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パチスロ うしおととら 雷槍一閃

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機種情報

パチスロ うしおととら 雷槍一閃_トップ画像
Type
AT
純増
2.7枚/G
G/50枚
37.9G
導入
2021-09-06
メーカー
Daiichi

公式サイト

原作/藤田和日郎「うしおととら」(小学館刊)
©藤田和日郎・小学館/「うしおととら」製作委員会

スペック

項目

  1. 設定L
  2. 設定1
  3. 設定2
  4. 設定4
  5. 設定5
  6. 設定6

初当り

  1. -
  2. 1/286.9
  3. 1/281.0
  4. 1/256.8
  5. 1/246.8
  6. 1/216.1

AT初当り

  1. -
  2. 1/685.2
  3. 1/644.8
  4. 1/546.9
  5. 1/454.9
  6. 1/313.1

機械割

  1. 80.0%
  2. 97.8%
  3. 98.9%
  4. 103.0%
  5. 107.2%
  6. 110.2%

設定Lについて

デモ画面中に下パネル消灯
(押順ミス等で移行するコスプレステージでも下パネルが消灯するので混同に注意)

リール下テロップに「険しい道のりになりそうだぜ…」
(設定L時の約1/5で出現)

設定示唆パターン

まゆこのUP!UP!チャンス終了画面

終了画面でPUSHボタンを押して出現する1枚絵で設定やモードを示唆

終了画面→1枚絵出現

設定示唆画面の示唆内容

小夜奇数設定示唆

勇偶数設定示唆

画面選択比率

  1. 設定示唆以外
  2. 小夜

設定1

  1. 58.3%
  2. 25.0%
  3. 16.7%

設定2

  1. 58.8%
  2. 16.5%
  3. 24.7%

設定4

  1. 58.9%
  2. 16.5%
  3. 24.7%

設定5

  1. 58.9%
  2. 24.7%
  3. 16.4%

設定6

  1. 59.2%
  2. 16.3%
  3. 24.5%

その他画面の示唆内容

麻子真·時空回廊に期待

女性キャラ集合1次回真·時空回廊示唆

真由子3周期以内天井示唆

女性キャラ集合2次周期天井示唆

うしとらチャンス中のセリフ

オマモリサマのセリフに続くセリフの内容で設定を示唆

オマモリサマおらがいきてきたねんげつは

続くセリフパターン別の示唆内容

222年以上は生きておるわ設定2以上

456年目だったかな設定4以上

555年以上生きておる設定5以上

妖怪の中でもトップクラスに長生きしておる設定6

続くセリフパターン選択割合

項目

  1. 設定1
  2. 設定2
  3. 設定4
  4. 設定5
  5. 設定6

222年以上~

  1. -
  2. 1.3%
  3. 1.3%
  4. 1.2%
  5. 0.9%

456年目~

  1. -
  2. -
  3. 0.6%
  4. 0.5%
  5. 0.4%

555年以上~

  1. -
  2. -
  3. -
  4. 0.6%
  5. 0.4%

~トップクラス

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. 0.4%

遠野妖怪戦道行終了画面

各画面の示唆内容

沼デフォルト

沼(河童)復活濃厚

夕方奇数設定示唆

門偶数設定示唆

牛乳高設定示唆

うしお&まこ(幼少)設定2以上

うしお(幼少)設定4以上

麻子&真由子設定5以上

麻子&真由子(幼少)設定6

画面選択比率

  1. 沼+沼(河童)
  2. 夕方
  3. 牛乳
  4. うしお&まこ(幼少)
  5. うしお(幼少)
  6. 麻子&真由子
  7. 麻子&真由子(幼少)

設定1

  1. 70.0%
  2. 20.0%
  3. 10.0%
  4. -
  5. -
  6. -
  7. -
  8. -

設定2

  1. 61.8%
  2. 10.0%
  3. 20.0%
  4. 1.2%
  5. 7.0%
  6. -
  7. -
  8. -

設定4

  1. 62.7%
  2. 10.0%
  3. 20.0%
  4. 2.0%
  5. 3.8%
  6. 1.5%
  7. -
  8. -

設定5

  1. 59.9%
  2. 20.0%
  3. 10.0%
  4. 4.0%
  5. 3.2%
  6. 1.6%
  7. 1.3%
  8. -

設定6

  1. 56.0%
  2. 10.0%
  3. 20.0%
  4. 8.0%
  5. 2.6%
  6. 1.3%
  7. 1.1%
  8. 1.1%

AT終了画面のてんとう虫

終了画面のリール右サイドに、てんとう虫が出現すれば設定2以上濃厚

AT終了画面の参考画像

各てんとう虫の示唆内容

銅設定2以上

銀設定4以上

てんとう虫柄高設定濃厚

金設定5以上

虹設定6

うしとらBONUS終了画面

雷信&かがり画面について

絆玉2個以上獲得時に出現

表示の絆玉獲得数以上の設定が確定

うしとらBONUS終了画面の示唆内容

うしおととらデフォルト

雷信&かがり絆玉表示個数以上の設定

白面設定2以上

うしおととら&白面設定2以上

紫暮&須磨子設定4以上

ジエメイ設定6

超うしとらBONUS終了画面は下記示唆内容が入れ替わる

うしおととらうしおととら&白面

超うしとらBONUS終了画面の示唆内容

うしおととら&白面デフォルト

雷信&かがり絆玉表示個数以上の設定

白面設定2以上

うしおととら設定2以上

紫暮&須磨子設定4以上

ジエメイ設定6

終了画面選択比率

うしとらBONUS

  1. うしおととら/雷信&かがり
  2. 白面
  3. うしおととら&白面
  4. 紫暮&須磨子
  5. ジエメイ

設定1

  1. 100%
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -

設定2

  1. 85.0%
  2. 12.5%
  3. 2.5%
  4. -
  5. -

設定4

  1. 80.0%
  2. 12.5%
  3. 2.5%
  4. 5.0%
  5. -

設定5

  1. 80.0%
  2. 12.5%
  3. 2.5%
  4. 5.0%
  5. -

設定6

  1. 75.0%
  2. 12.5%
  3. 2.5%
  4. 5.0%
  5. 5.0%

超うしとらBONUS

  1. うしおととら&白面/雷信&かがり
  2. 白面
  3. うしおととら
  4. 紫暮&須磨子
  5. ジエメイ

設定1

  1. 100%
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -

設定2

  1. 60.0%
  2. 30.0%
  3. 10.0%
  4. -
  5. -

設定4

  1. 45.0%
  2. 30.0%
  3. 10.0%
  4. 15.0%
  5. -

設定5

  1. 45.0%
  2. 30.0%
  3. 10.0%
  4. 15.0%
  5. -

設定6

  1. 30.0%
  2. 30.0%
  3. 10.0%
  4. 15.0%
  5. 15.0%

デフォルト以外の出現で設定2以上

超うしとらBONUS終了画面は一度でも有力材料!
(設定6なら70%で確定画面出現)

設定差PICK UP

引き戻しゾーン成功パターン

引き戻しゾーンの成功率に設定差

引き戻しゾーンは、遠野妖怪戦道行と激槍慟哭ZONEの2つあり、どちらも内部的な抽選内容は同じ

うしとらチャンス失敗→遠野妖怪戦道行

AT終了後→激槍慟哭ZONE

抽選フロー

突入時に成立役に応じてAT抽選
(設定差があるのはレア役以外でAT当選する場合)

抽選漏れの場合は消化中の成立役でpt獲得抽選

1000pt到達でAT当選

突入時のAT当選率設定差PICK UP!

レア役以外

設定18.1%

設定29.3%

設定410.1%

設定510.8%

設定612.0%

好材料パターンをまとめると!?

突入時にレア役以外が成立し、1000pt貯まってないのにATに当選した場合は好材料

FOCUS

ボーナス&AT直撃パターン分析

ボーナス以上の初当り確率やAT初当り確率は設定差が大きいのですが、解析では未判明の部分も多い為、有効となる設定材料を特定していきます。

項目

  1. 設定1
  2. 設定2
  3. 設定4
  4. 設定5
  5. 設定6

初当り確率

  1. 1/286.9
  2. 1/281.0
  3. 1/256.8
  4. 1/246.8
  5. 1/216.1

AT初当り確率

  1. 1/685.2
  2. 1/644.8
  3. 1/546.9
  4. 1/454.9
  5. 1/313.1

初当り条件について整理

初当りの基本ルートは周期抽選のみ
(初当りとは、うしとらチャンス以上の確率)

うしおpt獲得や内部状態移行、レア役契機の獣の槍チャレンジ当選率などは設定共通

獣の槍チャレンジ中も演出性能などは設定共通

周期抽選は高設定ほど優遇されている事が予測できます。

周期抽選の好材料パターン

浅い周期の初当りやその示唆パターンを確認

獣の槍色レベルが低い等の悪条件下で当選

AT直撃割合

周期/モード関連の示唆ポイント

まゆこのUP!UP!チャンス終了画面×周期示唆

麻子真·時空回廊に期待

女性キャラ集合1次回真·時空回廊示唆

真由子3周期以内天井示唆

女性キャラ集合2次周期天井示唆

[設定変更時] 1周期以内のうしとらチャンス以上当選率

設定142.0%

設定243.8%

設定447.8%

設定552.2%

設定658.9%

また、設定6はAT初当り確率がかなり秀逸です。
初当り~AT初当りの間にも影響の大きい設定差のポイントがあるはずです。

初当り~AT初当り間の設定材料について

初当りがAT直撃

はんばっかタイム成功時のAT or 上位CZ選択割合

うしとらチャンス中のAT当選期待度

遠野妖怪戦道行の突入時のAT当選率
(設定差はあるが比較的影響は大きくない)

[01]~[03]は解析等は判明してないのでどれが有力か特定はできませんが、時空回廊やはんばっかタイムからボーナス非経由のAT直撃は好材料であると予測できます。

解析情報

リール配列/打ち方

通常時

通常時の打ち方

左リール枠上∼上段にBAR狙い

スイカ上段停止時は中右リールスイカ狙い

その他はフリー打ちOK

[左]BAR狙い[中]回転中[右]回転中

[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]スイカ狙い[右]スイカ狙い

リール配列

左リール配列

中リール配列

右リール配列

レア役停止型

弱チェリー[左]リプレイ、BAR、チェリー[中]any[右]ベル、-、-

強チェリー[左]リプレイ、BAR、チェリー[中]any[右]ベル以外、-、-

リリベ[左]ベル、リプレイ、BAR[中]-、リプレイ、-[右]-、ベル、-

スイカ[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、スイカ、-[右]-、-、スイカ

チャンス目A[左]ベル、リプレイ、BAR[中]ベル、-、-[右]-、-、ベル

チャンス目B[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、スイカ、-[右]ハズレ

押順ナビ発生時

押順ナビ発生時について

ナビに従えば基本的にリリべ入賞

押順ミス時はコスプレステージへ移行する場合がある

移行した場合は一定G数消化後、元に復帰

押順ミス時の打ち方

中 or 右1stナビ時に左リールから押した場合

青7下段停止時は中右リールに2連7狙い

[左]-、-、青7[中]回転中[右]回転中

[左]-、-、青7[中]青7/白7狙い[右]青7/白7狙い

左1stナビ時に中右リールを押した場合

左リールBAR狙い

[左]回転中[中]any[右]回転中

[左]BAR狙い[中]any[右]any

小役確率

スイカ

設定11/88.80

設定21/88.56

設定41/87.61

設定51/87.15

設定61/74.98

リリベ1/5.95

弱チェリー1/82.96

強チェリー1/327.68

チャンス目A1/496.48

チャンス目B1/267.49

リセット/設定変更

項目

  1. 設定変更時
  2. 電源OFF/ON

天井G数

  1. リセット
  2. 引き継ぐ

内部状態

  1. リセット
  2. 引き継ぐ

うしおpt

  1. リセット
  2. 引き継ぐ

有利区間ランプ

  1. 消灯
  2. 引き継ぐ

リセット判別

朝一有利区間ランプ消灯設定変更濃厚

朝一有利区間ランプ点灯据え置き濃厚

有利区間ランプの位置はクレジット上部の「-」

有利区間リセットタイミング

設定変更時

うしとらチャンス終了後

AT終了後

補足事項

設定変更時はおん爺ステージからスタート

設定変更時の一部で内部CZスタートの場合がある

上記以外の有利区間移行後は引き戻しゾーンへ突入うしとらチャンス終了時は遠野妖怪戦道行AT終了時は激槍慟哭ゾーン

天井

周期天井

最大7周期
(700G+α)
うしとらチャンス60%真うしとらチャンス25%うしとRUSH15%

各周期の優遇項目 [1周期100G]

1周期目初当り確率

3周期目初当り確率、ウシトラガールズステージ突入期待度

3~6周期目CZ確率、真時空回廊確率

天井周期AT確率、真うしとらチャンス確率大幅UP

[設定変更時] 1周期以内のうしとらチャンス以上当選率

設定142.0%

設定243.8%

設定447.8%

設定552.2%

設定658.9%

ゲームフロー

通常時~周期抽選

基本ルート

100G消化

時空回廊 [前兆ステージ]周期抽選

時空回廊突入画面

時空回廊突破(周期抽選)について

液晶左の獣の槍色レベルが高いほど有利
(序列: 白<青<黄<緑<赤<虹)

液晶左拡大画面

獣の槍色レベル昇格フロー

レア役/リリベでうしおpt獲得

1000pt到達

獣の槍チャレンジで槍色レベル昇格抽選

リール左のうしおpt拡大画面
獣の槍チャレンジ→獣の槍レベル昇格演出

時空回廊成功時

うしとらチャンス

うしとRUSH[AT]

遠野妖怪戦道行うしとRUSH[AT]

真うしとらチャンス

櫛削りノ儀うしとRUSH[AT]

ボーナスではなくAT直撃もある

うしとらチャンスは失敗しても遠野妖怪戦道行でAT抽選

真うしとらチャンスは櫛削りノ儀でAT継続率の昇格抽選を受けてからATに突入

時空回廊失敗時の一部

はんばっかタイムうしとRUSH[AT]

ウシトラガールズステージうしとらチャンスうしとRUSH[AT]超はんばっかタイム

超はんばっかタイムはAT確定+Vストック大量獲得も可能

AT

うしとRUSH [継続率管理型AT]

継続率抽選と絆玉を貯めて獲得するVストックで継続

決戦の刻と百面バトルをループさせて9set目の最終決戦チャレンジを目指す

AT性能純増 約2.7枚/G
(継続率25~89%)

決戦の刻継続G数 20G

百面バトル継続G数 8G

9set目は最終決戦チャレンジ

勝利なら最高継続率89%へ昇格して最終決戦突入
(失敗時は1戦目から再スタート)

突入タイトル画面

通常時

ステージ

基本ステージ

芙玄院

海

街

飛騨高山

チャンスステージ

光覇明宗総本山高確示唆

海底超高確示唆

内部状態

内部状態は3種類(通常/高確/超高確)

レア役で高確移行&獣の槍チャレンジを抽選

高確<超高確中のレア役は獣の槍チャレンジ当選率優遇

(超)高確中のリプレイ&リリベはうしおpt獲得抽選優遇

[通常中] 状態移行率

成立役

  1. 通常
  2. 高確
  3. 超高確

弱チェリー

  1. 50.0%
  2. 50.0%
  3. -

スイカ

  1. 50.0%
  2. 44.9%
  3. 5.1%

強レア役

  1. 75.0%
  2. 25.0%
  3. -

[高確中] 状態移行率

成立役

  1. 通常
  2. 高確延長
  3. 超高確

弱チェリー

  1. -
  2. 37.5%
  3. 12.5%

スイカ

  1. -
  2. -
  3. 25.0%

[超高確中] 状態移行率

成立役

  1. 通常
  2. 高確
  3. 超高確延長

強レア役

  1. -
  2. -
  3. 50.0%

獣の槍チャレンジ当選率

成立役

  1. 通常中
  2. 高確中
  3. 超高確中

弱チェリー

  1. 0.4%
  2. 20.3%
  3. 100%

スイカ

  1. 5.1%
  2. 20.3%
  3. 100%

強レア役

  1. 50.0%
  2. 66.8%
  3. 100%

うしおポイント

リール左のうしおpt拡大画面

リール左端表示MAX1000pt

pt獲得契機

  • 通常時の抽選リプレイレア役リリベ
  • まゆこのUP!UP!チャンス中全役

1000pt到達

  • 獣の槍チャレンジ

うしおポイント契機のルート

1000pt到達

獣の槍チャレンジで槍色昇格

時空回廊で槍色に応じてジャッジ
(通常時100G消化で発生する周期抽選)

上記成功でうしとらチャンス突入

[通常中] うしおpt獲得率

成立役

  1. 30pt
  2. 50pt
  3. 100pt
  4. 200pt
  5. 300pt
  6. 500pt
  7. 1000pt

弱チェリー

  1. -
  2. -
  3. 100%
  4. -
  5. -
  6. -
  7. -

スイカ

  1. -
  2. -
  3. 100%
  4. -
  5. -
  6. -
  7. -

強レア役

  1. -
  2. -
  3. -
  4. 100%
  5. -
  6. -
  7. -

リプレイ

  1. -
  2. 12.5%
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -
  7. -

リリベ

  1. 66.8%
  2. 33.2%
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -
  7. -

成立役

  1. 30pt
  2. 50pt
  3. 100pt
  4. 200pt
  5. 300pt
  6. 500pt
  7. 1000pt

リリベ2連

  1. -
  2. 66.8%
  3. 33.2%
  4. -
  5. -
  6. -
  7. -

リリベ3連

  1. -
  2. -
  3. 62.5%
  4. 25.0%
  5. 6.3%
  6. 6.3%
  7. -

リリベ4連

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. 50.0%
  7. 50.0%

リリベ5連

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -
  7. 100%

[(超)高確中] うしおpt獲得率

成立役

  1. 50pt
  2. 100pt
  3. 200pt
  4. 300pt
  5. 500pt
  6. 1000pt

弱チェリー

  1. -
  2. 100%
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -

スイカ

  1. -
  2. 100%
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -

強レア役

  1. -
  2. -
  3. 100%
  4. -
  5. -
  6. -

リプレイ

  1. 48.8%
  2. 1.2%
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -

リリベ

  1. 66.8%
  2. 33.2%
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -

成立役

  1. 50pt
  2. 100pt
  3. 200pt
  4. 300pt
  5. 500pt
  6. 1000pt

リリベ2連

  1. -
  2. 62.5%
  3. 25.0%
  4. 6.3%
  5. 6.3%
  6. -

リリベ3連

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. 50.0%
  6. 50.0%

リリベ4連

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. 100%

リリベ5連

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. 100%

まゆこのUP!UP!チャンス

突入タイトル画面

継続G数1set: 5G

突入契機

  • 通常時の抽選レア役

抽選項目

  • うしおpt

うしおpt獲得特化ゾーン

全役でうしおptを獲得

複数set継続する場合もある

終了画面の1枚絵で設定やモード示唆

うしおpt獲得抽選

成立役

  1. 50pt
  2. 100pt
  3. 200pt
  4. 300pt
  5. 500pt
  6. 1000pt

弱レア役

  1. -
  2. -
  3. 93.8%
  4. 3.1%
  5. 3.1%
  6. -

強レア役

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. 87.5%
  6. 12.5%

リプレイ

  1. -
  2. 87.5%
  3. 12.5%
  4. -
  5. -
  6. -

リリベ

  1. -
  2. 75.0%
  3. 19.9%
  4. 5.1%
  5. -
  6. -

リリベ2連

  1. -
  2. -
  3. -
  4. 69.9%
  5. 30.1%
  6. -

リリベ3連

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. 69.9%
  6. 30.1%

リリベ4連

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. 100%

リリベ5連

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. 100%

その他

  1. 96.9%
  2. 3.1%
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -

獣の槍チャレンジ

突入タイトル画面

継続G数2G

突入契機

  • 通常時の抽選レア役
  • うしおポイント1000pt到達

抽選項目

  • 槍色レベル昇格

獣の槍色レベル昇格ゾーン

扉の文字で昇格期待度を示唆

槍色レベルがUPするほど周期抽選が有利になる

獣の槍レベル昇格演出

液晶左の獣の槍色レベルが高いほど有利
(序列: 白<青<黄<緑<赤<虹)

液晶左拡大画面

扉の文字×槍色昇格抽選

  1. 当選時のUP数振分

項目

  1. 選択率
  2. 1UP
  3. 2UP
  4. 3UP
  5. 4UP
  6. 虹色

文字なし

  1. 54.8%
  2. 93.9%
  3. 5.3%
  4. 0.5%
  5. 0.03%
  6. 0.3%

連打

  1. 27.9%
  2. 61.5%
  3. 33.6%
  4. 3.8%
  5. 0.1%
  6. 1.1%

一撃

  1. 13.4%
  2. -
  3. 87.8%
  4. 9.6%
  5. 0.2%
  6. 2.4%

超連打

  1. 0.9%
  2. -
  3. 49.2%
  4. 4.1%
  5. 8.3%
  6. 38.5%

超一撃

  1. 0.9%
  2. -
  3. 48.5%
  4. 4.0%
  5. 9.1%
  6. 38.4%

祝 or 閃撃

  1. 2.1%
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. 100%

時空回廊

突入タイトル画面

継続G数10G+α

突入契機

  • 通常時100G消化毎

抽選項目

  • うしおpt獲得抽選リプレイリリベレア役
  • ボーナス直撃抽選強レア役

前兆ステージ

突入時の獣の槍色レベルに応じて当否をジャッジ

消化中は成立役に応じてうしおpt獲得抽選

消化中に1000pt到達時はG数再セットで前兆書き換え
(連続演出中の1000pt到達は成功濃厚)

演出成功でうしとらチャンス突入
(失敗の一部でウシトラガールズステージ、はんばっかタイム)

うしおpt獲得抽選

成立役

  1. 50pt
  2. 100pt
  3. 200pt
  4. 300pt
  5. 500pt
  6. 1000pt

リプレイ

  1. 48.8%
  2. 1.2%
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -

弱レア役

  1. -
  2. 100%
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -

強レア役

  1. -
  2. -
  3. 100%
  4. -
  5. -
  6. -

リリベ

  1. 50.0%
  2. 37.9%
  3. 7.8%
  4. 2.0%
  5. 1.2%
  6. 1.2%

リリベ2連

  1. -
  2. 50.0%
  3. 25.0%
  4. 15.2%
  5. 7.8%
  6. 2.0%

リリベ3連

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. 50.0%
  6. 50.0%

リリベ4連

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. 100%

リリベ5連

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. 100%

上位版の真時空回廊について

成功すればAT確定の超はんばっかタイム突入

AT本前兆の場合は消化中のレア役でVストック獲得抽選

AT本前兆中のVストック獲得率

弱チェリー5.1%

スイカ5.1%

強チェリー40.2%

チャンス目40.2%

リリベ5連100%

連続演出

1Gミッション×タイトル別期待度(平均)

ああ言えばこう言う38.6%

キルリアン反応54.1%

化け物を狩る男75.8%

1Gミッション参考画像

ミッション成功で獣の槍チャレンジ突入

救出ミッション×キャラ別期待度(平均)

礼子11.8%

小夜13.9%

23.0%

まゆこ52.1%

麻子84.5%

救出ミッション参考画像

ミッション成功時は、はんばっかタイム突入

失敗時の一部でまゆこのUP!UP!チャンス突入

時空回廊から発展の連続演出

うしとらミッション×タイトル別期待度(平均)

風狂い12.2%

TATARI BREAKER15.5%

永劫の孤独31.1%

うしとらミッション参考画像

ミッション成功時は、うしとらチャンス突入

閃撃ぶちかませタッチ時はAT or 超はんばっかタイム濃厚

化物ミッション×タイトル別期待度(平均)

勇気の証明72.9%

偽りの母81.0%

遺志を継ぐもの96.0%

化物ミッション参考画像

ミッション成功時は、うしとらチャンス突入

閃撃ぶちかませタッチ時はAT or 超はんばっかタイム濃厚

はんばっかタイム

はんばっかタイム

継続G数10G+α

成功期待度約33%

突入契機

  • 通常時100G消化毎

成功時の報酬候補

  • うしとらチャンス
  • うしとRUSH[AT]
  • 超はんばっかタイム

超はんばっかタイム

AT期待度100%

Vストック獲得平均4.5個

突入契機

  • 真時空回廊成功はんばっかタイム中レア役時の抽選

報酬

  • うしとRUSH[AT]Vストック獲得

ボーナス/ATへのCZ

ハンバーガーの種類と成立役を参照してジャッジ

上位版の超はんばっかタイムはAT確定+Vストック大量獲得も可能

ウシトラガールズステージ

突入タイトル画面

継続G数10G

AT期待度50.1% (設定1)

Vストック獲得平均5個

突入契機

  • 時空回廊失敗時の一部

図柄揃い

  • うしとRUSH[AT]Vストック

うしとRUSH&Vストック獲得のCZ

数字が揃えばうしとRUSH[AT]確定

揃った数字の数だけVストックも獲得

図柄揃い→Vストック獲得

抽選

抽選フロー

レア役に応じてAT抽選

当選時はVストック個数を振分
(1個以上ストックするので最低2個獲得できる)

AT確定以降はレア役でVストック獲得抽選

AT当選率

弱チェリー39.1%

スイカ39.1%

強チェリー100%

チャンス目100%

当選時のVストック個数振分

1個19.1%

2個19.1%

3個21.1%

4個10.2%

5個21.1%

6個3.1%

7個3.1%

8個3.1%

AT確定以降のVストック獲得率

弱チェリー5.1%

スイカ5.1%

強チェリー40.2%

チャンス目40.2%

リリベ5連100%

ロングフリーズ

発生時の画面

発生確率約1/90000

発生契機

  • 通常時の抽選

恩恵

  • 白7揃いうしとRUSH[継続率50%]Vストック3個
  • 青7揃いうしとRUSH[継続率89%]Vストック5個

プレミアムボーナス

白7揃い or 青7揃い(割合は1:1)で恩恵が変化

揃う図柄別のAT継続率振分

項目

  1. [50%]
  2. [66%]
  3. [80%]
  4. [89%]

白7揃い

  1. 64.8%
  2. 19.9%
  3. 10.2%
  4. 5.1%

青7揃い

  1. -
  2. -
  3. -
  4. 100%

うしとらチャンス

うしとらチャンス

純増約2.7枚/G

継続G数10G+α

突入契機

  • 時空回廊成功はんばっかタイム成功

成功時の報酬

  • うしとRUSH櫛削りノ儀成功時の一部

真うしとらチャンス

純増約2.7枚/G

継続G数10G+α

突入契機

  • 時空回廊成功時の一部うしとらチャンス当選時の一部

報酬

  • うしとRUSH櫛削りノ儀

擬似ボーナス

成功すればうしとRUSH[AT]突入
(真うしとらチャンスは突入時点で櫛削りノ儀+AT確定)

失敗時は遠野妖怪戦道行突入

オマモリサマのセリフパターンで設定示唆

抽選

抽選フロー

消化中は成立役に応じてAT抽選

AT確定以降のレア役はVストック獲得抽選
(真うしとらチャンスは突入以降Vストック獲得抽選)

AT確定以降のVストック獲得率

弱チェリー5.1%

スイカ5.1%

強チェリー40.2%

チャンス目40.2%

リリベ5連100%

成功時のAT継続率振分

項目

  1. [25%]
  2. [50%]
  3. [66%]
  4. [80%]
  5. [89%]

うしとらチャンス

  1. 64.5%
  2. 30.1%
  3. 4.7%
  4. 0.4%
  5. 0.4%

真うしとらチャンス

  1. -
  2. 64.8%
  3. 19.9%
  4. 10.2%
  5. 5.1%

遠野妖怪戦道行

突入タイトル画面

継続G数13G

AT期待度33.0% (設定1)

突入契機

  • うしとらチャンス失敗

ミッション達成

  • うしとRUSH[AT]

成功期待度

設定133.0%

設定234.0%

設定435.2%

設定536.4%

設定637.2%

抽選フロー

突入時に成立役に応じてAT抽選

抽選漏れの場合は消化中の成立役でpt獲得抽選

1000pt到達でAT当選

AT当選確定以降はレア役でVストック獲得抽選

突入時のAT抽選

項目

  1. 設定1
  2. 設定2
  3. 設定4
  4. 設定5
  5. 設定6

弱レア役

  1. 50.0%
  2. 50.0%
  3. 50.0%
  4. 50.0%
  5. 50.0%

強レア役

  1. 80.9%
  2. 80.9%
  3. 80.9%
  4. 80.9%
  5. 80.9%

その他

  1. 8.1%
  2. 9.3%
  3. 10.1%
  4. 10.8%
  5. 12.0%

pt獲得抽選

項目

  1. 30pt
  2. 50pt
  3. 100pt
  4. 200pt
  5. 300pt
  6. 500pt
  7. 1000pt

リプレイ

  1. -
  2. 31.5%
  3. 30.2%
  4. 16.5%
  5. 4.6%
  6. 4.6%
  7. 3.9%

弱レア役

  1. -
  2. -
  3. 10.2%
  4. 44.9%
  5. 30.9%
  6. 14.0%
  7. -

強レア役

  1. -
  2. -
  3. -
  4. 10.2%
  5. 27.4%
  6. 27.4%
  7. 35.1%

リリベ

  1. 6.8%
  2. 81.6%
  3. 11.2%
  4. -
  5. -
  6. -
  7. 0.4%

項目

  1. 30pt
  2. 50pt
  3. 100pt
  4. 200pt
  5. 300pt
  6. 500pt
  7. 1000pt

リリベ2連

  1. -
  2. 6.8%
  3. 63.4%
  4. 29.8%
  5. -
  6. -
  7. -

リリベ3連

  1. -
  2. -
  3. 6.3%
  4. 47.5%
  5. 0.6%
  6. 45.6%
  7. -

リリベ4連

  1. -
  2. -
  3. -
  4. 44.9%
  5. -
  6. 5.1%
  7. 50.0%

リリベ5連

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -
  7. 100%

その他

  1. -
  2. 22.1%
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -
  7. -

AT確定以降のVストック獲得率

弱チェリー5.1%

スイカ5.1%

強チェリー40.2%

チャンス目40.2%

リリベ5連100%

櫛削りノ儀

突入タイトル画面

成功期待度50%超

突入契機

  • うしとらチャンスの一部真うしとらチャンス終了後

1人成功

  • AT継続率UP
    (5人成功時は継続率89%)

AT継続率ランクUPゾーン

継続する度にATの継続率がUP

5人成功すれば継続率MAX89%

失敗した時点でAT移行

うしとRUSH

概要

突入タイトル画面

純増約2.7枚/G

初回継続G数30G

決戦の刻20G+α

白面バトル8G

継続率25~89% (5段階)

突入契機

  • 時空回廊成功時の一部はんばっかタイム成功時の一部超はんばっかタイム成功ウシトラガールズステージ成功ロングフリーズうしとらチャンス成功遠野妖怪戦道行成功櫛削りノ儀終了後激槍慟哭ZONE成功

抽選項目

  • 決戦の刻中絆高確7揃い高確冥府魔道高確ボーナス
  • 冥府魔道高確中冥府魔道ATTACK
  • その他絆玉Vストック
  • 絆玉MAX達成報酬候補Vストック雷槍一閃

決戦の刻と百面バトルのループ型AT

9Round目の最終決戦チャレンジに勝利すると最高継続率89%へ昇格

終了後は激槍慟哭ZONE

フロー

初回30G

AT初当り特典として30Gの導入パートあり

参考画像

メインパート

決戦の刻と百面バトルのループを狙う
(継続率抽選と絆玉から獲得するVストックで継続)

継続率抽選と絆玉から獲得するVストックで継続

百面バトルに8勝すれば最終決戦チャレンジへ

決戦の刻継続G数 20G

百面バトル継続G数 8G

9set目は最終決戦チャレンジ

勝利なら最高継続率89%へ昇格して最終決戦突入
(失敗時は1戦目から再スタート)

突入タイトル画面

継続率

AT継続率(5段階)

ATの当選ルートごとに継続率の振分が異なる

EPISODE BONUS中はエピソードの種類でも継続率示唆

当選ルート別のうしとRUSH継続率振分

  1. [25%]
  2. [50%]
  3. [66%]
  4. [80%]
  5. [89%]

真うしとらチャンス or フリーズ白7揃い

  1. -
  2. 64.8%
  3. 19.9%
  4. 10.2%
  5. 5.1%

フリーズ青7揃い

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. 100%

その他ルート

  1. 64.5%
  2. 30.1%
  3. 4.7%
  4. 0.4%
  5. 0.4%

継続率示唆

AT開始画面×継続率示唆

うしおととらデフォルト

まゆこと麻子継続率50%以上

須磨子とジエメイ継続率80%以上

押順ナビボイス

女性のナビボイス発生で継続&高継続の大チャンス
(レア役時は除く)

押順ナビ発生時の画面

麻子ボイス継続期待大+継続率50%以上

まゆこボイス継続期待大+継続率66%以上

ジエメイボイス継続期待大+継続率80%以上
(or 冥府魔道ATTACK濃厚)

絆玉

絆玉MAX獲得時の恩恵

Vストック獲得 or 雷槍一閃突入

絆玉HOLD発生を抽選

報酬振分

Vストック94.9%

雷槍一閃5.1%

獲得タイミング

初回30G中

絆高確中

7揃い高確中

百面バトル中

絆玉HOLD

絆玉MAX獲得時の一部で発生

絆玉に鎖が巻き付きHOLD

Vストックまでに必要な絆玉が減少
(一度HOLDされた絆玉はAT終了まで継続)

リール左の絆玉拡大画面

HOLD発生率13.3%

発生時振分1個76.0%2個以上24.0%

各契機役×絆玉獲得時の振分

成立役

  1. 1個
  2. 2個
  3. 3個
  4. 4個
  5. 5個

弱チェリー

  1. 97.7%
  2. 2.0%
  3. 0.4%
  4. -
  5. -

スイカ

  1. -
  2. 50.0%
  3. 34.8%
  4. 10.2%
  5. 5.1%

強レア役

  1. 43.8%
  2. 39.1%
  3. 15.6%
  4. 1.2%
  5. 0.4%

リリベ

  1. 99.6%
  2. 0.4%
  3. -
  4. -
  5. -

リリベ2連

  1. 99.6%
  2. 0.4%
  3. -
  4. -
  5. -

リリベ3連

  1. 99.6%
  2. 0.4%
  3. -
  4. -
  5. -

リリベ4連

  1. 99.6%
  2. 0.4%
  3. -
  4. -
  5. -

リリベ5連

  1. 99.6%
  2. 0.4%
  3. -
  4. -
  5. -

突入∼導入部

突入∼導入部までの抽選フロー

AT開始時にVストック獲得抽選

初回30Gはレア役/リリベで絆玉&Vストック獲得抽選

AT開始時のVストック当選率

1個36.7%

2個6.5%

初回30G×各種当選率

成立役

  1. 絆玉
  2. Vストック

弱チェリー

  1. 80.1%
  2. -

スイカ

  1. 50.0%
  2. -

強レア役

  1. 87.5%
  2. 12.5%

リリベ

  1. 37.9%
  2. -

リリベ2連

  1. 80.1%
  2. -

リリベ3連

  1. 100%
  2. -

リリベ4連

  1. 100%
  2. -

リリベ5連

  1. -
  2. 100%

うしとら図柄狙えカットイン

図柄が揃えばVストック確定
(色別期待度: 青<赤<虹)

参考画像

うしとら図柄揃い確率1/124.8

決戦の刻

各ROUND(決戦の刻: 20G)抽選フロー

開始時に継続率を参照した継続抽選と決戦レベル振分

消化中は成立役と決戦レベルを参照して各高確率&ボーナス抽選

絆高確中絆玉やVストック、冥府魔道高確を抽選

7揃い高確中絆玉やVストック、冥府魔道高確を抽選

冥府魔道高確中冥府魔道ATTACKを抽選

STAGE UP!!色別の決戦レベル示唆内容

緑決戦Lv.2以上

赤決戦Lv.3濃厚

Roundごとの各決戦レベル選択比率

  1. 決戦Lv.1
  2. 決戦Lv.2
  3. 決戦Lv.3

Round1

  1. 44.9%
  2. 52.7%
  3. 2.3%

Round2

  1. 96.9%
  2. 2.7%
  3. 0.4%

Round3

  1. 19.9%
  2. 69.9%
  3. 10.2%

Round4

  1. 96.9%
  2. 2.7%
  3. 0.4%

Round5

  1. 96.9%
  2. 2.7%
  3. 0.4%

Round6

  1. 96.9%
  2. 2.7%
  3. 0.4%

Round7

  1. 0.0%
  2. 80.1%
  3. 19.9%

Round8

  1. 96.9%
  2. 2.7%
  3. 0.4%

Round9

  1. 100%
  2. 0.0%
  3. 0.0%

Round10

  1. 99.2%
  2. 0.4%
  3. 0.4%

Round11

  1. 50.0%
  2. 44.9%
  3. 5.1%

Round12

  1. 99.2%
  2. 0.4%
  3. 0.4%

Round13

  1. 50.0%
  2. 49.6%
  3. 0.4%

Round14

  1. 99.2%
  2. 0.4%
  3. 0.4%

Round15

  1. 99.2%
  2. 0.4%
  3. 0.4%

Round16

  1. 99.2%
  2. 0.4%
  3. 0.4%

Round17

  1. 50.0%
  2. 49.6%
  3. 0.4%

Round18

  1. 100%
  2. 0.0%
  3. 0.0%

Round19~

  1. 79.7%
  2. 19.9%
  3. 0.4%

決戦の刻中×各種当選率

  • 決戦Lv.1中
  • 決戦Lv.2中
  • 決戦Lv.3中

成立役

  1. 絆高確
  2. 7揃い高確
  3. 冥府魔道高確
  4. 7揃い

弱チェリー

決戦Lv.1中

  1. 43.0%
  2. -
  3. -
  4. -

決戦Lv.2中

  1. 43.0%
  2. -
  3. -
  4. -

決戦Lv.3中

  1. 43.0%
  2. -
  3. -
  4. -

スイカ

決戦Lv.1中

  1. 43.0%
  2. -
  3. 0.4%
  4. -

決戦Lv.2中

  1. 43.0%
  2. -
  3. 0.6%
  4. -

決戦Lv.3中

  1. 43.0%
  2. -
  3. 0.6%
  4. -

強レア役

決戦Lv.1中

  1. -
  2. 50.0%
  3. -
  4. -

決戦Lv.2中

  1. -
  2. 65.0%
  3. -
  4. -

決戦Lv.3中

  1. -
  2. 90.0%
  3. -
  4. -

リプレイ

決戦Lv.1中

  1. -
  2. -
  3. -
  4. 0.4%

決戦Lv.2中

  1. -
  2. 6.6%
  3. -
  4. 1.6%

決戦Lv.3中

  1. -
  2. 20.2%
  3. -
  4. 18.7%

3種類の高確率状態[絆高確/7揃い高確/冥府魔道高確]

レア役成立時に当該Roundの決戦レベルを参照して各高確移行を抽選

各高確中はATのG数減算ストップ

絆高確率

継続G数10G

絆玉獲得確率1/2.7

絆高確中の参考画像

絆高確中×各種当選率

成立役

  1. 絆玉
  2. Vストック
  3. 冥府魔道高確

弱レア役

  1. 80.1%
  2. -
  3. 0.4%

強レア役

  1. 100%
  2. -
  3. 33.2%

リリベ

  1. 80.1%
  2. -
  3. -

リリベ2連

  1. 100%
  2. -
  3. -

リリベ3連

  1. 100%
  2. -
  3. -

リリベ4連

  1. 100%
  2. -
  3. -

リリベ5連

  1. -
  2. 100%
  3. -

その他

  1. 25.0%
  2. -
  3. -

7揃い高確率

継続G数10G

7揃い確率1/17.4

7揃い高確中の参考画像

7揃い高確中×各種当選率

成立役

  1. 絆玉
  2. Vストック
  3. 冥府魔道高確

弱チェリー

  1. 55.1%
  2. -
  3. 16.0%

スイカ

  1. 33.2%
  2. -
  3. 16.0%

強レア役

  1. 100%
  2. -
  3. 16.0%

リリベ

  1. 12.5%
  2. -
  3. -

リリベ2連

  1. 80.1%
  2. -
  3. -

リリベ3連

  1. 100%
  2. -
  3. -

リリベ4連

  1. 100%
  2. -
  3. -

リリベ5連

  1. -
  2. 100%
  3. -

リプレイ

7揃い当選率決戦Lv.134.8%決戦Lv.248.0%決戦Lv.387.0%

冥府魔道高確率

継続G数10G

冥府魔道ATTACK期待度約35%

冥府魔道高確中の参考画像

冥府魔道高確中×冥府魔道ATTACK当選率

弱レア役50.0%

強レア役100%

リリベ5.1%

リリベ2連50.0%

リリベ3連100%

リリベ4連100%

リリベ5連100%

百面バトル

百面バトル中の抽選内容

レア役/リリベで絆玉&Vストック獲得抽選

敗北しない限り次Round継続

白面バトル中×各種当選率

成立役

  1. 絆玉
  2. Vストック

弱レア役

  1. 6.3%
  2. -

強レア役

  1. 99.6%
  2. 0.4%

リリベ

  1. -
  2. -

リリベ2連

  1. 5.1%
  2. -

リリベ3連

  1. 100%
  2. -

リリベ4連

  1. 100%
  2. -

リリベ5連

  1. -
  2. 100%

開始画面の法則

[開始画面]
継続期待度

青背景×青タイトル41.6%

青背景×赤タイトル78.0%

緑背景×緑タイトル78.0%

上記以外やタイトル表示遅れ90%以上

青背景<緑背景<赤背景継続期待度

バトル中の演出期待度

3G目

百面の者アップ期待度 52.1%

うしおアップ期待度 98.3%

4G目

百面の者先制期待度 56.2%

うしお先制期待度 濃厚

8G目 [最終ジャッジ]

炎背景期待度 95.0%

連打期待度 95.0%

最終G

バトル敗北→最終Gの抽選内容

残り絆玉数&レア役で復活抽選

強レア役&リリベ5連は復活確定

最終GのPUSH画面

最終G成立役×復活当選率

弱レア役25.0%

強レア役100%

リリベ5連100%

最終G残り絆玉個数×復活当選率

1~2個0.4%

3~4個0.8%

5個1.6%

6個6.3%

7個25.0%

8個50.0%

(超)うしとらBONUS

概要

うしとらBONUS

継続G数30G

絆玉獲得数平均2.2個

図柄揃い確率1/374.4

超うしとらBONUS

継続G数30G

絆玉獲得数平均3.7個

図柄揃い確率1/62.4

突入契機

  • うしとらBONUS決戦の刻中白7図柄揃い
  • 超うしとらBONUS決戦の刻中青7図柄揃い

抽選項目

  • 成立役抽選絆玉獲得Vストック
  • うしとら図柄揃いVストック

擬似ボーナス

消化中は絆玉&Vストック獲得を抽選

終了後は決戦の刻G数再セット

抽選

抽選内容

レア役に応じて絆玉とVストック獲得を抽選
(超うしとらBonus中は獲得率優遇、絆玉個数振分は共通)

うしとら図柄揃いはVストック獲得

[うしとらBonus] 絆玉&Vストック獲得抽選

成立役

  1. 絆玉
  2. Vストック

弱チェリー

  1. 60.2%
  2. -

スイカ

  1. 25.0%
  2. -

強レア役

  1. 99.6%
  2. 0.4%

リリベ

  1. 12.5%
  2. -

リリベ2連

  1. 80.1%
  2. -

リリベ3連

  1. 100%
  2. -

リリベ4連

  1. 100%
  2. -

リリベ5連

  1. -
  2. 100%

[超うしとらBonus] 絆玉&Vストック獲得抽選

成立役

  1. 絆玉
  2. Vストック

弱チェリー

  1. 80.1%
  2. -

スイカ

  1. 80.1%
  2. -

強レア役

  1. 79.7%
  2. 20.3%

リリベ

  1. 37.9%
  2. -

リリベ2連

  1. 80.1%
  2. -

リリベ3連

  1. 100%
  2. -

リリベ4連

  1. 100%
  2. -

リリベ5連

  1. -
  2. 100%

各契機役×絆玉獲得時の振分

成立役

  1. 1個
  2. 2個
  3. 3個
  4. 4個
  5. 5個

弱チェリー

  1. 97.7%
  2. 2.0%
  3. 0.4%
  4. -
  5. -

スイカ

  1. -
  2. 50.0%
  3. 34.8%
  4. 10.2%
  5. 5.1%

強レア役

  1. 43.8%
  2. 39.1%
  3. 15.6%
  4. 1.2%
  5. 0.4%

リリベ

  1. 99.6%
  2. 0.4%
  3. -
  4. -
  5. -

リリベ2連

  1. 99.6%
  2. 0.4%
  3. -
  4. -
  5. -

リリベ3連

  1. 99.6%
  2. 0.4%
  3. -
  4. -
  5. -

リリベ4連

  1. 99.6%
  2. 0.4%
  3. -
  4. -
  5. -

リリベ5連

  1. 99.6%
  2. 0.4%
  3. -
  4. -
  5. -

狙えカットイン

図柄が揃えばVストック獲得

超うしとらBONUS中は図柄揃い確率大幅UP

発生時の参考画像

カットイン別期待度

項目図柄揃い確率

  1. 青→赤
  2. 青→虹
  3. 赤→虹

うしとらBONUS1/374.4

  1. 1.9%
  2. 69.6%
  3. 濃厚
  4. 50.1%
  5. 濃厚
  6. 濃厚

超うしとらBONUS1/62.4

  1. 12.1%
  2. 94.2%
  3. 濃厚
  4. 87.8%
  5. 濃厚
  6. 濃厚

EPISODE BONUS

突入タイトル画面

継続G数30G

突入契機

  • うしとらBONUSの一部

恩恵

  • 当該set継続確定

発生時点で当該set継続+エピソードの種類で継続率示唆

各エピソードの示唆内容

ヒョウvs紅煉継続

とらvs秋葉流継続+継続率50%以上

獣の槍誕生継続+継続率66%以上

とらの過去継続+継続率80%以上

冥府魔道ATTACK

突入タイトル画面

継続時間30秒

Vストック獲得平均6個

突入契機

  • 決戦の刻[冥府魔道高確率中]レア役/リリベ時の抽選

抽選項目

  • Vストック獲得

本機最強特化ゾーン

筐体上部の閃撃センサーを触り続けVストック獲得

雷槍一閃

突入タイトル画面

継続G数8G

Vストック獲得平均3.5個

突入契機

  • 絆玉9個獲得時の一部

抽選項目

  • Vストック獲得

Vストック獲得特化ゾーン

毎G1/3でVストックを獲得

Vストック獲得率

レア役100%

リリベ80.1%

リリベ2連100%

リリベ3連100%

リリベ4連100%

リリベ5連100%

激槍慟哭ZONE

突入タイトル画面

継続G数13G

成功期待度約33%

突入契機

  • AT終了後

抽選項目

  • うしとRUSH復帰

AT終了後の引き戻しゾーン

抽選内容は遠野妖怪戦道行と同じ

成功期待度

設定133.0%

設定234.0%

設定435.2%

設定536.4%

設定637.2%

抽選

抽選フロー

突入時に成立役に応じてAT抽選

抽選漏れの場合は消化中の成立役でpt獲得抽選

1000pt到達でAT当選

AT当選確定以降はレア役でVストック獲得抽選

突入時のAT抽選

成立役

  1. 設定1
  2. 設定2
  3. 設定4
  4. 設定5
  5. 設定6

弱レア役

  1. 50.0%
  2. 50.0%
  3. 50.0%
  4. 50.0%
  5. 50.0%

強レア役

  1. 80.9%
  2. 80.9%
  3. 80.9%
  4. 80.9%
  5. 80.9%

その他

  1. 8.1%
  2. 9.3%
  3. 10.1%
  4. 10.8%
  5. 12.0%

pt獲得抽選

項目

  1. 30pt
  2. 50pt
  3. 100pt
  4. 200pt
  5. 300pt
  6. 500pt
  7. 1000pt

リプレイ

  1. -
  2. 31.5%
  3. 30.2%
  4. 16.5%
  5. 4.6%
  6. 4.6%
  7. 3.9%

弱レア役

  1. -
  2. -
  3. 10.2%
  4. 44.9%
  5. 30.9%
  6. 14.0%
  7. -

強レア役

  1. -
  2. -
  3. -
  4. 10.2%
  5. 27.4%
  6. 27.4%
  7. 35.1%

リリベ

  1. 6.8%
  2. 81.6%
  3. 11.2%
  4. -
  5. -
  6. -
  7. 0.4%

項目

  1. 30pt
  2. 50pt
  3. 100pt
  4. 200pt
  5. 300pt
  6. 500pt
  7. 1000pt

リリベ2連

  1. -
  2. 6.8%
  3. 63.4%
  4. 29.8%
  5. -
  6. -
  7. -

リリベ3連

  1. -
  2. -
  3. 6.3%
  4. 47.5%
  5. 0.6%
  6. 45.6%
  7. -

リリベ4連

  1. -
  2. -
  3. -
  4. 44.9%
  5. -
  6. 5.1%
  7. 50.0%

リリベ5連

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -
  7. 100%

その他

  1. -
  2. 22.1%
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -
  7. -

AT確定以降のVストック獲得率

弱チェリー5.1%

スイカ5.1%

強チェリー40.2%

チャンス目40.2%

リリベ5連100%