パチスロ サラリーマン金太郎 ~MAX~
機種情報
- Type
- AT
- 純増
- 8.0枚/G
- G/50枚
- 50.0G
- 導入
- 2019.11.05
- メーカー
- EXCITE
公式サイト
©本宮ひろ志/集英社/FIELDSスペック
項目
- 設定1
- 設定2
- 設定3
- 設定4
- 設定5
- 設定6
金太郎ルーレット
- 1/319
- 1/309
- 1/303
- 1/296
- 1/289
- 1/282
金太郎チャンス
- 1/760
- 1/736
- 1/713
- 1/695
- 1/669
- 1/653
機械割
- 97.5%
- 99.3%
- 101.2%
- 104.0%
- 107.7%
- 112.0%
設定示唆パターン
ボーナス終了画面
各画面の示唆内容
奇数設定示唆
偶数設定示唆
設定2以上
[AT非当選時]
設定4以上
設定5以上
竜太ゾーン中の竜太出現パターン
AT終了後に突入する竜太ゾーンでは、残りゾロ目ゲーム数の竜太出現パターンで設定示唆
残りゾロ目G数×出現パターン別の示唆内容
残り44G設定4以上
残り33G奇数設定示唆
残り22G偶数設定示唆
残り11G設定2以上
残りゾロ目G数設定5以上
(ストック1個以上)
残りゾロ目G数設定6
(ストック3個以上)
祝 金太郎チャンス中のナビキャラ
エンディング中は押順ベルとリプレイ成立時にナビキャラとの組み合わせで設定を示唆
ナビキャラパターン別の示唆内容
押順ベルデフォルト
リプレイ設定6
押順ベル奇数設定示唆
リプレイ設定6
押順ベル偶数設定示唆
リプレイ設定6
押順ベル設定2以上
リプレイデフォルト
押順ベル設定4以上
リプレイ偶数設定示唆
押順ベル設定5以上
リプレイ奇数設定示唆
設定差PICK UP
AT直撃パターン
有利区間移行時
役不問でAT直撃を抽選し、レア役成立時は役不問と併せてダブル抽選される
(役不問で当選した場合はサラリーマン道を経由する為、どちらで当選したか判別可能)
有利区間リセットタイミング
設定変更後
竜太ゾーン終了後
ボーナス終了後
AT直撃当選率 [役不問]
設定11.6%
設定21.6%
設定32.0%
設定42.0%
設定52.3%
設定62.3%
AT直撃当選率 [レア役]
弱チェリー0.4%
ハッピ0.4%
チャンス目25.0%
強チェリー25.0%
確定役100%
AT直撃ゾーン
有利区間移行後の25G間は直撃ゾーンとなっており、レア役でAT直撃を抽選
(直撃ゾーン中は液晶右下のG数表示にエフェクト発生)
AT直撃当選率
成立役
- 直撃ゾーンA
- 直撃ゾーンB
弱チェリー
- 0.2%
- 12.5%
ハッピ
- 0.4%
- 12.5%
チャンス目
- 25.0%
- 50.0%
強チェリー
- 25.0%
- 50.0%
確定役
- 100%
- 100%
直撃ゾーンBは弱レア役でも比較的にAT直撃しやすい
直撃ゾーンBの選択率は高設定優遇で、有利区間移行後の沖縄ステージは直撃ゾーンB滞在のチャンス
有利区間移行後の直撃ゾーン振分
- 直撃ゾーンA
- 直撃ゾーンB
設定1
- 75.0%
- 25.0%
設定2
- 75.0%
- 25.0%
設定3
- 75.0%
- 25.0%
設定4
- 72.7%
- 27.3%
設定5
- 70.7%
- 29.3%
設定6
- 68.8%
- 31.3%
好材料パターンをまとめると!?
有利区間移行時にレア役を引かずにサラリーマン道を経由してAT直撃なら好材料
有利区間移行後に沖縄ステージ移行で好材料
直撃ゾーン中の弱レア役でAT直撃なら好材料
モード攻略
概要
モード振分に設定差が存在します。
有利区間移行時のモード選択比率
- 通常A
- 通常B
- 通常C
- 天国
設定1
- 46.9%
- 15.6%
- 25.0%
- 12.5%
設定2
- 43.8%
- 15.6%
- 25.0%
- 15.6%
設定3
- 40.6%
- 17.2%
- 25.0%
- 17.2%
設定4
- 32.0%
- 23.4%
- 25.0%
- 19.5%
設定5
- 28.5%
- 25.0%
- 25.0%
- 21.5%
設定6
- 26.6%
- 25.0%
- 25.0%
- 23.4%
通常B or 天国の示唆が確認できれば好材料になります。
モード判別ポイント
メニュー画面の背景色
背景色別にモードを示唆
青デフォルト
緑モードC以上(75%超)
赤天国モード濃厚
前兆移行パターン
マップレベルによる前兆移行パターンでモード示唆
マップレベル別の前兆移行率
- 通常フェイク
- サラリーマン道フェイク
- サラリーマン道本前兆
成立役
- Lv1
- Lv2
- Lv3
- Lv4
- Lv5
- Lv6
- Lv7
弱チェリー
通常フェイク
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
サラリーマン道フェイク
- -
- 4.7%
- 19.9%
- 95.3%
- 2.3%
- -
- -
サラリーマン道本前兆
- -
- 0.02%
- 5.1%
- 4.7%
- 2.0%
- 100%
- 100%
ハッピ
通常フェイク
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
サラリーマン道フェイク
- -
- -
- -
- 95.3%
- -
- -
- -
サラリーマン道本前兆
- -
- -
- -
- 4.7%
- -
- 100%
- 100%
強レア役
通常フェイク
- 50.0%
- -
- -
- -
- -
- -
- -
サラリーマン道フェイク
- 34.4%
- 84.4%
- 84.4%
- 84.4%
- -
- -
- -
サラリーマン道本前兆
- 15.6%
- 15.6%
- 15.6%
- 15.6%
- 100%
- 100%
- 100%
その他
通常フェイク
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
サラリーマン道フェイク
- -
- 4.7%
- 19.9%
- 95.3%
- 2.3%
- -
- -
サラリーマン道本前兆
- -
- 0.02%
- 5.1%
- 4.7%
- 2.0%
- 23.4%
- 100%
モード別にマップレベルと成立役(G数も含む)を参照して前兆種別を抽選している為、通常Bと天国のマップレベルに特徴のある区間からの前兆パターンで推測が可能
前兆中は前兆終了まで前兆移行抽選が無効になるので前兆G数もCHECK!
(強レア役で前兆種別の昇格抽選は行われる)
前兆G数振分
項目
- 7G
- 8G
- 9G
- 10G
- 11G
- 12G
通常フェイク
- 50.0%
- -
- -
- 50.0%
- -
- -
サラ道フェイク
- 59.3%
- -
- 9.4%
- 12.5%
- 18.8%
- 1/2000
サラ道本前兆
- 50.8%
- 0.8%
- 7.8%
- 12.5%
- 25.0%
- 3.1%
マップレベル一覧通常B or 天国示唆区間PICK UP!
G数
- 通常A
- 通常B
- 通常C
- 天国
26~49G
- Lv1
- Lv1
- Lv1
- Lv1
50~64G
- Lv2
- Lv2
- Lv2
- Lv6
65G
- Lv4
- Lv4
- Lv4
- Lv6
66~99G
- Lv1
- Lv1
- Lv1
- Lv7
115G
- Lv1
- Lv5
- Lv1
165G
- Lv1
- Lv5
- Lv1
265G
- Lv1
- Lv5
- Lv1
300~304G
- Lv2
- Lv5
- Lv2
305~314G
- Lv1
- Lv3
- Lv2
315G
- Lv1
- Lv7
- Lv1
365G
- Lv1
- Lv5
- Lv1
465G
- Lv1
- Lv5
- Lv1
700~704G
- Lv1
- Lv6
例)115Gの場合
弱チェリーを引いてサラリーマン道に発展した場合、Lv1の可能性はなくLv5確定なので通常Bと判明
強レア役でサラリーマン道にも発展しなかった場合はLv1なので通常A or 通常Cと判明
何も引いてないのにサラリーマン道に発展した場合はLv5確定で通常Bと判断できる
(100~114Gと116~149Gは通常A~C共にLv1の為、最大前兆12Gを考慮すれば115G×通常BのLv5契機だったと判明)
まとめ
好材料パターンをまとめると!?
メニュー画面の背景が赤
100G以内の本前兆は好材料
115Gや165G、265G、365G、465Gからサラリーマン道に発展した場合は好材料
(役不問でフェイク本前兆のどちらでもOK)
300~304Gから役不問で本前兆だった場合は好材料
305~314Gから強レア役以外でサラリーマン道に発展した場合は好材料
315Gから役不問で本前兆だった場合は好材料
700~704Gから役不問で本前兆だった場合は好材料
上記は当該G手前12Gの間に何も引いてないことが前提
FOCUS
初当りATのset数
初当りATのset数振分に設定差が存在します。
本機はAT初当りよりもAT性能重視の傾向が見られる為、確定パターン以外では「初当りATのset数」が最も有効な設定材料になるものと思われます。
初当りATのset数振分
- 1set
- 2set
- 3set
- 5set
- 7set
- 9set
- 11set
- 15set
- 20set
設定1
- -
- 51.8%
- 23.4%
- 12.5%
- 7.8%
- 3.9%
- 0.4%
- 0.1%
- 0.05%
設定2
- -
- 42.4%
- 23.4%
- 19.5%
- 10.2%
- 3.9%
- 0.4%
- 0.1%
- 0.05%
設定3
- -
- 35.3%
- 25.0%
- 21.5%
- 12.5%
- 4.7%
- 0.8%
- 0.2%
- 0.1%
設定4
- -
- 20.9%
- 25.0%
- 28.1%
- 15.6%
- 7.8%
- 1.6%
- 0.8%
- 0.2%
設定5
- 3.1%
- 10.2%
- 12.5%
- 25.0%
- 31.3%
- 12.5%
- 3.1%
- 1.6%
- 0.8%
設定6
- 6.3%
- 3.1%
- 1.6%
- 1.6%
- 35.2%
- 27.3%
- 12.5%
- 7.8%
- 4.7%
1set終了時は高設定が確定
AT単発終了設定5以上
設定6は7set以上の割合が約92%もあり、11set以上続けば設定6への期待がさらに高まる
AT平均set数
設定13.33個
設定23.66個
設定33.96個
設定44.70個
設定55.91個
設定68.66個
AT単発終了で設定5以上確定
7set以上で好材料、11set以上なら超好材料
解析情報
リール配列/打ち方
通常時の打ち方
左リール上段付近に黒BAR狙い
ハッピ上段停止時は中右リールにハッピ狙い
その他フリー打ちOK
リール配列
レア役停止型
弱チェリー[左]リプレイ、黒BAR、チェリー[中]-、チェリー、-[右]ヘルメット、-、-
強チェリー[左]リプレイ、黒BAR、チェリー[中]-、チェリー、-[右]チェリー、-、-
強チェリー[左]リプレイ、黒BAR、チェリー[中]-、チェリー、-[右]-、赤7/青7/白BAR、-
強チェリー[左]リプレイ、黒BAR、チェリー[中]ハッピ、ハッピ、リプレイ[右]any
ハッピ[左]ハッピ、ヘルメット、リプレイ[中]-、ハッピ、-[右]-、-、ハッピ
チャンス目[左]ヘルメット、リプレイ、黒BAR[中]-、ヘルメット、-[右]ヘルメット、-、-
チャンス目[左]ハッピ、ヘルメット、リプレイ[中]-、ハッピ、-[右]-、ハッピ、-
確定役[左]ヘルメット、リプレイ、黒BAR[中]-、ボーナス図柄、-[右]ボーナス図柄、-、-
確定役[左]ハッピ、ヘルメット、リプレイ[中]-、ハッピ、-[右]ハッピ、-、-
確定役[左]ヘルメット、リプレイ、黒BAR[中]-、ボーナス図柄、-[右]ヘルメット、リプレイ、-
小役確率
項目
- 設定1
- 設定2
- 設定3
- 設定4
- 設定5
- 設定6
弱チェリー
- 1/78.3
- 1/77.6
- 1/76.8
- 1/76.1
- 1/75.4
- 1/74.7
チャンス目
- 1/303.4
- 1/297.9
- 1/292.6
- 1/287.4
- 1/277.7
- 1/273.1
強チェリー
- 1/436.9
- 1/409.6
- 1/385.5
- 1/364.1
- 1/344.9
- 1/327.7
ハッピ1/100.1
確定役1/4096.0
リセット/設定変更
項目
- 設定変更時
- 電源OFF/ON
天井G数
- リセット
- 引き継ぐ
鉄拳制裁レベル
- Lv1
- 引き継ぐ
内部モード
- 再抽選
- 引き継ぐ
有利区間ランプ
- 消灯
- 引き継ぐ
リセット判別
通常時は消灯タイプの為、リセット判別不可
有利区間ランプはMONITORの横
設定変更時のステージはヤマト建設本社(昼)
有利区間リセットタイミング
設定変更後
竜太ゾーン終了後
ボーナス終了後
モード
概要
モードは4種類 [通常A~C/天国]
モード別に天井G数やマップレベルを管理
(マップレベルに応じて前兆期待度が変化)
天井
通常A750G+α通常B750G+α通常C515G+α天国66G+α金太郎ルーレット
マップレベル
マップレベルは7段階 [Lv1~7]
レベルに応じて、各前兆種別の抽選率が変化
G数ごとのマップレベルはモード別に配置
マップレベル別の前兆移行率
- 通常フェイク
- サラリーマン道フェイク
- サラリーマン道本前兆
成立役
- Lv1
- Lv2
- Lv3
- Lv4
- Lv5
- Lv6
- Lv7
弱チェリー
通常フェイク
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
サラリーマン道フェイク
- -
- 4.7%
- 19.9%
- 95.3%
- 2.3%
- -
- -
サラリーマン道本前兆
- -
- 0.02%
- 5.1%
- 4.7%
- 2.0%
- 100%
- 100%
ハッピ
通常フェイク
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
サラリーマン道フェイク
- -
- -
- -
- 95.3%
- -
- -
- -
サラリーマン道本前兆
- -
- -
- -
- 4.7%
- -
- 100%
- 100%
強レア役
通常フェイク
- 50.0%
- -
- -
- -
- -
- -
- -
サラリーマン道フェイク
- 34.4%
- 84.4%
- 84.4%
- 84.4%
- -
- -
- -
サラリーマン道本前兆
- 15.6%
- 15.6%
- 15.6%
- 15.6%
- 100%
- 100%
- 100%
その他
通常フェイク
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
サラリーマン道フェイク
- -
- 4.7%
- 19.9%
- 95.3%
- 2.3%
- -
- -
サラリーマン道本前兆
- -
- 0.02%
- 5.1%
- 4.7%
- 2.0%
- 23.4%
- 100%
マップレベル一覧
26~199G
G数
- 通常A
- 通常B
- 通常C
- 天国
26~49G
- Lv1
- Lv1
- Lv1
- Lv1
50~64G
- Lv2
- Lv2
- Lv2
- Lv6
65G
- Lv4
- Lv4
- Lv4
- Lv6
66~99G
- Lv1
- Lv1
- Lv1
- Lv7
100~104G
- Lv1
- Lv1
- Lv1
105~114G
- Lv1
- Lv1
- Lv1
115G
- Lv1
- Lv5
- Lv1
116~149G
- Lv1
- Lv1
- Lv1
150~154G
- Lv1
- Lv1
- Lv1
155~164G
- Lv1
- Lv1
- Lv1
165G
- Lv1
- Lv5
- Lv1
166~199G
- Lv1
- Lv1
- Lv1
200~399G
G数
- 通常A
- 通常B
- 通常C
- 天国
200~204G
- Lv5
- Lv2
- Lv2
205~214G
- Lv3
- Lv2
- Lv2
215G
- Lv7
- Lv1
- Lv1
216~249G
- Lv1
- Lv1
- Lv1
250~254G
- Lv1
- Lv1
- Lv1
255~264G
- Lv1
- Lv1
- Lv1
265G
- Lv1
- Lv5
- Lv1
266~299G
- Lv1
- Lv1
- Lv1
300~304G
- Lv2
- Lv5
- Lv2
305~314G
- Lv1
- Lv3
- Lv2
315G
- Lv1
- Lv7
- Lv1
316~349G
- Lv1
- Lv1
- Lv1
350~354G
- Lv1
- Lv1
- Lv1
355~364G
- Lv1
- Lv1
- Lv1
365G
- Lv1
- Lv5
- Lv1
366~399G
- Lv1
- Lv1
- Lv1
400~599G
G数
- 通常A
- 通常B
- 通常C
- 天国
400~404G
- Lv5
- Lv2
- Lv2
405~414G
- Lv3
- Lv1
- Lv1
415G
- Lv7
- Lv1
- Lv1
416~449G
- Lv1
- Lv1
- Lv1
450~454G
- Lv1
- Lv1
- Lv1
455~464G
- Lv1
- Lv1
- Lv1
465G
- Lv1
- Lv5
- Lv1
466~499G
- Lv1
- Lv1
- Lv1
500~504G
- Lv2
- Lv5
- Lv6
505~514G
- Lv1
- Lv3
- Lv6
515G
- Lv1
- Lv7
- Lv7
516~549G
- Lv1
- Lv1
- Lv7
550~554G
- Lv1
- Lv1
555~564G
- Lv1
- Lv1
565G
- Lv1
- Lv1
566~599G
- Lv1
- Lv1
600~最深天井
G数
- 通常A
- 通常B
- 通常C
- 天国
600~604G
- Lv5
- Lv2
605~614G
- Lv3
- Lv1
615G
- Lv7
- Lv1
616~649G
- Lv1
- Lv1
650~654G
- Lv1
- Lv1
655~664G
- Lv1
- Lv1
665G
- Lv1
- Lv1
666~699G
- Lv1
- Lv1
700~704G
- Lv1
- Lv6
705~714G
- Lv1
- Lv1
715G
- Lv1
- Lv1
716~749G
- Lv1
- Lv1
750G~
- Lv7
- Lv7
前兆移行抽選は重複なしで、必ず前兆終了後に次の前兆移行抽選が行われる
(前兆中の為に抽選を受けられずに高マップレベルの区間をスルーしてしまうこともある)
前兆G数振分
項目
- 7G
- 8G
- 9G
- 10G
- 11G
- 12G
通常フェイク
- 50.0%
- -
- -
- 50.0%
- -
- -
サラ道フェイク
- 59.3%
- -
- 9.4%
- 12.5%
- 18.8%
- 1/2000
サラ道本前兆
- 50.8%
- 0.8%
- 7.8%
- 12.5%
- 25.0%
- 3.1%
前兆中は前兆移行抽選は受けられないが、強レア役で前兆種別昇格を抽選
前兆中の昇格抽選
強レア役
通常フェイク中サラ道フェイク89.8%サラ道本前兆10.2%
ゲームフロー
基本ルート
[有利区間移行時]
[直撃ゾーン中]
レア役
AT直撃
ハッピ
鉄拳制裁金太郎ルーレット
全役(ハズレ含む)
サラリーマン道金太郎ルーレット
CZ
成功期待度約43%
ボーナス or ATジャッジ
1G辺りの成功期待度50%
ボーナス/ATのジャッジゾーンで、通常時に金爆を獲得していた場合は1個につき1回成功、2個ならAT確定
1G目失敗サラリーマンBONUS
1G目成功/2G目失敗金太郎BONUS
2G連続成功金太郎チャンス
報酬振分 (金爆含む平均値)
- サラリーマンBONUS
- 金太郎BONUS
- 金太郎チャンス
- 42%
- 27%
- 31%
ボーナス
ボーナス中はATを抽選し、漏れた場合は直撃ゾーンに移行
約70枚獲得
約120枚獲得
AT
金太郎チャンス [純増8.0枚/G]
ベルナビ&set数管理型のATで、基本的に2set以上継続し、消化中のレア役でベルナビ上乗せ抽選
AT平均set数
設定13.33個
設定23.66個
設定33.96個
設定44.70個
設定55.91個
設定68.66個
set開始時や上乗せ時の一部でフリーズが発生すると!?
平均上乗せ約9.6回
期待枚数約1500枚
ステージ
通常ステージ
新青函トンネルとヤマト建設本社の2種類あり、各々が昼<夕方の順に期待度UP
期待度
特殊ステージ
直撃ゾーン中B滞在示唆
竜太ゾーン中期待度UP
直撃
AT直撃
AT直撃は有利区間移行時と直撃ゾーン中のレア役で抽選
金太郎ルーレット直撃
金太郎ルーレット直撃当選率
弱チェリー0.4%
チャンス目2.5%
強チェリー2.5%
確定役100%
拳ポイント
概要
液晶右下の拳ゲージを5pt貯めると鉄拳制裁レベルがUPする
拳ポイント獲得契機
- リプレイ2連以上
- 弱チェリー
5pt到達
- 鉄拳制裁レベルUP
拳ポイント獲得抽選
リプレイ2連1pt
弱チェリー1pt
リプレイ3連以降は連続する度に1ptずつ獲得
拳ブーストについて
ブースト中は1契機で2pt獲得
拳ポイント獲得時にブースト突入を抽選
ブースト突入率10.2%
ブースト継続率50.0%
鉄拳制裁レベル
鉄拳制裁レベルは4段階 [Lv1~4]
高レベルほど通常時のCZ抽選率やCZ中の成功抽選率、ボーナス中のAT抽選率優遇
鉄拳制裁当選率
成立役
- 鉄拳制裁Lv1~3
- 鉄拳制裁Lv4
リプレイ2連
- -
- 12.5%
リプレイ3連
- -
- 50.0%
弱チェリー
- -
- 50.0%
ハッピ
- 12.5%
- 50.0%
前兆は最大8Gでサラリーマン道の前兆中(フェイク含む)は終了後に持越し
鉄拳制裁
概要
継続G数11G
成功期待度約43%
突入契機
- ハッピ
(制裁Lv.1~4) - リプ連 or 弱チェ
(制裁Lv.4時のみ)
成功
- 金太郎ルーレット
金太郎ルーレットへのCZ
突入時に決定する抽選率と獲得した拳の数で成功をジャッジ
抽選
毎G成立役に応じて「拳」獲得抽選
「拳」獲得率
成立役
- 5個
- 10個
- 20個
- 30個
- 50個
- 100個
弱レア役
- -
- 43.8%
- 43.8%
- -
- 12.5%
- -
強レア役
- -
- -
- -
- 50.0%
- 25.0%
- 25.0%
その他
- 79.6%
- 18.8%
- 1.6%
- -
- -
- 0.05%
最終ゲームの11G目は、突入時に決定した抽選率を参照し、獲得した拳の数だけボタン連打で成功抽選
鉄拳制裁レベル別の抽選率
鉄拳制裁Lv11/200
鉄拳制裁Lv21/150
鉄拳制裁Lv31/75
鉄拳制裁Lv41/30
サラリーマン道
突入契機
- 通常時の抽選全役(ハズレ含む)
ミッション成功
- 金太郎ルーレット
前兆ステージ
星を獲得するほど期待度がUPし、最終ミッションクリアで金太郎ルーレットに突入
星数別のミッション平均成功期待度
星×0100%
星×1低
星×2低
星×325%
星×480%以上
星×5100%
金爆
金爆について (液晶左上にストック)
次回金太郎ルーレットで使用され、金爆1個につき1回成功、金爆2個ならATが確定
金爆獲得契機
- 通常時の抽選前兆失敗時の一部鉄拳制裁成功時の一部
次回金太郎ルーレット
- 金爆1個金太郎BONUS以上
- 金爆2個金太郎チャンス[AT]
金太郎ルーレット
継続G数最大2G
1G辺りの成功期待度50%
突入契機
- 通常時の抽選全役(ハズレ含む)CZ成功
ジャッジ
- 1G目失敗サラリーマンBONUS
- 1G目成功/2G目失敗金太郎BONUS
- 2G連続成功金太郎チャンス
ボーナス/ATのジャッジゾーン
通常時に金爆を獲得していた場合は1個につき1回成功、2個ならAT確定
報酬振分 (金爆含む平均値)
- サラリーマンBONUS
- 金太郎BONUS
- 金太郎チャンス
- 42%
- 27%
- 31%
金太郎のまゆげが吊り上がってると成功濃厚
第1停止に金太郎カットイン発生、第3停止長押し時に椎名ボイス発生で成功濃厚
サラリーマンBONUS
獲得枚数約70枚
突入契機
- 金太郎ルーレット1G目失敗時
抽選ルート
- ハズレ&ベル(抽選)金太郎チャンス
- 終了後直撃ゾーン
擬似ボーナス
消化中はハズレ&ベルでAT抽選
(鉄拳制裁レベルが高いほど抽選率優遇)
金太郎BONUS
獲得枚数約120枚
突入契機
- 金太郎ルーレット2G目失敗時
抽選ルート
- ハズレ&ベル(抽選)金太郎チャンス
- 終了後直撃ゾーン
擬似ボーナス
消化中はハズレ&ベルでAT抽選
(鉄拳制裁レベルが高いほど抽選率優遇)
サラリーマンBONUSより獲得枚数が多い分、抽選も多く受けられAT期待度UP
金太郎チャンス
概要
純増8.0枚/G
1set目ベルナビ10回以上
2set目~ベルナビ5/10/20/30/100回
突入契機
- 有利区間移行時の抽選レア役
- AT直撃ゾーン中の抽選レア役
- 金太郎ルーレット2回成功
- 竜太ゾーン中引き戻し成功
抽選ルート
- 開始時のシナリオ舐めんなフリーズ
- ナビ上乗せ時の一部舐めんなフリーズ
- ハズレ連続時の抽選SPACE金太郎チャンス
- 終了後竜太ゾーン
ベルナビ&set数管理型AT
レア役でベルナビ上乗せが確定し、上乗せの一部で「舐めんなフリーズ」や「日本の元気だ!フリーズ」が発生すれば大量乗せの大チャンス
AT平均set数
設定13.33個
設定23.66個
設定33.96個
設定44.70個
設定55.91個
設定68.66個
ATのset数は1~20setで振分は11項目ある
初回ベルナビ回数振分
10回67.2%
20回25.0%
30回6.3%
100回1.6%
抽選
AT開始時の一部で舐めんなフリーズ発生
(下記は舐めんなフリーズシナリオ1回目の発生割合合算)
AT開始時
舐めんなフリーズ発生率7.4%
レア役でベルナビ回数振分+「舐めんなフリーズ」発生抽選
上乗せナビ回数振分
成立役
- 3回
- 5回
- 7回
- 10回
弱レア役
- 98.8%
- -
- -
- 1.2%
強レア役
- -
- 87.5%
- 10.2%
- 2.3%
ナビ上乗せ時
舐めんなフリーズ発生率6.3%
ハズレ連続時にSPACE金太郎チャンス抽選
SPACE金太郎チャンス当選率
ハズレ2連1/10000
ハズレ3連1/1000
ハズレ4連25%
舐めんなフリーズ
概要
平均上乗せ約9.6回
突入契機
- 金太郎チャンス中開始時のシナリオナビ上乗せの一部
- SPACE金太郎チャンス中ナビ上乗せの一部
抽選項目
- ベルナビ加算
AT中の追加上乗せで発生するパターンと、AT開始時&継続時のシナリオによる発生パターンがある
舐めんなフリーズ発生時の加算ナビ数振分
5回14.8%
6回14.8%
7回14.8%
8回7.4%
9回7.4%
10回6.3%
11回6.3%
12回6.3%
13回3.1%
14回3.1%
15回3.1%
16回3.1%
17回3.1%
18回1.6%
19回1.6%
20回0.8%
21回0.8%
22回0.8%
23回0.4%
24回0.4%
AT開始時と継続時の舐めんなフリーズシナリオ
1回目はAT開始時に該当し、以降はset継続ごとに発生
(シナリオは4setごとに再抽選される)
まだまだ継続回数ごとの舐めんなフリーズ発生パターン
S
- 1回目
- 2回目
- 3回目
- 4回目
- 選択率
s1
- -
- -
- -
- -
- 78.0%
s2
- ○
- -
- -
- -
- 4.4%
s3
- -
- ○
- -
- -
- 4.4%
s4
- ○
- ○
- -
- -
- 1/137
s5
- -
- -
- ○
- -
- 2.9%
s6
- ○
- -
- ○
- -
- 1.5%
s7
- -
- ○
- ○
- -
- 1.5%
s8
- ○
- ○
- ○
- -
- 1/270
s9
- -
- -
- -
- ○
- 5.4%
s10
- ○
- -
- -
- ○
- 1/588
s11
- -
- ○
- -
- ○
- 1/588
s12
- ○
- ○
- -
- ○
- 1/1000
s13
- -
- -
- ○
- ○
- 1/588
s14
- ○
- -
- ○
- ○
- 1/1000
s15
- -
- ○
- ○
- ○
- 1/1000
s16
- ○
- ○
- ○
- ○
- 1/2000
日本の元気だ!フリーズ
期待枚数(100ナビ時)約1500枚
発生契機
- 舐めんなフリーズの一部
恩恵
- 100ナビ濃厚
プレミアムフリーズ
ATのset継続時の一部で発生し、上乗せ100ナビ濃厚
日本の元気だ!フリーズ発生率
set継続時1/32768
SPACE金太郎チャンス
純増8.0枚/G
継続保証10G
平均継続G数約93G
ベルナビ平均上乗せ33回
滞在時平均獲得約750枚
突入契機
- 金太郎チャンス中ハズレ連続時の抽選
抽選ルート
- ベルナビ以外成立ナビ回数上乗せ
- 保証G後リプレイ2連でAT復帰
ベルナビ回数上乗せ特化ゾーン
滞在中はナビ減算ストップで、ベルナビ以外時は必ずナビ回数を上乗せ
保証後の終了条件はリプレイ2連となっており、平均93G継続する
竜太ゾーン
継続G数50G
突入契機
- AT終了後
引き戻し成功
- AT復帰
AT引き戻し高確率ゾーン
竜太10回出現で引き戻し濃厚
(液晶右下の竜太カウンターで竜太出現回数を確認)
押順ナビ発生時は基本リプレイだが、ベル揃い→ATストック保持濃厚、チャンス目→本前兆濃厚
祝 金太郎チャンス
エンディング移行契機
- 有利区間1450G消化2000枚到達
エンディング中は成立役とナビキャラで設定示唆
50G消化 or 400枚獲得でエンディングは終了となる