Lタクトオーパス デスティニー
お気に入りターゲット情報
このページでは、Lタクトオーパス デスティニーの設定判別・設定差について、公開解析情報を基に分かりやすく整理。高設定挙動・注目要素・設定推測のポイントを実戦目線で詳しく解説します。
このページの具体的な構成は、以下のとおりです。
更新履歴[最大5件表示]
- 【更新】 設定差のポイント
スペック
| 項目 | デスティニーボーナス | AT初当り | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/770 | 1/358.5 | 97.6% |
| 設定2 | 1/350.3 | 98.2% | |
| 設定3 | 1/330.5 | 100.3% | |
| 設定4 | 1/299.3 | 104.7% | |
| 設定5 | 1/297.8 | 108.7% | |
| 設定6 | 1/297.4 | 113.5% |
設定示唆系
設定示唆ポイント
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設定差PICK UP
設定差のポイント
- 999pt減算時の報酬チャンス当選率
- ムジカートチャンスの種別振り分け
- ムジカートチャンスの開始時のAT当選率
- ムジカートチャンス当選時のAT昇格当選率
比較的設定差の大きいのは以下のパターン。
AT昇格当選率
└ムジカートバトル当選時
- 設定1
- 1.4%
- 設定2
- 2.4%
- 設定3
- 4.7%
- 設定4
- 8.7%
- 設定5
- 8.8%
- 設定6
- 8.9%
| 項目 | 巨人 | 運命 | バトルオブシカゴ |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1.6% | 22.1% | 56.7% |
| 設定2 | 3.0% | 26.7% | 58.3% |
| 設定3 | 6.3% | 35.9% | 59.8% |
| 設定4 | 13.2% | 48.8% | 62.8% |
| 設定5 | 13.4% | 49.2% | 63.0% |
| 設定6 | 13.5% | 49.3% | 63.6% |
基本・通常時解析
小役確率
| 小役 | MB1内部中 | MB2内部中 |
|---|---|---|
| リプレイ | 1/8.5 | 1/8.5 |
| ベル | 1/180.0 | 1/10.5 |
| 弱チャンス目 | 1/4.7 | 1/56.0 |
| 強チャンス目 | 1/256.0 | 1/256.0 |
| タクト揃い | 1/20.0 | 1/89.5 |
CZやAT中では、タクト揃い後に中リール狙えが発生することがある。タクト目停止で強レア役扱いの抽選が受けられる。

- タクト揃い後の中リール狙え成功期待度
- 約79%
ステージ
基本ステージ
チャンスステージ

- 高確示唆

- 超高確示唆
前兆ステージ

- CZ前兆

- 本前兆期待大
内部状態
内部状態は、通常・高確・超高確の3種類。上位状態ほど、CZ当選期待度が優遇される。
| 成立役 | フェイク前兆 | 本前兆 |
|---|---|---|
| 通常中 | ||
| 弱チャンス目 | 0.4% | 0.4% |
| タクト揃い | 0.4% | 0.4% |
| 強チャンス目 | 25.0% | 6.3% |
| 高確中 | ||
| 弱チャンス目 | 0.4% | 0.4% |
| タクト揃い | 0.4% | 0.4% |
| 強チャンス目 | 66.8% | 33.2% |
| 超高確中 | ||
| 弱チャンス目 | 60.2% | 39.8% |
| タクト揃い | 60.2% | 39.8% |
| 強チャンス目 | - | 100% |
AT昇格当選率
└ムジカートバトル当選時
- 設定1
- 1.4%
- 設定2
- 2.4%
- 設定3
- 4.7%
- 設定4
- 8.7%
- 設定5
- 8.8%
- 設定6
- 8.9%
状態移行抽選
| 成立役 | 通常→高確 | 高確→超高確 |
|---|---|---|
| 弱チャンス目 | 39.8% | 39.8% |
| 強チャンス目 | 1.6% | 1.6% |
黒夜隕鉄モード

- 平均滞在G数
- 20G
- レア役確率
- 1/3.8
移行契機
- リリベ揃い
移行すればタクト揃いまでレア役高確状態が継続する。AT中も対象。
ポイント
リール右のポイントカウンタが0に達すると、報酬チャンスが抽選される。初期999ptで減算型。
| 項目 | ベル | リプレイ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | タクト揃い | その他 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1pt | - | - | - | - | - | 100% |
| 10pt | 75.0% | 75.0% | - | - | - | - |
| 30pt | 24.6% | 24.6% | - | - | - | - |
| 50pt | 0.4% | 0.4% | 89.8% | - | 88.7% | - |
| 100pt | - | - | 10.2% | 93.0% | 10.2% | - |
| 200pt | - | - | - | 6.3% | 0.8% | - |
| 500pt | - | - | - | 0.4% | 0.4% | - |
| 1000pt | - | - | - | 0.4% | - | - |
報酬チャンス当選率
└ 999pt減算時
- 設定1
- 27.2%
- 設定2
- 27.8%
- 設定3
- 29.0%
- 設定4
- 31.2%
- 設定5
- 31.2%
- 設定6
- 31.2%
ムジカートチャンス
ムジカートチャンス性能
- 継続G数
- 8G
- AT期待度|設定1
- 約48%
成功期待度|設定1

- 約44%

- 約55%

- 約76%
| 設定 | 巨人 | 運命 | バトルオブシカゴ |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 73.7% | 25.5% | 0.8% |
| 設定2 | 72.6% | 26.7% | 0.8% |
| 設定3 | 69.6% | 29.6% | 0.8% |
| 設定4 | 64.1% | 35.1% | 0.8% |
| 設定5 | 64.0% | 35.2% | 0.8% |
| 設定6 | 64.0% | 35.2% | 0.8% |
突入契機
- 通常時
- レア役(抽選)
- 規定G数到達
成功時の報酬
- AT
ATへのCZ
開始時にATを抽選。漏れても消化中の成立役で書き換え抽選が行われる。
| 項目 | 巨人 | 運命 | バトルオブシカゴ |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1.6% | 22.1% | 56.7% |
| 設定2 | 3.0% | 26.7% | 58.3% |
| 設定3 | 6.3% | 35.9% | 59.8% |
| 設定4 | 13.2% | 48.8% | 62.8% |
| 設定5 | 13.4% | 49.2% | 63.0% |
| 設定6 | 13.5% | 49.3% | 63.6% |
| 成立役 | 最終ゲーム以外 | 最終ゲーム |
|---|---|---|
| ベル | 9.0% | 100% |
| リプレイ | 9.0% | 100% |
| 弱チャンス目 | 20.3% | |
| 強チャンス目 | 100% | |
| タクト揃い | 0.4% | |
報酬チャンス

- 突入確率
- 1/572.3
- 1セット
- 3G
- 成功期待度
- 約58%
突入契機
- 999pt減算時の抽選
成功時の報酬
- AT
小役入賞で成功+G数リセット。以降は小役が入賞するごとにATの初期枚数が昇格する。
小役入賞ごとの報酬テーブルは4種類存在する。
| テーブル | 1個目 | 2個目 | 3個目 | 4個目 | 5個目 |
|---|---|---|---|---|---|
| テーブルA | × | 150枚 | 200枚 | 250枚 | 300枚 |
| テーブルB | × | 150枚 | 200枚 | 300枚 | 500枚 |
| テーブルC | × | 150枚 | 200枚 | 300枚 | 2000枚 |
| テーブルD | 150枚 | 500枚 | 1000枚 | 2000枚 | 3000枚 |
ロングフリーズ
恩恵
- AT
- 報酬ジャッジ1個ストック
- 初期枚数1000枚
ボーナス・AT解析
デスティニーボーナス

- 平均継続G数
- 43.9G
- 獲得枚数
- 平均104枚
- 平均減算pt
- 309.4pt
当選契機
- 非内部中の約1/9
リアルボーナスで、消化中もポイント減算は継続。7が揃えばAT当選濃厚となる。

- 通常時BIGはデスティニーボーナス
- AT中BIGはエピソードボーナス
| 成立役 | 10pt | 20pt | 50pt |
|---|---|---|---|
| 押順ベル | - | - | - |
| 7フェイク | - | - | 100% |
| その他 | 99.6% | 0.4% | - |
ボーナスの枚数が???の状態は約1/2でBIG・MB1・MB2のどれかに当選する。
- BIG当選時:ルーレットで継続が選択→再度BIGスタート(11.2%でループ)
- MB1当選時:リリベが揃って黒夜隕鉄モード
- MB2当選時:通常画面
ボーナス当選時の割合
- BIG
- 11.2%
- MB1
- 6.5%
- MB2
- 82.3%
エピソードボーナス

- 獲得枚数
- 平均104枚
当選タイミングに応じて報酬が変化する。なお、11.2%でエピソードボーナスがループする。
- AT中
- 報酬ジャッジストック
- ムジカートバトル中
- バトル勝利+超報酬ジャッジストック
- 特化ゾーン中
- 保障ゲーム数再セット+報酬ジャッジストック
- 報酬ジャッジ中
- 最上位の報酬を獲得!?
バトルオーケストラ

- 純増
- 2.6枚/G
- 初期枚数
- 150枚+α
差枚数管理型AT
| 項目 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | タクト揃い | 中狙え成功 |
|---|---|---|---|---|
| 当選率 | 10.2% | 50.0% | 0.8% | 50.0% |
| 10枚 | 80.1% | - | - | - |
| 20枚 | - | 79.7% | - | 99.2% |
| 30枚 | 18.8% | 15.2% | - | 0.4% |
| 50枚 | 0.4% | - | 80.1% | - |
| 100枚 | 0.4% | 3.9% | 19.5% | 0.4% |
| 200枚 | - | 0.4% | - | - |
| 300枚 | 0.4% | 0.4% | 0.4% | - |
| 500枚 | - | 0.4% | - | - |
ATモード
ATモードはA~Dの4種類。モード別にムジカートバトル当選の規定G数が異なる。
| 項目 | 15G | 30G | 60G | 90G | 120G | 150G |
|---|---|---|---|---|---|---|
| モードA | 0.4% | 19.9% | 2.3% | 15.6% | 2.0% | 59.8% |
| モードB | 0.4% | 19.9% | 16.0% | 12.9% | 10.2% | 40.6% |
| モードC | 0.4% | 3.1% | 19.5% | 2.3% | 15.2% | 59.4% |
| モードD | 0.4% | 99.6% | - | - | - | - |
| 項目 | AT初当り時 | ムジカートバトル当選時 |
|---|---|---|
| モードA | - | 12.1% |
| モードB | 99.6% | 0.4% |
| モードC | - | 87.1% |
| モードD | 0.4% | 0.4% |
上位AT中はモードD固定 | ||
内部状態
内部状態は通常・高確の2種類。高確中は、レア役でのムジカートバトル当選率が優遇される。
| 成立役 | 通常中 | 高確中 |
|---|---|---|
| 弱チャンス目 | 2.3% | 39.5% |
| 強チャンス目 | 39.5% | 100% |
| タクト揃い | 0.4% | 0.4% |
高確移行率
- 弱チャンス目
- 39.8%
- 強チャンス目
- 0.4%
ムジカートバトル|AT中

- 継続G数
- 4G
突入確率
- 設定1
- 1/91.7
- 設定2
- 1/91.7
- 設定3
- 1/91.7
- 設定4
- 1/91.0
- 設定5
- 1/89.1
- 設定6
- 1/88.6
突入契機
- AT中
- レア役(抽選)
- 規定G数到達
勝利時の報酬
- 報酬ジャッジ
勝利期待度

- 約46%

- 約55%

- 約60%
バトル対戦相手振分
└ 2連続で地獄選択後
- 天国
- 98.4%
- オルフェ
- 1.6%
開始時に勝利を抽選。漏れた場合は成立役に応じて勝利書き換えを抽選する。
開始時の勝利当選率
- 地獄
- 8.6%
- 天国
- 33.6%
- オルフェ
- 45.7%
勝利当選率
- ベル
- 39.8%
- リプレイ
- 39.8%
- 弱チャンス目
- 50.0%
- 強チャンス目
- 100%
- タクト揃い
- 0.4%
勝利確定以降は、報酬ジャッジを「超報酬ジャッジ」や「極報酬ジャッジ」への昇格抽選に切り替わる。
報酬ジャッジ

- 1セット
- 3G
- 昇格期待度
- 約60%
小役入賞で報酬昇格+G数再セット。報酬はテーブルに応じて変化する。
| テーブル | 1個目 | 2個目 | 3個目 | 4個目 | 5個目 |
|---|---|---|---|---|---|
| 通常A | 50枚 | 100枚 | 150枚 | 200枚 | 300枚 |
| 通常B | 50枚 | 100枚 | 200枚 | 300枚 | 500枚 |
| 通常C | 50枚 | 50枚 | 300枚 | 400枚 | 500枚 |
| 通常D | 100枚 | 200枚 | 300枚 | 500枚 | 歓喜1 |
| 通常E | 200枚 | 300枚 | 400枚 | 500枚 | 歓喜1 |
| 響宴A | 100枚 | 200枚 | 350枚 | 500枚 | 800枚 |
| 響宴B | 200枚 | 400枚 | 600枚 | 800枚 | 1000枚 |
| 超報酬ジャッジ | MR巨人 | MR運命 | DR | 歓喜1 | 歓喜2 |
| 極報酬ジャッジ | 歓喜1 | 歓喜1 | 歓喜1 | 歓喜1 | 歓喜2 |
チャンス目は2段階アップの可能性がある。
報酬ダブルアップ当選率
- 弱チャンス目
- 0.4%
- 強チャンス目
- 100%
終了時は復活を抽選。
復活当選率
- 0回
- 0.8%
- 1回以上
- 0.4%
ムジカートラッシュ
| 項目 | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
| 上乗せ枚数/G | 30枚以上 | 50枚以上 |
| 平均上乗せ枚数 | 240枚 | 320枚 |
| 継続期待度 | 高 | 低 |
突入契機
- 報酬ジャッジの報酬の一部
報酬ジャッジの一部で突入する上乗せ特化ゾーンで2種類あり、4G+α継続する。
| 成立役 | 30枚 | 50枚 | 100枚 | 200枚 | 300枚 | 500枚 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 巨人 | ||||||
| 弱チャンス目 | - | 64.1% | 25.0% | 6.3% | 3.1% | 1.6% |
| 強チャンス目 | - | - | 56.3% | 25.0% | 12.5% | 6.3% |
| タクト揃い | - | 93.8% | 6.3% | - | - | - |
| その他 | 75.0% | 18.8% | 6.3% | - | - | - |
| 運命 | ||||||
| 弱チャンス目 | - | - | 65.6% | 25.0% | 6.3% | 3.1% |
| 強チャンス目 | - | - | - | 62.5% | 25.0% | 12.5% |
| タクト揃い | - | 75.0% | 25.0% | - | - | - |
| その他 | - | 75.0% | 25.0% | - | - | - |
デスティニーラッシュ

- 継続G数
- 8G+α
- 平均上乗せ
- 約500枚
突入契機
- 報酬ジャッジの報酬の一部
小役入賞で100枚以上を上乗せ。
| 成立役 | 非当選 | 100枚 | 200枚 | 300枚 | 500枚 |
|---|---|---|---|---|---|
| ベル | - | 87.5% | 12.5% | - | - |
| リプレイ | - | 87.5% | 12.5% | - | - |
| タクト揃い | - | 87.5% | 12.5% | - | - |
| 弱チャンス目 | - | - | 90.6% | 6.3% | 3.1% |
| 強チャンス目 | - | - | - | 87.5% | 12.5% |
| その他 | 94.9% | 5.1% | - | - | - |
歓喜の歌

- 継続G数
- 1G
突入契機
- 報酬ジャッジの報酬の一部
1000枚or2000枚or3000枚のいずれかが上乗せされる。
オルフェループ

- ループ率
- 約70%
突入契機
- エンディング終了後
高確率でATがループする。






