ]

撃破率モード

撃破率モードは3種類

通常デフォルト

チャンスギレンモード突入期待度UPハマーン参戦期待度UP

MAXチャレンジCZ当選時はMAXチャレンジ突入

MAXチャレンジについて

成功すれば有利区間完走濃厚のプレミアムAT「NEO ZEON RUSH MAX」に突入

失敗時は有利区間引き継ぎなら次回CZがMAXチャレンジ

RED ZONE

RED ZONE突入画面

継続G数10 or 20 or 30G

突入契機

  • 出撃待機モード後通常時の抽選リプレイチャンスベルレア役

1000pt到達毎

  • ジオンルーレット獲得

ジオンpt獲得特化ゾーン

成立役に応じてジオンポイント獲得を抽選し、1000pt到達するごとにジオンルーレットをストック
(ストック分は画面右下に表示)

最終Gの非継続時にPUSHボタンを押すと設定示唆画面出現

RED ZONE確率

設定11/59.14

設定21/58.98

設定31/58.83

設定41/58.69

設定51/58.59

設定61/58.50

継続G数振分

項目

  1. 10G
  2. 20G
  3. 30G

初回

  1. -
  2. 7.7%
  3. 92.3%

2回目以降

  1. 81.5%
  2. 9.8%
  3. 8.7%

ジオンポイント獲得率

成立役

  1. 100pt
  2. 200pt
  3. 300pt
  4. 500pt
  5. 1000pt

ハズレ

  1. 88.2%
  2. 9.8%
  3. 2.0%
  4. -
  5. -

ベル

  1. 61.0%
  2. 5.9%
  3. 0.4%
  4. -
  5. -

リプレイ

  1. -
  2. 54.7%
  3. 9.8%
  4. 17.7%
  5. 17.7%

チャンスベル

  1. -
  2. -
  3. 60.6%
  4. 29.5%
  5. 9.8%

弱レア役

  1. -
  2. -
  3. -
  4. 50.0%
  5. 50.0%

強レア役

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. 100%

シャアの名言カットインが発生すれば大量獲得のチャンス

シャアの名言カットイン発生画面

ゲームフロー

基本ルート

通常/チャンスモード滞在から250G消化で百式BATTLEに突入する
(MAXチャレンジモードなら上位CZに突入)

250G消化

百式BATTLENEO ZEON RUSH

MAXチャレンジNEO ZEON RUSH MAX

CZ

CZ中は、3戦それぞれに設定した撃破率で勝利抽選し、漏れた場合は成立役に応じて勝利書き換えを抽選する
(3戦突破の成功期待度は約28.3%)

CZの撃破率UP抽選中の画面

百式BATTLE

MAXチャレンジ

通常時に重要となるのは!?

CZを突破する為には撃破率UPに必要なコンテナをより多く獲得すること

CZ天井が250Gと軽い反面、CZ突破の壁は高いので、いかに多く上位のコンテナを獲得できるかが鍵となる

AT

NEO ZEON RUSH [純増8.0枚/G]

G数管理型ATで、消化中のレア役や押順ベルの規定回数で上乗せ抽選

NEO ZEON RUSH突入画面

3種類の告知タイプを選択可能

シャアチャンス告知

クェスバトル告知

ギュネイ一発告知

プレミアムATルート

プレミアムAT [純増8.0枚/G]

突入すればエンディング到達濃厚

NEO ZEON RUSH MAX突入画面

MAX告知

AT初期枚数決定ゾーンのMS ATTACKやAT中の上乗せ時にプレミアム告知発生でプレミアムATへ

MAX告知発生画面

MAX図柄揃い

NEO ZEON BONUS中などにMAX図柄が揃えばプレミアムATへ

MAX図柄揃い発生画面

宿命BATTLE

AT中の告知タイプでシャア or ギュネイ選択時なら、発展時点で勝利濃厚となりプレミアムATへ

宿命BATTLE突入画面

ステージ

基本ステージ

ジャブロー

ズムシティ

ア·バオア·クー

前兆ステージ

戦艦モード赤い彗星ZONE前兆

ギレンモード赤い彗星ZONE HYPER前兆

ジオンポイント

液晶右下のジオンポイントが1000ptに到達するとコンテナを獲得

液晶右下のジオンポイント拡大画像

ジオンポイント獲得契機

  • ハズレ
  • ベル
  • リプレイ
  • チャンスベル
  • 弱レア役
  • 強レア役

1000pt到達

  • コンテナ獲得

獲得したコンテナは液晶下部に表示し、百式BATTLEで使用
(撃破率UPなどCZ攻略に有利になるアイコンに変換)

液晶下部のコンテナ参考画像

百式BATTLEまでのコンテナ平均獲得数

設定136.99個

設定237.12個

設定337.24個

設定437.36個

設定537.48個

設定637.61個

ジオンポイント獲得率

  1. G数カウンタ白
  2. G数カウンタ赤

項目

  1. 10pt
  2. 50pt
  3. 100pt
  4. 200pt
  5. 300pt
  6. 500pt
  7. 1000pt

ハズレ

G数カウンタ白

  1. -
  2. 39.4%
  3. 19.7%
  4. -
  5. -
  6. -
  7. -

ベル

G数カウンタ白

  1. 25.6%
  2. 5.9%
  3. 0.4%
  4. -
  5. -
  6. -
  7. -

リプレイ

G数カウンタ白

  1. -
  2. -
  3. 68.1%
  4. 10.2%
  5. 5.9%
  6. 5.9%
  7. 9.8%

項目

  1. 10pt
  2. 50pt
  3. 100pt
  4. 200pt
  5. 300pt
  6. 500pt
  7. 1000pt

チャンスベル

G数カウンタ赤

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. 68.5%
  6. 21.7%
  7. 9.8%

弱レア役

G数カウンタ赤

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. 57.9%
  6. 24.4%
  7. 17.7%

強レア役

G数カウンタ赤

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -
  7. 100%

通常時レア役による抽選は、赤い彗星ZONE前兆中(G数カウンタが赤)のみ

G数カウンタ

ゾロ目G数

ゾロ目G数でカウンタが赤くなると赤い彗星ZONEの前兆ステージである戦艦モードやギレンモード突入の合図

液晶左下のG数カウンタ[赤]拡大画像

ゾロ目G数を3つのブロックに分類

各ブロックのいずれかのゾロ目G数でカウンタが赤くなれば前兆が発生
(ブロック後半で前兆発生なら期待度UP)

第1ブロックの前兆突入期待度が最も高い

第1ブロック

44G

55G

66G

第2ブロック

122G

133G

第3ブロック

188G

199G

250G

通常モードやチャンスモード滞在であれば250G消化で百式BATTLE[CZ]に突入する

百式BATTLE突入画面

RED ZONE/潜入MISSION抽選

G数&成立役を参照してRED ZONEや潜入MISSIONを抽選

RED ZONE/潜入MISSION当選率

  • RED ZONE
  • 潜入MISSION

成立役

  1. ~244G
  2. 245G~

リプレイ

RED ZONE

  1. 9.3%
  2. 9.8%

潜入MISSION

  1. 5.9%
  2. -

チャンスベル

RED ZONE

  1. 41.5%
  2. 100%

潜入MISSION

  1. 17.7%
  2. -

弱レア役

RED ZONE

  1. 43.8%
  2. 100%

潜入MISSION

  1. 20.5%
  2. -

強レア役

RED ZONE

  1. 100%
  2. 100%

潜入MISSION

潜入MISSION突入画面

突入契機

  • 通常時の抽選リプレイチャンスベル弱レア役

抽選ルート

  • ミッション突破毎ジオンpt獲得
  • 全ミッション突破ジオンルーレットストック

MISSIONは全3回

突入時にMISSION突破ストックを獲得

消化中の成立役でMISSION突破ストック獲得抽選
(4個目以降は1個につきジオンルーレット1回分を獲得)

各MISSION突破時にジオンpt獲得
(3回目のMISSION突破はジオンルーレット突入)

項目

  1. 設定1
  2. 設定2
  3. 設定3
  4. 設定4
  5. 設定5
  6. 設定6

潜入MISSION確率

  1. 1/155.4
  2. 1/154.9
  3. 1/154.3
  4. 1/153.9
  5. 1/153.3
  6. 1/152.9

全MISSION完走率

  1. 45.9%
  2. 46.0%
  3. 46.2%
  4. 46.3%
  5. 46.4%
  6. 46.6%

[突入時]
MISSION突破ストック数振分

1個72.4%

2個13.8%

3個13.8%

MISSION突破ストック数振分

成立役

  1. 0個
  2. 1個
  3. 2個

リプレイ

  1. 21.3%
  2. 78.7%
  3. -

チャンスベル

  1. -
  2. 78.7%
  3. 21.3%

弱レア役

  1. -
  2. 50.0%
  3. 50.0%

強レア役

  1. -
  2. -
  3. 100%

MISSION突破時のジオンpt振分

項目

  1. 100pt
  2. 300pt
  3. 500pt
  4. 1000pt

1回目

  1. 78.4%
  2. 9.8%
  3. 5.9%
  4. 5.9%

2回目

  1. -
  2. 68.5%
  3. 9.8%
  4. 21.7%

3回目のMISSION突破はジオンルーレット突入

ジオンルーレット

概要

ジオンルーレット突入画面

突入契機

  • 1000pt到達

抽選項目

  • リプレイ緑コンテナ以上獲得
  • 弱レア役赤コンテナ以上獲得
  • 強レア役の報酬候補赤コンテナ以上獲得百式BATTLE直撃

コンテナ獲得特化ゾーン

毎Gコンテナを獲得

3の倍数回目のジオンルーレットでは、1契機でコンテナ獲得3倍になる抽選が展開

ジオンルーレット確率

設定11/26.63

設定21/26.61

設定31/26.59

設定41/26.56

設定51/26.53

設定61/26.51

抽選

成立役に応じて獲得コンテナを振分

コンテナは百式BATTLE(CZ)での撃破率UPに影響する
(撃破率UP期待度は白<青<緑<赤)

コンテナ獲得時の参考画像

獲得コンテナ振分

成立役

ハズレ

  1. 59.6%
  2. 37.8%
  3. 1.9%
  4. 0.8%

ベル

  1. 54.8%
  2. 31.0%
  3. 11.7%
  4. 2.6%

リプレイ

  1. -
  2. -
  3. 67.8%
  4. 32.2%

チャンスベル

  1. -
  2. -
  3. -
  4. 100%

弱レア役

  1. -
  2. -
  3. -
  4. 100%

強レア役

  1. -
  2. -
  3. -
  4. 100%

3倍演出

有利区間開始から3の倍数回目のジオンルーレットでは、成立役に応じてコンテナを一度に3個獲得する3倍抽選が行われる

3倍演出発生画面

3の倍数回目以外のジオンルーレットで3倍演出が発生した場合は次回百式BATTLE勝利濃厚

コンテナ3倍獲得当選率

ハズレ50.4%

ベル50.4%

リプレイ50.4%

チャンスベル59.1%

弱レア役65.0%

強レア役99.6%

戦艦/ギレンモード

概要

戦艦モード

ギレンモード

突入契機

  • 通常時の抽選ゾロ目G数消化

演出成功

  • 戦艦モード赤い彗星ZONE
  • ギレンモード赤い彗星ZONE HYPER

前兆ステージ

演出成功でコンテナ獲得特化ゾーンの赤い彗星ZONEに突入

戦艦/ギレンモード確率合算

設定11/127.41

設定21/127.27

設定31/127.19

設定41/127.18

設定51/127.02

設定61/126.75

抽選

5段階の前兆レベル(Lv0~4)

成立役に応じて前兆レベルUPを抽選
(戦艦モード、ギレンモードともレベルUPごとに背景色が変化)

前兆レベルUP時の参考画像
戦艦モード(赤背景)

前兆レベルUP率

成立役

  1. 0UP
  2. 1UP
  3. 2UP
  4. 3UP
  5. 4UP

リプレイ

  1. 48.8%
  2. 50.0%
  3. 1.2%
  4. -
  5. -

チャンスベル

  1. -
  2. 98.8%
  3. 0.4%
  4. 0.4%
  5. 0.4%

弱レア役

  1. -
  2. 55.5%
  3. 39.4%
  4. 4.7%
  5. -

強レア役

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. 100%

赤い彗星バトル

バトル発展時の前兆レベルを参照して勝利抽選し、漏れた場合は成立役に応じて勝利書き換え抽選

バトル対戦カード表示画面

バトル発展時の勝利当選率

Lv01%

Lv130%

Lv259%

Lv379%

Lv4100%

勝利書き換え当選率

リプレイ0.4%

チャンスベル9.8%

弱レア役9.8%

強レア役50.4%

赤い彗星ZONE

概要

赤い彗星ZONE

赤い彗星ZONE HYPER

突入契機

  • 赤い彗星ZONE戦艦モード成功ギレンモード成功
  • 赤い彗星ZONE HYPER赤い彗星ZONE当選一部

抽選項目

  • コンテナ獲得

コンテナ獲得特化ゾーン

毎Gコンテナを獲得
(赤い彗星ZONE HYPERはコンテナ獲得3倍抽選あり)

赤い彗星ZONE(HYPER)確率合算

設定11/152.30

設定21/151.84

設定31/151.52

設定41/151.34

設定51/150.96

設定61/150.51

赤い彗星ZONE当選時の振分

  1. 赤い彗星ZONE
  2. 赤い彗星ZONE HYPER

設定1

  1. 81.2%
  2. 18.8%

設定2

  1. 80.9%
  2. 19.1%

設定3

  1. 80.7%
  2. 19.3%

設定4

  1. 80.5%
  2. 19.5%

設定5

  1. 80.3%
  2. 19.7%

設定6

  1. 79.9%
  2. 20.1%

抽選

赤い彗星ZONE

成立役に応じて獲得コンテナ振分
(チャンスベル以上は赤コンテナ確定)

獲得コンテナ示唆演出

ザクⅡ<ゲルググ<ジオング上位コンテナ獲得期待度

コンテナ獲得率

成立役

ハズレ

  1. 72.2%
  2. 21.5%
  3. 6.3%

ベル

  1. 39.4%
  2. 53.5%
  3. 7.1%

リプレイ

  1. -
  2. 67.8%
  3. 32.2%

チャンスベル

  1. -
  2. -
  3. 100%

弱レア役

  1. -
  2. -
  3. 100%

強レア役

  1. -
  2. -
  3. 100%

赤い彗星ZONE HYPER

成立役に応じて獲得コンテナ振分
(3倍当選時は獲得コンテナ×3倍を獲得)

コンテナ獲得率

成立役

  1. 3倍当選率

ハズレ

  1. 66%
  2. 34%
  3. 0.4%

ベル

  1. 69.2%
  2. 30.8%
  3. 0.4%

リプレイ

  1. -
  2. 100%
  3. 25.2%

チャンスベル

  1. -
  2. 100%
  3. 25.2%

弱レア役

  1. -
  2. 100%
  3. 25.2%

強レア役

  1. -
  2. 100%
  3. 25.2%

百式BATTLE

概要

百式BATTLE突入画面

継続G数11~27G

成功期待度約28.3%

突入契機

  • [通常/チャンスモード滞在]
    250G消化
    ジオンルーレット中の抽選

敵3体撃破

  • NEO ZEON RUSH[AT]

ATへのCZ

獲得したコンテナを撃破率に変換し、その撃破率で3戦突破できればNEO ZEON RUSHに突入

ハマーン参戦

ハマーンが敗北してもバトルが継続

ハマーン参戦決定時の参考画像

メガバズーカランチャー

発生すれば当該バトルは勝利濃厚で、撃破率100%のバトルで発生ならAT濃厚

メガバズーカランチャー発生画面

レバーを叩け!(虹)

シャア専用のレバーを叩け!虹色ならNEO ZEON RUSH MAX濃厚

レバーを叩け!(虹)発生画面

百式REVENGE

8Gの撃破率加算抽選を経て1戦目から再チャレンジできるので初回CZより有利
(百式BATTLE敗北時の一部で突入)

百式REVENGE突入画面

撃破率加算抽選

端数のジオンptをコンテナに変換

PUSHボタンで白のコンテナから順に1個ずつ解放し、いずれかのバトルの撃破率がUP

撃破率加算中の参考画像

コンテナ色別の撃破率UP振分

項目

  1. 2%
  2. 4%
  3. 6%
  4. 8%
  5. 10%
  6. 12%
  7. 14%
  8. 16%
  9. 18%
  10. 20%
  11. 30%以上
  12. ハマーン

  1. 66.4%
  2. 19.1%
  3. 8.6%
  4. 1.9%
  5. 2.1%
  6. 1.1%
  7. 0.2%
  8. 0.1%
  9. 0.2%
  10. 1/10000
  11. 1/3333
  12. 0.3%

  1. -
  2. 72.6%
  3. 16.8%
  4. 6.4%
  5. 2.4%
  6. 1.1%
  7. 0.2%
  8. 0.1%
  9. 0.2%
  10. 1/10000
  11. 1/5000
  12. 0.2%

  1. -
  2. -
  3. 58.2%
  4. 35.8%
  5. 3.6%
  6. 1.3%
  7. 0.5%
  8. 0.3%
  9. 0.2%
  10. 1/5000
  11. 1/3333
  12. 1/1429

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. 52.2%
  6. 17.8%
  7. 9.6%
  8. 8.5%
  9. 7.2%
  10. 3.9%
  11. 0.8%
  12. 1/2500

MAXチャレンジ

MAXチャレンジ突入画面

継続G数11~27G

突入契機

  • [MAXチャレンジモード]
    250G消化

抽選ルート

  • 敵3体撃破NEO ZEON RUSH MAX
  • 敗北次回CZがMAXチャレンジ
    (有利区間リセット時は無効)

プレミアムATへのCZ

全撃破でプレミアムAT「NEO ZEON RUSH MAX」突入

敗北しても有利区間引き継ぎなら次回CZがMAXチャレンジとなる

NEO ZEON RUSH

概要

NEO ZEON RUSH突入画面

純増8.0枚/G

突入契機

  • 百式BATTLE突破

抽選ルート

  • MS ATTACK中[MAX告知]
    NEO ZEON RUSH MAX
  • 赤7揃い[シャア告知]
    NEO ZEON BONUS
    [クェス告知]
    宿命BATTLE勝利
  • 宿命BATTLE発展[シャア/ギュネイ告知]
    NEO ZEON RUSH MAX

G数管理型AT

消化中のレア役や押順ベルの規定回数で上乗せ抽選

MS ATTACK

初当たり時の初期G数をMS ATTACKで決定
(告知タイプを選択したキャラにより演出は異なる)

MS ATTACK突入画面

赤7ベルナビ

成立毎に上部メーターに加算し、10pt到達でG数を上乗せ
(クェス告知選択時は非表示)

赤7ベルナビ発生画面

MAX告知

MS ATTACKやAT中の上乗せ時のプレミアム告知で、発生すればNEO ZEON RUSH MAXに突入

MAX告知発生画面

宿命BATTLE

シャア or ギュネイ選択時は、発展時点で勝利濃厚
(勝利時はNEO ZEON RUSH MAX)

クェス選択時は継続ジャッジ演出として発生

宿命BATTLE突入画面

赤7を狙えカットイン

シャア選択時は7揃いでNEO ZEON BONUS突入

クェス選択時は7揃いで宿命BATTLE当該&次回勝利濃厚

赤7を狙えカットイン発生画面

告知タイプ

3種類の告知タイプを選択可能
(3タイプともゲーム性は異なるが抽選性能は同じ)

シャア [チャンス告知]

レア役や上部メーターMAX到達時に上乗せ告知
(即告知と後告知がある)

チャンス告知選択画面

カットイン7揃いNEO ZEON BONUS

宿命BATTLE発展NEO ZEON RUSH MAX

クェス [バトル告知]

1setが20G継続する宿命BATTLEに勝利すればset継続
(初回30G以上の可能性あり)

上部メーターは非表示で上乗せは後告知のみ

バトル告知選択画面

カットイン7揃い宿命BATTLE当該&次回勝利濃厚

宿命BATTLE勝利set継続

宿命BATTLE復活勝利宿命BATTLE次々回まで勝利濃厚

ギュネイ [一発告知]

上乗せ時は即告知される

一発告知選択画面

宿命BATTLE発展NEO ZEON RUSH MAX

NEO ZEON BONUS

NEO ZEON BONUS突入画面

純増8.0枚/G

継続G数20G

突入契機

  • シャアAT中赤7揃い

抽選ルート

  • 赤7揃いG数上乗せ
  • MAX図柄揃いNEO ZEON RUSH MAX

擬似ボーナス

狙えカットインから赤7が揃えばG数上乗せ、MAX図柄揃いならNEO ZEON RUSH MAX突入

NEO ZEON RUSH MAX

NEO ZEON RUSH MAX突入画面

純増8.0枚/G

突入契機

  • MAXチャレンジ成功
  • MS ATTACK中MAX告知
  • NEO ZEON BONUS中MAX告知MAX図柄揃い
  • 宿命BATTLE勝利時[シャア/ギュネイ選択時]
    発展した時点で濃厚
    [クェス選択時]
    スペシャル演出や楽曲がBEYOND THE TIMEに変化

プレミアムAT

突入すればエンディング到達濃厚