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スマスロ バイオハザードRE:3

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ターゲット情報

スマスロ バイオハザードRE:3_トップ画像
Type
AT
純増
1.0 or 4.5枚/G
G/50枚
32.8G
導入
2026-05-11
メーカー
Enterrise

このページでは、スマスロ バイオハザードRE:3の設定判別・設定差について、公開解析情報を基に分かりやすく整理。高設定挙動・注目要素・設定推測のポイントを実戦目線で詳しく解説します。

このページの具体的な構成は、以下のとおりです。

更新履歴[最大5件表示]

  • 【更新】 フィギュアコレクション

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スペック

項目AT初当り機械割
設定11/399.097.5%
設定21/391.498.6%
設定31/372.8100.9%
設定41/349.8105.4%
設定51/323.5110.5%
設定61/311.2113.1%

設定示唆系

フィギュアコレクション

ボーナス終了画面やエンディング中に、レア役で獲得するフィギュアに応じて設定が示唆される。メニュー画面でも確認可能。

フィギュアコレクション画面
Noフィギュア示唆内容
1Male Zombie設定135示唆|弱
2Female Zombie設定135示唆|弱
3Hunter β設定135示唆|強
4Hunter γ設定135示唆|強
5Jill Valentine設定246唆|弱
6Carlos Oliveira設定246唆|弱
7Mikhail Victor設定246唆|強
8Tyrell Patrick設定246唆|強
9Nemesis(第一形態)高設定示唆|弱
10Brad Vickers高設定示唆|弱
11Nemesis(第二形態)高設定示唆|中
12Nicholai Ginovaef高設定示唆|中
13Nemesis(第三形態)高設定示唆|強
14Charlie Doll設定2以上
15Jill (Infected)両方出現で設定4以上
16Carlos (Infected)

基本・通常時解析

小役確率

リプレイ
1/8.1
ベル
1/3.2
弱チェリー
1/87.4
強チェリー
1/399.6
スイカ
1/65.5
チャンス目
399.6

ステージ

基本ステージ

  • ダウンタウン
  • 病院

チャンスステージ

研究所
高確示唆
地下倉庫
超高確示唆

前兆ステージ

解体中ビル
デフォルト
解体中ビル上層
大チャンス
メインシャフト
本前兆濃厚

NEポイント

液晶右下のNEポイントが規定に到達すると、CZに当選する。最大500ptで100の倍数ポイントがチャンスとなる。

液晶右下のNEポイント拡大画像

CZ当選期待度

50pt
100pt
150pt
200pt
250pt
300pt
350pt
400pt
450pt
500pt
天井

心音状態

心音レベルは1~4の4段階。高レベルほどNEポイントの獲得量が優遇される。

NEポイントの獲得量
成立役Lv1 青Lv2 緑Lv3 赤Lv4 紫
ベル1pt2pt3pt5pt

心音レベルはカウンタの色で示唆される。CZ終了後やAT終了後はLv3からスタートする。

液晶右下の心音カウンタ紫の拡大画像

ネメシスバトル

ネメシスバトル突入画面
突入確率|設定1
1/143.3
継続G数
8G+α
AT期待度
約37%

突入契機

  • 規定NEポイント到達

抽選ルート

  • 勝利
    • ハザードラッシュ
  • 完全勝利
    • パンデミックチャンス

小役を引くとアイコンに応じた攻撃やアイテムを獲得。最終的な残りゲージの色に応じてATが抽選される。

ネメシスバトル中
ファイナルジャッジ突入

残りHP別のAT当選率

30~28 (白)
44.0%
27~21 (青)
8.0%
20~14 (黄)
13.1%
13~7 (緑)
44.1%
6~1 (赤)
81.0%

ボーナス・AT解析

初当りハザードボーナス

初当りハザードボーナス突入画面
純増
4.5枚/G
獲得枚数
100枚

突入契機

  • CZ成功
  • 通常時直撃

初当り時はボーナスからスタートする。消化中はATのG数上乗せが抽選される。

ハザードラッシュ

ハザードラッシュ突入画面
純増
1.0枚/G
初期G数
40G
ボーナス確率
約1/60

G数上乗せ型AT

液晶左下のハズレカウンタが5個点灯すると、ボーナスやナイトメアゾーンが抽選される。ハズレ1回につき1点灯。

液晶左下のハズレカウンタ拡大画像

NEポイントが規定に到達すればCZを抽選。なお、NEポイントは通常時・AT間で引き継がれる。

ステージ

滞在ステージに応じてボーナス期待度が変化する。リプレイでステージアップの可能性があり、脱出路へ昇格後にリプレイ規定数到達でボーナス当選する

ダウンタウン
デフォルト
病院
モードB以上
研究所
高確以上
脱出路
超高確濃厚

ナイトメアゾーン

ナイトメアゾーン突入画面
初期G数
5G
ボーナス期待度
約65%

突入契機

  • AT中の抽選
    • ハズレ5回
    • レア役

ハザード目停止

  • ボーナス

ボーナス高確率ゾーンで、ハザード目が停止すればボーナス濃厚となる。

ネメシスバトル|AT中

ネメシスバトル|AT中突入画面
ボーナス期待度
約75%
状態確率ボーナス期待度
AT中1/222.8約75%
上位AT中1/122.6約98%

突入契機

  • AT中
    • 規定NEポイント到達

勝利時の報酬

  • ボーナス

ゲーム性は通常時のCZと同じ。AT中はベルナビ発生により勝利期待度が大幅にUPする。

パンデミックチャンス

パンデミックチャンス突入画面
ST初期G数
7G

突入契機

  • 通常時CZ完全勝利後
  • AT中のボーナス当選後

AT中のボーナス当選後は、パンデミックチャンスでボーナス種別を決める。

報酬獲得でG数が再セット(毎回1G減算型)。G数消化 or 全報酬獲得で終了してボーナスへ移行する。

報酬の種類

ゲーム数
ATゲーム数上乗せ
+Gウィルス
15枚ベルでATゲーム数上乗せ抽選
Dウィルス
増殖確率大幅アップ
Sウィルス
7揃い(ボーナス1G連)確率大幅アップ
+Mウィルス
ハザード目停止でボーナス枚数を上乗せ

インフェルノチャンス

インフェルノチャンス突入画面
ST初期G数
7G

突入契機

  • AT中
    • ボーナス11回目以降

AT中の11回目以降のボーナスはインフェルノチャンスを経由する。Iウィルスを獲得できれば上位ATに突入する。

AT中ボーナス

AT中ボーナス性能

純増
4.5枚/G
獲得枚数
100枚

獲得ウィルス

ハザードボーナス
なし
パンデミックボーナス
1個
スーパーパンデミックボーナス
2個
プレミアムパンデミックボーナス
3個
各ボーナスリバース
+Mウィルス
エピソードボーナス
Iウィルス

獲得ウィルスごとの効果

+Gウィルス
15枚ベルでATゲーム数上乗せ抽選
Dウィルス
増殖確率大幅アップ
Sウィルス
7揃い(ボーナス1G連)確率大幅アップ
+Mウィルス
ハザード目停止でボーナス枚数を上乗せ
Iウィルス
エピソードボーナス後、上位ATへ

フェイトオアフォーチューン

フェイトオアフォーチューン突入画面
継続G数
8G
上位AT期待度
50%以上

突入契機

  • エンディング後
  • 上位AT後

成功時の報酬

  • 上位AT

ハザードラッシュインフェルノ

ハザードラッシュインフェルノ突入画面
純増
4.5枚/G
初期G数
60G
ボーナス確率
約1/56

15枚ベルのナビにより、NEポイントの獲得量アップ。ハズレ1回で各種抽選が行われるため、性能が大幅にアップする。