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ぱちスロ 乃木坂46

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機種情報 解析情報まとめ

ぱちスロ 乃木坂46_トップ画像
Type
AT
純増
2.6枚/G
G/50枚
32.8G
導入
2023-08-07
メーカー
KYORAKU

公式サイト

©乃木坂46LLC
©KYORAKU

このページでは、ぱちスロ 乃木坂46のゲーム性や魅力を深く理解するための解析情報を分かりやすくまとめて紹介します。

本機では、通常時とAT中も上り坂役が重要な役割を果たします。特にAT中は、Boostが発動すると上り坂確率が上昇し、抽選に大きなアドバンテージをもたらします。さらに、Boost状態は、CZやボーナス、特化ゾーン中も引き継がれて出玉の増加に貢献します。
AT中は、2種類の演出モードから選べて、乃木坂46の楽曲やメンバーとデート演出を楽しめます。
また、本機の魅力のひとつでもあるAT後も高性能ループに期待できる降臨CHANCEやその入口となるLEGENDピースなど、見逃せない要素も満載です。

その他、CZ・AT・特化ゾーン・ボーナスの種類と抽選率、演出の期待度・法則などの情報を知ることで、本機のゲーム性をより楽しめます。以下の目次から、気になる項目にジャンプできます。また、メニュー「INDEX」でも同じ項目にアクセスできます。

スペック

項目CZ確率AT初当り確率機械割
設定01/153.51/147.1102.5%
設定11/146.31/361.897.4%
設定21/141.21/348.098.6%
設定41/131.51/297.2104.2%
設定51/129.01/273.5107.4%
設定61/123.41/254.9110.0%

設定0の特徴は、以下のとおり。

  • 機械割は102.5%となる。
  • 上り坂確率やMAP関連は設定0専用。
  • 天井G数は、99.6%で333G天井が選ばれる。
  • AT初当り確率1/147.1、AT直撃確率1/306.2で断トツ高い。
  • CZ成功期待度が他設定より高い(50%以上)。
  • LEGEND ATTACK中の抽選値は他設定同性能で、それ以外のAT中は他設定より低性能。
  • AT終了画面の選択率は設定1と同じ。

MEMBER SELECT

メニュー画面では、15名から推しメンを選択可能。「ぱちログ」の推しメンレベルが上がると上り坂高確移行MAPのNo.を確認することが可能になる。

項目秋元真夏生田絵梨花齋藤飛鳥
FROM埼玉県東京都東京都
HEIGHT154cm160cm158cm
BLOODB型A型O型
BIRTHDAY1993/8/201997/1/221998/8/10
項目高山一実樋口日奈星野みなみ
FROM千葉県東京都千葉県
HEIGHT162cm159cm155cm
BLOODA型A型B型
BIRTHDAY1994/2/81998/1/311998/2/6
項目北野日奈子新内眞衣寺田蘭世
FROM千葉県埼玉県東京都
HEIGHT158cm165cm155cm
BLOODO型B型不明
BIRTHDAY1996/7/171992/1/221998/9/23
項目梅澤美波久保史緒里山下美月
FROM神奈川剣宮城県東京都
HEIGHT170cm159cm159cm
BLOODA型O型O型
BIRTHDAY1999/1/62001/7/141999/7/26
項目与田祐希遠藤さくら賀喜遥香
FROM福岡県愛知県栃木県
HEIGHT153cm160cm166cm
BLOODO型不明A型
BIRTHDAY2000/5/52001/10/32001/8/8

基本・通常時解析

ゲームフロー

通常時

    1. レア役

      前兆ステージで演出が成功すればCZに突入する。

      コンサートステージ
      CZ期待度 約50%
    2. 大変身ZONE[CZ]

      CZは5種類ある。それぞれ演出や期待度が変化。

      大変身ZONE突入画面

      トータル成功期待度 (設定1)

      キューピットチャンス
      25%
      パイレーツチャンス
      28%
      ガンマンチャンス
      34%
      殲滅
      51%
      一閃
      90%
    3. AT

    1. G数消化

    2. AT直撃

      通常のAT直撃と天井到達によるAT当選は、同じ挙動となるので注意。

      AT直撃時の参考画像
    1. 中段チェリー

    2. ロングフリーズ

    3. LEGEND ATTACK3個+降臨CHANCE

CZランク昇格

リール右下の大変身メーターが全文字点灯すると、大変身CHARGEに突入する。

  1. リール右下メーター
  2. 全文字点灯
  3. 大変身CHARGE

大変身CHARGEでは、チャージポイントが100%に達すればCZの種別がランクUPする。

大変身チャージポイントMAXでランクUP
大変身チャージポイント+30%の画像RankUpの画像

AT

  1. LEGEND ATTACK

    AT初当り時はLEGEND ATTACKで初期G数を決定する。

    LEGEND ATTACK突入画面
    平均上乗せ
    約100G
      1. レア役

      2. G数上乗せ

      1. 中段チェリー・上り坂揃い

      2. EXTREME+上り坂確率1/5

        EXTREMEは本機最強特化ゾーンとなる。上り坂Boost1/5が特典に付くので破壊力抜群。

        EXTREME突入画面
        平均上乗せ
        約200G以上
  2. ATは純増2.6枚のG数上乗せ型。
    2種類の演出モードから任意選択。

    MUSIC RUSH
    乃木坂46の楽曲が楽しめる
    LOVE RUSH
    メンバーとデート演出を楽しめる
  3. 消化中は、リリベポイントを貯めたり、レア役でCZやボーナスを目指す。大変身MISSIONに成功すると、乃木坂BONUSかLEGEND ATTACKが濃厚。

    大変身MISSION拳聖リーチ

    天使と剣神リーチの成功時はLEGEND ATTACK以上濃厚。

    リーチ別の期待度

    天使
    60%
    海賊
    80%
    ガンマン
    90%
    拳聖
    100%
    剣神
    100%
  4. 通常CZ
    上乗せ以上期待度約50%
    乃木坂BONUS
    LEGEND ATTACK期待度約50%
    超CZ
    LEGEND ATTACKストック平均3.7個
  5. エンディング到達

    エンディング到達以降のAT終了後は、必ず降臨CHANCEに突入する。ぐるぐるループと呼ばれ、高確率でAT引き戻しが可能。

    降臨CHANCE突入画面
    引き戻し期待度
    約70%
    期待枚数
    2000枚OVER

リール配列・打ち方

通常時の手順

  1. 左リール枠上~上段にBAR狙い

    [左]BAR狙い[中]回転中[右]回転中
  2. スイカが上段や中段停止時は、中リールにスイカ狙い

    [左]スイカ、ベル、リプレイ[中]スイカ狙い[右]any[左]上り坂、スイカ、ベル[中]スイカ狙い[右]any
  3. その他はフリー打ちOK

リール配列

  • 左リール配列
  • 中リール配列
  • 右リール配列

小役停止型

弱チェリー
[左]リプレイ、BAR、チェリー[中]any[右]リプレイ、-、-
強チェリー
[左]リプレイ、BAR、チェリー[中]any[右]リプレイ以外、-、-
中段チェリー
[左]BAR、チェリー、スイカ[中]any[右]any
スイカ
[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、スイカ、-[右]-、-、スイカ
チャンス目
[左]ベル、リプレイ、BAR[中]-、ベル、-[右]ベル、-、-
チャンス目
[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]ハズレ[右]ハズレ
共通ベル
[左]ベル、-、-[中]-、ベル、-[右]-、-、ベル
リリベ
[左]-、リプレイ、-[中]-、リプレイ、-[右]-、ベル、-

小役確率

項目左1stベル共通ベル
設定01/14.561/9.64
設定11/14.591/9.63
設定21/14.601/9.62
設定41/14.641/9.60
設定51/14.691/9.58
設定61/14.891/9.50
リリベ
1/4.7
弱チェリー
1/71.9
スイカ
1/100.2
チャンス目
1/489.1
強チェリー
1/546.1
中段チェリー
1/16384.0

リセット・設定変更

項目設定変更時電源OFF・ON
天井リセット引き継ぐ
内部状態上り坂高確
(設定0以外)
引き継ぐ
LEGENDピース再抽選引き継ぐ

リセット恩恵

  • 設定変更後は、50%の確率で天井333Gが選ばれる。
  • 設定変更後は、設定0を除いて上り坂高確スタート。

天井

天井G数

最大999G
AT当選

天井G数は、333Gか999Gのどちらか。設定変更後は50%の確率で333Gが選ばれる。

天井G数振分
設定333G999G
設定変更後
設定099.6%0.4%
設定150.0%50.0%
設定250.0%50.0%
設定450.0%50.0%
設定550.0%50.0%
設定650.0%50.0%
AT終了後
設定099.6%0.4%
設定12.3%97.7%
設定25.1%94.9%
設定413.7%86.3%
設定520.7%79.3%
設定625.0%75.0%

ステージ

学園ステージ
デフォルト
ドキドキステージ
CZ高確示唆
上り坂ステージ
上り坂高確示唆
ドキドキ上り坂ステージ
ダブル高確示唆

前兆ステージ

コンサートステージ
CZ期待度 約50%

内部状態

内部状態は、通常・CZ高確・上り坂高確・ダブル高確の4種類。各高確の特徴は、次のとおり。

  • CZ高確中は、レア役でのCZ当選率が優遇される。

  • 上り坂高確中は、上り坂を止めろ!カットインが発生。図柄停止数が多いほどCZに当選しやすい。

    上り坂を止めろカットイン発生画面

    上り坂は、中段に停止する。3個停止した場合は、中段チェリーと同様の恩恵を受ける。中段チェリーの一部でロングフリーズが発生する。

  • ダブル高確中は、CZ高確と上り坂高確の複合状態。ただし、上り坂高確よりも、上り坂2個の出現率が大幅にUPし、CZ当選率も優遇される。上り坂1個は、稀にしか出現しないがCZ当選濃厚。

CZ当選率
成立役設定0設定1設定2設定4設定5設定6
通常中
弱チェリー0.4%
スイカ3.9%
チャンス目40.6%
強チェリー40.6%
CZ高確中
弱チェリー11.3%
スイカ40.6%
チャンス目70.3%
強チェリー70.3%
上り坂高確中
弱チェリー0.4%
スイカ3.9%
チャンス目40.6%
強チェリー40.6%
上り坂1個41.8%9.7%10.4%14.9%18.1%19.1%
上り坂2個62.6%42.0%42.4%45.3%47.3%48.0%
ダブル高確中
弱チェリー11.3%
スイカ40.6%
チャンス目70.3%
強チェリー70.3%
上り坂1個100%100%100%100%100%100%
上り坂2個81.4%71.2%71.4%72.8%73.8%74.2%

CZ高確移行抽選

レア役でCZ高確移行が抽選される。当選時は、保証10Gを獲得する。保証消化後は、レア役以外を引くと、約20%で転落。

CZ高確移行率

弱チェリー
39.8%
スイカ
12.5%
チャンス目
5.1%
強チェリー
5.1%

CZ本前兆中は、CZの種別の昇格が抽選される。昇格時は1段階UPする。

CZ本前兆中のCZランク昇格率

弱チェリー
10.2%
スイカ
10.2%
チャンス目
20.3%
強チェリー
20.3%
上り坂1個
1.2%
上り坂2個
5.1%

上り坂性能

上り坂高確中とダブル高確中では、上り坂出現確率に差はあまりないが、1個と2個の停止比率が大きく異なる。

上り坂確率
成立役上り坂高確中ダブル高確中
上り坂1個1/16.431/1577.40
上り坂2個1/24.641/9.62
合算1/9.861/9.57
状態別の上り坂出現比率
上り坂状態上り坂1個上り坂2個
上り坂高確中60.0%40.0%
ダブル高確中0.6%99.4%

上り坂1個の停止位置は、設定によって変わる。左リール停止は、高設定ほど選ばれやすい。

左リールに上り坂停止の参考画像
上り坂1個の停止位置比率
設定左リール1個中リール1個右リール1個
設定016.0%42.6%41.4%
設定116.0%42.6%41.4%
設定216.9%41.7%41.4%
設定417.9%40.8%41.4%
設定518.8%39.8%41.4%
設定620.7%37.9%41.4%

上り坂MAP

上り坂高確は、50G毎に移行する可能性がある。リール左にMAP表示。赤は上り坂高確の可能性が高い。

リール左のMAP拡大表示画像

50G毎に移行するかどうかは、16種類のMAPによって決まる。

上り坂高確移行MAP (設定12456)
G数12345678910111213141516
50G-
100G-------
150G----------
200G
250G----------
300G--------
350G---------
400G
450G-------
500G----------
550G------
600G
650G-------
700G-------
750G--------
800G
850G--------
900G--------

どのMAPが選ばれるかは、設定によって異なる。

MAP振分
MAP設定0設定1設定2設定4設定5設定6
m1-15.6%10.9%9.0%15.2%8.6%
m2-1.6%1.6%3.1%3.1%3.5%
m3-15.6%10.9%9.0%11.3%8.6%
m4-0.8%0.8%3.1%3.1%3.5%
m5-6.3%5.9%7.8%7.8%7.8%
m6-15.6%10.9%9.0%11.3%9.0%
m7-1.6%1.6%3.1%3.1%3.1%
m8-14.1%10.9%9.0%9.0%9.0%
m9--4.7%3.9%4.7%3.1%
m10-6.3%5.9%7.8%7.8%7.8%
m11-11.3%15.6%14.8%11.7%14.8%
m12-1.2%1.6%2.3%1.6%2.3%
m13-3.9%12.5%11.7%3.9%11.7%
m14-6.3%6.3%6.3%6.3%6.3%
m15-----0.8%
m16100%-----

大変身メーター

リール右下の大変身メーターが全文字点灯すると、大変身CHARGEに突入する。

リール右下の大変身メーター拡大表示画像

メーター1文字点灯契機

  • リリベ2回

全文字点灯

  • 大変身CHARGE

リリベを2回引くごとに1文字が点灯。合計18回リリベ成立で全点灯することになる。

[左]-、リプレイ、-[中]-、リプレイ、-[右]-、ベル、-

大変身CHARGE

大変身CHARGE突入画面
継続G数
10G

突入契機

  • 大変身メーター全点灯

抽選項目

  • CZランク昇格
CZランク昇格ゾーン

演出成功ごとに、液晶右下のメーターに大変身チャージポイントが貯まっていく。100%に達すればCZのランクがUPする。

大変身チャージポイントMAXでランクUP
大変身チャージポイント+30%の画像RankUpの画像

液晶右のキャラがCZのランクとリンクしてる。

大変身ZONE

大変身ZONE突入画面
準備Part
3G
メインPart
10G

突入確率

設定0
1/153.5
設定1
1/146.3
設定2
1/141.2
設定4
1/131.5
設定5
1/129.0
設定6
1/123.4

突入契機

  • 通常時
    • レア役(抽選)

成功時の報酬

  • AT

ATへのCZ

CZは、キューピット・パイレーツ・ガンマン・殲滅・一閃の5種類。準備Partの昇格抽選を経て決定する。CZの種類で演出や期待度が変わる。

トータル成功期待度 (設定1)

キューピットチャンス
25%
パイレーツチャンス
28%
ガンマンチャンス
34%
殲滅
51%
一閃
90%
準備Part

準備中は、成立役に応じてCZランクの昇格を抽選する。昇格当選時は1段階以上UPする。

準備Part中の画面

CZランク昇格当選率

弱チェリー
53.3%
スイカ
53.3%
チャンス目
100%
強チェリー
100%
上り坂1個
26.4%
上り坂2個
100%
その他
12.8%

抽選

消化中は、成立役に応じて成功を抽選する。CZの種類で、対応役や上り坂確率が異なる。
また、レア役以外の抽選値は設定によって変わる。

各抽選値
成立役キューピットチャンスパイレーツチャンスガンマンチャンス殲滅一閃
成功当選率 (設定0以外)
弱チェリー15.2%10.9%14.1%40.2%62.5%
スイカ8.6%33.2%40.2%15.2%81.3%
チャンス目39.8%49.6%50.0%75.0%100%
強チェリー39.8%49.6%50.0%75.0%100%
上り坂1個5.2%8.1%8.8%8.3%100%
上り坂2個10.1%20.5%42.4%44.9%100%
レア役以外の成功当選率
設定06.5%6.7%12.5%7.7%0.4%
設定10.8%0.4%0.4%2.0%4.3%
設定20.9%0.5%0.4%2.1%4.3%
設定41.5%1.2%0.4%2.7%4.3%
設定51.8%1.5%0.4%3.0%4.3%
設定62.1%1.8%0.4%3.2%4.3%
上り坂確率 (設定0以外)
上り坂1個1/11.621/21.231/12.451/15.221/21.17
上り坂2個1/12.151/16.011/22.711/16.611/11.14
合算1/5.931/9.111/8.031/7.931/7.29

ロングフリーズ

ロングフリーズ突入画面

発生契機

  • 中段チェリーの一部

恩恵

  • LEGEND ATTACK3個
  • 降臨CHANCE

ロングフリーズが発生すれば、LEGEND ATTACK3個を獲得する。さらに、AT終了後は、引き戻し期待度約70%の降臨CHANCEに突入する。

降臨CHANCE

降臨CHANCE突入画面
継続G数
10G
引き戻し期待度
約70%
期待枚数
2000枚OVER

突入契機

  • エンディング到達後
  • LEGENDピースMAXのAT終了後
  • ロングフリーズ経由のAT終了後
  • 降臨CHANCE成功経由のAT終了後

成功時の報酬

  • AT引き戻し

引き戻しゾーン

ぐるぐるループと呼ばれ、一度突入すれば以降のAT終了後に、再び降臨CHANCEに挑戦できる。レジェンド降臨で引き戻し成功。

レジェンド降臨の参考画像

成功当選率

弱チェリー
62.5%
スイカ
81.3%
上り坂1個
25.6%
チャンス目
100%
強チェリー
100%
チャンス目
100%
上り坂2個
100%
その他
4.3%

上り坂確率

上り坂1個
1/12.4
上り坂2個
1/29.0
合算
1/8.7

補足
上記の抽選値は設定0を除く。

エンディング移行条件

次の条件のいずれかを満たすと、エンディングへ移行する。エンディングは40G継続した後、降臨CHANCEに突入する。

  • 同一有利区間内の差枚数2150枚以上獲得
  • 当該ATで一撃3000枚以上獲得以降のAT終了後

LEGENDピース

内部的にLEGENDピースが100pt貯まると、AT終了後に降臨CHANCEに突入する。降臨CHANCEは、AT期待度約70%の引き戻しゾーンで、一度でも突入すれば以降のAT終了後にも再び突入する。ぐるぐるループとも呼ばれる。

獲得量示唆

小
1pt以上
中
3pt以上
大
5pt以上

蓄積量示唆

小
累計10pt以上
中
累計50pt以上
大
累計80pt以上

上記以外に、液晶出目「2・5・○」で、○の数字が大きいほど蓄積量の期待度がUP。

獲得タイミング

LEGENDピース獲得契機は様々。降臨CHANCE突入まで蓄積するため、ポイントは途中でリセットされない。

LEGENDピース獲得内容一覧
状況抽選
設定変更時---
上り坂を止めろカットイン
3連続以上失敗---
レア役間ハマリ
100G---
通常時ハマリ
100G---
400G---
700G---
800G---
900G---
MAP1
天井到達---
コンサートステージ
連続演出失敗時---
大変身CHARGE
昇格なし---
3連続昇格なし---
大変身ZONE
前兆24G選択時---
キューピット失敗---
パイレーツ失敗---
ガンマン失敗---
殲滅失敗---
一閃失敗---
2~4連続CZ失敗---
5連続以上CZ失敗---
LEGEND ATTACK
+10G終了---
AT中
大変身MISSION失敗---
駆け抜け(CZ非当選)---
HEAT UP TIME・デートタイム
突入---

ボーナス・AT解析

LEGEND ATTACK

LEGEND ATTACK突入画面
平均上乗せ
約100G

突入契機

  • AT初当り時
  • (超)Heat Up Timeの抽選
  • (超)デートタイム中の抽選
  • 乃木坂BONUS中の抽選

抽選項目

  • G数上乗せ

G数上乗せ特化ゾーン

リリベの一部や押順2択正解、レア役でアイコンを獲得。アイコンの種類に応じて上乗せ効果が変わる。

押順2択発生画面

アイコン獲得率

リリベ
35.2%
ベル揃い
100%
レア役
100%

アイコン獲得時の効果

+G
上乗せ発生
矢
10G以上
船
10G以上
銃
10 or 20G以上(1:1)
大変身
さゆりんご・木人・剣のどれか
さゆりんご
20 or 50G以上
木人
30G以上
剣
50G以上
レジェンド+G
追撃発生
メンバー
上乗せ期待度UP→推しメンは30G以上
レジェンドメンバー
追撃発生→西野・白石はループ率98%以上

レア役を引けば、無敵状態や追撃によって、さらなる上乗せ効果が発揮される。追撃時は、設定示唆パターンが存在する。設定狙い 攻略ガイド設定示唆系
LEGEND ATTACK中の追撃の詳細を見る

終了抽選

LEGEND ATTACKでは、上乗せ2回まで保証される。保証後は、リプレイで終了が抽選される。

上乗せ保証後の終了抽選

リプレイ
継続
4.8%
終了
95.2%

上乗せ抽選

上乗せは、アイコンによる上乗せとレア役の追加上乗せ、追撃上乗せの3種類に分類される。

アイコン効果の上乗せG数期待度

5G
62.2%
10G
24.7%
20G
9.7%
30G
3.2%
50G
0.3%
アイコン獲得時の上乗せG数振分
アイコン5G10G20G30G50G
+G95.4%4.6%---
メンバー69.5%30.5%---
推しメン---92.7%7.3%
-75.8%21.8%2.3%0.1%
-64.1%31.2%4.6%0.1%
-50.4%42.1%7.4%0.2%
大変身→さゆりんご・木人・剣のどれかに変化
大変身平均値--39.3%55.0%5.6%
さゆりんご--97.0%-3.0%
木人---96.7%3.3%
----100%
レア役による追加上乗せG数振分
成立役10G20G30G50G100G
弱チェリー76.6%22.7%0.4%0.4%-
スイカ76.6%22.7%0.4%0.4%-
上り坂1個76.6%22.7%0.4%0.4%-
チャンス目-75.0%22.7%1.6%0.8%
強チェリー-75.0%22.7%1.6%0.8%
上り坂2個-75.0%22.7%1.6%0.8%
上り坂揃い--100%--
中段チェリー--100%--

確定役なら、さらに最強特化ゾーンに加えて、ブースト状態最上位が確定する。

中段チェリー
EXTREME+上り坂確率1/5
上り坂揃い
EXTREME+上り坂確率1/5

運命の2択発生時は、ナビ通りに上り坂図柄を狙う。2択に正解なら上り坂揃いが濃厚。

運命の2択発生画面

無敵状態

無敵状態に当選すると、3G間リプレイによる転落がなく、押順が全ナビ状態となる。

無敵状態中の参考画像

さらに、無敵中のレア役は、追撃ランクが昇格しやすくなる。

追撃ランク昇格率
成立役1UP2UP3UP
通常中
弱チェリー10.2%--
スイカ10.2%--
上り坂1個10.2%--
チャンス目33.2%--
強チェリー33.2%--
上り坂2個33.2%--
上り坂揃い75.0%14.8%10.2%
中段チェリー--100%
無敵中
弱チェリー32.8%--
スイカ32.8%--
上り坂1個32.8%--
チャンス目50.0%--
強チェリー50.0%--
上り坂2個50.0%--
上り坂揃い57.0%32.8%10.2%
中段チェリー--100%
追撃ランク

追撃ランクは、なし、95%、98%、99%の4段階ある。

追撃発生時は、ボタン連打演出で追撃ランクに応じたループ上乗せが行われる。

追撃発生時の参考画像

毎Gアイコン獲得時に追撃ランクが決まる。レア役を引くと、追撃ランク昇格のチャンスとなる。

追撃ランク振分

なし
98.6%
95%ループ
1.2%
98%ループ
0.3%
99.2%ループ
-
無敵状態移行抽選

強レア役成立時に、無敵状態移行が抽選される。

無敵状態移行率

チャンス目
20.3%
強チェリー
20.3%
上り坂2個
20.3%

無敵状態中に無敵状態が当選すると、保証3Gが加算される。

EXTREME

EXTREME突入画面
平均上乗せ
約200G以上

突入契機

  • LEGEND ATTACK中
    • 中段チェリー
    • 上り坂揃い

抽選項目

  • G数上乗せ

本機最強特化ゾーン

LEGEND ATTACKの上位性能版となる。全てのアイコンがレジェンドアイコンに変化する。

毎G上乗せ+追撃上乗せが発生する。上り坂Boost1/5によって、上乗せの破壊力抜群。

EXTREME中の上り坂Boost1/5の参考画像

MUSIC RUSH・LOVE RUSH

AT突入画面
純増
2.6枚
CZ確率
約1/46

AT初当り確率

設定0
1/147.1
設定1
1/361.8
設定2
1/348.0
設定4
1/297.2
設定5
1/273.5
設定6
1/254.9

G数上乗せ型AT

演出モードは2種類。演出の違いはあるが性能は同じ。

MUSIC RUSH
乃木坂46の楽曲が楽しめる
LOVE RUSH
メンバーとデート演出を楽しめる

消化中は、リリベポイントを貯めたり、レア役でCZやボーナスを目指す。大変身MISSIONに成功すると、乃木坂BONUSかLEGEND ATTACKが濃厚。

大変身MISSION拳聖リーチ

天使と剣神リーチの成功時はLEGEND ATTACK以上濃厚。

リーチ別の期待度

天使
60%
海賊
80%
ガンマン
90%
拳聖
100%
剣神
100%

上り坂Boost状態に移行すると、上り坂確率がUPする。上り坂確率UPでCZ当選のチャンスとなる。

上り坂Boost

上り坂Boostは、1/5・1/8・1/12・1/20の4段階。それぞれ、上り坂が1個以上停止する確率を表す。

Boost別の上り坂確率
項目上り坂1個上り坂2個上り坂3個合算
なし1/225.31/410.61/15141.91/144.1
1/201/30.31/60.11/7571.01/20.1
1/121/18.11/36.21/3785.51/12.1
1/81/12.01/24.21/2523.71/8.0
1/51/7.51/15.11/946.41/5.0

上り坂Boost中は、リールサイドで上り坂確率が表示される。Boost状態は、CZやLEGEND ATTACK中も引き継がれる。

LEGEND ATTACKの上位性能版であるEXTREMEで、最上位のBoost1/5なら破壊力抜群!

EXTREME中の上り坂Boost1/5の参考画像
Boost状態移行抽選

フェイクを含む上り坂狙えカットイン発生時に、Boost状態昇格が抽選される。

上り坂Boost発生Boost Up
Boost昇格率
状態移行フェイク上り坂1個上り坂2個上り坂揃い
なし→1/2079.6%100%100%-
1/20→1/1210.9%20.3%10.2%-
1/12→1/82.0%20.3%10.2%-
1/8→1/50.6%2.7%1.2%-
全状態→1/5---100%

押順ベルでBoost状態の転落が抽選される。ただし、LEGEND ATTACK中は、転落抽選が行われず、昇格抽選のみ。
転落当選時は、1段階ずつ転落する。

Boost状態転落率
成立役1/201/121/81/5
押順ベル9.4%8.6%8.6%6.1%

昇格後は、1回目の上り坂狙えカットイン発生までは転落抽選しない。そのため、Boost状態が高いほど、フェイクが出現し難く転落もし難い。

Boost別の上り坂停止数比率
Boostフェイク上り坂1個上り坂2個上り坂3個
なし71.8%18.0%9.9%0.3%
1/2047.8%34.6%17.4%0.1%
1/1229.9%46.6%23.3%0.2%
1/824.0%50.6%25.1%0.2%
1/518.1%54.4%27.0%0.4%

Boost1/20で平均20G継続する。Boost1/5なら平均50G継続。

補足
設定0は、Boost状態の移行抽選なし。

AT種別

ATは、通常ATと超ATの2種類がある。超ATは、CZ当選率や当選時の確定CZの割合が優遇される。
確定CZとは、上乗せやLEGEND ATTACKが確定のCZ。さらに、LEGEND ATTACKの複数ストックに期待できる超CZがある。

CZ当選率
成立役通常CZ上乗せ確定CZLEGEND ATTACK確定CZ超CZ
通常AT中
リリベ100pt42.1%6.3%3.6%-
弱レア役10.3%1.4%0.8%-
強レア役50.6%14.9%9.2%0.3%
確定役--75.0%25.0%
超AT中
リリベ100pt31.2%14.1%14.1%-
弱レア役9.3%3.2%3.2%-
強レア役26.6%26.6%26.6%0.3%
確定役--75.0%25.0%

弱レア役は、弱チェリー・スイカ・上り坂1個

強レア役は、チャンス目・強チェリー・上り坂2個

確定役は、上り坂2個・中段チェリー

補足
確定CZには、特定の示唆はない。しかし、デートタイムの相手がレジェンドメンバーなど突入時点でLEGEND ATTACKが確定していた場合は、確定CZだった可能性が高い。

AT種別の振り分けは、以下のとおり。

AT種別振分

通常AT
99.6%
超AT
0.4%

LEGEND ATTACK突入の赤7入賞時に、筐体上部のランプが虹色なら超ATが濃厚。また、赤7の斜めライン入賞も超ATの示唆となる模様。

筐体上部のランプ虹色の参考画像

補足
設定0は、設定0専用ATが選択されるので抽選値も別。

リリベポイント

AT中は、リリベポイントが100ptに達するとCZが抽選される。

[左]-、リプレイ、-[中]-、リプレイ、-[右]-、ベル、-

リリベポイント獲得契機

  • AT開始時
  • リリベ

100pt到達

  • CZ抽選

初期リリベポイント振分

25pt
87.5%
50pt
12.5%
リリベポイント獲得率
成立役5pt10pt20pt30pt50pt100pt
リリベ50.0%14.1%3.1%2.0%0.8%0.4%

リリベポイントの蓄積量は、液晶左下をチェック!MUSIC RUSH中ならファン数、LOVE RUSH中なら心電図ハートの色で示唆される。

MUSIC RUSH中のファン数
LOVE RUSH中の青ハート
MUSIC RUSH中のファン数
ファン3人
20pt以上期待大
LOVE RUSH中の心電図
青ハート
30pt以上
緑ハート
80pt以上
ボーナス抽選

レア役は、CZ抽選とは別で、乃木坂BONUSが抽選される。両方当選した場合は、乃木坂BONUSから放出する。

乃木坂BONUS当選率

弱チェリー
1.2%
スイカ
1.2%
チャンス目
21.5%
強チェリー
21.5%

上り坂は、CZ抽選のみとなる。また、設定0もボーナス抽選はしない。

Heat Up Time・デートタイム

Heat Up Time突入画面
デートタイム突入画面

CZ性能

突入確率
約1/46
継続G数
5G
成功期待度
約50%

突入契機

  • AT中の抽選
    • リリベ100pt
    • レア役

成功時の報酬候補

  • G数上乗せ
  • LEGEND ATTACK

上乗せ・特化ゾーンへのCZ

リリベやレア役でG数上乗せやLEGEND ATTACKを抽選する。

各種当選率
成立役20G30G50G100GLEGEND ATTACK
リリベ15.3%3.1%0.7%0.04%5.9%
弱チェリー30.6%6.2%1.4%0.08%11.8%
スイカ30.6%6.2%1.4%0.08%11.8%
上り坂1個30.6%6.2%1.4%0.08%11.8%
チャンス目45.9%9.2%2.1%0.1%17.7%
強チェリー45.9%9.2%2.1%0.1%17.7%
上り坂2個45.9%9.2%2.1%0.1%17.7%
上り坂揃い----100%
成功時の報酬比率 (平均値)
G数上乗せLEGEND ATTACK
66.7%33.3%
Heat Up Time演出期待度

Heat Up Timeでは、液晶右のテンションメーターの色が昇格するほどチャンス。紫まで上がるとLEGEND ATTACKが濃厚となる。

液晶左にテンションメーター表示解説画像

テンションメーター色別の期待度

40%
41%
59%
100%
100%
デートタイム演出期待度

デートタイムでは、最終的に獲得したフォトカードの色と枚数で期待度が変化。

液晶右のフォトカード拡大表示画像

フォトカード色・枚数パターン別の期待度

同色3
100%
青2緑1
18%
青2赤1
86%
青1緑2
50%
全色1
90%
青1赤2
92%
緑2赤1
91%
緑1赤2
93%

超Heat Up Time・超デートタイム

超Heat Up Time突入画面
超デートタイム突入画面

超CZ性能

継続G数
21G
LEGEND ATTACKストック数
平均3.7個

突入契機

  • AT中の抽選
    • チャンス目
    • 強チェリー
    • 上り坂2個
    • 上り坂3個
    • 中段チェリー

抽選項目

  • LEGEND ATTACK
上位CZ

上位版のCZで、LEGEND ATTACKを複数ストックする大チャンスとなる。

乃木坂BONUS

乃木坂BONUS突入画面
純増
2.6枚
継続G数
20G
LEGEND ATTACK期待度
約50%

突入契機

  • AT中の抽選
    • 弱チェリー
    • スイカ
    • チャンス目
    • 強チェリー

成功時の報酬

  • LEGEND ATTACK

擬似ボーナス

消化中は全役でLEGEND ATTACKを抽選する。

LEGEND ATTACK当選率

押順ベル
0.01%
共通ベル
0.01%
リプレイ
5.4%
リリベ
5.4%
弱チェリー
25.0%
スイカ
25.0%
上り坂1個
25.0%
チャンス目
50.0%
強チェリー
50.0%
上り坂2個
50.0%
上り坂揃い
100%
中段チェリー
100%
演出タイプ

乃木坂BONUS中の演出は、RANK UP!メドレー、開演告知、HAPPYチャージの3種類から任意に選択可能。演出成功でLEGEND ATTACKが確定する。

RANK UP!メドレー
曲がランクUPするほど期待度がUPする。最終告知タイプ。
開演告知
ドデカボタン出現で確定。STANDBY中はボタン出現のチャンス。突然告知タイプ。
HAPPYチャージ
HAPPYを貯めて1000に到達したら確定。最終告知タイプ

どの告知タイプを選択するかで、設定示唆パターンの傾向が変わる。設定狙い 攻略ガイド設定示唆系
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