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L 範馬刃牙

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ターゲット情報

L 範馬刃牙_トップ画像
Type
AT
純増
2.8 or 5.2枚枚/G
G/50枚
32.1G
導入
2026-02-02
メーカー
HEIWA
©板垣恵介(秋田書店)/バキ製作委員会
©板垣恵介(秋田書店)/バキッッ製作委員会

このページでは、L 範馬刃牙の設定判別・設定差について、公開解析情報を基に分かりやすく整理。高設定挙動・注目要素・設定推測のポイントを実戦目線で詳しく解説します。

このページの具体的な構成は、以下のとおりです。

更新履歴[最大5件表示]

  • 【更新】 獲得枚数表示、ハルルナPUSH、AT終了画面、エンディング中のレア役、打-WIN LITE

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スペック

項目ボーナスAT機械割
設定11/269.41/525.397.7%
設定21/265.71/517.198.5%
設定31/258.31/503.2100.5%
設定41/252.11/484.5105.2%
設定51/251.01/481.9107.9%
設定61/250.11/480.4110.6%

設定示唆系

獲得枚数表示

特定の獲得枚数が表示されたら設定示唆となる。

特定獲得枚数表示の示唆内容

333枚突破
設定3以上
456枚突破
設定4以上
555枚突破
設定5以上
666枚突破
設定6
1333枚突破
設定3以上
1456枚突破
設定4以上
1555枚突破
設定5以上
1666枚突破
設定6

ハルルナPUSH

ハルルナPUSHが出現したら設定4以上濃厚となる。

ハルルナPUSHの参考画像

AT終了画面

各画面の示唆内容

リングの照明
デフォルト
ピクル
高設定示唆 [弱]
刃牙
高設定示唆 [強]
可スタンプ
設定2以上
吉スタンプ
設定3以上
良スタンプ
設定4以上
優スタンプ
設定5以上
極スタンプ
設定6

エンディング中のレア役

エンディング中のレア役成立時にPUSHボタンを押すと、液晶上部のランプの色で設定が示唆される。

ランプ色別の示唆内容

デフォルト
高設定示唆 [弱]
設定2以上
設定4以上
設定6

打-WIN LITE

メニュー画面から打-WIN LITEを活用!1000G消化ごとに、「隠れ凪」で設定が示唆される。出現済みのスタンプの設定示唆も確認可能。

良い予感がします…!
お肉~♪お肉~♪
また遊んでくださいね
デフォルト
一味違いますね
設定2以上
何やら不思議な気配です
設定3以上
良い予感がします…!
設定4以上
遊び尽くしちゃいましょう!
設定5以上
お肉~♪お肉~♪
設定6

基本・通常時解析

リール配列・打ち方

通常時の手順

  1. 左リール上段~中段にBAR狙い

  2. スイカ停止時は、中リールにスイカ狙い

    [左]BAR狙い[中]any[右]回転中[左]リプレイ、ベル、スイカ[中]スイカ狙い[右]any
  3. その他はフリー打ちOK

リール配列

  • 左リール配列
  • 中リール配列
  • 右リール配列

レア役停止型

弱チェリー
[左]チェリー、BAR、リプレイ[中]any[右]-、スイカ、-
強チェリー
[左]チェリー、BAR、リプレイ[中]any[右]-、スイカ以外、-
スイカ
[左]リプレイ、ベル、スイカ[中]-、スイカ、-[右]スイカ、-、-
エンドルフィン目
[左]-、BAR・エンドルフィン、-[中]-、エンドルフィン、-[右]-、エンドルフィン、-
チャンス目
[左]BAR、リプレイ、ベル[中]-、リプレイ、-[右]-、ベル、-
チャンス目
[左]リプレイ、ベル、スイカ[中]or、スイカ、スイカ[右]ハズレ

小役確率

リプレイA
1/45.7
リプレイB
1/8.7
共通ベル
1/17.8
弱チェリー
1/107.4
スイカ
1/75.2
強チェリー
1/524.3
チャンス目
1/321.3
エンドルフィン目
1/198.0
1枚役
1/1.3

リプレイBは逆押しで揃わないリプレイのこと

エンドルフィン目確率
|エンドルフィン高確率中

ナビなし
1/198.0
ナビあり
1/5.9

エンドルフィン効果

エンドルフィン目成立後は発動準備状態へ移行する。この間に小役を引けばエンドルフィン効果が発動する。

項目効果
通常時
レア役強化15G間、弱レア役は強レア役相当、強レア役は超レア役相当の抽選を受けられる
エンドルフィン高確率15G間、押し順エンドルフィン目をフルナビ(1/5.7でエンドルフィン目出現)
狙えッ発生率UP次回成立したリプレイで7を狙えが発生
敗北を知りたいッ次回のバトルが勝利濃厚
大都会大都会ステージへ移行
野人戦争勃発AT突入
VPUSH降臨地上最強の親子喧嘩突入
勇次郎徘徊中ッ勇次郎登場のチャンス
AT中
レア役強化弱レア役でも強レア役相当の抽選を受けられる
エンドルフィン高確率押し順エンドルフィン目の出現率アップ
狙えッチャレンジ次回成立したリプレイで7を狙えが発生
敗北を知りたいッ次回の腕力比較べが勝利濃厚
VPUSH降臨地上最強の親子喧嘩突入
勇次郎徘徊中ッ勇次郎登場のチャンス
エンドルフィン目確率
状況通常中高確中
通常時1/148.71/5.7
AT中1/119.11/5.7

エンドルフィン効果発動期待度
|発動準備中

通常時
80.7%
AT中
98.6%

発動準備継続G数振分

6G
99.6%
無限
0.4%

補足
発動準備状態へ移行するのは通常時とAT中のみ。他の状況でのエンドルフィン目は弱レア役扱いとなる。

エンドルフィン効果の狙え発生率UP中は、7が揃えばAT濃厚となる。

逆押しカットイン発生時の参考画像
成立役確率比率
リプレイA1/45.7約16%
リプレイB1/8.7約84%

リプレイBは7が揃わず終了するフェイクパターン

ステージ

基本ステージ

  • 市街地
  • 神心会

チャンスステージ

河原
高確示唆
繁華街
高確期待大
住宅街
ボーナス前兆示唆

前兆ステージ

リアルシャドー
ボーナス前兆
ブラックペンタゴン
CZ前兆

大都会

大都会突入画面
継続G数
15G+α

AT直撃期待度

AT終了後
5%
その他
65%

突入契機

  • エンドルフィン効果

抽選項目

  • AT直撃

全役でATを抽選。15G消化後はレア役以外の約1/2で転落する。

AT直撃当選率
成立役AT終了後以外AT終了後
弱レア役25.0%1.2%
強レア役75.0%50.0%
超レア役100%100%
その他4.7%-

真ッ向勝負ッッ

真ッ向勝負ッッ突入画面
突入確率
1/345.5
継続G数
10G
AT期待度
約53%

突入契機

  • 通常時の抽選
    • レア役
  • 範馬ボーナス中の抽選

ATへのCZ

成立役に応じてATを抽選。AT確定以降は残りG数で報酬昇格が抽選される。

成功当選率

ベル
約23%
リプレイ
約23%
弱レア役
約50%
強レア役
100%
超レア役
100%

最終ゲームは弱レア役でもAT濃厚

追加報酬一覧

1回目
AT濃厚
2回目
Vストック濃厚
3回目
範馬ボーナス(AT中)濃厚
4回目
地上最強の親子喧嘩濃厚
AT確定以降の報酬昇格率
成立役最終G以外最終G
リプレイ23.0%23.0%
共通ベル23.0%23.0%
弱レア役50.0%100%
強レア役100%100%
超レア役100%100%
その他-0.4%

ロングフリーズ

恩恵

  • 地上最強の親子喧嘩濃厚

ロングフリーズ発生確率は約1/30000となる。

ボーナス・AT解析

範馬ボーナス

範馬ボーナス突入画面
純増
2.8枚/G
継続G数
25G
CZ当選期待度
約52%

初当りボーナス確率

設定1
1/269.4
設定2
1/265.7
設定3
1/258.3
設定4
1/252.1
設定5
1/251.0
設定6
1/250.1

突入契機

  • 通常時の抽選
    • 規定G数消化

抽選ルート

  • 抽選項目
    • CZ
  • 7揃い
    • AT

初当りボーナス

消化中はCZを抽選(ボーナス中のエンドルフィン目は弱レア役扱い)。
当選時は、CZ中の告知もあるが、終了後の前兆ステージを経由して告知されケースの方が多い。

CZ当選率

リプレイ
2.0%
共通ベル
2.0%
弱レア役
25.0%
強レア役
85.2%
超レア役
100%
その他
1.6%

AT中|範馬ボーナス

AT中|範馬ボーナス突入画面
純増
2.8枚/G
継続G数
25G

突入契機

  • AT継続時の一部

抽選項目

  • ATのG数上乗せ
  • 地上最強の親子喧嘩

主にAT5セット継続ごとの報酬として突入する。ATのG数上乗せや地上最強の親子喧嘩昇格を抽選。

野人戦争

野人戦争突入画面
純増
2.8 or 5.2枚/G
初回
50G+α
2セット目以降
30G+α

AT初当り確率

設定1
1/525.3
設定2
1/517.1
設定3
1/503.2
設定4
1/484.5
設定5
1/481.9
設定6
1/480.4
押順ベル確率
成立役純増2.8枚/G時純増5.2枚/G時
押順ベル1/3.81/3.8
色目押ベル1/7.51/2.9

地上最強の親子喧嘩完走後は純増が5.2枚/Gにアップ

突入契機

  • 通常時から直撃
  • CZ成功

抽選項目

  • ATのG数上乗せ
  • 腕力比較べ
  • Vストック

G数管理型AT

消化中はG数上乗せや腕力比較べを抽選。

  • 上乗せ後は必ず乾坤一擲チャンスへ突入する。
  • エンドルフィン効果で7が揃った場合はVストックを獲得する。
G数上乗せ
7を狙えカットイン

G数上乗せ当選率

弱レア役
0.8%
強レア役
42.2%
超レア役
100%

腕力比較べ当選率

弱レア役
25.0%
強レア役
44.9%
超レア役
100%

規定G数消化で腕力比較べに当選する。

腕力比較べ当選規定G数振分
項目30G80G
初回セット40.2%59.8%
2セット目以降-100%

エンディング条件

規定枚数到達時などにピクルエンディングへ移行する。

スペシャルエピソード突入画面

恩恵

  • Vストック
  • 闘士ストック(烈海王)
  • エンドルフィン効果3種

地球史上最強決定戦

地球史上最強決定戦突入画面
継続G数
5G
継続率|Vなし時
36.5 or 98.5%

突入契機

  • ATのG数消化後

抽選ルート

  • バトル勝利
    • AT継続
  • 5セット継続毎
    • 範馬ボーナス

バトル勝利でAT継続。

  • 闘士ストックあり時は継続濃厚+追撃チャンスEXへが発生する。
  • 5セット継続ごとに範馬ボーナスに突入する。

闘士ストック所持時で敗北した場合は、スペシャルエピソードを経由して地上最強の親子喧嘩に移行する。

闘士ストック所持時のジャッジ振分

勝利(追撃チャンスEX)
99.6%
敗北(スペシャルエピソード)
0.4%
ないないそれはない

継続ジャッジ終了画面のレア役やAT初回セットの特定条件クリア時は、「ないないそれはない」が発動する。平均上乗せ110Gの追撃チャンスEX|刃牙へ発展する。

ないない
それはない

AT初回セットの特定条件

  • AT中にベルナビ8回以下
  • 初回セットで腕力比較べに2回以上敗北

腕力比較べ

腕力比較べ突入画面
継続G数
最大12G
勝利期待度
約46%

突入契機

  • AT中の抽選
    • レア役
    • 規定G数

AT中CZ

全役で勝利抽選。対戦相手に応じて勝利時の報酬が変わる。

勝利時報酬

烈海王
闘士ストック (烈海王)
愚地克巳
闘士ストック (愚地克巳)
ジャック・ハンマー
闘士ストック (ジャック・ハンマー)
渋川剛気
追撃チャンス
愚地独歩
追撃チャンス
ビスケット・オリバ
追撃チャンス
柴千春
追撃チャンス

乾坤一擲チャンス

乾坤一擲チャンス突入画面
突入確率
約1/112
継続G数
1G
成功期待度
約24%

突入契機

  • AT中
    • G数上乗せ後

抽選ルート

小役を引ければ成功。突入画面でもレア役でチャンスとなる。

成功当選率|突入画面

弱レア役
25.0%
強レア役
100%
超レア役
100%

成功時の恩恵

勇次郎上乗せ
小役以上で3桁乗せ
上乗せゲーム数10倍
小役以上で上乗せ10倍
再度追撃チャンスEX
同じ闘士の追撃チャンスEX突入

地上最強の親子喧嘩

地上最強の親子喧嘩突入画面
純増
5.2枚/G
1セット
15G
最大セット数
10セット
継続率
66.4%
1セット継続保証

突入契機

  • AT継続時の一部
  • AT中範馬ボーナス中の抽選
  • エンディング到達後

抽選ルート

  • 1セット目継続
    • Vストック
  • 2~5セット目継続
    • エンドルフィン効果
  • 5セット目継続
    • 勇次郎徘徊中ッ
  • 6~9セット目継続時の候補
    • Vストック
    • 闘士ストック
    • ATのG数を10G上乗せ
  • 10セット目到達
    • 親子喧嘩エンディング

最強ボーナス

継続ストック当選率

弱レア役
25.0%
強レア役
100%
  • 開始時に66.4%で継続セット数を抽選してセット数が決まる。
  • 継続するごとに恩恵を獲得できる。