flick7.netL アクダマドライブ
L アクダマドライブ

PACHISLOT MACHINE DATA

L アクダマドライブ

あくだまどらいぶ

設ブ-01解析ブロック
設-00手入力

設定別スペック

設定初当り確率初AT確率機械割
設定11/321.21/555.597.4%
設定21/319.31/550.798.2%
設定31/315.81/543.6100.1%
設定41/307.01/517.8104.1%
設定51/296.91/487.7107.3%
設定61/291.11/472.0112.0%
設ブ-03解析ブロック
設ブ-03解析ブロック
設定別スペック
設定CZ初当りAT初当り機械割
設定11/166.11/321.21/555.597.4%
設定21/165.31/319.31/550.798.2%
設定31/163.81/315.81/543.6100.1%
設定41/159.31/307.01/517.8104.1%
設定51/154.81/296.91/487.7107.3%
設定61/152.11/291.11/472.0112.0%
設-01スコア計算

基本指標 機種別比較

すべて設定1を基準とした比較指標です。各初当り確率や平均獲得枚数は、一部独自集計による実践値、それ以外はメーカー公表値を参照しています。
Zスコアは、各項目が全機種平均からどの程度離れているかを示す比較指標です。

機種基本

コイン単価4.3円
マイルド
荒い
6位/41+0.82
コイン持ち30.8G
良い
悪い
11位/41+0.72

初当り間狙い(設定1基準)

初当り確率1/321.2
軽い
重い
4位/15+0.50

AT間狙い(設定1基準)

初AT確率1/555.5
軽い
重い
4位/32+0.91
平均投資額19,000円
少額
多額
4位/32+1.18

設定差指標分析

無料会員限定の設定差指標分析データを近日公開予定です。ただいま準備中です。公開まで今しばらくお待ちください。

設ブ-06解析ブロック
設ブ-07解析ブロック

ハッカー上乗せ数表示

設ブ-08解析ブロック

特化ゾーンでのアクダマ上乗せにおいて、ハッカーの連打上乗せ発生時は、特定の上乗せ数が表示されたら設定示唆となる。

設ブ-09解析ブロック

特定枚数表示の示唆内容

+22設定2以上
+33設定3以上
+4 or +44設定4以上
+5 or +55設定5以上
+6 or +66設定6
設ブ-10解析ブロック

ST終了画面

設ブ-11解析ブロック

ST終了画面では、PUSHボタンを押すと、変化する画面に応じて設定が示唆される。なお、変化しなかった場合も設定示唆となる模様。

設ブ-12解析ブロック

各画面の示唆内容

喧嘩屋&チンピラ
喧嘩屋&チンピラ

設定246示唆

キラー&医者&ハッカー
キラー&医者&ハッカー

設定135示唆

運び屋&詐欺師
運び屋&詐欺師

高設定示唆

処刑課
処刑課

処刑課バトルの天井示唆

遊園地
遊園地

処刑課バトル6セット以内or設定4以上

十字架
十字架

処刑課バトル5セット以内or設定4以上

ロケット
ロケット

処刑課バトル3セット以内or設定4以上

絶対隔離領域
絶対隔離領域

処刑課バトル1セット以内or設定4以上

設ブ-13解析ブロック

クジラッキートロフィー

設ブ-14解析ブロック

(上位)STや処刑課バトル終了画面でクジラッキートロフィーが出現した場合は、設定2以上が濃厚となる。

設ブ-15解析ブロック

クジラッキートロフィーの示唆内容

銅

設定2以上

銀

設定3以上

金

設定4以上

クマノミ柄クマノミ柄

設定5以上

虹

設定6

設ブ-16解析ブロック

エンディング中のアクダマ目

設ブ-17解析ブロック

エンディング中は、アクダマ目が停止すると、筐体サイドのターゲットランプの色に応じて設定が示唆される。

設ブ-18解析ブロック

ランプ色別示唆内容

デフォルト
高設定示唆 [弱]
高設定示唆 [中]
設定2以上
設定4以上
設定6
設ブ-19解析ブロック
設-03スコア計算

設定判別コスト

「設定6が出る」ことと「設定6だと見抜ける」ことは別の問題です。
公表値の初当り確率だけを根拠に設定1と設定6を見分けるとき、どれだけ回す必要があるのか・その間いくら負担するのかを算出しています。

初当り確率で見分ける設定1 1/321.2 → 設定6 1/291.1(1.103倍)
見分けるのに必要な通常時G数182,321G
初当りの判別力カーブ0%25%50%75%通常時182,321G で決着182,321G で決着182,321G
AT初当り確率で見分ける設定1 1/555.5 → 設定6 1/472.0(1.177倍)
見分けるのに必要な通常時G数110,312G
AT初当りの判別力カーブ0%25%50%75%通常時110,312G で決着110,312G で決着110,312G

判別力=設定1と設定6を取り違えない確からしさ(片側5%)。必要G数は逐次検定の期待サンプル数で、通常時のゲーム数です(公表の初当り確率が通常時あたりのため)。日数と負担は、実践データの通常時比率で実機の回転数に直してから算出しています(負担は設定1を打ち続けた場合の理論損失=コイン単価20円と機械割の公表値から)。グラフは同じG数を一度に見たときの判別力なので、逐次に見ていく決着ライン(右端)より緩やかに立ち上がります。実際には示唆や他の指標が加わるので、ここは「確率だけを根拠にした場合の目安」と読んでください。
⚠ この機種はまだ実践データが無いため、実機の回転数に直せず、日数と負担は算出していません

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