CROSS-MACHINE RANKING
パチスロ 実践純増スピードランキング実践データで独自算出
同じ公表6.0枚/Gでも、ヤバチバは 4.26枚/G、甲鉄城のカバネリ 海門決戦は 3.01枚/G。
ST・準備・連荘の合間など、AT中に消化するゲームまで分母に入れ直した純増を、速い順に並べたページです。
増えている区間の速度が同じでも、AT全体を通したスピードには差が出ます。
データ:EV Analyzer
の実践データ(設定1精査サンプル)を基に独自算出。集計対象 23機種・4,762,796件のAT。
算出方法を見る。
実践純増スピードランキング(全23機種)
| 順位 | 機種 | 実践純増(枚/G) | メーカー公表値 | 公表との差 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER284,997件の実測 | 7.99 | 8.2枚/G | -0.21 |
| 2 | スマスロ ミリオンゴッド -神々の軌跡-70,140件の実測 | 6.41 | 7.0枚/G | -0.59 |
| 3 | L ヤバチバ100,353件の実測 | 4.26 | 6.0枚/G | -1.74 |
| 4 | スマスロ 北斗の拳 転生の章2334,605件の実測 | 3.92 | 4.0枚/G | -0.08 |
| 5 | L ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE243,883件の実測 | 3.88 | 2.0 or 6.0枚/G | +1.88 |
| 6 | スマスロ ストリートファイター6156,594件の実測 | 3.76 | 6.0枚/G | -2.24 |
| 7 | ローティス73,214件の実測 | 3.59 | 5.0枚/G | -1.41 |
| 8 | スマスロ とある魔術の禁書目録2217,852件の実測 | 3.54 | 4.0枚/G | -0.46 |
| 9 | Lパチスロ からくりサーカス2282,090件の実測 | 3.19 | 2.8 or 8.0枚/G | +0.39 |
| 10 | アニマルスロット ドッチ164,466件の実測 | 3.17 | 2.5 or 5.5枚/G | +0.67 |
| 11 | スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ102,251件の実測 | 3.15 | 2.8 or 6.0枚/G | +0.35 |
| 11 | 真打 吉宗240,638件の実測 | 3.15 | 2.7 or 9.0枚/G | +0.45 |
| 13 | L 範馬刃牙190,743件の実測 | 3.08 | 2.8 or 5.2枚/G | +0.28 |
| 14 | スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦273,283件の実測 | 3.01 | 6.0枚/G | -2.99 |
| 15 | 戦国コレクション6196,616件の実測 | 2.82 | 3.0 or 7.7枚/G | -0.18 |
| 16 | スマスロ とんでもスキルで異世界放浪メシ289,594件の実測 | 2.66 | 5.0枚/G | -2.34 |
| 17 | L 戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃301,454件の実測 | 2.62 | 2.7・4.8・6.9枚/G | -0.08 |
| 18 | スマスロ バイオハザードRE:3366,707件の実測 | 2.61 | 1.0 or 4.5枚/G | +1.61 |
| 19 | スマスロ やじきた道中記参る!129,855件の実測 | 2.60 | 2.5 or 5.0枚/G | +0.10 |
| 20 | スマスロ ヨルムンガンド97,784件の実測 | 2.56 | 2.4 or 5.0枚/G | +0.16 |
| 21 | L 南国育ち SPECIAL121,419件の実測 | 2.53 | 3.0 or 6.0枚/G | -0.47 |
| 22 | スマスロ スーパーリオエース2237,087件の実測 | 2.31 | 2.5 or 4.5枚/G | -0.19 |
| 23 | スマスロ BIRDIE WING -Golf Girls' Story-287,171件の実測 | 2.13 | 2.6 or 5.0枚/G | -0.47 |
「公表との差」は、公表純増の左側(通常ATの値)と実践純増の差です。⚠ 公表純増と実践純増は対象にしている区間が違うので、差が小さいほど優秀という読み方はできません。上位ATが併記されている機種は、上位ATの実績が混ざるぶんプラス側に出ます。
同じ公表6.0枚/Gでも、AT全体ではこれだけ違う
| 公表6.0枚/Gの機種 | 実践純増 |
|---|---|
| L ヤバチバ | 4.26枚/G |
| スマスロ ストリートファイター6 | 3.76枚/G |
| スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦 | 3.01枚/G |
公表値が同じ3機種でも、AT全体で割り直すと 4.26〜3.01枚/G に分かれます。AT消化ゲームのうち、増えない区間がどれだけ挟まるかが機種ごとに違うためです。公表値が同じなら打ったときの速度も同じ、とはなりません。
CZ消化ゲームまで入れた純増(7機種)
| 順位 | 機種 | CZ間の実践純増(枚/G) | AT間の実践純増 | 差 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER284,997件の実測 | 7.27 | 7.99枚/G | -0.72 |
| 2 | L ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE243,883件の実測 | 3.57 | 3.88枚/G | -0.32 |
| 3 | スマスロ ストリートファイター6156,594件の実測 | 2.96 | 3.76枚/G | -0.80 |
| 4 | Lパチスロ からくりサーカス2282,090件の実測 | 2.95 | 3.19枚/G | -0.24 |
| 5 | 真打 吉宗240,638件の実測 | 2.89 | 3.15枚/G | -0.26 |
| 6 | スマスロ やじきた道中記参る!129,855件の実測 | 2.29 | 2.60枚/G | -0.31 |
| 7 | スマスロ バイオハザードRE:3366,707件の実測 | 1.97 | 2.61枚/G | -0.64 |
CZを経由してATに入る機種は、CZを消化しているゲームも自分のゲーム数です。分母に CZゲームを足すと純増は必ず下がります。⚠ 上の表とは分母が違うので、同じ順位表には混ぜていません。
実践純増とは(算出条件)
純増は、AT中に1ゲーム進むごとに平均で何枚増えるかを表した数字です。大きいほど 当たったあとの動きが速く、同じ枚数を出すのに必要なゲーム数が少なくて済みます。 持ち時間が限られている人ほど効いてくる指標です。
このページの実践純増は、増えている区間だけでなく、ST・準備・連荘の合間のように AT区間に含めて消化するゲームまでまとめて分母に入れた値です。実際に座っている側から見れば その区間も同じようにゲームを消化しているので、体感の速度はこちらに近くなります。
算出条件
- 分子=そのAT区間の獲得枚数。区間に含めたゲームぶんの投入コインを差し引く機種もあります (どちらにするかは機種の仕様に合わせた設定によります)。
- 分母=AT消化ゲーム数。増える区間は「獲得枚数 ÷ その機種の純増レート」で算出し、 ST・準備・連荘の合間など、AT区間に含めると定義したゲーム数を足しています。 含めるゲームの範囲は機種ごとに個別に設定しています。
- 集計方法=機種ごとの総和どうしの割り算。1回ごとの純増を平均した値ではありません。
- 集計対象=設定1の水準に精査したサンプル。通常ATと上位ATを合算しています。 短時間の引き戻しATは除いています。
増える区間のゲーム数を純増レートから逆算しているため、この数字は 「公表される速度が、AT全体でどこまで薄まるか」を示しています。上位ATを持つ機種では、 上位ATの実績が混ざるぶん通常ATの公表純増を上回ることがあります。
⚠ メーカーの公表純増がどの区間を対象にした値かは機種ごとに異なります。 対象区間が違うため、実践純増が公表値より低く出ることも高く出ることもあり、 順位は公表値の大小とは一致しません。
注意したいのは、純増が高い=勝ちやすい、ではないことです。純増は1ゲームあたりの 速さであって、期待値や勝ちやすさを示すものではありません。純増が高い機種は当たりが軽くないことが多く、 1回の当たりで戻ってくる枚数と、そこへ到達する確率まで見て初めて損得が決まります。 どこから打てば期待値が出るかは、下の各ページで確認してください。
1ゲームあたりいくら減るか。公表値なので2022年以降の全機種を1本の順位で。
ATの初当りを1回引くまでに必要な金額の目安。確率とコイン持ちから算出しています。
設定6だと見抜くのに何日・いくらかかるか。確率で見る場合と出玉で見る場合を比較。
天井狙いの効率。天井到達率・通常TY・狙い目のラインを機種横断で。
朝一の性格。当選率とTYの組み合わせで、朝から座る価値を比較。
当たりを引くまでに必要な資金。平均投資額・予算目安額・リスク比率を狙い方別に。