パチスロ サラリーマン金太郎 ~MAX~

機種情報

パチスロ サラリーマン金太郎 ~MAX~_トップ画像
Type
AT
純増
8.0枚/G
G/50枚
50.0G
導入
2019.11.05
メーカー
EXCITE

公式サイト

©本宮ひろ志/集英社/FIELDS

スペック

項目

  1. 設定1
  2. 設定2
  3. 設定3
  4. 設定4
  5. 設定5
  6. 設定6

金太郎ルーレット

  1. 1/319
  2. 1/309
  3. 1/303
  4. 1/296
  5. 1/289
  6. 1/282

金太郎チャンス

  1. 1/760
  2. 1/736
  3. 1/713
  4. 1/695
  5. 1/669
  6. 1/653

機械割

  1. 97.5%
  2. 99.3%
  3. 101.2%
  4. 104.0%
  5. 107.7%
  6. 112.0%

設定示唆パターン

ボーナス終了画面

各画面の示唆内容

夕方奇数設定示唆

昼偶数設定示唆

原画設定2以上

家族3人[AT非当選時]
設定4以上

家族4人設定5以上

竜太ゾーン中の竜太出現パターン

AT終了後に突入する竜太ゾーンでは、残りゾロ目ゲーム数の竜太出現パターンで設定示唆

残りゾロ目G数×出現パターン別の示唆内容

下から出現

残り44G設定4以上

残り33G奇数設定示唆

残り22G偶数設定示唆

残り11G設定2以上

上から出現

残りゾロ目G数設定5以上
(ストック1個以上)

デカ竜太

残りゾロ目G数設定6
(ストック3個以上)

祝 金太郎チャンス中のナビキャラ

エンディング中は押順ベルとリプレイ成立時にナビキャラとの組み合わせで設定を示唆

ナビキャラパターン別の示唆内容

チンピラ

押順ベルデフォルト

リプレイ設定6

アメフト

押順ベル奇数設定示唆

リプレイ設定6

ミイラ

押順ベル偶数設定示唆

リプレイ設定6

ペンギン

押順ベル設定2以上

リプレイデフォルト

カンガルー

押順ベル設定4以上

リプレイ偶数設定示唆

グリズリー

押順ベル設定5以上

リプレイ奇数設定示唆

設定差PICK UP

AT直撃パターン

有利区間移行時

役不問でAT直撃を抽選し、レア役成立時は役不問と併せてダブル抽選される
(役不問で当選した場合はサラリーマン道を経由する為、どちらで当選したか判別可能)

有利区間リセットタイミング

設定変更後

竜太ゾーン終了後

ボーナス終了後

AT直撃当選率 [役不問]

設定11.6%

設定21.6%

設定32.0%

設定42.0%

設定52.3%

設定62.3%

AT直撃当選率 [レア役]

弱チェリー0.4%

ハッピ0.4%

チャンス目25.0%

強チェリー25.0%

確定役100%

AT直撃ゾーン

有利区間移行後の25G間は直撃ゾーンとなっており、レア役でAT直撃を抽選
(直撃ゾーン中は液晶右下のG数表示にエフェクト発生)

G数カウンターにエフェクト発生の参考画像

AT直撃当選率

成立役

  1. 直撃ゾーンA
  2. 直撃ゾーンB

弱チェリー

  1. 0.2%
  2. 12.5%

ハッピ

  1. 0.4%
  2. 12.5%

チャンス目

  1. 25.0%
  2. 50.0%

強チェリー

  1. 25.0%
  2. 50.0%

確定役

  1. 100%
  2. 100%

直撃ゾーンBは弱レア役でも比較的にAT直撃しやすい

直撃ゾーンBの選択率は高設定優遇で、有利区間移行後の沖縄ステージは直撃ゾーンB滞在のチャンス

沖縄ステージ移行画面

有利区間移行後の直撃ゾーン振分

  1. 直撃ゾーンA
  2. 直撃ゾーンB

設定1

  1. 75.0%
  2. 25.0%

設定2

  1. 75.0%
  2. 25.0%

設定3

  1. 75.0%
  2. 25.0%

設定4

  1. 72.7%
  2. 27.3%

設定5

  1. 70.7%
  2. 29.3%

設定6

  1. 68.8%
  2. 31.3%

好材料パターンをまとめると!?

有利区間移行時にレア役を引かずにサラリーマン道を経由してAT直撃なら好材料

有利区間移行後に沖縄ステージ移行で好材料

直撃ゾーン中の弱レア役でAT直撃なら好材料

モード攻略

概要

モード振分に設定差が存在します。

有利区間移行時のモード選択比率

  1. 通常A
  2. 通常B
  3. 通常C
  4. 天国

設定1

  1. 46.9%
  2. 15.6%
  3. 25.0%
  4. 12.5%

設定2

  1. 43.8%
  2. 15.6%
  3. 25.0%
  4. 15.6%

設定3

  1. 40.6%
  2. 17.2%
  3. 25.0%
  4. 17.2%

設定4

  1. 32.0%
  2. 23.4%
  3. 25.0%
  4. 19.5%

設定5

  1. 28.5%
  2. 25.0%
  3. 25.0%
  4. 21.5%

設定6

  1. 26.6%
  2. 25.0%
  3. 25.0%
  4. 23.4%

通常B or 天国の示唆が確認できれば好材料になります。

モード判別ポイント

メニュー画面の背景色

背景色別にモードを示唆

デフォルト

モードC以上(75%超)

天国モード濃厚

メニュー画面

前兆移行パターン

マップレベルによる前兆移行パターンでモード示唆

マップレベル別の前兆移行率

  • 通常フェイク
  • サラリーマン道フェイク
  • サラリーマン道本前兆

成立役

  1. Lv1
  2. Lv2
  3. Lv3
  4. Lv4
  5. Lv5
  6. Lv6
  7. Lv7

弱チェリー

通常フェイク

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -
  7. -

サラリーマン道フェイク

  1. -
  2. 4.7%
  3. 19.9%
  4. 95.3%
  5. 2.3%
  6. -
  7. -

サラリーマン道本前兆

  1. -
  2. 0.02%
  3. 5.1%
  4. 4.7%
  5. 2.0%
  6. 100%
  7. 100%

ハッピ

通常フェイク

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -
  7. -

サラリーマン道フェイク

  1. -
  2. -
  3. -
  4. 95.3%
  5. -
  6. -
  7. -

サラリーマン道本前兆

  1. -
  2. -
  3. -
  4. 4.7%
  5. -
  6. 100%
  7. 100%

強レア役

通常フェイク

  1. 50.0%
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -
  7. -

サラリーマン道フェイク

  1. 34.4%
  2. 84.4%
  3. 84.4%
  4. 84.4%
  5. -
  6. -
  7. -

サラリーマン道本前兆

  1. 15.6%
  2. 15.6%
  3. 15.6%
  4. 15.6%
  5. 100%
  6. 100%
  7. 100%

その他

通常フェイク

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -
  7. -

サラリーマン道フェイク

  1. -
  2. 4.7%
  3. 19.9%
  4. 95.3%
  5. 2.3%
  6. -
  7. -

サラリーマン道本前兆

  1. -
  2. 0.02%
  3. 5.1%
  4. 4.7%
  5. 2.0%
  6. 23.4%
  7. 100%

モード別にマップレベルと成立役(G数も含む)を参照して前兆種別を抽選している為、通常Bと天国のマップレベルに特徴のある区間からの前兆パターンで推測が可能

前兆中は前兆終了まで前兆移行抽選が無効になるので前兆G数もCHECK!
(強レア役で前兆種別の昇格抽選は行われる)

前兆G数振分

項目

  1. 7G
  2. 8G
  3. 9G
  4. 10G
  5. 11G
  6. 12G

通常フェイク

  1. 50.0%
  2. -
  3. -
  4. 50.0%
  5. -
  6. -

サラ道フェイク

  1. 59.3%
  2. -
  3. 9.4%
  4. 12.5%
  5. 18.8%
  6. 1/2000

サラ道本前兆

  1. 50.8%
  2. 0.8%
  3. 7.8%
  4. 12.5%
  5. 25.0%
  6. 3.1%

マップレベル一覧通常B or 天国示唆区間PICK UP!

G数

  1. 通常A
  2. 通常B
  3. 通常C
  4. 天国

26~49G

  1. Lv1
  2. Lv1
  3. Lv1
  4. Lv1

50~64G

  1. Lv2
  2. Lv2
  3. Lv2
  4. Lv6

65G

  1. Lv4
  2. Lv4
  3. Lv4
  4. Lv6

66~99G

  1. Lv1
  2. Lv1
  3. Lv1
  4. Lv7

115G

  1. Lv1
  2. Lv5
  3. Lv1

165G

  1. Lv1
  2. Lv5
  3. Lv1

265G

  1. Lv1
  2. Lv5
  3. Lv1

300~304G

  1. Lv2
  2. Lv5
  3. Lv2

305~314G

  1. Lv1
  2. Lv3
  3. Lv2

315G

  1. Lv1
  2. Lv7
  3. Lv1

365G

  1. Lv1
  2. Lv5
  3. Lv1

465G

  1. Lv1
  2. Lv5
  3. Lv1

700~704G

  1. Lv1
  2. Lv6

例)115Gの場合

弱チェリーを引いてサラリーマン道に発展した場合、Lv1の可能性はなくLv5確定なので通常Bと判明

強レア役でサラリーマン道にも発展しなかった場合はLv1なので通常A or 通常Cと判明

何も引いてないのにサラリーマン道に発展した場合はLv5確定で通常Bと判断できる
(100~114Gと116~149Gは通常A~C共にLv1の為、最大前兆12Gを考慮すれば115G×通常BのLv5契機だったと判明)

まとめ

好材料パターンをまとめると!?

メニュー画面の背景が赤

100G以内の本前兆は好材料

115Gや165G、265G、365G、465Gからサラリーマン道に発展した場合は好材料
(役不問でフェイク本前兆のどちらでもOK)

300~304Gから役不問で本前兆だった場合は好材料

305~314Gから強レア役以外でサラリーマン道に発展した場合は好材料

315Gから役不問で本前兆だった場合は好材料

700~704Gから役不問で本前兆だった場合は好材料

上記は当該G手前12Gの間に何も引いてないことが前提

FOCUS

初当りATのset数

初当りATのset数振分に設定差が存在します。
本機はAT初当りよりもAT性能重視の傾向が見られる為、確定パターン以外では「初当りATのset数」が最も有効な設定材料になるものと思われます。

初当りATのset数振分

  1. 1set
  2. 2set
  3. 3set
  4. 5set
  5. 7set
  6. 9set
  7. 11set
  8. 15set
  9. 20set

設定1

  1. -
  2. 51.8%
  3. 23.4%
  4. 12.5%
  5. 7.8%
  6. 3.9%
  7. 0.4%
  8. 0.1%
  9. 0.05%

設定2

  1. -
  2. 42.4%
  3. 23.4%
  4. 19.5%
  5. 10.2%
  6. 3.9%
  7. 0.4%
  8. 0.1%
  9. 0.05%

設定3

  1. -
  2. 35.3%
  3. 25.0%
  4. 21.5%
  5. 12.5%
  6. 4.7%
  7. 0.8%
  8. 0.2%
  9. 0.1%

設定4

  1. -
  2. 20.9%
  3. 25.0%
  4. 28.1%
  5. 15.6%
  6. 7.8%
  7. 1.6%
  8. 0.8%
  9. 0.2%

設定5

  1. 3.1%
  2. 10.2%
  3. 12.5%
  4. 25.0%
  5. 31.3%
  6. 12.5%
  7. 3.1%
  8. 1.6%
  9. 0.8%

設定6

  1. 6.3%
  2. 3.1%
  3. 1.6%
  4. 1.6%
  5. 35.2%
  6. 27.3%
  7. 12.5%
  8. 7.8%
  9. 4.7%

1set終了時は高設定が確定

AT単発終了設定5以上

設定6は7set以上の割合が約92%もあり、11set以上続けば設定6への期待がさらに高まる

AT平均set数

設定13.33個

設定23.66個

設定33.96個

設定44.70個

設定55.91個

設定68.66個

AT単発終了で設定5以上確定

7set以上で好材料、11set以上なら超好材料

解析情報

リール配列/打ち方

通常時の打ち方

左リール上段付近に黒BAR狙い

ハッピ上段停止時は中右リールにハッピ狙い

その他フリー打ちOK

[左]黒BAR狙い[中]回転中[右]回転中

[左]ハッピ、ヘルメット、リプレイ[中]ハッピ狙い[右]ハッピ狙い

リール配列

左リール配列

中リール配列

右リール配列

レア役停止型

弱チェリー[左]リプレイ、黒BAR、チェリー[中]-、チェリー、-[右]ヘルメット、-、-

強チェリー[左]リプレイ、黒BAR、チェリー[中]-、チェリー、-[右]チェリー、-、-

強チェリー[左]リプレイ、黒BAR、チェリー[中]-、チェリー、-[右]-、赤7/青7/白BAR、-

強チェリー[左]リプレイ、黒BAR、チェリー[中]ハッピ、ハッピ、リプレイ[右]any

ハッピ[左]ハッピ、ヘルメット、リプレイ[中]-、ハッピ、-[右]-、-、ハッピ

チャンス目[左]ヘルメット、リプレイ、黒BAR[中]-、ヘルメット、-[右]ヘルメット、-、-

チャンス目[左]ハッピ、ヘルメット、リプレイ[中]-、ハッピ、-[右]-、ハッピ、-

確定役[左]ヘルメット、リプレイ、黒BAR[中]-、ボーナス図柄、-[右]ボーナス図柄、-、-

確定役[左]ハッピ、ヘルメット、リプレイ[中]-、ハッピ、-[右]ハッピ、-、-

確定役[左]ヘルメット、リプレイ、黒BAR[中]-、ボーナス図柄、-[右]ヘルメット、リプレイ、-

小役確率

項目

  1. 設定1
  2. 設定2
  3. 設定3
  4. 設定4
  5. 設定5
  6. 設定6

弱チェリー

  1. 1/78.3
  2. 1/77.6
  3. 1/76.8
  4. 1/76.1
  5. 1/75.4
  6. 1/74.7

チャンス目

  1. 1/303.4
  2. 1/297.9
  3. 1/292.6
  4. 1/287.4
  5. 1/277.7
  6. 1/273.1

強チェリー

  1. 1/436.9
  2. 1/409.6
  3. 1/385.5
  4. 1/364.1
  5. 1/344.9
  6. 1/327.7

ハッピ1/100.1

確定役1/4096.0

リセット/設定変更

項目

  1. 設定変更時
  2. 電源OFF/ON

天井G数

  1. リセット
  2. 引き継ぐ

鉄拳制裁レベル

  1. Lv1
  2. 引き継ぐ

内部モード

  1. 再抽選
  2. 引き継ぐ

有利区間ランプ

  1. 消灯
  2. 引き継ぐ

リセット判別

通常時は消灯タイプの為、リセット判別不可

有利区間ランプはMONITORの横

設定変更時のステージはヤマト建設本社(昼)

有利区間リセットタイミング

設定変更後

竜太ゾーン終了後

ボーナス終了後

モード

概要

モードは4種類 [通常A~C/天国]

モード別に天井G数やマップレベルを管理
(マップレベルに応じて前兆期待度が変化)

天井

通常A750G+α通常B750G+α通常C515G+α天国66G+α金太郎ルーレット

マップレベル

マップレベルは7段階 [Lv1~7]

レベルに応じて、各前兆種別の抽選率が変化

G数ごとのマップレベルはモード別に配置

マップレベル別の前兆移行率

  • 通常フェイク
  • サラリーマン道フェイク
  • サラリーマン道本前兆

成立役

  1. Lv1
  2. Lv2
  3. Lv3
  4. Lv4
  5. Lv5
  6. Lv6
  7. Lv7

弱チェリー

通常フェイク

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -
  7. -

サラリーマン道フェイク

  1. -
  2. 4.7%
  3. 19.9%
  4. 95.3%
  5. 2.3%
  6. -
  7. -

サラリーマン道本前兆

  1. -
  2. 0.02%
  3. 5.1%
  4. 4.7%
  5. 2.0%
  6. 100%
  7. 100%

ハッピ

通常フェイク

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -
  7. -

サラリーマン道フェイク

  1. -
  2. -
  3. -
  4. 95.3%
  5. -
  6. -
  7. -

サラリーマン道本前兆

  1. -
  2. -
  3. -
  4. 4.7%
  5. -
  6. 100%
  7. 100%

強レア役

通常フェイク

  1. 50.0%
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -
  7. -

サラリーマン道フェイク

  1. 34.4%
  2. 84.4%
  3. 84.4%
  4. 84.4%
  5. -
  6. -
  7. -

サラリーマン道本前兆

  1. 15.6%
  2. 15.6%
  3. 15.6%
  4. 15.6%
  5. 100%
  6. 100%
  7. 100%

その他

通常フェイク

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -
  7. -

サラリーマン道フェイク

  1. -
  2. 4.7%
  3. 19.9%
  4. 95.3%
  5. 2.3%
  6. -
  7. -

サラリーマン道本前兆

  1. -
  2. 0.02%
  3. 5.1%
  4. 4.7%
  5. 2.0%
  6. 23.4%
  7. 100%

マップレベル一覧

26~199G

G数

  1. 通常A
  2. 通常B
  3. 通常C
  4. 天国

26~49G

  1. Lv1
  2. Lv1
  3. Lv1
  4. Lv1

50~64G

  1. Lv2
  2. Lv2
  3. Lv2
  4. Lv6

65G

  1. Lv4
  2. Lv4
  3. Lv4
  4. Lv6

66~99G

  1. Lv1
  2. Lv1
  3. Lv1
  4. Lv7

100~104G

  1. Lv1
  2. Lv1
  3. Lv1

105~114G

  1. Lv1
  2. Lv1
  3. Lv1

115G

  1. Lv1
  2. Lv5
  3. Lv1

116~149G

  1. Lv1
  2. Lv1
  3. Lv1

150~154G

  1. Lv1
  2. Lv1
  3. Lv1

155~164G

  1. Lv1
  2. Lv1
  3. Lv1

165G

  1. Lv1
  2. Lv5
  3. Lv1

166~199G

  1. Lv1
  2. Lv1
  3. Lv1
200~399G

G数

  1. 通常A
  2. 通常B
  3. 通常C
  4. 天国

200~204G

  1. Lv5
  2. Lv2
  3. Lv2

205~214G

  1. Lv3
  2. Lv2
  3. Lv2

215G

  1. Lv7
  2. Lv1
  3. Lv1

216~249G

  1. Lv1
  2. Lv1
  3. Lv1

250~254G

  1. Lv1
  2. Lv1
  3. Lv1

255~264G

  1. Lv1
  2. Lv1
  3. Lv1

265G

  1. Lv1
  2. Lv5
  3. Lv1

266~299G

  1. Lv1
  2. Lv1
  3. Lv1

300~304G

  1. Lv2
  2. Lv5
  3. Lv2

305~314G

  1. Lv1
  2. Lv3
  3. Lv2

315G

  1. Lv1
  2. Lv7
  3. Lv1

316~349G

  1. Lv1
  2. Lv1
  3. Lv1

350~354G

  1. Lv1
  2. Lv1
  3. Lv1

355~364G

  1. Lv1
  2. Lv1
  3. Lv1

365G

  1. Lv1
  2. Lv5
  3. Lv1

366~399G

  1. Lv1
  2. Lv1
  3. Lv1
400~599G

G数

  1. 通常A
  2. 通常B
  3. 通常C
  4. 天国

400~404G

  1. Lv5
  2. Lv2
  3. Lv2

405~414G

  1. Lv3
  2. Lv1
  3. Lv1

415G

  1. Lv7
  2. Lv1
  3. Lv1

416~449G

  1. Lv1
  2. Lv1
  3. Lv1

450~454G

  1. Lv1
  2. Lv1
  3. Lv1

455~464G

  1. Lv1
  2. Lv1
  3. Lv1

465G

  1. Lv1
  2. Lv5
  3. Lv1

466~499G

  1. Lv1
  2. Lv1
  3. Lv1

500~504G

  1. Lv2
  2. Lv5
  3. Lv6

505~514G

  1. Lv1
  2. Lv3
  3. Lv6

515G

  1. Lv1
  2. Lv7
  3. Lv7

516~549G

  1. Lv1
  2. Lv1
  3. Lv7

550~554G

  1. Lv1
  2. Lv1

555~564G

  1. Lv1
  2. Lv1

565G

  1. Lv1
  2. Lv1

566~599G

  1. Lv1
  2. Lv1
600~最深天井

G数

  1. 通常A
  2. 通常B
  3. 通常C
  4. 天国

600~604G

  1. Lv5
  2. Lv2

605~614G

  1. Lv3
  2. Lv1

615G

  1. Lv7
  2. Lv1

616~649G

  1. Lv1
  2. Lv1

650~654G

  1. Lv1
  2. Lv1

655~664G

  1. Lv1
  2. Lv1

665G

  1. Lv1
  2. Lv1

666~699G

  1. Lv1
  2. Lv1

700~704G

  1. Lv1
  2. Lv6

705~714G

  1. Lv1
  2. Lv1

715G

  1. Lv1
  2. Lv1

716~749G

  1. Lv1
  2. Lv1

750G~

  1. Lv7
  2. Lv7

前兆移行抽選は重複なしで、必ず前兆終了後に次の前兆移行抽選が行われる
(前兆中の為に抽選を受けられずに高マップレベルの区間をスルーしてしまうこともある)

前兆G数振分

項目

  1. 7G
  2. 8G
  3. 9G
  4. 10G
  5. 11G
  6. 12G

通常フェイク

  1. 50.0%
  2. -
  3. -
  4. 50.0%
  5. -
  6. -

サラ道フェイク

  1. 59.3%
  2. -
  3. 9.4%
  4. 12.5%
  5. 18.8%
  6. 1/2000

サラ道本前兆

  1. 50.8%
  2. 0.8%
  3. 7.8%
  4. 12.5%
  5. 25.0%
  6. 3.1%

前兆中は前兆移行抽選は受けられないが、強レア役で前兆種別昇格を抽選

前兆中の昇格抽選

強レア役

通常フェイク中サラ道フェイク89.8%サラ道本前兆10.2%

ゲームフロー

基本ルート

[有利区間移行時]
[直撃ゾーン中]
レア役

AT直撃

ハッピ

鉄拳制裁金太郎ルーレット

全役(ハズレ含む)

サラリーマン道金太郎ルーレット

CZ

鉄拳制裁成功期待度約43%

ボーナス or ATジャッジ

金太郎ルーレット1G辺りの成功期待度50%

ボーナス/ATのジャッジゾーンで、通常時に金爆を獲得していた場合は1個につき1回成功、2個ならAT確定

ジャッジ中の画面

1G目失敗サラリーマンBONUS

1G目成功/2G目失敗金太郎BONUS

2G連続成功金太郎チャンス

報酬振分 (金爆含む平均値)

  1. サラリーマンBONUS
  2. 金太郎BONUS
  3. 金太郎チャンス
  1. 42%
  2. 27%
  3. 31%

ボーナス

ボーナス中はATを抽選し、漏れた場合は直撃ゾーンに移行

サラリーマンBONUS約70枚獲得

金太郎BONUS約120枚獲得

AT

金太郎チャンス [純増8.0枚/G]

ベルナビ&set数管理型のATで、基本的に2set以上継続し、消化中のレア役でベルナビ上乗せ抽選

金太郎チャンス

AT平均set数

設定13.33個

設定23.66個

設定33.96個

設定44.70個

設定55.91個

設定68.66個

set開始時や上乗せ時の一部でフリーズが発生すると!?

舐めんなフリーズ平均上乗せ約9.6回

日本の元気だ!フリーズ期待枚数約1500枚

ステージ

通常ステージ

新青函トンネルとヤマト建設本社の2種類あり、各々が昼<夕方の順に期待度UP

昼<夕方期待度

特殊ステージ

沖縄 (夜)

直撃ゾーン中B滞在示唆

竜太ゾーン中期待度UP

直撃

AT直撃

AT直撃は有利区間移行時と直撃ゾーン中のレア役で抽選

金太郎ルーレット直撃

金太郎ルーレット直撃当選率

弱チェリー0.4%

チャンス目2.5%

強チェリー2.5%

確定役100%

拳ポイント

概要

液晶右下の拳ゲージを5pt貯めると鉄拳制裁レベルがUPする

液晶右下の拳ゲージ拡大画像

拳ポイント獲得契機

  • リプレイ2連以上
  • 弱チェリー

5pt到達

  • 鉄拳制裁レベルUP

拳ポイント獲得抽選

リプレイ2連1pt

弱チェリー1pt

リプレイ3連以降は連続する度に1ptずつ獲得

拳ブーストについて

ブースト中は1契機で2pt獲得

拳ポイント獲得時にブースト突入を抽選

ブースト突入率10.2%

ブースト継続率50.0%

拳ブースト中の参考画像

鉄拳制裁レベル

鉄拳制裁レベルは4段階 [Lv1~4]

高レベルほど通常時のCZ抽選率やCZ中の成功抽選率、ボーナス中のAT抽選率優遇

鉄拳制裁当選率

成立役

  1. 鉄拳制裁Lv1~3
  2. 鉄拳制裁Lv4

リプレイ2連

  1. -
  2. 12.5%

リプレイ3連

  1. -
  2. 50.0%

弱チェリー

  1. -
  2. 50.0%

ハッピ

  1. 12.5%
  2. 50.0%

前兆は最大8Gでサラリーマン道の前兆中(フェイク含む)は終了後に持越し

鉄拳制裁

概要

鉄拳制裁突入画面

継続G数11G

成功期待度約43%

突入契機

  • ハッピ
    (制裁Lv.1~4)
  • リプ連 or 弱チェ
    (制裁Lv.4時のみ)

成功

  • 金太郎ルーレット

金太郎ルーレットへのCZ

突入時に決定する抽選率と獲得した拳の数で成功をジャッジ

抽選

毎G成立役に応じて「拳」獲得抽選

「拳」獲得時の参考画像

「拳」獲得率

成立役

  1. 5個
  2. 10個
  3. 20個
  4. 30個
  5. 50個
  6. 100個

弱レア役

  1. -
  2. 43.8%
  3. 43.8%
  4. -
  5. 12.5%
  6. -

強レア役

  1. -
  2. -
  3. -
  4. 50.0%
  5. 25.0%
  6. 25.0%

その他

  1. 79.6%
  2. 18.8%
  3. 1.6%
  4. -
  5. -
  6. 0.05%

最終ゲームの11G目は、突入時に決定した抽選率を参照し、獲得した拳の数だけボタン連打で成功抽選

突入時に鉄拳制裁Lv決定

最終Gのボタン連打抽選中

鉄拳制裁レベル別の抽選率

鉄拳制裁Lv11/200

鉄拳制裁Lv21/150

鉄拳制裁Lv31/75

鉄拳制裁Lv41/30

サラリーマン道

サラリーマン道突入画面

突入契機

  • 通常時の抽選全役(ハズレ含む)

ミッション成功

  • 金太郎ルーレット

前兆ステージ

星を獲得するほど期待度がUPし、最終ミッションクリアで金太郎ルーレットに突入

ミッション発生画面

星数別のミッション平均成功期待度

星×0100%

星×1

星×2

星×325%

星×480%以上

星×5100%

金爆

金爆について (液晶左上にストック)

次回金太郎ルーレットで使用され、金爆1個につき1回成功、金爆2個ならATが確定

液晶左上に金爆ストックの参考画像

金爆獲得契機

  • 通常時の抽選前兆失敗時の一部鉄拳制裁成功時の一部

次回金太郎ルーレット

  • 金爆1個金太郎BONUS以上
  • 金爆2個金太郎チャンス[AT]

金太郎ルーレット

金太郎ルーレット突入画面

継続G数最大2G

1G辺りの成功期待度50%

突入契機

  • 通常時の抽選全役(ハズレ含む)CZ成功

ジャッジ

  • 1G目失敗サラリーマンBONUS
  • 1G目成功/2G目失敗金太郎BONUS
  • 2G連続成功金太郎チャンス

ボーナス/ATのジャッジゾーン

通常時に金爆を獲得していた場合は1個につき1回成功、2個ならAT確定

ジャッジ中の画面

報酬振分 (金爆含む平均値)

  1. サラリーマンBONUS
  2. 金太郎BONUS
  3. 金太郎チャンス
  1. 42%
  2. 27%
  3. 31%

金太郎のまゆげが吊り上がってると成功濃厚

第1停止に金太郎カットイン発生、第3停止長押し時に椎名ボイス発生で成功濃厚

まゆげ通常

まゆげ吊り上がり

サラリーマンBONUS

サラリーマンBONUS突入画面

獲得枚数約70枚

突入契機

  • 金太郎ルーレット1G目失敗時

抽選ルート

  • ハズレ&ベル(抽選)金太郎チャンス
  • 終了後直撃ゾーン

擬似ボーナス

消化中はハズレ&ベルでAT抽選
(鉄拳制裁レベルが高いほど抽選率優遇)

金太郎BONUS

金太郎BONUS突入画面

獲得枚数約120枚

突入契機

  • 金太郎ルーレット2G目失敗時

抽選ルート

  • ハズレ&ベル(抽選)金太郎チャンス
  • 終了後直撃ゾーン

擬似ボーナス

消化中はハズレ&ベルでAT抽選
(鉄拳制裁レベルが高いほど抽選率優遇)

サラリーマンBONUSより獲得枚数が多い分、抽選も多く受けられAT期待度UP

金太郎チャンス

概要

金太郎チャンス突入画面

純増8.0枚/G

1set目ベルナビ10回以上

2set目~ベルナビ5/10/20/30/100回

突入契機

  • 有利区間移行時の抽選レア役
  • AT直撃ゾーン中の抽選レア役
  • 金太郎ルーレット2回成功
  • 竜太ゾーン中引き戻し成功

抽選ルート

  • 開始時のシナリオ舐めんなフリーズ
  • ナビ上乗せ時の一部舐めんなフリーズ
  • ハズレ連続時の抽選SPACE金太郎チャンス
  • 終了後竜太ゾーン

ベルナビ&set数管理型AT

レア役でベルナビ上乗せが確定し、上乗せの一部で「舐めんなフリーズ」や「日本の元気だ!フリーズ」が発生すれば大量乗せの大チャンス

AT平均set数

設定13.33個

設定23.66個

設定33.96個

設定44.70個

設定55.91個

設定68.66個

ATのset数は1~20setで振分は11項目ある

初回ベルナビ回数振分

10回67.2%

20回25.0%

30回6.3%

100回1.6%

抽選

AT開始時の一部で舐めんなフリーズ発生
(下記は舐めんなフリーズシナリオ1回目の発生割合合算)

AT開始時

舐めんなフリーズ発生率7.4%

レア役でベルナビ回数振分+「舐めんなフリーズ」発生抽選

上乗せナビ回数振分

成立役

  1. 3回
  2. 5回
  3. 7回
  4. 10回

弱レア役

  1. 98.8%
  2. -
  3. -
  4. 1.2%

強レア役

  1. -
  2. 87.5%
  3. 10.2%
  4. 2.3%

ナビ上乗せ時

舐めんなフリーズ発生率6.3%

ハズレ連続時にSPACE金太郎チャンス抽選

SPACE金太郎チャンス当選率

ハズレ2連1/10000

ハズレ3連1/1000

ハズレ4連25%

舐めんなフリーズ

概要

舐めんなフリーズ発生画面

平均上乗せ約9.6回

突入契機

  • 金太郎チャンス中開始時のシナリオナビ上乗せの一部
  • SPACE金太郎チャンス中ナビ上乗せの一部

抽選項目

  • ベルナビ加算

AT中の追加上乗せで発生するパターンと、AT開始時&継続時のシナリオによる発生パターンがある

舐めんなフリーズ発生時の加算ナビ数振分

5回14.8%

6回14.8%

7回14.8%

8回7.4%

9回7.4%

10回6.3%

11回6.3%

12回6.3%

13回3.1%

14回3.1%

15回3.1%

16回3.1%

17回3.1%

18回1.6%

19回1.6%

20回0.8%

21回0.8%

22回0.8%

23回0.4%

24回0.4%

AT開始時と継続時の舐めんなフリーズシナリオ

1回目はAT開始時に該当し、以降はset継続ごとに発生
(シナリオは4setごとに再抽選される)

まだまだ継続回数ごとの舐めんなフリーズ発生パターン

S

  1. 1回目
  2. 2回目
  3. 3回目
  4. 4回目
  5. 選択率

s1

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. 78.0%

s2

  1. -
  2. -
  3. -
  4. 4.4%

s3

  1. -
  2. -
  3. -
  4. 4.4%

s4

  1. -
  2. -
  3. 1/137

s5

  1. -
  2. -
  3. -
  4. 2.9%

s6

  1. -
  2. -
  3. 1.5%

s7

  1. -
  2. -
  3. 1.5%

s8

  1. -
  2. 1/270

s9

  1. -
  2. -
  3. -
  4. 5.4%

s10

  1. -
  2. -
  3. 1/588

s11

  1. -
  2. -
  3. 1/588

s12

  1. -
  2. 1/1000

s13

  1. -
  2. -
  3. 1/588

s14

  1. -
  2. 1/1000

s15

  1. -
  2. 1/1000

s16

  1. 1/2000

日本の元気だ!フリーズ

日本の元気だ!フリーズ発生画面

期待枚数(100ナビ時)約1500枚

発生契機

  • 舐めんなフリーズの一部

恩恵

  • 100ナビ濃厚

プレミアムフリーズ

ATのset継続時の一部で発生し、上乗せ100ナビ濃厚

日本の元気だ!フリーズ発生率

set継続時1/32768

SPACE金太郎チャンス

SPACE金太郎チャンス突入画面

純増8.0枚/G

継続保証10G

平均継続G数約93G

ベルナビ平均上乗せ33回

滞在時平均獲得約750枚

突入契機

  • 金太郎チャンス中ハズレ連続時の抽選

抽選ルート

  • ベルナビ以外成立ナビ回数上乗せ
  • 保証G後リプレイ2連でAT復帰

ベルナビ回数上乗せ特化ゾーン

滞在中はナビ減算ストップで、ベルナビ以外時は必ずナビ回数を上乗せ

保証後の終了条件はリプレイ2連となっており、平均93G継続する

竜太ゾーン

竜太ゾーン中の画面

継続G数50G

突入契機

  • AT終了後

引き戻し成功

  • AT復帰

AT引き戻し高確率ゾーン

竜太10回出現で引き戻し濃厚
(液晶右下の竜太カウンターで竜太出現回数を確認)

押順ナビ発生時は基本リプレイだが、ベル揃い→ATストック保持濃厚、チャンス目→本前兆濃厚