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スマスロ やじきた道中記参る!

やじきたどうちゅうきまいる

最終更新 更新履歴
  • 更新「ユニバプレート」を更新、「各プレートの示唆内容」を更新、「カルタ」を更新
  • 更新「あっぱれチャンス茜の上乗せG数表示」を更新、「茜の連打時・上乗せゲーム数別の示唆内容」を更新
  • 更新基本情報を更新
  • 更新「AT直撃の設定差」を更新、「AT直撃当選確率」を更新
  • 更新「獲得枚数表示」を更新、「エンディング中のレア役」を更新
設ブ-01解析ブロック
設ブ-02解析ブロック

カルタ

設ブ-03解析ブロック

CZ失敗時やAT終了後に、サブ液晶タッチで表示される「かるた」のパターンに応じて設定やモードが示唆される。

設ブ-04解析ブロック
茜

複数回出現で高設定に期待

茜&くりげ
茜&くりげ

1回でも出現すれば高設定に期待

設ブ-05解析ブロック

あっぱれチャンス茜の上乗せG数表示

設ブ-06解析ブロック
参照画像

あっぱれチャンスの茜での上乗せ数表示とコメントのパターンに応じて設定が示唆される。

設ブ-07解析ブロック
茜の連打時・上乗せゲーム数別の示唆内容
+2G 青コメント設定2以上
+7G 黄コメント設定4以上
+10G 白コメント設定5以上
+66G 赤コメント設定6
設ブ-08解析ブロック

獲得枚数表示

設ブ-09解析ブロック

特定の獲得枚数が表示されたら設定示唆となる。

設ブ-10解析ブロック
555おーばー555おーばー

設定5以上

666おーばー666おーばー

設定6

1111おーばー1111おーばー

設定4以上

2222おーばー2222おーばー

設定4以上

3333おーばー3333おーばー

設定4以上

4444おーばー4444おーばー

設定4以上

5555おーばー5555おーばー

設定5以上

6666おーばー6666おーばー

設定6

設ブ-11解析ブロック

AT終了画面

設ブ-12解析ブロック
茶屋茶屋

設定246示唆

街道街道

設定135示唆

浜辺浜辺

高設定示唆

やじさんきたさんやじさんきたさん

高設定濃厚

設ブ-13解析ブロック

ユニバプレート

設ブ-14解析ブロック

AT終了画面でユニバプレートが出現すれば設定2以上が濃厚となる。

設ブ-15解析ブロック
各プレートの示唆内容
設定2以上
設定3以上
設定4以上
花火柄設定5以上
設定6
設ブ-16解析ブロック

エンディング中のレア役

設ブ-17解析ブロック

エンディング中は、レア役成立時にPUSHボタンを押すと、出現する通行手形で設定の偶奇が示唆される。

設ブ-18解析ブロック
日本橋|白
日本橋|白

設定135示唆

大磯|白
大磯|白

設定246示唆

設ブ-19解析ブロック
舞坂|紫設定156
亀山|紫設定246
鞠子|青設定2否定
吉田|緑設定4以上
熱田|赤設定5以上
伊勢|金設定6
設ブ-20解析ブロック
設ブ-21解析ブロック

AT直撃の設定差

設ブ-22解析ブロック

高設定ほどATの直撃確率が優遇されています。直撃時は「関所チャレンジ」の勝利が100%確定し、勝利キャラも「くりげ」以上が出やすくなります。

設ブ-23解析ブロック
AT直撃当選確率
設定11/12302.7
設ブ-24解析ブロック
設-03スコア計算

設定判別コスト

「設定6が出る」ことと「設定6だと見抜ける」ことは別の問題です。
公表値の初当り確率だけを根拠に設定1と設定6を見分けるとき、どれだけ回す必要があるのか・その間いくら負担するのかを算出しています。

AT初当り確率で見分ける設定1 1/473.9 → 設定6 1/318.3(1.489倍)
見分けるのに必要な通常時G数13,421G実機で回す回転数(1日8,000回転なら)2.5日その間の負担(設定1の場合)27,977円
AT初当りの判別力カーブ0%25%50%75%1日(約5,296G)で判別力 50%50%1日通常時13,421G(実機20,273回転・2.5日)で決着2.5日で決着2.5日

判別力=設定1と設定6を取り違えない確からしさ(片側5%)。必要G数は逐次検定の期待サンプル数で、通常時のゲーム数です(公表の初当り確率が通常時あたりのため)。日数と負担は、実践データの通常時比率で実機の回転数に直してから算出しています(負担は設定1を打ち続けた場合の理論損失=コイン単価20円と機械割の公表値から)。グラフは同じG数を一度に見たときの判別力なので、逐次に見ていく決着ライン(右端)より緩やかに立ち上がります。実際には示唆や他の指標が加わるので、ここは「確率だけを根拠にした場合の目安」と読んでください。

設ブ-26解析ブロック
設-00手入力

設定別スペック

設定初CZ確率初CZTY初AT確率初ATTY機械割
設定11/253.0333.91/520.9689.997.7%
設定21/502.9688.598.7%
設定31/474.4691.0100.6%
設定41/426.6719.1105.2%
設定51/387.0744.8109.5%
設定61/349.9783.1114.5%

※ 初CZ確率:設定1は実践値。

※ 公表値を除き、数値は独自に集計・算出。

設ブ-28解析ブロック
設ブ-28解析ブロック
設定CZ確率AT確率
設定11/231.11/473.9
設定21/222.71/457.5
設定31/209.51/431.6
設定41/191.51/388.1
設定51/173.11/352.1
設定61/157.51/318.3
設-01スコア計算

基本指標 機種別比較

すべて設定1を基準とした比較指標です。各初当り確率や平均獲得枚数は、一部独自集計による実践値、それ以外はメーカー公表値を参照しています。
Zスコアは、各項目が全機種平均からどの程度離れているかを示す比較指標です。

機種基本

コイン単価3.7円
マイルド
荒い
18位/41-0.13
コイン持ち35G
良い
悪い
40位/41-2.42

CZ間狙い(設定1基準)

初CZ確率1/253.0
軽い
重い
6位/7-0.25
平均獲得枚数333.9枚
少ない
多い
6位/7-0.55
平均投資額8,000円
少額
多額
6位/7-0.50

AT間狙い(設定1基準)

初AT確率1/520.9
軽い
重い
8位/32+0.59
平均獲得枚数689.6枚
少ない
多い
7位/19+0.28
平均投資額15,000円
少額
多額
14位/32+0.04
設-02スコア計算

設定差指標分析

設定1と高設定の差が「当たりやすさ」と「出玉」のどちらに出るかを数値化。
スマスロ やじきた道中記参る!のAT間を、他機種を含めた共通基準で評価。確率の比とTY(1回の当たりの平均獲得)の比を掛けると1ゲームあたり獲得の比になり、その差のうち確率が何割を占めるかが設定差のタイプです。スコアは同じ区間タイプの機種の中で相対化した0〜100です。比率は掛け算の量なので対数に直してから標準化しています。⚠ データ:設定1は実践値EV Analyzerの設定1精査)、設定2以降は公表の解析値と、それをもとにしたシミュレーション値です。

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AT間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初AT確率 1/520.9 / 平均獲得 689.9枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.273
確率初AT確率1/426.6
615位/17+0.29
出玉平均獲得719.1枚
5210位/17+0.04
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.453
確率初AT確率1/387.0
912位/17+1.37
出玉平均獲得744.8枚
2611位/17-0.64
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.690
確率初AT確率1/349.9
862位/17+1.06
出玉平均獲得783.1枚
3912位/17-0.28
設定差のタイプ🔒
🔒🔒

→設定差指標 徹底比較2026

設-04EV Analyzer実践値

実践値の荒さ

1回の当たりでどれくらい獲れているのかを、実践データで可視化。
平均獲得と中央値が離れているほど「普段は小さく、たまに大きく獲れる」出方です。獲得枚数の内訳は1回の当たりあたりの分布で、〜199枚と2,000枚超は同じ分布の両端なので1本の帯にまとめています。データ:EV Analyzer(大規模実践値データ・設定1精査)を基に独自集計。

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実践値の荒さEV Analyzer 独自集計・設定1精査
平均獲得🔒中央値🔒最大ハマリ🔒
出玉の偏り🔒
穏やか荒い
獲得枚数の内訳1回の当たりあたり
〜199枚🔒2,000枚超🔒

→リスク・予算 徹底比較2026

設-05スコア計算

攻略優先度

この機種がどの立ち回りに向くかを0〜100で表示。
天井狙いはハイエナ戦略 徹底比較の効率スコア、朝一狙いは朝一期待値 徹底比較の期待値、設定狙いは設定差指標 徹底比較の確率差スコアをそのまま使っています(別の式を作ると同じ機種に2つの評価ができるため)。設定狙いに確率差を使うのは、設定判別で見分けられるのが当たりやすさの差だからです。

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攻略優先度0〜100・高いほど向く
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