
PACHISLOT MACHINE DATA
L アクダマドライブ
あくだまどらいぶ
設定別スペック
| 設定 | 初当り確率 | 初AT確率 | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/321.2 | 1/555.5 | 97.4% |
| 設定2 | 1/319.3 | 1/550.7 | 98.2% |
| 設定3 | 1/315.8 | 1/543.6 | 100.1% |
| 設定4 | 1/307.0 | 1/517.8 | 104.1% |
| 設定5 | 1/296.9 | 1/487.7 | 107.3% |
| 設定6 | 1/291.1 | 1/472.0 | 112.0% |
| 設定 | CZ | 初当り | AT初当り | 機械割 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/166.1 | 1/321.2 | 1/555.5 | 97.4% |
| 設定2 | 1/165.3 | 1/319.3 | 1/550.7 | 98.2% |
| 設定3 | 1/163.8 | 1/315.8 | 1/543.6 | 100.1% |
| 設定4 | 1/159.3 | 1/307.0 | 1/517.8 | 104.1% |
| 設定5 | 1/154.8 | 1/296.9 | 1/487.7 | 107.3% |
| 設定6 | 1/152.1 | 1/291.1 | 1/472.0 | 112.0% |
基本指標 機種別比較
Zスコアは、各項目が全機種平均からどの程度離れているかを示す比較指標です。
機種基本
初当り間狙い(設定1基準)
AT間狙い(設定1基準)
設定差指標分析
無料会員限定の設定差指標分析データを近日公開予定です。ただいま準備中です。公開まで今しばらくお待ちください。
ハッカー上乗せ数表示
特化ゾーンでのアクダマ上乗せにおいて、ハッカーの連打上乗せ発生時は、特定の上乗せ数が表示されたら設定示唆となる。
特定枚数表示の示唆内容
| +22 | 設定2以上 |
| +33 | 設定3以上 |
| +4 or +44 | 設定4以上 |
| +5 or +55 | 設定5以上 |
| +6 or +66 | 設定6 |
ST終了画面
ST終了画面では、PUSHボタンを押すと、変化する画面に応じて設定が示唆される。なお、変化しなかった場合も設定示唆となる模様。
各画面の示唆内容

設定246示唆

設定135示唆

高設定示唆

処刑課バトルの天井示唆

処刑課バトル6セット以内or設定4以上

処刑課バトル5セット以内or設定4以上

処刑課バトル3セット以内or設定4以上

処刑課バトル1セット以内or設定4以上
クジラッキートロフィー
(上位)STや処刑課バトル終了画面でクジラッキートロフィーが出現した場合は、設定2以上が濃厚となる。
クジラッキートロフィーの示唆内容
銅設定2以上
銀設定3以上
金設定4以上
クマノミ柄設定5以上
虹設定6
エンディング中のアクダマ目
エンディング中は、アクダマ目が停止すると、筐体サイドのターゲットランプの色に応じて設定が示唆される。
ランプ色別示唆内容
| 白 | デフォルト |
| 青 | 高設定示唆 [弱] |
| 黄 | 高設定示唆 [中] |
| 緑 | 設定2以上 |
| 赤 | 設定4以上 |
| 虹 | 設定6 |
設定判別コスト
「設定6が出る」ことと「設定6だと見抜ける」ことは別の問題です。
公表値の初当り確率だけを根拠に設定1と設定6を見分けるとき、どれだけ回す必要があるのか・その間いくら負担するのかを算出しています。
判別力=設定1と設定6を取り違えない確からしさ(片側5%)。必要G数は逐次検定の期待サンプル数で、通常時のゲーム数です(公表の初当り確率が通常時あたりのため)。日数と負担は、実践データの通常時比率で実機の回転数に直してから算出しています(負担は設定1を打ち続けた場合の理論損失=コイン単価20円と機械割の公表値から)。グラフは同じG数を一度に見たときの判別力なので、逐次に見ていく決着ライン(右端)より緩やかに立ち上がります。実際には示唆や他の指標が加わるので、ここは「確率だけを根拠にした場合の目安」と読んでください。
⚠ この機種はまだ実践データが無いため、実機の回転数に直せず、日数と負担は算出していません。
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