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やばちば

最終更新 更新履歴
  • 更新「設定差関連」を更新、「ベル集中状態突入確率の設定差」を更新、「ベル集中状態突入確率」を更新
  • 更新基本情報を更新
  • 更新「設定別スペック」を更新
設ブ-01解析ブロック
設-00手入力

設定別スペック

設定初当り確率初当りTY初連荘確率初連荘TY機械割
設定11/437.4660.81/573.8885.897.1%
設定21/437.4677.498.3%
設定3
設定41/437.4721.4102.9%
設定51/437.4740.6105.1%
設定61/437.4769.4110.1%

※ 初連荘確率:設定1は実践値。

※ 公表値を除き、数値は独自に集計・算出。

設ブ-03解析ブロック
設ブ-03解析ブロック
設定別スペック
設定初当り虹7ボーナス機械割
設定11/3981/571697.1%
設定21/3981/571698.3%
設定41/3981/5716102.9%
設定51/3981/5716105.1%
設定61/3981/5716110.1%
設-01スコア計算

基本指標 機種別比較

すべて設定1を基準とした比較指標です。各初当り確率や平均獲得枚数は、一部独自集計による実践値、それ以外はメーカー公表値を参照しています。
Zスコアは、各項目が全機種平均からどの程度離れているかを示す比較指標です。

機種基本

コイン単価5.7円
マイルド
荒い
1位/41+3.02
コイン持ち30.7G
良い
悪い
6位/41+0.79

初当り間狙い(設定1基準)

初当り確率1/437.4
軽い
重い
1位/15+2.60
平均獲得枚数660.9枚
少ない
多い
1位/8+2.28
平均投資額15,000円
少額
多額
1位/9+2.26

連荘間狙い(設定1基準)

初連荘確率1/573.8
軽い
重い
5位/7-0.46
平均獲得枚数885.8枚
少ない
多い
5位/7-0.48
平均投資額19,000円
少額
多額
5位/7-0.44
設-02スコア計算

設定差指標分析

設定1と高設定の差が「当たりやすさ」と「出玉」のどちらに出るかを数値化。
L ヤバチバの初当り間を、他機種を含めた共通基準で評価。確率の比とTY(1回の当たりの平均獲得)の比を掛けると1ゲームあたり獲得の比になり、その差のうち確率が何割を占めるかが設定差のタイプです。スコアは同じ区間タイプの機種の中で相対化した0〜100です。比率は掛け算の量なので対数に直してから標準化しています。⚠ データ:設定1は実践値EV Analyzerの設定1精査)、設定2以降は公表の解析値と、それをもとにしたシミュレーション値です。

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初当り間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初当り確率 1/437.4 / 平均獲得 660.8枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.092
確率初当り確率1/437.4
87位/7-1.37
出玉平均獲得721.4枚
543位/7+0.09
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.121
確率初当り確率1/437.4
77位/7-1.48
出玉平均獲得740.6枚
335位/7-0.45
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.164
確率初当り確率1/437.4
77位/7-1.50
出玉平均獲得769.4枚
226位/7-0.79
設定差のタイプ🔒
🔒🔒

→設定差指標 徹底比較2026

設-04EV Analyzer実践値

実践値の荒さ

1回の当たりでどれくらい獲れているのかを、実践データで可視化。
平均獲得と中央値が離れているほど「普段は小さく、たまに大きく獲れる」出方です。獲得枚数の内訳は1回の当たりあたりの分布で、〜199枚と2,000枚超は同じ分布の両端なので1本の帯にまとめています。データ:EV Analyzer(大規模実践値データ・設定1精査)を基に独自集計。

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実践値の荒さEV Analyzer 独自集計・設定1精査
平均獲得🔒中央値🔒最大ハマリ🔒
出玉の偏り🔒
穏やか荒い
獲得枚数の内訳1回の当たりあたり
〜199枚🔒2,000枚超🔒

→リスク・予算 徹底比較2026

設-05スコア計算

攻略優先度

この機種がどの立ち回りに向くかを0〜100で表示。
天井狙いはハイエナ戦略 徹底比較の効率スコア、朝一狙いは朝一期待値 徹底比較の期待値、設定狙いは設定差指標 徹底比較の確率差スコアをそのまま使っています(別の式を作ると同じ機種に2つの評価ができるため)。設定狙いに確率差を使うのは、設定判別で見分けられるのが当たりやすさの差だからです。

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攻略優先度0〜100・高いほど向く
設定狙い🔒比較 →天井狙い🔒比較 →朝一狙い🔒比較 →
設ブ-08解析ブロック
設ブ-09解析ブロック

ベル集中状態突入確率の設定差

設ブ-10解析ブロック

高設定ほどベル集中状態へ突入しやすく、特に虹7連荘後は出現率が優遇されています。

しかし、低設定ではこの区間の期待値が大きく悪化する傾向が実践データから確認されています。設定判別のために追う価値があるか、それとも期待値を優先して見切るべきか、状況に応じてロジカルに判断することが重要です。

設ブ-11解析ブロック
ベル集中状態突入確率
設定11/7163
設定21/6509
設定41/3643
設定51/2906
設定61/1767
設ブ-12解析ブロック
設-03スコア計算

設定判別コスト

「設定6が出る」ことと「設定6だと見抜ける」ことは別の問題です。
公表値の初当り確率だけを根拠に設定1と設定6を見分けるとき、どれだけ回す必要があるのか・その間いくら負担するのかを算出しています。

初当り確率で見分ける設定1 1/398.0 → 設定6 1/398.0(1.000倍)

この確率には設定差がありません。何ゲーム回してもこの指標では設定を見分けられません(示唆や他の指標で判別する機種です)。

判別力=設定1と設定6を取り違えない確からしさ(片側5%)。必要G数は逐次検定の期待サンプル数で、通常時のゲーム数です(公表の初当り確率が通常時あたりのため)。日数と負担は、実践データの通常時比率で実機の回転数に直してから算出しています(負担は設定1を打ち続けた場合の理論損失=コイン単価20円と機械割の公表値から)。グラフは同じG数を一度に見たときの判別力なので、逐次に見ていく決着ライン(右端)より緩やかに立ち上がります。実際には示唆や他の指標が加わるので、ここは「確率だけを根拠にした場合の目安」と読んでください。

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