スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ
お気に入り機種情報 解析情報まとめ
このページでは、スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブのゲーム性や魅力を深く理解するための解析情報を分かりやすくまとめて紹介します。
通常時は、チャンス目で貯まるCZ抽選ポイントや、規定ゲーム数の到達によってボーナスを目指すシンプルなゲームフロー。抽選システムは、チャンス目の停止数に応じて効果が変化する明快な仕組みとなっています。
しかしその裏には、戦略的な立ち回りが求められる奥深さも。ボーナス初当りを左右する「モード」の概念や、周期によって管理されるCZ抽選ポイントなど、知れば知るほど有利に立ち回れる要素が満載です。
CZ「デビルチャンス」はネロ・V・ダンテの3種類が存在し、最上位「ダンテ」は成功すれば「EPISODE BONUS」へ直行します。
ボーナスは「DMC BONUS」と「EPISODE BONUS」の2種類で、おおよそ1:1の比率。「EPISODE BONUS」は突入時点でST(スタイリッシュタイム)濃厚。「DMC BONUS」ではST非当選時でも、天井までのゲーム数が引き継がれるため、次回への期待感が持続します。
その他、CZ・AT・ボーナスの種類と抽選率、演出の期待度・法則などの情報を知ることで、本機のゲーム性をより楽しめます。以下の目次から、気になる項目にジャンプできます。また、メニュー「INDEX」でも同じ項目にアクセスできます。
スペック
項目 | ボーナス初当り | ST初当り | 機械割 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/257.0 | 1/445.4 | 97.5% |
設定2 | 1/254.1 | 1/436.5 | 98.2% |
設定3 | 1/251.5 | 1/411.2 | 100.2% |
設定4 | 1/222.6 | 1/359.6 | 105.2% |
設定5 | 1/217.3 | 1/329.5 | 109.2% |
設定6 | 1/204.1 | 1/303.9 | 114.9% |
基本・通常時解析
ゲームフロー
通常時
CZ抽選カウンタ規定周期
デビルチャンス[ネロ]
- 狙え保証
- 3回
- ボーナス期待度
- 約40%
デビルチャンス[V]
- ST継続G数
- 5G
- ボーナス期待度
- 約41%
デビルチャンス[ダンテ]
- 継続G数
- 9G
- EPISODE BONUS期待度
- 約70%
DMC BONUS
EPISODE BONUS プロローグ
規定G数
DMC BONUS
- 純増
- 3.8枚/G
- 継続G数
- 15G+α
- トータルST期待度
- 約20%
EPISODE BONUS プロローグ
- 純増
- 5.8枚/G
- 継続G数
- 20G
- ST期待度
- 100%
AT
スタイリッシュタイム
- 前半Part
- 24G+α
- 後半Part
- 3G
- 継続期待度
- 約65%
ボーナスループで500枚以上獲得したあとにボーナスに当選すると、上位STをかけた“ユリゼンバトル”に挑戦できる。
STYLISH BONUS
- 純増
- 5.8枚/G
- 払い出し枚数
- 150~300枚
開始時は、コンボチャンスで報酬昇格を抽選。最終的に決まったランクの報酬を獲得できる。
ランク報酬
- C
- 払い出し150枚
- B
- 払い出し200枚
- A
- 払い出し250枚
- S
- 払い出し300枚
- SS
- JUDGEMENT CUT BONUS 10G
- SSS
- JUDGEMENT CUT BONUS 13G以上
JUDGEMENT CUT BONUS
- 純増
- 5.8枚/G
- 初期払い出し枚数
- 100枚
- 上乗せPart
- 10G+α
- 平均払い出し枚数
- 560枚
平均で払い出しが約560枚となるため、ユリゼンバトルが目前に迫る!
EPISODE BONUS 閻魔刀
- 払い出し枚数
- 250枚
消化中はORBを高確率で抽選する。
500枚以上獲得後のボーナス当選→ユリゼンバトル
- 純増
- 現状維持
- 継続G数
- 100G
- 平均減算ORB
- 740
- 上位ST期待度
- 約10%
デビルズネバークライ
- 前半Part
- 24G+α
- 後半Part
- 3G
- ST継続期待度
- 約89%
- 期待枚数
- 約3400枚
平均払い出し400枚のDEVIL BONUSが約89%でループする。
リール配列・打ち方
通常時の手順
全リールフリー打ちOK
リール配列
レア役停止型
- 1個チャンス目 左
[左]DMC停止[中]any[右]any
- 1個チャンス目 中
[左]any[中]DMC停止[右]any
- 1個チャンス目 右
[左]any[中]any[右]DMC停止
- 2個チャンス目 左中
[左]DMC停止[中]DMC停止[右]any
- 2個チャンス目 左右
[左]DMC停止[中]any[右]DMC停止
- 2個チャンス目 中右
[左]any[中]DMC停止[右]DMC停止
- 3個チャンス目
[左]DMC停止[中]DMC停止[右]DMC停止
小役確率
成立役 | 通常中 | 押順ナビ高確中 | ST中 |
---|---|---|---|
リプレイ | 1/11.8 | 1/43.9 | 1/14.2 |
ベル | 1/8.3 | ||
1個チャンス目 左 | 1/41.5 | 1/22.4 | 1/34.8 |
1個チャンス目 中 | 1/41.5 | 1/22.4 | 1/34.8 |
1個チャンス目 右 | 1/41.5 | 1/22.4 | 1/34.8 |
2個チャンス目 左中 | 1/512.0 | ||
2個チャンス目 左右 | 1/512.0 | ||
2個チャンス目 中右 | 1/512.0 | ||
3個チャンス目 | 1/6553.6 |
リセット・設定変更
項目 | 設定変更時 | 電源OFF・ON |
---|---|---|
天井G数 | 800G+α | 引き継ぐ |
内部状態 | 再抽選 | 引き継ぐ |
リセット恩恵
天井G数が800G+αに短縮される。
天井
通常時は最大1000G消化で、前兆最大25Gを経由してEPISODE BONUSに突入する。
- 設定変更後やST駆け抜け後、上位ST終了後は最大800G+αに短縮される。
- DMC BONUSがST非当選で終了した場合は、液晶のG数は引き継がれる。
天井G数
- 1000G+α
- EPISODE BONUS
CZ抽選カウンタ周期天井
- 10周期目
- CZ当選
周期回数は、CZ当選及び有利区間リセットでクリア。CZ非経由のボーナス当選時は引き継がれる。
モード
モードは、通常A~C、天国の4種類。モード別に天井G数やゾーンが異なる。
- 規定G数到達時は最大25Gの前兆を経由してボーナスの当否が告知される。
- 100G毎のゾーン外当選「×の箇所」は高設定ほど発生しやすい。
G数 | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 |
---|---|---|---|---|
100G | ○ | ○ | ○ | 天井 |
200G | ○ | ○ | ○ | |
300G | × | × | ◎ | |
400G | × | ◎ | × | |
500G | △ | × | △ | |
600G | △ | ◎ | ○ | |
700G | × | × | × | |
800G | × | × | 天井 | |
900G | × | 天井 | ||
1000G | 天井 |
ゾーンごとの特徴
- 100G
- ボーナス期待度約35% (モード共通)
- 200G
- ボーナス期待度約35% (モード共通)
- 300G
- 前兆ステージ移行→通常A or 通常C滞在示唆
- 前兆ステージ移行なし→通常B期待度約40%
- ゾーン内のボーナス当選は通常C滞在中の可能性大
- V以上のディスク獲得でフェイク前兆→通常Cの期待大
- 400G
- 前兆ステージ移行で通常B or 通常C滞在示唆
- ゾーン内のボーナス当選は通常B滞在中の可能性大
- V以上のディスク獲得でフェイク前兆→通常Bの期待大
- 500G
- 前兆ステージ移行で通常A or 通常C滞在示唆
- 前兆ステージ移行なし→通常B滞在の期待大
- 600G
- 通常A or 通常C滞在時:ボーナス期待度約25%
- 通常B滞在時:ボーナス期待度約50%※設定変更時除く
- 700G
- 前兆ステージ移行でボーナス濃厚
- 800G
- 前兆ステージ移行で通常A or 通常C滞在示唆
- ゾーン内のボーナス当選は通常C滞在中の可能性大
- 900G
- ゾーン内のボーナス当選は通常B滞在中の可能性大
前兆ステージで獲得するディスクの種類で本前兆期待度が変化する。ネロ<V<ダンテ<紅葉柄の順にチャンス!

補足
初当り契機の比率は、規定G数が約60%、CZ経由が約40%となる。
モード別天井
モード | 天井G数 | 恩恵 |
---|---|---|
通常A | 1000G+α | EPISODE BONUS |
通常B | 900G+α | |
通常C | 800G+α | |
天国 | 100G+α |
モード判別ポイント
アイキャッチ(モード示唆)
前兆ステージ終了後のアイキャッチでは、滞在モードが示唆される。
アイキャッチ別のモード示唆内容
- デフォルト
- 通常B示唆
- 通常B以上濃厚
- 通常C示唆
- 通常C以上濃厚
- 次のゾーンが大チャンス
ST終了画面
ST終了画面ではモードが示唆される。なお、「V特殊」や「ダンテ特殊」出現時は次Gでロングフリーズが発生し、上位STに突入する。
各画面の示唆内容
- デフォルト
- 通常B示唆
- 通常B以上濃厚
- 通常C示唆
- 通常C以上濃厚
- 100Gゾーンでのボーナス濃厚
- 次Gロングフリーズ発生
- 次Gロングフリーズ発生
上位ST終了画面は2種類。獲得枚数に応じて出現する画面は決まっている。矛盾した場合は、次Gでロングフリーズが発生し、上位STへ復帰する。
各画面の示唆内容
- 獲得枚数3000枚未満
(矛盾時は次Gロングフリーズ発生) - 獲得枚数3000枚以上
(矛盾時は次Gロングフリーズ発生)
ステージ移行法則
ST終了後はダンテ事務所移行。その後は図書館へ移行するのが基本だが、マーケットへ移行すれば通常B以上濃厚となる。


ボーナスレベル
ボーナスレベルはLv1~6の6段階。高レベルほど、初当り時にEPISODE BONUSが選択されやすい。レベル6ならEPISODE BONUSが濃厚となる。
ボーナスレベルは、CZ失敗時やST非当選のDMC BONUS終了時に昇格が抽選される。
- ダンテCZ失敗時はレベル昇格濃厚。
- レベルは一気に2段階UPすることもある。
ボーナスレベル判別ポイント
CZ前兆終了後やCZ・DMC BONUS終了後に出現するアイキャッチで、ボーナスレベルが示唆される。
アイキャッチ別のボーナスレベル示唆内容
- レベル2以上濃厚
- レベル3以上濃厚
- レベル4以上濃厚
- レベル5以上濃厚
- レベル6濃厚
ステージ
基本ステージ
チャンスステージ
- 押順ナビ高確示唆
- CZ「ネロ」前兆示唆
- CZ「V」前兆示唆
- CZ「ダンテ」前兆示唆
前兆ステージ
- 規定G数前兆
デビルズミッドナイトチェイスへ移行するまでのG数に応じて本前兆期待度が変わる。
前兆移行までのG数法則
- 6G
- 大チャンス
- 7~8G
- デフォルト
- 9G
- チャンス
押順ナビ高確
押順ナビ高確中は、押順ナビ発生率が上昇。チャンス目確率は1/7.1まで上昇する。

成立役 | ナビ発生確率 | ナビ発生時チャンス目期待度 |
---|---|---|
通常中 | ||
中1stナビ | 1/77.0 | 32.7% |
右1stナビ | 1/77.9 | 32.3% |
押順ナビ高確中 | ||
中1stナビ | 1/16.7 | 61.5% |
右1stナビ | 1/15.5 | 56.2% |
150G以降の末尾50のG数で押順ナビ高確移行のチャンスとなる。押順ナビ高確移行時は15G継続する。
CZ抽選カウンタ
液晶左下にCZ抽選カウンタを表示。チャンス目成立でポイントを減算。0まで減算すればCZが抽選される。

ポイントの下に周期数を表示。規定周期(1~最大10周期)に到達するとCZに当選する。1・4・7周期目はチャンスで、周期数が青に変化する。赤ならCZ当選の大チャンスとなる。
項目 | 1個チャンス目 | 2個チャンス目 |
---|---|---|
50pt | 50.0% | - |
100pt | 25.8% | - |
150pt | 12.5% | - |
200pt | 4.7% | - |
250pt | 4.7% | 82.8% |
300pt | 0.8% | 7.8% |
350pt | 0.4% | 3.1% |
400pt | 0.4% | 3.1% |
450pt | 0.4% | 1.6% |
500pt | 0.4% | 1.6% |
チャンス目成立の次Gに倍率が表示されればチャンス!対応リールのチャンス目を引くと倍率に応じたポイントを減算。
項目 | 2倍 | 3倍 | 4倍 | 5倍 |
---|---|---|---|---|
1個チャンス目 | ||||
左リール | - | 17.2% | - | 0.4% |
中リール | 6.6% | 6.6% | 4.7% | 0.4% |
右リール | 13.7% | - | - | 5.5% |
2個チャンス目 | ||||
左リール | - | 100% | - | - |
中リール | 33.2% | 33.2% | 33.6% | - |
右リール | 66.4% | - | - | 33.6% |
トランプカード
周期開始時にトランプカードが出現した場合は、カードに応じてCZ当選期待度が示唆される。
各トランプの示唆内容
- 頻出するほど期待度UP
- 3周期以内チャンス
- 2周期以内チャンス
- 当該周期大チャンス
- 当該周期チャンス
- 当該周期チャンス
(ダンテCZ弱示唆) - 当該周期チャンス
(ダンテCZ強示唆) - 次回トロフィー出現
デビルチャンス[ネロ]
![デビルチャンス[ネロ]突入画面](dmc5st/cznero0.webp)
- 狙え保証
- 3回
- ボーナス期待度
- 約40%
突入契機
- CZカウンタ規定周期
- ポイントMAX
抽選ルート
- 1個チャンス目(抽選)
- 狙えカットイン1回加算
- デビル目停止
- ボーナス
- 30G継続 (狙え保証1回以上)
- ボーナス
ボーナスへのCZ
狙えカットイン保証は3回。デビル目停止でボーナス濃厚となる。カットインの色は青<緑<赤<金(成功濃厚)の順にチャンス。

1個チャンス目成立時は狙えカットイン加算が抽選される。

カットイン1回加算当選率
- 1個チャンス目
- 12.5%
補足
狙えカットイン保証1回以上ある状態で30G継続した場合は、成功が濃厚となる。
デビルチャンス[V]
![デビルチャンス[V]突入画面](dmc5st/czbui0.webp)
- ST継続G数
- 5G
- ボーナス期待度
- 約41%
突入契機
- CZカウンタ規定周期
- ポイントMAX
抽選ルート
- 小役
- 与ダメージ
- G数再セット
- チャンス目(抽選)
- 一撃勝利
- 敵残りHP200以下
- Resignジャッジ
- Resignジャッジ中
- 小役→ボーナス
中位CZ
5G以内に小役が揃えば敵にダメージを与えて、G数を再セット+従者チェンジ。敵のHPを0にできればボーナス濃厚となる。
攻撃に参加する従者は、グリフォン・シャドウ・ナイトメアの3者。
- グリフォンは、レバー・第1~3停止のトリガー毎に10与ダメージ。小役で追加与ダメージ+G数再セットとなる。
- シャドウは、小役で与ダメージ100以上+G数再セット。
- ナイトメアは、小役成立で、5G間HOLD。この間の小役でダメージを蓄積して5G目に与ダメージ。



成立役 | 20 | 40 | 60 | 100 | 140 | 200 |
---|---|---|---|---|---|---|
グリフォン:出現率25% | ||||||
ベル | 100% | - | - | - | - | - |
リプレイ | 100% | - | - | - | - | - |
1個チャンス目 | - | - | 55.1% | 33.2% | 10.2% | 1.6% |
2個チャンス目 | - | - | - | - | - | 100% |
シャドウ:出現率50% | ||||||
ベル | - | - | - | 50.0% | 45.3% | 4.7% |
リプレイ | - | - | - | 50.0% | 45.3% | 4.7% |
1個チャンス目 | - | - | - | - | 90.2% | 9.8% |
2個チャンス目 | - | - | - | - | - | 100% |
ナイトメア:出現率25% | ||||||
ベル | - | - | - | 50.0% | 31.3% | 18.8% |
リプレイ | - | - | - | 50.0% | 31.3% | 18.8% |
1個チャンス目 | - | - | - | - | 90.2% | 9.8% |
2個チャンス目 | - | - | - | - | - | 100% |
ダメージ抽選とは別に、一撃勝利抽選も行われている。
一撃勝利当選率
- 1個チャンス目
- 4.7%
- 2個チャンス目
- 50.0%
- 3個チャンス目
- 100%
敵HPが残り200になればResignジャッジへ移行。5G以内に小役成立でボーナス濃厚となる。

デビルチャンス[ダンテ]
![デビルチャンス[ダンテ]突入画面](dmc5st/czdante0.webp)
- 継続G数
- 9G
- EPISODE BONUS期待度
- 約70%
突入契機
- CZカウンタ規定周期
- ポイントMAX
成功時の報酬
- EPISODE BONUS
最上位CZ
小役でボーナスを抽選。当選時はEPISODE BONUSが濃厚となる。
EPISODE BONUS当選率
- ベル
- 34.4%
- リプレイ
- 34.4%
- 1個チャンス目
- 64.1%
- 2個チャンス目
- 100%
- 3個チャンス目
- 100%
ボーナス・AT解析
通常時ボーナス
通常時のボーナスは、DMC BONUSとEPISODE BONUSの2種類。ボーナスの比率は約1:1となる。

DMC BONUS

- 純増
- 3.8枚/G
- 継続G数
- 15G+α
- トータルST期待度
- 約20%
突入契機
- 通常時
- 規定G数
- デビルチャンス成功
抽選項目
- ブラッディバトル
擬似ボーナス
ブラッディバトル獲得を抽選。当選時はボーナス消化後にバトルへ発展する。


補足
ST非当選で終了した場合は、通常時の液晶表示G数が引き継がれる。
ブラッディバトル

- 継続G数
- 5G
- ST期待度
- 約60%
- 勝利後ムービーPart
- 10G
突入契機
- DMC BONUS中の抽選
成功時の報酬
- スタイリッシュタイム[ST]
成功すればST濃厚。成功時は10GのムービーPartを経由してSTに突入する。
EPISODE BONUS プロローグ

- 純増
- 5.8枚/G
- 継続G数
- 20G
- ST期待度
- 100%
突入契機
- 通常時
- 規定G数の一部
- デビルチャンス成功の一部
恩恵
- スタイリッシュタイム[ST]
上位ボーナス
EPISODE BONUS消化後はSTに突入する。
EPISODE BONUS 真の力

- 純増
- 5.8枚/G
- 継続G数
- 40G
ロングフリーズ発生時は「EPISODE BONUS 真の力」を経由して上位STに突入する。
スタイリッシュタイム

- 前半Part
- 24G+α
- 後半Part
- 3G
- 継続期待度
- 約65%
突入契機
- ボーナス終了後
抽選ルート
- チャンス目(抽選)
- ボーナス
- 500枚以上獲得後
- ボーナス→ユリゼンバトル
前半Part
ボーナスループで500枚以上獲得したあとにボーナスに当選すると、上位STをかけた“ユリゼンバトル”に挑戦できる。
エンブレムが点灯したリールでは、対応チャンス目を引けばボーナス期待度がUPする。

成立役 | なし | 赤エンブレム | 金エンブレム |
---|---|---|---|
1個チャンス目 | 25.0% | 64.0% | 100% |
2個チャンス目 | 64.0% | 100% | 100% |
3個チャンス目 | 100% | 100% | 100% |
チャンス目成立後はミッションやバトルに発展してボーナスの当否を告知。この間はG数がHOLDされる。


補足
エンブレムはボーナス中の抽選で獲得可能。
DEVIL or DIE
二択チャレンジが発生した場合は、正解でチャンス目が停止する。

- 2択チャレンジの仕様
- 中押しした場合も、リプレイが揃うが内部的に2択の抽選をしているため、1/2でチャンス目が停止するのと同等の抽選が行われる。つまり、自力で2択を正解させるか、台に2択の判断を任せるか選べる仕組みになっている。
後半Part

- 継続G数
- 3G
後半Partでは、DEAD OR ALIVE(赤)とALIVE(金)の2種類に変わり、全リール点灯する。

成立役 | DEAD OR ALIVE | ALIVE |
---|---|---|
1~2G目 | ||
1個チャンス目 | 64.0% | 100% |
2個チャンス目 | 100% | 100% |
3個チャンス目 | 100% | 100% |
3G目 | ||
1個チャンス目 | 100% | 100% |
2個チャンス目 | 100% | 100% |
3個チャンス目 | 100% | 100% |
AT中ボーナス
AT中のボーナスは、「STYLISH BONUS」「JUDGEMENT CUT BONUS」「EPISODE BONUS」の3種類。

STYLISH BONUS

- 純増
- 5.8枚/G
- 払い出し枚数
- 150~300枚
突入契機
- スタイリッシュタイム中
- チャンス目(抽選)
抽選ルート
- 抽選項目
- ORB獲得
- エンブレム3個獲得以降
- ボーナス枚数上乗せ
コンボチャンス
開始時は、コンボチャンスで報酬昇格を抽選。最終的に決まったランクの報酬を獲得できる。


ランク報酬
- C
- 払い出し150枚
- B
- 払い出し200枚
- A
- 払い出し250枚
- S
- 払い出し300枚
- SS
- JUDGEMENT CUT BONUS 10G
- SSS
- JUDGEMENT CUT BONUS 13G以上
最初にキャラを決定。ネロは青エフェクトがデフォルトだが、上位性能のスーパーネロ(紫)が存在する。


成立役に応じてランクUPを抽選。ハズレ時の抽選値はキャラによって変わる。抽選に漏れた時点のランクで報酬が決定する。
成立役 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
---|---|---|---|---|
ハズレ | 45% | 65% | 85% | 92% |
小役 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 |
Sランク到達後は、小役でランクUPするが、ハズレを引くとランクSに決定となる。

擬似ボーナス
液晶左下のORB(オーブ)がMAXに達すると、エンブレム(ST中に使用)を獲得する。


チャンス目でORBを獲得。3リール分のエンブレムを獲得した後は、当該ボーナス枚数の上乗せ抽選に切り替わる。
成立役 | 100 | 200 | 300 | 500 | 1000 |
---|---|---|---|---|---|
1個チャンス目 | 99.5% | 0.5% | - | - | - |
2個チャンス目 | - | 90.6% | 4.7% | 4.7% | - |
3個チャンス目 | - | - | - | - | 100% |
成立役 | なし | 50枚 | 100枚 | 200枚 |
---|---|---|---|---|
1個チャンス目 | 99.6% | 0.4% | - | - |
2個チャンス目 | - | 99.6% | 0.4% | - |
3個チャンス目 | - | - | - | 100% |
JUDGEMENT CUT BONUS

- 純増
- 5.8枚/G
- 初期払い出し枚数
- 100枚
- 上乗せPart
- 10G+α
- 平均払い出し枚数
- 560枚
突入契機
- スタイリッシュタイム中
- ボーナス当選の一部
- コンボチャンス
- ランクSS・SSS
抽選項目
- 枚数消化Part
- ORB獲得
- 上乗せPart
- 枚数上乗せ
上位ボーナス
初期枚数は100枚。枚数消化Partと上乗せPartを繰り返して出玉を増やす。


枚数消化Partでは、ORB獲得を抽選する。枚数消化後は上乗せPartへ移行。
上乗せPartでは初期G数10G(SSSランク時は初期13G以上)。平均上乗せ確率は約1/3.5となる。
- 押順ベル以外の小役で枚数上乗せ+上乗せPartの継続G数が1G加算される。
- 押順ベル成立時はG数が減らない。
上乗せ枚数
- ナビなしベル
- 30枚以上
- リプレイ
- 30枚以上
- 1個チャンス目
- 60枚以上
- 2個チャンス目
- 120枚以上
- 3個チャンス目
- 300枚
チャンス目成立時の上乗せ表示後は、バージルのセリフパターンで裏乗せの期待度が示唆される。

バージルのセリフ示唆内容
- 懲りぬ奴らだ
- デフォルト
- 少し本気を出すとしよう
- 裏乗せ期待度UP
- 青セリフ
- 裏乗せ60枚以上濃厚
- 赤セリフ
- 裏乗せ150枚以上濃厚
EPISODE BONUS 閻魔刀

- 払い出し枚数
- 250枚
突入契機
- AT中ボーナス当選の一部
抽選項目
- ORB獲得
ORB獲得高確率状態。全役でORB獲得を抽選する。
ユリゼンバトル

- 純増
- 現状維持
- 継続G数
- 100G
- 平均減算ORB
- 740
- 上位ST期待度
- 約24%
上位ST期待度内訳
- 初回バトル
- 約10%
- 敗北後ST強化経由
- 約14%
突入契機
- 500枚以上獲得後
- ボーナス当選時
抽選ルート
- バトル勝利
- デビルズネバークライ[上位AT]
- バトル敗北
- ボーナス
上位STへのCZ
押順ベルやチャンス目でORBを減算。0まで減算できれば勝利となり、上位STに突入する。

ユリゼンバトルに敗北した場合は、ここで減算したORBがそのままボーナス中の規定ORB(分母)となる。つまり、減算するほどST性能UP。

ORB規定数別のST継続期待度
- 400
- 約75%
- 300
- 約78%
- 200
- 約82%
- 100
- 約86%
ST強化後は、2200枚獲得した後にボーナスを引き当てれば上位STに突入する。ST強化後の上位ST突入期待度は約14%となる。
デビルズネバークライ

- 前半Part
- 24G+α
- 後半Part
- 3G
- ST継続期待度
- 約89%
- 期待枚数
- 約3400枚
突入契機
- ユリゼンバトル勝利
- 2200枚獲得後のボーナス当選
- ロングフリーズ
抽選項目
- DEVIL BONUS
上位ST
前半Partはエンブレムが2つ以上点灯する。チャンス成立時はバトルへ発展(この間はSTのG数が減らない)。
後半Partは全て金のエンブレムとなるため、チャンス目成立でボーナスに当選する。


成立役 | なし | 赤エンブレム | 金エンブレム |
---|---|---|---|
1個チャンス目 | 25.0% | 64.0% | 100% |
2個チャンス目 | 64.0% | 100% | 100% |
3個チャンス目 | 100% | 100% | 100% |
DEVIL BONUS

- 純増
- 5.8枚/G
- 継続G数
- 15G+α
- 平均払い出し枚数
- 約400枚
上位AT中ボーナス
ボーナスゲームは15G継続。リプレイやチャンス目でJACゲームに突入し、獲得した枚数を払い出すとボーナスゲームに戻る。JACイン合算確率は1/6.1となる。
成立役 | JAC種別 | 払い出し枚数 |
---|---|---|
リプレイ | バージルJAC | 50枚 |
チャンス目 | ダンテJAC | 100~1000枚 |
JAC IN確率
- 1/14.2
- 1/10.8
DEVIL BONUS BURST

- 純増
- 5.8枚/G
- 継続G数
- 30G+α
継続G数が30GのDEVIL BONUS BURSTも存在する。