スマスロ バイオハザードRE:3
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このページでは、スマスロ バイオハザードRE:3の設定判別・設定差について、公開解析情報を基に分かりやすく整理。高設定挙動・注目要素・設定推測のポイントを実戦目線で詳しく解説します。
このページの具体的な構成は、以下のとおりです。
更新履歴[最大5件表示]
- 【更新】 フィギュアコレクション
スペック
| 項目 | AT初当り | 機械割 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/399.0 | 97.5% |
| 設定2 | 1/391.4 | 98.6% |
| 設定3 | 1/372.8 | 100.9% |
| 設定4 | 1/349.8 | 105.4% |
| 設定5 | 1/323.5 | 110.5% |
| 設定6 | 1/311.2 | 113.1% |
設定示唆系
フィギュアコレクション
ボーナス終了画面やエンディング中に、レア役で獲得するフィギュアに応じて設定が示唆される。メニュー画面でも確認可能。

| No | フィギュア | 示唆内容 |
|---|---|---|
| 1 | Male Zombie | 設定135示唆|弱 |
| 2 | Female Zombie | 設定135示唆|弱 |
| 3 | Hunter β | 設定135示唆|強 |
| 4 | Hunter γ | 設定135示唆|強 |
| 5 | Jill Valentine | 設定246唆|弱 |
| 6 | Carlos Oliveira | 設定246唆|弱 |
| 7 | Mikhail Victor | 設定246唆|強 |
| 8 | Tyrell Patrick | 設定246唆|強 |
| 9 | Nemesis(第一形態) | 高設定示唆|弱 |
| 10 | Brad Vickers | 高設定示唆|弱 |
| 11 | Nemesis(第二形態) | 高設定示唆|中 |
| 12 | Nicholai Ginovaef | 高設定示唆|中 |
| 13 | Nemesis(第三形態) | 高設定示唆|強 |
| 14 | Charlie Doll | 設定2以上 |
| 15 | Jill (Infected) | 両方出現で設定4以上 |
| 16 | Carlos (Infected) |
基本・通常時解析
小役確率
- リプレイ
- 1/8.1
- ベル
- 1/3.2
- 弱チェリー
- 1/87.4
- 強チェリー
- 1/399.6
- スイカ
- 1/65.5
- チャンス目
- 399.6
ステージ
基本ステージ
チャンスステージ

- 高確示唆

- 超高確示唆
前兆ステージ

- デフォルト

- 大チャンス

- 本前兆濃厚
NEポイント
液晶右下のNEポイントが規定に到達すると、CZに当選する。最大500ptで100の倍数ポイントがチャンスとなる。

CZ当選期待度
- 50pt
- △
- 100pt
- ○
- 150pt
- △
- 200pt
- ▲
- 250pt
- △
- 300pt
- ◎
- 350pt
- △
- 400pt
- ○
- 450pt
- △
- 500pt
- 天井
心音状態
心音レベルは1~4の4段階。高レベルほどNEポイントの獲得量が優遇される。
| 成立役 | Lv1 青 | Lv2 緑 | Lv3 赤 | Lv4 紫 |
|---|---|---|---|---|
| ベル | 1pt | 2pt | 3pt | 5pt |
心音レベルはカウンタの色で示唆される。CZ終了後やAT終了後はLv3からスタートする。

ネメシスバトル

- 突入確率|設定1
- 1/143.3
- 継続G数
- 8G+α
- AT期待度
- 約37%
突入契機
- 規定NEポイント到達
抽選ルート
- 勝利
- ハザードラッシュ
- 完全勝利
- パンデミックチャンス
小役を引くとアイコンに応じた攻撃やアイテムを獲得。最終的な残りゲージの色に応じてATが抽選される。


残りHP別のAT当選率
- 30~28 (白)
- 44.0%
- 27~21 (青)
- 8.0%
- 20~14 (黄)
- 13.1%
- 13~7 (緑)
- 44.1%
- 6~1 (赤)
- 81.0%
ボーナス・AT解析
初当りハザードボーナス

- 純増
- 4.5枚/G
- 獲得枚数
- 100枚
突入契機
- CZ成功
- 通常時直撃
初当り時はボーナスからスタートする。消化中はATのG数上乗せが抽選される。
ハザードラッシュ

- 純増
- 1.0枚/G
- 初期G数
- 40G
- ボーナス確率
- 約1/60
G数上乗せ型AT
液晶左下のハズレカウンタが5個点灯すると、ボーナスやナイトメアゾーンが抽選される。ハズレ1回につき1点灯。

NEポイントが規定に到達すればCZを抽選。なお、NEポイントは通常時・AT間で引き継がれる。
ステージ
滞在ステージに応じてボーナス期待度が変化する。リプレイでステージアップの可能性があり、脱出路へ昇格後にリプレイ規定数到達でボーナス当選する

- デフォルト

- モードB以上

- 高確以上

- 超高確濃厚
ナイトメアゾーン

- 初期G数
- 5G
- ボーナス期待度
- 約65%
突入契機
- AT中の抽選
- ハズレ5回
- レア役
ハザード目停止
- ボーナス
ボーナス高確率ゾーンで、ハザード目が停止すればボーナス濃厚となる。
ネメシスバトル|AT中

- ボーナス期待度
- 約75%
| 状態 | 確率 | ボーナス期待度 |
|---|---|---|
| AT中 | 1/222.8 | 約75% |
| 上位AT中 | 1/122.6 | 約98% |
突入契機
- AT中
- 規定NEポイント到達
勝利時の報酬
- ボーナス
ゲーム性は通常時のCZと同じ。AT中はベルナビ発生により勝利期待度が大幅にUPする。
パンデミックチャンス

- ST初期G数
- 7G
突入契機
- 通常時CZ完全勝利後
- AT中のボーナス当選後
AT中のボーナス当選後は、パンデミックチャンスでボーナス種別を決める。
報酬獲得でG数が再セット(毎回1G減算型)。G数消化 or 全報酬獲得で終了してボーナスへ移行する。
報酬の種類
- ゲーム数
- ATゲーム数上乗せ
- +Gウィルス
- 15枚ベルでATゲーム数上乗せ抽選
- Dウィルス
- 増殖確率大幅アップ
- Sウィルス
- 7揃い(ボーナス1G連)確率大幅アップ
- +Mウィルス
- ハザード目停止でボーナス枚数を上乗せ
インフェルノチャンス

- ST初期G数
- 7G
突入契機
- AT中
- ボーナス11回目以降
AT中の11回目以降のボーナスはインフェルノチャンスを経由する。Iウィルスを獲得できれば上位ATに突入する。
AT中ボーナス
AT中ボーナス性能
- 純増
- 4.5枚/G
- 獲得枚数
- 100枚
獲得ウィルス

- なし

- 1個

- 2個

- 3個

- +Mウィルス

- Iウィルス
獲得ウィルスごとの効果
- +Gウィルス
- 15枚ベルでATゲーム数上乗せ抽選
- Dウィルス
- 増殖確率大幅アップ
- Sウィルス
- 7揃い(ボーナス1G連)確率大幅アップ
- +Mウィルス
- ハザード目停止でボーナス枚数を上乗せ
- Iウィルス
- エピソードボーナス後、上位ATへ
フェイトオアフォーチューン

- 継続G数
- 8G
- 上位AT期待度
- 50%以上
突入契機
- エンディング後
- 上位AT後
成功時の報酬
- 上位AT
ハザードラッシュインフェルノ

- 純増
- 4.5枚/G
- 初期G数
- 60G
- ボーナス確率
- 約1/56
15枚ベルのナビにより、NEポイントの獲得量アップ。ハズレ1回で各種抽選が行われるため、性能が大幅にアップする。


