天下布武4
機種情報
スペック
項目
- 設定1
- 設定2
- 設定3
- 設定4
- 設定5
- 設定6
ボーナス合算
- 1/239.2
- 1/221.2
- 1/212.5
- 1/188.7
- 1/176.1
- 1/158.2
機械割
- 97.9%
- 99.4%
- 100.9%
- 104.3%
- 107.0%
- 111.2%
設定示唆パターン
ボーナス終了画面のカード
天下ボーナスやレギュラーボーナス終了画面の右下に出現するカードの種類で設定を示唆

各パターンの示唆内容
デフォルト
設定135示唆
設定246示唆
設定2以上期待大
設定2以上期待大
設定2456
設定3以上
設定4以上&46優遇
設定4以上&56優遇
設定5以上
設定差PICK UP
モード攻略
概要
モード振分に設定差が存在し、基本的に(超)天国モードは高設定示唆、三武将モードは偶数設定示唆となってます。
有利区間移行時のモード選択比率
- 通常
- 三武将
- 決戦
- (超)天国
レア役
設定1
- 31.3%
- 7.8%
- 20.3%
- 40.6%
設定2
- 14.1%
- 25.0%
- 7.8%
- 53.1%
設定3
- 25.0%
- 7.8%
- 25.0%
- 42.2%
設定4
- 14.1%
- 18.8%
- 7.8%
- 59.4%
設定5
- 12.5%
- 3.9%
- 20.3%
- 63.3%
設定6
- 10.2%
- 13.3%
- 0.8%
- 75.8%
その他
設定1
- 50.8%
- 19.5%
- 10.2%
- 19.5%
設定2
- 32.8%
- 40.6%
- 5.1%
- 21.5%
設定3
- 41.0%
- 20.3%
- 12.5%
- 26.2%
設定4
- 21.9%
- 40.6%
- 5.1%
- 32.4%
設定5
- 28.1%
- 20.3%
- 10.2%
- 41.4%
設定6
- 18.4%
- 33.2%
- 0.4%
- 48.0%
モード判別ポイント
天井G数
(超)天国は136G以内にボーナス当選
通常
768G天下ボーナス
三武将
768G天下ボーナス
決戦
768G天下ボーナス
天国
136Gボーナス
超天国
36Gボーナス
消化G数ごとの状態移行率
G数カウンタが下2桁50G時にモードに応じて状態UP抽選
150Gや350G、550Gで超高確の三武将ステージに移行した場合は三武将モードの可能性が高い
高確移行時は10G保証消化後に1/8で転落
超高確(三武将ステージ)移行時は25G継続
各モードの状態移行率
- 高確
- 超高確
項目
- 50G
- 150G
- 250G
- 350G
- 450G
- 550G
- 650G
通常
高確
- 20.3%
- 84.8%
- 59.8%
- 84.8%
- 59.8%
- 20.3%
- 20.3%
超高確
- 1.2%
- 15.2%
- 40.2%
- 15.2%
- 40.2%
- 1.2%
- 1.2%
三武将
高確
- 20.3%
- 29.7%
- 89.8%
- 29.7%
- 89.8%
- 29.7%
- 89.8%
超高確
- 5.1%
- 70.3%
- 10.2%
- 70.3%
- 10.2%
- 70.3%
- 10.2%
決戦
高確
- 20.3%
- 69.9%
- 50.0%
- 69.9%
- 50.0%
- 69.9%
- 69.9%
超高確
- 5.1%
- 30.1%
- 50.0%
- 30.1%
- 50.0%
- 30.1%
- 30.1%
下剋上チャンス当選テーブル
G数カウンタが下2桁99G時に下剋上チャンスを抽選
下剋上チャンス期待度
G数
- 通常
- 三武将
- 決戦
199G
- 中
- 中
- 高
299G
- 中
- 高
- 高
399G
- 低
- 中
- 高
499G
- 低
- 中
- 高
599G
- 低
- 中
- 高
699G
- 低
- 中
- 高
まとめ
好材料パターンをまとめると!?
136G以内のボーナス当選で好材料
150Gや350G、550Gで超高確の三武将ステージに移行した場合は好材料
299G契機の下剋上チャンスは好材料
FOCUS
覚醒直撃
通常時は覚醒直撃を抽選しており、設定差大となってます。

覚醒直撃確率
設定11/49954.8
設定21/38080.0
設定31/25517.0
設定41/19246.8
設定51/10326.1
設定61/6782.1
通常時からの覚醒直撃は出現すれば好材料
解析情報
リール配列/打ち方
通常時の打ち方
左リール枠上~上段にBAR狙い
右リールフリーで巻物テンパイ時は中リールに巻物狙い
その他はフリー打ちOK

[左]赤BAR、巻物、兜[中]巻物狙い[右]-、巻物、-
[左]巻物、兜、リプレイ[中]巻物狙い[右]-、-、巻物
リール配列
小役停止型
押順兜[左]-、-、兜[中]-、-、兜[右]-、-、兜
共通兜[左]-、-、兜[中]-、兜、-[右]兜、-、-
共通兜[左]-、兜、-[中]-、兜、-[右]-、兜、-
チェリー[左]チェリー、赤BAR、巻物[中]any[右]any
巻物[左]巻物、兜、リプレイ[中]-、巻物、-[右]-、-、巻物
巻物[左]赤BAR、巻物、兜[中]-、巻物、-[右]-、巻物、-
チャンス目[左]巻物、兜、リプレイ[中]-、巻物、-[右]-、巻物、-
チャンス目[左]赤BAR、巻物、兜[中]-、巻物、-[右]-、-、巻物
小役確率
項目
- 設定1
- 設定2
- 設定3
- 設定4
- 設定5
- 設定6
共通兜
- 1/19.9
- 1/19.1
- 1/18.9
- 1/18.8
- 1/18.6
- 1/18.5
チェリー
- 1/55.4
- 1/54.6
- 1/53.9
- 1/53.6
- 1/53.2
- 1/52.8
巻物
- 1/141.9
- 1/140.6
- 1/138.8
- 1/133.2
- 1/131.1
- 1/123.7
チャンス目
- 1/273.1
リセット/設定変更
項目
- 設定変更時
- 電源OFF/ON
天井G数
- リセット
- 引き継ぐ
内部状態
- リセット
- 引き継ぐ
内部モード
- 再抽選
- 引き継ぐ
有利区間ランプ
- 消灯
- 引き継ぐ
リセット判別
通常時は消灯タイプの為、リセット判別不可
有利区間ランプはクレジット右下のドット
有利区間リセットタイミング
設定変更時
ボーナス失敗(覚醒非当選)後
覚醒終了後
モード
概要
モードは5種類 [通常/三武将/決戦/(超)天国]
モード別に天井G数や下2桁50G経過時の状態移行率、下2桁90G経過時の下剋上チャンス突入率を管理
ボーナス
モードとの関係は不明だが下2桁00~33G時にボーナス抽選
天井
通常
768G天下ボーナス
三武将
768G天下ボーナス
決戦
768G天下ボーナス
天国
136Gボーナス
超天国
36Gボーナス
ステージ
概要
通常ステージ
武将ステージ別に対応役(武将小役)が変化
チェリー対応
押順/共通兜対応
巻物対応
夕方や夜になればチャンス状態
高確
本前兆
三武将ステージ
全武将小役とチャンス目成立時のボーナス当選率がUPし、背景は夕方と夜の2種類あるが、夜なら武将小役成立でボーナス確定
超高確
前兆ステージ
忍者ステージは昼<夕方<夜の順にボーナス当選期待度UP
夕方になると城内ステージへ移行が基本で、否定すれば本前兆確定
(夜は本前兆確定)
ボーナス前兆
(下2桁00~33G契機)
ボーナス前兆
(G数&小役契機)
内部状態
内部状態は3種類 [低確/高確/超高確]
上位状態ほど武将小役&チャンス目成立時のボーナス当選率優遇
小役契機の高確と規定G数契機の高確は重複しても加算せず、同時に消化される
[信長ステージ中] 高確移行率
成立役
- 設定1
- 設定2
- 設定3
- 設定4
- 設定5
- 設定6
巻物
- 55.1%
- 58.6%
- 63.3%
- 65.2%
- 65.2%
- 66.0%
押順兜正解
- 0.3%
- 0.4%
- 0.6%
- 0.7%
- 0.7%
- 1.0%
共通兜
- 7.0%
- 7.0%
- 7.4%
- 7.8%
- 7.8%
- 7.8%
[秀吉ステージ中] 高確移行率
成立役
- 設定1
- 設定2
- 設定3
- 設定4
- 設定5
- 設定6
チェリー
- 21.5%
- 22.7%
- 24.6%
- 26.2%
- 26.6%
- 28.1%
巻物
- 55.1%
- 58.6%
- 63.3%
- 65.2%
- 65.2%
- 66.0%
[家康ステージ中] 高確移行率
成立役
- 設定1
- 設定2
- 設定3
- 設定4
- 設定5
- 設定6
チェリー
- 21.5%
- 22.7%
- 24.6%
- 26.2%
- 26.6%
- 28.1%
押順兜正解
- 0.3%
- 0.4%
- 0.6%
- 0.7%
- 0.7%
- 1.0%
共通兜
- 7.0%
- 7.0%
- 7.4%
- 7.8%
- 7.8%
- 7.8%
高確G数振分
項目
- 5G
- 10G
- 20G
- 30G
低確中
- -
- 50.0%
- 37.5%
- 12.5%
高確中
- 37.5%
- 37.5%
- 25.0%
- -
高確当選毎に高確G数加算
各種当選率
信長ステージ
ボーナス当選率
- 低確中
- 高確中
成立役
- 設定1
- 設定2
- 設定3
- 設定4
- 設定5
- 設定6
チェリー
低確中
- 9.8%
- 10.2%
- 10.9%
- 11.3%
- 11.7%
- 12.5%
高確中
- 19.5%
- 20.3%
- 21.9%
- 22.7%
- 23.4%
- 25.0%
チャンス目
低確中
- 10.2%
高確中
- 20.3%
秀吉ステージ
ボーナス当選率
- 低確中
- 高確中
成立役
- 設定1
- 設定2
- 設定3
- 設定4
- 設定5
- 設定6
押順兜正解
低確中
- 0.2%
- 0.2%
- 0.4%
- 0.4%
- 0.5%
- 0.6%
高確中
- 0.4%
- 0.4%
- 0.7%
- 0.8%
- 1.0%
- 1.3%
共通兜
低確中
- 3.1%
高確中
- 6.3%
チャンス目
低確中
- 10.2%
高確中
- 20.3%
家康ステージ
ボーナス当選率
- 低確中
- 高確中
成立役
- 設定1
- 設定2
- 設定3
- 設定4
- 設定5
- 設定6
巻物
低確中
- 25.0%
- 26.2%
- 28.1%
- 28.1%
- 28.9%
- 29.3%
高確中
- 50.0%
- 52.3%
- 56.3%
- 56.3%
- 57.8%
- 58.6%
チャンス目
低確中
- 10.2%
高確中
- 20.3%
三武将ステージ
[夕方背景] ボーナス当選率
チェリー50.0%
共通兜25.0%
巻物60.2%
チャンス目50.0%
夜背景の武将小役はボーナス当選濃厚
下剋上チャンス

継続G数2G
突入契機
- G数カウンタ下2桁99
成功時の報酬
- 決戦
2G目の成立役に応じて決戦[CZ]を抽選
[2G目] 成功当選率
レア役99.6%
その他10.2%
決戦

継続G数押順兜8回成立
突入契機
- 下剋上チャンス成功
ジャッジ
- 勝利天下ボーナス覚醒100G
- 敗北天下ボーナス
覚醒への昇格CZ
突入時点で天下ボーナス濃厚で、勝利できれば+覚醒100G
押順チャレンジの成功回数に応じて最終Gで勝利をジャッジ
レア役成立時は直接勝利抽選
最終Gの勝利期待度
押順チャレンジ成功数
0~3回0.4%
4回3.1%
5回10.2%
6~8回100%
レア役×勝利当選率
チェリー2.7%
巻物7.0%
チャンス目10.2%
[通常時] ボーナス
準備中
10G消化毎に女の子のミニキャラが1人ずつ増え、5人集まるとボーナス1段階昇格
(レア役でボーナス昇格抽選)

ボーナス昇格当選率
成立役
- REG→白7
- 白7→赤7
チェリー
- 10.2%
- 10.2%
巻物
- 26.6%
- 20.3%
チャンス目
- 21.9%
- 25.0%
天下ボーナス

継続G数40G
獲得枚数約120枚
[左]白7[中]白7[右]白7覚醒突入期待度約17%
[左]赤7[中]赤7[右]赤7覚醒突入期待度約54%
突入契機
- 武将小役
- 規定G数
- 決戦
抽選項目
- 覚醒
3種類の演出から任意選択
ポイントストック
ステップアップ
一発告知
擬似ボーナス
主題歌BBはAT抽選専用の演出だが、ボーナス開始時に覚醒に当選した際の10%で出現する

REGボーナス

継続G数14G
獲得枚数約42枚
覚醒期待度約11%
突入契機
- 通常時武将小役
抽選項目
- 覚醒
擬似ボーナス
レア役で覚醒を抽選し、キャラ紹介で桃忍出現なら大チャンス、オカマや白忍なら覚醒突入濃厚

覚醒当選率
チェリー20.3%
巻物40.2%
チャンス目40.2%
覚醒

純増0枚/G
初期G数20~60G
突入契機
- 通常時直撃
- 天下ボーナス後
- REG後
- 天雅RUSH後
成功時の報酬候補
- 天雅RUSH真·天雅RUSH
天雅RUSHへのCZ
消化中は全役で天雅RUSHを抽選
奥方覚醒背景なら10G以内に天雅RUSH+ボーナス確定

覚醒初期G数振分
ボーナス経由
20G98.4%
40G1.2%
60G0.4%
通常時直撃
5G33.6%
10G33.2%
20G33.2%
天雅RUSH当選率
リプレイ5.1%
ハズレ10.6%
押順兜10.6%
共通兜10.2%
チェリー25.0%
巻物50.0%
チャンス目50.0%
天雅RUSH当選時の振分
- 天雅RUSH
- 真·天雅RUSH
- 90%
- 10%
涙のテンカチャンス

継続G数押順失敗まで
全ナビ保証1回
平均上乗せ42.8G
突入契機
- 覚醒中天雅RUSH非突入
押順
- 正解覚醒G数上乗せ
- 失敗終了
押順2択チャレンジに失敗するまで覚醒G数を上乗せ
(初回押順保証による上乗せは20G)
覚醒上乗せG数振分
成立役
- 10G
- 20G
- 30G
- 平均上乗せ
2択正解
- 44.9%
- 44.9%
- 10.2%
- 16.5G
共通兜
- 44.9%
- 44.9%
- 10.2%
- 16.5G
チェリー
- 44.9%
- 44.9%
- 10.2%
- 16.5G
巻物
- 50.0%
- -
- 50.0%
- 20.0G
チャンス目
- 33.6%
- 33.2%
- 33.2%
- 20.0G
天雅RUSH
概要

純増2.8枚/G
1set30~90G
ボーナス確率1/99.9
突入契機
- 覚醒中の抽選
抽選ルート
- ハズレ天下ポイント獲得
- MAX20pt到達(抽選)覚醒G数上乗せ
- レア役(抽選)ボーナス
- 規定G数到達ボーナス
2種類の演出から任意選択
後告知
一発告知
ボーナス継続型AT
レア役やG数消化からボーナス当選を目指す
天下ポイントを貯めて覚醒G数を獲得していればボーナス非当選でも覚醒からのAT引き戻しを狙える
武将ステージ
ハズレ成立で液晶右下のミニキャラが進行し、城門に到達すれば覚醒G数を上乗せ

ボーナス期待度
期待度低
期待度中
期待度高
ボーナス
真·天雅RUSH
奥方ステージ
液晶右下の忍犬が興奮すれば覚醒G数上乗せを抽選

ボーナス期待度
期待度低
期待度中
期待度高
ボーナス
真·天雅RUSH
モード
モードは2種類 [ノーマル/スペシャル]
スペシャルはボーナス当選までの規定G数が大幅短縮
(覚醒からの累計G数が対象となり覚醒中のG数も含む)
モード振分
- ノーマル
- スペシャル
初回
- 89.8%
- 10.2%
前回ノーマル
- 96.9%
- 3.1%
前回スペシャル
- 50.0%
- 50.0%
ボーナス終了後に前回のモードに応じて再抽選
モード別の規定G数振分
項目
- 20G
- 50G
- 100G
- 200G
- 300G
ノーマル
- -
- -
- 10.2%
- 20.3%
- 69.5%
スペシャル
- 69.9%
- 30.1%
- -
- -
- -
抽選
ハズレ成立で天下ポイントを獲得し、MAX20ptに到達した次Gの成立役に応じて覚醒G数を上乗せ
天下ポイント振分
ハズレ
2pt39.1%
3pt41.4%
5pt19.5%
[天下ポイントMAXの次G] 覚醒G数上乗せ当選率
成立役
- なし
- 5G
- 10G
- 20G
ハズレ
- 50.0%
- 44.5%
- 5.1%
- 0.4%
リプレイ
- 50.0%
- 44.5%
- 5.1%
- 0.4%
押順兜
- 50.0%
- 44.5%
- 5.1%
- 0.4%
共通兜
- -
- 78.9%
- 20.3%
- 0.8%
チェリー
- -
- 66.8%
- 32.4%
- 0.8%
巻物
- -
- 50.0%
- -
- 50.0%
チャンス目
- -
- -
- 75.0%
- 25.0%
レア役はボーナスも抽選
ボーナス当選率
共通兜2.0%
チェリー20.3%
巻物50.0%
チャンス目50.0%
天下ボーナス当選時は種別に応じて真·天雅RUSHを抽選
真·天雅RUSH当選率
天下ボーナス当選
白7揃い時6.3%
赤7揃い時12.5%
真·天雅RUSH

1set7G+α
平均上乗せ約68G
突入契機
- 天下ボーナス当選時の一部
- 赤7本前兆~準備中(抽選)チェリー巻物チャンス目
- 天雅RUSH中OKAMAX到達
抽選項目
- 覚醒G数上乗せ
覚醒G数上乗せ特化ゾーン
全役で覚醒G数上乗せを抽選し、終了後は天下ボーナスに突入
覚醒G数振分
成立役
- 5G
- 10G
- 20G
- 30G
ハズレ
- 54.7%
- 25.0%
- 12.5%
- 7.8%
リプレイ
- 54.7%
- 25.0%
- 12.5%
- 7.8%
押順兜
- 54.7%
- 25.0%
- 12.5%
- 7.8%
共通兜
- -
- 87.1%
- 12.5%
- 0.4%
チェリー
- -
- 87.1%
- 12.5%
- 0.4%
巻物
- -
- 62.5%
- -
- 37.5%
チャンス目
- -
- 50.0%
- 25.0%
- 25.0%
[AT中] ボーナス
準備中
10G消化毎に女の子のミニキャラが1人ずつ増え、5人集まるとボーナス1段階昇格
(レア役でボーナス昇格抽選)

ボーナス昇格当選率
成立役
- REG→白7
- 白7→赤7
- 赤7→真·天雅RUSH
チェリー
- 9.8%
- 2.0%
- 3.1%
巻物
- 25.0%
- 5.1%
- 8.2%
チャンス目
- 31.3%
- 7.8%
- 12.5%
準備中移行前のAT中の本前兆中も上記数値で抽選
天下ボーナス

継続G数40G
獲得枚数約120枚
突入契機
- AT中レア役(抽選)規定G数到達
抽選項目
- 覚醒G数上乗せ
擬似ボーナス
開始時に種別に応じて覚醒G数を抽選し、消化中のレア役でも覚醒G数を抽選
開始時の覚醒G数振分
項目
- 5G
- 20G
- 30G
白7
- 75.0%
- 24.6%
- 0.4%
赤7
- 50.0%
- 49.2%
- 0.8%
覚醒G数上乗せ抽選
- 覚醒G数当選率
- 当選時の振分
成立役
- 当選率
- 10G
- 20G
- 30G
チェリー
- 5.1%
- 100.0%
- -
- -
巻物
- 8.2%
- 95.2%
- -
- 4.8%
チャンス目
- 10.2%
- 96.2%
- 3.8%
- -
REGボーナス

継続G数14G
獲得枚数約42枚
突入契機
- AT中レア役(抽選)規定G数到達
抽選項目
- 覚醒G数上乗せ
擬似ボーナス
開始時に種別に応じて覚醒G数を抽選し、消化中のレア役でも覚醒G数を抽選
開始時の覚醒G数振分
5G89.5%
20G10.2%
30G0.4%
覚醒G数上乗せ抽選
- 覚醒G数当選率
- 当選時の振分
成立役
- 当選率
- 10G
- 20G
- 30G
チェリー
- 5.1%
- 100.0%
- -
- -
巻物
- 10.2%
- 96.2%
- -
- 3.8%
チャンス目
- 15.2%
- 97.4%
- 2.6%
- -