CROSS-MACHINE RANKING
パチスロ 設定判別ランキング実践データで独自算出
BIRDIE WING -Golf Girls' Story-は、AT間の当たりの軽さを追うと40日かかりますが、1回の出玉で見れば5.9日で判断がつきます。
「設定6が入っている」ことと「設定6だと見抜ける」ことは別の問題です。
設定1と設定6を確率で見分ける場合と出玉で見分ける場合について、
どれだけ回せば判断がつくのか・その間いくら負担するのかを機種ごとに並べました。
データ:EV Analyzer
の実践データ(設定1精査サンプル)とメーカー公表スペックから独自算出。集計対象 24機種。
算出方法を見る。
設定判別しやすい機種は?(区間タイプ別)
- AT間戦国コレクション62.3日確率で見るのが早い
- 初当り間甲鉄城のカバネリ 海門決戦3.3日確率で見るのが早い
- 連荘間ミリオンゴッド -神々の軌跡-0.9日確率で見るのが早い
- CZ間からくりサーカス25.5日出玉で見るのが早い
区間タイプが違うと必要な回転数の意味も違うので、同じ区間タイプの中でだけ比べられます(横断の1位は出しません)。下の表で同じ区間の他機種と並べて確認できます。
AT間で見分ける(18機種・早い順)
| 順位 | 機種 | 確率で見抜く | 出玉で見抜く | 早いのは | その間の負担 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 戦国コレクション6設定1 1/363.6 → 設定6 1/252.2 | 2.3日 | 30日 | 確率 | 23,425円 |
| 2 | スマスロ やじきた道中記参る!設定1 1/473.9 → 設定6 1/318.3 | 2.5日 | 43日 | 確率 | 27,977円 |
| 3 | スマスロ とんでもスキルで異世界放浪メシ設定1 1/349.3 → 設定6 1/247.3 | 2.6日 | 134日 | 確率 | 26,579円 |
| 4 | スマスロ 北斗の拳 転生の章2設定1 1/366.0 → 設定6 1/273.1 | 3.5日 | 24日 | 確率 | 40,862円 |
| 5 | 真打 吉宗設定1 1/488.9 → 設定6 1/354.9 | 4.2日 | 78日 | 確率 | 44,020円 |
| 6 | スマスロ ヨルムンガンド | — | 4.6日 | 出玉 | 48,466円 |
| 7 | スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦設定1 1/422.5 → 設定6 1/318.5 | 4.8日 | 14日 | 確率 | 57,708円 |
| 8 | スマスロ BIRDIE WING -Golf Girls' Story-設定1 1/421.2 → 設定6 1/377.3 | 40日 | 5.9日 | 出玉 | 70,864円 |
| 9 | スマスロ バイオハザードRE:3設定1 1/399.0 → 設定6 1/311.2 | 6.2日 | 22日 | 確率 | 74,017円 |
| 10 | スマスロ ストリートファイター6設定1 1/487.6 → 設定6 1/389.9 | 8.5日 | 88日 | 確率 | 106,653円 |
| 11 | Lパチスロ からくりサーカス2設定1 1/519.0 → 設定6 1/410.0 | 8.6日 | 17日 | 確率 | 94,396円 |
| 12 | L ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE設定1 1/471.9 → 設定6 1/392.3 | 12日 | 9.1日 | 出玉 | 100,192円 |
| 13 | スマスロ とある魔術の禁書目録2設定1 1/398.8 → 設定6 1/338.4 | 14日 | 16日 | 確率 | 140,501円 |
| 14 | スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER設定1 1/629.3 → 設定6 1/536.2 | 19日 | 70日 | 確率 | 241,485円 |
| 15 | L 戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 | — | 21日 | 出玉 | 213,099円 |
| 16 | スマスロ ミリオンゴッド -神々の軌跡- | — | 27日 | 出玉 | 367,933円 |
| 17 | スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ | — | 63日 | 出玉 | 722,860円 |
| 18 | L 範馬刃牙設定1 1/525.3 → 設定6 1/480.4 | 67日 | — | 確率 | 740,550円 |
日数は1日8,000回転で打ち切った場合の目安です。負担は「早いほう」のルートで判別しきるまでに設定1を打ち続けた場合の理論損失(コイン単価20円・公表機械割から)。
初当り間で見分ける(10機種・早い順)
| 順位 | 機種 | 確率で見抜く | 出玉で見抜く | 早いのは | その間の負担 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦設定1 1/254.2 → 設定6 1/195.1 | 3.3日 | — | 確率 | 40,012円 |
| 2 | スマスロ スーパーリオエース2設定1 1/289.8 → 設定6 1/219.2 | 3.7日 | 11日 | 確率 | 41,014円 |
| 3 | スマート沖スロ ダークハイビ設定1 1/275.9 → 設定6 1/228.3 | 6.3日 | 65日 | 確率 | 75,375円 |
| 4 | L 範馬刃牙 | — | 8.6日 | 出玉 | 94,508円 |
| 5 | L 南国育ち SPECIAL設定1 1/299.7 → 設定6 1/262.4 | 18日 | 9.3日 | 出玉 | 112,134円 |
| 6 | スマスロ とある魔術の禁書目録2 | — | 12日 | 出玉 | 124,986円 |
| 7 | ローティス設定1 1/287.2 → 設定6 1/260.3 | 29日 | 21日 | 出玉 | 206,067円 |
| 8 | L ヤバチバ設定1 1/398.0 → 設定6 1/398.0 | 設定差なし | 95日 | 出玉 | 1,320,916円 |
| 9 | スマスロ BIRDIE WING -Golf Girls' Story-設定1 1/266.7 → 設定6 1/255.9 | 188日 | — | 確率 | 2,253,676円 |
| 10 | アニマルスロット ドッチ | — | 216日 | 出玉 | 2,484,108円 |
日数は1日8,000回転で打ち切った場合の目安です。負担は「早いほう」のルートで判別しきるまでに設定1を打ち続けた場合の理論損失(コイン単価20円・公表機械割から)。
連荘間で見分ける(4機種・早い順)
| 順位 | 機種 | 確率で見抜く | 出玉で見抜く | 早いのは | その間の負担 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | スマスロ ミリオンゴッド -神々の軌跡-設定1 1/533.0 → 設定6 1/295.0 | 0.9日 | — | 確率 | 12,418円 |
| 2 | L 戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃設定1 1/359.5 → 設定6 1/262.9 | 3.4日 | — | 確率 | 34,648円 |
| 3 | スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ設定1 1/541.6 → 設定6 1/402.4 | 5.5日 | — | 確率 | 63,101円 |
| 4 | スマスロ ヨルムンガンド設定1 1/333.8 → 設定6 1/290.1 | 18日 | — | 確率 | 187,759円 |
日数は1日8,000回転で打ち切った場合の目安です。負担は「早いほう」のルートで判別しきるまでに設定1を打ち続けた場合の理論損失(コイン単価20円・公表機械割から)。
CZ間で見分ける(5機種・早い順)
| 順位 | 機種 | 確率で見抜く | 出玉で見抜く | 早いのは | その間の負担 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Lパチスロ からくりサーカス2 | — | 5.5日 | 出玉 | 61,020円 |
| 2 | スマスロ バイオハザードRE:3 | — | 7.1日 | 出玉 | 84,981円 |
| 3 | L ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE | — | 13日 | 出玉 | 140,531円 |
| 4 | スマスロ ストリートファイター6設定1 1/278.6 → 設定6 1/252.6 | 28日 | 17日 | 出玉 | 210,269円 |
| 5 | 真打 吉宗 | — | 19日 | 出玉 | 195,622円 |
日数は1日8,000回転で打ち切った場合の目安です。負担は「早いほう」のルートで判別しきるまでに設定1を打ち続けた場合の理論損失(コイン単価20円・公表機械割から)。 ※ 機種によって呼び名(CZ/ST など)は違いますが、いずれも初当り点の区間です。
確率を追うより、出玉を見たほうが早い機種
| 機種 | 確率で見抜く | 出玉で見抜く |
|---|---|---|
| L ヤバチバ初当り間 | 設定差なし | 95日 |
| スマスロ BIRDIE WING -Golf Girls' Story-AT間 | 40日 | 5.9日 |
| L 南国育ち SPECIAL初当り間 | 18日 | 9.3日 |
| スマスロ ストリートファイター6ST間 | 28日 | 17日 |
| ローティス初当り間 | 29日 | 21日 |
| L ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEAT間 | 12日 | 9.1日 |
当たりの軽さ(確率)の設定差が小さい機種は、回数を数えてもなかなか差が開きません。そういう機種でも1回の当たりで取れる枚数には設定差が付いていることがあり、そちらを見たほうが早く判断できます。出玉のばらつきは機種ごとに大きく違うので、順位は設定差の大きさだけでは決まりません。
設定判別には何ゲーム・何日必要か(算出条件)
設定判別は「何回打てば分かるか」の問題です。設定1と設定6で数字が離れているほど早く決着し、 差が小さいほど長く打たないと判断できません。このページはその必要量を、 機種ごと・見分け方ごとに揃えた条件で算出しています。
2つの見分け方
- 確率で見抜く=当たりの軽さ(その区間の当選確率)だけを根拠にする方法。 メーカー公表の設定1と設定6の確率から算出しています。
- 出玉で見抜く=1回の当たりで取れる平均枚数を根拠にする方法。 設定別の平均獲得枚数の差と、実際のデータで測ったばらつきから算出しています。
どちらも同じ逐次検定(取り違える確率を片側5%に抑えたときの期待サンプル数)で計算しているので、 同じ「必要な通常時ゲーム数」という単位で並べられます。そのうえで 実践データの通常時比率を使って実機の回転数に直し、1日8,000回転として日数にしています。
算出条件
- 比べているのは設定1と設定6の2択です。実際は6段階あるので、これより手間はかかります。
- ばらつき(出玉側)=設定1水準に精査した実践サンプルから測った、1回の当たりの獲得枚数の標準偏差。 マイナスで終わった区間も含めてそのまま集計しています。
- 負担=設定1を打ち続けた場合の理論損失(3枚がけ・コイン単価20円・公表機械割)。 実際には高設定を掴むこともあるので、これは「最悪の側の目安」です。
- 区間タイプは混ぜていません。AT間の1/300と初当り間の1/300は別の量なので、表を分けています。
実際にはもっと早く分かります。打ち手は確率と出玉を同時に見ますし、 終了画面・小役確率・示唆演出といった手がかりも加わります。ここは その指標1つだけを根拠にしたら何日かかるかという比較です。
出玉のばらつき(標準偏差)は公表されていません。実際に打たれたデータを集計して初めて出る数字なので、 この比較は実践データがないと作れません。
設定判別そのものより先に、その機種が設定狙いに向いているかを知りたい場合は、 どの指標に設定差が出るかを並べた設定差指標 徹底比較も合わせてどうぞ。