スマスロ バイオハザードヴィレッジ
お気に入り機種情報 解析情報まとめ
- Type
- AT
- 純増
- 2.5枚/G
- G/50枚
- 32.9G
- 導入
- 2024-01-09
- メーカー
- Adelion
公式サイト
©CAPCOM CO.,LTD. ALL RIGHTS RESERVED.このページでは、スマスロ バイオハザードヴィレッジのゲーム性や魅力を深く理解するための解析情報を分かりやすくまとめて紹介します。
通常時は、レア役でCZ成功を目指すか、規定G数で直接CLIMAX BATTLEへ突入。CLIMAX BATTLE勝利で、待望のAT「HAZARD RUSH」への扉が開きます。
AT突入後は、お馴染みの特化ゾーン「シューティングスター」で増殖上乗せやマシンガン上乗せが炸裂!AT中は様々なミッションや演出で、直乗せや特化ゾーンへの期待が高まります。
上乗せしたG数を増殖させる「バイオチャンス」やシリーズ初の自力継続型特化ゾーン「ナイトオブファイア」でさらなる出玉を引き寄せます。エンディングも感染の連鎖が続き、クライマックス7でのミランダを撃破すれば、再びハザードラッシュへ突入します。
その他、CZ・AT・特化ゾーン・ボーナスの種類と抽選率、演出の期待度・法則などの情報を知ることで、本機のゲーム性をより楽しめます。以下の目次から、気になる項目にジャンプできます。また、メニュー「INDEX」でも同じ項目にアクセスできます。
スペック
項目 | 初当り | AT | 機械割 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/281.5 | 1/445.3 | 98.2% |
設定2 | 1/275.3 | 1/434.1 | 99.1% |
設定3 | 1/264.5 | 1/415.7 | 100.9% |
設定4 | 1/240.3 | 1/372.9 | 105.4% |
設定5 | 1/229.3 | 1/354.4 | 107.7% |
設定6 | 1/224.2 | 1/342.8 | 111.0% |
初当りは、CLIMAX BATTLE・AT直撃合算 |
基本・通常時解析
ゲームフロー
通常時
規定G数
CLIMAX BATTLE
- エピソードPart
- 15G
- CLIMAX7
- 7G
- 勝利期待度
- 約63%
バトル型の擬似ボーナス。勝利すればAT確定。対応役の異なるボスキャラに応じて勝利期待度が変化。
勝利期待度
- 57.4%
- 60.6%
- 70.7%
- 85.1%
- 71.8%
AT直撃
レア役
PANIC ZONE[CZ]
- 継続G数
- 10 or 20 or 無限
- フリーズ期待度
- 約35%
CLIMAX BATTLE
AT
AT
SHOOTING ATTACK
- 継続G数
- 8G+α
- 平均上乗せ
- 100G
ATの初期枚数を決定。増殖上乗せやマシンガン上乗せで大量乗せを狙う。
クリスが参戦するハイパーなら上乗せ性能が2倍にUPする。
HAZARD RUSH
- 純増
- 約2.5枚/G
G数上乗せ型AT。消化中は、レア役でG数上乗せや特化ゾーンを抽選し、G数消化でCHRIS MODEが抽選される。
BIO CHANCE
- 継続G数
- 3G
- 増殖期待度
- 約58%
- 増殖発生時平均上乗せ
- 52G
増殖上乗せが高確率で発生する。
CHRIS MODE
- 継続G数
- 8G+α
- 狙えカットイン保証
- 1回
- NIGHT OF FIRE期待度
- 約42%
成功すればNIGHT OF FIREに突入する。
NIGHT OF FIRE
- 導入Part
- 5G
- 1set
- 5 or 6G
- 継続率
- 60・65・75・90%
- 平均上乗せ
- 72G
バトル継続ごとに上乗せを獲得する。
エンディング後のCLIMAX7
- CLIMAX7
- 7G
- 勝利期待度
- 54.7%
エンディング後はミランダのCLIMAX7から始まり、AT引き戻しの大チャンスとなる。
リール配列・打ち方
通常時の手順
左リール枠上~中段にBAR狙い
スイカ上段停止時は、中リールにスイカ狙い
その他はフリー打ちOK
リール配列
レア役停止型
- 弱チェリー
- [左]リプレイ、BAR、チェリー[中]-、チェリー、-[右]チェリー以外、-、-
- 弱チェリー
- [左]リプレイ、BAR、チェリー[中]any[右]-、ボーナス図柄以外、-
- 強チェリー
- [左]リプレイ、BAR、チェリー[中]-、チェリー、-[右]チェリー、-、-
- 強チェリー
- [左]リプレイ、BAR、チェリー[中]any[右]-、ボーナス図柄、-
- 強チェリー
- [左]リプレイ、BAR、チェリー[中]any[右]BAR、ベル、BAR
- スイカ
- [左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、スイカ、-[右]-、-、スイカ・金7
- 弱チャンス目
- [左]ベル、リプレイ、BAR[中]-、リプレイ、-[右]-、ベル、-
- 弱チャンス目
- [左]ベル、リプレイ、BAR[中]-、チェリー、-[右]-、リプレイ、-
- 強チャンス目
- [左]スイカ、ベル、リプレイ[中]ハズレ[右]ハズレ
小役確率
項目 | 弱チェリー |
---|---|
設定1 | 1/98.85 |
設定2 | 1/96.66 |
設定3 | 1/95.26 |
設定4 | 1/90.27 |
設定5 | 1/88.68 |
設定6 | 1/87.15 |
- スイカ
- 1/86.35
- 弱チャンス目
- 1/172.46
- 強チャンス目
- 1/299.25
- 強チェリー
- 1/399.61
リセット・設定変更
項目 | 設定変更時 | 電源OFF・ON |
---|---|---|
天井G数 | 550G | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
内部モード | 専用モード | 引き継ぐ |
リセット恩恵
設定変更専用モードに移行する。天井G数は550G。
リセット判別
550G+αを超えてCLIMAX BATTLE非当選なら設定据え置き濃厚。
有利区間リセットタイミング
- 設定変更時
- AT終了時の一部
- エンディング終了時
設定変更時以外の有利区間リセット時は、CLIMAX7のミランダに突入する。勝利期待度54.7%の確率で、AT引き戻しに挑戦。
モード
モードは、通常A~C・天国の4種類と設定変更時専用のモードがある。モード別に規定G数が変わる。規定G数到達でCLIMAX BATTLEに当選。
G数 | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 | 設定変更 |
---|---|---|---|---|---|
1~50G | - | - | - | ◎ | △ |
51~100G | - | - | - | ○ | △ |
101~150G | - | - | - | 天井 | ◎ |
151~200G | - | △ | - | △ | |
201~250G | - | - | ◎ | ◎ | |
251~300G | △ | - | △ | △ | |
301~350G | - | ◎ | - | ○ | |
351~400G | - | ◎ | - | ○ | |
401~450G | - | △ | ○ | ○ | |
451~500G | ○ | ○ | ◎ | ◎ | |
501~550G | △ | △ | △ | 天井 | |
551~600G | △ | △ | 天井 | ||
601~650G | ◎ | 天井 | |||
651~700G | △ | ||||
701~750G | 天井 | ||||
期待度:△<○<◎ |
天井
モード | 天井G数 | 恩恵 |
---|---|---|
通常A | 750G | CLIMAX BATTLE |
通常B | 650G | |
通常C | 600G | |
天国 | 150G | |
設定変更 | 550G |
移行抽選
モードは、AT終了時やCLIMAX BATTLE敗北時に再抽選される。
設定 | 通常A~C | 天国 |
---|---|---|
設定1 | 64.0% | 36.0% |
設定2 | 62.8% | 37.2% |
設定3 | 61.9% | 38.1% |
設定4 | 59.9% | 40.1% |
設定5 | 59.4% | 40.6% |
設定6 | 58.5% | 41.5% |
モード判別ポイント
ステージ
AT終了後のステージは、通常B以上ならドミトレスク城が選ばれやすくなる。
モード | ||
---|---|---|
AT終了後 | ||
通常A | 50.0% | 50.0% |
通常B | 40.0% | 60.0% |
通常C | 40.0% | 60.0% |
天国 | 40.0% | 60.0% |
設定変更後 | ||
設定変更 | 40.0% | 60.0% |
ステージ | 通常A | 通常B・通常C | 天国 |
---|---|---|---|
集落 | 65.0% | 2.0% | 33.0% |
ドミトレスク城 | 26.0% | 36.0% | 38.0% |
G数前兆法則
G数ごとの前兆移行パターンでモードが示唆される。
G数別の前兆法則
- 101~150G
- 前兆否定で通常B以上濃厚
- 151~200G
- 前兆移行で通常B以上期待度80%
- 201~250G
- 前兆否定で通常B濃厚
- 251~300G
- 前兆移行で通常C
- 301~350G
- 前兆移行で通常B濃厚
- 351~400G
- 前兆移行で通常B以上期待度80%
- 401~450G
- 前兆移行で通常C示唆
150G以内に移行したジャッジメントイービルでは、赤枠で連続演出に発展してフェイクだった場合、通常B以上となる。
クリスの会話演出
クリスの会話演出は、150G以内に発生すれば通常B以上の期待度がUP。特定パターン発生なら、G数関係なく通常B以上示唆となる。
- この事件を追ってもう3年…だが、これで終わらせる!
- 通常B以上
滞在モード | その他 | この事件を追ってもう3年… | この事件を追ってもう3年…だが、これで終わらせる! |
---|---|---|---|
通常A | 93.7% | 6.3% | - |
通常B | 91.5% | 8.1% | 0.4% |
通常C | 91.5% | 8.1% | 0.4% |
天国 | 91.5% | 8.1% | 0.4% |
設定変更 | 91.5% | 8.1% | 0.4% |
扉演出時のボイス
前兆失敗やPANIC ZONE失敗後の扉演出でPUSHボタンを押すと、発生するボイスでモードが示唆される。
ボイス別の示唆内容
- イーサン
- 邪悪な気配を感じる
- デフォルト
- 何かが迫っていきている…
- 通常B以上示唆(弱)
- 占い師
- あの子に危険が迫っている
- 通常B以上示唆(強)
- 最後の灯りを待つじゃ
- 通常B以上濃厚
- ミア
- イーサン…必ず生きて帰って
- 天国濃厚
モード | 邪悪な気配を感じる | 何かが迫っていきている… | あの子に危険が迫っている | 最後の灯りを待つじゃ | イーサン…必ず生きて帰って |
---|---|---|---|---|---|
通常A | 76.9% | 20.0% | 3.1% | - | - |
通常B | 67.2% | 25.0% | 6.3% | 1.6% | - |
通常C | 64.5% | 25.0% | 7.3% | 3.1% | - |
設定変更 | 67.2% | 25.0% | 6.3% | 1.6% | - |
天国 | 79.7% | 12.5% | 3.1% | 3.1% | 1.6% |
ステージ
基本ステージ
補足
PANIC ZONE失敗時は高確10Gを獲得。このとき、基本ステージでスタートした場合は、PANIC ZONE当選か32G以内のCLIMAX BATTLEが濃厚となる。
チャンスステージ
滞在ステージ | 坑道 | その他 |
---|---|---|
48.2% | 9.1% | |
68.0% | 40.5% | |
99.1% | 90.5% |
PANIC ZONE前兆ステージ
- 前兆示唆
- 突入期待度84.4%
ジャッジメントイービル
- 成功期待度
- 約25%
突入契機
- 規定G数
成功時の報酬候補
- CLIMAX BATTLE
- AT直撃
前兆ステージ
違和感演出発生でチャンスアップ。発生時はPUSHボタンを押すと、液晶左下に黒山羊の木彫りが出現する。木彫りの数で違和感発生回数をカウント。
違和感発生回数別の期待度
- 1回
- 53.2%
- 2回
- 100%
- 3回
- AT直撃濃厚
連続演出発展時の枠色に応じて成功期待度が示唆される。虹で発展ならAT直撃が濃厚となる。
連続演出発展時の枠色別成功期待度
- 100%
- 6.6%
- 19.0%
- 91.9%
- 100%
白 | 青 | 黄 | 赤 | 虹 |
---|---|---|---|---|
3.0% | 12.0% | 33.0% | 52.0% | 0.01% |
連続演出別の成功期待度
- 9.2%
- 9.6%
- 21.0%
- 55.0%
- 84.0%
- 100%
内部状態
内部状態は、低確・高確の2種類。高確中は、レア役でのPANIC ZONE当選率が優遇される。
成立役 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|---|---|---|
低確中 | ||||||
スイカ | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 1.2% | 1.2% |
弱チェリー | 1.2% | 1.2% | 2.0% | 2.0% | 3.9% | 3.9% |
弱チャンス目 | 12.5% | 12.5% | 15.2% | 15.2% | 18.8% | 18.8% |
強チャンス目 | 26.2% | 26.2% | 29.3% | 29.3% | 32.4% | 32.4% |
強チェリー | 40.2% | |||||
高確中 | ||||||
スイカ | 2.3% | |||||
弱チェリー | 20.3% | |||||
弱チャンス目 | 41.8% | |||||
強チャンス目 | 63.3% | |||||
強チェリー | 84.4% |
状態移行抽選
レア役成立時に高確移行が抽選される。当選時は20Gの保証G数を獲得。高確中の再当選は、保証20Gを再セットする。
高確移行率
- スイカ
- 41.0%
- 弱チェリー
- 23.1%
- 弱チャンス目
- 0.4%
- 強チャンス目
- 0.8%
- 強チェリー
- 100%
- PANIC ZONE失敗時の高確保証10G当選率
- 100%
PANIC ZONE
- 継続G数
- 10 or 20 or 無限
- フリーズ期待度
- 約35%
10G | 20G | 無限 |
---|---|---|
65.6% | 33.6% | 0.8% |
継続G数別のフリーズ期待度
- 10G
- 27.4%
- 20G
- 49.0%
- 無限
- 100%
突入契機
- 通常時の抽選
- レア役
フリーズ発生
- CLIMAX BATTLE
CLIMAX BATTLEへのCZ
全役でフリーズ発生を抽選。フリーズが発生すればCLIMAX BATTLEが確定する。レア役を2回引いた場合は成功が濃厚となる。
フリーズ発生率
- スイカ
- 25.3%
- 弱チェリー
- 25.3%
- 弱チャンス目
- 40.1%
- 強チャンス目
- 75.1%
- 強チェリー
- 100%
- その他
- 2.0%
フリーズ非発生で終了した場合は、引き戻しが抽選される。この抽選の結果に関係なく、PANIC ZONE失敗時は高確10Gを獲得する。
PANIC ZONE失敗時の引き戻し当選率
- 設定1
- 9.8%
- 設定2
- 11.3%
- 設定3
- 12.9%
- 設定4
- 16.8%
- 設定5
- 17.6%
- 設定6
- 18.8%
ボーナス・AT解析
CLIMAX BATTLE
- エピソードPart
- 15G
- CLIMAX7
- 7G
- 勝利期待度
- 約63%
突入契機
- 通常時
- 規定G数到達
- PANIC ZONE中
- フリーズ発生
勝利時の報酬
- AT
バトル型擬似ボーナス
登場するボスキャラに応じて勝利期待度が変わる。ミランダに勝利した場合は、ATの初期G数獲得ゾーンが上位版に昇格する。
勝利期待度
- 57.4%
- 60.6%
- 70.7%
- 85.1%
- 71.8%
ハイゼンベルク | ドミトレスク | モロー | アンジー | ミランダ |
---|---|---|---|---|
39.8% | 35.6% | 21.1% | 3.1% | 0.4% |
各ボスキャラ対応の役を引けば勝利確定。レアパワーを所持していた場合は、全レア役が対応役扱いとなる。
各ボスの対応役
- ハイゼンベルク
- なし
- ドミトレスク
- チャンス目
- モロー
- スイカ
- アンジー
- チェリー
- ミランダ
- 全レア役
上記は対応役以外の数値
エンディング後のCLIMAX7
- CLIMAX7
- 7G
- 勝利期待度
- 54.7%
エンディング後や設定変更を除く有利区間リセット時は、ミランダのCLIMAX7から始まる。エピソードPartがスキップされるので、トータル期待度は下がるが、CLIMAX7での抽選値は同じ。
抽選
前半のエピソードPartでは、レア役でレアパワー獲得が抽選される。レアパワーで全レア役が対応役扱いとなる。強チェリーはAT確定。
[エピソードPart中]
レアパワー獲得率
- スイカ
- 49.6%
- 弱チェリー
- 49.6%
- 弱チャンス目
- 49.6%
- 強チャンス目
- 100%
上記は対応役以外の数値
ボスキャラと成立役に応じて勝利抽選される。
成立役 | ハイゼンベルク | ドミトレスク | モロー | アンジー | ミランダ |
---|---|---|---|---|---|
エピソードPart中 | |||||
スイカ | 0.4% | 0.4% | 100% | 0.4% | 100% |
弱チェリー | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 100% | 100% |
弱チャンス目 | 0.4% | 100% | 0.4% | 0.4% | 100% |
強チャンス目 | 80.1% | 100% | 100% | 80.1% | 100% |
強チェリー | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
CLIMAX7中 | |||||
スイカ | 37.1% | ||||
弱チェリー | 50.4% | ||||
弱チャンス目 | 60.2% | ||||
強チャンス目 | 80.1% | ||||
強チェリー | 100% | ||||
その他 | 7.8% | 7.4% | 9.8% | 18.8% | 6.3% |
CLIMAX7中は対応役以外の数値 |
SHOOTING ATTACK
- 継続G数
- 8G+α
- 平均上乗せ
- 100G
突入契機
- AT開始時
抽選項目
- G数上乗せ
初期枚数決定ゾーン
成立役に応じて上乗せ枚数が振り分けられる。
成立役 | G数上乗せ | 増殖 | マシンガン |
---|---|---|---|
ベル | 95.7% | 4.3% | - |
1枚役 | 95.7% | 4.3% | - |
リプレイ | 86.7% | - | 13.3% |
スイカ | 60.2% | 0.8% | 39.1% |
弱チェリー | 49.6% | 50.4% | - |
弱チャンス目 | 33.2% | 66.8% | - |
強チャンス目 | - | 100% | - |
強チェリー | - | 100% | - |
金7揃い | - | 100% | - |
契機 | 5G | 10G | 20G | 30G |
---|---|---|---|---|
G数上乗せ選択時 | ||||
ベル | 59.8% | 39.8% | 0.4% | - |
リプレイ | 100% | - | - | - |
1枚役 | 59.8% | 39.8% | 0.4% | - |
レア役 | - | 89.5% | 10.2% | 0.4% |
増殖選択時の基準枚数 | ||||
ベル | 99.2% | 0.4% | 0.4% | - |
リプレイ | - | 98.8% | 0.8% | 0.4% |
1枚役 | 99.2% | 0.4% | 0.4% | - |
レア役 | - | 98.1% | 1.2% | 0.8% |
規定G消化後は、2択ナビに失敗するまでゲームは継続する。
金7を狙えカットイン
金7揃い時は、10G以上のベース枚数による増殖上乗せが確定する。
金7を狙えカットイン性能
- 金7揃い確率
- 1/22.08
- フェイク確率
- 1/20.63
カットイン発生時の期待度は48.3%
上位版ハイパー
クリスが参戦するハイパーなら上乗せ性能が2倍にUPする。
HAZARD RUSH
- 純増
- 約2.5枚/G
AT初当り確率
- 設定1
- 1/445.3
- 設定2
- 1/434.1
- 設定3
- 1/415.7
- 設定4
- 1/372.9
- 設定5
- 1/354.4
- 設定6
- 1/342.8
突入契機
- SHOOTING ATTACK後
抽選ルート
- レア役(抽選)
- G数上乗せ
- BIO CHANCE
- CHRIS MODE
- NIGHT OF FIRE
- G数消化(抽選)
- CHRIS MODE
- エンディング後
- CLIMAX7 VSミランダ
G数上乗せ型AT
消化中は、レア役でG数上乗せや特化ゾーンを抽選し、G数消化でCHRIS MODEが抽選される。
成立役 | G数上乗せ | BIO CHANCE | CHRIS MODE | NIGHT OF FIRE |
---|---|---|---|---|
スイカ | - | - | 28.1% | - |
弱チェリー | 29.0% | 1.2% | - | 0.4% |
弱チャンス目 | 26.2% | 23.8% | - | 0.4% |
強チャンス目 | 21.1% | 50.4% | - | 10.2% |
強チェリー | 81.6% | 18.4% | - | 41.0% |
G数カウンタの色の変化で、CHRIS MODE前兆が示唆される。
G数 | 初回 | 通常 | チャンス |
---|---|---|---|
0G | 46.1% | 32.8% | 32.8% |
50G | 10.2% | 0.4% | 19.1% |
100G | 60.2% | 46.1% | 46.1% |
150G | 0.4% | 0.4% | 19.1% |
200G | 46.1% | 46.1% | 46.1% |
250G | 0.4% | 0.4% | 19.1% |
300G | 46.1% | 46.1% | 46.1% |
350G | 0.4% | 0.4% | 19.1% |
400G | 46.1% | 46.1% | 46.1% |
450G | 60.2% | 60.2% | 60.2% |
450G以降は、50G毎に同数値で抽選 |
NIGHT OF FIRE後のモード振分
- 通常
- 88.3%
- チャンス
- 11.7%
ステージ
滞在ステージに応じてNIGHT OF FIRE期待度を示唆。
- デフォルト
- 44.9%
- 89.3%
- 100%
演出期待度
各ミッションのNIGHT OF FIRE期待度
- 28.6%
- 66.0%
- 100%
ミッション | G数上乗せ期待度 | BIO CHANCE期待度 |
---|---|---|
37.4% | 42.8% | |
64.7% | 40.4% | |
91.9% | 44.8% | |
100% | 100% |
擬似連 | G数上乗せ期待度 | BIO CHANCE期待度 | NIGHT OF FIRE期待度 |
---|---|---|---|
75.0% | 51.4% | - | |
89.9% | 52.2% | - | |
100% | 96.9% | - | |
100% | 100% | 100% | |
100% | 100% | 100% |
心音色は、開始時から最終的な色のパターンでG数上乗せ以上が示唆される。
最終の色 | G数上乗せ期待度 | BIO CHANCE期待度 |
---|---|---|
開始時:青 | ||
青 | 31.9% | 13.3% |
緑 | 53.9% | 27.6% |
赤 | 100% | 75.0% |
虹 | 100% | 100% |
開始時:緑 | ||
緑 | 100% | 57.1% |
赤 | 100% | 85.9% |
虹 | 100% | 100% |
開始時:赤 | ||
赤 | 100% | 100% |
虹 | 100% | 100% |
虹はNIGHT OF FIREも濃厚 |
BIO CHANCE
- 継続G数
- 3G
- 増殖期待度
- 約58%
- 増殖発生時平均上乗せ
- 52G
突入契機
- HAZARD RUSH中
- 弱チェリー
- 弱チャンス目
- 強レア役
抽選項目
- 増殖
- ベースG数
増殖上乗せ高確率ゾーン
BIO CHANCE当選時から前兆中を含め増殖が抽選される。増殖当選時は、増殖上乗せの初期ベース枚数が振り分けられる。
成立役 | BIO CHANCE当選時 | BIO CHANCE前兆中 | 10G | 20G | 30G |
---|---|---|---|---|---|
スイカ | - | 0.8% | 96.9% | 2.7% | 0.4% |
弱チェリー | 0.8% | 0.8% | 96.9% | 2.7% | 0.4% |
弱チャンス目 | 0.8% | 0.8% | 96.9% | 2.7% | 0.4% |
強チャンス目 | 4.3% | 12.5% | 92.2% | 7.0% | 0.8% |
強チェリー | 12.5% | 19.9% | 92.2% | 7.0% | 0.8% |
成立役 | 増殖 | 増殖+10G | 増殖+20G |
---|---|---|---|
リプレイ | 50.0% | - | - |
ベル揃い | 19.5% | - | - |
弱レア役 | 98.8% | 0.8% | 0.4% |
強チャンス目 | 75.0% | 24.2% | 0.8% |
強チェリー | - | 96.9% | 3.1% |
その他 | 0.4% | - | - |
増殖確定以降は、ベース枚数UPを抽選。液晶下部のレベル表示は、Lv2で増殖発生、以降はベース枚数がUPするごとにLv3、MAXと続く。
成立役 | 10G | 20G |
---|---|---|
リプレイ | 49.6% | 0.4% |
ベル揃い | 19.5% | - |
弱レア役 | 98.8% | 1.2% |
強チャンス目 | 75.0% | 25.0% |
強チェリー | - | 100% |
その他 | 0.4% | - |
CHRIS MODE
- 継続G数
- 8G+α
- 狙えカットイン保証
- 1回
- NIGHT OF FIRE期待度
- 約42%
突入契機
- HAZARD RUSH中の抽選
- スイカ
- 規定G数消化
成功時の報酬
- NIGHT OF FIRE
NIGHT OF FIREへのCZ
レア役で成功を抽選。成功時は、NIGHT OF FIREに突入する。
BARが揃えばNIGHT OF FIRE確定。BAR揃い確率は1/33.4となる。
さらに、中段チェリーの停止型でBARが揃ったら90%継続のNIGHT OF FIREが確定する。
保証G数は8Gだが、狙えカットインが1回発生するまでは継続する。保証のカットインやG数消化後は、押順2択に失敗すると終了する。
NIGHT OF FIRE
- 導入Part
- 5G
- 1set
- 5 or 6G
- 継続率
- 60・65・75・90%
- 平均上乗せ
- 72G
継続率振分
- 60%
- 56.6%
- 65%
- 34.0%
- 75%
- 8.6%
- 90%
- 0.8%
突入契機
- HAZARD RUSH中の抽選
- 弱チェリー
- 弱チャンス目
- 強チャンス目
- 強チェリー
- CHRIS MODE成功
抽選項目
- G数上乗せ
G数上乗せ特化ゾーン
バトル継続ごとに上乗せを獲得する。突入時のタイトルロゴが、赤や椛柄なら高継続率に期待できる。
タイトルロゴパターン別の継続率示唆内容
- デフォルト
- 継続率75%以上
- 継続率90%
対戦相手に応じて各setの継続期待度が示唆される。
対戦相手別の継続期待度
- 25.4%
- 37.7%
- 84.8%
ラウンド開始画面
set開始画面では、継続や継続率、追撃種別が示唆される。
各画面の示唆内容
- デフォルト
- 継続期待度(中)
- 継続期待度(強)
- 継続濃厚
- 継続+継続率70%以上
- 継続+継続率90%以上
- 継続+追撃70%以上
- 継続+追撃90%
抽選
最初に継続率に応じて継続を抽選する。継続抽選に漏れた場合は、リプレイやレア役で継続書き換えが抽選される。
成立役 | 継続のみ | 継続+追撃70% | 継続+追撃90% |
---|---|---|---|
弱レア役 | 49.2% | 0.8% | 0.4% |
強チャンス目 | 57.0% | 42.2% | 0.8% |
強チェリー | - | 98.8% | 1.2% |
リプレイ | 40.6% | 0.4% | - |
追撃に当選すると、追撃中の3G間の成立役に応じて、G数上乗せが抽選される。追撃70%と追撃90%は、それぞれ3G間の上乗せ期待度を表す。
項目 | 弱レア役 | 強チャンス目 | 強チェリー | その他 |
---|---|---|---|---|
追撃70% | 100% | 100% | 100% | 19.5% |
追撃90% | 100% | 100% | 100% | 40.6% |
10G | - | - | - | 98.8% |
20G | 76.6% | 29.7% | - | 0.8% |
30G | 21.9% | 56.3% | 63.3% | 0.4% |
100G | 1.2% | 12.9% | 33.6% | - |
300G | 0.4% | 1.2% | 3.1% | - |
平均 | 23.83G | 38.05G | 58.83G | 10.16G |
継続確定以降は、リプレイやレア役で追撃種別の昇格が抽選される。
成立役 | 追撃70% | 追撃90% | 追撃70%→90% |
---|---|---|---|
弱レア役 | 13.7% | 0.8% | 1.2% |
強チャンス目 | 98.8% | 1.2% | 12.5% |
強チェリー | 98.1% | 2.0% | 46.1% |
リプレイ | 2.7% | 0.4% | 0.8% |
継続当選時はG数が上乗せされる。このとき、増殖や追撃発生も抽選される。
項目 | 平均上乗せ | 5G | 10G | 20G | 30G |
---|---|---|---|---|---|
1set目 | 10.20G | - | 98.4% | 1.2% | 0.4% |
2set目以降 | 6.78G | 67.6% | 31.3% | 0.8% | 0.4% |
レア役で継続当選した場合は10G以上濃厚 |
項目 | 当選率 | 5G | 10G | 20G | 30G |
---|---|---|---|---|---|
set数不問 | 9.8% | 94.5% | 4.3% | 0.8% | 0.4% |
継続当選時の追撃発生率
- 5の倍数set
- 100%
- その他set
- 0.4%
小役での当選除く