L ULTRAMAN
お気に入り機種情報 解析情報まとめ

- Type
- AT
- 純増
- 4.0枚/G
- G/50枚
- 33.6G
- 導入
- 2025-06-02
- メーカー
- OK!!
公式サイト
©円谷プロ ©Eiichi Shimizu, Tomohiro Shimoguchi©ULTRAMAN製作委員会
このページでは、L ULTRAMANのゲーム性や魅力を深く理解するための解析情報を分かりやすくまとめて紹介します。
通常時はベルポイントを貯めてCZを目指すのが基本ルート。加えて、レア役からのAT直撃ルートも搭載されています。そして、突如発生する「デカリミを狙え!」演出からウルトラ目が炸裂すれば、あらゆる局面で展開を一変させる起爆剤となります。
CZは2種類。「RED ZONE」はデカリミ停止で期待度が急上昇し、「レナチャンス」は成功すればAT突入に加え、Vストックも1個獲得できる大チャンスゾーンです。
AT中の性能を大きく左右するのが、ATレベル・WAVE・ループストックレベルという3つの重要要素。6段階のATレベルは継続率(60〜91%)を管理し、5種類あるWAVEによって特定の抽選性能が優遇されます。ATレベルとWAVEの組み合わせによって、予測不能なドラマが次々と展開されていきます。
さらに、初当り時のオープニングBONUSで抽選されるループストックレベルは、AT開始時から有利な状況を生み出す見逃せないポイント。これらの要素は通常時から示唆されることもあり、AT突入への期待感を高めるファクターとなるでしょう。
その他、CZ・AT・特化ゾーン・ボーナスの種類と抽選率、演出の期待度・法則などの情報を知ることで、本機のゲーム性をより楽しめます。以下の目次から、気になる項目にジャンプできます。また、メニュー「INDEX」でも同じ項目にアクセスできます。
スペック
項目 | 初当り | 機械割 |
---|---|---|
設定1 | 1/320.2 | 97.7% |
設定2 | 1/308.7 | 99.0% |
設定4 | 1/271.9 | 104.1% |
設定5 | 1/247.3 | 109.7% |
設定6 | 1/222.8 | 114.9% |
基本・通常時解析
ゲームフロー
通常時
レア役、デカリミ
AT
ベルポイントMAX
RED ZONE
- 継続G数
- 15G
- デカリミ停止期待度
- 約48.8%
レナチャンス
- 継続G数
- 15G
- AT期待度
- 49.5%
AT
AT
オープニングBONUS
- 純増
- 4.0枚/G
- 継続G数
- 20G
ウルトラバトルモード
- 1set
- 8G
- 平均継続期待度
- 約70%
AT中はバトルが展開し、勝利すればボーナスを獲得し、G数も再セット。
ウルトラBONUS
- 純増
- 4.0枚/G
- 継続G数
- 25G
- スペシウムゾーン突入期待度
- 約40%
スペシウムゾーン
- 継続G数
- 10G
- ウルトラタイム期待度
- 約36%
ウルトラタイム
ウルトラタイム
- 純増
- 0.7枚/G
- ST継続G数
- 10G
- 継続率
- 約79%
ST型ボーナスで、EXTRAゲームとのループで出玉を増やせる。さらに、10セット継続した場合は、最終決戦に突入する。
最終決戦
AT10セット継続→最終決戦
- 純増
- 4.0枚/G
- 継続G数
- 10G
- 上位AT期待度
- 約40%
上位AT突入を賭けた擬似ボーナス。成功すればEpisode Bonusを経由して上位AT「リミッター解除」に突入する。失敗してもウルトラBONUSへ移行する。
成功→Episode Bonus
リミッター解除
- 1set
- 8G
- 継続期待度
- 約93%
ウルトラBONUS
ウルトラタイム
最終決戦~決戦暗黒の星~
上位AT10セット継続→最終決戦~決戦暗黒の星~
成功→ウルトラヒーローズBONUS
- 純増
- 4.0枚/G
- 1set
- 20G
- 平均獲得
- 約700枚
失敗→ウルトラBONUS→上位AT
失敗→ウルトラバトルモード
上位AT終了→リミットブレイク
- 継続G数
- 5G
- 上位AT引き戻し期待度
- 約20%
引き戻しに成功すればロングフリーズが発生し、Episode Bonusを経由して上位ATに突入する。
リール配列・打ち方
通常時の手順
左リール枠上~上段にBAR狙い
スイカ上段停止時は、中右リールにデカリミ狙い
[左]BAR狙い[中]回転中[右]回転中
[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]デカリミ狙い[右]デカリミ狙い
その他はフリー打ちOK
リール配列
レア役停止型
- チェリー
- [左]リプレイ、BAR、チェリー[中]any[右]-、ベル、-
- スイカ
- [左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、スイカ、-[右]-、-、スイカ
- ウルトラ目
- [左]リプレイ、BAR、チェリー[中]-、デカリミ (上)、デカリミ (下)[右]-、デカリミ (上) 以外、デカリミ (下) 以外
- ウルトラ目
- [左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、デカリミ (上)、デカリミ (下)[右]-、デカリミ (上) 以外、デカリミ (下) 以外
- ウルトラ目
- [左]ベル、リプレイ、BAR[中]-、デカリミ (上)、デカリミ (下)[右]-、デカリミ (上) 以外、デカリミ (下) 以外
- ウルトラ目
- [左]リプレイ、デカリミ (上)、デカリミ (下)[中]-、リプレイ、-[右]リプレイ、-、-
- 超ウルトラ目
- [左]リプレイ、BAR、チェリー[中]-、デカリミ (上)、デカリミ (下)[右]-、デカリミ (上)、デカリミ (下)
- 超ウルトラ目
- [左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、デカリミ (上)、デカリミ (下)[右]-、デカリミ (上)、デカリミ (下)
- 超ウルトラ目
- [左]ベル、リプレイ、BAR[中]-、デカリミ (上)、デカリミ (下)[右]-、デカリミ (上)、デカリミ (下)
- 超ウルトラ目
- [左]BAR、チェリー、スイカ[中]-、デカリミ (上)、デカリミ (下)[右]-、デカリミ (上)、デカリミ (下)
小役確率
項目 | 共通ベル | チェリー | スイカ |
---|---|---|---|
設定1 | 1/8.4 | 1/69.5 | 1/102.7 |
設定2 | 1/8.3 | 1/71.0 | 1/104.9 |
設定4 | 1/8.2 | 1/71.3 | 1/105.4 |
設定5 | 1/8.1 | 1/71.4 | 1/105.6 |
設定6 | 1/8.0 | 1/71.6 | 1/105.6 |
項目 | チェリー停止 | スイカスベリ | BAR下段停止 | 中押しウルトラ目 | 合算 |
---|---|---|---|---|---|
設定1 | 1/385.5 | 1/618.3 | 1/799.2 | 1/1630.9 | 1/164.6 |
設定2 | 1/855.6 | 1/150.8 | |||
設定4 | 1/783.0 | 1/148.4 | |||
設定5 | 1/754.3 | 1/147.3 | |||
設定6 | 1/731.4 | 1/146.4 |
項目 | チェリー停止 | スイカスベリ | BAR下段停止 | 合算 |
---|---|---|---|---|
全設定 | 1/16384.0 | 1/16384.0 | 1/16384.0 | 1/5461.3 |
リセット・設定変更
項目 | 設定変更時 | 電源OFF・ON |
---|---|---|
天井G数 | 665G+α | 引き継ぐ |
内部状態 | 再抽選 | 引き継ぐ |
リセット恩恵
- 天井G数が665G+αに短縮される。
- AT初当り時のATレベルが優遇される。
天井
天井G数
- 998G+α
- AT
設定変更後は665G+αに短縮される。
ステージ
基本ステージ
チャンスステージ
- 高確示唆
- 高確以上濃厚
前兆ステージ
- CZ前兆
- AT前兆
- AT前兆
- 成功時はAT継続率優遇
アイキャッチ
連続演出失敗時に発生するアイキャッチでは、超高確移行や次回ATレベル、復活演出などが示唆される。
- デフォルト
- 300G以内に超高確移行チャンス
- 100G以内に超高確移行のチャンス
- 300G以内の超高確移行濃厚
- 100G以内の超高確移行濃厚
- 超高確中濃厚
- ATレベル2以上
- ATレベル4以上
- ぶった斬りフリーズ発生濃厚
- エースの切り札発生濃厚
各種示唆パターン
AT性能に関わる「ATレベル」や「WAVE」、「ループストックレベル」などは、通常時の演出からヒントを得られることがある。
- ATレベル
- ATの継続期待度は約60~91%の6段階。
- WAVE
- 全5種類あり、ウェイブ別に特定の抽選性能が優遇。いずれかのWAVEに滞在し、AT終了まで継続する。
- ループストックレベル
- 高レベルほどVストック当選時のループ率抽選が優遇される。オープニングBONUSの抽選で効果を発揮。
ATレベル・WAVE示唆
ミニキャラ通過
通過するミニキャラに応じてWAVEが示唆される。3人通過時はATレベルが2以上濃厚となる。
ミニキャラ別の示唆内容
- ウルトラWAVE示唆
- セブンWAVE示唆
- エースWAVE示唆
- ATレベル2以上濃厚
ミニキャラ | ノーマルWAVE | ウルトラマンWAVE | セブンWAVE | エースWAVE |
---|---|---|---|---|
ウルトラマン | 46.9% | 44.7% | 4.2% | 4.2% |
セブン | 57.4% | 11.3% | 26.0% | 5.4% |
エース | 57.3% | 11.2% | 5.3% | 26.2% |
3人 | 23.8% | 28.9% | 23.5% | 23.8% |
3人通過時のATレベル示唆内容
- ATレベル1
- -
- ATレベル2
- 28.8%
- ATレベル3
- 38.5%
- ATレベル4
- 18.9%
- ATレベル5
- 10.1%
- ATレベル6
- 3.7%
ウインドウキャラ名言
ウインドウキャラ名言演出ではキャラごとに弱・強パターンがある。キャラに応じたWAVEが示唆され、強パターンならATレベル2以上が濃厚となる。
ウインドウ名言 | ノーマルWAVE | ウルトラマンWAVE | セブンWAVE | エースWAVE |
---|---|---|---|---|
ウルトラマン [弱] | 16.5% | 62.0% | 10.7% | 10.8% |
ウルトラマン [強] | - | 86.6% | 6.8% | 6.6% |
セブン [弱] | 18.1% | 15.9% | 53.7% | 12.3% |
セブン [強] | - | 7.8% | 86.1% | 6.1% |
エース [弱] | 18.0% | 15.9% | 12.2% | 53.9% |
エース [強] | - | 10.1% | 8.1% | 81.8% |
項目 | ウルトラマン [弱] | ウルトラマン [強] | セブン [弱] | セブン [強] | エース [弱] | エース [強] |
---|---|---|---|---|---|---|
ATレベル1 | 18.8% | - | 17.8% | - | 17.8% | - |
ATレベル2 | 29.0% | 15.7% | 28.9% | 15.0% | 29.0% | 16.3% |
ATレベル3 | 29.4% | 21.1% | 29.8% | 20.0% | 29.8% | 21.8% |
ATレベル4 | 13.4% | 33.6% | 13.9% | 36.7% | 13.7% | 34.1% |
ATレベル5 | 6.3% | 13.5% | 6.6% | 14.5% | 6.5% | 13.7% |
ATレベル6 | 3.0% | 16.1% | 3.1% | 13.8% | 3.1% | 14.2% |
ループストックレベル示唆
SDレナの吹き出し演出のパターンで、ループストックレベルが示唆される。
- デフォルト
- Lv2以上示唆
- Lv2以上濃厚
- Lv3以上濃厚
- Lv4濃厚
ベルポイント
ベルポイントがMAX20ptに達すると、CZが抽選される。MAXまでの平均G数は約131Gとなる。

ベルポイント獲得契機
- ベル
- 高確中のリプレイ
ポイントMAX時の抽選候補
- RED ZONE
- レナチャンス[上位CZ]
- ループストックレベル昇格
(CZ抽選とは別扱い)
項目 | 設定1 | 設定2 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|---|---|
RED ZONE | 31.0% | 調査中 | |||
レナチャンス | 1.0% | 調査中 |
ベルポイント抽選値
(設定1)
- MAXまでの平均G数
- 131.7G
- MAX時のCZ当選率
- 約32%
- CZ確率
- 1/408.8
項目 | 1pt | 2pt | 5pt | 6pt | 10pt | 20pt |
---|---|---|---|---|---|---|
ベルポイント通常中 | ||||||
設定1 | 88.1% | 9.6% | 1.6% | 0.8% | - | - |
設定2 | 87.7% | 9.9% | 1.6% | 0.8% | - | - |
設定4 | 87.4% | 10.3% | 1.6% | 0.8% | - | - |
設定5 | 87.0% | 10.6% | 1.6% | 0.8% | - | - |
設定6 | 86.3% | 11.3% | 1.6% | 0.8% | - | - |
ベルポイント高確中 | ||||||
全設定 | - | 89.8% | 7.8% | 1.6% | 0.4% | 0.4% |
ベルポイントMAX時はループストックレベル昇格も抽選される。なお、この抽選はCZ抽選の当否に関わらず抽選される。
- 20pt到達時のループストックレベル昇格率
- 23.4%
ベルポイント状態移行抽選
ベルでベルポイント高確移行を抽選し、リプレイで終了が抽選される。
ベルポイント高確移行率
(設定1)
- ベル
- 12.5%
内部状態
内部状態は、通常・高確・超高確の3種類。上位状態ほどレア役でのAT当選率や、デカリミ発生確率が優遇される。
成立役 | 通常中 | 高確中 | 超高確中 |
---|---|---|---|
弱レア役 | 0.2% | 7.9% | 50.7% |
ウルトラ目 | 19.5% | 39.1% | 100% |
超ウルトラ目 | 100% | 100% | 100% |
滞在状態 | 発生確率 | デカリミ停止確率 | AT期待度 |
---|---|---|---|
通常 | 1/361.7 | 1/16098.9 | 40.0% |
高確 | 1/26.9 | 1/132.5 | 40.0% |
超高確 | 1/36.2 | 1/94.9 | 90.0% |
フェイク前兆中は本前兆への書き換え、本前兆中はVストック抽選に切り替わる。
前兆中の書き換え当選率
- 弱レア役
- 低
- ウルトラ目
- 中
- 超ウルトラ目
- 濃厚
状態移行抽選
- ハズレやチェリー、スイカで高確移行を抽選。当選契機に応じて高確G数が変わる。
- 規定G数消化時に超高確移行が抽選される。なお、超高確当選時はAT当選まで超高確状態が継続する。
成立役 | 当選率 | 10G | 20G | 30G | 50G | 100G |
---|---|---|---|---|---|---|
ハズレ | 1.6% | 66.7% | - | 33.3% | - | - |
チェリー | 40.2% | 69.9% | 27.2% | 1.9% | - | 0.1% |
スイカ | 20.3% | - | - | 84.6% | 11.5% | 3.8% |
超高確移行 (設定1)
- 32G
- 7.5%
- 64G
- 1.3%
- 96G
- 12.3%
- 200G
- 0.4%
- 300G
- 0.4%
- 400G
- 12.6%
- 500G
- 0.9%
- 700G
- 0.9%
- 900G
- 100%
RED ZONE

- 継続G数
- 15G
- デカリミ停止期待度
- 約48.8%
突入契機
- 通常時
- ベルポイントMAX時の抽選
デカリミ停止時の恩恵候補
- 黄金の城塞 (前兆)
- AT
- ロングフリーズ
ATへのCZ
デカリミが停止すれば、発生するタイマー演出の長いほど上位恩恵に期待ができる。

デカリミ停止時の恩恵
- 黄金の城塞 (前兆)
- 52.6%
- AT
- 47.0%
- ロングフリーズ
- 0.4%
デカリミ狙え発生確率
- 1回目
- 1/4.3
- 2回目以降
- 1/7.1
- トータル
- 1/5.7
補足
15G間で、デカリミが一度も発生しなかった場合は15Gが再セットされる。



デカリミ停止期待度
- 予兆 弱+青カットイン
- 13.4%
- 予兆 弱+赤カットイン
- 36.7%
- 赤カットイン
- 濃厚
- 予兆なし+カットイン発生
- 濃厚
レナチャンス

- 継続G数
- 15G
- AT期待度
- 49.5%
突入契機
- 通常時
- ベルポイントMAX時の抽選
成功時の報酬
- ウルトラバトルモード[AT]
- Vストック1個
上位CZ
2種類の演出モードを選択可能。
レナチャンス成功時は、AT当選+Vストック1個を獲得する。

補足
15G間で一度も狙え演出が発生しなかった場合は15Gが再セットされる。パトレナ告知も内部的に同様の抽選がある。
チャンス告知
7が揃えば成功。狙え演出発生確率は1/5.2となる。

カットイン色別の期待度
- 青
- 10.7%
- 緑
- 41.6%
- 赤
- 濃厚
パトレナ告知
パトレナが「キュイン♪」と鳴ったら成功となる。

AT終了後の挙動
AT終了後1G目にレア役を引ければ、復活演出が発生し、ボーナスに当選。ウルトラバトルモードへ復帰する。

なお、10セット目に該当する場合は最終決戦に突入する。
リミットブレイク

- 継続G数
- 5G
- 上位AT引き戻し期待度
- 約20%
突入契機
- 上位AT終了後
成功時の報酬
- Episode Bonus
- リミッター解除[上位AT]
上位AT引き戻しゾーン
成立役に応じて上位AT引き戻しを抽選。成功時は、ロングフリーズが発生。Episode Bonusを経由して上位ATへ突入する。
ロングフリーズ
発生契機
- 超ウルトラ目の一部
恩恵
- リミッター解除[上位AT]
項目 | 発生率 | 実質確率 |
---|---|---|
超ウルトラ目 | ||
設定1 | 6.3% | 1/78484.1 |
設定2 | 7.0% | 1/69138.8 |
設定4 | 7.8% | 1/61976.5 |
設定5 | 8.6% | 1/53752.9 |
設定6 | 10.9% | 1/47541.8 |
ボーナス・AT解析
オープニングBONUS

- 純増
- 4.0枚/G
- 継続G数
- 20G
初当り確率
- 設定1
- 1/320.2
- 設定2
- 1/308.7
- 設定4
- 1/271.9
- 設定5
- 1/247.3
- 設定6
- 1/222.8
突入契機
- 通常時
- レア役(抽選)
- RED ZONE
- デカリミ停止の一部
- レナチャンス成功
抽選ルート
- 抽選項目
- Vストック
- 終了後
- ウルトラバトルモード[AT]
初当り時はオープニングBONUSから始まる。
開始時に、所持ベルポイントやループストックレベルに応じてVストックを抽選。消化中はレア役でVストックが抽選される。金Vは2個以上、金+ゼブラ音なら5個以上のストック示唆となる。
[所持ベルポイント別]
Vストック当選率
- 0pt
- 4.6%
- 1~4pt
- 7.2%
- 5~9pt
- 15.7%
- 10~14pt
- 24.3%
- 15~19pt
- 29.9%
- 20pt
- 46.6%
Vストック当選率
- 弱レア役
- 0.8%
- ウルトラ目
- 12.5%
- 超ウルトラ目
- 100%
ループストックレベル
ループストックレベルは4段階。高レベルほどVストック当選時のループ率抽選が優遇される。
[ループストックレベル別]
ループ率
- Lv1
- 0.4%
- Lv2
- 25.0%
- Lv3
- 50.0%
- Lv4
- 80.1%
Vストック個数は最大10個まで
AT終了時や設定変更時、32・64・96Gの超高確移行時にループストックレベルが振り分けられる。
設定 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
---|---|---|---|---|
AT終了時(3連続駆け抜け以外) | ||||
全設定 | 89.1% | 10.2% | 0.4% | 0.4% |
AT3連続駆け抜け時 | ||||
全設定 | - | - | - | 100% |
96G以内の超高確当選時 | ||||
設定1 | 50.0% | 38.3% | 10.9% | 0.8% |
設定2 | 48.4% | 39.1% | 10.9% | 1.6% |
設定4 | 32.8% | 39.8% | 23.4% | 3.9% |
設定5 | 18.0% | 40.6% | 33.6% | 7.8% |
設定6 | 12.5% | 41.4% | 36.7% | 9.4% |
- 20pt到達時のループストックレベル昇格率
- 23.4%
エピソード
オープニングBONUS中にエピソードが発生した場合は、ATレベル3以上が濃厚となる。
エピソード別のATレベル示唆内容
- ATレベル3以上
- ATレベル4以上
- ATレベル5以上
- ATレベル6
ATレベル | ATレベル1 | ATレベル2 | ATレベル3 | ATレベル4 | ATレベル5 | ATレベル6 |
---|---|---|---|---|---|---|
なし | 61.7% | 29.0% | 7.1% | 1.6% | 0.5% | 0.1% |
適合者 | - | - | 79.4% | 16.6% | 3.6% | 0.3% |
父と子と | - | - | - | 86.0% | 11.3% | 2.7% |
決戦の狼煙 | - | - | - | - | 77.5% | 22.5% |
早田の告白 | - | - | - | - | - | 100% |
平均エピソード発生期待度は約16.0% |
ウルトラバトルモード

- 1set
- 8G
- 平均継続期待度
- 約70%
突入契機
- オープニングBONUS後
抽選ルート
- バトル勝利時の報酬候補
- ウルトラBONUS
- ウルトラタイム
- 最終決戦
- 10セット継続
- 最終決戦
ST型AT
AT中はバトルが展開し、勝利すればボーナスを獲得し、G数も再セット。
最初に継続率に応じて勝利抽選。漏れた場合は、WAVEに応じてリプレイやレア役で勝利書き換えが抽選される。
内部的に勝利確定以降は、報酬昇格が抽選される。
成立役 | ウルトラマンWAVE | 覚醒WAVE | その他WAVE |
---|---|---|---|
リプレイ | 37.5% | 23.4% | 18.8% |
弱レア役 | 50.0% | 31.2% | 25.0% |
ウルトラ目 | 100% | 62.4% | 50.0% |
超ウルトラ目 | 100% | 100% | 100% |
10セット継続、あるいはVSエースキラーに勝利すれば「最終決戦」に突入し、上位AT突入のチャンスが到来する。
項目 | ウルトラBONUS | ウルトラタイム | 最終決戦 |
---|---|---|---|
エースWAVE | 71.3% | 8.1% | 20.6% |
AT10戦目 | - | - | 100% |
その他 | 89.5% | 10.2% | 0.4% |
成立役 | ウルトラBONUS→ウルトラタイム | ウルトラタイム→最終決戦 | 最終決戦→勝利 |
---|---|---|---|
弱レア役 | 1.6% | 0.8% | 0.8% |
ウルトラ目 | 25.0% | 10.2% | 6.3% |
超ウルトラ目 | 100% | 100% | 100% |
項目 | ウルトラボーナス | ウルトラタイム | 最終決戦 |
---|---|---|---|
エースWAVE | 70.2% | 9.1% | 20.7% |
AT10戦目 | - | - | 100% |
その他 | 88.2% | 11.4% | 0.5% |
対戦相手
対戦相手に応じて勝利期待度が変わる。VSエースキラーは、勝利すれば最終決戦に突入する。

項目 | 選択割合 | 勝利期待度 |
---|---|---|
ベムラー | 37.3% | 54.0% |
エースキラー | 3.3% | 70.2% |
ブリス | 40.1% | 75.2% |
エイダシク | 16.5% | 86.8% |
ベロクロン | 2.8% | 97.8% |
ATレベル
ATレベルは6段階。継続期待度は約60~91%(書き換えを含む値)、ATレベルに応じて変わる。平均継続期待度は約70%となる。
継続期待度一覧
- 約60%
- 約64%
- 約69%
- 約74%
- 約82%
- 約91%
項目 | 設定変更時 | AT終了時 |
---|---|---|
ATレベル1 | 32.0% | 52.9% |
ATレベル2 | 23.0% | 22.1% |
ATレベル3 | 22.0% | 16.2% |
ATレベル4 | 14.7% | 5.5% |
ATレベル5 | 6.4% | 2.4% |
ATレベル6 | 1.9% | 0.9% |
ラウンド開始画面では、WAVEや継続、ATレベルなど様々な示唆が行われる。ATレベルを示唆する画面は以下の通り。
- ATレベル3以上
- ATレベル4以上
- ATレベル5以上
項目 | 早田 | 井出 | エド | ウルトラマン&セブン | ウルトラマン&セブン&エース | 科特隊集合 |
---|---|---|---|---|---|---|
ATレベル1 | - | - | - | - | - | - |
ATレベル2 | - | - | - | - | - | - |
ATレベル3 | 39.0% | 32.1% | 21.0% | 20.2% | - | - |
ATレベル4 | 21.0% | 18.5% | 14.5% | 14.5% | 18.1% | - |
ATレベル5 | 12.7% | 15.7% | 20.5% | 15.3% | 19.2% | 23.5% |
ATレベル6 | 27.3% | 33.7% | 44.0% | 50.0% | 62.6% | 76.5% |
バトルモード中のATレベル示唆
セリフ演出
バトルモード中は、赤や金のセリフが出現すれば上位のATレベル示唆となる。

セリフパターン別の示唆内容
- 赤セリフ
- 継続+ATレベル3以上濃厚
- 金セリフ
- 継続+ATレベル5以上濃厚
楽曲変化
ATレベルに応じて勝利時の変化楽曲傾向が変わる。
項目 | Core Fade | my ID | 星の欠片 | 3 | 水着 |
---|---|---|---|---|---|
ATレベル1 | 33.8% | - | - | - | - |
ATレベル2 | 20.1% | - | - | - | - |
ATレベル3 | 17.0% | 17.3% | - | - | - |
ATレベル4 | 9.5% | 16.2% | 19.5% | - | - |
ATレベル5 | 5.9% | 20.2% | 24.4% | 17.9% | - |
ATレベル6 | 13.7% | 46.4% | 56.1% | 82.1% | 100% |
次回予告
次回予告発生時は、対戦相手に応じてATレベルの傾向が示唆される。
項目 | ベムラー | エースキラー | ブリス | エイダシク | ベロクロン |
---|---|---|---|---|---|
ATレベル1 | - | - | - | - | - |
ATレベル2 | - | - | - | - | - |
ATレベル3 | - | 16.5% | 29.6% | - | - |
ATレベル4 | 38.0% | 12.3% | 20.6% | - | - |
ATレベル5 | 21.3% | 11.0% | 16.4% | 31.2% | - |
ATレベル6 | 40.7% | 60.2% | 33.4% | 68.8% | 100% |
その他
その他のATレベル示唆パターンは以下の通り。

- スペシウム光線
- 継続+ウルトラタイム
(ウルトラBONUS時はATレベル4以上濃厚) - 火の粉が舞う
- 継続+ATレベル3以上濃厚
- 復活演出+早田
- 継続+ATレベル5以上濃厚
沖レナモード中のATレベル示唆
- ATレベル2以上
- ATレベル3以上
- ATレベル6
項目 | 青背景 | 顔アップ | ライブ | 科特隊 | 水着 |
---|---|---|---|---|---|
ATレベル1 | 60.3% | 30.6% | - | - | - |
ATレベル2 | 24.4% | 6.2% | 11.7% | - | - |
ATレベル3 | 8.2% | 41.8% | 17.6% | 16.5% | - |
ATレベル4 | 2.5% | 4.6% | 47.5% | 16.2% | - |
ATレベル5 | 1.8% | 4.2% | 5.3% | 44.8% | - |
ATレベル6 | 2.8% | 12.7% | 18.0% | 22.5% | 100% |
WAVE
WAVE(ウェイブ)は全5種類。ウェイブ別に特定の抽選性能が優遇。いずれかのウェイブに滞在し、AT終了まで継続する。
- ノーマル
- デフォルト
- ウルトラマン
- 小役での書き換え抽選値UP、継続期待度優遇
- セブン
- 勝利ごとにATレベルが1段階UP
- エース
- 最終決戦選択率が優遇
- 覚醒
- 継続期待度91%+Vストック所持濃厚
WAVE振分
- ノーマル
- 46.9%
- ウルトラマン
- 25.0%
- セブン
- 12.5%
- エース
- 12.5%
- 覚醒
- 0.4%
どのWAVEに滞在しているかは、演出から一部判断も可能。
- 勝利+ウルトラマンWAVE
- 勝利+セブンWAVE
- 勝利+エースWAVE
デカリミ狙え発生時は、覚醒WAVEが濃厚となる。
WAVE示唆

セリフ一覧
- 進次郎 [弱]
- いつもと変わらないですよ
- 進次郎 [強]
- まだまだやれますよ・・・!
- 諸星 [弱]
- 迷いたければ、好きなだけ迷え
- 諸星 [強]
- 浮かれたり落ち込んだり、忙しいやつだな
- 北斗 [弱]
- 先輩、騙されちゃいけませんよ
- 北斗 [強]
- そんなにうろたえないでください
- レナ
- 私はデビューしてから全力で走ってきました!
- ウルトラマン
- もう誰も傷つけさせない・・・!?
項目 | ノーマルWAVE | ウルトラマンWAVE | セブンWAVE | エースWAVE |
---|---|---|---|---|
進次郎 [弱] | 30.7% | 47.6% | 10.2% | 10.0% |
進次郎 [強] | 1.7% | 26.7% | 1.5% | 1.5% |
諸星 [弱] | 30.7% | 10.2% | 47.8% | 10.0% |
諸星 [強] | 1.7% | 1.5% | 26.5% | 1.5% |
北斗 [弱] | 30.7% | 10.2% | 10.2% | 46.9% |
北斗 [強] | 1.7% | 1.5% | 1.5% | 27.4% |
レナ | 2.9% | 2.4% | 2.4% | 2.6% |
ウルトラマン | 覚醒WAVE濃厚 |
ウルトラBONUS

- 純増
- 4.0枚/G
- 継続G数
- 25G
- スペシウムゾーン突入期待度
- 約40%
突入契機
- ウルトラバトルモード
- バトル勝利時の一部
抽選項目
- スペシウムゾーン
- Vストック
擬似ボーナス
リプレイやレア役でスペシウムゾーンを抽選。レア役はVストックも抽選する。

スペシウムゾーン

- 継続G数
- 10G
- ウルトラタイム期待度
- 約36%
突入契機
- ウルトラBONUS中の抽選
抽選項目
- ウルトラタイム
ウルトラタイムへのCZ
デカリミを狙えやレア役でウルトラタイムを抽選する。

デカリミを狙え性能
- 発生確率
- 1/4.7
- ウルトラタイム当選率
- 21.0%
- 当選時はウルトラタイムへ即突入する。
- 抽選に漏れて終了した場合は、ウルトラバトルモードへ移行する。
ウルトラタイム

- 純増
- 0.7枚/G
- ST継続G数
- 10G
- 継続率
- 約79%
突入契機
- ウルトラバトルモード
- バトル勝利時の一部
- スペシウムゾーン成功
抽選ルート
- 抽選項目
- EXTRAゲーム
- G数再セット
- 10セット継続
- 最終決戦
ST型ボーナス
ベルやレア役、7狙えでEXTRAゲームを抽選。当選時はEXTRAゲーム消化後に10Gが再セットされる。10セット継続した場合は、最終決戦に突入する。


白7揃いは、EXTRAゲームを2セット以上獲得する。

EXTRAゲーム

- 純増
- 4.0枚/G
- 継続G数
- 12G+α
突入契機
- ウルトラタイム中の抽選
- EXTRAゲーム中の抽選
抽選ルート
- 抽選項目
- EXTRAゲームのストック
- 終了後
- ウルトラタイム
レア役や7を狙えでEXTRAゲームのストックを抽選する。
最終決戦

- 純増
- 4.0枚/G
- 継続G数
- 10G
- 上位AT期待度
- 約40%
突入契機
- ウルトラバトルモード
- VSエースキラー勝利
- 10セット継続
- ウルトラタイム中
- 10セット到達
抽選ルート
- 成功
- Episode Bonus
- リミッター解除[上位AT]
- 失敗
- ウルトラBONUS
特殊ボーナス
上位AT突入を賭けた擬似ボーナス。成功すればEpisode Bonusを経由して上位AT「リミッター解除」に突入する。失敗してもウルトラBONUSへ移行する。
Episode Bonus

- 純増
- 4.0枚/G
- 継続G数
- 30G
突入契機
- 最終決戦成功
- リミットブレイク成功
抽選ルート
- 抽選項目
- Vストック
- 終了後
- リミッター解除[上位AT]
消化中はVストックを抽選し、終了後は上位ATに突入する。
成立役 | 当選率 | BGM変化発生率 |
---|---|---|
弱レア役 | 0.78% | 50.0% |
ウルトラ目 | 12.5% | 75.0% |
超ウルトラ目 | 100% | 100% |
リミッター解除

- 1set
- 8G
- 継続期待度
- 約93%
突入契機
- 最終決戦成功
- リミットブレイク成功
- ロングフリーズ
抽選ルート
- バトル勝利時の報酬候補
- ウルトラBONUS
- ウルトラタイム
- 最終決戦~決戦暗黒の星~
- 10セット継続
- 最終決戦~決戦暗黒の星~
- 終了後
- リミットブレイク
上位AT
ゲーム性は下位ATと同様。継続期待度は、リミットブレイクの引き戻し性能が加わるため、約93%まで上昇する。
敵異星人 | 選択割合 | 勝利期待度 |
---|---|---|
ベムラー | 26.0% | 85.5% |
エースキラー | 4.5% | 91.2% |
ブリス | 38.3% | 92.6% |
エイダシク | 26.3% | 95.7% |
ベロクロン | 4.9% | 100% |
勝利書き換え当選率
- リプレイ
- 18.8%
- 弱レア役
- 25.0%
- ウルトラ目
- 50.0%
- 超ウルトラ目
- 100%
項目 | 勝利時のボーナス振分 | 昇格抽選考慮の平均割合 |
---|---|---|
ウルトラBONUS | 84.8% | 84.0% |
ウルトラタイム | 10.2% | 10.9% |
最終決戦~決戦暗黒の星~ | 5.1% | 5.1% |
成立役 | ウルトラBONUS→ウルトラタイム | ウルトラタイム→最終決戦 | 最終決戦~決戦暗黒の星~→勝利 |
---|---|---|---|
弱レア役 | 0.8% | 0.4% | 0.8% |
ウルトラ目 | 12.5% | 5.1% | 6.3% |
超ウルトラ目 | 100% | 100% | 100% |
最終決戦~決戦暗黒の星~

- 純増
- 4.0枚/G
- 継続G数
- 10G
- ウルトラヒーローズBONUS期待度
- 約30%
突入契機
- 上位AT
- 10セット継続
- ウルトラタイム中
- 10セット到達
抽選ルート
- 成功
- ウルトラヒーローズBONUS
- 失敗
- ウルトラBONUS
上位AT専用特殊ボーナス
上位AT中の最終決戦では、ベルやレア役、デカリミ狙えで、ウルトラヒーローズBONUSを抽選。
失敗しても、ウルトラBONUSを消化して上位ATへ移行する。
ウルトラヒーローズBONUS

- 純増
- 4.0枚/G
- 1set
- 20G
- 平均獲得
- 約700枚
突入契機
- 最終決戦~決戦暗黒の星~成功
抽選項目
- セット継続
ループ型ボーナス
全役でセット継続を抽選する。平均700枚獲得可能。
