スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ
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このページでは、スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡの設定判別・設定差について、公開解析情報を基に分かりやすく整理。高設定挙動・注目要素・設定推測のポイントを実戦目線で詳しく解説します。
このページの具体的な構成は、以下のとおりです。
更新履歴[最大5件表示]
- 【更新】 獲得枚数表示、AT終了画面、藤丸コイン、エンディング中のレア役
スペック
| 項目 | CZ | AT初当り | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/239.3 | 1/541.6 | 97.6% |
| 設定2 | 1/232.3 | 1/526.4 | 98.7% |
| 設定3 | 1/222.9 | 1/506.4 | 100.4% |
| 設定4 | 1/200.4 | 1/453.2 | 104.9% |
| 設定5 | 1/187.3 | 1/417.8 | 109.7% |
| 設定6 | 1/181.9 | 1/402.4 | 113.2% |
設定示唆系
獲得枚数表示
特定の獲得枚数が表示されたら設定示唆となる。
特定枚数表示の示唆内容
- 52枚 OVER
- 設定5以上
- 246枚 OVER
- 設定246
- 356枚 OVER
- 設定356
- 456枚 OVER
- 設定4以上
- 666枚 OVER
- 設定6
AT終了画面
各画面の示唆内容

- デフォルト

- 次回規定兜ポイント示唆

- 次回規定兜ポイント示唆

- 次回規定兜ポイント示唆

- 次回規定兜ポイント示唆

- 設定示唆

- 設定示唆

- 設定示唆

- 高設定示唆

- 高設定示唆
藤丸コイン
藤丸コインが出現すれば設定2以上が濃厚となる。

藤丸コインの示唆内容
- 銅
- 設定2以上
- 銀
- 設定3以上
- 金
- 設定4以上
- デンジャー柄
- 設定5以上
- 虹
- 設定6
エンディング中のレア役
エンディング中は、レア役成立時にPUSHボタンを押すと、発生するボイスで設定が示唆される。
設定差PICK UP
規定ポイントの設定差
規定ポイントを管理するモードの振り分けに設定差が存在。以下は、規定ポイントごとのCZ当選期待度平均値となります。
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10pt | 18.0% | 18.4% | 19.6% | 22.9% | 23.7% | 23.9% |
| 20pt | 8.8% | 9.1% | 10.1% | 12.7% | 13.3% | 13.4% |
| 30pt | 18.5% | 18.6% | 18.9% | 19.6% | 19.7% | 19.8% |
| 40pt | 8.7% | 8.6% | 8.2% | 7.1% | 6.9% | 6.8% |
| 50pt | 6.8% | 6.7% | 6.4% | 5.6% | 5.4% | 5.3% |
| 60pt | 15.0% | 14.8% | 14.1% | 12.3% | 11.9% | 11.8% |
| 70pt | 4.8% | 4.8% | 4.6% | 4.0% | 3.8% | 3.8% |
| 80pt | 4.0% | 3.9% | 3.7% | 3.2% | 3.1% | 3.1% |
| 90pt | 11.3% | 11.1% | 10.6% | 9.3% | 9.0% | 8.9% |
| 100pt | 4.1% | 4.0% | 3.9% | 3.4% | 3.3% | 3.2% |
現状は設定1の振り分けのみ判明しています。
| 項目 | 通常A | 通常B | 天国A | 天国B |
|---|---|---|---|---|
| 10pt | - | - | 100% | 100% |
| 20pt | 1.6% | 19.9% | ||
| 30pt | 43.0% | 1.6% | ||
| 40pt | 1.6% | 19.9% | ||
| 50pt | 14.8% | 1.6% | ||
| 60pt | 1.6% | 35.5% | ||
| 70pt | 10.2% | 1.6% | ||
| 80pt | 1.6% | 8.2% | ||
| 90pt | 25.8% | 1.6% | ||
| 100pt | 10.2% |
基本・通常時解析
リール配列・打ち方
通常時の手順
全リールでフリー打ちOK
リール配列
メインリール停止型
- リプレイ
- [左]リプレイ、GOB、ベル[中]-、リプレイ、ベル[右]-、GOB、リプレイ
- ベル
- [左]リプレイ、GOB、ベル[中]-、ベル、-[右]ベル、-、-
- 兜
- [左]リプレイ、青BAR、ベル[中]リプレイ、ベル、-[右]-、ベル、-
- スイカ
- [左]リプレイ、GOB、ベル[中]ベル、赤BAR、青BAR[右]GOB、リプレイ、赤BAR
- 弱チェリー
- [左]GOB、赤BAR、リプレイ[中]リプレイ、ベル、赤BAR[右]GOB、リプレイ、赤BAR
- 強チェリー
- [左]GOB、赤BAR、リプレイ[中]リプレイ、ベル、赤BAR[右]リプレイ、赤BAR、ベル
小役確率
- 弱チェリー
- 1/60.0
- 強チェリー
- 1/327.7
- スイカ
- 1/79.9
- 兜役
- 1/50.0
レア役合算確率は1/31.0(兜役除く)
GOB揃い
- GOB揃い
- 1/8192
状況別の恩恵
- 通常時
- PGSR+ATストック2個
- AT中
- PGSR+ATストック2個
(AT残りG数+100GがPGSRのG数) - 上位AT中
- 上位ATのG数+200G
小役履歴
- リプレイ
- 3連でCZのチャンス、4連なら!?
- ベル
- 3連でCZのチャンス、4連なら!?
- 弱チェリー
- 履歴内2個目でCZ抽選、3個目なら!?
- スイカ
- 履歴内2個目でCZ抽選、3個目なら!?
- 強チェリー
- 履歴内2個目で!?
CZ抽選
レア役でCZを抽選。弱レア役での当選率は高設定優遇となる。
ステージ
基本ステージ
チャンスステージ

- 兜役高確率

- 兜役超高確率(兜役確率約1/3)
前兆ステージ

- CZ前兆 [弱]

- CZ前兆 [強]

- AT本前兆示唆 (主に引き戻し時移行)
内部状態
内部状態は通常・高確・超高確の3種類。上位状態ほど兜出現率が優遇される。
状態移行抽選
| 状況 | 通常 | 高確 | 超高確 |
|---|---|---|---|
| 設定変更時 | 94.5% | 5.1% | 0.4% |
| フェイク前兆後 | 83.2% | 16.4% | 0.4% |
| CZ後 | 87.5% | 12.1% | 0.4% |
| AT後 | 94.5% | 5.1% | 0.4% |
| 成立役 | 高確 | 超高確 |
|---|---|---|
| 通常中 | ||
| 兜役 | 19.5% | 0.8% |
| 弱レア役 | 39.5% | 0.8% |
| 高確中 | ||
| 兜役 | 96.9% | 3.1% |
| 弱レア役 | 87.5% | 12.5% |
高確当選時は5~30Gを加算。高確中の超高確当選時は保証G数を上乗せする。
高確G数振分
- 15G
- 59.8%
- 20G
- 35.2%
- 30G
- 5.1%
ゴブリンスレイヤーMISSION

- 継続G数
- 10G+α
- AT期待度
- 約34%
小役で2Gバトルに突入。バトル勝利でATが濃厚となる。10Gで一度も小役を引けなかった場合でも最終Gでバトルに突入する。
ゴブリンスレイヤーCHANCE

- 継続G数
- 狙え3回まで
- AT期待度
- 約47%
狙えカットイン3回発生まで継続。青BARか赤BARが揃えばAT濃厚。40G消化でもATが濃厚となる。
ゴブリンスレイヤーBATTLE

- 継続G数
- 5G
- AT期待度
- 濃厚
突入時点でATが濃厚。5G目到達までに自力で勝利できれば宿命バトル1~5個をストックする(1個目は勝利濃厚)。
ロングフリーズ

発生契機
- GOB揃いの一部
恩恵
- 上位AT
ボーナス・AT解析
ゴブリンスレイヤーRUSH

- 純増
- 2.8枚/G
- 1セット
- 100G
- 継続期待度
- 50・67・80%
AT初当り確率
- 設定1
- 1/541.6
- 設定2
- 1/526.4
- 設定3
- 1/506.4
- 設定4
- 1/453.2
- 設定5
- 1/417.8
- 設定6
- 1/402.4
突入契機
- 通常時
- 規定G数
- CZ成功
抽選ルート
- 抽選項目
- スレイポイント獲得
- 宿命バトル
- G数消化後
- JUDGEMENT
セット継続型AT
レア役やスレイポイントを貯めて宿命バトル3回勝利を目指す。条件をクリアできれば上位CZ突入の権利を獲得できる。
1セット100G継続し、消化後のJUDGEMENTで勝てば次セットに継続する。
AT開始画面
AT開始画面に応じてATレベル(継続期待度)が示唆される。

- 全ATレベルの可能性あり

- ATレベル2(約67%)以上

- ATレベル3(約80%)
エンディング
特定条件でエンディングが発生。エンディング終了後はゴブリンパラディンとのバトルに突入し、勝てば上位ATへ突入する。

スレイポイント
スレイポイントが100pt獲得ごとに報酬獲得のチャンス。1000pt到達時はATセットストックが濃厚となる。

ゴブリンスレイチャンス

ゴブリンスレイチャンスの報酬
- 宿命バトル高確
- JUDGEMENTのゲーム数加算
- 宿命バトル
- 闘志一念チャンス
- ATストック
宿命バトル

- 継続G数
- 4G
- 勝利期待度
- 約45%
突入契機
- AT中の抽選
- レア役
- スレイポイント
抽選ルート
- 1・2勝目
- ゴブリンスレイヤーBONUS
- 3勝目
- ゴブリンスレイヤーBONUS
- 上位CZ権利(AT終了後突入)
- 4勝目以降
- 闘志一念チャンス
バトル勝利でゴブリンスレイヤーBONUSに突入。一度のATで宿命バトルに3回勝利できれば上位CZの権利を獲得できる。
闘志一念チャンス

- 継続G数
- 4G
突入契機
- 4回目以降の宿命バトル勝利
- 報酬ジャッジの一部
- ゴブリンスレイヤーCHANCE成功
抽選ルート
- 成功
- 上位AT
- 失敗
- ゴブリンスレイヤーBONUS
ゴブリンスレイヤーBONUS

- 継続G数
- 10G
突入契機
- AT中のBAR揃い
- 宿命バトル勝利
- 闘志一念チャンス失敗
抽選ルート
- 抽選項目
- スレイポイント獲得
- 宿命バトルストック
- 終了時恩恵
- JUDGEMENT1G獲得
消化中は、成立役に応じてスレイポイント獲得や宿命バトルのストックが抽選される。なお、終了時はJUDGEMENTのG数を1G獲得する。
JUDGEMENT

- 継続G数
- 3G+α
- ジャッジ
- 1G
突入契機
- AT100G消化後
勝利時の報酬候補
- 連撃MODE
- 大連撃MODE
- 宿命バトル
- 闘志一念チャンス
- 上位AT
セット継続を賭けたバトル。対戦相手に応じて継続時の恩恵が変わる。

- デフォルト

- 勝利で宿命バトル

- 勝利で闘志一念チャンス
連撃MODE

- 継続G数
- 5G+α
突入契機
- 報酬ジャッジ報酬の一部
抽選項目
- スレイポイント獲得
上位版の大連撃MODEなら大チャンス。

GOBLIN'S CROWN

- 継続G数
- 4G
- 勝利期待度
- 約50%
突入契機
- 権利獲得以降
- JUDGEMENT敗北後
勝利時の報酬
- 上位AT
ULTIMATE LOOP

- 純増
- 6.0枚/G
- 継続G数
- 100G+α
突入契機
- 上位CZ成功
- 闘志一念チャンス成功
- 報酬ジャッジの一部
- ロングフリーズ
- エンディング後バトル勝利
上位AT
上位AT中はレア役でG数上乗せが抽選される。G数消化後のJUDGEMENTで勝利すれば上位ATがループする。
最終Gの一部では、バーサーカーモードに突入する可能性がある。
バーサーカーモード
突入時に100Gを上乗せ。以降は毎ゲーム50Gを80%ループで上乗せする。

突入契機
- 上位AT最終Gの抽選
PREMIUMゴブリンスレイヤーRUSH

- 純増
- 2.8枚/G
- 継続G数
- 100G
突入契機
- ロングフリーズ以外のGOB揃い
抽選項目
- 宿命バトルのストック
消化中は、宿命バトルのストック抽選。終了後はJUDGEMENTで勝利してATへ移行する。





