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アニマルスロット ドッチ

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ターゲット情報

アニマルスロット ドッチ_トップ画像
Type
AT
純増
2.5 or 5.5枚/G
G/50枚
33.0G
導入
2026-04-20
メーカー
KITA DENSHI

公式サイト

©KITA DENSHI

このページでは、アニマルスロット ドッチの設定判別・設定差について、公開解析情報を基に分かりやすく整理。高設定挙動・注目要素・設定推測のポイントを実戦目線で詳しく解説します。

このページの具体的な構成は、以下のとおりです。

更新履歴[最大5件表示]

  • 【更新】 REG中のキャラクター紹介、ジャングルボーナス終了画面、ST終了画面

関連ページリンク

スペック

項目BIGREG合算機械割
設定11/329.71/349.51/169.497.6%
設定21/314.71/342.81/163.898.7%
設定31/295.61/339.41/157.8100.4%
設定41/274.31/328.11/149.3103.5%
設定51/249.11/321.51/140.2107.5%
設定61/227.41/314.31/131.9108.2%

設定示唆系

REG中のキャラクター紹介

各画面の示唆内容

ホッキョクグマ
高設定示唆 [弱]
ネコ
高設定示唆 [強]
ペンギン
設定2以上
ウサギ
設定2否定
ライオン
設定4以上
ブルドッグ
設定5以上
ジャグラー
設定6

ジャングルボーナス終了画面

各画面の示唆内容

チップなし
デフォルト
2桁奇数&チップ少
設定135示唆 [弱]
2桁奇数&チップ多
設定135示唆 [強]
2桁偶数&チップ少
設定246示唆 [弱]
2桁偶数&チップ多
設定246示唆 [強]
赤
高設定示唆 [弱]
黒
高設定示唆 [強]
1・4・7
設定2以上
2・4・7
設定2否定
2・4・6
設定246
2・5・6
設定256
4・5・6
設定4以上
5・6
設定5以上
6
設定6

ST終了画面

各画面の示唆内容

青チップのみ
デフォルト
赤チップのみ
高設定示唆
リラックスシロクマ
設定2以上
老忍
設定2否定
トップスター
設定246
格闘ペンギン
設定256
巫女ウサギ
設定4以上
有名司会犬
設定5以上
レジェンド舞妓
設定6

基本・通常時解析

リール配列・打ち方

通常時の手順

  1. 左リール枠上~中段にBAR狙い

  2. スイカ停止時は、中リールにスイカ狙い

    [左]BAR狙い[中]any[右]回転中[左]BAR、ベル、スイカ[中]スイカ狙い[右]any
  3. その他はフリー打ちOK

小役確率

項目チェリースイカ
設定11/37.691/54.12
設定21/36.781/53.67
設定31/35.891/53.15
設定41/34.991/52.72
設定51/34.101/52.26
設定61/33.221/51.73
リプレイ
1/8.91
択ベル
1/1.72
共通ベル
1/20.76
1枚役
1/5.37
リーチ目
約1/250

ステージ

昼
高確示唆 [低]
夕
高確示唆 [中]
夜
高確示唆 [高]
赤満月
超高確示唆

内部状態

内部状態は通常・高確・超高確の3種類。超高確中はレア役でボーナス当選が濃厚となる。

ボーナス当選率
成立役通常・高確中超高確中
チェリー2.3%100%
スイカ2.3%100%
リーチ目100%

超高確性能

トータル移行確率
約1/704
超高確中ボーナス確率
約1/16
最低保証G数
13G
平均継続G数
約16G

超高確(赤満月)移行確率は6段階のレベルで管理。設定変更後はレベル3以上からスタートとなる。

状態移行抽選

高確移行率

ST終了後
100%
ボーナス終了後
100%
100G消化毎
25%
内部状態移行率
成立役高確高確→超高確
チェリー12.5%
スイカ12.5%
中1stナビ12.5%

赤満月移行状態レベル

赤満月移行確率

レベル1
1/2522
レベル2
1/1880
レベル3
1/942
レベル4
1/760
レベル5
1/540
レベル6
1/472

赤満月レベル昇格契機

  • 通常時500Gハマリ時(昇格濃厚)
  • 通常時600G・700G・800G・900Gハマリ時
  • REG後(ST非当選時)
  • REG2連続以上(昇格濃厚)
  • CZ終了後(押順の正解数が少ないほど昇格しやすく、押順正解数0回なら約50%で昇格)

モノクロウィンドウのシロクマセリフで赤満月移行状態レベルが示唆される。

モノクロウィンドウのシロクマセリフ参考画像

赤満月移行状態レベル示唆内容

ちょっと…筆が弱くなってきた…
高レベル示唆
中々絵がうれないな…
レベル3以上濃厚
強い男に…なりたいな…
レベル5以上濃厚

ボーナス・AT解析

BIG

BIG突入画面
純増
2.5枚/G
1set
50枚
継続set数
2~6
平均獲得
約140枚

レア役や技術介入成功でポイントを獲得。10pt到達でレベルUPする。

  • 最終的なレベルでCZの択当てチケットを獲得する。
  • 高確中に当選したBIGは択当てレベル3以上スタート

BIG突入時にセット数が決定。最終Gの継続ジャッジで成否が告知される。なお、最終Gでレア役を引ければ、50%で1セットが上乗せされる。

継続セット上乗せ率
└ 継続ジャッジ中

チェリー
50.0%
スイカ
50.0%
中1stナビ
50.0%
セット継続時の獲得ポイント振分
項目1セット目2セット目以降
1pt-50.0%
2pt-25.0%
3pt-10.2%
4pt-5.1%
5pt-3.5%
6pt-2.3%
7pt-1.6%
8pt-1.2%
9pt-0.8%
10pt100%0.4%
獲得ポイント振分
項目技術介入共通ベルチェリースイカ1枚役
1pt79.7%20.3%--3.9%
2pt10.2%3.1%39.8%75.0%1.2%
3pt6.3%1.2%39.8%7.4%-
4pt2.7%0.4%14.8%7.4%-
5pt0.8%0.4%5.1%5.1%-
10pt0.4%0.4%0.4%5.1%-

REG

REG突入画面
純増
5.5枚/G
継続G数
ベルナビ6回
平均獲得
約56枚

当選時と消化中の成立役に応じて択当てチケット獲得が抽選される。

アニマルチャンス

アニマルチャンス
押し順当て

突入契機

  • ボーナス中
    • 択当てチケット獲得後

択当て成功ごとの報酬

  • ST10G

押順ベルが成立すると択当てチケットの種類に応じたナビが発生。正解すればSTゲーム数を獲得できる。

チケット当選率

チェリー
50.0%
スイカ
25.0%
中1stナビ
10.2%

アニマルドリーム

アニマルドリーム突入画面
初回
10~30G
初回突破期待度
約40%
2セット目以降
30G
2セット目以降継続率
約82%

各種実質確率

ミッション
約1/70
DOTCH
約1/90

初回はCZで獲得した分の継続G数で挑戦。消化中は全役でボーナス抽選する。2セット目以降は30G固定となるので約82%でボーナスがループする。

ボーナス当選率

リプレイ
2.0%
共通ベル
2.0%
チェリー
7.9%
スイカ
7.9%

ジャングルボーナス

ジャングルボーナス突入画面
純増
5.5枚/G
継続G数
100・200・300枚+α
平均獲得
130・260・500枚

初期枚数

青7シングルライン
100枚
青7ダブルライン
200枚
青7・赤7・青7
300枚

成立役に応じてポイントを獲得。20pt到達でベルナビが上乗せされる。

獲得ポイント振分
項目技術介入共通ベルチェリースイカ1枚役
1pt23.7%---41.2%
2pt27.1%51.5%--25.3%
3pt24.8%32.2%--19.4%
4pt-----
5pt19.8%9.9%22.3%35.6%9.7%
6pt-----
8pt-----
10pt3.5%4.9%20.8%-3.7%
20pt1.1%1.5%56.8%64.4%0.7%
20pt到達時の上乗せナビ振分
ナビ100枚ボーナス200枚ボーナス300枚ボーナス
1回76.6%66.4%25.0%
2回20.3%27.3%25.0%
3回2.0%5.1%25.0%
5回0.8%0.8%19.9%
10回0.4%0.4%5.1%

MAXアニマループ

MAXアニマループ突入画面
期待枚数
約3000枚
期待枚数はMAXアニマループ開始からSTが終了するまでの平均値