Loading

パチスロ 零

お気に入り

機種情報

パチスロ 零_トップ画像
Type
AT
純増
2.8枚/G
G/50枚
42.0G
導入
2021-07-05
メーカー
YAMASA NEXT

公式サイト

©コーエーテクモゲームス All rights reserved.
©YAMASA NEXT

スペック

項目

  1. 設定1
  2. 設定2
  3. 設定3
  4. 設定4
  5. 設定5
  6. 設定6

零BONUS

  1. 1/478.9
  2. 1/436.0
  3. 1/409.1
  4. 1/395.8
  5. 1/382.1
  6. 1/378.7

逢魔刻

  1. 1/618.1
  2. 1/596.1
  3. 1/554.0
  4. 1/468.3
  5. 1/413.7
  6. 1/354.0

初当り合算

  1. 1/265.1
  2. 1/247.7
  3. 1/231.6
  4. 1/212.6
  5. 1/197.0
  6. 1/181.6

機械割

  1. 97.8%
  2. 98.7%
  3. 100.4%
  4. 103.1%
  5. 105.9%
  6. 109.3%

設定示唆パターン

零BONUS終了画面

PUSHボタンを押して出現するキャラクター紹介のランクで設定示唆
(ランクBは複数パターンあり)

各ランクの示唆内容

[B] 白い着物の少女デフォルト

[A] 雛咲深紅設定2以上

[A] キリエ設定2以上

[S] 映り込んだカエル設定4以上

[SS] 虹河ラキ設定6

追マーク表示について

有利区間引き継ぎで引き戻しモード移行濃厚

エンディング終了画面

各画面の示唆内容

NORMAL ENDデフォルト

SPECIAL END設定2以上

PREMIUM END設定5以上

設定差PICK UP

モード攻略

概要

有利区間移行時にレア役以外が成立した場合のモード選択率には設定差が存在します。

レア役以外契機のモード選択率×設定差の特徴

チャンスBとチャンスD高設定示唆(強)

チャンスC低設定示唆(強)

通常低設定示唆(中)

有利区間移行時のモード選択比率

  1. 通常
  2. チャンスA
  3. チャンスB
  4. チャンスC
  5. チャンスD

弱レア役

全設定

  1. 15.6%
  2. 25.0%
  3. 10.2%
  4. 37.5%
  5. 11.7%

強レア役

全設定

  1. -
  2. 64.8%
  3. 10.2%
  4. 25.0%
  5. -

その他

設定1

  1. 46.1%
  2. 17.2%
  3. 3.5%
  4. 33.2%
  5. -

設定2

  1. 39.5%
  2. 17.2%
  3. 3.5%
  4. 29.7%
  5. 10.2%

設定3

  1. 35.9%
  2. 18.4%
  3. 3.5%
  4. 21.1%
  5. 21.1%

設定4

  1. 31.6%
  2. 19.5%
  3. 3.5%
  4. 18.0%
  5. 27.3%

設定5

  1. 27.3%
  2. 21.9%
  3. 5.5%
  4. 9.4%
  5. 35.9%

設定6

  1. 19.5%
  2. 23.4%
  3. 12.5%
  4. -
  5. 44.5%

チャンスBやチャンスD、通常否定、チャンスC否定の示唆が確認できれば好材料となります。
(有利区間移行時にレア役を引いた場合は除く)

モード判別ポイント

アイキャッチ

連続演出失敗後のアイキャッチで零BONUS or 逢魔刻期待度やチャンスモードを示唆

連続演出失敗後のアイキャッチ示唆内容

深紅A[零BONUS or 逢魔刻]
150G以内期待度 約50%
(デフォルト)

深紅B[零BONUS or 逢魔刻]
150G以内期待度 約50%
(デフォルト)

真冬[零BONUS or 逢魔刻]
150G以内期待度 約65%
(チャンスモード)

深紅&真冬[零BONUS or 逢魔刻]
150G以内期待度 濃厚
(チャンスモード)

深紅&古都[逢魔刻]
150G以内期待度 濃厚
(チャンスモード)

規定G数

オレンジの区間でフェイク前兆時はチャンスB確定

オレンジの区間でG数契機からボーナス当選ならチャンスBの可能性大

300G以内のG数契機からボーナス当選なら通常モード否定

モード別の規定G数分布

<7%≦<15%≦<60%≦

G数

  1. 通常
  2. チャンスA
  3. チャンスB
  4. チャンスC
  5. チャンスD

1~50G

  1. -
  2. 0.8%
  3. 10.9%
  4. 0.8%
  5. 0.8%

51~100G

  1. -
  2. 3.9%
  3. 0.4%
  4. 37.5%
  5. 62.5%

101~150G

  1. -
  2. 0.8%
  3. 35.9%
  4. 0.8%
  5. 0.8%

151~200G

  1. -
  2. 35.9%
  3. 0.4%
  4. 37.5%
  5. 28.1%

201~250G

  1. -
  2. 0.8%
  3. 35.9%
  4. 0.8%
  5. 0.8%

251~300G

  1. -
  2. 35.9%
  3. 0.4%
  4. 22.7%
  5. 7.0%

301~350G

  1. 0.8%
  2. 0.8%
  3. 15.6%

351~400G

  1. 32.0%
  2. 21.1%
  3. 0.4%

401~450G

  1. 12.9%

451~500G

  1. 12.9%

501~550G

  1. 12.9%

551~600G

  1. 12.9%

601~650G

  1. 3.9%

651~700G

  1. 3.9%

701~750G

  1. 3.9%

751~800G

  1. 3.9%

上記オレンジ区間でフェイク前兆発生ならチャンスB確定

51~100Gの規定G数×零BONUS当選パターン

零BONUS終了画面のPUSHボタンで設定2以上時に出現するランクA画面と絡めばチャンスDに期待できるので好材料
(設定1はチャンスDの選択率0%)

零BONUS終了画面×ランクA

[A] 雛咲深紅

[A] キリエ

まとめ

好材料パターンをまとめると!?

アイキャッチで真冬や深紅&真冬、深紅&古都出現

真冬

深紅&真冬

深紅&古都

1~50や101~150、201~250、301~350Gにフェイク前兆発生、あるいはボーナス当選

300G以内のG数契機からボーナス当選

51~100G契機の零BONUS終了画面でランクA出現

FOCUS

レア役攻略

レア役契機のCZ/ボーナス当選率は高設定優遇です。

レア役による逢魔刻/零BONUS抽選について

通常時に獲得する内部ポイントに応じてCZ/ボーナス当選率が変化する
(ポイント獲得時は白い魂が液晶上部に貯まっていく)

獲得pt振分

成立役

  1. 1pt
  2. 2pt
  3. 3pt
  4. 4pt
  5. 5pt

弱チェリー

  1. 46.9%
  2. 25.0%
  3. 12.5%
  4. 12.5%
  5. 3.1%

弱チャンス目

  1. 46.9%
  2. 25.0%
  3. 12.5%
  4. 12.5%
  5. 3.1%

スイカ

  1. 75.0%
  2. -
  3. -
  4. -
  5. 25.0%

強レア役

  1. -
  2. 56.3%
  3. 34.4%
  4. 4.7%
  5. 4.7%

押順1枚2連

  1. -
  2. -
  3. 50.0%
  4. 25.0%
  5. 25.0%

青BAR-Re

  1. 90.6%
  2. 6.3%
  3. 3.1%
  4. -
  5. -

青BAR-Reは、内部的に逆押しで青BARが揃うリプレイ(約1/18.7)のこと

[累計~51pt] CZ/ボーナス当選率

成立役

  1. 設定1
  2. 設定2
  3. 設定3
  4. 設定4
  5. 設定5
  6. 設定6

弱チェリー

  1. 0.4%
  2. 0.4%
  3. 0.8%
  4. 1.2%
  5. 2.0%
  6. 2.7%

弱チャンス目

  1. 0.4%
  2. 0.4%
  3. 0.8%
  4. 1.2%
  5. 2.0%
  6. 2.7%

スイカ

  1. 0.4%
  2. 0.4%
  3. 0.8%
  4. 1.2%
  5. 2.0%
  6. 2.7%

強レア役

  1. 10.2%
  2. 10.2%
  3. 10.5%
  4. 13.3%
  5. 13.7%
  6. 15.2%

押順1枚2連

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -

[累計~51pt] 弱レア役契機の実質確率 (参考値)

項目

  1. 設定1
  2. 設定2
  3. 設定3
  4. 設定4
  5. 設定5
  6. 設定6

弱チェリー

  1. 1/33300.0
  2. 1/33300.0
  3. 1/16650.0
  4. 1/11100.0
  5. 1/6660.0
  6. 1/4933.3

弱チャンス目

  1. 1/24750.0
  2. 1/24750.0
  3. 1/12375.0
  4. 1/8250.0
  5. 1/4950.0
  6. 1/3666.7

スイカ

  1. 1/38275.0
  2. 1/35000.0
  3. 1/16125.0
  4. 1/9966.7
  5. 1/5575.0
  6. 1/3866.7

[累計52~102pt] CZ/ボーナス当選率

成立役

  1. 設定1
  2. 設定2
  3. 設定3
  4. 設定4
  5. 設定5
  6. 設定6

弱チェリー

  1. 4.7%
  2. 6.3%
  3. 9.4%
  4. 10.2%
  5. 14.8%
  6. 14.8%

弱チャンス目

  1. 4.7%
  2. 6.3%
  3. 9.4%
  4. 10.2%
  5. 14.8%
  6. 14.8%

スイカ

  1. 2.0%
  2. 2.3%
  3. 3.9%
  4. 5.1%
  5. 7.0%
  6. 7.0%

強レア役

  1. 25.0%
  2. 25.0%
  3. 25.0%
  4. 33.2%
  5. 39.8%
  6. 50.0%

押順1枚2連

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -

[累計103pt~] CZ/ボーナス当選率

成立役

  1. 設定1
  2. 設定2
  3. 設定3
  4. 設定4
  5. 設定5
  6. 設定6

弱チェリー

  1. 15.2%
  2. 15.2%
  3. 17.6%
  4. 20.3%
  5. 30.1%
  6. 30.1%

弱チャンス目

  1. 15.2%
  2. 15.2%
  3. 17.6%
  4. 20.3%
  5. 30.1%
  6. 30.1%

スイカ

  1. 15.2%
  2. 15.2%
  3. 18.8%
  4. 15.2%
  5. 30.1%
  6. 30.1%

強レア役

  1. 50.0%
  2. 50.0%
  3. 66.4%
  4. 66.4%
  5. 75.0%
  6. 75.0%

押順1枚2連

  1. 0.8%
  2. 0.8%
  3. 1.2%
  4. 1.2%
  5. 2.0%
  6. 2.0%

レア役×ボーナス抽選率の設定差 [設定1vs設定6]

累計約50pt内の弱レア役約6.8倍差

累計約100pt内の弱レア役約3.1倍差

押順1枚2連約2.5倍差

累計約50~100pt内の強レア役約2倍差

スイカ確率には設定差がある為、スイカ契機の実質確率(累計~51ptの場合)では設定1と設定6で約9.9倍差となる

解析情報

リール配列/打ち方

通常時の打ち方

左リール枠上∼中段に黒BAR狙い

スイカ上段停止時は右リールスイカ狙い

その他はフリー打ちOK

[左]黒BAR狙い[中]回転中[右]回転中

[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]any[右]スイカ狙い

リール配列

左リール配列

中リール配列

右リール配列

レア役停止型

弱チェリー[左]リプレイ、黒BAR、チェリー[中]any[右]-、チェリー、-

強チェリー[左]リプレイ、赤7、チェリー[中]any[右]チェリー、-、-

スイカ[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、スイカ、-[右]-、-、スイカ

弱チャンス目[左]ベル、リプレイ、黒BAR[中]-、ベル、-[右]ベル、-、-

強チャンス目[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、スイカ、-[右]-、スイカ、-

小役確率

スイカ

設定11/153.1

設定21/140.0

設定31/129.0

設定41/119.6

設定51/111.5

設定61/104.4

弱チェリー1/133.2

強チェリー1/399.6

弱チャンス目1/99.0

強チャンス目1/287.4

リセット/設定変更

項目

  1. 設定変更時
  2. 電源OFF/ON

天井G数

  1. リセット
  2. 引き継ぐ

内部モード

  1. 再抽選
  2. 引き継ぐ

内部レベル

  1. リセット
  2. 引き継ぐ

有利区間ランプ

  1. 消灯
  2. 引き継ぐ

リセット判別

朝一有利区間ランプ消灯設定変更濃厚

朝一有利区間ランプ点灯据え置き濃厚

有利区間ランプの位置は貯留右下のドット

有利区間リセットタイミング

設定変更後

零BONSU後

AT終了後

零BONSU後の一部で有利区間引き継ぎ、引き戻しへ移行

有利区間引き継ぎ選択率は約19%(設定1)

モード

概要

モードは基本3種類 [通常/チャンス/引き戻し]

モード別に規定G数を管理

チャンスはA∼Dの4つに分類

有利区間引き継ぎ時は必ず引き戻しへ移行

天井

モード別の天井

通常

最大800G逢魔刻

チャンスA

最大400G逢魔刻

チャンスB

最大400G逢魔刻

チャンスC

最大300G逢魔刻 or 零BONUS

チャンスD

最大300G逢魔刻 or 零BONUS

引き戻し

最大300G逢魔刻

引き戻しは零BONUS後の有利区間引き継ぎ時に必ず移行

有利区間引き継ぎ選択率は約19%(設定1)

通常モードの当選内容

天井時は逢魔刻だが天井以外の解除時では逢魔刻 or 零BONUSを抽選
(チャンス&引き戻しの当選内容は固定)

通常モードの規定G数解除について

解除時に小役以上が成立していた場合は逢魔刻の選択抽選が2回行われるので小役契機の逢魔刻割合が優遇

通常モード×解除契機別の当選内容比率

  1. 零BONUS
  2. 逢魔刻

G数解除時

301~600G

  1. 80.1%
  2. 19.9%

601~750G

  1. 50.0%
  2. 50.0%

751~800G

  1. -
  2. 100%

小役解除時

301~600G

  1. 64.1%
  2. 35.9%

601~750G

  1. 25.0%
  2. 75.0%

751~800G

  1. -
  2. 100%

ゲームフロー

基本ルート

規定G数、レア役

零BONUS

逢魔刻

[邂逅チャンス]
押順チャレンジ

KYRIE MODE逢魔刻

激アツルート

通常時の画面がモノクロ状態になると激アツ

フリーズ高確率状態で1/26でロングフリーズが発生する

モノクロ状態中の性能(設定1の数値)

突入確率1/8780

フリーズ確率1/26

トータル期待度約44%

モノクロ状態中の画面

ロングフリーズ発生で大禍刻へ突入

大禍刻はプレミアムボーナス

100G+α継続し、キリエバトルに勝利すれば強力な恩恵を獲得[上位AT]ナイトメアのストック[AT]零ZERO突入時に鏡石や深紅の体力7、[視](怨霊に大ダメージ)

大禍刻勝利期待度 約82%

ボーナス/CZの発展ルート (期待度は設定1の数値)

零BONUS零ZERO期待度 約4%

逢魔刻零ZERO期待度 約55%
(上記非当選でも当主狂乱)

当主狂乱零ZERO期待度 11.7%
ナイトメア期待度 0.3%

ステージ

通常ステージ

画面右下のステージ名は一定のサイクルで変化

参考画像

ステージ名の色にも注目

規定G数の前兆が近づくほどステージ名の色も変化

赤や紫に変わればチャンス

液晶右下拡大ステージ名

回廊ステージの分岐に注目

琴の部屋 or 大広間のどちらに移行するか選択率に設定差が存在
(前兆中に上記以外に移行した場合はカウント無効)

大広間ステージ表示画像

回廊ステージ滞在時の次ステージ移行パターン比率

  1. 回廊→琴の部屋
  2. 回廊→大広間

設定1

  1. 55.0%
  2. 45.0%

設定2~6

  1. 45.0%
  2. 55.0%

モノクロ状態

通常時の画面がモノクロに変化したらフリーズ高確率状態で移行すれば約1/26でロングフリーズが発生

モノクロ状態中の性能(設定1の数値)

突入確率1/8780

フリーズ確率1/26

トータル期待度約44%

モノクロ状態中の画面

内部ポイント

ポイント獲得時は白い魂が液晶上部に貯まっていき、内部ポイント量に応じてボーナス抽選率が変化する

ポイント獲得契機

  • レア役押順1枚2連青BAR-Re

逢魔刻/零BONUS契機

  • 累計~102ptレア役
  • 累計103pt~レア役押順1枚2連

獲得ポイント振分

成立役

  1. 1pt
  2. 2pt
  3. 3pt
  4. 4pt
  5. 5pt

弱チェリー

  1. 46.9%
  2. 25.0%
  3. 12.5%
  4. 12.5%
  5. 3.1%

弱チャンス目

  1. 46.9%
  2. 25.0%
  3. 12.5%
  4. 12.5%
  5. 3.1%

スイカ

  1. 75.0%
  2. -
  3. -
  4. -
  5. 25.0%

強レア役

  1. -
  2. 56.3%
  3. 34.4%
  4. 4.7%
  5. 4.7%

押順1枚2連

  1. -
  2. -
  3. 50.0%
  4. 25.0%
  5. 25.0%

青BAR-Re

  1. 90.6%
  2. 6.3%
  3. 3.1%
  4. -
  5. -

青BAR-Reは、内部的に逆押しで青BARが揃うリプレイ(約1/18.7)のこと

KYRIE MODE

突入時の参考画像

継続G数約15G

逢魔刻期待度約37%

突入契機

  • 通常時邂逅チャンス成功

抽選項目

  • 逢魔刻

KYRIE MODEフロー

通常時に発生する6択チャレンジ成功で突入

消化中の成立役で成功抽選

成功すれば逢魔刻突入

逢魔刻当選率

押順1枚2連約14%

弱チェリー約50%

スイカ約50%

弱チャンス目約50%

強チェリー100%

強チャンス目100%

邂逅チャンス (6択チャレンジ)

発生確率は1/1130(設定1)

押順正解でKYRIE MODE突入

発生時の参考画像

十二辰刻

突入タイトル画面

突入契機

  • 規定G数消化
  • レア役

連続演出成功

  • 逢魔刻 or 零BONUS

アイテム獲得

画面右下のフィラメントと枠の色が昇格していく

アイテム獲得

18.6%

35.6%

85.1%

100%

参考画像

ストーリ前兆(全12章+蛙ノ刻)

予告音発生で前兆スタート

ストーリー語り中に画面右下のフィラメント色が変化するとチャンスUP

十二辰刻へ発展

ストーリ前兆→語り

[ストーリー語り中] フィラメントの色別期待度

51.5%

96.3%

蛙ノ刻

発生すればAT直撃のプレミアム前兆演出

発生確率は約1/62000(設定1)

蛙ノ刻→虹河ラキ

連続演出

バトル系連続演出別の期待度

vs手の長い男21.6%

vs髪の長い女64.9%

参考画像
vs手の長い男

攻撃するフィルムに注目

七四式フィルムはチャンス

九〇式フィルムなら勝利濃厚

参考画像

イベント系連続演出別の期待度

籠目人形7.1%

目を隠された霊16.9%

真冬追走79.0%

参考画像
籠目人形

画面上下の帯色に注目

青はデフォルト

緑 or 赤は大チャンス

ケロット柄なら逢魔刻確定

連続演出失敗後のアイキャッチ示唆内容

深紅A[零BONUS or 逢魔刻]
150G以内期待度 約50%
(デフォルト)

深紅B[零BONUS or 逢魔刻]
150G以内期待度 約50%
(デフォルト)

真冬[零BONUS or 逢魔刻]
150G以内期待度 約65%
(チャンスモード)

深紅&真冬[零BONUS or 逢魔刻]
150G以内期待度 濃厚
(チャンスモード)

深紅&古都[逢魔刻]
150G以内期待度 濃厚
(チャンスモード)

逢魔刻

突入タイトル画面

継続G数最大5G

[AT]零ZERO期待度約55%

突入契機

  • 通常時規定G数レア役成立時の抽選KYRIE MODE成功

怨霊演出

  • 襲われる[AT]零ZERO
  • 襲われず終了当主狂乱

逢魔刻突入確率

設定11/618.1

設定21/596.1

設定31/554.0

設定41/468.3

設定51/413.7

設定61/354.0

抽選フロー

1∼4G目のレア役で[AT]零ZEROを抽選
(弱レア役当選時の1/2は最終G告知へ)

上記で漏れた場合は最終Gの全役で成功書き換え抽選

1∼4G目×[AT]零ZERO当選率

弱チェリー66.4%

スイカ66.4%

弱チャンス目66.4%

強チェリー100%

強チャンス目100%

5G目×[AT]零ZERO当選率

レア役100%

その他50.0%

零BONUS

突入タイトル画面

純増約2.8枚/G

継続G数ベルナビ20回

獲得枚数約100枚

[AT]零ZERO期待度約4%(設定1)

突入契機

  • 通常時の抽選規定G数レア役

抽選項目

  • [AT]零ZERO

擬似ボーナス

消化中はレア役でATを抽選

最終GでATの当否を告知

フィルムの色に注目

AT当選期待度: 青<緑<赤

フィルムの色

当主狂乱

突入タイトル画面

純増約2.8枚/G

継続G数30G+α

勝利期待度約12%

突入契機

  • 逢魔刻中怨霊に襲われず終了

勝利時の昇格候補

  • [AT]零ZERO+鏡石[上位AT]ナイトメア

擬似ボーナス

ATへのCZでもあり、怨霊に勝利できれば[AT]零ZERO or ナイトメア

[AT]零ZEROの場合は敗北時に復活する鏡石を獲得するので2セット以上の継続確定

勝利時の振分

[AT]零ZERO97.5%

ナイトメア2.5%

零ZERO

概要

突入タイトル画面

[STANDBY中]純増1.0枚/G

[STANDBY中]G数8G+α

[周忌パート]純増約2.8枚/G

[周忌パート]G数20G+α

突入確率1/880(設定1)

完走率約5%(設定1)

突入契機

  • 零BONUS中の抽選逢魔刻中怨霊に襲われる当主狂乱勝利時の一部

怨霊バトル

  • 勝利セット継続
  • 勝利時の一部ナイトメア

STANDBY中

準備中のレア役でアイテム獲得抽選
(深紅の体力回復や敗北時に復活可能)

STANDBY中の画面

獲得アイテム一覧

万葉丸体力+1

御神水体力+2

鏡石敗北時に復活

STANDBY中×アイテム獲得抽選

弱レア役0.8%

強レア役20.3%

アイテム獲得抽選

  1. 鏡石既に所持 or 非当選時の振分

成立役

  1. 鏡石獲得率
  2. 万葉丸[+1回復]
  3. 御神水[+2回復]

弱レア役

  1. 0.8%
  2. 89.8%
  3. 10.2%

強レア役

  1. 20.3%
  2. 75.0%
  3. 25.0%

鏡石を既所持時は抽選せず体力回復アイテムを獲得

対戦怨霊データ

目を隠された霊[怨霊の体力 3ゲージ]
2set連続出現時は次回首なし神官の霊濃厚

昔の縄の巫女[怨霊の体力 3ゲージ]
2set連続出現時は次回首なし神官の霊濃厚

髪の長い女の霊[怨霊の体力 3ゲージ]
勝利時は首なし神官の霊出現間近

這う少女の霊[怨霊の体力 2ゲージ]

首なし神官の霊[怨霊の体力 2ゲージ]
下1桁が0 or 4 or 7のset時に出現しやすい

対戦怨霊別の勝利期待度

  1. 勝利時のナイトメア当選率

項目

  1. 勝利期待度
  2. ストック1個
  3. ストック2個

目を隠された霊

  1. 約75%
  2. 0.4%
  3. -

昔の縄の巫女

  1. 約75%
  2. 0.4%
  3. -

髪の長い女の霊

  1. 約75%
  2. 0.4%
  3. -

這う少女の霊

  1. 約89%
  2. 0.4%
  3. -

首なし神官の霊

  1. 約85%
  2. 44.9%
  3. 5.1%

勝利時のムービー画面

この間にレア役成立でナイトメアのストックを抽選
(勝利時のレア役はW抽選となる)

参考画像

勝利時ムービー中のナイトメア当選率

弱レア役10.2%

強レア役20.3%

周忌パート画面解説

周忌パート画面解説用

怨霊の体力ゲージ

0になると次セット継続

深紅の体力ゲージ

0になるとAT終了

怨霊攻撃迄の残りG数0になると押順チャレンジ発生

成功怨霊に大ダメージ&怨霊攻撃迄10∼30G上乗せ

失敗深紅の体力ゲージ–1&怨霊攻撃迄4G上乗せ

霊力10ゲージMAXで押順チャレンジのナビが昇格

4択→2択/2択→全ナビ

押順チャレンジ発生毎にナビは4択にリセット

怨霊撃破時は択数とゲージは次セットに引き継がれる

抽選詳細

周忌パート中

周忌パート中の抽選項目

全役で封印解除抽選 (封印解除確率は設定1で約1/100)封印解除中は対応役成立で特殊機能が発動

ベル or レア役で攻撃抽選

押順1枚 or リプレイで霊力ゲージUP抽選ゲージMAXで押順チャレンジのナビレベルUP

封印解除

継続G数は8G+α

通常の抽選は継続したまま、追加で特殊機能発動を抽選

発生時の画面

封印解除当選率

成立役

  1. 設定1
  2. 設定2
  3. 設定3
  4. 設定4
  5. 設定5
  6. 設定6

弱レア役

  1. 20.3%
  2. 20.3%
  3. 20.3%
  4. 20.3%
  5. 14.8%
  6. 14.8%

強レア役

  1. 66.4%
  2. 66.4%
  3. 66.4%
  4. 66.4%
  5. 50.0%
  6. 50.0%

押順ベル

  1. 0.3%
  2. 0.2%
  3. 0.3%
  4. 0.2%
  5. 0.3%
  6. 0.2%

押順1枚

  1. 0.3%
  2. 0.2%
  3. 0.3%
  4. 0.2%
  5. 0.3%
  6. 0.2%

リプレイ

  1. 0.3%
  2. 0.2%
  3. 0.3%
  4. 0.2%
  5. 0.3%
  6. 0.2%

深紅の攻撃当選率

成立役

  1. 設定1
  2. 設定2
  3. 設定3
  4. 設定4
  5. 設定5
  6. 設定6

レア役

  1. 100%
  2. 100%
  3. 100%
  4. 100%
  5. 100%
  6. 100%

押順ベル

  1. 44.1%
  2. 43.0%
  3. 41.6%
  4. 40.6%
  5. 39.9%
  6. 40.0%

霊力ゲージUP抽選

  • 1UP
  • 2UP

成立役

  1. 設定1
  2. 設定2
  3. 設定3
  4. 設定4
  5. 設定5
  6. 設定6

押順1枚

1UP

  1. 17.7%
  2. 18.8%
  3. 18.1%
  4. 18.5%
  5. 18.6%
  6. 18.6%

2UP

  1. 18.6%
  2. 17.5%
  3. 16.1%
  4. 14.8%
  5. 14.2%
  6. 14.2%

リプレイ

1UP

  1. 17.7%
  2. 18.8%
  3. 18.1%
  4. 18.5%
  5. 18.6%
  6. 18.6%

2UP

  1. 18.6%
  2. 17.5%
  3. 16.1%
  4. 14.8%
  5. 14.2%
  6. 14.2%

押順1枚2連

1UP75.0%

2UP15.6%

3UP6.3%

4UP3.1%

押順1枚は2連目以降連続毎に上記数値でゲージUP抽選

封印解除中

封印解除中×[圧/遅/痺/視] 特殊機能発動抽選

圧

チェリー100%

攻撃+怨霊攻撃迄のG数を上乗せ

遅

弱チャンス目100%

怨霊攻撃迄のG数減算が1/2に軽減

痺

スイカ、強チャンス目100%

毎G攻撃+怨霊攻撃迄のG数ROCK

視

レア役以外0.3%

押順チャレンジの全ナビ1回分

特殊機能発動比率

設定1

  1. 30.0%
  2. 30.0%
  3. 30.0%
  4. 9.9%

設定2

  1. 29.5%
  2. 29.5%
  3. 31.3%
  4. 9.7%

設定3

  1. 29.0%
  2. 29.0%
  3. 32.5%
  4. 9.5%

設定4

  1. 28.5%
  2. 28.5%
  3. 33.7%
  4. 9.3%

設定5

  1. 28.0%
  2. 28.0%
  3. 34.8%
  4. 9.2%

設定6

  1. 27.5%
  2. 27.5%
  3. 35.9%
  4. 9.0%

発動確率はスイカ確率の設定差の影響で痺のみ高設定優遇

終了画面

レア役成立なら復活の大チャンス

AT終了画面

AT終了画面×復活率

弱チェリー66.7%

スイカ66.7%

弱チャンス目66.7%

強チェリー100%

強チャンス目100%

ナイトメア

突入タイトル画面

純増約2.8枚/G

継続G数1セット30G

平均継続数約3.9回(設定1)

突入契機

  • [AT]零ZERO周忌バトル勝利時の一部
  • 当主狂乱勝利時の一部

抽選項目

  • setストック

上位AT [set数管理型]

set開始時と消化中にsetストックを抽選

ストックなしで終了した場合は[AT]零ZEROに移行

演出

突入時のサイドランプ色に注目

レバーON突入時のサイドランプの色で継続期待度を示唆

サイドランプ

突入時サイドランプ色別の継続期待度

デフォ

30.3%

50.5%

83.0%

100%

キャラカットイン別のストック示唆内容

古都ストック1個

真冬ストック2個以上

キャラカットイン
古都

虹河ラキや狙えカットイン赤7揃いもストック2個以上

抽選

抽選フロー

set開始時にsetストック抽選

消化中は全役でsetストック抽選

set開始時のsetストック当選率

設定140.2%

設定240.2%

設定329.3%

設定429.3%

設定521.5%

設定621.5%

消化中のsetストック当選率

弱チェリー20.3%

スイカ20.3%

弱チャンス目20.3%

強チェリー43.8%

強チャンス目43.8%

その他0.4%

ロングフリーズ

概要

発生時の画面

発生契機

  • モノクロ状態中の抽選

恩恵

  • 大禍刻

モノクロ状態

通常時の画面がモノクロに変化したらフリーズ高確率状態で移行すれば約1/26でロングフリーズが発生

モノクロ状態中の性能(設定1の数値)

突入確率1/8780

フリーズ確率1/26

トータル期待度約44%

モノクロ状態中の画面

大禍刻

突入時の画面

純増約2.8枚/G

継続G数100G+α

勝利期待度約82%

突入契機

  • ロングフリーズ

勝利時の特典

  • [上位AT]ナイトメアストック1個[AT]零ZERO鏡石深紅の体力7スタート補助機能[視]スタート

プレミアムボーナス

キリエバトルに勝利できればナイトメアのストック1個に多大な特典付きの[AT]零ZEROという恩恵が受けられる