Sスーパー海物語 IN JAPAN祭
お気に入り機種情報 解析情報まとめ
- Type
- AT
- 純増
- 2.8枚/G
- G/50枚
- 37.7G
- 導入
- 2022-05-09
- メーカー
- SanThree
公式サイト
©SANYO BUSSAN CO.,TLD.Sスーパー海物語 IN JAPAN祭は、パチンコの大人気シリーズ「海物語」がスロットになった6.4号機です。海物語ファンにはおなじみの演出が盛りだくさんで、新たな演出も登場しています。爽快な音楽と楽しい演出で、海物語の世界を楽しめます。
このページでは、本機のゲーム性や魅力を深く理解するための解析情報を分かりやすくまとめて紹介します。
通常時は、小役からのボーナスや、URINカウンターから桜チャレンジを狙います。さらに、METAL高確という特別な高確状態があり、ここでボーナスを引くと、大量上乗せの「海乗せフェスティバルMETAL」に突入します。100G消化ごとにMETAL高確になるMETALレジェンドモードもあります。
30G継続する「海祭BONUS」後は、海RUSHチャレンジに挑戦します。ここでHAPPY魚群が出現すれば、AT「海RUSH」が確定します。
AT初当り時は、海乗せフェスティバルで初期枚数を決めます。レア役やアイコンの種類によって、上乗せの性能が変わります。海乗せレベルが高いほど、期待度の高いアイコンが出やすくなります。海乗せレベルは、筐体上部の提灯ランプの色で分かります。
純増2.8枚のAT「海RUSH」は、期待枚数が約600枚と安定感があります。枚数上乗せや、ステージを上げることで、特化ゾーンに突入する可能性があります。URINメーターがMAXになると、海ZONEの抽選も行われます。「海乗せフェスティバルMETAL」や「スペシャルアイマリンボーナス」など、大量上乗せの強力トリガーもあります。
さらに、本機には3種類のフリーズが搭載されてます。最上位の「キングメタル魚群フリーズ」は、「海乗せフェスティバルMETAL」や「スペシャルアイマリンボーナス」の両方に加えて、METALレジェンドモードも確定します。
その他、CZ・AT・特化ゾーン・ボーナスの種類と抽選率、演出の期待度・法則などの情報を知ることで、本機のゲーム性をより楽しめます。以下の目次から、気になる項目にジャンプできます。また、メニュー「INDEX」でも同じ項目にアクセスできます。
スペック
項目 | ボーナス | AT | 機械割 |
---|---|---|---|
設定L | - | - | 91.36% |
設定1 | 1/253.7 | 1/620.3 | 97.59% |
設定2 | 1/237.4 | 1/590.7 | 98.97% |
設定4 | 1/193.0 | 1/510.2 | 103.92% |
設定5 | 1/171.4 | 1/468.5 | 106.88% |
設定6 | 1/151.8 | 1/426.1 | 110.25% |
設定Lは下パネル消灯 |
基本・通常時解析
ゲームフロー
通常時
成立役
ボーナス
海祭BONUS中は、海RUSHチャレンジのG数獲得を抽選する。奇数図柄ボーナスは、突入時点で保証3Gを獲得。海RUSHチャレンジ成功で、海乗せフェスティバル[AT]に突入となる。
URINカウンター0
桜チャレンジ[CZ]
CZの桜チャレンジでは、獲得したボーナスポイントに応じた報酬を獲得する。BAR揃いの1/3でEXTRAに移行した際は、報酬昇格のチャンスとなる。
報酬一覧
- 海RUSHチャレンジ確定
- 平均上乗せ 約237枚
- 平均上乗せ 450枚
AT
海RUSHは、純増2.8枚の差枚数管理型ATとなる。消化中は、枚数上乗せや特化ゾーンを抽選する。
モードUPで特化ゾーン期待度がUP。URINメーターがMAXになると、CZに突入する。CZに成功すれば、特化ゾーンを獲得。
特化ゾーン一覧
- 平均上乗せ 約300枚
- 平均上乗せ 約153枚
- 平均上乗せ 450枚
リール配列・打ち方
通常時の手順
左リール枠上~上段にBAR狙い
その他はフリー打ちOK
リール配列
レア役停止型
- 弱チェリー
- [左]リプレイ、BAR、BAR[中]-、チェリー、-[右]-、リプレイ、-
- 強チェリー
- [左]リプレイ、BAR、BAR[中]-、チェリー、-[右]-、リプレイ以外、-
- スイカ
- [左]BAR、BAR、スイカ[中]-、スイカ、-[右]スイカ、-、-
- スイカ
- [左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、スイカ、-[右]-、-、スイカ
- チャンス目
- [左]ベル、リプレイ、BAR[中]ベル、リプレイ、-[右]ハズレ
- チャンス目
- [左]BAR、BAR、スイカ[中]ハズレ[右]ハズレ
- チャンス目
- [左]スイカ、ベル、リプレイ[中]ハズレ[右]ハズレ
- 強ベル
- [左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、ベル、-[右]-、ベル、-
- 特殊ベル
- [左]ベル、リプレイ、BAR[中]-、ベル、-[右]ベル、-、-
- 共通ベル
- [左]ベル、リプレイ、BAR[中]-、ベル、-[右]-、-、ベル
小役確率
- リプレイ
- 1/8.3
- 押順ベル
- 1/2.8
- 特殊ベル
- 1/3.7
- 共通ベル
- 1/69.7
- 弱チェリー
- 1/81.9
- スイカ
- 1/89.8
- チャンス目
- 1/204.8
- 強チェリー
- 1/297.9
- 強ベル
- 1/2184.5
- 1枚役
- 1/4.7
リセット・設定変更
項目 | 設定変更時 | 電源OFF・ON |
---|---|---|
天井G数 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | 再抽選 | 引き継ぐ |
リセット恩恵
朝一50G以上消化以降に、液晶右下に祭アイコンが出現した場合は、設定変更濃厚+朝一HAPPY魚群発生期待度がUP。赤アイコンは、朝一HAPPY魚群が濃厚となる。
設定変更後は、初回ボーナス当選時に朝一HAPPY魚群が発生することがある。発生時は、海RUSH[AT]が確定となる。
- 設定変更時の朝一HAPPY魚群当選率
- 約30%
設定変更後の初回ボーナスのAT期待度は、約60%(設定1)
リセット判別
- 有利区間ランプは非搭載のため、ランプでの判別は不可。
- モード選択画面に祭アイコン出現で設定変更濃厚。
- 朝一HAPPY魚群発生で設定変更濃厚。
有利区間リセットタイミング
- 設定変更時
- AT終了時の一部
- エンディング後
- 有利区間条件達成後 (3000G消化・2400枚超)
有利区間引き継ぎ時の恩恵
- ボーナス天井が299Gに短縮
- 次回奇数図柄ボーナス期待度37.5%
(リセット時は7.0%)
AT終了時の一部で引き継ぐが判別は不可。
天井
ボーナス間天井
- 最大573G+α
(110~573Gから抽選) - ボーナス
AT間天井
- 最大2000G+α
(1700~2000Gから抽選) - ボーナス+AT
演出失敗時は、お詫びHAPPY魚群発生でAT突入。
演出モード
通常時の演出モード
- 演出発生頻度 多
(ステージで状態示唆、連続演出発生) - 演出発生頻度 中
(ステージで状態や前兆期待度示唆) - 演出発生頻度 少
(ステージは1種類、液晶出目示唆)
ミニキャラ
液晶左下にミニキャラが出現すると、キャラに応じて次回奇数ボーナス期待度が示唆される。
- 少しチャンス
- チャンス
- 濃厚
アイキャッチ
アイキャッチに応じて次回奇数ボーナス期待度が示唆される。アイキャッチは、設定変更後や海祭BONUS&AT終了後に出現する。
アイキャッチ別の次回奇数ボーナス期待度
- 少しチャンス
- チャンス
- 濃厚
お祭りモード中のアイキャッチは、対応ステージへ移行するので、内部状態の示唆も兼ねる。マリンやワリンは、夕方や夜へ移行する。ウリンは、夜へ移行する。
ステージ
お祭りモードの各ステージ示唆内容
- デフォルト
- 前兆 or 内部状態昇格示唆
- 天国以上示唆
(移行時は天国以上濃厚)
JAPANモードの各ステージ示唆内容
- デフォルト
- 通常以上示唆
- 天国準備以上示唆
- 本前兆のチャンス
(移行時は天国以上濃厚)
内部状態
内部状態は、低確A・B、通常、天国準備、天国、超天国の6種類。状態に応じてボーナス当選期待度が変わる。
状態 | 期待度 | 特徴 |
---|---|---|
低確A | ▲ | 滞在割合が高い |
低確B | ▲ | 滞在割合が最も高い |
通常 | ○ |
|
天国準備 | △ |
|
天国 | ◎ | レア役以外でもボーナス当選に期待できる (強チェリーや強ベルはボーナス当選濃厚) |
超天国 | ◎ | ボーナス当選まで転落なし |
ボーナス当選期待度: ▲<△<○<◎ |
状態移行抽選
上位状態当選時は、保証G数を獲得する。ただし、現在の保証G数消化後に上位状態へ移行する。
項目 | 0G | 10G | 30G |
---|---|---|---|
低確B | 100% | - | - |
通常 | - | 100% | - |
天国準備 | - | 75.0% | 25.0% |
天国 | - | 87.5% | 12.5% |
超天国 | - | - | - |
有利区間移行時に成立役に応じて初期内部状態が決まる。
成立役 | 低確A | 低確B | 通常 | 天国準備 | 天国 | 超天国 |
---|---|---|---|---|---|---|
弱レア役 | - | - | - | 87.5% | 12.5% | - |
強レア役 | - | - | - | 87.5% | 12.5% | - |
強ベル | - | - | - | - | - | 100% |
その他 | 37.5% | 37.5% | 15.6% | 6.3% | 3.1% | - |
通常時は、押順ベルで下位状態転落を抽選する。それ以外の役で、状態UPが抽選される。超天国移行時は、ボーナス当選まで転落なし。
内部状態移行率
成立役 | 移行しない | 低確B | 通常 | 天国準備 | 天国 | 超天国 |
---|---|---|---|---|---|---|
押順ベル | 100% | - | - | - | - | - |
弱レア役 | 70.3% | 24.2% | 3.1% | 1.6% | 0.8% | - |
チャンス目 | 50.0% | 39.1% | 6.3% | 3.1% | 1.6% | - |
強チェリー | 50.0% | 39.1% | 6.3% | 3.1% | 1.6% | - |
強ベル | - | - | - | 87.5% | 12.5% | - |
その他 | 97.7% | 2.3% | - | - | - | - |
成立役 | 低確A | 移行しない | 通常 | 天国準備 | 天国 | 超天国 |
---|---|---|---|---|---|---|
押順ベル | - | 100% | - | - | - | - |
弱レア役 | - | 70.3% | 27.3% | 1.6% | 0.8% | - |
チャンス目 | - | 50.0% | 40.6% | 6.3% | 3.1% | - |
強チェリー | - | 50.0% | 40.6% | 6.3% | 3.1% | - |
強ベル | - | - | - | 87.5% | 12.5% | - |
その他 | - | 98.4% | 1.6% | - | - | - |
成立役 | 低確A | 低確B | 移行しない | 天国準備 | 天国 | 超天国 |
---|---|---|---|---|---|---|
押順ベル | 4.7% | 0.8% | 94.5% | - | - | - |
弱レア役 | - | - | 70.3% | 28.9% | 0.8% | - |
チャンス目 | - | - | 50.0% | 45.3% | 4.7% | - |
強チェリー | - | - | 50.0% | 45.3% | 4.7% | - |
強ベル | - | - | - | 75.0% | 25.0% | - |
その他 | - | - | 98.4% | 1.6% | - | - |
成立役 | 低確A | 低確B | 通常 | 移行しない | 天国 | 超天国 |
---|---|---|---|---|---|---|
押順ベル | 4.7% | 0.8% | 0.8% | 93.8% | - | - |
弱レア役 | - | - | - | 70.3% | 28.9% | 0.8% |
チャンス目 | - | - | - | 50.0% | 49.2% | 0.8% |
強チェリー | - | - | - | 50.0% | 49.2% | 0.8% |
強ベル | - | - | - | - | 100% | - |
その他 | - | - | - | 99.2% | 0.8% | - |
成立役 | 低確A | 低確B | 通常 | 天国準備 | 移行しない | 超天国 |
---|---|---|---|---|---|---|
押順ベル | 4.7% | 1.6% | 0.8% | 0.8% | 92.2% | - |
弱レア役 | - | - | - | - | 98.4% | 1.6% |
チャンス目 | - | - | - | - | 97.7% | 2.3% |
その他 | - | - | - | - | 100% | - |
天国中の強チェリーや強ベルはボーナス当選濃厚 |
通常以下では、200G消化時に天国準備移行が抽選される。
- [低確A・低確B・通常中]
200G消化時の天国準備移行率 - 100%
上記当選時は保証10G
液晶出目
液晶出目で、内部状態や前兆、設定が示唆される。
非前兆中の内部状態示唆パターン
- 偶数テンパイ
- 上位状態ほど出やすい
- 奇数テンパイ
- 上位状態ほど出やすい
- 奇数頭-偶数ケツテンパイ
- 上位状態ほど出やすい
- 偶数頭-奇数ケツテンパイ
- 上位状態ほど出やすい
- 偶数頭-偶数ケツテンパイ
- 通常以上示唆(弱)
- 偶数頭-逆順目
- 通常以上示唆(弱)
- 奇数頭-奇数ケツテンパイ
- 通常以上示唆(強)
- 偶数頭-順目
- 通常以上示唆(強)
- 偶数ハサミ-中偶数
- 天国準備以上示唆(弱)
- 奇数頭-逆順目
- 天国準備以上示唆(弱)
- 奇数ハサミ-中奇数
- 天国準備以上示唆(強)
- 奇数頭-順目
- 天国準備以上示唆(強)
- 偶数バラケ-チャンス目
- 天国以上示唆
- 奇数バラケ-チャンス目
- 天国以上濃厚
- 7シングル目
- 天国準備以上示唆
- 7ダブル目
- 天国準備以上示唆
- 7頭目
- 超天国濃厚
- 裏4まじり
- 上位状態ほど頻出
前兆中の前兆期待度示唆パターン
- 偶数テンパイ
- 本前兆ほど出やすい
- 奇数テンパイ
- 本前兆ほど出やすい
- 7シングル目
- 本前兆ほど出やすい
- 7ダブル目
- 本前兆ほど出やすい
- 裏4まじり
- 本前兆ほど出やすい
- 偶数テンパイ-チャンス目
- 本前兆ほど出やすい
- 奇数テンパイ-チャンス目
- 本前兆ほど出やすい
- 偶数テンパイ-裏4
- 本前兆ほど出やすい
- 奇数テンパイ-裏4
- 本前兆ほど出やすい
- 偶数テンパイ-7
- 本前兆ほど出やすい
- 奇数テンパイ-7
- 本前兆ほど出やすい
- リーチ目
- 本前兆濃厚
前兆
項目 | レア役 偶数図柄ボーナス | レア役 奇数図柄・SPECIALアイマリンBONUS | その他 偶数図柄ボーナス | その他 奇数図柄・SPECIALアイマリンBONUS |
---|---|---|---|---|
1G | - | - | 4.7% | 4.7% |
5G | 9.4% | - | 4.7% | - |
10G | 9.4% | - | 4.7% | - |
15G | 9.4% | - | 4.7% | - |
16G | - | - | 4.7% | - |
20G | 19.5% | - | 10.9% | - |
21G | - | - | 10.9% | - |
25G | 52.3% | 100% | 27.3% | 47.7% |
26G | - | - | 27.3% | 47.7% |
ボーナス前兆中は、成立役に応じてボーナス種別昇格が抽選される。
成立役 | 偶数→奇数 | 偶数→SPECIALアイマリンBONUS | 奇数→SPECIALアイマリンBONUS |
---|---|---|---|
特殊ベル | 0.8% | - | - |
弱レア役 | 3.1% | - | 0.8% |
強チェリー | 12.5% | - | 3.1% |
チャンス目 | 12.5% | - | 3.1% |
強ベル | 98.4% | 1.6% | 100% |
特殊ベルは、AT枚数裏乗せを抽選する。
AT枚数裏乗せ当選率
- 特殊ベル
- 20枚
- 12.5%
- 50枚
- 3.1%
AT非当選の場合は、裏乗せ無効
ボーナス種別
AT間天井到達時のボーナスは、SPECIALアイマリンBONUSの期待度が大幅にUPする。
条件 | 偶数図柄ボーナス | 奇数図柄ボーナス | SPECIALアイマリンBONUS |
---|---|---|---|
AT間天井非到達 | 86.7% | 12.5% | 0.8% |
AT間天井到達 | 62.5% | 12.5% | 25.0% |
有利区間移行後やボーナス後、AT終了後から500G以降の海祭BONUS当選時は、奇数図柄揃いが濃厚となる。高設定ほど、ボーナス間で500Gハマることが少ないのでトータルでは偶数図柄が選ばれやすくなっている。
設定 | 偶数図柄ボーナス | 奇数図柄ボーナス | SPECIALアイマリンBONUS |
---|---|---|---|
設定1 | 48.8% | 48.7% | 2.5% |
設定2 | 50.3% | 47.3% | 2.4% |
設定4 | 55.1% | 42.8% | 2.1% |
設定5 | 57.3% | 40.7% | 2.0% |
設定6 | 59.2% | 38.9% | 1.9% |
METAL高確
METAL高確中のボーナスは、海乗せフェスティバルMETALに直行する。リプレイの一部でも直撃を抽選。
METAL高確は、30G継続する。この間、桜チャレンジ中ならG数減算がストップする。
[METAL高確中]
海乗せフェスティバルMETAL直撃率
- リプレイ
- 1/128
通常時やAT中は、100G消化毎にMETAL高確移行を抽選。
METAL高確移行率
- 100G経過
- 1.6%
- 200G経過
- 3.1%
- 300G経過
- 12.5%
- 400G経過
- 3.1%
- 500G経過
- 6.3%
METAL高確判別ポイント
液晶にノイズが発生したり、METAL図柄が出現すればMETAL高確のチャンスとなる。
- METAL高確示唆
- METAL高確濃厚
METALレジェンドモード
METALレジェンドモードに突入すると、100G消化毎にMETAL高確移行が確定する。レジェンドモード移行後は、AT終了や有利区間リセットまでモードが継続する。
レジェンドモード移行率
- 有利区間移行時
- 1/128
- METAL高確終了時
- 1/128
URINカウンター
液晶左下のURINカウンターが0に到達すると、桜チャレンジ突入が抽選される。文字色は、橙<緑<赤の順に期待度UP。
特殊ベル成立時にカウンターが減算される。
成立役 | 10pt | 20pt | 30pt | 50pt | 100pt |
---|---|---|---|---|---|
特殊ベル | 95.3% | 2.4% | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
URINカウンター0到達時の桜チャレンジ当選率
- 設定1
- 27.3%
- 設定2
- 29.7%
- 設定4
- 35.2%
- 設定5
- 37.5%
- 設定6
- 40.6%
カウンター0到達までの平均は約125G (設定1)
前兆中もカウンター減算抽選が行われる。そのため、桜チャレンジを複数ストックする場合がある。複数ストックの場合も、前兆を経由してCZに再突入する。
前兆G数振分
- 6G
- 12.5%
- 8G
- 12.5%
- 10G
- 9.4%
- 12G
- 9.4%
- 14G
- 6.2%
- 16G
- 50.0%
有利区間移行時やボーナス終了時、AT終了時は200pt固定となる。URINカウンター0到達時は、初期値を再抽選する。
100pt | 200pt | 300pt | 400pt | 500pt |
---|---|---|---|---|
3.1% | 9.4% | 18.8% | 18.8% | 50.0% |
桜チャレンジ
- 純増
- 0.5枚/G
- 継続G数
- 15G+α
突入確率
- 設定1
- 1/484.6
- 設定2
- 1/443.9
- 設定4
- 1/372.3
- 設定5
- 1/345.4
- 設定6
- 1/315.7
項目 | 設定1 | 設定2 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|---|---|
METAL通常中 | 37.0% | 37.0% | 38.0% | 38.0% | 39.0% |
METAL高確中 | 38.0% | 39.0% | 40.0% | 43.0% | 48.0% |
突入契機
- 通常時の抽選
- URINカウンター0
抽選項目
- ボーナスポイント獲得
- 桜チャレンジEXTRA
ボーナス・ATへのCZ
レア役やBAR揃いでボーナスポイントを獲得する。ボーナスポイント数に応じた報酬を獲得。
ボーナスポイント数別の報酬
- METAL通常中
- 1pt
- 奇数図柄ボーナス
- 2pt
- 海乗せフェスティバル
- 3pt
- SPECIALアイマリンBONUS
- 4pt以上
- SPECIALアイマリンBONUS
- 海乗せフェスティバルMETAL
- METALレジェンドモード
- METAL高確中
- 1pt
- 海乗せフェスティバル
- 2pt以上
- SPECIALアイマリンBONUS
- 海乗せフェスティバルMETAL
- METALレジェンドモード
CZ中の天井到達
CZ中に天井に到達したら、その時点でボーナスポイント1ptを獲得する。METAL高確中なら2pt獲得。EXTRA突入を抽選し、非突入ならボーナスへ移行する。
成立役 | 0pt | 1pt | 2pt | 4pt |
---|---|---|---|---|
METAL通常中 | ||||
弱レア役 | 93.8% | 6.3% | - | - |
チャンス目 | 75.0% | 25.0% | - | - |
強チェリー | - | 99.2% | 0.8% | - |
強ベル | - | 50.0% | 50.0% | - |
BAR揃い | - | 100% | - | - |
W-BAR揃い | - | - | 100% | - |
W-BAR揃い1確 | - | - | - | 100% |
その他 | 100% | - | - | - |
METAL高確中 | ||||
弱レア役 | 93.8% | 6.3% | - | - |
チャンス目 | 75.0% | 25.0% | - | - |
強チェリー | - | 99.2% | 0.8% | - |
強ベル | - | 50.0% | 50.0% | - |
BAR揃い | - | 100% | - | - |
W-BAR揃い | - | - | 100% | - |
W-BAR揃い1確 | - | - | 100% | - |
その他 | 100% | - | - | - |
BARを狙えカットイン
BARが揃えばAT以上が確定。桜チャレンジ中に、狙えカットインが一度も発生しなかった場合は、救済措置で1回だけ15Gが再セットされる。
狙えカットイン性能
- 発生確率
- 1/4.3
- BAR揃い期待度
- 9.6%
- BAR揃い確率
- 1/48.4
- W-BAR揃い確率
- 1/749.0
- W-BAR揃い1確確率
- 1/4681.1
W-BAR揃い1確は、右リール中下段にBARが停止
桜チャレンジEXTRA
突入すると15Gが再セットされる。ボーナスポイントの加算が可能となって、ポイント獲得毎に報酬が昇格する。
桜チャレンジEXTRA突入率
- BAR揃い
- 33.6%
ボーナスポイントを獲得した時点でボーナスへ移行する。ただし、EXTRA突入時は、G続行で報酬昇格のチャンスとなる。
フリーズ
フリーズは、BAR揃い・金7揃い・キングメタル魚群の3種類がある。
BAR揃いフリーズ
- BAR揃い [設定1]
- 1/9408.7
- W-BAR揃い [設定1]
- 1/97027.4
BAR揃い時の恩恵
- 奇数図柄ボーナス
W-BAR揃い時の恩恵
- AT直行
金7揃いフリーズ
- 発生確率 [設定1]
- 1/323448.9
恩恵
- SPECIALアイマリンBONUS
キングメタル魚群フリーズ
- 発生確率 [設定1]
- 1/970346.7
本機最上位フリーズ
恩恵は、以下のとおり。
- 平均獲得450枚のSPECIALアイマリンBONUS
- 上位上乗せ特化ゾーンの海乗せフェスティバルMETAL
- 100G毎にMETAL高確移行確定のMETALレジェンドモード
ボーナス・AT解析
海祭BONUS
- 純増
- 2.8枚/G
- 継続G数
- 30G
突入契機
- 通常時の抽選
- 桜チャレンジ成功
- ボーナス間天井到達
抽選項目
- 海RUSHチャレンジG数
擬似ボーナス
消化中は、海RUSHチャレンジのG数獲得を抽選する。奇数図柄ボーナスは、突入時点で海RUSHチャレンジが確定する。そのため、追加G数獲得を抽選。
設定 | 偶数図柄ボーナス | 奇数図柄ボーナス |
---|---|---|
海RUSHチャレンジ突入期待度 | ||
全設定 | 44.7% | 100% |
海RUSH突入期待度 | ||
設定1 | 21% | 50% |
成立役 | 0G | 1G | 2G | 3G | 10G |
---|---|---|---|---|---|
弱レア役 | 75.0% | - | - | 25.0% | - |
チャンス目 | 50.0% | - | - | 50.0% | - |
強チェリー | - | - | - | 100% | - |
強ベル | - | - | - | - | 100% |
その他 | 99.2% | - | - | 0.8% | - |
成立役 | 0G | 1G | 2G | 3G | 10G |
---|---|---|---|---|---|
弱レア役 | 50.0% | 48.4% | 1.6% | - | - |
チャンス目 | 25.0% | 71.1% | 3.1% | 0.8% | - |
強チェリー | - | 92.2% | 6.3% | 1.6% | - |
強ベル | - | - | - | - | 100% |
その他 | 98.4% | 1.6% | - | - | - |
海RUSHチャレンジ突入抽選に漏れたら、成立役とAT間G数に応じてお詫びHAPPY魚群発生を抽選。お詫びHAPPY魚群発生でAT確定。
項目 | ~565G | 566~1131G | 1132~1999G | AT間天井到達 |
---|---|---|---|---|
弱レア役 | 6.3% | 12.5% | 25.0% | 100% |
強レア役 | 100% | |||
その他 | 0.8% | 1.6% | 3.1% | 100% |
海RUSHチャレンジ
- 継続G数
- 3G+α
- AT期待度
- 約50%
突入契機
- 海祭BONUS
- 奇数図柄ボーナス
- 偶数図柄ボーナス(抽選)
抽選項目
- 消化中
- 海RUSH[AT]
- EXTRA (AT確定以降)
- 差枚数上乗せ
海RUSHへのCZ
成立役に応じてATを抽選する。HAPPY魚群出現でATが確定となる。10G以上消化の場合もAT確定。
AT当選率
- リプレイ
- 25.0%
- ベル入賞
- 15.6%
- レア役
- 100%
- その他
- 4.7%
EXTRA
AT確定以降は、残りG数でEXTRAに突入する。この間は、差枚数上乗せを抽選する。
成立役 | 10枚 | 20枚 | 30枚 | 50枚 | 100枚 | 300枚 |
---|---|---|---|---|---|---|
弱レア役 | - | 76.6% | 12.5% | 6.3% | 3.1% | 1.6% |
強チェリー | - | - | 78.1% | 12.5% | 6.2% | 3.1% |
チャンス目 | - | - | 78.1% | 12.5% | 6.2% | 3.1% |
強ベル | - | - | - | - | - | 100% |
その他 | 94.5% | 3.1% | 1.6% | 0.8% | - | - |
海RUSHチャレンジ失敗時
成立役とAT間G数に応じてお詫びHAPPY魚群発生を抽選する。お詫びHAPPY魚群発生でAT確定となる。
項目 | ~565G | 566~1131G | 1132~1999G | AT間天井到達 |
---|---|---|---|---|
弱レア役 | 6.3% | 12.5% | 25.0% | 100% |
強レア役 | 100% | |||
その他 | 0.8% | 1.6% | 3.1% | 100% |
海乗せフェスティバル
- [初当り時]平均上乗せ
- 約237.0枚
- [AT中当選]平均上乗せ
- 約152.9枚
突入契機
- AT初当り時
- 海RUSH中の抽選
- 海ZONE成功
抽選項目
- 差枚数上乗せ
差枚数上乗せ特化ゾーン
小役以上で保留アイコンの枚数を上乗せする。
レア役やアイコンの種類によって上乗せ性能UP。
終了?アイコン選択時は、小役入賞で継続、非入賞なら終了となる。
LUCKY小役
LUCKY小役成立で、保留アイコンがLUCKYアイコンに変化する。1契機で2~4個変化。LUCKYアイコンは、小役非入賞でも上乗せが確定となる。
成立役 | 選択率 | 2個 | 3個 | 4個 |
---|---|---|---|---|
リプレイ | 0.8% | 96.9% | 3.1% | - |
チェリー | 11.7% | 86.7% | 12.5% | 0.8% |
スイカ | 25.0% | 79.7% | 18.8% | 1.6% |
チャンス目 | 62.5% | 73.4% | 25.0% | 1.6% |
上乗せ高確スタート
上乗せ高確中は、押順ベル成立時にナビが発生する。初当り時はベルナビ4回分、AT中当選時はベルナビ1回分。
高確終了後は、ナビなし or 2択ナビとなる。リプレイやレア役は上乗せ確定。
海乗せレベル
海乗せレベルは、Lv1~4の4段階。高レベルほど保留アイコンが優遇される。そのため、上乗せ性能がUPする。
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
---|---|---|---|
42.2% | 41.8% | 12.0% | 4.0% |
筐体上部の提灯ランプの色で、海乗せレベルが示唆される。
提灯ランプ色別の示唆内容
- 白
- デフォルト
- 黄
- Lv2以上
- 緑
- Lv3以上
- 赤
- Lv4確定
アイコン別の特徴
- 表示枚数を上乗せ
- 10枚以上、小役揃いは50枚以上
- 小役揃いで30枚以上
- 小役揃いで連打乗せ発生+50枚以上
- 100枚、小役揃いは1000枚
- 他アイコンに変化
- 他アイコンに変化、小役揃いは100枚以上
- 小役揃いで今までの獲得分が2倍
- 小役揃いで次GがMETALアイコンに変化
- 小役揃いで海乗せフェスティバルMETAL
- 小役揃いで終了回避の権利1回分獲得
- 継続 or 終了ジャッジ、小役揃いは継続
- エンディング直行!?
METALチャンス
宝箱アイコン選択時に小役が揃うと、METALアイコンに変化する。一度に1~4個変化。
METALアイコン選択時に小役が揃えば、海乗せフェスティバルMETALに突入する。
[宝箱×小役揃い時]
METALアイコン変化数振分
- 1個
- 97.7%
- 2個
- 0.8%
- 3個
- 0.8%
- 4個
- 0.8%
抽選
レア役で上乗せ枚数が振り分けられる。
成立役 | 20枚 | 30枚 | 50枚 | 100枚 | 300枚 |
---|---|---|---|---|---|
弱レア役 | 76.6% | 12.5% | 6.3% | 3.1% | 1.6% |
強チェリー | - | 78.1% | 12.5% | 6.3% | 3.1% |
チャンス目 | - | 78.1% | 12.5% | 6.3% | 3.1% |
強ベル | - | - | - | - | 100% |
終了アイコンの当該Gで、小役非成立で回避権利もない場合は、最後に復活を抽選する。
- 終了アイコン選択時の復活当選率
- 1/128
海乗せフェスティバルMETAL
- 保証G数
- 4G
突入契機
- METAL高確中
- ボーナス当選
- 桜チャレンジEXTRA中
- 報酬昇格
- キングメタル魚群フリーズ
- 海乗せフェスティバル中
- METALアイコン獲得
抽選項目
- 枚数上乗せ
上位上乗せ特化ゾーン
小役揃いで100枚以上を上乗せする。小役が揃わなくても10枚上乗せ。
上乗せ枚数振分
- 小役揃い
- 100枚
- 98.4%
- 200枚
- 0.8%
- 300枚
- 0.8%
終了抽選フロー
- 5G目に終了?アイコン
- 終了?アイコン選択時に小役が揃えば上乗せ+2G継続保証で3G目に再び終了?アイコン
- 以降も終了?アイコン選択時のジャッジは上記を繰り返す
海RUSH
- 純増
- 2.8枚/G
- 期待獲得枚数 (設定1)
- 約609枚
突入契機
- 海乗せフェスティバル後
抽選項目
- 消化中
- 枚数上乗せ
- URINメーター点灯
- URINメーターMAX
- 海ZONE
- 特化ゾーン候補
- 海乗せフェスティバル
- 海祭BONUS SUPER
- SPECIALアイマリンBONUS
差枚数管理型AT
初期枚数は、海乗せフェスティバルで決定する。
消化中は、成立役に応じて枚数上乗せや特化ゾーンを抽選。状態UPで特化ゾーン期待度がUPする。
URINメーターがMAXになると、海ZONEを抽選する。
ステージ別に内部状態を示唆する。
- デフォルト
- 高確示唆
- 超高確示唆
URINメーター
液晶左のURINメーターは、リプレイ成立でメーター1つ点灯。初期値は5個からスタート。
10個点灯で、海ZONEを抽選する。
10個点灯までは平均81Gとなる。
URINメーター10個点灯時の海ZONE当選率
- 設定1
- 25.0%
- 設定2
- 25.0%
- 設定4
- 28.1%
- 設定5
- 32.8%
- 設定6
- 39.1%
残り差枚数0
残り差枚数が0になると、成立役に応じて引き戻しを抽選する。
当選時は、海乗せフェスティバルに突入する。
残り差枚数0×引き戻し当選率
- 弱レア役
- 25.0%
- 強レア役
- 100%
- その他
- 0.8%
成立役 | 20枚 | 30枚 | 50枚 | 100枚 | 200枚 | 300枚 |
---|---|---|---|---|---|---|
弱チェリー | 9.4% | 3.1% | 0.8% | - | - | - |
スイカ | - | - | 3.1% | 0.8% | - | - |
チャンス目 | 47.7% | 9.4% | 1.6% | 0.8% | - | - |
強チェリー | 83.6% | 12.5% | 3.1% | 0.8% | - | - |
強ベル | - | - | - | 50.0% | 37.5% | 12.5% |
内部モード
内部状態は、通常・高確・超高確の3種類。上位モードほど成立役に応じた特化ゾーン当選率が優遇される。
成立役 | 通常 | 高確 | 超高確 |
---|---|---|---|
リプレイ | 0.8% | 1.6% | 3.1% |
弱チェリー | 3.1% | 12.5% | 50.0% |
スイカ | - | - | 50.0% |
チャンス目 | 7.8% | 31.3% | 100% |
強チェリー | 12.5% | 50.0% | 100% |
強ベル | 50.0% | 100% | 100% |
その他 | - | - | 0.8% |
特化ゾーン確率
- 設定1
- 1/236.7
- 設定2
- 1/237.8
- 設定4
- 1/234.3
- 設定5
- 1/226.6
- 設定6
- 1/216.5
[滞在状況別]
特化ゾーン確率
- 通常中
- 1/436.1
- 高確中
- 1/152.0
- 超高確中
- 1/32.3
- 海ZONE中
- 1/14.4
前兆G数の振分は、以下のとおり。前兆5G経過後は、リプレイ成立の次Gにお願いチャンスが発生する。そのため、前兆が短縮される。
契機 | 2G | 3G | 4G | 11G | 15G |
---|---|---|---|---|---|
強レア役 | 0.8% | 0.8% | 4.7% | 81.3% | 12.5% |
その他 | 3.1% | 6.3% | 84.4% | 6.3% | - |
特化ゾーンは、当選契機に応じて振り分けられる。
契機 | 海祭BONUS SUPER | SPECIALアイマリンBONUS | 海乗せフェスティバル |
---|---|---|---|
リプレイ | 6.2% | 1/2051.3 | 93.8% |
弱レア役 | 6.2% | 1/2051.3 | 93.8% |
強チェリー | 12.4% | 1/1025.6 | 87.5% |
チャンス目 | 12.4% | 1/1025.6 | 87.5% |
強ベル | 49.6% | 1/256.4 | 50.0% |
その他 | 6.2% | 1/2051.3 | 93.8% |
リプレイからの当選はBAR揃い告知の可能性あり |
状態移行抽選
AT開始時に初期内部状態が決まる。
設定 | 通常 | 高確 | 超高確 |
---|---|---|---|
設定1 | 84.6% | 14.7% | 0.7% |
スイカや1枚役で状態UPを抽選し、押順ベルで転落が抽選される。状態UP時は、保証10Gを獲得する。
海ZONE終了後は、突入時の状態に復帰する。
内部状態移行率
設定 | 移行しない | 高確 | 超高確 |
---|---|---|---|
押順ベル | 100% | - | - |
スイカ | 50.0% | 50.0% | - |
1枚役 | 99.2% | 0.8% | - |
その他 | 100% | - | - |
設定 | 通常 | 移行しない | 超高確 |
---|---|---|---|
押順ベル | 12.5% | 87.5% | - |
スイカ | - | 75.0% | 25.0% |
1枚役 | - | 99.2% | 0.8% |
その他 | - | 100% | - |
設定 | 通常 | 高確 | 移行しない |
---|---|---|---|
押順ベル | 12.5% | - | 87.5% |
スイカ | - | - | 100% |
1枚役 | - | - | 100% |
その他 | - | - | 100% |
METAL高確
METAL高確中のボーナスは、海乗せフェスティバルMETALに直行する。リプレイの一部でも直撃を抽選。
[METAL高確中]
海乗せフェスティバルMETAL直撃率
- リプレイ
- 1/128
100G消化毎にMETAL高確移行を抽選する。通常時と抽選値が異なる。600G以降にMETAL高確へ移行すると、METALレジェンドモードが濃厚となる。
METAL高確移行率
- 100G経過
- 1.56%
- 200G経過
- 3.13%
- 300G経過
- 6.25%
- 400G経過
- 6.25%
- 500G経過
- 9.38%
METALレジェンドモード
METALレジェンドモードに突入すると、100G消化毎にMETAL高確移行が確定する。レジェンドモード移行後は、AT終了や有利区間リセットまでモードが継続する。
レジェンドモード移行率
- 有利区間移行時
- 1/128
- METAL高確終了時
- 1/128
海ZONE
- 継続G数
- 5G
突入確率
- 設定1
- 1/293.0
- 設定2
- 1/290.6
- 設定4
- 1/257.7
- 設定5
- 1/224.1
- 設定6
- 1/190.7
突入契機
- 海RUSH中
- URINメーターMAX
抽選項目
- 枚数上乗せ
- 特化ゾーン
特化ゾーンへのCZ
成立役に応じて特化ゾーンを抽選する。枚数上乗せも抽選されており、当選時は裏乗せでAT終了時に告知される。
特化ゾーン当選率
- リプレイ
- 9.4%
- レア役
- 100%
- その他
- 3.1%
契機 | 海祭BONUS SUPER | SPECIALアイマリンBONUS | 海乗せフェスティバル |
---|---|---|---|
リプレイ | 6.2% | 1/2051.3 | 93.8% |
弱レア役 | 6.2% | 1/2051.3 | 93.8% |
強チェリー | 12.4% | 1/1025.6 | 87.5% |
チャンス目 | 12.4% | 1/1025.6 | 87.5% |
強ベル | 49.6% | 1/256.4 | 50.0% |
その他 | 6.2% | 1/2051.3 | 93.8% |
リプレイからの当選はBAR揃い告知の可能性あり |
海祭BONUS SUPER
- 純増
- 2.8枚/G
- 継続G数
- 30G
- 平均上乗せ
- 約300枚
突入契機
- AT中の抽選
- 海ZONE成功の一部
抽選項目
- 差枚数上乗せ
差枚数上乗せ特化ゾーン
レア役やBAR揃いで枚数上乗せを抽選する。
成立役 | 20枚 | 50枚 | 100枚 | 300枚 |
---|---|---|---|---|
弱レア役 | 49.2% | 37.5% | 12.5% | 0.8% |
強チェリー | - | 50.0% | 43.8% | 6.3% |
チャンス目 | - | 50.0% | 43.8% | 6.3% |
強ベル | - | - | - | 100% |
BAR揃い | - | 77.5% | 21.3% | 1.3% |
W-BAR揃い | - | - | 50.0% | 50.0% |
BARを狙えカットイン
BARが揃えば50枚以上を上乗せする。
狙えカットイン性能
- 発生確率
- 1/5.5
- BAR揃い期待度
- 43.9%
- BAR揃い確率
- 1/14.5
- W-BAR揃い確率
- 1/93.6
- W-BAR揃い1確確率
- 1/4681.1
W-BAR揃い1確は、右リール中下段にBARが停止
SPECIALアイマリンBONUS
- 純増
- 2.8枚/G
- 継続G数
- 30G
- 平均上乗せ
- 約450枚
突入契機
- 通常時の7図柄揃い
- 桜チャレンジ成功時の一部
- AT中ボーナス当選の一部
- 金7揃いフリーズ
- キングメタル魚群フリーズ
抽選項目
- 差枚数上乗せ
差枚数上乗せ特化ゾーン
成立役に応じて差枚数上乗せを抽選する。PUSHアイコンを獲得して、最終Gで枚数が告知される。アイコンの色は、上乗枚数を示唆。
アイコン色別の上乗せ枚数示唆内容
- 青
- 上乗せ確定
- 緑
- 30枚以上
- 赤
- 50枚以上
- 虹
- 100枚以上
成立役 | 10枚 | 20枚 | 30枚 | 50枚 | 100枚 | 300枚 |
---|---|---|---|---|---|---|
弱レア役 | - | - | 30.5% | 50.0% | 18.8% | 0.8% |
強チェリー | - | - | - | 18.8% | 75.0% | 6.3% |
チャンス目 | - | - | - | 18.8% | 75.0% | 6.3% |
強ベル | - | - | - | - | - | 100% |
その他 | 10.9% | 10.2% | 10.2% | 10.2% | - | - |
初当り時は、終了後に海乗せフェスティバルに突入する。