Loading

L とある科学の超電磁砲2

お気に入り

ターゲット情報

L とある科学の超電磁砲2_トップ画像
Type
AT
純増
2.6 or 4.0枚/G
G/50枚
31.8G
導入
2025-11-04
メーカー
FUJI

公式サイト

©2018 鎌池和馬/冬川基/KADOKAWA/PROJECT-RAILGUN T

このページでは、L とある科学の超電磁砲2の設定判別・設定差について、公開解析情報を基に分かりやすく整理。高設定挙動・注目要素・設定推測のポイントを実戦目線で詳しく解説します。

このページの具体的な構成は、以下のとおりです。

更新履歴[最大5件表示]

  • 【更新】 カード示唆内容判明
  • 【更新】 獲得枚数表示
  • 【更新】 AT終了画面、藤丸コイン

スペック

項目CZAT初当り機械割
設定11/175.71/317.897.7%
設定21/172.61/311.898.9%
設定31/168.51/304.4100.3%
設定41/156.61/272.4105.4%
設定51/145.71/248.1110.0%
設定61/137.51/235.3112.9%

設定示唆系

獲得枚数表示

特定の獲得枚数が表示されたら設定示唆となる。

特定枚数表示の示唆内容

087枚 OVER
設定2以上
310枚 OVER
設定3以上
965枚 OVER
設定4以上
456枚 OVER
設定4以上
555枚 OVER
設定5以上
666枚 OVER
設定6
1456枚 OVER
設定4以上
1555枚 OVER
設定5以上
1666枚 OVER
設定6
特定枚数通過時の出現率
項目設定1設定2設定3設定4設定5設定6
087枚-2.5%2.5%2.5%2.5%2.5%
310枚--1.5%1.5%1.5%1.5%
965枚---0.5%0.5%0.5%
220枚-----0.1%
3510枚-----20.0%
456枚---0.5%0.5%0.5%
555枚----0.5%0.5%
666枚-----0.3%
1456枚---2.5%2.5%2.5%
1555枚----2.0%2.0%
1666枚-----2.0%

カード

獲得枚数OVER表示時のカードに応じて設定が示唆される。なお、赤文字は高設定期待度がアップ。

各カードの示唆内容

美琴&食蜂
高設定示唆 [弱]
私服
高設定示唆 [中]
テニス
高設定示唆 [中]
4人
高設定示唆 [強]
水着
設定2以上
お風呂
設定246
一方通行
設定4以上
カード出現比率
項目設定1設定2設定3設定4設定5設定6
美琴&食蜂10.0%12.5%12.5%15.0%15.0%15.0%
私服1.25%1.75%1.75%2.50%2.50%2.50%
テニス1.25%1.75%1.75%2.50%2.50%2.50%
4人0.1%0.5%0.5%1.5%2.0%2.5%
水着-1.0%1.0%1.0%1.0%1.0%
お風呂-1.0%-1.0%-1.0%
一方通行---0.1%0.1%0.1%

AT終了画面

各画面の示唆内容

大切な友達A
デフォルト
大切な友達B
設定246示唆
御坂美琴&食蜂操祈
高設定示唆 [弱]
御坂美琴&御坂妹
高設定示唆 [強]
[白枠] 大切な友達C
Eternal Party濃厚
[赤枠] 大切な友達D
設定2以上
[赤枠] 婚后一派
設定3以上
[紫枠] 寝起き御坂美琴
設定4以上
[金枠] 御坂美琴&食蜂操祈
設定5以上
[虹枠] 御坂美琴ウエディング
設定6 ※画像準備中

藤丸コイン

藤丸コインが出現した場合は設定2以上が濃厚となる。

藤丸コイン「虹」出現時の参考画像

各コインの示唆内容

設定2以上
設定3以上
設定4以上
DANGER柄
設定5以上
設定6

設定差PICK UP

エピソードボーナス直撃確率の設定差

超電磁砲コイン揃いからエピソードボーナス直撃当選確率は高設定ほど優遇されてます。

エピソードボーナス直撃確率

設定1
1/39680
設定2
1/26453
設定3
1/19921
設定4
1/13390
設定5
1/11572
設定6
1/10168

基本・通常時解析

リール配列・打ち方

通常時の手順

  1. 左リール枠上~中段にBAR狙い

  2. スイカ上段停止時は、中右リールにスイカ狙い

    [左]青BAR狙い[中]any[右]any[左]ルーン、青BAR、ベル[中]スイカ狙い[右]スイカ狙い
  3. その他はフリー打ちOK

リール配列

  • 左リール配列
  • 中リール配列
  • 右リール配列

レア役停止型

チェリー
[左]チェリー、スイカ、青BAR[中]any[右]any
スイカ
[左]スイカ、青BAR、ベル[中]スイカ、-、-[右]スイカ、-、-
超電磁砲コイン
[左]-、青BAR・超電磁砲コイン、-[中]-、超電磁砲コイン、-[右]-、超電磁砲コイン、-

小役確率

ハズレ目
1/1.60
リプレイ
1/7.60
ナビリプレイ
1/182.04
ベル
1/5.94
ナビベル
1/28.25
チェリー
1/43.52
スイカ
1/99.90

ハズレ目は押順ベルこぼし含む

超電磁砲コイン除くレア役合算確率は1/30.31

リプレイ・1枚役の出現確率と1st停止位置出目
小役出現確率左1st出目中1st出目右1st出目
リプレイ11/13.80リプレイコイン or リプ右1個
リプレイ21/41.48リプレイコイン or リプ中右2個
リプレイ31/41.48リプレイコイン or リプ左右2個
リプレイ41/546.13上段コインコイン or リプ右1個
リプレイ51/546.13上段コインコイン or リプ中右2個
リプレイ61/546.13上段コインコイン or リプ左右2個
リプレイ71/185.13リプレイコイン or リプコイン or リプレイ
リプレイ81/185.13リプレイコイン or リプコイン or リプレイ
1枚役11/17.16ベルコイン or ベル左1個
1枚役21/17.16ベルコイン or ベル中1個
1枚役31/38.55ベルコイン or ベル左中2個
1枚役41/38.55ベルコイン or ベル3個
1枚役51/655.36右下がりコインコイン or ベル左1個
1枚役61/655.36右下がりコインコイン or ベル中1個
1枚役71/152.41スイカコインコイン or ベル左1個
1枚役81/152.41スイカコインコイン or ベル中1個
1枚役91/126.03チェリーコインコイン or ベル左1個
1枚役101/126.03チェリーコインコイン or ベル中1個
1枚役111/297.89リーチ目コイン or ベルBAR揃い
1枚役12~141/297.89ハズレ目ハズレ目7揃い
1枚役151/1024.00ハズレ目ハズレ目BAR非停止
狙えカットイン時BARフラグ確率
項目確率割合
左1個1/13.4622.22%
中1個1/13.4622.22%
右1個1/13.4622.22%
左中2個1/38.557.76%
左右2個1/38.557.76%
中右2個1/38.557.76%
3個1/38.557.76%
BAR揃い1/297.891.00%
7揃い1/297.891.00%
BAR非停止1/1024.000.29%

ステージ

  1. 常盤台中学校
  2. 学園都市
  3. テラス
  4. 花火
  5. 美琴の夢
超電磁砲コイン出現期待度

内部状態

内部状態は、通常・高確準備・高確の3種類。高確中は、コイン準備当選率や超電磁砲コイン変換当選率が優遇される。

実質超電磁砲コイン出現確率
項目直コイン揃いコイン準備経由平均
通常中
設定11/246.181/372.861/148.28
設定21/372.861/148.28
設定31/350.891/144.68
設定41/311.201/137.45
設定51/303.801/135.99
設定61/289.051/132.95
高確中
全設定1/61.611/57.291/29.69
花火ステージ中
全設定-1/2.991/2.99
超電磁砲コイン変換当選率
成立役通常中高確準備中高確中
リプレイ10.4%
リプレイ20.4%
リプレイ30.4%
リプレイ47.8%7.8%40.2%
リプレイ57.8%7.8%40.2%
リプレイ67.8%7.8%40.2%
1枚役10.4%
1枚役20.4%
1枚役30.4%
1枚役40.4%
1枚役57.8%7.8%40.2%
1枚役67.8%7.8%40.2%
1枚役77.8%7.8%40.2%
1枚役87.8%7.8%40.2%
1枚役97.8%7.8%40.2%
1枚役107.8%7.8%40.2%
1枚役110.4%
1枚役12~140.4%
1枚役150.4%
コイン準備当選率
成立役通常中高確準備中高確中花火ステージ
リプレイ1---75.00%
リプレイ2---75.00%
リプレイ3---75.00%
リプレイ4--3.13%100%
リプレイ5--3.13%100%
リプレイ6--3.13%100%
リプレイ7---100%
リプレイ8---100%
1枚役1---75.00%
1枚役2---75.00%
1枚役3---75.00%
1枚役4---75.00%
1枚役5--3.13%100%
1枚役6--3.13%100%
1枚役7--3.13%100%
1枚役8--3.13%100%
1枚役9--3.13%100%
1枚役10--3.13%100%
1枚役11---75.00%
1枚役12~14---75.00%
1枚役15---75.00%
チェリー
設定10.78%0.78%40.23%100%
設定20.78%0.78%40.23%100%
設定31.17%1.17%40.23%100%
設定41.56%1.56%40.23%100%
設定51.56%1.56%40.23%100%
設定61.95%1.95%40.23%100%
スイカ
設定125.00%25.00%75.00%100%
設定225.00%25.00%75.00%100%
設定325.78%25.78%75.00%100%
設定428.52%28.52%75.00%100%
設定529.30%29.30%75.00%100%
設定630.08%30.08%75.00%100%

状態移行抽選

AT終了時高確移行率

設定1
12.50%
設定2
12.89%
設定3
13.67%
設定4
16.02%
設定5
17.58%
設定6
18.75%
[通常中]内部状態移行率
項目通常高確準備高確
チェリー
設定1-66.80%33.20%
設定2-66.41%33.59%
設定3-66.02%33.98%
設定4-64.06%35.94%
設定5-61.72%38.28%
設定6-59.77%40.23%
スイカ
設定1-96.88%3.13%
設定2-96.48%3.52%
設定3-96.09%3.91%
設定4-95.70%4.30%
設定5-94.53%5.47%
設定6-93.75%6.25%
リプレイ4~6・1枚役7~10(押し順ナビ発生)
設定187.50%12.50%-
設定287.11%12.89%-
設定386.72%13.28%-
設定485.94%14.06%-
設定584.77%15.23%-
設定683.20%16.80%-
[高確準備中]内部状態移行率
項目通常高確準備高確
チェリー
設定1-25.00%75.00%
設定2-24.22%75.78%
設定3-23.44%76.56%
設定4-22.66%77.34%
設定5-21.09%78.91%
設定6-18.75%81.25%
スイカ
設定1-96.88%3.13%
設定2-96.48%3.52%
設定3-96.09%3.91%
設定4-95.70%4.30%
設定5-94.53%5.47%
設定6-93.75%6.25%
リプレイ4~6・1枚役7~10(押し順ナビ発生)
設定1-87.50%12.50%
設定2-87.11%12.89%
設定3-86.72%13.28%
設定4-85.94%14.06%
設定5-84.77%15.23%
設定6-83.20%16.80%

保証消化後の転落率

ハズレ
50.00%

コイン準備状態

コイン準備経由は2段階でCZ抽選が受けられる。この場合の実質CZ期待度は設定1で37.66%となる(CZ天井契機を除いた値)。

CZ当選率
項目コイン準備移行時コイン揃い時実質期待度
設定116.80%25.00%37.66%
設定217.58%25.39%38.57%
設定318.36%25.78%39.48%
設定420.31%28.13%42.87%
設定523.05%30.86%47.05%
設定625.00%33.20%50.17%

補足
AT後のCZ天井は、全モード共通25%で100Gのゾーンが選択される。

コイン準備移行時は、7~9G潜伏して超電磁砲コインが出現する。

コイン準備移行時の潜伏G数

7G
3.13%
8G
6.25%
9G
90.63%

前兆G数

超電磁砲コイン揃い時の前兆G数振分
項目フェイクGIRLS JUDGE上位CZ超電磁砲DRIVEエピソードBONUS
3G-0.39%-1.56%-
4G70.31%25.00%-12.50%33.20%
5G-0.39%3.13%1.56%33.20%
6G-0.39%3.13%6.25%33.59%
7G--3.13%1.56%-
8G-4.69%12.50%25.00%-
9G19.92%29.69%32.81%25.00%-
10G9.77%39.45%32.81%25.00%-
11G--12.50%1.56%-

GIRLS JUDGE

GIRLS JUDGE確率

設定1
1/179.99
設定2
1/177.69
設定3
1/173.44
設定4
1/163.19
設定5
1/153.54
設定6
1/145.25

CZ当選時は、GIRLS JUDGEへ移行し、狙えカットイン発生時のBAR停止数に応じて発展先が決まる。

GIRLS JUDGE突入画面

狙えカットイン発生時のBAR停止型別発展先

BAR1個
MUSIC CHANCE
BAR2個
BATTLE OF RAILGUN
BAR3個
BATTLE OF RAILGUN
BAR4個以上
AT直行
BAR揃い
AT直行
7揃い
超電磁砲BONUS+AT
BAR非停止
ロングフリーズ

[開始時]
チャンスリール当選率

1箇所
28.13%
2箇所
4.69%
3箇所
0.39%

チャンスリール書き換え率

ハズレ
0.39%
右押リプレイ
10.16%
チェリー
10.16%
スイカ
20.31%

全てのリールがチャンスリールに書き換わった場合は、BATTLE OF RAILGUNの内部ダメージを1ずつ抽選する(当選しても告知されない)。

MUSIC CHANCE

MUSIC CHANCE突入画面
継続G数
10G
AT期待度
約31.7%

突入契機

  • GIRLS JUDGE
    • BAR1個

成功時の報酬

  • 超電磁砲DRIVE[AT]

ATへのCZ

全役でATが抽選される。

成立役小役確率AT期待度
ナビなしリプレイ1/7.6012.50%
中押リプレイ1/182.0450.00%
ナビなしベル1/5.940.39%
中押ベル1/28.252.34%
チェリー1/43.5231.25%
スイカ1/99.9050.00%
最終ゲームでのAT期待度
0.39%

補足
上記以外に、ALLハズレやリール演出4回以上失敗でも成功が濃厚。

BATTLE OF RAILGUN

BATTLE OF RAILGUN突入画面
継続G数
狙え3回+α

突入契機

  • GIRLS JUDGE
    • BAR2個
    • BAR3個

成功時の報酬候補

  • BAR揃い
    • 超電磁砲DRIVE[AT]
  • 7揃い
    • エピソードボーナス
  • 上条当麻出現
    • エピソードボーナス

中位CZ

狙えカットイン3回+αまで継続する。

  • 停止したBARの合計数で勝利期待度が変化。
  • レア役で狙いカットイン回数加算が抽選される。
VS麦野沈利
勝利期待度55%
VS清ヶ太郎丸
勝利期待度80%
上条当麻出現
エピソードボーナス濃厚

狙え回数加算当選率

右押しリプレイ
25.0%
チェリー
25.0%
スイカ
50.0%
対戦相手HP振分
項目上条当麻3456
麦野沈利0.39%7.81%35.94%36.72%19.14%
清ヶ太郎丸1.56%40.23%43.36%14.84%-

婚后光子と知っての挑戦ですの

婚后光子と知っての挑戦ですの突入画面
AT期待度
100%
成功期待度
約50%

突入確率

設定1
1/7456.18
設定2
1/6024.31
設定3
1/5925.19
設定4
1/3852.39
設定5
1/2861.31
設定6
1/2586.86

上位CZ

突入時点でAT濃厚。成功時は、エピソードボーナスに突入する。なお、高設定ほど婚后光子CZに突入しやすい。

エピソードBONUS当選率

ハズレ
0.39%
ナビなしリプレイ
12.50%
中押リプレイ
100%
ナビなしベル
2.73%
中押ベル
12.50%
チェリー
100%
スイカ
100%

ロングフリーズ

ロングフリーズ
PHASE NEXT

発生契機

  • 通常時
    • 中段チェリーの一部
  • JUDGE LIGHT ATTACK
    • 狙え発生でBAR非停止

恩恵

  • PHASE NEXT

発生すれば最強特化ゾーンのPHASE NEXTに突入する。

ボーナス・AT解析

超電磁砲DRIVE

超電磁砲DRIVE突入画面
純増
2.6枚/G
継続G数
50G+α

AT初当り確率

設定1
1/317.8
設定2
1/311.8
設定3
1/304.4
設定4
1/272.4
設定5
1/248.1
設定6
1/235.3

突入契機

  • 通常時
    • 規定G数
  • GIRLS JUDGE
    • BAR4個以上
    • BAR揃い
  • MUSIC CHANCE成功
  • BATTLE OF RAILGUN
    • BAR揃い
  • エピソードBONUS後

抽選ルート

  • 超電磁砲コイン揃い(抽選)候補
    • JUDGE LIGHT ATTACK
    • 屍喰部隊ATTACK
    • ITEM ATTACK
  • 規定G数消化(抽選)候補
    • 女王BONUS
    • 超電磁砲BONUS
  • スイカ(抽選)
    • 真剣抽選T
  • 終了時の一部
    • Eternal Party

G数管理型AT

レア役でのG数上乗せや特化ゾーンを通じての上乗せ、さらに規定G数からのボーナス当選を目指す。

G数上乗せ当選率 (当選時振分)
成立役当選率10G30G50G100G
チェリー16.80%90.70%4.65%2.33%2.33%
スイカ1.95%--60.00%40.00%

規定G数

初回
最大199G+α
2回目以降
最大399G+α

初回規定G数振分

50G以内
18.5%
100G以内
78.4%
199G+α
3.1%

おねだりミッション当選率

チェリー
0.39%
スイカ
20.31%

[おねだりミッション当選時]
前兆G数振分

4G
75.00%
5G
25.00%

液晶右にボーナスカウンタ表示。3回目のボーナス当選では上位AT突入のチャンスとなっている。

液晶右のボーナスカウンタ拡大画像
おねだりミッション
おねだりミッション突入画面
成功期待度
約50%

突入契機

  • 超電磁砲DRIVE中
    • スイカ(抽選)

成功時の報酬

  • 真剣抽選T

継続G数振分

3G
60.94%
4G
19.53%
5G
19.53%
ミッション当選時プレミアミッション選択率
2.34%

[ミッション本前兆中]
プレミアミッション当選率

チェリー
3.13%
スイカ
20.31%
真剣抽選T

リプレイを引いた際のパネルの恩恵をGET!レア役を引ければ全パネルがボーナス以上へ昇格する。

真剣抽選T突入画面
報酬パネル振分
パネル20GVV+20GV+50G
1個目95.70%3.52%0.39%0.39%
2個目81.25%17.97%0.39%0.39%
3個目-75.00%23.44%1.56%
4個目--66.80%33.20%

内部状態

ステージで内部状態が示唆される。

  1. 駆動鎧
  2. ドッペルゲンガー
  3. BUNNY DANCE
超電磁砲コイン出現期待度
超BUNNY DANCE

超電磁砲コイン確率が1/3.6へ上昇。特化ゾーン的なステージとなる。

超BUNNY DANCE中の画面
屍喰部隊

超電磁砲コインが引ければ、上位のJUDGE LIGHT ATTACK濃厚となる。

屍喰部隊突入画面
AT開始時のステージ振分
設定駆動鎧ドッペルゲンガーバニーダンス
設定134.77%64.06%1.17%
設定234.38%64.45%1.17%
設定333.20%64.84%1.95%
設定431.64%66.02%2.34%
設定530.86%66.41%2.73%
設定630.08%66.80%3.13%
抽選値詳細
超電磁砲コイン変換当選率
成立役出現確率駆動鎧ドッペルゲンガーBUNNY DANCE超BUNNY DANCE
リプレイ11/3.370.4%1.2%6.3%75.0%
リプレイ21/3.370.4%1.2%6.3%75.0%
リプレイ31/3.370.4%1.2%6.3%75.0%
リプレイ41/26.647.0%26.6%100.0%100.0%
リプレイ51/26.647.0%26.6%100.0%100.0%
リプレイ61/26.647.0%26.6%100.0%100.0%
リプレイ71/92.562.7%14.8%100.0%100.0%
リプレイ81/92.562.7%14.8%100.0%100.0%
1枚役11/3.370.4%1.2%6.3%75.0%
1枚役21/3.370.4%1.2%6.3%75.0%
1枚役31/3.370.4%1.2%6.3%75.0%
1枚役41/3.370.4%1.2%6.3%75.0%
1枚役51/26.647.0%26.6%100.0%100.0%
1枚役61/26.647.0%26.6%100.0%100.0%
1枚役71/26.647.0%26.6%100.0%100.0%
1枚役81/26.647.0%26.6%100.0%100.0%
1枚役91/26.647.0%26.6%100.0%100.0%
1枚役101/26.647.0%26.6%100.0%100.0%
1枚役111/3.370.4%1.2%6.3%75.0%
1枚役12~141/3.370.4%1.2%6.3%75.0%
1枚役151/3.370.4%1.2%6.3%75.0%
コイン準備移行率
成立役小役確率移行率
駆動鎧
チェリー1/43.520.78%
スイカ1/99.9025.00%
ドッペルゲンガー
チェリー1/43.5250.00%
スイカ1/99.9075.00%
BUNNY DANCE
チェリー1/43.52100.00%
スイカ1/99.90100.00%
超BUNNY DANCE
チェリー1/43.52100.00%
スイカ1/99.90100.00%
実質超電磁砲コイン揃い確率
項目直コイン揃いコイン準備経由平均
駆動鎧1/246.051/372.861/148.23
ドッペルゲンガー1/66.831/52.641/29.45
BUNNY DANCE1/15.061/30.311/10.06
超BUNNY DANCE1/3.771/30.311/3.35
内部状態移行率
成立役駆動鎧→ドッペルゲンガードッペルゲンガー→BUNNY DANCE
チェリー33.20%16.80%
スイカ3.13%3.13%
リプレイ42.73%-
リプレイ52.73%-
リプレイ62.73%-
1枚役52.73%-
1枚役62.73%-
1枚役72.73%-
1枚役82.73%-
1枚役92.73%-
1枚役102.73%-

内部状態昇格時は、保証20G消化以降の押順ベルで転落が抽選される。

状態転落率

押順ベル
75.0%

特殊JUDGE LIGHT ATTACKモード

特殊JUDGE LIGHT ATTACKモードは20G+α継続。滞在中は、超電磁砲コイン揃いでJUDGE LIGHT ATTACK突入濃厚となる。

特殊JUDGE LIGHT ATTACKモード当選率
成立役屍喰部隊モードITEMモード
チェリー3.91%1.17%
スイカ-0.39%

Eternal Party

Eternal Party突入画面
継続G数
10G+α

突入契機

  • AT終了時の一部

抽選項目

  • G数上乗せ

成立役に応じてATのG数上乗せを抽選。10G消化後は、リプレイか上乗せなしで終了となる。

Eternal Partyの突入抽選
  • AT終了時の抽選。
  • AT終了時点で、ボーナスの規定G数が残り10G以内の場合は突入濃厚。

エピソードBONUS

エピソードBONUS突入画面
純増
4.0枚/G
継続G数
25G

突入契機

  • 通常時の抽選
  • BATTLE OF RAILGUN
    • 7揃い
    • 上条当麻出現
  • 婚后光子と知っての挑戦ですの成功

恩恵

  • 超電磁砲DRIVE[AT]
  • JUDGE LIGHT ATTACK1個

突入時点でATが濃厚。

JUDGE LIGHT ATTACK

JUDGE LIGHT ATTACK突入画面
継続G数
狙え1回発生まで
種別平均上乗せ最大上乗せ
通常40.13G350G
屍喰部隊ATTACK80.75G500G
ITEM ATTACK105.94G410G

突入契機

  • 超電磁砲コイン揃いの1/3
  • PRIVATE MODE中の抽選

抽選ルート

  • BAR1個につき
    • 20G以上上乗せ
  • BAR揃い
    • 特殊上乗せ
  • 7揃い
    • 上乗せ
    • 超電磁砲BONUS
  • 狙え→BAR非停止
    • ロングフリーズ

G数上乗せ特化ゾーン

狙えカットイン発生時のBAR停止数で上乗せが決まる。

チャンスリール振分
項目通常屍喰部隊ATTACKITEM ATTACK
なし32.81%--
1箇所46.88%96.09%-
2箇所18.75%3.52%-
3箇所1.56%0.39%100%
BAR停止数別の上乗せG数振分
項目1個停止2個停止3個停止BAR揃い
20G93.75%---
30G5.47%---
40G-93.75%--
50G0.39%4.69%--
70G-0.78%93.75%-
100G0.39%0.39%5.86%-
150G---98.44%
200G-0.39%0.39%1.56%
チャンスリール×BAR停止時の追加上乗せG数振分
項目通常屍喰部隊ATTACKITEM ATTACK
20G93.75%--
30G5.08%--
40G0.78%--
50G0.39%-87.50%
70G--12.50%
100G-100%-

チャンスリール増加当選率

右押リプレイ
12.50%
ベル
0.78%
チェリー
12.50%
スイカ
25.00%

屍喰部隊ATTACK

上位版の屍喰部隊ATTACKでは、チャンスリールが1カ所以上。チャンスリールにBARが停止すれば100G以上が上乗せされる。

屍喰部隊ATTACK突入画面

ITEM ATTACK

最上位版のITEM ATTACKでは、全リールがチャンスリールへ。BAR停止ごとの上乗せ数が70G以上濃厚となる。

ITEM ATTACK突入画面

PRIVATE MODE

PRIVATE MODE突入画面
継続G数
7G
引き戻し期待度
33・50・80%

突入契機

  • JUDGE LIGHT ATTACK
    • 終了の一部

成功時の報酬

  • JUDGE LIGHT ATTACK

JUDGE LIGHT ATTACK終了後に突入する引き戻しゾーン。突入時に引き戻しを抽選。漏れた場合はレア役で書き換えが抽選される。

書き換え当選率

チェリー
12.50%
スイカ
33.20%

左右キーで御坂美琴と食蜂操祈の選択が可能。心理定規が選択できると高継続率の期待度がアップする。

食蜂操祈
心理定規

PHASE NEXT

PHASE NEXT突入画面
継続G数
10G
平均上乗せ
約200G

突入契機

  • ロングフリーズ後

抽選項目

  • ATのG数上乗せ

最強上乗せ特化ゾーン

毎G上乗せが発生する。

上乗せG数振分
成立役10G20G30G50G100G
ベル25.00%62.50%12.11%0.39%-
リプレイ-57.81%39.06%3.13%-
チェリー--50.00%49.22%0.78%
スイカ---87.50%12.50%

ボーナス

AT中のボーナスは4種類。同一AT内で3回目以降のボーナスは、上位AT突入のチャンスとなる。

ボーナス確定画面

女王BONUS

女王BONUS突入画面
純増
4.0枚/G
継続G数
10G

突入契機

  • 超電磁砲DRIVE
    • 規定G数消化
    • 真剣抽選Tの報酬

抽選項目

  • ATのG数上乗せ
  • ステージUP

消化中はATのG数上乗せやステージUPが抽選される。

超電磁砲BONUS

超電磁砲BONUS突入画面
純増
4.0枚/G
継続G数
25G

突入契機

  • 超電磁砲DRIVE
    • 規定G数消化
    • 真剣抽選Tの報酬

抽選項目

  • ATのG数上乗せ
  • ステージUP

消化中はATのG数上乗せやステージUPが抽選される。

大覇星祭BONUS

大覇星祭BONUS突入画面
純増
4.0枚/G
継続G数
25G
平均上乗せ
約100G

突入契機

  • 超電磁砲DRIVE
    • 真剣抽選Tの報酬

抽選項目

  • ATのG数上乗せ

ATのG数上乗せが抽選される。平均100Gを上乗せ。

LEVEL5 BONUS

LEVEL5 BONUS突入画面
純増
4.0枚/G
継続G数
25G
平均上乗せ
約160G

突入契機

  • 超電磁砲DRIVE
    • 真剣抽選Tの報酬

抽選項目

  • ATのG数上乗せ

超電磁砲OVER DRIVE

超電磁砲OVER DRIVE突入画面
純増
4.0枚/G
1セット
30G
継続率
90%以上
期待枚数
3500枚以上
期待枚数は上位が絡んだATトータルの平均値

突入契機

  • AT中ボーナス当選時の一部

上位AT

セット継続型のAT。規定ゲーム消化後のバトルに勝利すれば継続。

上位AT終了後は、大覇星祭BONUS or LEVEL5 BONUSを経由してATへ復帰する。下位AT復帰時は、上位AT移行前のATのG数がそのまま引き継がれる。