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Lストライクウィッチーズ2

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機種情報 解析情報まとめ

Lストライクウィッチーズ2_トップ画像
Type
AT
純増
0.8 or 5.0 or 7.0枚/G
G/50枚
36.9G
導入
2024-02-05
メーカー
SanThree

公式サイト

©2010 第501統合戦闘航空団
©SANYO BUSAAN CO.,LTD.
©SANTHEREE CO.,LTD.

このページでは、Lストライクウィッチーズ2のゲーム性や魅力を深く理解するための解析情報を分かりやすくまとめて紹介します。

通常時は、主にレア役でCZ「撃墜チャレンジ」を狙い、「ストライクボーナス」を目指します。内部状態に加え、コア高確の存在によってコア図柄停止が抽選に大きく影響します。

ボーナス後は、ネウロイとの激しい戦いを繰り広げる「ネウロイバトル」へ突入。勝利すれば、純増7.0枚の超爽快AT「ごほうびAT」を掴み取ることができます。

「ネウロイバトル」では、コアレベルUPや特殊効果、一発撃破など多彩な攻撃システムが展開されます。コア図柄停止はもちろん、ベルの2択に正解するごとにウィッチが参戦し、ペアが成立すれば特殊効果が発動するなど、ドラマチックなバトルが楽しめます。さらに、ネウロイモードやバトル規定回数、敗北後の引き戻し状態など、注目要素も満載です。

その他、CZ・AT・特化ゾーン・ボーナスの種類と抽選率、演出の期待度・法則などの情報を知ることで、本機のゲーム性をより楽しめます。以下の目次から、気になる項目にジャンプできます。また、メニュー「INDEX」でも同じ項目にアクセスできます。

スペック

項目撃墜チャレンジSTRIKE BONUS機械割
設定11/245.61/432.597.6%
設定21/245.01/420.798.8%
設定31/244.81/409.6100.9%
設定41/243.21/389.1104.9%
設定51/242.61/370.0109.2%
設定61/240.61/349.3114.9%

基本・通常時解析

ゲームフロー

通常時

  • レア役・超高確中の共通ベル

    1. 撃墜チャレンジ

      撃墜チャレンジ突入画面
      前半Part
      15G+α
      ジャッジ演出
      4~5G
      成功期待度
      約50%

      前半Partでは、成立役に応じてBATTLEレベルUPを抽選する。レベルに対応したジャッジ演出に発展する。成功すればボーナス確定。

      連続演出別の対応Lv

      ロマーニャ防衛戦!
      対応Lv2・3
      アドリア海撃墜戦!
      対応Lv4・5
      超加速空中戦!
      対応Lv6・7
      出撃!ストライクウィッチーズ
      対応Lv8・9

      BATTLEレベル別の平均成功期待度

      Lv1
      100%
      Lv2
      6.9%
      Lv3
      9.3%
      Lv4
      16.3%
      Lv5
      28.5%
      Lv6
      43.9%
      Lv7
      57.4%
      Lv8
      72.4%
      Lv9
      81.8%
      Lv10
      100%
    2. STRIKE BONUS

      STRIKE BONUS突入画面
      純増
      5.0枚/G
      継続G数
      15G
      獲得期待枚数
      約75枚

      消化中は、レア役でネウロイバトルの先制攻撃ダメージを抽選する。当選時は、先制攻撃アイコンを獲得し、ネウロイバトル開始時に使用される。

      先制攻撃アイコン獲得時の参考画像
    3. ネウロイバトル[AT]

  • 規定G数

    1. STRIKE BONUS

    2. ネウロイバトル[AT]

AT

  1. ネウロイバトル

    ネウロイバトル突入画面
    純増
    0.8枚/G
    勝利期待度
    約50%
    導入Part
    3G
    バトル
    30・40・50G+α
    FINAL JUDGE
    約7G
  2. ネウロイとのバトルが展開される。液晶下部に表示されたネウロイのコアを破壊し切れば勝利となる。規定G内に破壊できなかった場合は、ファイナルジャッジで勝敗を判定。

    緑
    赤

    勝利後はごほうびATへ移行する。

  3. ごほうびAT

    項目ウィッチーズカーニバル㏌ バスタイムオーバースカイボーナス
    純増7.0枚/G
    初期枚数200枚以上300枚以上500枚以上

    ごほうびチェックでATの種類を決める。何戦目かで振り分けが異なる。赤タイトルなら上位種別のチャンス。

    ごほうびチェック(通常)
    ごほうびチェック(赤)
  4. ごほうびAT消化後は、再びネウロイバトルに突入する。ネウロイバトルに3勝すれば、ごほうびAT後に超大型ネウロイバトルへ挑戦できる。

    ネウロイ撃破超大型ネウロイバトルまでの規定回数表示
  5. 超大型ネウロイバトル

    超大型ネウロイバトル突入画面
    純増
    0.8枚/G
    継続G数
    10G+α
    勝利期待度
    約44%

    レア役やコア停止で上位ATを抽選。最終Gは、成立役不問の一律勝利書き換え抽選も行われる。

  6. ウィッチーズアタック

    ウィッチーズアタック突入画面
    継続G数
    10G+α
    保証上乗せ
    50G
    平均上乗せ
    約137G

    上位ATの初期G数を決定する。

  7. ビクトリーフライト

    ビクトリーフライトチャレンジ突入画面
    純増
    0.8枚/G
    継続G数
    10G
    成功期待度
    約44%
  8. ビクトリーフライトチャレンジ

    ビクトリーフライトチャレンジ突入画面
    純増
    0.8枚/G
    継続G数
    10G
    成功期待度
    約44%

    成立役に応じて成功を抽選。成功すれば、再び上位ATに突入する。

リール配列・打ち方

通常時の手順

  1. 左リール枠上~中段に黒BAR狙い

  2. チェリー停止時は、中右リールにコア図柄狙い

    [左]BAR狙い[中]回転中[右]回転中[左]リプレイ、BAR、チェリー[中]コア図柄狙い[右]コア図柄狙い
  3. その他はフリー打ちOK

リール配列

  • 左リール配列
  • 中リール配列
  • 右リール配列

レア役停止型

弱チェリー
[左]リプレイ、BAR、チェリー[中]-、コア図柄以外、-[右]-、コア図柄以外、-
強チェリー
[左]リプレイ、BAR、チェリー[中]-、コア図柄、-[右]any
強チェリー
[左]リプレイ、BAR、チェリー[中]any[右]-、コア図柄、-
チャンス目
[左]ベル、リプレイ、BAR[中]-、ベル、-[右]ハズレ
チャンス目
[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]ハズレ[右]ハズレ
チャンス目
[左]コア図柄、スイカ、ベル[中]ハズレ[右]ハズレ
スイカ
[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、スイカ、-[右]-、-、スイカ
スイカ
[左]コア図柄、スイカ、ベル[中]-、スイカ、-[右]-、スイカ、-
共通ベル
[左]ベル、リプレイ、BAR[中]-、ベル、-[右]-、-、ベル

小役確率

リプレイ
1/7.3
弱チェリー
1/81.5
スイカ
1/77.5
チャンス目
1/297.9
強チェリー
1/819.2
左1stベル
1/40.3
共通ベル
1/30.3
1枚役
1/1.3
コア1個
1/8.2
コア2個
1/24.8
コア3個
1/16384.0
押し順ベル合算
1/1.6
レア役合算
1/33.6
コア合算
1/6.2
レア役+コア合算
1/5.2
コア停止確率は、コア高確中やネウロイバトル中の数値

リセット・設定変更

項目設定変更時電源OFF・ON
天井G数最大800G+α引き継ぐ
内部状態リセット引き継ぐ
内部モード通常B以上引き継ぐ

リセット恩恵

  • 通常B以上へ移行し、天井G数は最大800G+α。
  • ネウロイモードの振り分けが優遇される。
  • STRIKE BONUS当選時の超大型ネウロイバトル当選率が通常より優遇される。通常の当選率は0.01%となる。

モード

モードは、通常A~Dの4種類。モードに応じて天井G数やCZ高確移行テーブル、コア高確移行テーブルを管理。

前兆法則

200G到達時に前兆発生
通常B以上濃厚
(上位モードほど発生しやすい)
400G到達時に前兆なし
通常C濃厚

天井

天井到達時は、最大16Gの前兆を経由してSTRIKE BONUSに突入する。

モード天井G数恩恵
通常A950G+αSTRIKE BONUS
通常B800G+α
通常C600G+α
通常D400G+α

モード移行抽選

設定変更後は通常B以上へ移行する。

設定変更時のモード振分
通常A通常B通常C通常D
-49.2%49.2%1.6%

ネウロイモード

ネウロイモードは、モード0~3の3段階。上位モードほど、ネウロイバトルでの対戦ネウロイが優遇される。対戦ネウロイに応じて継続G数や勝利期待度が変わる。

対戦相手別の期待度
項目X-12型X-18型X-22型
継続G数30G+α40G+α50G+α
勝利期待度

対戦するネウロイは、ネウロイモードに応じて決まる。

対戦ネウロイ振分
ネウロイモードX-12型X-18型X-22型
モード097.7%1.6%0.8%
モード189.8%9.4%0.8%
モード2-97.7%2.3%
モード3--100%

ミーナフラッシュバックが発生したら、ネウロイモード1以上が濃厚。消化G数ごとの発生タイミングによってモード2やモード3が濃厚になる。詳細は不明。

ミーナフラッシュバック発生時の参考画像

ネウロイモード移行抽選

設定変更後やネウロイバトル敗北後は、設定に応じてネウロイモードが決まる。超大型ネウロイバトル敗北後は設定共通。

ネウロイモード振分
設定モード0モード1モード2モード3
設定変更後
設定169.5%20.3%7.8%2.3%
設定269.5%20.3%7.8%2.3%
設定361.7%25.0%9.4%3.9%
設定450.8%30.5%12.5%6.3%
設定543.8%33.6%14.1%8.6%
設定625.0%37.5%25.0%12.5%
ネウロイバトル敗北後
設定189.9%7.8%1.6%0.8%
設定287.5%10.2%1.6%0.8%
設定375.0%20.3%2.3%2.3%
設定462.5%29.7%4.7%3.1%
設定550.0%40.6%5.5%3.9%
設定616.4%68.7%10.2%4.7%
超大型ネウロイバトル敗北後
設定166.4%29.7%3.1%0.8%
設定266.4%29.7%3.1%0.8%
設定366.4%29.7%3.1%0.8%
設定466.4%29.7%3.1%0.8%
設定566.4%29.7%3.1%0.8%
設定666.4%29.7%3.1%0.8%

ネウロイバトル規定回数

ネウロイバトルで、初戦敗北が5連続すると、次回のネウロイバトルの勝利が濃厚となる。

敗北後の引き戻し状態
  • 初回敗北後は100G+α、2戦目以降の敗北後は50G+αの引き戻し状態に移行する。引き戻し期待度は約2.3%となる。引き戻し成功でごほうびATに突入。
  • 超大型ネウロイバトル敗北後やビクトリーフライトチャレンジ失敗後は、この50G+α間に引き戻しに成功すれば上位AT突入となる。引き戻し期待度は約7.0%となる。

引き戻し状態滞在中は、液晶サイドにエフェクトが発生。引き戻し当選時は、毎G1.6%で告知発生を抽選し、超PUSH演出で告知される。

引き戻し状態滞在中のエフェクト参考画像

ステージ

基本ステージ

  • 基地
  • アドリア海

チャンスステージ

夕暮れの基地
高確示唆
夜間哨戒
超高確示唆

前兆ステージ

戦域巡回
CZ前兆

内部状態

内部状態は、CZ通常・CZ高確・CZ超高確の3種類。上位状態ほどCZの撃墜チャレンジ当選率が優遇される。

撃墜チャレンジ当選率
成立役CZ通常中CZ高確中CZ超高確中
共通ベル--33.6%
弱チェリー0.8%5.5%50.0%
スイカ0.8%5.5%50.0%
チャンス目20.3%50.0%100%
強チェリー80.5%100%100%
コア1個12.5%25.0%75.0%
コア2個25.0%50.0%100%
その他--1.6%
前兆G数
G数撃墜チャレンジSTRIKE BONUS
6G-
7G
8G
9G
10G-
11G--
12G-
13G
14G
15G
16G-
17G--
18G-
19G
20G
21G
22G-
23G--
24G-
25G
26G
27G
28G-

状態移行抽選

規定G消化や、共通ベル、弱レア役で(超)高確保証G数の獲得を抽選する。保証消化後は、レア役以外で通常への転落が抽選される。

  • 高確中の超高確保証G数当選時は、超高確へ書き換えられて保証G数が加算される。
  • 高確中の高確抽選は無効で、超高確の加算抽選のみ。

50G消化ごとに(超)高確移行を抽選。モードに応じてCZ高確移行テーブルを管理。

CZ高確移行テーブル
G数通常A通常B通常C通常D
1G××
51G
101G
151G××××
201G
251G××
301G
351G××
401G
451G×××
501G
551G××
601G×××
651G
701G
751G×
801G
851G×
901G
951G×

(超)高確移行期待度:×<▲<△<○

[G数消化の高確以上当選時]
保証G数振分

15G
75.0%
25G
23.4%
35G
1.6%
成立役契機の(超)高確保証G数当選率
成立役高確15G高確25G高確35G超高確15G超高確25G超高確35G
共通ベル5.9%1.8%0.1%0.6%0.2%0.01%
弱チェリー36.9%11.5%0.8%0.6%0.2%0.01%
スイカ21.1%6.6%0.4%4.1%1.3%0.09%

保証後のCZ通常転落率

レア役以外
94.5%

補足
撃墜チャレンジ[CZ]中もCZ高確移行抽選は継続される。

コア高確

コア高確中は、コアを狙え演出からコアが停止するようになる。CZの内部状態移行と同様に、50G消化ごとにコア高確移行が抽選される。

コア高確中
コアを狙えカットイン
コア高確移行テーブル
G数通常A通常B通常C通常D
1G1.6%12.5%1.6%12.5%
51G12.5%50.1%12.5%50.1%
101G12.5%12.5%12.5%50.1%
151G1.6%1.6%1.6%1.6%
201G100%100%100%100%
251G1.6%1.6%12.5%50.1%
301G50.1%12.5%50.1%12.5%
351G1.6%50.1%1.6%12.5%
401G50.1%12.5%50.1%50.1%
451G1.6%1.6%1.6%
501G12.5%50.1%12.5%
551G1.6%12.5%1.6%
601G1.6%1.6%1.6%
651G50.1%12.5%
701G100%100%
751G1.6%12.5%
801G50.1%50.1%
851G1.6%
901G50.1%
951G1.6%
コア高確当選時の保証G数振分
項目10G20G30G
移行率1.6%時50.0%50.0%-
移行率12.5%時81.3%12.5%6.3%
移行率50.1%時87.5%9.4%3.1%
移行率100%時93.8%4.7%1.6%

コア高確前兆G数振分

5G
31.3%
10G
50.0%
15G
6.3%
20G
12.5%

保証後のコア通常転落率

レア役以外
94.5%

補足
撃墜チャレンジ[CZ]中もコア高確移行抽選は継続される。

撃墜チャレンジ

撃墜チャレンジ突入画面
前半Part
15G+α
ジャッジ演出
4~5G
成功期待度
約50%

突入確率

設定1
1/245.6
設定2
1/245.0
設定3
1/244.8
設定4
1/243.2
設定5
1/242.6
設定6
1/240.6

BATTLEレベル別の平均成功期待度

Lv1
100%
Lv2
6.9%
Lv3
9.3%
Lv4
16.3%
Lv5
28.5%
Lv6
43.9%
Lv7
57.4%
Lv8
72.4%
Lv9
81.8%
Lv10
100%

突入契機

  • 通常時の抽選
    • レア役(超高確中は全役)

成功時の報酬

  • STRIKE BONUS

ボーナスへのCZ

前半Partでは、成立役に応じてBATTLEレベルUPを抽選する。レベルUPするほど、後半のジャッジ演出に成功しやすくなる。成功すればボーナス確定。

BATTLEレベルUP当選率
成立役非当選1UP2UP3UP5UP10UP
リプレイ87.6%12.4%0.01%0.01%--
共通ベル87.6%12.4%0.01%0.01%--
弱チェリー--95.6%4.4%0.02%-
スイカ--95.6%4.4%0.02%-
チャンス目---96.2%3.9%-
強チェリー-----100%
コア1個-93.4%6.6%0.04%0.01%-
コア2個--49.3%44.1%6.6%-
コア3個-----100%
その他94.2%5.8%0.01%0.01%--

チャンス目やコア2個は、ボーナス直撃が抽選される。

STRIKE BONUS直撃当選率

チャンス目
10.2%
コア2個
1.6%

成功確定以降は、STRIKE BONUSの初期ダメージ抽選に切り替わる。

成功確定以降の初期ダメージ振分
成立役0pt1pt2pt5pt
弱チェリー71.9%25.0%3.1%-
スイカ71.9%25.0%3.1%-
チャンス目--93.8%6.3%
強チェリー--93.8%6.3%

前半Part消化後は、BATTLEレベルに応じて継続抽選。当選時は、15Gが再セットされる。

前半Part保証消化後の継続率

Lv1
100%
Lv2
5.5%
Lv3~
0.8%

上記抽選に漏れた場合は、BATTLEレベルに対応した連続演出に発展する。矛盾すれば成功が濃厚。

連続演出別の対応Lv

ロマーニャ防衛戦!
対応Lv2・3
アドリア海撃墜戦!
対応Lv4・5
超加速空中戦!
対応Lv6・7
出撃!ストライクウィッチーズ
対応Lv8・9

連続演出発展時は、BATTLEレベルに応じて成功が抽選される。

BATTLEレベル別の成功率

Lv1
100%
Lv2
3.1%
Lv3
5.5%
Lv4
12.5%
Lv5
25.0%
Lv6
40.6%
Lv7
54.7%
Lv8
70.3%
Lv9
80.5%
Lv10
100%

上記に漏れた場合は、レア役で成功書き換えが抽選される。

成功書き換え当選率

弱チェリー
10.2%
スイカ
10.2%
チャンス目
100%
強チェリー
100%

ボーナス・AT解析

STRIKE BONUS

STRIKE BONUS突入画面
純増
5.0枚/G
継続G数
15G
獲得期待枚数
約75枚

突入確率

設定1
1/432.5
設定2
1/420.7
設定3
1/409.6
設定4
1/389.1
設定5
1/370.0
設定6
1/349.3

突入契機

  • 通常時
    • 規定G数
  • 撃墜チャレンジ成功

抽選ルート

  • 抽選項目
    • 先制攻撃アイコン
  • 終了後
    • ネウロイバトル

擬似ボーナス

突入時に超大型ネウロイバトル昇格が抽選される。当選時は、終了後に超大型ネウロイバトルへ突入する。

突入時の超大型ネウロイバトル当選率
0.01%

設定変更後は上記より優遇

消化中は、レア役でネウロイバトルの先制攻撃ダメージを抽選する。当選時は、先制攻撃アイコンを獲得し、ネウロイバトル開始時に使用される。

先制攻撃アイコン獲得時の参考画像
先制攻撃ダメージ当選率
成立役0pt1pt2pt5pt50pt
弱チェリー98.4%0.8%0.8%--
スイカ96.9%-1.6%1.6%-
チャンス目--75.0%25.0%-
強チェリー---98.4%1.6%
コア3個----100%

終了後は、ネウロイバトルに突入する。

ネウロイバトル

ネウロイバトル突入画面
純増
0.8枚/G
勝利期待度
約50%
導入Part
3G
バトル
30・40・50G+α
FINAL JUDGE
約7G

ごほうびATを賭けたバトル

ネウロイとのバトルが展開される。液晶下部に表示されたネウロイのコアを破壊し切れば勝利となる。規定G内に破壊できなかった場合は、ファイナルジャッジで勝敗を判定。

緑
赤

勝利後はごほうびATへ移行し、消化後に再びネウロイバトルに突入する。ネウロイバトルに3勝すれば、ごほうびAT後に超大型ネウロイバトルへ挑戦できる。

ネウロイ撃破超大型ネウロイバトルまでの規定回数表示
導入Part

導入Partでは、レア役で先制攻撃ダメージを抽選。当選時は、バトル開始時に与ダメージ。

先制攻撃ダメージ当選率
成立役0pt1pt2pt5pt50pt
弱チェリー98.4%0.8%0.8%--
スイカ96.9%-1.6%1.6%-
チャンス目--75.0%25.0%-
強チェリー---98.4%1.6%
コア3個----100%
対戦ネウロイ

対戦するネウロイに応じて継続G数や勝利期待度が変わる。

対戦相手別の期待度
項目X-12型X-18型X-22型
継続G数30G+α40G+α50G+α
勝利期待度

対戦するネウロイは、ネウロイモードに応じて決まる。

対戦ネウロイ振分
ネウロイモードX-12型X-18型X-22型
モード097.7%1.6%0.8%
モード189.8%9.4%0.8%
モード2-97.7%2.3%
モード3--100%

抽選

成立役に応じてダメージポイントを抽選する。50pt到達で勝利が濃厚となる。ポイント超過分は、次回のネウロイバトルに持ち越される。ただし、次回が超大型ネウロイバトルの場合は対象外。

ダメージ振分
項目1pt2pt3pt4pt5pt
リプレイ100%----
ベル100%----
BARフェイク100%----
弱レア役-85.9%12.5%1.6%-
強レア役100%----
コア
Lv1100%----
Lv2-94.5%5.5%--
Lv3--94.5%5.5%-
Lv4---94.5%5.5%
Lv5----100%
Lv6勝利濃厚

攻撃力UP時のコア停止は、1ランク上のダメージが選択される

残り?G以降に、ハズレ(1/9)が2G連続すると、ファイナルジャッジに発展する。

ダメージ50pt到達やファイナルジャッジ発展時に勝利が確定した場合は、エピソードバトルが抽選される。

勝利時のエピソードバトル当選率
3.1%
コアを狙えカットイン

コアを狙え発生時は、停止したコア図柄のレベルに応じたダメージを与える。Lv6対応リールにコア図柄が停止たり、全リールコア図柄停止は一撃勝利が濃厚となる。

コアを狙え発生
コアを狙えレベル

コアを狙えレベルは、Lv1~6の6段階あり、それぞれの停止リールに応じたレベルが液晶右上に表示される。コア停止毎に対応リールのレベルが1段階UPする。

液晶右のコアを狙えレベル
BAR・赤7を狙えカットイン

BARが揃えば10pt以上のダメージを与える。赤7狙えカットインは、発生時点で勝利濃厚。撃破時の10%で発生する。また、装甲破壊チャンス中も同様の抽選値で発生。

BARを狙えカットイン
赤7を狙えカットイン

狙えカットイン性能

狙えカットイン発生確率
1/659.31
BAR揃い期待度
90.0%
平均撃破期待度
8.6%
撃破時の赤7狙え選択率
10.0%
BAR揃い時のダメージ振分
項目10pt20pt50pt
攻撃力UP中-99.2%0.8%
その他98.4%0.8%0.8%
ウィッチ参戦システム

2択ベルに正解すると、ウィッチが参戦する。

2択ベル発生仲間参戦

参戦したウィッチは、液晶左右に表示され、ペアが成立すれば特殊効果が発動する。

ペア成立
特殊効果発動

ペア成立時の効果

リーネ&ペリーヌ
G数HOLD
シャーリー&ルッキーニ
連続攻撃UP
エイラ&サーニャ
装甲破壊高確
バルクホルン&ハルトマン
攻撃力UP

発動する特殊効果に応じて継続G数が振り分けられる。ペア複合で特殊効果も複合。また、同じペア成立時は、特殊効果の継続G数が上乗せされる。

特殊効果の継続G数振分
G数G数HOLD追撃装甲破壊高確攻撃力UP
ペア成立
2G96.9%100%-59.4%
3G3.1%-92.2%38.3%
5G--6.3%2.3%
7G--1.6%-
ペア成立中のペア成立 (上乗せ)
2G100%100%75.0%93.8%
3G--25.0%6.3%
5G----
7G----

装甲破壊中も抽選値は同じ

連続攻撃UP発動中に、攻撃HITしなかったら追撃発生。ただし、次Gで装甲破壊が確定している場合は追撃が発生しない。

[連続攻撃UP発動中]
追撃時のダメージ振分

1pt
96.9%
2pt
3.1%

内部状態

内部状態は、通常・高確の2種類。高確中は、装甲破壊チャンスに当選しやすくなる。

装甲破壊チャンス当選率
成立役通常中高確中
共通ベル-25.0%
弱レア役12.5%100%
強レア役100%100%
装甲破壊チャンス
装甲破壊チャンス突入画面
継続G数
3~10G

継続G数振分

3G
39.5%
4G
24.7%
5G
30.4%
6G
1.6%
7G
2.3%
8G
0.5%
9G
0.2%
10G
0.8%

装甲破壊チャンス中は、G数がHOLDされて、毎G与ダメージ。

ダメージ振分
項目1pt2pt3pt4pt5pt
ハズレ100%----
リプレイ-100%---
ベル-100%---
BARフェイク-100%---
弱レア役--68.8%25.0%6.3%
強レア役----100%
コア
Lv1-100%---
Lv2-88.3%10.2%1.6%-
Lv3--84.4%12.5%3.1%
Lv4---75.0%25.0%
Lv5----100%
Lv6勝利濃厚

攻撃力UP時のコア停止は、1ランク上のダメージが選択される

ファイナルジャッジ

残り?G以降に、ハズレ(1/9)が2G連続すると、NEXTファイナルジャッジが表示される。このとき、残りゲージの色に応じて勝利を抽選。

NEXT ファイナルジャッジの参考画像
残りゲージ色別の勝率
項目白・青・黄
設定11.2%1.2%~10%22%~39%
設定21.2%~12%24%~41%
設定31.2%~14%26%~43%
設定41.2%~20%32%~49%
設定51.2%~26%38%~55%
設定61.2%~32%43%~61%

抽選に漏れた場合は、レア役で勝利書き換えを抽選する。

勝利書き換え当選率

弱レア役
10.2%
強レア役
50.0%

エピソードバトル

エピソードバトルに発展した場合は、オーバースカイボーナスが抽選される。

オーバースカイボーナス当選期待度

設定1
61.1%
設定2
60.9%
設定3
60.8%
設定4
60.4%
設定5
58.5%
設定6
57.1%

ごほうびAT

項目ウィッチーズカーニバル㏌ バスタイムオーバースカイボーナス
純増7.0枚/G
初期枚数200枚以上300枚以上500枚以上

突入契機

  • ネウロイバトル勝利後

抽選項目

  • ウィッチーズカーニバル
    • 先制攻撃アイコン
    • ベルナビ1~5回(わたし守りたい)
    • 差枚数上乗せ
  • inバスタイム
    • 先制攻撃アイコン
    • ベルナビ1~5回(わたし守りたい)
    • 差枚数上乗せ
  • オーバースカイボーナス
    • 先制攻撃アイコン
    • 差枚数上乗せ

ごほうびチェック

ごほうびチェックでATの種類を決める。何戦目かで振り分けが異なる。赤タイトルなら上位種別のチャンス。

ごほうびチェック(通常)
ごほうびチェック(赤)
ごほうびAT種別振分
勝利回数ウィッチーズカーニバル㏌ バスタイムオーバースカイボーナスウィッチーズアタック
初回79.6%7.7%12.7%0.003%
2戦目93.8%5.0%1.2%0.003%
3戦目75.8%24.2%0.039%0.003%

種別決定後は、初期枚数を決める。このとき、レア役を引いていた場合は上乗せ枚数UPのチャンス。

初期枚数決定時の参考画像
初期枚数振分
勝利回数200枚300枚400枚500枚
ウィッチーズカーニバル
初回-81.5%18.3%0.3%
2戦目90.8%8.0%1.1%0.1%
3戦目40.6%55.4%3.8%0.2%
inバスタイム
初回--94.0%6.0%
2戦目-75.1%20.5%4.3%
3戦目-86.8%11.9%1.3%
オーバースカイボーナス
初回---100%
2戦目---100%
3戦目---100%
追加上乗せ枚数当選率
成立役100枚200枚300枚
弱チェリー0.8%--
スイカ-0.8%-
チャンス目47.7%1.6%0.8%
強チェリー97.7%1.6%0.8%

抽選

消化中は、ATの種類に応じてレア役でベルナビ回数や枚数上乗せが抽選される。

上乗せ当選率
項目弱チェリースイカチャンス目強チェリー
ウィッチーズカーニバル (inバスタイム)
ベルナビ1回1.6%0.8%--
ベルナビ2回1.3%0.6%--
ベルナビ3回0.8%-98.4%62.5%
ベルナビ4回--0.3%10.0%
ベルナビ5回0.8%1.6%0.8%12.5%
30枚0.3%0.2%--
60枚--0.5%15.0%
オーバースカイボーナス
50枚0.8%-3.1%96.1%
100枚0.8%-3.1%3.1%
200枚-0.8%1.6%0.8%

超大型ネウロイバトル

超大型ネウロイバトル突入画面
純増
0.8枚/G
継続G数
10G+α
勝利期待度
約44%
引き戻し抽選込みなら勝利期待度約50%となる

突入契機

  • ネウロイバトル3勝
  • STRIKE BONUS当選時の一部

勝利時の報酬

  • ビクトリーフライト

上位AT突入を賭けたバトル

レア役やコア停止で上位ATを抽選。最終Gは、成立役不問の一律勝利書き換え抽選も行われる。

ビクトリーフライト当選率

弱チェリー
20.3%
スイカ
20.3%
チャンス目
50.0%
強チェリー
100%
コア1個
14.1%
コア2個
50.0%
コア3個
100%
最終Gの勝利書き換え当選率
10.2%
準備中

超大型ネウロイバトル当選後は、約1Gの準備中に移行する。この間は非有利区間となる。レア役で上位AT昇格が抽選される。当選時は、ウィッチーズアタックに直行する。

準備中の画面

上位AT昇格率

弱チェリー
0.8%
スイカ
0.8%
チャンス目
2.3%
強チェリー
10.2%

ウィッチーズアタック

ウィッチーズアタック突入画面
継続G数
10G+α
保証上乗せ
50G
平均上乗せ
約137G

突入契機

  • 超大型ネウロイバトル勝利
  • ごほうびATの一部
  • ビクトリーフライトチャレンジ成功

抽選ルート

  • 抽選項目
    • G数上乗せ
    • マルセイユ参戦
  • 終了後
    • ビクトリーフライト

上位AT初期G数決定ゾーン

成立役に応じてG数を上乗せ。

上乗せG数振分
成立役5G10G30G100G300G
共通ベル-75.0%25.0%--
弱チェリー-50.0%50.0%--
スイカ-75.0%18.8%6.3%-
チャンス目--87.5%12.5%-
強チェリー--75.0%25.0%-
コア1個-81.3%18.8%--
コア2個--98.4%1.6%-
コア3個---89.8%10.2%
その他50.0%50.0%---

マルセイユが参戦した場合は、保証G消化後の継続率が大幅にUPする。毎ゲーム1/128の確率でマルセイユ参戦が抽選される。

マルセイユ参戦中の参考画像

保証後の継続率

押順ベル
マルセイユ参戦
80.5%
その他
5.5%
7を狙えカットイン

7が揃えば30G以上を上乗せする。7を狙えカットイン発生時はG数が消費されない。

7を狙えカットイン性能

発生確率
1/10.34
7揃い期待度
31.6%

ビクトリーフライト

ビクトリーフライト突入画面
純増
7.0枚/G
継続G数
50G以上
継続期待度
約50%
期待枚数 [設定1]
約1600枚

突入契機

  • ウィッチーズアタック終了後

抽選ルート

  • 成立役(抽選)
    • G数上乗せ
  • 赤7・BAR押順ナビ
    • すごろく1マス進行
  • すごろくGOALマス到達
    • G数上乗せ
  • 終了後
    • ビクトリーフライトチャレンジ

上位AT

成立役に応じてG数上乗せを抽選。当選時は最大2Gの前兆を経て告知される。

G数上乗せ当選率
成立役2G5G10G30G100G300G
弱チェリー--20.3%0.8%--
スイカ--12.5%6.3%0.8%-
チャンス目--85.9%12.5%1.6%-
強チェリー---89.8%10.2%-
コア1個-5.5%----
コア2個--23.4%1.6%--
コア3個----75.0%25.0%
すごろく

液晶下部に「すごろく」表示。マスに対応した赤7 or BARの押順ナビ成立で、1マス進む。GOALマスに達すればG数が上乗せされる。

液晶下部のすごろく拡大画像

[GOALマス到達時]
上乗せG数振分

2G
89.8%
5G
9.4%
10G
0.8%
エンディング

エンディング移行後は、差枚数が2401枚以上になるまで継続する。終了後は、ビクトリーフライトチャレンジに突入する。

エンディング中の画面

ビクトリーフライトチャレンジ

ビクトリーフライトチャレンジ突入画面
純増
0.8枚/G
継続G数
10G
成功期待度
約44%
引き戻し抽選込みなら勝利期待度約50%となる

突入契機

  • ビクトリーフライト終了後
  • エンディング終了後

成功時の報酬

  • ビクトリーフライト

上位AT引き戻しCZ

成立役に応じて成功を抽選。成功すれば、再び上位ATに突入する。

成功当選率

ハズレ
2.2%
リプレイ
14.7%
共通ベル
3.1%
弱チェリー
20.3%
スイカ
20.3%
チャンス目
50.0%
強チェリー
100%

ビクトリーフライトチャレンジ失敗後は、50G+αの引き戻し状態へ移行する。自力当選以外で引き戻しに成功すれば、上位ATに突入する。