L大工の源さん 超夢源
お気に入り機種情報 解析情報まとめ
- Type
- AT
- 純増
- 2.7枚/G
- G/50枚
- 33.5G
- 導入
- 2023-11-06
- メーカー
- SanThree
公式サイト
©SANYO BUSSAN CO.,LTD.©SANTHREE CO.,LTD.
このページでは、L大工の源さん 超夢源のゲーム性や魅力を深く理解するための解析情報を分かりやすくまとめて紹介します。
通常時は、ハズレやレア役、規定G数でボーナスを引き寄せます。スイカ規定回数でCZ「源チャレンジ」に突入することもあります。ボーナス本前兆中は、ボーナス種別の昇格やAT直撃のチャンスがあります。
ボーナスは、BIGとREGの2種類で、それぞれ約150枚、約60枚の出玉を得られます。ボーナス中は、7揃いで1G連ストック、レア役でフリーズ高確を抽選します。フリーズ高確に移行後は、リールロックが3段階に達するとAT「超源RUSH」が確定します。ATに当選するかどうかは、RUSH突入レベルによって変わります。ボーナス開始時のエフェクトや極源炎舞ランプの色でヒントが出ます。さらに、BONUS確定画面でノイズが発生すると、究極2択が発動します。1/2のガチ抽選で正解すればATに直行します。ボーナス中にATに当選しなかった場合は、源ZONEで引き戻しに挑戦します。引き戻し期待度は約50%です。
AT「超源RUSH」は、RUSH平均継続率96%のSTタイプです。3G間にボーナスを引き当てればG数が再セットされます。3G間にボーナスを引き当てるとG数が再セットされます。1G辺りボーナス期待度は約50%、初当り時の期待枚数は約1500枚です。AT中のボーナスは、「源BONUS」と「超源BONUS」の2種類です。ボーナス中は、1G連ストックを抽選します。一度に最大5個までストックできます。ボーナス5回ごとに発生する可能性がある一撃入魂で成功すると、上位AT「超源RUSH EXTRA」に昇格します。「超源RUSH EXTRA」に昇格した際の全AT区間の期待枚数は約3300枚です。
その他、CZ・AT・ボーナスの種類と抽選率、演出の期待度・法則などの情報を知ることで、本機のゲーム性をより楽しめます。以下の目次から、気になる項目にジャンプできます。また、メニュー「INDEX」でも同じ項目にアクセスできます。
スペック
項目 | ボーナス初当り | 機械割 |
---|---|---|
設定L | - | 78.0% |
設定1 | 1/337.4 | 97.8% |
設定2 | 1/321.2 | 99.6% |
設定4 | 1/278.7 | 103.5% |
設定5 | 1/245.0 | 107.0% |
設定6 | 1/210.2 | 111.0% |
設定Lは下パネル常時消灯 |
搭載楽曲
- 極源SouL 田村源三 (CV:木村良平)
- プリーズ!プリーズ!ハッピータイム!
桐島カンナ (CV:青山吉能) - 瓦礫に咲く薔薇
神崎愛梨沙(CV:萩野葉月)/一条凪 (CV:米澤円) - 灼熱風
- wish...
- GEN DREAM
- オイラが大工の源さんだ! 田村源三 (CV:木村良平)
- 激烈BraveHeart
- GEN! GEN!! GEN!!! 田村源三 (CV:木村良平)
- 麗しき仇桜 3R2 Remix
- JUST KEEP FIGHTING
- 寝覚桜 Nish Remix
- テッ(°∀°)ゝ”テレ 新井俊也 Remix
- 超源祭~夢の共演~ SamplingMasters MEGA Remix
- 恋の看板ムスメ BUBBLE-B Remix
- オイラが大工の源さんだ! VO:富永TOMMY弘明
- 祭だ!デンデン
- GEN! GEN!! GEN!!! VO:富永TOMMY弘明
- 激烈BraveHeart 国士無双 Remix
- JUST KEEP FIGHTING DJ Shimamura Remix
- Colorful SamplingMasters AYA Remix
- FIRE SPIRIT -祭の刻-
- 春色ペダル Y&Co. Remix
- Shine yourself FQTQ Remix
- キセキ Xi/Musicarus Remix
- GEN! GEN!! GEN!!! 八王子P Remix
- 凱旋行進曲
基本・通常時解析
ゲームフロー
通常時
ハズレ・レア役・規定G数
ボーナス
項目 純増 2.7枚/G 継続G数 50G+α 20G+α 獲得枚数 約150枚 約60枚 BONUS確定画面では、ノイズが発生すると、究極2択に突入する。正解すればAT直行。成功率は50%となる。また、失敗してもボーナスに突入する。
ボーナス中は、主にレア役でフリーズ高確を抽選する。フリーズが発生すればATが確定。赤高確ならフリーズ発生の大チャンス。
源ZONE
- 継続G数
- 32G
- 引き戻し期待度
- 50%
ボーナスが非当選で終了した場合は、源ZONEで引き戻しに挑戦する。期待度は50%となる。
超源RUSH[AT]
スイカ規定回数
源チャレンジ[CZ]
- 継続G数
- 5G
- ボーナス期待度
- 約50%
ボーナス
ボーナス本前兆中の強チェリー
- 超源RUSH[AT]直撃
AT
超源RUSH
- 1set
- 3G
- 平均継続率
- 約96%
- 1G辺りボーナス期待度
- 約50%
- 超源RUSH EXTRA期待度
- 約25%
- 期待枚数
- 約1500枚
3G継続し、この間にボーナスを引き当てたらG数が再セットされる。毎G約50%の確率でボーナスに期待でき、レア役なら上位ボーナスのチャンスとなる。
カウントダウンのキャラ名は赤がチャンスUPで、カウント数値は逆に青だとチャンスUPになる。ボーナス
項目 純増 2.7枚/G 継続G数 15G 30G リプレイやレア役、BAR揃いでボーナス1G連ストックが抽選される。ボーナス1G連ストックは、1契機で最大5個ストックする可能性がある。複数ストック時は、極源炎舞演出が発生する。
3G間でボーナス非当選だった場合は、FINAL JUDGEに突入して引き戻しに挑戦する。
ボーナス5回ごとに一撃入魂発生のチャンスもある。一撃入魂で成功すれば上位ATの超源RUSH EXTRAに突入する。
超源RUSH EXTRA
- 継続G数
- 3G
- 平均継続率
- 約97.3%
- 期待枚数
- 約2000枚
- トータル期待枚数
- 約3300枚
超源RUSHの上位版で、平均継続率が約97.3%に上昇。最低1回以上はボーナス当選する。
FINAL JUDGEを挟むと、通常の超源RUSHに戻る。
リール配列・打ち方
通常時の手順
左リール枠上~中段にBAR狙い
スイカ上段停止時は、中リールにスイカ狙い
その他はフリー打ちOK
リール配列
レア役停止型
- 弱チェリー
- [左]ベル、BAR、チェリー[中]any[右]-、ベル、-
- 強チェリー
- [左]ベル、BAR、チェリー[中]any[右]-、ベル以外、-
- スイカ
- [左]スイカ、リプレイ、ベル[中]-、スイカ、-[右]-、-、スイカ
- スイカ
- [左]スイカ、リプレイ、ベル[中]スイカ、-、-[右]スイカ、-、-
- チャンス目
- [左]リプレイ、ベル、BAR[中]リプレイ、-、-[右]ハズレ
- チャンス目
- [左]リプレイ、ベル、BAR[中]ハズレ[右]-、ベル、リプレイ
- チャンス目
- [左]スイカ、リプレイ、ベル[中]ハズレ[右]ハズレ
小役確率
- ハズレ
- 1/1.4
- リプレイ
- 1/7.3
- 押順ベル
- 1/1.6
- 共通ベル
- 1/9.3
- 弱チェリー
- 1/81.9
- スイカ
- 1/115.0
- チャンス目
- 1/468.1
- 強チェリー
- 1/819.2
ハズレは1枚役含む
リセット・設定変更
項目 | 設定変更時 | 電源OFF・ON |
---|---|---|
天井G数 | 600G+α | 引き継ぐ |
内部状態 | 再抽選 | 引き継ぐ |
内部モード | 再抽選 | 引き継ぐ |
リセット恩恵
設定変更後は、200G消化で必ず高確以上へ移行する。百の位が偶数のG数の移行抽選が優遇。
移行先 | 100G | 200G | 300G | 400G | 500G | 600G | 700G | 800G |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常A | ||||||||
通常 | 100% | - | 100% | 62.5% | 100% | - | - | - |
高確 | - | 75.0% | - | 37.5% | - | - | - | - |
超高確 | - | 25.0% | - | - | - | - | - | - |
通常B | ||||||||
通常 | 62.5% | - | 62.5% | 62.5% | 62.5% | - | - | - |
高確 | 37.5% | 75.0% | 37.5% | 37.5% | 37.5% | - | - | - |
超高確 | - | 25.0% | - | - | - | - | - | - |
通常C | ||||||||
通常 | 62.5% | - | 62.5% | 62.5% | 62.5% | - | - | - |
高確 | 37.5% | 50.0% | 37.5% | 37.5% | 37.5% | - | - | - |
超高確 | - | 50.0% | - | - | - | - | - | - |
リセット判別
源や弾ステージは、源ステージからスタートする。それ以外は、ステージを引き継ぐ。そのため、チャンスステージからスタートしたら、設定据え置きの可能性が高い。
また、前兆含めて632Gを超えると、設定据え置きが濃厚。
モード
モードは、通常A~C・天国A~Cの6種類ある。通常モードと天国モードでは、天井G数が異なる。
- 通常モードは、上位ランクほど100G消化毎の内部状態振り分けが優遇される。
- 天国モードは、上位ランクほど同モードをループしやすい。さらに、ボーナス当選時のRUSH突入レベルが高くなりやすい。
通常B以上は、打ち始め100Gから機械割が100%を超える。
打ち始め100Gからの機械割
- 通常B
- 100.4%
- 通常C
- 100.5%
天井
天井は、最大900Gでボーナスに当選する。
モード | 天井G数 | 恩恵 |
---|---|---|
通常A | 900G+α | ボーナス |
通常B | 900G+α | |
通常C | 900G+α | |
天国A | 32G+α | |
天国B | 32G+α | |
天国C | 32G+α |
設定変更後やFINAL JUDGE終了後、ボーナス単発終了の源ZONE抜け後は、天井が最大600Gに短縮される。
モード移行抽選
有利区間移行時やFINAL JUDGE終了時に、初期モードを決定。
通常A | 通常B | 通常C |
---|---|---|
62.5% | 25.0% | 12.5% |
ボーナス当選時は、前回のモードに応じて再抽選される。天国移行までは、モードが転落する心配はない。
[前回:通常モード] ボーナス当選時のモード移行率
設定 | 移行しない | 通常B | 通常C | 天国A | 天国B | 天国C |
---|---|---|---|---|---|---|
設定1 | 39.1% | 18.8% | 1.6% | 31.3% | 7.8% | 1.6% |
設定2 | 37.5% | 18.8% | 1.6% | 32.0% | 8.6% | 1.6% |
設定4 | 36.0% | 18.8% | 1.6% | 33.6% | 8.6% | 1.6% |
設定5 | 34.4% | 18.7% | 1.6% | 34.4% | 9.4% | 1.6% |
設定6 | 32.8% | 18.8% | 1.6% | 35.9% | 9.4% | 1.6% |
設定 | 通常A | 移行しない | 通常C | 天国A | 天国B | 天国C |
---|---|---|---|---|---|---|
設定1 | - | 40.6% | 18.8% | 28.9% | 10.2% | 1.6% |
設定2 | - | 39.1% | 18.8% | 30.5% | 10.2% | 1.6% |
設定4 | - | 37.5% | 18.8% | 31.3% | 10.9% | 1.6% |
設定5 | - | 35.9% | 18.8% | 32.8% | 10.9% | 1.6% |
設定6 | - | 34.4% | 18.8% | 32.8% | 11.7% | 2.3% |
設定 | 通常A | 通常B | 移行しない | 天国A | 天国B | 天国C |
---|---|---|---|---|---|---|
設定1 | - | - | 59.4% | 17.2% | 11.7% | 11.7% |
設定2 | - | - | 57.8% | 17.2% | 12.5% | 12.5% |
設定4 | - | - | 56.3% | 18.8% | 12.5% | 12.5% |
設定5 | - | - | 54.7% | 18.8% | 13.3% | 13.3% |
設定6 | - | - | 53.1% | 18.8% | 14.1% | 14.1% |
[前回:天国モード] ボーナス当選契機別のモード振分
契機 | 通常A | 通常B | 通常C | 移行しない | 天国B | 天国C |
---|---|---|---|---|---|---|
弱レア役 | - | - | - | 100% | - | - |
強レア役 | - | - | - | 96.9% | 2.3% | 0.8% |
その他 | 47.7% | 10.2% | 3.9% | 38.3% | - | - |
契機 | 通常A | 通常B | 通常C | 天国A | 移行しない | 天国C |
---|---|---|---|---|---|---|
弱レア役 | - | - | - | - | 100% | - |
強レア役 | - | - | - | - | 96.9% | 3.1% |
その他 | 32.8% | 7.0% | 2.3% | - | 57.8% | - |
契機 | 通常A | 通常B | 通常C | 天国A | 天国B | 移行しない |
---|---|---|---|---|---|---|
弱レア役 | - | - | - | - | - | 100% |
強レア役 | - | - | - | - | - | 100% |
その他 | 26.6% | 3.9% | 0.8% | - | - | 68.8% |
ステージ
基本ステージ
チャンスステージ
- 高確示唆
- 超高確示唆
前兆ステージ
- ボーナス前兆
(虹到達でAT直撃濃厚) - ボーナス高期待度前兆
内部状態
内部状態は、通常・高確・超高確の3種類。上位状態ほどボーナス当選率が優遇される。ただし、スイカ契機は、状態関係なく一定の確率で抽選。
項目 | 弱チェリー | スイカ | チャンス目 | 強チェリー |
---|---|---|---|---|
通常中 | ||||
フェイク | 0.8% | - | 81.3% | 75.0% |
本前兆 | 0.8% | 0.8% | 18.8% | 25.0% |
高確中 | ||||
フェイク | 2.3% | - | 62.5% | 50.0% |
本前兆 | 2.3% | 0.8% | 37.5% | 50.0% |
超高確中 | ||||
フェイク | 14.1% | - | 25.0% | - |
本前兆 | 14.1% | 0.8% | 75.0% | 100% |
項目 | 設定1 | 設定2 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|---|---|
通常中 | |||||
フェイク | 0.07% | 0.08% | 0.08% | 0.08% | 0.09% |
本前兆 | 0.01% | 0.01% | 0.04% | 0.05% | 0.08% |
高確中 | |||||
フェイク | 0.4% | 0.5% | 1.1% | 1.4% | 1.4% |
本前兆 | 0.2% | 0.2% | 0.6% | 0.9% | 1.4% |
超高確中 | |||||
フェイク | 2.2% | 2.5% | 2.8% | 3.6% | 4.9% |
本前兆 | 3.9% | 4.5% | 5.0% | 6.4% | 8.8% |
また、高確以上の非前兆中は、ハズレやリプレイで低速スベリが発生しやすくなる。
前兆種別 | 通常中 | 高確中 | 超高確中 |
---|---|---|---|
ハズレ | |||
非前兆中 (設定1) | 1/162.3 | 1/49.0 | 1/30.3 |
フェイク中 | 1/21.9 | ||
本前兆中 | 1/10.9 | ||
リプレイ | |||
非前兆中 | 1/242.4 | 1/23.8 |
前兆
フェイク前兆は30 or 31G、本前兆は10~32Gの前兆を経由してボーナスが告知される。
前兆 | フェイク前兆 | 本前兆 |
---|---|---|
10G | - | 4.7% |
11G | - | 4.7% |
13G | - | 1.6% |
14G | - | 1.6% |
15G | - | 1.6% |
20G | - | 0.8% |
21G | - | 0.8% |
22G | - | 0.8% |
23G | - | 0.8% |
24G | - | 0.8% |
25G | - | 0.8% |
26G | - | 0.8% |
27G | - | 0.8% |
28G | - | 0.8% |
29G | - | 0.8% |
30G | 75.0% | 37.5% |
31G | 25.0% | 37.5% |
32G | - | 3.1% |
フェイク前兆中は、通常時と同じ数値で本前兆書き換えが抽選される。書き換えに当選しても、前兆G数は書き換わらない。
ハズレや1枚役契機のボーナス前兆では、約85%の確率で低速スベリが発生する。
非前兆中のハズレや1枚役では、10Gのショートフェイク前兆が発生することがある。
- ショートフェイク前兆
前兆開始時に必ず低速スベリが発生し、9G目にミッション演出に発展する。
本前兆中の抽選
ボーナス本前兆中は、ボーナス種別の昇格が抽選される。当該ボーナスよりも、上位のランクに当選した場合に限り、書き換わる。
成立役 | BIG BONUS | 超源RUSH |
---|---|---|
弱チェリー | 6.3% | - |
スイカ | 6.3% | - |
チャンス目 | 37.5% | - |
強チェリー | 96.9% | 3.1% |
当該ボーナスより上位ランクに当選した場合に書き換わる |
超源RUSH本前兆中は、ボーナスストックを抽選する。
[超源RUSH本前兆中]
ボーナスストック当選率
- 弱チェリー
- 1.6%
- スイカ
- 1.6%
- チャンス目
- 12.5%
- 強チェリー
- 100%
CZ前兆
CZの前兆は、3 or 4Gとなる。スイカが規定回数成立すると、CZ前兆に移行。
CZ前兆G数振分
- 3G
- 81.3%
- 4G
- 18.8%
CZ前兆中は、通常時と同じ数値でボーナス抽選が行われる。ボーナスに当選した場合は、CZがストック扱いとなって、ボーナスが先に放出される。
状態移行抽選
有利区間移行時や源ZONE終了時、FINAL JUDGE終了時は、成立役に応じて初期内部状態が決まる。
成立役 | 通常 | 高確 | 超高確 |
---|---|---|---|
共通ベル | - | 90.6% | 9.4% |
弱チェリー | - | 50.0% | 50.0% |
その他 | 85.2% | 14.1% | 0.8% |
(超)高確当選時は、保証13Gを獲得する。
通常時は、成立役と滞在状態に応じて、内部状態移行が抽選される。転落は、保証G消化後の数値。また、本前兆中は、内部状態移行抽選が行われない。
内部状態移行率
成立役 | 移行しない | 高確 | 超高確 |
---|---|---|---|
共通ベル | 91.4% | 7.8% | 0.8% |
弱チェリー | 50.0% | 49.2% | 0.8% |
その他 | 100% | - | - |
成立役 | 通常 | 移行しない | 超高確 |
---|---|---|---|
共通ベル | - | 99.2% | 0.8% |
弱チェリー | - | 93.8% | 6.3% |
その他 | 62.5% | 37.5% | - |
成立役 | 通常 | 高確 | 移行しない |
---|---|---|---|
共通ベル | - | - | 100% |
弱チェリー | - | - | 100% |
その他 | - | 25.0% | 75.0% |
100G消化するごとに、モードを参照して内部状態が振り分けられる。G数消化の内部状態再抽選は、CZ中も行われる。CZ終了後に当選内容が反映される。
移行先 | 100G | 200G | 300G | 400G | 500G | 600G | 700G | 800G |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常A | ||||||||
通常 | 100% | - | 100% | 62.5% | 100% | - | - | - |
高確 | - | 75.0% | - | 37.5% | - | - | - | - |
超高確 | - | 25.0% | - | - | - | - | - | - |
通常B | ||||||||
通常 | 62.5% | - | 62.5% | 62.5% | 62.5% | - | - | - |
高確 | 37.5% | 75.0% | 37.5% | 37.5% | 37.5% | - | - | - |
超高確 | - | 25.0% | - | - | - | - | - | - |
通常C | ||||||||
通常 | 62.5% | - | 62.5% | 62.5% | 62.5% | - | - | - |
高確 | 37.5% | 50.0% | 37.5% | 37.5% | 37.5% | - | - | - |
超高確 | - | 50.0% | - | - | - | - | - | - |
移行先 | 100G | 200G | 300G | 400G | 500G | 600G | 700G | 800G |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常A | ||||||||
通常 | 100% | 25.0% | 100% | 25.0% | 100% | 25.0% | 100% | 25.0% |
高確 | - | 68.8% | - | 68.8% | - | 68.8% | - | 68.8% |
超高確 | - | 6.3% | - | 6.3% | - | 6.3% | - | 6.3% |
通常B | ||||||||
通常 | 62.5% | 25.0% | 62.5% | - | 62.5% | - | 62.5% | 25.0% |
高確 | 37.5% | 68.8% | 37.5% | 75.0% | 37.5% | 75.0% | 37.5% | 68.8% |
超高確 | - | 6.3% | - | 25.0% | - | 25.0% | - | 6.3% |
通常C | ||||||||
通常 | 62.5% | 25.0% | 62.5% | - | 62.5% | - | 62.5% | 25.0% |
高確 | 37.5% | 68.8% | 37.5% | 50.0% | 37.5% | 50.0% | 37.5% | 68.8% |
超高確 | - | 6.3% | - | 50.0% | - | 50.0% | - | 6.3% |
内部状態判別ポイント
源ウィンドウ演出
液晶左下の源ウィンドウが、第3停止時に発光すれば高確示唆。マル源マークが出現した場合も、高確示唆となる。
セリフ演出
セリフ演出は、キャラによってレア役の示唆となる。また、セリフの掛け合い発生で、前兆示唆となる。掛け合いなしで、暦 or カンナのセリフ発生時にレア役を否定すると、高確示唆となる。
[セリフ掛け合いなし時]
内部状態示唆パターン
- 暦
- レア役否定
- 高確示唆
- カンナ
- レア役否定
- 高確示唆
スイカ規定回数
スイカが一定の回数成立すると、前兆3~4Gを経由して源チャレンジ[CZ]に突入する。
項目 | 設定1 | 設定2 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|---|---|
1回 | 1.6% | 3.1% | 3.9% | 4.7% | 4.7% |
2回 | 1.6% | 3.1% | 3.9% | 4.7% | 4.7% |
3回 | 29.7% | 29.7% | 31.3% | 34.4% | 41.4% |
5回 | 1.6% | 2.3% | 2.3% | 3.1% | 3.1% |
6回 | 19.5% | 19.5% | 19.5% | 20.3% | 20.3% |
7回 | 1.6% | 1.6% | 2.3% | 3.1% | 3.1% |
8回 | 1.6% | 1.6% | 2.3% | 3.1% | 3.1% |
9回 | 12.5% | 12.5% | 12.5% | 12.5% | 12.5% |
10回 | 0.8% | 0.8% | 1.6% | 1.6% | 1.6% |
11回 | 0.8% | 0.8% | 1.6% | 1.6% | 1.6% |
12回 | 27.3% | 22.7% | 16.4% | 7.8% | 0.8% |
スイカ規定回数は、以下のタイミングで決定。
- 設定変更後
- スイカ規定回数到達後
- ボーナス終了後
- FINAL JUDGE終了後
補足
源ZONE中もカウント対象となる。
源チャレンジ
- 継続G数
- 5G
- ボーナス期待度
- 約50%
突入確率
- 設定1
- 1/1241.5
- 設定2
- 1/1088.7
- 設定4
- 1/1017.9
- 設定5
- 1/910.2
- 設定6
- 1/840.9
突入契機
- スイカ規定回数
成功時の報酬
- ボーナス
ボーナスへのCZ
毎G成立役に応じてボーナスを抽選する。
ボーナス当選率
- レア役
- 100%
- その他
- 10.9%
源ZONE
- 継続G数
- 32G
- 引き戻し期待度
- 50%
突入契機
- 初当りボーナス
- AT非当選終了後
成功時の報酬
- ボーナス
引き戻しゾーン
成立役に応じてボーナスが抽選される。スイカの規定回数のカウントも継続するため、CZをストックする可能性もある。この場合は、源ZONE終了後に前兆を経由してCZに突入する。
成立役 | 通常モード | 天国モード |
---|---|---|
弱チェリー | 7.0% | 50.0% |
スイカ | 7.0% | 50.0% |
チャンス目 | 25.0% | 75.0% |
強チェリー | 100% | 100% |
その他 | - | 4.7% |
天国モードでは、成立役でボーナスに当選しなくても、天井到達でボーナス当選する。また、天国滞在中に、レア役でボーナスに当選した場合は、次回も天国期待度がUPする。
成立役 | 0G | 1G | 2G | 3G |
---|---|---|---|---|
弱チェリー | 3.1% | 3.1% | 34.4% | 59.4% |
スイカ | 3.1% | 3.1% | 34.4% | 59.4% |
チャンス目 | 6.3% | 6.3% | 31.3% | 56.3% |
強チェリー | 87.5% | 12.5% | - | - |
その他 | 1.6% | 1.6% | 31.3% | 65.6% |
FINAL JUDGE
- 継続G数
- 約9G
- 引き戻し期待度
- 約50%
突入契機
- 超源RUSH(EXTRA)終了後
成功時の報酬
- ボーナス
引き戻しゾーン
開始時に一律で引き戻しが抽選される。
- FINAL JUDGE開始時の引き戻し当選率
- 32.8%
上記に漏れた場合は、成立役に応じて成功書き換えを抽選。
成功書き換え当選率
- レア役
- 100%
- その他
- 0.8%
成功確定以降は、ボーナス種別が源BONUSの場合に、超源BONUSへの昇格が抽選される。
[成功確定以降]
ボーナス種別昇格率
- 弱レア役
- 25.0%
- 強レア役
- 50.0%
- その他
- 1.6%
ボーナス・AT解析
ボーナス
項目 | ||
---|---|---|
純増 | 2.7枚/G | |
継続G数 | 50G+α | 20G+α |
獲得枚数 | 約150枚 | 約60枚 |
設定 | BIG | REG |
---|---|---|
設定1 | 55.8% | 44.2% |
設定2 | 55.7% | 44.3% |
設定4 | 54.4% | 45.6% |
設定5 | 53.9% | 46.1% |
設定6 | 53.5% | 46.5% |
擬似ボーナス
基本的なゲーム性や抽選は、BIGとREGで変わらない。
消化中は、成立役でフリーズ高確が抽選される。当選時は、ボーナスのG数減算がストップし、10Gのフリーズ高確へ移行する。この間にフリーズが発生したらAT確定。
リールロックが3段階目に達すると、フリーズが発生する。この時点でATが確定となる。超源図柄を揃えて超源RUSHに突入する。
補足
AT当選時は、ボーナスの残りG数に応じてボーナスストックを獲得する。残りG数÷15(端数切り上げ)=ストック数。
ボーナス中は、キャラクター紹介で主に天国モードが示唆される。また、終了画面では、主に設定が示唆される。
7を狙えカットイン
7を狙えカットイン発生時は、7が揃えばボーナス1G連をストック。カットインの色は、青<赤<虹の順にチャンス。虹なら1G連が濃厚となる。
7を狙えカットイン性能
- フェイク確率
- 1/367.8
- 7揃い確率
- 1/551.7
7揃い期待度は平均41%
補足
ボーナス1G連ストック状態で、ATに当選した場合は、ストック1個につきRUSH中のボーナス3個に変換される。
究極2択
BONUS確定画面では、ノイズが発生すると、究極2択に突入する。正解すればAT直行。成功率は50%となる。また、失敗してもボーナスに突入する。
通常時に2択ノイズが発生した場合は、次回BONUS確定画面で究極2択発動のチャンスとなる。赤ノイズなら発動が濃厚となる。
究極2択突入後は、2択カットイン発生までの間にレア役を引くと、ナビ発生が抽選される。
究極2択ナビ当選率
- 弱レア役
- 12.5%
- 強レア役
- 75.0%
究極2択発動抽選
ボーナス最終Gに、究極2択が抽選される。当選時は、次回ボーナスで発動する。
究極2択発生確率
- 設定1
- 1/9127
REG連続規定回数
REG連続規定回数も存在する。REGが連続するほど究極2択発生のチャンスとなる。規定回数の振り分けは設定共通。
REG連続回数別の究極2択発動期待度
- 1回
- 0.8%
- 2連
- 0.8%
- 3連
- 20.3%
- 4連
- 25.0%
- 5連以上
- 37.5%
有利区間移行時やFINAL JUDGE終了時に、究極2択発動のREG連続規定回数を決める。REG当選で規定回数に達したら、究極2択が発動する。
REG連続回数別の究極2択発動期待度を規定回数の割合に換算すると、以下のようになる。
1回 | 2回連続 | 3回連続 | 4回連続 | 5回連続以上 |
---|---|---|---|---|
0.8% | 0.8% | 20.0% | 19.6% | 58.8% |
フリーズ高確
フリーズ高確は、青高確と赤高確の2種類ある。赤高確はフリーズ発生期待度が高い。
フリーズ発生(超源RUSH)期待度
- 青高確
- 5.6%
- 赤高確
- 71.9%
赤高確は、リールロックが1段階から期待できる。
種別 | 1段階 | 2段階 |
---|---|---|
青高確 | 3% | 45% |
赤高確 | 50% | 75% |
フリーズ高確中は、レア役でボーナスのG数上乗せを抽選。
成立役 | 5G | 10G |
---|---|---|
弱チェリー | 93.8% | 6.3% |
スイカ | 93.8% | 6.3% |
チャンス目 | 50.0% | 50.0% |
強チェリー | - | 100% |
RUSH突入レベル
RUSH突入レベルは、Lv1~4の4段階。高レベルほど、成立役に応じたフリーズ高確移行率が優遇される。
成立役 | 非当選 | 青高確 | 赤高確 |
---|---|---|---|
Lv1 | |||
弱チェリー | 62.5% | 37.5% | - |
スイカ | 62.5% | 37.5% | - |
チャンス目 | - | 99.2% | 0.8% |
強チェリー | - | 93.8% | 6.3% |
その他 | 100% | - | - |
Lv2 | |||
弱チェリー | 50.0% | 43.8% | 6.3% |
スイカ | 50.0% | 43.8% | 6.3% |
チャンス目 | - | 87.5% | 12.5% |
強チェリー | - | 75.0% | 25.0% |
その他 | 99.2% | 0.8% | - |
Lv3 | |||
弱チェリー | 50.0% | 40.6% | 9.4% |
スイカ | 50.0% | 40.6% | 9.4% |
チャンス目 | - | 75.0% | 25.0% |
強チェリー | - | 50.0% | 50.0% |
その他 | 98.4% | 0.8% | 0.8% |
Lv4 | |||
弱チェリー | 12.5% | 21.9% | 65.6% |
スイカ | 12.5% | 21.9% | 65.6% |
チャンス目 | - | 25.0% | 75.0% |
強チェリー | - | - | 100% |
その他 | 96.9% | - | 3.1% |
フリーズ高確移行確率
(設定1)
- 青高確
- 1/77.1
- 赤高確
- 1/270.3
RUSH突入Lv4の実質的なAT期待度は、次のとおり。BIGなら約80%の確率でATに期待できる。
RUSH突入Lv4のAT期待度
- REG
- 47.9%
- BIG
- 80.2%
補足
フリーズ高確当選時は、4Gの前兆を経由して告知される。青高確本前兆中は、成立役に応じて赤高確昇格を抽選する。
レベル選択抽選
RUSH突入レベルは、ボーナス毎に再抽選される。上位の天国モードほど高レベルが選ばれやすい。
ボーナス開始時のエフェクトの色や極源炎舞ランプの色で、RUSH突入レベルが示唆される。
[極源炎舞ランプ色別]
RUSH突入レベル示唆内容
- 青
- Lv1以上
- 黄
- Lv2以上
- 緑
- Lv3以上
- 赤
- Lv4濃厚
RUSH突入レベル優遇状態
設定変更時やボーナス単発駆け抜け後、FINAL JUDGE終了時は、RUSH突入レベルの優遇状態が抽選される。
当選すると、ボーナス毎のRUSH突入レベル選択抽選率が通常よりも優遇される。
優遇状態に当選したかどうかは、通常時の液晶左下の源ウインドウ演出で示唆されることがある。
- 優遇状態示唆
- 優遇状態濃厚
(高レベル示唆[弱]) - 優遇状態濃厚
(高レベル示唆[中])
超源RUSH
- 1set
- 3G
- 平均継続率
- 約96%
- 1G辺りボーナス期待度
- 約50%
- 超源RUSH EXTRA期待度
- 約25%
- 期待枚数
- 約1500枚
突入契機
- 通常時のボーナス本前兆中
- 強チェリー(抽選)
- 究極2択成功
- BIG・REG中のフリーズ
抽選ルート
- 抽選項目
- ボーナス
- ボーナス5回毎の抽選
- 一撃入魂
- 終了後
- FINAL JUDGE
ST型ボーナス超高確率ゾーン
3G継続し、この間にボーナスを引き当てたらG数が再セットされる。毎G約50%の確率でボーナスに期待でき、レア役なら上位ボーナスのチャンスとなる。
カウントダウンのキャラ名は赤がチャンスUPで、カウント数値は逆に青だとチャンスUPになる。
ボーナス5回ごとに一撃入魂発生のチャンスもある。一撃入魂で成功すれば上位ATの超源RUSH EXTRAに突入する。
3G間でボーナス非当選だった場合は、FINAL JUDGEに突入して引き戻しに挑戦する。
ボーナスストック
初当り時は、ボーナス保証1回+1G連ストック1個を獲得する。それ以外にも、初当り契機に応じて追加でボーナスストックを獲得することがある。
- ボーナス中に、7揃いから1G連をストックした状態でAT当選した場合は、ボーナス3個に変換される。
- AT当選時のボーナス残りG数に応じてボーナスストックを獲得する。残りG数÷15(端数切り上げ)=ストック数。
RUSH内部レベル
RUSH内部レベルは、Lv1~3の3段階。高レベルほど、小役以外でもボーナス当選に期待できる。さらに、レア役でボーナスに当選した場合は、超源BONUSが選ばれやすくなる。
成立役 | 内部Lv1 | 内部Lv2 | 内部Lv3 |
---|---|---|---|
リプレイ | 100% | 100% | 100% |
ベル | 100% | 100% | 100% |
弱レア役 | 100% | 100% | 100% |
強レア役 | 100% | 100% | 100% |
その他 | 20.3% | 35.2% | 50.0% |
契機 | 源BONUS | 超源BONUS |
---|---|---|
内部Lv1 | ||
リプレイ | 95.3% | 4.7% |
ベル | 95.3% | 4.7% |
弱レア役 | 75.0% | 25.0% |
強レア役 | 50.0% | 50.0% |
その他 | 96.1% | 3.9% |
内部Lv2 | ||
リプレイ | 95.3% | 4.7% |
ベル | 95.3% | 4.7% |
弱レア役 | 62.5% | 37.5% |
強レア役 | 25.0% | 75.0% |
その他 | 96.1% | 3.9% |
内部Lv3 | ||
リプレイ | 95.3% | 4.7% |
ベル | 95.3% | 4.7% |
弱レア役 | 50.0% | 50.0% |
強レア役 | - | 100% |
その他 | 96.1% | 3.9% |
内部Lv1 | 内部Lv2 | 内部Lv3 |
---|---|---|
52.3% | 37.5% | 10.2% |
内部レベル | 1G辺りの期待度 | 3Gトータル期待度 |
---|---|---|
内部Lv1 | 42% | 80% |
内部Lv2 | 53% | 90% |
内部Lv3 | 63% | 95% |
一撃入魂
- 継続G数
- 5G
- 成功期待度 [設定1]
- 約14%
突入契機
- 超源RUSH中
- ボーナス5回当選毎の抽選
成功時の報酬
- 超源RUSH EXTRA
上位ATへのCZ
超源RUSH中のボーナス5回ごとに発生する可能性がある。成功すると、上位ATの超源RUSH EXTRAに突入する。
項目 | 5回目 | 10回目 | 15回目 | 20回目 | 25回目 |
---|---|---|---|---|---|
発生期待度 | △ | ◎ | △ | ◎ | △ |
成功期待度 | ○ | △ | ○ | △ | ◎ |
ボーナス25回目以降は、告知されずに、内部的に抽選が継続する。この場合は、超源RUSHのカウントダウンキャラで暦が出現しやすくなる。
注意点
FINAL JUDGEでボーナスを引き戻した場合は、表示上はボーナス回数を引き継ぐが、内部的にボーナス1回目からカウントされる。
超源RUSH EXTRA
- 継続G数
- 3G
- 平均継続率
- 約97.3%
- 期待枚数
- 約2000枚
- トータル期待枚数
- 約3300枚
突入契機
- 一撃入魂成功
抽選ルート
- 抽選項目
- ボーナス
- 終了後
- FINAL JUDGE
上位AT
超源RUSHの上位版で、平均継続率が約97.3%に上昇。最低1回以上はボーナス当選する。
FINAL JUDGEを挟むと、通常の超源RUSHに戻る。
源BONUS
- 純増
- 2.7枚/G
- 継続G数
- 15G
突入契機
- 超源RUSH(EXTRA)中の抽選
抽選項目
- ボーナス1G連
擬似ボーナス
リプレイやレア役、BAR揃いでボーナス1G連ストックが抽選される。
成立役 | 0個 | 1個 | 2個 | 3個 | 4個 | 5個 |
---|---|---|---|---|---|---|
リプレイ | 96.1% | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
弱レア役 | 78.1% | 18.8% | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
チャンス目 | 50.0% | 46.9% | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
強チェリー | - | 96.9% | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
BAR揃い | - | 85.7% | 3.6% | 3.6% | 3.6% | 3.6% |
ボーナス1G連ストックは、1契機で最大5個ストックする可能性がある。複数ストック時は、極源炎舞演出が発生する。
超源BONUS
- 純増
- 2.7枚/G
- 継続G数
- 30G
突入契機
- 超源RUSH(EXTRA)中の抽選
抽選項目
- ボーナス1G連
上位ボーナス
抽選内容は、源BONUSと同じだが、継続G数と1G連ストック抽選率がUPする。
成立役 | 0個 | 1個 | 2個 | 3個 | 4個 | 5個 |
---|---|---|---|---|---|---|
リプレイ | 96.1% | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
弱レア役 | 52.4% | 38.3% | 2.3% | 2.3% | 2.3% | 2.3% |
チャンス目 | - | 75.0% | 6.3% | 6.3% | 6.3% | 6.3% |
強チェリー | - | 50.0% | 12.5% | 12.5% | 12.5% | 12.5% |
BAR揃い | - | 80.3% | 4.9% | 4.9% | 4.9% | 4.9% |