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Lガンダムユニコーン 覚醒DRIVE

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ターゲット情報

Lガンダムユニコーン 覚醒DRIVE_トップ画像
Type
AT
純増
2.0 or 6.0枚/G
G/50枚
33.1G
導入
2026-04-20
メーカー
SANKYO

公式サイト

©創通・サンライズ
©Bisty ©フィールズ株式会社

このページでは、Lガンダムユニコーン 覚醒DRIVEの設定判別・設定差について、公開解析情報を基に分かりやすく整理。高設定挙動・注目要素・設定推測のポイントを実戦目線で詳しく解説します。

このページの具体的な構成は、以下のとおりです。

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スペック

項目CZAT機械割
設定11/298.51/471.997.7%
設定21/287.01/456.698.9%
設定31/265.11/427.8101.0%
設定41/247.71/403.9105.4%
設定51/243.91/398.3110.5%
設定61/239.81/392.3114.9%

設定示唆系

獲得枚数表示

特定の獲得枚数が表示されたら設定示唆となる。

特定枚数表示の示唆内容

246OVER
設定246
456OVER
設定4以上
666OVER
設定6
7777OVER
高設定示唆

AT終了画面

女性キャラ6人(金枠)は設定6濃厚

基本・通常時解析

リール配列・打ち方

通常時の手順

全リールでフリー打ちOK

リール配列

  • 左リール配列
  • 中リール配列
  • 右リール配列

レア役停止型

可能性役
[左]-、可能性、-[中]-、可能性、-[右]-、可能性、-
破壊役
[左]any[中]-、破壊、-[右]any
覚醒役
[左]any[中]any[右]-、覚醒、-
ユニコーン役
[左]any[中]-、破壊、-[右]-、覚醒、-

小役確率

項目可能性役破壊役覚醒役ユニコーン役
設定11/65.51/66.31/227.01/3232.3

ナビ高確中は、可能性役確率が1/7.3へ上昇

ステージ

基本ステージ

  • ビスト邸
  • 資源衛星パラオ
  • ネェル・アーガマ

チャンスステージ

MSハンガー
高確示唆
ミネバステージ
超高確示唆

前兆ステージ

出撃モード
デフォルト
覚醒モード
期待度大幅UP

ポイント

リール下部中央のユニコーンポイントがMAXに達すると、スタンバイ状態へ移行(AT中やボーナス中を含む)。

スタンバイ中のリプレイは、破壊役・覚醒役・ユニコーン役のいずれかに書き換わる。可能性レベルが高いほど強い役が出現する。

通常時はスタンバイ状態で可能性役が成立すると、可能性レベルUP抽選に加えて、液晶左下のG数が加算される。

加算G数振分
成立役5G10G20G30G
スタンバイ状態
可能性役50.0%29.9%15.0%5.1%

ナビ高確

リプレイを可能性役に変換するナビ高確が存在する。

  • ナビ高確中やスタンバイ状態中は抽選しない
  • ナビ高確中に当選した場合は、ナビ高確の継続G数を上乗せ

ナビ高確移行率

可能性役
12.6%
G数消化契機
74.8%
AT終了後
濃厚
ナビ高確当選時の振分
G数可能性役・G数AT終了後
30G69.7%95.7%
40G17.7%3.2%
50G12.6%1.2%

彗星決戦

彗星決戦突入画面
継続G数
10G
ボーナス期待度
約60%

突入確率

設定1
1/298.5
設定2
1/287.0
設定3
1/265.1
設定4
1/247.7
設定5
1/243.9
設定6
1/239.8

ボーナスへのCZ

  • 小役を2回引けばボーナスが濃厚。
  • 最終Gの小役はボーナス濃厚。
  • 2回目の小役がレア役、あるいは最終Gでレア役ならミネバボーナスにも期待できる。

フル・フロンタルバトル

フル・フロンタルバトル突入画面
継続G数
3G
成功期待度
約36%

突入契機

  • AT終了後
  • 覚醒HYPER終了後

成功時の報酬

  • AT引き戻し

成立役に応じて引き戻しを抽選。ATのストックを所持した状態で自力継続ならストックが消費されない。

覚醒の光

覚醒の光突入画面
継続G数
4G
成功期待度
約50%

突入契機

  • 上位AT終了後

成功時の報酬候補

  • 上位AT
  • 覚醒ドライブ

可能性レベルMAXからスタート。リプレイを引けば成功が濃厚。成功時の一部で覚醒ドライブに突入することがある。

失敗しても可能性レベルは通常時へ引き継がれる。そのため、1回目のリプレイでCZ以上の当選する。

ボーナス・AT解析

episode 1

episode 1突入画面
純増
6.0枚/G
継続G数
100枚獲得

突入契機

  • CZ成功
  • ボーナス直撃

抽選ルート

  • 抽選項目
    • ATセットストック
    • 可能性ポイント
  • 終了後
    • 可能性の獣|AT

消化中はATのセットストックを抽選。可能性ポイントも獲得する。

終了後はATに突入する。

ミネバボーナス

ミネバボーナス突入画面
純増
6.0枚/G
継続G数
100枚獲得

突入契機

  • 初当りボーナスの一部

抽選ルート

  • 抽選項目
    • ATセットストック
    • 可能性ポイント
  • 終了後
    • 可能性の獣|AT

高確率でATのセットストックを抽選。終了後はATに突入する。

可能性の獣

可能性の獣突入画面
純増
2.0枚/G
継続G数
20G+α

AT確率

設定1
1/471.9
設定2
1/456.6
設定3
1/427.8
設定4
1/403.9
設定5
1/398.3
設定6
1/392.3

突入契機

  • 初当りボーナス終了後

抽選ルート

  • 抽選項目
    • エピソードセブン
    • ATのセットストック
  • 終了後
    • フル・フロンタルバトル
  • 初当り時はセットストック1個所持。
  • レア役で抽選されるCZのエピソードセブンを通じてepisode突入を目指す。
  • エピソード2回で覚醒HYPER、6回到達で上位ATに突入する。

ATモード

ATモードは、ユニコーン・デストロイ・覚醒の3段階。AT開始時の可能性ジャッジで決定し、上位モードほどCZ当選率が優遇される。

  • ユニコーン
  • デストロイ
  • 覚醒

エピソードセブン

エピソードセブン突入画面
純増
2.0枚
継続G数
8G
成功期待度
約47%

突入契機

  • AT中の抽選

成功時の報酬

  • エピソードボーナス

成立役に応じてエピソードボーナスを抽選する。勝利確定以降はATのG数上乗せ抽選に切り替わる。

  • 最終Gの小役は成功濃厚。
  • 最終Gのレア役は成功+G数上乗せ。
ボーナス当選率
成立役最終G以外最終G
ナビなし小役25.0%濃厚
破壊役50.0%濃厚
覚醒役濃厚濃厚
ユニコーン役濃厚濃厚

episode|AT中

episode|AT中突入画面
純増
6.0枚/G
継続期待度
100枚

突入契機

  • エピソードセブン成功

可能性ポイントMAX

  • ATのG数上乗せ

レア役などで可能性ポイントが貯まる。規定数到達でATのG数を上乗せ。

episode2からスタートし、episode3到達で覚醒HYPER、episode7に到達すれば上位ATに突入する。

覚醒HYPER

覚醒HYPER突入画面
純増
6.0枚/G
継続G数
20G以上

突入契機

  • episode 3当選後

抽選ルート

  • 抽選項目
    • CZ
    • ATセットストック
  • 終了後
    • フル・フロンタルバトル
  • episode 7到達
    • 上位AT

通常よりボーナス当選率が大幅にアップ。終了後は引き戻しゾーンへ移行する。

覚醒HYPERオーバーザレインボー

覚醒HYPERオーバーザレインボー突入画面
純増
6.0枚/G
継続G数
50G以上

突入契機

  • episode 7当選後

抽選ルート

  • 抽選項目
    • CZ
    • ATセットストック
  • 終了後
    • 覚醒の光

ボーナス当選時の約50%で500枚 or 1000枚を獲得する。終了後は覚醒の光へ移行する。

MSジャッジ

MSジャッジ突入画面
純増
2.0枚
継続G数
4G

突入契機

  • 上位AT中の抽選

成功時の報酬

  • ユニコーンBONUS
ボーナス当選率
成立役最終G以外最終G
ナビなし小役44.1%濃厚
破壊役濃厚濃厚
覚醒役濃厚濃厚
ユニコーン役濃厚濃厚

ユニコーンBONUS

ユニコーンBONUS突入画面
純増
6.0枚/G
継続G数
100・500・1000枚

突入契機

  • MSジャッジ成功

可能性ポイントMAX

  • 上位ATのG数上乗せ

上位AT中のボーナスで、当選時の約50%で500 or 1000枚が選択される。

可能性ポイントがMAXになると上位ATのG数が上乗せされる。

覚醒DRIVE

覚醒DRIVE突入画面
継続期待度
約50%
最低保証
1000枚
平均獲得
約3600枚
平均獲得は覚醒DRIVE以降の平均値

突入契機

  • 覚醒の光成功時の一部

1000枚上乗せが約50%でループする。