スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒
お気に入り機種情報 解析情報まとめ
- Type
- AT
- 純増
- 5.0枚/G
- G/50枚
- 30.6G
- 導入
- 2024-08-05
- メーカー
- JFJ
公式サイト
©水木プロ・東映アニメーション©JFJ
このページでは、スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒のゲーム性や魅力を深く理解するための解析情報を分かりやすくまとめて紹介します。
通常時は、レア役や規定G数、妖気ポイントを貯めてCZ「ゲゲゲBATTLE」を目指します。チャンス目から妖怪接近ステージへ移行すれば、前兆の百鬼夜行ゾーンに突入します。「ゲゲゲBATTLE」では、小役で上げた技レベルによりATがジャッジされます。リモコン下駄や霊毛ちゃんちゃんこなど、お馴染みの技が炸裂し、勝利すればAT確定です。
AT「ゲゲゲRUSH」は、純増5.0枚の継続率管理型です。レア役からの「ねこ娘CHANCE」や「ゲゲゲBONUS」を通じてステージ昇格やG数が再セットされ、ATのループが展開されます。上位ステージに滞在する限りATが終わることがないため、ステージ昇格がATロング継続のカギを握ります。最上位の「覚醒ステージ」に達すれば、継続期待度は約80%まで上昇し、エンディングがないため、出玉の限界に挑戦可能です。
AT終了後も早い引き戻しに期待でき、150G+α以内のCZ当選期待度は約66%です。
その他、CZ・AT・特化ゾーン・ボーナスの種類と抽選率、演出の期待度・法則などの情報を知ることで、本機のゲーム性をより楽しめます。以下の目次から、気になる項目にジャンプできます。また、メニュー「INDEX」でも同じ項目にアクセスできます。
スペック
項目 | ゲゲゲBATTLE[CZ] | AT初当り | 機械割 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/222.3 | 1/421.1 | 97.9% |
設定2 | 1/219.8 | 1/413.6 | 98.9% |
設定3 | 1/217.0 | 1/403.4 | 100.3% |
設定4 | 1/206.8 | 1/378.5 | 105.6% |
設定5 | 1/197.2 | 1/361.7 | 110.8% |
設定6 | 1/191.6 | 1/349.8 | 114.9% |
搭載楽曲
AT中やゲゲゲBONUS中は楽曲の選択が可能。
- おすすめ再生
- 結怪ナイトワンダーズ
- ゲゲゲの鬼太郎(メタルカバー)
- 守ってあげるね
- 鏡の中から
- あるわけないのその奥に
- ゲゲゲの鬼太郎
基本・通常時解析
ゲームフロー
通常時
チャンス目・規定G数・妖気ポイントMAX
ゲゲゲBATTLE
- 継続G数
- 10G
- AT期待度
- 約51%
対戦相手は2パターン。カミーラはチャンスUPとなる。
小役で技レベルUPを抽選。技レベルはリール右に表示。ジャッジ発展時の技レベルに応じて勝利期待度が変わる。
ゲゲゲRUSH[AT]
ゲゲゲRUSH[AT]
AT
ゲゲゲRUSH
- 純増
- 5.0枚/G
- 初回set特典
- 15G間HOLD
- 1set
- 25G
レア役で、ねこ娘CHANCEやゲゲゲBONUSを狙い、ステージUPを目指す。覚醒ステージに到達すれば期待枚数約2400枚を目指せる。
- 継続期待度約51%
- 継続期待度約62%
- 継続期待度約80%
- ゲゲゲBONUS確率約1/30
- 期待枚数約2400枚
ねこ娘CHANCE
- 継続G数
- 5G
- ATレベルUP期待度
- 約42%
全役でATレベルUPを抽選。ゲゲゲ目停止でATレベルがUP。G数を再セットし、上位ステージからスタート。
失敗してもATのG数は再セットされる。
ゲゲゲBONUS
- 純増
- 5.0枚/G
- 獲得枚数
- 約150枚
- 墓場中
- ATレベルUP期待度約80%
- 激闘中
- ATレベルUP期待度約80%
- 覚醒中
- ボーナスストック期待度約25%
覚醒ステージのボーナス当選の一部からEX BONUS状態に突入することがある。ボーナス連打のプレミアム状態。EX BONUS状態突入時からAT終了までの期待枚数が約3500枚となる。
EX BONUS状態性能
- 平均連チャン数
- 約11連
- 期待枚数
- 約3500枚
ATのG数消化後は、3G間の継続ジャッジに発展。毎G全役で継続を抽選する。
- 継続時は同ステージ継続でG数が再セットされる。
- 継続失敗時はステージが1レベル下がる。墓場ステージで失敗の場合はAT終了。
エンディングは存在せず、墓場ステージからの転落までATが継続する。AT終了後は、150G+α以内のCZ当選期待度約66%となる。
リール配列・打ち方
通常時の手順
左1stで全リールフリー打ちOK
リール配列
レア役停止型
- 妖気目
- [左]妖気停止[中]any[右]any
- チャンス目
- [左]any[中]CHANCE停止[右]any
- チャンス目
- [左]any[中]any[右]CHANCE停止
- 強チャンス目
- [左]any[中]CHANCE停止[右]CHANCE停止
- 妖気目+チャンス目
- [左]妖気停止[中]any[右]CHANCE停止
- 妖気目+強チャンス目
- [左]妖気停止[中]CHANCE停止[右]CHANCE停止
小役確率
項目 | 共通3枚ベル | 共通13枚ベル |
---|---|---|
設定1 | 1/54.2 | 1/212.8 |
設定2 | 1/55.6 | 1/192.8 |
設定3 | 1/57.2 | 1/176.2 |
設定4 | 1/58.0 | 1/168.9 |
設定5 | 1/59.7 | 1/156.0 |
設定6 | 1/60.3 | 1/151.7 |
- 1枚ベル
- 1/15.46
- リプレイ
- 1/12.32
- 妖気目
- 1/20.6
- チャンス目
- 1/185.1
- 強チャンス目
- 1/1040.3
- 妖気目+チャンス目
- 1/212.8
- 妖気目+強チャンス目
- 1/1337.5
各合算値
- 妖気目合算
- 1/18.49
- チャンス目合算
- 1/99.00
- 強チャンス目合算
- 1/585.14
- (強)チャンス目合算
- 1/84.67
- 妖気目+(強)チャンス目合算
- 1/16.54
リセット・設定変更
項目 | 設定変更時 | 電源OFF・ON |
---|---|---|
天井G数 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
リセット恩恵
- 600G以内のAT当選時は、ねこ娘CHANCEが付いてくる抽選が優遇。
- 天井到達時は、ATレベル2の激闘ステージスタート。
- 内部的に0~150Gをランダム加算。
天井
天井G数
- 1200G+α
- ゲゲゲRUSH+ねこ娘CHANCE
設定変更後の天井到達時は、ATレベル2の激闘ステージスタート濃厚
規定G数
100G周期で百鬼夜行CHANCE移行のチャンスとなる。G数カウンタ下の百鬼夜行CHANCEが点滅すると、(強)チャンス目出現 or 32G消化までの間、押順チャンス目確率がUPする。終了後は、前兆を経由して百鬼夜行ゾーンへ突入する。ただし、フェイクもあり、その場合は21G以降点滅しなくなる。
百鬼夜行CHANCE中は、チャンス目成立で本前兆の大チャンスとなる。また、32G間チャンス目非成立なら条件不問で前兆種別が抽選される。
設定 | フェイク前兆ロング | 本前兆ロング |
---|---|---|
チャンス目 | ||
全設定 | 37.5% | 62.5% |
強チャンス目 | ||
全設定 | 31.6% | 68.4% |
32G間チャンス目非成立 | ||
設定1 | 79.7% | 20.3% |
設定2 | 78.9% | 21.1% |
設定3 | 78.1% | 21.9% |
設定4 | 77.3% | 22.7% |
設定5 | 76.6% | 23.4% |
設定6 | 69.9% | 30.1% |
設定 | フェイク前兆ロング | 本前兆ロング |
---|---|---|
チャンス目 | ||
設定1 | 74.2% | 25.8% |
設定2 | 74.2% | 25.8% |
設定3 | 74.2% | 25.8% |
設定4 | 73.8% | 26.2% |
設定5 | 73.0% | 27.0% |
設定6 | 71.9% | 28.1% |
強チャンス目 | ||
全設定 | 31.6% | 68.4% |
32G間チャンス目非成立 | ||
設定1 | 79.7% | 20.3% |
設定2 | 78.9% | 21.1% |
設定3 | 78.1% | 21.9% |
設定4 | 77.3% | 22.7% |
設定5 | 76.6% | 23.4% |
設定6 | 69.9% | 30.1% |
設定 | 100G契機 | 200G以降 |
---|---|---|
チャンス目 | ||
設定1 | 63.2% | 29.1% |
設定2 | 63.2% | 29.2% |
設定3 | 63.2% | 29.5% |
設定4 | 63.2% | 29.8% |
設定5 | 63.2% | 31.2% |
設定6 | 63.2% | 35.1% |
強チャンス目 | ||
全設定 | 69.0% | 69.0% |
百鬼夜行CHANCE移行期待度
- 100G
- ◎
- 200G
- ▲
- 300G
- ○
- 400G
- ▲
- 500G
- ○
- 600G
- ▲
- 700G
- △
- 800G
- 低
- 900G
- 低
- 1000G
- 低
- 1100G
- 低
期待度:低<▲<△<◯<◎
G数とレア役契機の割合は平均3:7となる。
裏モード
裏モード滞在中は、CZやATの初当り性能が上昇する。AT終了時の一部で移行し、次のAT当選まで継続する。
移行契機
- AT終了時の一部
特典
- AT初当り確率・CZ確率・CZ成功期待度UP
- 141G以降のチャンス目成立時のCZ期待度UP
- 141G以降のチャンス目ナビ高確移行率UP
- 141G以降のCZでカミーラ出現率UP
ステージ
基本ステージ
チャンスステージ
- チャンス目ナビ高確
- 百鬼夜行ゾーン突入
前兆ステージ
- CZ or AT前兆
チャンス目ナビ高確
滞在中はチャンス目ナビが発生しやすく、チャンス目での百鬼夜行ゾーン移行率が優遇される。
前兆は、ショートとロングが存在。ロングは、数G後に百鬼夜行ゾーンへ移行するパターン。本前兆ならほぼ百鬼夜行ゾーンを経由する。
設定 | フェイク前兆ショート | フェイク前兆ロング | 本前兆ショート | 本前兆ロング |
---|---|---|---|---|
チャンス目 | ||||
設定1 | 80.5% | 15.2% | 0.8% | 3.5% |
設定2 | 79.7% | 15.6% | 0.8% | 3.9% |
設定3 | 78.9% | 16.0% | 0.8% | 4.3% |
設定4 | 76.6% | 16.4% | 0.8% | 6.3% |
設定5 | 75.4% | 16.8% | 0.8% | 7.0% |
設定6 | 74.2% | 17.2% | 0.8% | 7.8% |
強チャンス目 | ||||
設定1 | - | 62.9% | - | 37.1% |
設定2 | - | 62.5% | - | 37.5% |
設定3 | - | 62.1% | - | 37.9% |
設定4 | - | 59.0% | - | 41.0% |
設定5 | - | 43.0% | - | 57.0% |
設定6 | - | 37.9% | - | 62.1% |
設定 | フェイク前兆ショート | フェイク前兆ロング | 本前兆ショート | 本前兆ロング |
---|---|---|---|---|
チャンス目 | ||||
設定1 | 40.2% | 40.2% | 0.8% | 18.8% |
設定2 | 39.5% | 40.2% | 1.2% | 19.1% |
設定3 | 38.7% | 40.2% | 1.6% | 19.5% |
設定4 | 34.4% | 40.2% | 2.0% | 23.4% |
設定5 | 30.5% | 40.2% | 2.3% | 27.0% |
設定6 | 28.5% | 40.2% | 2.7% | 28.5% |
強チャンス目 | ||||
設定1 | - | 52.3% | - | 47.7% |
設定2 | - | 51.6% | - | 48.4% |
設定3 | - | 50.8% | - | 49.2% |
設定4 | - | 48.4% | - | 51.6% |
設定5 | - | 37.1% | - | 62.9% |
設定6 | - | 35.9% | - | 64.1% |
前兆中は、前兆種別書き換えが抽選される。
前兆種別書き換え率
成立役 | 書き換えしない | フェイク前兆ロング | CZ本前兆 | AT本前兆 | ATレベルUP |
---|---|---|---|---|---|
チャンス目 | 59.4% | 26.2% | 14.5% | - | - |
強チャンス目 | - | 50.0% | 50.0% | - | - |
成立役 | フェイク前兆ショート | 書き換えしない | CZ本前兆 | AT本前兆 | ATレベルUP |
---|---|---|---|---|---|
チャンス目 | - | 85.5% | 14.5% | - | - |
強チャンス目 | - | 50.0% | 50.0% | - | - |
成立役 | フェイク前兆ショート | フェイク前兆ロング | 書き換えしない | AT本前兆 | ATレベルUP |
---|---|---|---|---|---|
チャンス目 | - | - | 99.2% | 0.8% | - |
強チャンス目 | - | - | 79.7% | 20.3% | - |
成立役 | フェイク前兆ショート | フェイク前兆ロング | CZ本前兆 | 書き換えしない | ATレベルUP |
---|---|---|---|---|---|
チャンス目 | - | - | - | 99.6% | 0.4% |
強チャンス目 | - | - | - | 94.9% | 5.1% |
以下は、百鬼夜行ゾーン経由の前兆書き換えを含む平均期待度となる。
設定 | フェイク | CZ本前兆 |
---|---|---|
チャンス目 | ||
設定1 | 16.0% | 5.3% |
設定2 | 16.4% | 5.7% |
設定3 | 16.7% | 6.1% |
設定4 | 17.0% | 8.1% |
設定5 | 17.3% | 8.9% |
設定6 | 17.8% | 9.6% |
強チャンス目 | ||
設定1 | 39.1% | 21.2% |
設定2 | 39.0% | 21.6% |
設定3 | 39.0% | 22.0% |
設定4 | 38.9% | 25.9% |
設定5 | 38.9% | 29.3% |
設定6 | 38.8% | 30.9% |
設定 | フェイク | CZ本前兆 |
---|---|---|
チャンス目 | ||
設定1 | 59.9% | 40.1% |
設定2 | 59.5% | 40.5% |
設定3 | 59.1% | 40.9% |
設定4 | 56.1% | 43.9% |
設定5 | 40.9% | 59.1% |
設定6 | 36.1% | 63.9% |
強チャンス目 | ||
設定1 | 49.8% | 50.2% |
設定2 | 49.1% | 50.9% |
設定3 | 48.3% | 51.7% |
設定4 | 46.1% | 53.9% |
設定5 | 35.3% | 64.7% |
設定6 | 34.2% | 65.8% |
状態移行抽選
妖気目や共通13ベルを引くと、チャンス目ナビ高確へ移行のチャンス。
成立役 | 高確13G | 高確20G | 高確30G |
---|---|---|---|
妖気目 | 17.9% | 0.8% | 0.08% |
共通13枚ベル | 23.8% | 1.1% | 0.1% |
チャンス目ナビ高確性能
- チャンス目出現期待度
- 60.2%
- ハズレ時転落率
- 33.2%
- 平均滞在G数
- 17.3G
フェイク高確は、平均6.8G継続する。押順ナビの煽りが7Gよりも明らかに継続してれば高確の可能性がUPする。
以下は、50Gごとの妖気目による前兆移行分布。50G周期で高確移行率が変化するテーブルがある模様。151~300Gの間で、約50%で前兆移行の傾向がある。
[妖気目成立契機]
妖怪ステージ移行分布
- 1~50
- 2.5%
- 51~100
- 5.8%
- 101~150
- 5.1%
- 151~200
- 12.2%
- 201~250
- 16.9%
- 251~300
- 18.1%
- 301~350
- 13.0%
- 351~400
- 10.1%
- 401~450
- 6.1%
- 451~500
- 3.9%
妖気ポイント
妖気ポイントがMAXに達するとCZ突入が抽選される。
- 規定妖気ポイント到達時のCZ期待度
- 37.2%
妖気ポイント獲得契機
- 妖気目
ポイントMAX到達
- CZ抽選
妖気目を引くとリール右の人魂カウンタに妖気ポイントが貯まる。
項目 | 設定変更後 | AT終了後 | 規定到達後 |
---|---|---|---|
3pt | 低 | 低 | 低 |
5pt | 低 | 中 | 低 |
7pt | 低 | 低 | 低 |
10pt | 低 | 中 | 低 |
15pt | 高 | 低 | 中 |
20pt | 中 | 高 | 中 |
25pt | 低 | 中 | 中 |
30pt | 中 | 中 | 中 |
項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|---|---|---|
AT終了後 | ||||||
3pt | 0.4% | |||||
5pt | 0.4% | |||||
7pt | 0.4% | |||||
10pt | 2.3% | |||||
15pt | 53.9% | |||||
20pt | 21.5% | |||||
25pt | 7.0% | |||||
30pt | 14.1% | |||||
規定到達後 | ||||||
3pt | 2.3% | |||||
5pt | 14.1% | 14.1% | 14.1% | 14.5% | 15.2% | 15.6% |
7pt | 5.9% | 5.9% | 6.6% | 7.0% | 7.8% | 8.6% |
10pt | 14.8% | 15.6% | 16.0% | 21.5% | 22.3% | 23.0% |
15pt | 1.2% | 1.6% | 3.9% | 5.5% | 6.3% | 7.4% |
20pt | 34.0% | 33.2% | 30.1% | 24.6% | 22.7% | 20.7% |
25pt | 17.2% | 16.8% | 16.4% | 14.1% | 13.3% | 12.1% |
30pt | 10.5% | 10.5% | 10.5% | 10.5% | 10.2% | 10.2% |
各種期待度
- 天井までの平均妖気目成立回数
- 約17回
- AT終了時の規定15pt以内の期待度
- 約57%
- 規定到達後の規定10pt以内期待度
- 約37%
カウンタ色・ポイント示唆
人魂カウンタ色別の妖怪接近ステージ移行期待度
- 低
- 中
- 高
人魂カウンタ怪文字の妖気ポイント蓄積量示唆
- デフォルト
- 15pt以上
- 25pt以上
ゲゲゲBATTLE
- 継続G数
- 10G
- AT期待度
- 約51%
突入確率
- 設定1
- 1/222.3
- 設定2
- 1/219.8
- 設定3
- 1/217.0
- 設定4
- 1/206.8
- 設定5
- 1/197.2
- 設定6
- 1/191.6
突入契機
- 通常時の抽選
- チャンス目
- 規定G数
- 妖気ポイントMAX
成功時の報酬
- ゲゲゲRUSH[AT]
ATへのCZ
対戦相手は2パターン。カミーラはチャンスUPとなる。
勝利期待度
- 伊吹丸
- 47%
- カミーラ
- 86%
設定 | 伊吹丸 | カミーラ |
---|---|---|
設定1 | 90.6% | 9.4% |
設定2 | 90.2% | 9.8% |
設定3 | 89.8% | 10.2% |
設定4 | 88.7% | 11.3% |
設定5 | 88.3% | 11.7% |
設定6 | 87.9% | 12.1% |
小役で技レベルUPを抽選。技レベルはリール右に表示。ジャッジ発展時の技レベルに応じて勝利期待度が変わる。
技レベル一覧
- Lv5
- 指鉄砲
- Lv4
- 霊毛ちゃんちゃんこ
- Lv3
- リモコン下駄
- Lv2
- 髪の毛針
- Lv1
- 攻撃
成立役 | なし | 1UP | 2UP | 3UP | 4UP |
---|---|---|---|---|---|
ベル | 30.1% | 69.9% | - | - | - |
リプレイ | 30.1% | 69.9% | - | - | - |
妖気目 | - | 99.6% | - | - | 0.4% |
チャンス目 | - | - | 98.4% | - | 1.6% |
強チャンス目 | - | - | - | - | 100% |
妖気目+チャンス目 | - | - | - | 98.4% | 1.6% |
妖気目+強チャンス目 | - | - | - | - | 100% |
ジャッジ発展時は、リプレイ以上で勝利確定。それ以外なら技レベルに応じて勝利抽選される。
ジャッジ発展時の勝利当選率
- リプレイ
- 100%
- ベル
- 100%
- 妖気目
- 100%
- チャンス目
- 100%
- その他
- ※技レベル参照
成立役 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|---|
ハズレ | 1.6% | 5.5% | 20.3% | 84.8% | 勝利濃厚 |
技レベル別の平均勝利期待度
- Lv1
- 24.2%
- Lv2
- 27.2%
- Lv3
- 38.6%
- Lv4
- 88.3%
- Lv5
- 100%
レア役で勝利した場合は、ATレベルの昇格も抽選される。
勝利時のARレベル昇格率
- 妖気目
- 0.4%
- チャンス目
- 10.2%
- 強チャンス目
- 50.0%
- 妖気目+チャンス目
- 10.2%
- 妖気目+強チャンス目
- 50.0%
ロングフリーズ
- 期待枚数
- 約2400枚
発生契機
- 通常時の抽選
恩恵
- ゲゲゲRUSH
- 覚醒ステージ
ボーナス・AT解析
ゲゲゲRUSH
- 純増
- 5.0枚/G
- 初回set特典
- 15G間HOLD
- 1set
- 25G
AT初当り確率
- 設定1
- 1/421.1
- 設定2
- 1/413.6
- 設定3
- 1/403.4
- 設定4
- 1/378.5
- 設定5
- 1/361.7
- 設定6
- 1/349.8
突入契機
- 通常時の直撃
- ゲゲゲBATTLE勝利
抽選ルート
- 抽選項目
- ねこ娘CHANCE
- ゲゲゲBONUS
- G数消化後の候補
- 継続ジャッジ
- 覚醒BATTLE
継続率管理型
レア役で、ねこ娘CHANCEやゲゲゲBONUSを狙い、ステージUPを目指す。覚醒ステージに到達すれば期待枚数約2400枚を目指せる。
AT開始時は、設定に応じてATレベル2orねこ娘チャンス付きATが抽選される。
[AT当選時]
ATレベル2 or
ねこ娘チャンス付きAT当選率
- 設定1
- 0.4%
- 設定2
- 1.2%
- 設定3
- 2.0%
- 設定4
- 3.9%
- 設定5
- 5.1%
- 設定6
- 5.9%
AT中は、様々な演出やゲゲゲ目停止で、ねこ娘CHANCEやゲゲゲBONUSを獲得。
AT準備中
準備完了時や金7テンパイ時のボイスでATレベルが示唆される。
キャラ | ボイス | 示唆内容 |
---|---|---|
準備完了時 | ||
鬼太郎 | 準備完了だ | デフォルト |
ねこ娘 | 準備完了ね | Lv2以上濃厚 |
目玉おやじ | 準備完了じゃ | Lv3濃厚 |
金7テンパイ時 | ||
ボイスなし | デフォルト | |
鬼太郎 | 妖気です | Lv2以上濃厚 |
ジャッキーン | Lv3濃厚 | |
ねこ娘 | にゃにゃにゃ | Lv2以上濃厚 |
ジャッキーン | Lv3濃厚 | |
目玉おやじ | ジャッキーン | Lv3濃厚 |
「×??」発生時は、13ベルでATレベル昇格が抽選される。
×??発生時のATレベル昇格率
- 13枚ベル
- 1/128
カットイン高確
妖気目を引くと、2G間の狙えカットイン高確に移行し、ゲゲゲ目停止のチャンス。ねこ娘CHANCEやゲゲゲBONUS当選の期待度は約25%となる。
カットイン高確移行率
- 妖気目
- 約55%
ゲゲゲLOCK救済抽選
ゲゲゲLOCKがない状態で、AT開始後すぐに、ねこ娘CHANCEに当選したのにATレベルUPに失敗した場合は、ゲゲゲLOCK獲得の救済抽選が行われる。
ATレベル
ATレベルは1~3の3段階。各レベル・ステージに応じた抽選が展開。各ステージの継続ジャッジで勝利すれば、ステージ継続+G数が再セットされる。
- ねこ娘CHANCEやゲゲゲBONUSを通じて、レベルUPやG数が再セットされる。
- 各ステージの継続ジャッジに漏れた場合は、レベルが1ダウンし、ATレベル1の墓場ステージ転落でATが終了となる。
- 各ステージの継続期待度は、継続ジャッジの勝率に加えて、ねこ娘CHANCEやゲゲゲBONUSのレベルUP期待度も含むトータルの数値。
- 継続期待度約51%
- 継続期待度約62%
- 継続期待度約80%
- ゲゲゲBONUS確率約1/30
- 期待枚数約2400枚
墓場や激闘ステージでは、レア役でねこ娘CHANCEを抽選する。ねこ娘CHANCE本前兆中は、ゲゲゲBONUSへの書き換えが抽選される。
[ATレベル1・2]
ねこ娘CHANCE当選率
- リプレイ
- 0.4%
- チャンス目
- 18.0%
- 強チャンス目
- 83.6%
[ねこ娘CHANCE本前兆中]
ゲゲゲBONUS昇格率
- チャンス目
- 12.5%
- 強チャンス目
- 83.6%
覚醒ステージでは、ゲゲゲ目停止でゲゲゲBONUSに突入する。
[ATレベル3]
ゲゲゲBONUS当選率
- リプレイ
- 0.4%
- チャンス目
- 32.4%
- 強チャンス目
- 83.6%
ATレベルが高いほど押順チャンス目が出現しやすい。
成立役 | ATレベル1 | ATレベル2 | ATレベル3 |
---|---|---|---|
チャンス目 | 1/99.0 | ||
強チャンス目 | 1/585.1 | ||
押順チャンス目 | 1/20.8 | 1/19.1 | 1/15.0 |
継続ジャッジや覚醒BATTLE中は、成立役に応じて継続を抽選する。ATレベルに応じて抽選値が変わる。
成立役 | 1~2G目 | 3G目 |
---|---|---|
ATレベル1 | ||
リプレイ | 12.5% | 12.5% |
妖気目 | 66.0% | 100% |
チャンス目 | 100% | 100% |
強チャンス目 | 100% | 100% |
その他 | 不明 | |
ATレベル2 | ||
リプレイ | 38.3% | 38.3% |
妖気目 | 66.0% | 100% |
チャンス目 | 100% | 100% |
強チャンス目 | 100% | 100% |
その他 | 不明 | |
ATレベル3 | ||
リプレイ | 41.4% | 41.4% |
妖気目 | 66.0% | 100% |
チャンス目 | 100% | 100% |
強チャンス目 | 100% | 100% |
その他 | 不明 |
目玉のおやじアイコン
覚醒ステージ中のゲゲゲBONUS当選時は、リール右に目玉のおやじアイコンが出現すると、覚醒BATTLE勝利濃厚となる。
移行契機
- ATレベル3滞在時のゲゲゲBONUS当選の一部
特典
- 覚醒BATTLE勝利濃厚
目玉のおやじアイコン状態は、覚醒BATTLE勝利時やゲゲゲBONUS当選時の約18%で終了となる。
継続ジャッジ
ATのG数消化後は、3G間の継続ジャッジに発展。毎G全役で継続を抽選する。
- 継続時は同ステージ継続でG数が再セットされる。
- 継続失敗時はステージが1レベル下がる。墓場ステージで失敗の場合はAT終了。
墓場や激闘ステージの最終Gでは、覚醒ステージ昇格を一律抽選する。
- ATレベル1・2滞在最終Gのレベル3昇格率
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墓場や激闘ステージ消化後から、いきなり覚醒BATTLEに発展することもある。覚醒BATTLEは5G継続。
ねこ娘CHANCE
- 継続G数
- 5G
- ATレベルUP期待度
- 約42%
突入契機
- AT中
- ゲゲゲ目
成功時の報酬
- ATレベルUP
- ATのG数再セット
ATレベルUP特化ゾーン
全役でATレベルUPを抽選。ゲゲゲ目停止でATレベルがUP。G数を再セットし、上位ステージからスタート。
ATレベルUP当選率
- 押順3枚ベル
- 12.5%
- リプレイ
- 58.6%
- 妖気目
- 66.0%
- チャンス目
- 100%
- 強チャンス目
- 100%
- その他
- 0.8%
ATレベルがUPした際は、契機に応じてねこ娘CHANCEの継続も抽選される。
ATレベルUP時の継続当選率
- 押順3枚ベル
- 3.1%
- リプレイ
- 3.1%
- 妖気目
- 3.1%
- チャンス目
- 13.7%
- 強チャンス目
- 50.0%
- その他
- 3.1%
失敗してもATのG数は再セットされる。
ゲゲゲBONUS
- 純増
- 5.0枚/G
- 獲得枚数
- 約150枚
- 墓場中
- ATレベルUP期待度約80%
- 激闘中
- ATレベルUP期待度約80%
- 覚醒中
- ボーナスストック期待度約25%
突入契機
- 墓場・激闘中
- ゲゲゲ目停止の一部
- 覚醒中
- ゲゲゲ目停止
抽選項目
- 墓場・激闘中
- ATレベルUP
- 覚醒中
- ゲゲゲBONUSストック
擬似ボーナス
墓場・激闘ステージ中のゲゲゲBONUSでは、妖気目でATレベルUPが抽選される。
[ATレベル1・2]
ATレベルUP当選率
- 妖気目
- 24.2%
- チャンス目
- 79.7%
- その他
- 0.8%
覚醒ステージ中のゲゲゲBONUSでは、ボーナスストック抽選に切り替わる。ストック時はボーナス1G連となる。
[ATレベル3]
ゲゲゲBONUSストック当選率
- 妖気目
- 4.7%
- チャンス目
- 50.0%
- その他
- 0.8%
終了後は、ATのG数が再セットされる。
準備中
準備中は、小役でゲゲゲBONUSのストックが抽選される。
×??発生時のBONUSストック当選率
- 13枚ベル
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打ち方
リール枠が白く発光した際は、左リールに赤7を狙う。失敗したら、残りのリールにも赤7狙い。
EPISODE BONUS
ボーナス開始時は、EPISODE BONUS書き換えが抽選される。発生時点でATレベルUPが濃厚となる。
ATレベル | まぼろしの汽車 | 地獄崩壊!?玉藻前の罠 |
---|---|---|
ATレベル1時 | 20.3% | 5.1% |
ATレベル2時 | - | 25.4% |
- ATレベル2以上濃厚
- ATレベル3濃厚
覚醒BATTLE
- 継続G数
- 5G
突入契機
- 墓場・激闘ステージG数消化後の一部
- 覚醒ステージG数消化後
抽選ルート
- 勝利
- 覚醒ステージ
- 敗北
- 激闘ステージ
覚醒ステージ継続バトル
全役で覚醒ステージ継続を抽選する。敗北時は激闘ステージからスタートする。
EX BONUS状態
覚醒ステージのボーナス当選の一部から突入するボーナス連打状態。EX BONUS状態突入時からAT終了までの期待枚数が約3500枚となる。
EX BONUS状態性能
- 平均連チャン数
- 約11連
- 期待枚数
- 約3500枚
入賞テンパイ時に「見えない世界の扉が開く」発生で、EX BONUS状態が濃厚となる。