パチスロ デビル メイ クライ 5

機種情報

パチスロ デビル メイ クライ 5_トップ画像
Type
AT
純増
3.5枚/G
G/50枚
39.9G
導入
2022.03.07
メーカー
Adelion

公式サイト

©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT

スペック

項目

  1. 設定1
  2. 設定2
  3. 設定3
  4. 設定4
  5. 設定5
  6. 設定6

AT初当たり

  1. 1/358.4
  2. 1/349.8
  3. 1/332.6
  4. 1/301.7
  5. 1/266.7
  6. 1/243.6

機械割

  1. 97.9%
  2. 99.1%
  3. 100.7%
  4. 104.0%
  5. 107.9%
  6. 111.1%

設定示唆パターン

DMC BONUS/AT終了画面

各画面の示唆内容

ネロ&V(1)デフォルト

ネロ&V(2)デフォルト

ユリゼンデフォルト

女性集合高設定示唆

ギルガメス設定2否定

エルダーゲリュオンナイト設定3否定

ノーバディ設定4否定

ダンテvsユリゼン設定4以上

Congratulations!設定5以上

エンタライオン設定6

ユリゼンはDMC BONUS中のSpecial Devil Timeストック時に出現

画面選択比率

  1. ネロ&V、ユリゼン
  2. 女性集合
  3. ギルガメス
  4. エルダーゲリュオンナイト
  5. ノーバディ
  6. ダンテvsユリゼン
  7. Congratulations!
  8. エンタライオン

DMC BONUS終了画面

設定1

  1. 72.7%
  2. 6.3%
  3. 7.0%
  4. 7.0%
  5. 7.0%
  6. -
  7. -
  8. -

設定2

  1. 79.7%
  2. 6.3%
  3. -
  4. 7.0%
  5. 7.0%
  6. -
  7. -
  8. -

設定3

  1. 73.8%
  2. 9.4%
  3. 9.8%
  4. -
  5. 7.0%
  6. -
  7. -
  8. -

設定4

  1. 67.9%
  2. 9.4%
  3. 9.8%
  4. 9.8%
  5. -
  6. 3.1%
  7. -
  8. -

設定5

  1. 50.3%
  2. 15.6%
  3. 9.8%
  4. 9.8%
  5. 9.8%
  6. 3.1%
  7. 1.6%
  8. -

設定6

  1. 49.5%
  2. 15.6%
  3. 9.8%
  4. 9.8%
  5. 9.8%
  6. 3.1%
  7. 1.6%
  8. 0.8%

AT終了画面

設定1

  1. 89.0%
  2. 4.7%
  3. 2.1%
  4. 2.1%
  5. 2.1%
  6. -
  7. -
  8. -

設定2

  1. 91.1%
  2. 4.7%
  3. -
  4. 2.1%
  5. 2.1%
  6. -
  7. -
  8. -

設定3

  1. 88.5%
  2. 6.3%
  3. 3.1%
  4. -
  5. 2.1%
  6. -
  7. -
  8. -

設定4

  1. 86.7%
  2. 6.3%
  3. 3.1%
  4. 3.1%
  5. -
  6. 0.8%
  7. -
  8. -

設定5

  1. 79.2%
  2. 10.3%
  3. 3.1%
  4. 3.1%
  5. 3.1%
  6. 0.8%
  7. 0.4%
  8. -

設定6

  1. 74.2%
  2. 10.3%
  3. 4.7%
  4. 4.7%
  5. 4.7%
  6. 0.8%
  7. 0.4%
  8. 0.2%

サブ液晶のテーマカラー

変化するタイミングについては判明していないが、テーマカラーが変化した場合は色に応じて設定示唆

サブ液晶カラー別の示唆内容

水色デフォルト

黄設定2以上

赤設定3以上

紫設定4以上

紅葉設定5以上

虹設定6

非有利区間ステージの登場キャラクター

非有利区間のトレーラーステージでは、登場キャラクターのパターンに応じて設定を示唆
(朝イチの設定変更時はデフォルトの[ネロ, V, ニコ]固定)

キャラ登場パターン別の示唆内容

ネロ, V, ニコデフォルト

ネロ, V, ダンテ, モリソン偶数設定示唆

ダンテ, トリッシュ, モリソン奇数設定示唆

ニコ, レディ, トリッシュ高設定示唆

ダンテ, バージル設定2以上

ネロ, バージル設定3以上

キャラ登場パターン選択比率

  1. ネロ, V, ニコ
  2. ネロ, V, ダンテ, モリソン
  3. ダンテ, トリッシュ, モリソン
  4. ニコ, レディ, トリッシュ
  5. ダンテ, バージル
  6. ネロ, バージル

設定1

  1. 56.7%
  2. 16.7%
  3. 25.0%
  4. 1.6%
  5. -
  6. -

設定2

  1. 44.2%
  2. 25.0%
  3. 16.7%
  4. 1.6%
  5. 12.5%
  6. -

設定3

  1. 40.3%
  2. 16.7%
  3. 25.0%
  4. 2.3%
  5. 9.4%
  6. 6.3%

設定4

  1. 45.0%
  2. 25.0%
  3. 16.7%
  4. 2.3%
  5. 6.3%
  6. 4.7%

設定5

  1. 44.2%
  2. 16.7%
  3. 25.0%
  4. 3.1%
  5. 6.3%
  6. 4.7%

設定6

  1. 44.2%
  2. 25.0%
  3. 16.7%
  4. 3.1%
  5. 6.3%
  6. 4.7%

エンディング終了時のサブ液晶

コンテニューオーブの欠片やコンテニューオーブ所持していた場合は、エンディング終了時にTOUCH!と表示されるのでサブ液晶をタッチすると設定示唆出現

コンテニューオーブの欠片解説画像

サブ液晶タッチ時の示唆内容

Dismal奇数設定示唆

Crazy偶数設定示唆

Badass設定2以上

Apocalyptic設定3以上

Savage!設定4以上

Sick Skills!設定5以上

Smokin' Sexy Style!設定6

サブ液晶パターン選択比率

  1. Dismal
  2. Crazy
  3. Badass
  4. Apocalyptic
  5. Savage!
  6. Sick Skills!
  7. Smokin' Sexy Style!

コンテニューオーブの欠片所持

設定1

  1. 67.0%
  2. 33.0%
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -
  7. -

設定2

  1. 24.7%
  2. 50.3%
  3. 25.0%
  4. -
  5. -
  6. -
  7. -

設定3

  1. 50.3%
  2. 24.7%
  3. 12.5%
  4. 12.5%
  5. -
  6. -
  7. -

設定4

  1. 24.7%
  2. 50.3%
  3. 6.3%
  4. 6.3%
  5. 12.4%
  6. -
  7. -

設定5

  1. 50.3%
  2. 24.7%
  3. 6.3%
  4. 6.3%
  5. 6.2%
  6. 6.2%
  7. -

設定6

  1. 24.7%
  2. 50.3%
  3. 4.7%
  4. 4.7%
  5. 4.7%
  6. 4.7%
  7. 6.2%

コンテニューオーブ所持

設定1

  1. 75.0%
  2. 25.0%
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -
  7. -

設定2

  1. 12.5%
  2. 37.5%
  3. 50.0%
  4. -
  5. -
  6. -
  7. -

設定3

  1. 37.5%
  2. 12.5%
  3. 12.5%
  4. 37.5%
  5. -
  6. -
  7. -

設定4

  1. 12.5%
  2. 37.5%
  3. 3.1%
  4. 9.4%
  5. 37.5%
  6. -
  7. -

設定5

  1. 37.5%
  2. 12.5%
  3. 3.1%
  4. 3.1%
  5. 6.3%
  6. 37.5%
  7. -

設定6

  1. 12.5%
  2. 37.5%
  3. 1.6%
  4. 1.6%
  5. 4.7%
  6. 4.6%
  7. 37.5%

設定差PICK UP

天井攻略

天井周期の選択率に設定差が存在します。
有利区間移行時にレア役以外を引いた場合の1周期天井選択率は高設定優遇となってます。
(設定1と設定6の設定差は約5.7倍)

有利区間移行時の天井周期選択比率

  1. 1周期
  2. 8周期

強レア役

全設定

  1. 87.5%
  2. 12.5%

弱レア役

全設定

  1. 50.0%
  2. 50.0%

その他

設定1

  1. 3.5%
  2. 96.5%

設定2

  1. 7.0%
  2. 93.0%

設定3

  1. 7.0%
  2. 93.0%

設定4

  1. 8.2%
  2. 91.8%

設定5

  1. 16.0%
  2. 84.0%

設定6

  1. 19.9%
  2. 80.1%

周期基本フローについて

1周期100G消化後にMISSION(DEVIL BATTLE)が発生し、敗北 or AT非当選で次周期に突入

有利区間移行時にレア役を引かずに1周期目でAT当選した場合は好材料になります。

規定MISSION攻略

規定MISSIONの割合に設定差が存在します。
MISSION数はDEVIL BATTLEの撃破回数のことで、MISSION2かMISSION4をクリアした際のAT当選期待度は高設定優遇です。

MISSION1も高設定優遇だが、1周期目は周期天井が絡むので条件分岐が必要

規定MISSION比率 (1周期天井考慮)

  1. MISSION1
  2. MISSION2
  3. MISSION3
  4. MISSION4
  5. MISSION5
  6. MISSION6
  7. MISSION7

設定1

  1. 28.8%
  2. 1.4%
  3. 18.0%
  4. 1.0%
  5. 10.1%
  6. 13.5%
  7. 27.2%

設定2

  1. 31.4%
  2. 1.3%
  3. 17.3%
  4. 1.0%
  5. 9.8%
  6. 13.0%
  7. 26.2%

設定3

  1. 31.4%
  2. 2.4%
  3. 18.9%
  4. 1.5%
  5. 11.5%
  6. 11.4%
  7. 23.0%

設定4

  1. 35.8%
  2. 4.3%
  3. 20.8%
  4. 2.1%
  5. 11.1%
  6. 8.6%
  7. 17.3%

設定5

  1. 43.8%
  2. 3.7%
  3. 18.2%
  4. 1.9%
  5. 9.7%
  6. 7.5%
  7. 15.1%

設定6

  1. 46.7%
  2. 5.6%
  3. 19.6%
  4. 3.1%
  5. 10.1%
  6. 5.0%
  7. 10.0%

設定1と設定6の設定差

MISSION2クリア→AT約4倍差

MISSION4クリア→AT約3.1倍差

規定MISSION1の好材料条件について

周期天井が契機でATに当選した場合は、有利区間移行時にレア役以外を引いてる事が好材料の条件となります。レア役を引いていた場合は設定共通なので除外です。
また、レア役を引いても1周期目に敗北して2周期目以降でMISSION1クリア→AT当選の場合は(周期天井契機ではなく規定MISSION1契機の為)好材料にカウントできます。

好材料パターンをまとめると!?

有利区間移行時にレア役以外を引いていた場合は、1周期目にAT、あるいは周期不問でMISSION1 or 2 or 4クリア→ATなら好材料

有利区間移行時にレア役を引いていた場合は、2周期目以降にMISSION1 or 2 or 4クリア→ATなら好材料

FOCUS

NICO’S SHOP突入パターン

設定差はそれほどないが、1周期目と4周期目以外の周期開始時におけるNICO’S SHOP突入率は高設定優遇

NICO’S SHOP突入時の画面

周期開始時のNICO’S SHOP突入率

項目

  1. 設定1
  2. 設定2
  3. 設定3
  4. 設定4
  5. 設定5
  6. 設定6

1, 4周期

  1. 100%
  2. 100%
  3. 100%
  4. 100%
  5. 100%
  6. 100%

その他周期

  1. 32.8%
  2. 32.8%
  3. 35.9%
  4. 35.9%
  5. 35.9%
  6. 40.2%

ENCOUNT BATTLE突入パターン

通常時のENCOUNT BATTLE突入率に設定差が存在します。

ENCOUNT BATTLEについて

通常時の成立役を契機に突入し、レベルUPやコンティニューオーブの欠片獲得を賭けたバトルが展開

ENCOUNT BATTLE突入時のタイトル画面

ENCOUNT BATTLE突入率

  • 通常中
  • 高確中

成立役

  1. 設定1
  2. 設定2
  3. 設定3
  4. 設定4
  5. 設定5
  6. 設定6

Vベル

通常中

  1. 33.2%
  2. 33.2%
  3. 33.2%
  4. 35.2%
  5. 35.2%
  6. 37.5%

高確中

  1. 75.0%
  2. 75.0%
  3. 75.0%
  4. 78.1%
  5. 78.1%
  6. 80.1%

弱レア役

通常中

  1. 0.4%
  2. 0.4%
  3. 0.4%
  4. 0.4%
  5. 0.4%
  6. 0.8%

高確中

  1. 0.8%
  2. 0.8%
  3. 0.8%
  4. 0.8%
  5. 1.6%
  6. 1.6%

強レア役

通常中

  1. 9.8%
  2. 9.8%
  3. 9.8%
  4. 14.1%
  5. 14.1%
  6. 16.4%

高確中

  1. 9.8%
  2. 9.8%
  3. 9.8%
  4. 14.1%
  5. 14.1%
  6. 16.4%

その他

通常中

  1. 0.4%
  2. 0.4%
  3. 0.4%
  4. 0.4%
  5. 0.8%
  6. 0.8%

高確中

  1. 0.4%
  2. 0.4%
  3. 0.4%
  4. 0.4%
  5. 0.8%
  6. 0.8%

当選時は最大4G前兆を経由して告知

前兆中も同様にストック抽選され、当選時はENCOUNT BATTLE後に放出

ENCOUNT BATTLE実質突入確率

項目

  1. 設定1
  2. 設定2
  3. 設定3
  4. 設定4
  5. 設定5
  6. 設定6

通常中

  1. 1/23.7
  2. 1/23.7
  3. 1/23.7
  4. 1/22.4
  5. 1/20.8
  6. 1/19.7

高確中

  1. 1/11.0
  2. 1/11.0
  3. 1/11.0
  4. 1/10.6
  5. 1/10.2
  6. 1/10.0

設定5と6は比較的突入しやすくなってます。

Vベル以外でENCOUNT BATTLEに突入した場合は好材料

ENCOUNT BATTLEの対戦悪魔

ENCOUNT BATTLEの対戦悪魔選択率に設定差が存在します。

対戦悪魔はENCOUNT BATTLE突入契機役を参照して決定

対戦悪魔振分

  1. ヘルカイナ
  2. ルサキア
  3. ベヒモス
  4. デスシザース
  5. ヘルジュデッカ
  6. シルバーエンプーサ

レア役契機

全設定

  1. -
  2. 25.0%
  3. 25.0%
  4. -
  5. 25.0%
  6. 25.0%

その他契機

設定1

  1. 30.9%
  2. 19.5%
  3. 1.6%
  4. 30.9%
  5. 16.4%
  6. 0.8%

設定2

  1. 30.9%
  2. 19.5%
  3. 1.6%
  4. 30.9%
  5. 16.4%
  6. 0.8%

設定3

  1. 27.7%
  2. 22.5%
  3. 2.1%
  4. 27.7%
  5. 18.9%
  6. 1.0%

設定4

  1. 27.7%
  2. 22.5%
  3. 2.1%
  4. 27.7%
  5. 18.9%
  6. 1.0%

設定5

  1. 25.0%
  2. 24.6%
  3. 3.1%
  4. 25.0%
  5. 20.7%
  6. 1.6%

設定6

  1. 25.0%
  2. 24.6%
  3. 3.1%
  4. 25.0%
  5. 20.7%
  6. 1.6%

ベヒモスとシルバーエンプーサの選択率は比較的設定差が大きく、設定1と設定6で約2倍差あります。

ベヒモス

シルバーエンプーサ

レア役以外でENCOUNT BATTLEに突入し、ベヒモス or シルバーエンプーサ登場なら好材料

解析情報

リール配列/打ち方

順押し

通常時の打ち方 [順押しver.]

左リール枠上∼中段にBAR狙い

スイカ上段停止時は中右リールにスイカ狙い

その他はフリー打ちOK

[左]BAR狙い[中]回転中[右]回転中

[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]スイカ狙い[右]スイカ狙い

リール配列

左リール配列

中リール配列

右リール配列

レア役停止型

弱チェリー[左]リプレイ、BAR、チェリー[中]any[右]-、ブランク、-

強チェリー[左]リプレイ、BAR、チェリー[中]any[右]-、ブランク以外、-

弱チャンス目[左]ベル、リプレイ、BAR[中]ハズレ[右]-、リプレイ、ベル

強チャンス目[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]any[右]any

スイカ[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、スイカ、-[右]-、-、スイカ

中押し

通常時の打ち方 [中押しver.]

中リールにBAR狙い

スイカ中段停止時は右リールにスイカ狙いレア役成立時は必ず中段にスイカ停止

スイカテンパイ時は左リールにスイカ狙い

その他はフリー打ちOK

[左]回転中[中]BAR狙い[右]回転中

[左]回転中[中]ベル、スイカ、ベル[右]スイカ狙い

[左]スイカ狙い[中]ベル、スイカ、ベル[右]スイカ、-、-弱チェリー
強チャンス目

[左]スイカ狙い[中]ベル、スイカ、ベル[右]-、-、スイカ強チェリー
スイカ

[左]any[中]ベル、スイカ、ベル[右]-、リプレイ、ベル弱チャンス目

小役確率

9枚ベル1/3.2

15枚ベル1/4.9

リプレイ1/8.6

Vベル1/8.6

ダンテ目1/8.6

スイカ1/128.0

弱チャンス目1/223.7

強チャンス目1/655.4

弱チェリー1/170.7

強チェリー1/819.2

キャラ対応3役

ENCOUNT BATTLEやSpecial Devil Time中の抽選で重要なフラグ

サブ液晶のキャラ対応役解説画面

Vベル[左]ベル、-、-[中]-、ベル、-[右]ベル、-、-

ダンテ目[左]-、リプレイ、-[中]-、リプレイ、-[右]-、ブランク、-

リプレイ(ネロ)[左]-、リプレイ、-[中]-、リプレイ、-[右]-、リプレイ、-

リセット/設定変更

項目

  1. 設定変更時
  2. 電源OFF/ON

周期天井

  1. リセット
  2. 引き継ぐ

MISSION数

  1. リセット
  2. 引き継ぐ

内部状態

  1. 再抽選
  2. 引き継ぐ

有利区間ランプ

  1. 消灯
  2. 引き継ぐ

リセット判別

通常時は消灯タイプの為、リセット判別不可

有利区間ランプの位置はクレジットの右下

有利区間リセットタイミング

設定変更時

AT終了後

1周期目の特徴

NICO’S SHOPスタート

周期到達までの100G間高確

ステージは市街地 or クリフォトのいずれかで、クリフォト移行の場合は規定MISSION2以内にAT当選

天井

周期天井

周期天井について

振分は、1周期天井と8周期天井の2項目

天井周期のDEVIL BATTLEにおいてボス撃破時はAT確定

有利区間移行時の天井周期選択比率

  1. 1周期
  2. 8周期

強レア役

全設定

  1. 87.5%
  2. 12.5%

弱レア役

全設定

  1. 50.0%
  2. 50.0%

その他

設定1

  1. 3.5%
  2. 96.5%

設定2

  1. 7.0%
  2. 93.0%

設定3

  1. 7.0%
  2. 93.0%

設定4

  1. 8.2%
  2. 91.8%

設定5

  1. 16.0%
  2. 84.0%

設定6

  1. 19.9%
  2. 80.1%

規定MISSION

MISSIONフロー

1周期100G消化後にMISSION(DEVIL BATTLE)発生

ボスを倒してMISSIONをクリアすると報酬を獲得

何回目のMISSIONクリア時にATに当選するか、その規定回数を有利区間移行時に決定する

規定MISSION比率

  1. MISSION1
  2. MISSION2
  3. MISSION3
  4. MISSION4
  5. MISSION5
  6. MISSION6
  7. MISSION7

1周期天井除外

設定1

  1. 25.3%
  2. 1.5%
  3. 18.9%
  4. 1.1%
  5. 10.6%
  6. 14.2%
  7. 28.4%

設定2

  1. 25.3%
  2. 1.5%
  3. 18.9%
  4. 1.1%
  5. 10.6%
  6. 14.2%
  7. 28.4%

設定3

  1. 25.4%
  2. 2.6%
  3. 20.5%
  4. 1.6%
  5. 12.5%
  6. 12.4%
  7. 25.0%

設定4

  1. 29.3%
  2. 4.7%
  3. 22.9%
  4. 2.4%
  5. 12.2%
  6. 9.5%
  7. 19.0%

設定5

  1. 32.4%
  2. 4.5%
  3. 21.9%
  4. 2.3%
  5. 11.7%
  6. 9.0%
  7. 18.2%

設定6

  1. 32.8%
  2. 7.1%
  3. 24.6%
  4. 3.9%
  5. 12.7%
  6. 6.3%
  7. 12.6%

1周期天井考慮

設定1

  1. 28.8%
  2. 1.4%
  3. 18.0%
  4. 1.0%
  5. 10.1%
  6. 13.5%
  7. 27.2%

設定2

  1. 31.4%
  2. 1.3%
  3. 17.3%
  4. 1.0%
  5. 9.8%
  6. 13.0%
  7. 26.2%

設定3

  1. 31.4%
  2. 2.4%
  3. 18.9%
  4. 1.5%
  5. 11.5%
  6. 11.4%
  7. 23.0%

設定4

  1. 35.8%
  2. 4.3%
  3. 20.8%
  4. 2.1%
  5. 11.1%
  6. 8.6%
  7. 17.3%

設定5

  1. 43.8%
  2. 3.7%
  3. 18.2%
  4. 1.9%
  5. 9.7%
  6. 7.5%
  7. 15.1%

設定6

  1. 46.7%
  2. 5.6%
  3. 19.6%
  4. 3.1%
  5. 10.1%
  6. 5.0%
  7. 10.0%

各MISSIONのAT期待度

  • 1周期天井考慮の数値

項目

  1. 設定1
  2. 設定2
  3. 設定3
  4. 設定4
  5. 設定5
  6. 設定6

MISSION1

  1. 25.3%
  2. 25.3%
  3. 25.4%
  4. 29.3%
  5. 32.4%
  6. 32.8%

1周期天井考慮の数値

  1. 28.8%
  2. 31.4%
  3. 31.4%
  4. 35.8%
  5. 43.8%
  6. 46.7%

MISSION2

  1. 2.0%
  2. 2.0%
  3. 3.5%
  4. 6.6%
  5. 6.6%
  6. 10.5%

MISSION3

  1. 25.8%
  2. 25.8%
  3. 28.5%
  4. 34.8%
  5. 34.8%
  6. 41.0%

MISSION4

  1. 2.0%
  2. 2.0%
  3. 3.1%
  4. 5.5%
  5. 5.5%
  6. 10.9%

MISSION5

  1. 19.9%
  2. 19.9%
  3. 25.0%
  4. 30.1%
  5. 30.1%
  6. 40.2%

MISSION6

  1. 33.2%
  2. 33.2%
  3. 33.2%
  4. 33.2%
  5. 33.2%
  6. 33.2%

MISSION7

  1. 100%
  2. 100%
  3. 100%
  4. 100%
  5. 100%
  6. 100%

規定MISSION天井の7回目クリア時はAT確定

ゲームフロー

通常時フロー

基本ルート

周期到達

DEVIL BATTLEDEVIL RUSH[AT]DMC BONUSVERGIL BATTLE[上位AT]

成立役

ENCOUNT BATTLE
[報酬ランクSSS]DEVIL RUSH[AT]

ロングフリーズ発生時はVERGIL BATTLE直行

DEVIL BATTLE突破時の報酬は連戦 or ATとなっており、ATに当選するかどうかは規定MISSION(DEVIL BATTLEの撃破回数)や周期天井が影響する

DEVIL BATTLE突破フロー

Vベル/レア役等からENCOUNT BATTLEに突入させレベルを上げていく

周期到達(1周期100G)でDEVIL BATTLE(MISSION)に発展

レベルがそのままDEVIL BATTLEの勝利抽選値となる

通常時に上げたレベル

DEVIL BATTLEの撃破率

MISSION(DEVIL BATTLEの撃破回数)は最大で7回

規定MISSIONが深いほど、高い撃破率でないと連戦を突破できないので、ATに繋げる為には通常時のレベル上げが重要となる

ATフロー

差枚数管理型AT [純増 3.5枚/G]

Crazy!ポイントを貯めてSpecial Devil Time突入を目指す

AT規定ポイント→特化ゾーン

Special Devil TimeはAT初期枚数決定だけでなくAT中に規定ポイントに到達すると突入する差枚数上乗せ特化ゾーン

Special Devil Time

累計上乗せ200枚達成で報酬のDMC BONUSを獲得

累計上乗せ数→累計200枚達成

DMC BONUS

20G継続の擬似ボーナスで、消化中はSpecial Devil Timeストックを高確率で抽選

DMC BONUSの突入タイトル画面

完全体ユリゼンで累計200枚達成すると!?

報酬は継続率98.8%を誇る上位ATのVERGIL BATTLEに突入

Special Devil Timeの完全体ユリゼン参考画像

NICO’S SHOP

突入タイトル画面

継続G数5G

DEVIL BREAKER平均獲得3.9個

突入契機

  • 周期開始時

抽選項目

  • DEVIL BREAKER獲得

DEVIL BREAKER獲得特化ゾーン

周期開始時に突入を抽選

DEVIL BREAKERは、ENCOUNT BATTLE中の3対応役×追加与ダメージ抽選に影響

周期開始時のNICO’S SHOP突入率

項目

  1. 設定1
  2. 設定2
  3. 設定3
  4. 設定4
  5. 設定5
  6. 設定6

1, 4周期

  1. 100%
  2. 100%
  3. 100%
  4. 100%
  5. 100%
  6. 100%

その他周期

  1. 32.8%
  2. 32.8%
  3. 35.9%
  4. 35.9%
  5. 35.9%
  6. 40.2%

DEVIL BREAKER獲得率

成立役

  1. 1個
  2. 2個
  3. 3個
  4. 5個

Vベル

  1. 86.3%
  2. 12.5%
  3. 0.8%
  4. 0.4%

弱レア役

  1. -
  2. 92.1%
  3. 6.3%
  4. 1.6%

強レア役

  1. -
  2. -
  3. 75.0%
  4. 25.0%

その他

  1. 64.8%
  2. 1.6%
  3. 0.4%
  4. -

通常時

ステージと内部状態

ステージ一覧

市街地

地下鉄

吊られた街

クリフォト

内部状態は2種類 [通常/高確]

高確中はVベル/弱レア役のENCOUNT BATTLE突入率優遇

高確G数区間選択比率

  1. 非当選
  2. 75~100G間
  3. 50~100G間
  4. 25~100G間
  5. 1~100G間

1周期目

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. 100%

2,3,5,6,7

  1. 61.7%
  2. 25.0%
  3. 12.5%
  4. 0.4%
  5. 0.4%

4周期目

  1. -
  2. 40.3%
  3. 19.9%
  4. 19.9%
  5. 19.9%

8周期目

  1. 98.4%
  2. 0.4%
  3. 0.4%
  4. 0.4%
  5. 0.4%

高確G数区間の特徴

1周期目は周期開始から終了までの100G間固定

2周期目以降は25G刻みのいずれかのタイミングで高確へ移行し、周期終了まで高確が継続する

下記のグラフは、周期開始時点で移行するステージが、どの高確G数区間を選択したかの期待度を表す
(周期開始時に地下鉄移行の場合は最も高確に期待できる)

周期開始時移行ステージの高確G数区間選択期待度

  1. 非当選
  2. 75~100G間
  3. 50~100G間
  4. 25~100G間
  5. 1~100G間

市街地

  1. 68.8%
  2. 18.4%
  3. 9.1%
  4. 2.6%
  5. 1.3%

地下鉄

  1. 35.8%
  2. 37.5%
  3. 18.8%
  4. 5.3%
  5. 2.6%

吊られた街

  1. 51.5%
  2. 28.0%
  3. 14.0%
  4. 4.3%
  5. 2.2%

クリフォト

  1. 53.3%
  2. 27.2%
  3. 13.5%
  4. 4.0%
  5. 2.0%

上記は全周期を通しての平均選択期待度なので各ステージの傾向を表している

[1周期目] 残りボス数(MISSION数)割合

項目

  1. 1体
  2. 2体
  3. 3体
  4. 4体
  5. 5体
  6. 6体
  7. 7体

市街地

  1. 25.1%
  2. 1.5%
  3. 18.9%
  4. 1.1%
  5. 10.6%
  6. 14.2%
  7. 28.6%

地下鉄

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -
  7. -

吊られた街

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -
  7. -

クリフォト

  1. 98.6%
  2. 1.4%
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -
  7. -

1周期目がクリフォトなら残り2体以内にAT当選確定

[2周期目以降] 残りボス数(MISSION数)割合

項目

  1. 1体
  2. 2体
  3. 3体
  4. 4体
  5. 5体
  6. 6体
  7. 7体

市街地

  1. 21.9%
  2. 16.8%
  3. 16.4%
  4. 12.4%
  5. 11.9%
  6. 12.5%
  7. 8.1%

地下鉄

  1. 21.4%
  2. 17.1%
  3. 16.4%
  4. 13.1%
  5. 12.3%
  6. 12.6%
  7. 7.1%

吊られた街

  1. 17.8%
  2. 14.0%
  3. 27.2%
  4. 21.0%
  5. 20.0%
  6. -
  7. -

クリフォト

  1. 56.0%
  2. 44.0%
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -
  7. -

ENCOUNT BATTLE抽選

ENCOUNT BATTLE突入率

  • 通常中
  • 高確中

成立役

  1. 設定1
  2. 設定2
  3. 設定3
  4. 設定4
  5. 設定5
  6. 設定6

Vベル

通常中

  1. 33.2%
  2. 33.2%
  3. 33.2%
  4. 35.2%
  5. 35.2%
  6. 37.5%

高確中

  1. 75.0%
  2. 75.0%
  3. 75.0%
  4. 78.1%
  5. 78.1%
  6. 80.1%

弱レア役

通常中

  1. 0.4%
  2. 0.4%
  3. 0.4%
  4. 0.4%
  5. 0.4%
  6. 0.8%

高確中

  1. 0.8%
  2. 0.8%
  3. 0.8%
  4. 0.8%
  5. 1.6%
  6. 1.6%

強レア役

通常中

  1. 9.8%
  2. 9.8%
  3. 9.8%
  4. 14.1%
  5. 14.1%
  6. 16.4%

高確中

  1. 9.8%
  2. 9.8%
  3. 9.8%
  4. 14.1%
  5. 14.1%
  6. 16.4%

その他

通常中

  1. 0.4%
  2. 0.4%
  3. 0.4%
  4. 0.4%
  5. 0.8%
  6. 0.8%

高確中

  1. 0.4%
  2. 0.4%
  3. 0.4%
  4. 0.4%
  5. 0.8%
  6. 0.8%

当選時は最大4G前兆を経由して告知

前兆中も同様にストック抽選され、当選時はENCOUNT BATTLE後に放出

ENCOUNT BATTLE実質突入確率

項目

  1. 設定1
  2. 設定2
  3. 設定3
  4. 設定4
  5. 設定5
  6. 設定6

通常中

  1. 1/23.7
  2. 1/23.7
  3. 1/23.7
  4. 1/22.4
  5. 1/20.8
  6. 1/19.7

高確中

  1. 1/11.0
  2. 1/11.0
  3. 1/11.0
  4. 1/10.6
  5. 1/10.2
  6. 1/10.0

アイテム獲得抽選

レア役成立時に各アイテム獲得を抽選

当選時は4Gの前兆を経由して告知

ENCOUNT BATTLE前兆中の当選はENCOUNT BATTLE突入時にまとめて告知

アイテム獲得率

項目

  1. 非当選
  2. DEVIL BREAKER1個
  3. DEVIL BREAKER2個
  4. DEVIL BREAKER3個
  5. DEVIL BREAKER5個
  6. コンティニューオーブの欠片
  7. コンティニューオーブ

弱レア役

  1. 24.5%
  2. 66.2%
  3. 6.1%
  4. 0.8%
  5. 0.4%
  6. 1.6%
  7. 0.4%

強レア役

  1. -
  2. -
  3. 42.1%
  4. 6.3%
  5. 1.6%
  6. 43.7%
  7. 6.3%

ENCOUNT BATTLE

概要

タイトル画面

継続G数10G

突入契機

  • 通常時成立役

抽選項目

  • バトル中与ダメージ
  • 勝利時の報酬候補[ランク参照]レベルUP[ランク参照]ATコンテニューオーブ(の欠片)

レベルUP&欠片獲得を賭けたバトル

対戦悪魔別に期待度や恩恵が変化

バトル勝利後は残りG数でコンボチャンスが発生し、報酬昇格のチャンス

対戦した悪魔とコンボチャンスを参照した最終的なランクに応じて報酬が決定する

最上位のSSSランクはAT確定

Lv.の数値はDEVIL BATTLEの撃破期待度となる

対戦悪魔

対戦悪魔について

突入契機役を参照して対戦悪魔を振分

全6体存在し、勝利&報酬の期待度や出現割合が変化

シルバーエンプーサは報酬は低いが勝利時に必ずオーブ獲得

対戦悪魔一覧

ヘルカイナLv.+4&欠片抽選

期待度星×3

報酬星×2

ルサキアLv.+7&欠片抽選

期待度星×2

報酬星×3

ベヒモスLv.+20&欠片抽選

期待度星×3

報酬星×4.5

デスシザースLv.+4&欠片抽選

期待度星×3

報酬星×2

ヘルジュデッカLv.+10&欠片抽選

期待度星×2

報酬星×3.5

シルバーエンプーサLv.+4&オーブ

期待度星×4

報酬星×2

対戦悪魔振分

  1. ヘルカイナ
  2. ルサキア
  3. ベヒモス
  4. デスシザース
  5. ヘルジュデッカ
  6. シルバーエンプーサ

レア役契機

全設定

  1. -
  2. 25.0%
  3. 25.0%
  4. -
  5. 25.0%
  6. 25.0%

その他契機

設定1

  1. 30.9%
  2. 19.5%
  3. 1.6%
  4. 30.9%
  5. 16.4%
  6. 0.8%

設定2

  1. 30.9%
  2. 19.5%
  3. 1.6%
  4. 30.9%
  5. 16.4%
  6. 0.8%

設定3

  1. 27.7%
  2. 22.5%
  3. 2.1%
  4. 27.7%
  5. 18.9%
  6. 1.0%

設定4

  1. 27.7%
  2. 22.5%
  3. 2.1%
  4. 27.7%
  5. 18.9%
  6. 1.0%

設定5

  1. 25.0%
  2. 24.6%
  3. 3.1%
  4. 25.0%
  5. 20.7%
  6. 1.6%

設定6

  1. 25.0%
  2. 24.6%
  3. 3.1%
  4. 25.0%
  5. 20.7%
  6. 1.6%

抽選詳細

LOCK ONについて

一度対戦して敗北した悪魔はLOCK ON状態となり与ダメージ抽選率がUPする

青LOCK ONは勝利期待度80%、赤LOCK ONは次回勝利確定

LOCK ON状態はサブ液晶から確認可能

サブ液晶の対象悪魔にLOCK ON状態表示

[LOCK ONなし] 与ダメージ振分

項目

  1. 0
  2. 50
  3. 100
  4. 200
  5. 300
  6. 500
  7. 1000

リプレイ

  1. 25.0%
  2. -
  3. 33.1%
  4. 26.7%
  5. 14.9%
  6. 0.3%
  7. -

ダンテ目

  1. -
  2. 67.2%
  3. 25.0%
  4. 6.2%
  5. 1.6%
  6. -
  7. -

Vベル

  1. -
  2. -
  3. 50.4%
  4. 25.0%
  5. 14.5%
  6. 9.7%
  7. 0.4%

弱レア役

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. 87.5%
  6. 10.9%
  7. 1.6%

強レア役

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. 50.0%
  7. 50.0%

その他

  1. 41.4%
  2. 39.4%
  3. 14.6%
  4. 3.7%
  5. 0.9%
  6. -
  7. -

[LOCK ONあり] 与ダメージ振分

項目

  1. 0
  2. 50
  3. 100
  4. 200
  5. 300
  6. 500
  7. 1000

リプレイ

  1. -
  2. -
  3. 44.1%
  4. 35.6%
  5. 19.9%
  6. 0.4%
  7. -

ダンテ目

  1. -
  2. 67.2%
  3. 25.0%
  4. 6.2%
  5. 1.6%
  6. -
  7. -

Vベル

  1. -
  2. -
  3. 50.4%
  4. 25.0%
  5. 14.5%
  6. 9.7%
  7. 0.4%

弱レア役

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. 87.5%
  6. 10.9%
  7. 1.6%

強レア役

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. 50.0%
  7. 50.0%

その他

  1. -
  2. 67.2%
  3. 25.0%
  4. 6.2%
  5. 1.6%
  6. -
  7. -

DEVIL BREAKER所持している場合

Vベルやダンテ目、リプレイの3役成立時は追加の与ダメージ抽選

液晶右下にDEVIL BREAKERストック表示

[DEVIL BREAKER所持] 追加与ダメージ振分

項目

  1. PUSH
  2. 0
  3. 100
  4. 200
  5. 300
  6. 400
  7. 500
  8. 600
  9. 1000

リプレイ

  1. 一撃
  2. 42.6%
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -
  7. 57.4%
  8. -
  9. 0.4%

ダンテ目

  1. 連打
  2. -
  3. 45.3%
  4. 25.4%
  5. 17.6%
  6. 7.4%
  7. 4.3%
  8. -
  9. 1.6%

Vベル

  1. 長押し
  2. -
  3. -
  4. 79.7%
  5. -
  6. 15.6%
  7. -
  8. 4.7%
  9. 50.0%

対戦悪魔のHP0後について

残りG消化中はコンボチャンスが発生して報酬ランクの昇格が抽選される

コンボチャンス発生→液晶左下に報酬ランク表示

ランク別の報酬

D+3UP

C+5UP

B+7UP

A+10UP

S+20UP

SSSAT当選

最終G×勝利書き換え当選率

なし0.4%

青LOCK ON0.4%

赤LOCK ON100%

コンティニューオーブ

コンティニューオーブ×Continue!

コンティニューオーブを所持していれば、DEVIL BATTLE[CZ]敗北時やDEVIL RUSH[AT]終了時に復活演出のContinue!発生

Continue!発生時の参考画像

DEVIL BATTLE敗北時レベルを引き継いで再対戦

DEVIL RUSH終了時Special Devil Time突入

コンティニューオーブについて

欠片は2個集まるとコンティニューオーブ1個に変換

欠片とオーブの所持数はサブ液晶で確認可能

欠片

オーブ

コンティニューオーブ(の欠片)獲得率

  • 8周期目以外
  • 8周期目

対戦悪魔

  1. なし
  2. 欠片
  3. オーブ

シルバーエンプーサ

8周期目以外

  1. -
  2. -
  3. 100%

8周期目

  1. -
  2. -
  3. 100%

その他

8周期目以外

  1. 99.6%
  2. 0.4%
  3. -

8周期目

  1. 50.0%
  2. 50.0%
  3. -

ロングフリーズ

ロングフリーズの画像一部

プレミアム演出

発生時の恩恵はVERGIL BATTLE[上位AT]直行

DEVIL BATTLE

概要

DEVIL BATTLE

継続G数5G+α

突入契機

  • 通常時周期消化後
    (1周期100G)
  • DEVIL BATTLESHORT CUT獲得後

抽選項目

  • 消化中勝利ストック
  • 勝利時報酬候補SHORT CUTDEVIL RUSHDMC BONUSVERGIL BATTLE

ATへのCZ

ボスを撃破すればSHORT CUTによる連戦 or AT

通常時のレベルがそのまま1戦ごとの撃破率に反映

同一有利区間内は敗北後も連戦時も撃破率が引き継がれる

バトル中のレア役は勝利ストックを抽選

CHECK!

何戦目に勝利すればATに当選するかは有利区間移行時に抽選される規定MISSION数による

7戦目撃破時はAT確定

勝利ストック当選率

弱レア役5.1%

強レア役100%

勝利時報酬

ブルーローズジャッジ

ルーレットで勝利報酬を告知

SHORT CUT選択時はレベルをそのまま引き継いで次のボスと連戦MISSION1→4とスキップもある

報酬ルーレットで告知

ボス撃破時の報酬期待度

  1. AT以上

項目

  1. SHORT CUT
  2. DEVIL RUSH
  3. DMC BONUS
  4. VERGIL BATTLE

MISSION1

  1. 69.5%
  2. 29.3%
  3. 1.2%
  4. 0.016%

MISSION2

  1. 98.2%
  2. 1.7%
  3. 0.1%
  4. 0.001%

MISSION3

  1. 78.9%
  2. 20.3%
  3. 0.8%
  4. 0.011%

MISSION4

  1. 95.9%
  2. 3.9%
  3. 0.2%
  4. 0.002%

MISSION5

  1. 81.4%
  2. 17.9%
  3. 0.7%
  4. 0.009%

MISSION6

  1. 69.4%
  2. 29.4%
  3. 1.2%
  4. 0.016%

MISSION7

  1. -
  2. 96.0%
  3. 3.9%
  4. 0.051%

上記はジャッジ中の昇格抽選後の数値

バトル敗北

ボスバトル敗北時について

LOCK ON発生を抽選

敗北画面に応じてNICO’S SHOP移行や残りボス数の期待度を示唆

LOCK ONの特徴

対象のボスは次回対戦時勝利確定

同じボスに2連敗した場合は必ずLOCK ON発生

敗北時のLOCK ON発生画面

LOCK ON発生率

敗北時5.1%

同一ボス2連敗100%

敗北時の復活

コンティニューオーブを所持している場合はContinue!が発生して復活する

Continue!発生時の参考画像

敗北画面別の各種期待度

ネロ

NICO’S SHOP移行43.4%

残りボス3体以内39.2%

残りボス1体11.4%

V

NICO’S SHOP移行45.2%

残りボス3体以内65.4%

残りボス1体14.5%

ダンテ

NICO’S SHOP移行44.2%

残りボス3体以内90.3%

残りボス1体43.0%

トレーラー

NICO’S SHOP移行96.4%

残りボス3体以内56.1%

残りボス1体19.3%

クリフォト

NICO’S SHOP移行42.6%

残りボス3体以内100%

残りボス1体79.1%

トレーターはNICO’S SHOPに移行しない場合は残りボス1体確定

演出期待度

CHECK!

チャンスUP発生で大チャンス

レア役で勝利ストック獲得時などは激アツパターン出現

激アツパターン

赤チャッターAT以上

赤START+次回勝利

[1G目]ボスタイトル(紅葉)AT以上

[2G目]確定ムービーAT以上

[4~5G目]赤カットイン+次回勝利

[4~5G目]紅葉カットインAT以上

[4~5G目]V攻撃+次回勝利

[4~5G目]魔人化攻撃AT以上

[6G目]V加勢+次回勝利

DEVIL RUSH

概要

突入タイトル画面

純増3.5枚/G

初期枚数100枚+SDT上乗せ分

突入契機

  • 周期天井規定MISSION

抽選項目

  • Crazy!ポイント獲得

差枚数管理型AT

初期枚数は100枚+Special Devil Timeの上乗せ分

Crazy!ポイントを貯めてSpecial Devil Time突入を目指す

Crazy!ポイント

DEVIL COUNTER

3役やレア役成立時にCrazy!ポイント獲得抽選

規定Crazy!ポイントに到達するとSpecial Devil Timeに突入

規定ポイントのゾーンはカウンターの色が変化

Crazy!ポイント獲得時のポイント数表示

DEVIL COUNTER拡大

DEVIL COUNTER
色別の示唆内容

到達まで300pt以内濃厚残り50pt以内の期待度75%

到達まで50pt以内濃厚

到達まで50pt以内濃厚SDT当選時は完全体ユリゼン

Crazy!ポイント獲得率

項目

  1. 非当選
  2. 5pt
  3. 10pt
  4. 20pt
  5. 30pt
  6. 50pt
  7. 100pt
  8. 200pt
  9. 300pt
  10. 500pt
  11. 1000pt

リプレイ

  1. 90.2%
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -
  7. 9.0%
  8. 0.4%
  9. 0.4%
  10. -
  11. -

ダンテ目

  1. -
  2. 80.5%
  3. -
  4. -
  5. 18.0%
  6. -
  7. 1.5%
  8. -
  9. -
  10. -
  11. -

Vベル

  1. -
  2. 50.0%
  3. 25.0%
  4. 20.0%
  5. 3.0%
  6. 1.6%
  7. 0.4%
  8. -
  9. -
  10. -
  11. -

弱レア役

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. 57.0%
  6. 19.1%
  7. 18.8%
  8. 2.7%
  9. 1.6%
  10. 0.4%
  11. 0.4%

強レア役

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -
  7. 32.0%
  8. 35.2%
  9. 18.8%
  10. 9.3%
  11. 4.7%

規定Crazy!ポイント分布

規定pt

  1. 設定1
  2. 設定2
  3. 設定3
  4. 設定4
  5. 設定5
  6. 設定6

0~49pt

  1. 4.1%
  2. 4.3%
  3. 4.3%
  4. 4.4%
  5. 4.4%
  6. 4.4%

50~99pt

  1. 0.3%
  2. 0.4%
  3. 0.4%
  4. 0.4%
  5. 0.4%
  6. 0.4%

100~149pt

  1. 23.9%
  2. 24.4%
  3. 24.4%
  4. 24.6%
  5. 24.6%
  6. 24.8%

150~199pt

  1. 2.0%
  2. 2.1%
  3. 2.1%
  4. 2.1%
  5. 2.1%
  6. 2.1%

200~249pt

  1. 0.7%
  2. 0.7%
  3. 0.7%
  4. 0.7%
  5. 0.7%
  6. 0.7%

250~299pt

  1. 0.1%
  2. 0.1%
  3. 0.1%
  4. 0.1%
  5. 0.1%
  6. 0.1%

300~349pt

  1. 15.2%
  2. 15.5%
  3. 15.5%
  4. 15.6%
  5. 15.7%
  6. 15.7%

350~399pt

  1. 1.3%
  2. 1.3%
  3. 1.3%
  4. 1.3%
  5. 1.3%
  6. 1.3%

400~449pt

  1. 0.6%
  2. 0.6%
  3. 0.6%
  4. 0.6%
  5. 0.6%
  6. 0.6%

450~499pt

  1. 0.1%
  2. 0.1%
  3. 0.1%
  4. 0.1%
  5. 0.1%
  6. 0.1%

500~549pt

  1. 18.5%
  2. 18.1%
  3. 18.1%
  4. 18.0%
  5. 18.0%
  6. 17.9%

550~599pt

  1. 1.6%
  2. 1.5%
  3. 1.5%
  4. 1.5%
  5. 1.5%
  6. 1.5%

600~649pt

  1. 0.6%
  2. 0.6%
  3. 0.6%
  4. 0.6%
  5. 0.6%
  6. 0.6%

650~699pt

  1. 0.1%
  2. 0.1%
  3. 0.1%
  4. 0.1%
  5. 0.1%
  6. 0.1%

700~749pt

  1. 10.8%
  2. 10.6%
  3. 10.6%
  4. 10.5%
  5. 10.5%
  6. 10.5%

750~799pt

  1. 0.9%
  2. 0.9%
  3. 0.9%
  4. 0.9%
  5. 0.9%
  6. 0.9%

800~849pt

  1. 0.6%
  2. 0.6%
  3. 0.6%
  4. 0.6%
  5. 0.6%
  6. 0.6%

850~899pt

  1. 0.1%
  2. 0.1%
  3. 0.1%
  4. 0.1%
  5. 0.1%
  6. 0.1%

900~949pt

  1. 17.0%
  2. 16.6%
  3. 16.6%
  4. 16.4%
  5. 16.5%
  6. 16.3%

950~999pt

  1. 1.4%
  2. 1.4%
  3. 1.4%
  4. 1.4%
  5. 1.4%
  6. 1.4%

裏DEVIL RUSH

裏DEVIL RUSHについて

Special Devil Timeの内部レベルの振分大幅優遇

AT突入画面が紫の場合は裏DEVIL RUSH確定

裏DEVIL RUSH(紫)タイトル画面

画面色別のDEVIL RUSH種別割合

項目

  1. DEVIL RUSH
  2. 裏DEVIL RUSH

  1. 99.9%
  2. 0.1%

  1. -
  2. 100%

DEVIL RUSH種別ごとの画面色割合

項目

DEVIL RUSH

  1. 100%
  2. -

裏DEVIL RUSH

  1. 10.0%
  2. 90.0%

Special Devil Timeの内部レベルと報酬の関係

内部レベルが高レベルほど抽選率が優遇され結果的に累計上乗せ200枚が達成しやすくなる

最上位レベルの完全体ユリゼンで累計200枚の上乗せを達成した場合は報酬として上位ATのVERGIL BATTLE確定

連続演出

ORB MODE×連続演出

規定Crazy!ポイントの到達を示唆する前兆モード

液晶右上のオーブが貯まるほどチャンス

連続演出成功時でSpecial Devil Time突入

ORB MODEの連続演出発展煽り→連続演出発展タイトル画面

連続演出期待度

通路を抜けろ!23.6%

エンプーサクイーンを撃破しろ!47.4%

大ジャンプを決めろ!81.4%

一撃を食らわせろ!96.4%

連続演出×Special Devil Timeの内部レベル示唆

一撃を食らわせろ!発展Lv.2以上濃厚

1G目に一撃を食らわせろ!昇格Lv.3以上濃厚

引き戻し抽選

LASTゲームの引き戻し

差枚数が0になるLASTゲームは引き戻しを抽選

当選時はSpecial Devil Time突入

LASTゲーム

引き戻し当選率0.8%

引き戻し抽選に漏れた場合でもコンティニューオーブの欠片やオーブを所持していればContinue!発生抽選

Continue!発生率

コンティニューオーブ

欠片所持0.4%

オーブ所持100%

Special Devil Time

概要

突入タイトル画面

純増0枚/G

継続G数全キャラ離脱まで

突入契機

  • DEVIL RUSH初当り時規定Crazy!ポイント到達
  • DMC BONUS中3役/レア役(抽選)

抽選項目

  • 差枚数上乗せ

差枚数上乗せ特化ゾーン

各キャラの対応役を引くと保証G数が再セットされるST型

保証G数がなくなったキャラから離脱していき、全キャラ離脱まで差枚数上乗せを抽選

内部レベル

内部レベルは4段階 [Lv.1~3、完全体ユリゼン]

高レベルほど3役対応キャラの保証G数振分や、3役/レア役以外成立時の上乗せ発生期待度優遇

内部レベル振分

項目

  1. Lv.1
  2. Lv.2
  3. Lv.3
  4. 完全体

DEVIL RUSH

  1. 64.1%
  2. 25.7%
  3. 9.8%
  4. 0.4%

裏DEVIL RUSH

  1. -
  2. 61.3%
  3. 33.6%
  4. 5.1%

獲得1500枚超

  1. -
  2. 61.3%
  3. 33.6%
  4. 5.1%

※獲得1500枚超は獲得枚数と残り差枚数の合計

DEVIL RUSHランプ色による内部レベル示唆

下記のタイミングでサブ液晶にタッチするとDEVIL RUSHランプ色が変化ブルーローズジャッジ時DEVIL RUSH中の突入時Special Devil Time告知時

リール右のDEVIL RUSHランプ

ランプ色別の内部レベル示唆

項目

  1. Lv.1
  2. Lv.2
  3. Lv.3
  4. 完全体

  1. 94.7%
  2. 4.1%
  3. 0.8%
  4. 0.3%

  1. -
  2. 97.1%
  3. 2.1%
  4. 0.9%

  1. -
  2. -
  3. 95.5%
  4. 4.5%

保証G数について

開始時に各キャラごとに保証G数を決定

保証G数がなくなったキャラから離脱していく

キャラの対応役が成立すると上乗せ+G数再セット

レア役成立時は上乗せ+全キャラのG数再セット

対応役成立で上乗せ&G数リセット告知

液晶上部の対応キャラのG数がリセット

内部レベル別の保証G数振分

項目

  1. 5G
  2. 6G
  3. 7G
  4. 8G
  5. 10G
  6. 12G
  7. 14G
  8. 16G

Lv.1

  1. 47.3%
  2. 27.6%
  3. 16.8%
  4. 6.3%
  5. 1.6%
  6. 0.4%
  7. -
  8. -

Lv.2

  1. -
  2. 43.8%
  3. 23.4%
  4. 19.9%
  5. 10.9%
  6. 1.6%
  7. 0.4%
  8. -

Lv.3

  1. -
  2. -
  3. -
  4. 49.6%
  5. 32.4%
  6. 16.4%
  7. 1.2%
  8. 0.4%

完全体

  1. -
  2. -
  3. 37.5%
  4. 31.2%
  5. 18.8%
  6. 9.4%
  7. 2.3%
  8. 0.8%

各キャラごとに上記の数値で振分

累計上乗せ200枚達成時の報酬

通常体ユリゼン(Lv.1~3)DMC BONUS

完全体ユリゼンVERGIL BATTLE[上位AT]

通常体

完全体

抽選詳細

抽選内容

3役/レア役成立で上乗せ差枚数振分

3役の規定回数成立時はコンボアタックが発生して上乗せ抽選優遇

3役/レア役以外(非攻撃時)の規定回数成立時はビューティーズアタックが発生して上乗せ抽選優遇

3役は対応キャラが離脱している場合は上乗せ抽選されない

コンボアタック

ビューティーズアタック

上乗せ差枚数振分

成立役

  1. 10枚
  2. 20枚
  3. 30枚
  4. 50枚
  5. 100枚

リプレイ

  1. 68.0%
  2. 30.0%
  3. 0.4%
  4. 1.6%
  5. -

ダンテ目

  1. 82.0%
  2. 0.4%
  3. 16.8%
  4. 0.8%
  5. -

Vベル

  1. 80.4%
  2. 14.1%
  3. 0.4%
  4. 4.7%
  5. 0.4%

弱レア役

  1. -
  2. -
  3. 86.7%
  4. 12.5%
  5. 0.8%

強レア役

  1. -
  2. -
  3. -
  4. 50.0%
  5. 50.0%

規定回数振分 (コンボアタック対象)

項目

  1. 1回
  2. 3回
  3. 5回
  4. 7回
  5. 10回

リプレイ

  1. 0.4%
  2. 1.6%
  3. 9.8%
  4. 12.5%
  5. 75.7%

ダンテ目

  1. 0.4%
  2. 0.4%
  3. 12.5%
  4. 0.4%
  5. 86.3%

Vベル

  1. 0.4%
  2. 0.4%
  3. 0.4%
  4. 49.2%
  5. 49.6%

コンボアタック発生時の上乗せ差枚数振分

項目

  1. 30枚
  2. 50枚
  3. 70枚
  4. 100枚

リプレイ

  1. 54.6%
  2. 37.5%
  3. 6.3%
  4. 1.6%

ダンテ目

  1. 37.5%
  2. 25.0%
  3. -
  4. 37.5%

Vベル

  1. 21.9%
  2. 50.0%
  3. 25.0%
  4. 3.1%

非攻撃時の規定回数振分

項目

  1. 1回
  2. 5回
  3. 10回
  4. 15回
  5. 20回
  6. 30回

Lv.1

  1. 0.4%
  2. 0.4%
  3. 0.4%
  4. 0.4%
  5. 4.6%
  6. 93.8%

Lv.2

  1. 0.4%
  2. 0.4%
  3. 1.2%
  4. 2.3%
  5. 18.7%
  6. 77.0%

Lv.3

  1. 0.4%
  2. 0.4%
  3. 1.2%
  4. 2.3%
  5. 18.7%
  6. 77.0%

完全体

  1. 0.4%
  2. 0.4%
  3. 1.2%
  4. 2.3%
  5. 50.0%
  6. 45.7%

内部レベルを参照して抽選

ビューティーズアタック発生時の上乗せ差枚数振分

30枚28.5%

50枚50.0%

70枚19.9%

100枚1.6%

DMC BONUS

概要

突入タイトル画面

純増3.5枚/G

継続G数20G

突入契機

  • DEVIL BATTLE勝利時の一部
  • Special Devil Time累計上乗せ200枚達成

抽選項目

  • Special Devil Timeストック

擬似ボーナス

消化中はSpecial Devil Timeストックを高確率で抽選

準備中の抽選

レア役成立時は赤7昇格を抽選

赤7昇格率

弱レア役3.1%

強レア役25.0%

7揃いでボーナス開始

入賞時の青7と赤7の比率は1:1

Special Devil Timeストック期待度は青7<赤7

7ベル7狙えカットイン

[左]ブランク、赤7、青7[中]回転中[右]青7、赤7、ブランク

青7期待度62.5%

赤7期待度37.5%

[左]赤7、青7、ベル[中]回転中[右]ベル、青7、赤7

青7期待度20.0%

赤7期待度80.0%

抽選/ボーナス性能

Special Devil Timeストック当選率

成立役

  1. [青7]
    stockなし
  2. [赤7]
    stockなし
  3. [青7]
    stockあり
  4. [赤7]
    stockあり

ダンテ目

  1. 3.1%
  2. 13.3%
  3. 0.8%
  4. 2.0%

Vベル

  1. 3.1%
  2. 13.3%
  3. 0.8%
  4. 2.0%

弱レア役

  1. 25.8%
  2. 51.6%
  3. 12.5%
  4. 25.8%

強レア役

  1. 80.1%
  2. 100%
  3. 51.6%
  4. 100%

青7ボーナス性能

stock獲得数

  1. 0個
  2. 1個
  3. 2個
  4. 3個以上

stockなし

確率1/56.3

stock期待度30.1%

stock獲得数

  1. 69.9%
  2. 28.2%
  3. 1.8%
  4. 0.1%

stockあり

確率1/156.1

stock期待度12.1%

stock獲得数

  1. 87.9%
  2. 11.3%
  3. 0.7%
  4. 0.1%

赤7ボーナス性能

stockなし

確率1/17.1

stock期待度70.0%

stock獲得数

  1. 30.0%
  2. 59.6%
  3. 9.5%
  4. 0.9%

stockあり

確率1/70.3

stock期待度24.9%

stock獲得数

  1. 75.1%
  2. 21.6%
  3. 3.0%
  4. 0.3%

VERGIL BATTLE

突入タイトル画面

純増3.5枚/G

継続G数初回40G+1set: 5G

継続率98.8%

突入契機

  • DEVIL BATTLE勝利時の一部Special Devil Time完全体ユリゼン撃破ロングフリーズ

抽選項目

  • 継続書き換えset数上乗せ

上位AT

set開始時に継続率を参照して継続抽選

上記抽選漏れの場合はレア役で継続書き換え抽選

継続確定時はレア役でset数上乗せ抽選

ネロが倒れない限り次setへ継続

継続書き換え当選率

弱レア役50.4%

強レア役100%

上乗せset数振分

成立役

  1. 1set
  2. 3set

弱レア役

  1. 50.0%
  2. 50.0%

強レア役

  1. 25.0%
  2. 75.0%