L 真・一騎当千
お気に入りターゲット情報 設定狙い専用
L 真・一騎当千は、戦国美少女たちの激闘が繰り広げられる、白熱のバトルを体感できるスマスロです。
メインAT「一騎当千RUSH」は、平均継続率70%以上を誇るST型ATで、ベル連続やレア役を契機にCZを突破し、ボーナスを射止めることでATが継続。ボーナスには「一騎当千BONUS」と「SEVEN RUSH」の2種類があり、報酬は「報酬JUDGE」で決定します。特に「SEVEN RUSH」では、選択したキャラによりゲーム性や上乗せ性能が劇的に変化。最強キャラ「孫権」が登場すれば、平均1770枚の上乗せが期待でき、圧巻の出玉性能を誇ります。
ボーナス中にはATゲーム数の上乗せやVストック抽選が行われ、50Gごとの抽選で「最終決戦」の権利を得ると、卑弥呼とのバトルに突入。撃破すれば上位AT「昇龍モード」に移行し、ボーナス確率1/3.8、継続率83%の圧倒的な出玉加速が楽しめます。そして、最上位「真昇龍モード」では、継続ゲーム数が大幅増加し、驚異の継続率99.99%を実現。神の領域とも言える連チャンの興奮を体感できます。
さらに、エンディングを迎えた後も「趙雲ループ」に突入。AT終了時のCZでは必ず趙雲が登場し、約83%の確率でメインATが再突入するため、途切れない連鎖の興奮を存分に楽しめます。
このページでは、本機の設定判別に役立つヒントや攻略ポイントを詳しく解説します。ボーナス中のキャラクター紹介やAT終了画面で、設定のヒントが示唆されます。AT初当りで高設定を見抜くためのポイントも紹介します。
このページの具体的な構成は、以下のとおりです。
更新履歴[最大5件表示]
- 【考察】 全体的な設定ごとの傾向
- 【補足】 勾玉の導きの継続G数
スペック
項目 | 闘士決戦[CZ] | AT初当り | 機械割 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/153.5 | 1/321.3 | 97.6% |
設定2 | 1/148.3 | 1/310.8 | 99.0% |
設定3 | 1/137.6 | 1/291.6 | 101.0% |
設定4 | 1/115.3 | 1/245.7 | 105.8% |
設定5 | 1/110.1 | 1/232.3 | 109.5% |
設定6 | 1/105.3 | 1/222.1 | 112.0% |
設定示唆系
キャラ図鑑
キャラ図鑑発生時は、キャラに応じて前兆期待度やモード、設定などの示唆内容が変わる。

キャラごとの示唆内容
- 通常B以上濃厚
- 通常C以上濃厚
- 通常D以上濃厚
- 天国濃厚
- 天国濃厚
- 設定6
- 高設定示唆 [弱]
- 高設定示 [強]
- 闘志決戦 夏侯淵以上示唆
- 闘志決戦 夏侯淵以上濃厚
- 闘志決戦 曹仁濃厚
上記はキャラの参考画像。その他、曹操<呂布の順に前兆期待度UPで、許褚は闘士チャレンジ以上が濃厚となる。
闘志決戦中のダメージ表示
闘士決戦中は、液晶右上のダメージ数表示で設定が示唆される。表示されるのは一瞬なので見逃さないように注意が必要。

ダメージ表示の示唆内容
- -234
- 設定2以上
- -1234
- 設定2以上
- -456
- 設定4以上
- -1456
- 設定4以上
- -555
- 設定5以上
- -1555
- 設定5以上
- -666
- 設定6
- -1666
- 設定6
ボーナス中のキャラクター紹介
ボーナス中に紹介されるキャラクターに応じて設定が示唆される。
各画面の示唆内容
- 設定2以上
- 設定2否定
- 設定3否定
- 設定4否定
- 設定146
- 設定4以上
- 設定6
獲得枚数表示
特定の獲得枚数が表示されたら設定示唆となる。
特定枚数表示の示唆内容
- 222over
- 設定2以上
- 333over
- 設定3以上
- 444over
- 設定4以上
- 456over
- 設定4以上
- 555over
- 設定5以上
- 666over
- 設定6
- 一騎当千over
- 設定6
一騎当千RUSH終了画面
各画面の示唆内容
- デフォルト
- 設定246示唆
- 設定135示唆
- 高設定示唆(弱)
- 高設定示唆(強)
- 設定246
- 設定2以上
- 設定3以上
- 設定4以上
- 設定5以上
- 設定6
勾玉の導きの継続G数
CZやAT終了後に突入する「勾玉の導き」では、継続G数に応じて設定が示唆される。

継続G数別の示唆内容
- 30G
- 設定2以上
- 40G
- 設定4以上
- 50G
- 設定5以上
- 60G
- 設定6
項目 | 10G | 20G | 30G | 40G | 50G | 60G |
---|---|---|---|---|---|---|
CZ失敗後 | ||||||
設定1 | 87.5% | 12.5% | - | - | - | - |
設定2 | 85.9% | 12.5% | 1.6% | - | - | - |
設定3 | 85.9% | 12.5% | 1.6% | - | - | - |
設定4 | 85.9% | 12.5% | 0.8% | 0.8% | - | - |
設定5 | 85.9% | 12.5% | 0.8% | 0.4% | 0.4% | - |
設定6 | 85.7% | 12.5% | 0.8% | 0.4% | 0.4% | 0.2% |
AT終了後 | ||||||
設定1 | 66.4% | 33.6% | - | - | - | - |
設定2 | 60.2% | 33.6% | 6.3% | - | - | - |
設定3 | 60.2% | 33.6% | 6.3% | - | - | - |
設定4 | 60.2% | 33.6% | 3.1% | 3.1% | - | - |
設定5 | 59.0% | 33.6% | 3.1% | 3.1% | 1.2% | - |
設定6 | 59.0% | 33.6% | 3.1% | 2.3% | 1.2% | 0.8% |
エンディング中のレア役
エンディング中は、レア役成立時の孔明の看板パターンに応じて設定が示唆される。

[孔明の看板]
パターン別の示唆内容
- 奇想天外
- 設定135示唆
- 千載一遇
- 設定246示唆
- 士気高揚
- 高設定示唆 (弱)
- 勇猛果敢
- 高設定示唆 (強)
- 二者択一
- 設定2以上
- 三位一体
- 設定3以上
- 国士無双
- 設定4以上
- 天下統一
- 設定5以上
- 一騎当千
- 設定6
設定差PICK UP
モードの設定差
考察
AT初当り分析
本機では、設定ごとにCZ突入確率が大きく変動します。特に設定4以上からは、その違いが顕著になります。
項目 | 闘士決戦[CZ] | AT初当り |
---|---|---|
設定1 | 1/153.5 | 1/321.3 |
設定2 | 1/148.3 | 1/310.8 |
設定3 | 1/137.6 | 1/291.6 |
設定4 | 1/115.3 | 1/245.7 |
設定5 | 1/110.1 | 1/232.3 |
設定6 | 1/105.3 | 1/222.1 |
闘士決戦の滞在G数を22Gと仮定して、闘士決戦以外でATに当選する契機の確率を算出しました。この確率には、主に以下のものが含まれていると考えられます。
- 闘士チャレンジからのAT直撃
- こうめいチャンス
- 呂布覚醒ZONE
- 天井到達での当選
[闘士決戦経由以外]
AT確率 (参考値)
- 設定1
- 1/1824.0
- 設定2
- 1/1739.7
- 設定3
- 1/1639.2
- 設定4
- 1/1262.0
- 設定5
- 1/1112.6
- 設定6
- 1/1033.4
闘士決戦の突入確率よりも、若干設定差が大きくなっていますが、これはおそらくモードの振り分けにも設定差が影響しているからでしょう。モード管理の規定G数では、天井到達でAT直撃となります。
これらの要素から、この機種の設定判別において特に注目すべきなのは「闘士決戦の突入確率」です。AT初当たり確率や成功率を意識するよりも、闘士決戦にどれだけ頻繁に突入するかを基準に立ち回ることで、高設定の挙動を見抜きやすくなります。
特に、設定6は1/105.3と圧倒的に突入しやすいため、朝一のリセット状況や高設定が期待できる日には、闘士決戦に頻繁に突入する台を確保することで、高設定にたどり着けるチャンスが広がります。
モード振り分けの設定差
モードの振り分けが判明しました。天国の選択率が設定4以上から大幅に優遇されています。これが設定差の大きな要因であることがわかりました。
設定 | 通常A | 通常B | 通常C | 通常D | 天国 |
---|---|---|---|---|---|
設定変更後 | |||||
設定1 | - | - | - | 100% | - |
設定2 | - | - | - | 98.4% | 1.6% |
設定3 | - | - | - | 98.4% | 1.6% |
設定4 | - | - | - | 96.9% | 3.1% |
設定5 | - | - | - | 96.9% | 3.1% |
設定6 | - | - | - | 96.9% | 3.1% |
AT終了後 | |||||
設定1 | 48.7% | 13.3% | 35.1% | 2.2% | 0.7% |
設定2 | 46.7% | 13.3% | 37.1% | 2.2% | 0.6% |
設定3 | 39.3% | 16.8% | 41.1% | 2.2% | 0.6% |
設定4 | 35.5% | 16.8% | 42.8% | 2.5% | 2.5% |
設定5 | 29.4% | 21.0% | 44.7% | 2.5% | 2.5% |
設定6 | 28.6% | 21.0% | 45.4% | 2.5% | 2.5% |
AT駆け抜け(ボーナス非当選)後は通常C以上へ移行。 |
全体的な設定ごとの傾向
- ゾーン当選率について
- 特定のゾーンに極端な設定差は見られず、どの設定でも当選がバランスよく分布していると考えられます。
- モードについて
- 設定4以上では「天国モード」の選択率が大幅に上昇します。そのため、AT終了後や設定変更後に「天国モード」での100G+α以内の当選が複数確認できれば、高設定の可能性が高いと判断できます。