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パチスロ ひぐらしのなく頃に祭2 カケラ遊び編

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ターゲット情報 設定狙い専用

パチスロ ひぐらしのなく頃に祭2 カケラ遊び編_トップ画像
Type
AT
純増
7.8枚/G
G/50枚
43.5~44.1G
導入
2022-04-04
メーカー
OIZUMI Labo

公式サイト

©竜騎士07/07th Expansion.
©OIZUMI

パチスロ ひぐらしのなく頃に祭2 カケラ遊び編は、「ひぐらしのなく頃に」シリーズ最新作で6.4号機スロットです。擬似ボーナスで出玉を増やすゲーム性で、設定1でも完全攻略時は機械割100%超を実現可能です。

ボーナス中は技術介入で枚数を稼ぎ、「運命分岐モード」では自力でボーナスを昇格させることができます。さらに、(オヤシロ)ビッグ中にL5発症すればBIG1G連が確定し、ボーナス後は集めたカケラで惨劇を強化してボーナス連チャンを狙うなど、高継続ループを引き寄せる要素もあります。

このページでは、本機の設定判別に役立つヒントや攻略ポイントを詳しく解説します。

本機では、ボーナス終了画面やBIG中の技術介入成功時のイラストで、設定のヒントが隠されています。設定別の出現傾向は、グラフで一目でわかります。さらに、ボーナス初当りの重要な要素である惨劇には、規定回数が設定されており、それらを管理するテーブルを把握することで、設定推測ができるようになっています。設定差やテーブル判別方法などを詳しく解説します。

このページの具体的な構成は、以下のとおりです。

スペック

項目初当りカケラ回想運命分岐モード
設定11/249.51/313.71/638.1
設定21/238.91/301.11/611.0
設定31/228.61/296.11/584.5
設定41/220.51/283.61/563.9
設定51/208.71/287.01/533.8
設定61/192.51/276.61/492.4
項目機械割完全攻略
設定197.8%100.5%
設定298.8%101.7%
設定399.7%102.7%
設定4100.9%104.0%
設定5102.2%105.4%
設定6104.0%108.3%

完全攻略の条件

  • リプレイハズシやビタ押し成功率100%
  • 小役取りこぼしなし
  • JACIN7G以内

設定示唆系

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面は、惨劇ボーナスとそれ以外で専用の示唆があるが、設定以上確定系は共通となる。

[専用] 惨劇ボーナス

昼
デフォルト
夜
高設定示唆

[専用] BIG BONUS・運命の解中のボーナス

カケラ
デフォルト
カケラ+梨花
高設定示唆

[共通] 惨劇ボーナス・BIG・運命の解中のボーナス

羽入
設定2以上
フレデリカ
設定3以上
エンジェルモート
設定4以上
水着
設定5以上
SDキャラ
設定6
設定羽入フレデリカエンジェルモート水着SDキャラ
惨劇ボーナス終了画面
設定180.0%20.0%-----
設定276.5%21.5%2.0%----
設定373.5%23.0%2.0%1.5%---
設定471.0%25.0%1.5%1.5%1.0%--
設定567.5%27.5%1.5%1.5%1.0%1.0%-
設定664.0%30.0%1.5%1.5%1.0%1.0%1.0%
設定カケラカケラ+梨花羽入フレデリカエンジェルモート水着SDキャラ
BIG BONUS(初当り)終了画面
設定180.0%20.0%-----
設定275.5%21.5%3.0%----
設定372.0%23.0%2.0%3.0%---
設定468.0%25.0%2.0%2.0%3.0%--
設定564.5%27.5%2.0%2.0%2.0%2.0%-
設定660.0%30.0%2.0%2.0%2.0%2.0%2.0%
運命の解中のボーナス終了画面
設定180.0%20.0%-----
設定277.5%21.5%1.0%----
設定375.3%23.0%1.0%0.8%---
設定473.0%25.0%0.8%0.8%0.5%--
設定570.0%27.5%0.8%0.8%0.5%0.5%-
設定667.0%30.0%0.8%0.8%0.5%0.5%0.5%

BIG中の技術介入成功時のイラスト

BIG中は、JAC INを回避することで獲得枚数UPを狙う。

基本的に2回目のJAC CHANCE発生時は、残り8GまでJAC IN回避で白7を狙う。JAC INタイミングは、任意で判断可能。

2回目のJAC CHANCE
→JACハズシナビ

JAC IN回避方法

  1. 通常ハズシは左リール枠上~下段4コマ以内に白7狙い
  2. ビタハズシは左リール上段に白7をビタ押し
[左]白7狙い[中]-、リプレイ、-[右]リプレイ、-、-
[左]白7、スイカ、オレンジ[中]-、リプレイ、-[右]リプレイ、-、-

ビタハズシ成功時の恩恵

ビタハズシに成功すると、ナビストックを獲得する。ナビストックがあれば、ボーナスGAME中のナビ発生時に、赤7や白7を完全ナビ。15枚獲得可能。設定示唆イラストも出現。

ナビ獲得時の画面

2回目のJAC IN時にナビストックが残っていた場合は、JAC GAMEのナビ数に加算される。

イラスト別の示唆内容

圭一
通常ハズシ専用
レナ
デフォルト
沙都子
高設定示唆
詩音
設定2以上
沙都子
設定2否定
梨花
設定3以上
ビタハズシ成功時のイラスト選択比率
設定レナ沙都子詩音沙都子梨花
設定174.3%25.0%-0.8%-
設定267.0%30.0%3.0%--
設定364.8%30.0%2.5%0.8%2.0%
設定464.5%30.0%2.0%1.5%2.0%
設定561.0%33.0%2.0%2.0%2.0%
設定660.0%33.0%2.0%3.0%2.0%

設定差PICK UP

惨劇失敗数とテーブル攻略

惨劇では、毎Gにカケラを獲得するチャンスがあります。獲得したカケラの合計数に応じて毎Gボーナスも抽選されます。カケラが多いほどボーナスに当選しやすくなります。

惨劇に失敗(ボーナス非当選)すると、カケラ回想に突入することがあります。カケラ回想では、惨劇の抽選が再度行われ、カケラの数も維持されます。つまり、惨劇とカケラ回想が繰り返されるほど、ボーナスに近づきます。ただし、カケラ回想で惨劇に突入しなかった場合は、カケラがゼロになってしまいます。

惨劇に失敗した回数によって、カケラ回想に突入する確率が変わります。最大で6回連続で惨劇に失敗した場合は、必ずカケラ回想に突入します。この回数は、テーブルと設定によって決まります。テーブルはA~Dの4種類あり、上位のテーブルほどカケラ回想突入までの惨劇失敗回数が少なくなります。また、テーブルAの場合は、高設定ほど少ない惨劇失敗回数でカケラ回想に突入します。

惨劇失敗規定回数選択比率
設定1回2回3回4回5回6回
テーブルA
設定10.4%0.4%25.0%5.9%5.9%62.5%
設定20.4%0.4%26.5%6.5%6.5%59.8%
設定30.4%0.4%28.2%7.2%7.2%56.6%
設定40.4%0.4%35.0%10.1%10.1%44.1%
設定50.4%0.4%36.6%10.8%10.8%41.1%
設定60.4%0.4%45.0%14.3%14.3%25.6%
テーブルB
全設定0.4%0.4%37.5%12.1%37.5%12.1%
テーブルC
全設定0.4%37.5%12.1%37.5%0.4%12.1%
テーブルD
全設定37.5%12.5%12.5%37.5%--

テーブルAの惨劇失敗規定回数が4回や5回の選択率は、設定6だと設定1より約2.4倍、3回の選択率は約1.8倍高くなります。

さらに、テーブルの振り分けも、設定によって変わります。設定が高いほど、テーブルCやテーブルDが選ばれやすくなります。

テーブル選択比率
設定テーブルAテーブルBテーブルCテーブルD
設定159.4%15.6%12.5%12.5%
設定253.1%15.6%15.6%15.6%
設定349.2%15.6%17.6%17.6%
設定446.9%15.6%18.8%18.8%
設定543.8%15.6%20.3%20.3%
設定639.1%15.6%20.3%25.0%

テーブルは、以下のタイミングで再抽選されます。

  • カケラ回想終了時
  • 絶対意思ZONE終了時
  • 運命の解終了時

テーブルCやテーブルDの示唆が確認できるほど、高設定の可能性が高くなります。

テーブル判別方法

テーブルは、ステージ移行順序と開始ステージから判別することができます。ステージ移行順序だけでも、3ステージ以内にテーブルを判別することが可能です。

テーブル別のステージ移行順序
項目テーブルAテーブルBテーブルCテーブルD
No1鬼隠し編
(圭一)
綿流し編
(魅音)
鬼隠し編
(圭一)
皆殺し編
(梨花)
No2綿流し編
(魅音)
目明し編
(詩音)
祟殺し編
(沙都子)
罪滅し編
(レナ)
No3祟殺し編
(沙都子)
皆殺し編
(梨花)
罪滅し編
(レナ)
目明し編
(詩音)
No4目明し編
(詩音)
罪滅し編
(レナ)
皆殺し編
(梨花)
祟殺し編
(沙都子)
No5罪滅し編
(レナ)
祟殺し編
(沙都子)
目明し編
(詩音)
綿流し編
(魅音)
No6皆殺し編
(梨花)
鬼隠し編
(圭一)
綿流し編
(魅音)
鬼隠し編
(圭一)
開始ステージ振分
テーブル鬼隠し編(圭一)綿流し編(魅音)祟殺し編(沙都子)目明し編(詩音)罪滅し編(レナ)皆殺し編(梨花)
テーブルA50.0%25.0%10.2%7.4%5.1%2.3%
テーブルB2.3%50.0%5.1%25.0%7.4%10.2%
テーブルC50.0%2.3%25.0%5.1%10.2%7.4%
テーブルD2.3%5.1%7.4%10.2%25.0%50.0%

まとめ

高設定の目安となるパターンは、以下のようになります。

  • ステージ移行法則からテーブルCやテーブルDを確認
  • テーブルAの場合は、惨劇失敗3~5回目にカケラ回想に突入する

FOCUS

アイキャッチのロゴエフェクト

ステージチェンジ時のアイキャッチのロゴエフェクトには、弱と強の2パターンがあります。

エフェクトが強パターンの場合は、偶数設定示唆(弱)となります。右の画像は、弱パターンです。

アイキャッチ参考画像
アイキャッチ×祭り2ロゴエフェクト選択比率
設定発光[弱]発光[強]
設定129.2%70.8%
設定225.0%75.0%
設定331.3%68.8%
設定425.0%75.0%
設定533.3%66.7%
設定625.0%75.0%