
PACHISLOT MACHINE DATA
L すーぱぁびん娘
すーぱぁびんこ
最終更新 更新履歴
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- 更新「CZ合算確率」を更新、「設定示唆系」を更新、「AT終了画面」を更新、「各画面の示唆内容」を更新、「びん娘トロフィー」を更新、「各トロフィーの示唆内容」を更新、「エンディング中の」を更新、「エンディング中の夢娘メダル」を更新
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AT終了画面
各画面の示唆内容
びん娘ライブ衣装デフォルト
すぱ娘ライブ衣装設定15示唆
しす娘ライブ衣装設定246示唆
びん娘大富豪高設定示唆
水着設定2以上
びん娘通常衣装設定4以上
3人ライブ衣装設定5以上
ちゃぶ台返し設定6
びん娘トロフィー
AT終了画面で、びん娘トロフィーが出現すれば設定2以上が濃厚となる。
各トロフィーの示唆内容
銅設定2以上
金設定4以上
ファイヤー設定5以上
虹設定6
エンディング中の夢娘メダル
エンディング中は、液晶右のスタンプが10個貯まるごとに出現する夢娘メダルに応じて設定が示唆される。

デフォルト

設定15示唆

設定246示唆

設定2否定

設定2以上

設定2以上(設定5示唆)

設定2以上(設定246示唆)

設定4以上

設定4以上(設定5示唆)

設定4以上(設定46示唆)

設定6
設定判別コスト
「設定6が出る」ことと「設定6だと見抜ける」ことは別の問題です。
公表値の初当り確率だけを根拠に設定1と設定6を見分けるとき、どれだけ回す必要があるのか・その間いくら負担するのかを算出しています。
判別力=設定1と設定6を取り違えない確からしさ(片側5%)。必要G数は逐次検定の期待サンプル数で、通常時のゲーム数です(公表の初当り確率が通常時あたりのため)。日数と負担は、実践データの通常時比率で実機の回転数に直してから算出しています(負担は設定1を打ち続けた場合の理論損失=コイン単価20円と機械割の公表値から)。グラフは同じG数を一度に見たときの判別力なので、逐次に見ていく決着ライン(右端)より緩やかに立ち上がります。実際には示唆や他の指標が加わるので、ここは「確率だけを根拠にした場合の目安」と読んでください。
⚠ この機種はまだ実践データが無いため、実機の回転数に直せず、日数と負担は算出していません。
設定別スペック
| 設定 | 初AT確率 | 機械割 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/498.7 | 97.3% |
| 設定2 | 1/477.8 | 98.9% |
| 設定3 | - | - |
| 設定4 | 1/447.0 | 103.3% |
| 設定5 | 1/423.4 | 107.2% |
| 設定6 | 1/392.8 | 112.5% |
| 設定1 | 1/395.7 |
| 設定2 | 1/394.8 |
| 設定4 | 1/394.1 |
| 設定5 | 1/392.8 |
| 設定6 | 1/391.5 |
基本指標 機種別比較
Zスコアは、各項目が全機種平均からどの程度離れているかを示す比較指標です。
機種基本
AT間狙い(設定1基準)
設定差指標分析
無料会員限定の設定差指標分析データを近日公開予定です。ただいま準備中です。公開まで今しばらくお待ちください。
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