
PACHISLOT MACHINE DATA
L 範馬刃牙
はんまばき
最終更新 更新履歴
- 更新「通常時の手順」を更新
小役確率
| リプレイA | 1/45.7 |
| リプレイB | 1/8.7 |
| 共通ベル | 1/17.8 |
| 弱チェリー | 1/107.4 |
| スイカ | 1/75.2 |
| 強チェリー | 1/524.3 |
| チャンス目 | 1/321.3 |
| エンドルフィン目 | 1/198.0 |
| 1枚役 | 1/1.3 |
リプレイBは逆押しで揃わないリプレイのこと
| ナビなし | 1/198.0 |
| ナビあり | 1/5.9 |
リール配列・打ち方
通常時の手順
①左リール上段~中段にBAR狙い
②スイカ停止時は、中リールにスイカ狙い


③その他はフリー打ちOK

レア役停止型






ステージ
基本ステージ


チャンスステージ

高確示唆

超高確示唆

ボーナス前兆示唆
前兆ステージ

ボーナス前兆

CZ前兆
エンドルフィン効果
エンドルフィン目成立後は発動準備状態へ移行する。この間に小役を引けばエンドルフィン効果が発動する。
| 項目 | 効果 |
|---|---|
| 通常時 | |
| レア役強化 | 15G間、弱レア役は強レア役相当、強レア役は超レア役相当の抽選を受けられる |
| エンドルフィン高確率 | 15G間、押し順エンドルフィン目をフルナビ(1/5.7でエンドルフィン目出現) |
| 狙えッ発生率UP | 次回成立したリプレイで7を狙えが発生 |
| 敗北を知りたいッ | 次回のバトルが勝利濃厚 |
| 大都会 | 大都会ステージへ移行 |
| 野人戦争勃発 | AT突入 |
| VPUSH降臨 | 地上最強の親子喧嘩突入 |
| 勇次郎徘徊中ッ | 勇次郎登場のチャンス |
| AT中 | |
| レア役強化 | 弱レア役でも強レア役相当の抽選を受けられる |
| エンドルフィン高確率 | 押し順エンドルフィン目の出現率アップ |
| 狙えッチャレンジ | 次回成立したリプレイで7を狙えが発生 |
| 敗北を知りたいッ | 次回の腕力比較べが勝利濃厚 |
| VPUSH降臨 | 地上最強の親子喧嘩突入 |
| 勇次郎徘徊中ッ | 勇次郎登場のチャンス |
| 状況 | 通常中 | 高確中 |
|---|---|---|
| 通常時 | 1/148.7 | 1/5.7 |
| AT中 | 1/119.1 | 1/5.7 |
| 通常時 | 80.7% |
| AT中 | 98.6% |
| 6G | 99.6% |
| 無限 | 0.4% |

エンドルフィン効果の狙え発生率UP中は、7が揃えばAT濃厚となる。
| 成立役 | 確率 | 比率 |
|---|---|---|
| リプレイA | 1/45.7 | 約16% |
| リプレイB | 1/8.7 | 約84% |
リプレイBは7が揃わず終了するフェイクパターン
通常時抽選値
| 項目 | EP高確率 | レア役強化 | 狙えッ |
|---|---|---|---|
| 効果発動なし中 | |||
| 初回 | 6.3% | 46.9% | 46.9% |
| 効果1個発動中 | |||
| EP高確率発動中 | - | 50.0% | 50.0% |
| レア役強化発動中 | 6.3% | - | 93.8% |
| 狙えッ発動中 | 6.3% | 93.8% | - |
| 効果2個発動中 | |||
| 残り効果 | 効果発動濃厚 | ||
| 効果3個発動中 | |||
| 不問 | 「勇次郎徘徊中ッ」発動濃厚 | ||
| 弱レア役 | 1.6% |
| 強レア役 | 50.0% |
| その他 | 0.4% |
| 大都会 | 94.9% |
| 野人戦争勃発 | 4.7% |
| VPUSH降臨 | 0.4% |
大都会

| 継続G数 | 15G+α |
突入契機
- エンドルフィン効果
抽選項目
- AT直撃
全役でATを抽選。15G消化後はレア役以外の約1/2で転落する。
| 成立役 | AT終了後以外 | AT終了後 |
|---|---|---|
| 弱レア役 | 25.0% | 1.2% |
| 強レア役 | 75.0% | 50.0% |
| 超レア役 | 100% | 100% |
| その他 | 4.7% | - |
真ッ向勝負ッッ

| 突入確率 | 1/345.5 |
| 継続G数 | 10G |
| AT期待度 | 約53% |
突入契機
- 通常時の抽選
- レア役
- 範馬ボーナス中の抽選
ATへのCZ
成立役に応じてATを抽選。AT確定以降は残りG数で報酬昇格が抽選される。
| ベル | 約23% |
| リプレイ | 約23% |
| 弱レア役 | 約50% |
| 強レア役 | 100% |
| 超レア役 | 100% |
最終ゲームは弱レア役でもAT濃厚
追加報酬一覧
| 1回目 | AT濃厚 |
| 2回目 | Vストック濃厚 |
| 3回目 | 範馬ボーナス(AT中)濃厚 |
| 4回目 | 地上最強の親子喧嘩濃厚 |
| 成立役 | 最終G以外 | 最終G |
|---|---|---|
| リプレイ | 23.0% | 23.0% |
| 共通ベル | 23.0% | 23.0% |
| 弱レア役 | 50.0% | 100% |
| 強レア役 | 100% | 100% |
| 超レア役 | 100% | 100% |
| その他 | - | 0.4% |
ロングフリーズ
恩恵
- 地上最強の親子喧嘩濃厚
ロングフリーズ発生確率は約1/30000となる。
内部状態
内部状態は、通常・高確・超高確の3種類。上位状態ほどレア役でのCZ当選率が優遇される。
| 成立役 | 通常中 | 高確中 | 超高確中 |
|---|---|---|---|
| 弱レア役 | 0.4% | 0.4% | 75.0% |
| 強レア役 | 12.5% | 50.0% | 100% |
| 超レア役 | 100% |
状態移行抽選
状態アップ時は20Gの保証G数を獲得。保証消化後はレア役以外の約20%で転落する。
| 成立役 | 通常→高確 | 高確→超高確 |
|---|---|---|
| 弱レア役 | 20.3% | 15.6% |
モード
モードは、通常A~C、チャンス、天国の5種類。モード別に天井やゾーン、規定G数到達時の恩恵が異なる。
| G数 | 通常A | 通常B | 通常C | チャンス | 天国 |
|---|---|---|---|---|---|
| 100G | - | - | - | - | 天井 |
| 200G | - | - | - | 天井 | |
| 300G | ○ | ○ | ○ | ||
| 400G | △ | - | △ | ||
| 500G | 天井 | - | △ | ||
| 600G | △ | △ | |||
| 700G | 天井 | 天井 |
モード別天井
| モード | 最大規定G数 | 規定G到達時の恩恵 |
|---|---|---|
| 通常A | 500G+α | 範馬ボーナス |
| 通常B | 700G+α | 範馬ボーナス+CZ |
| 通常C | 700G+α | 地上最強の親子喧嘩 |
| チャンス | 200G+α | 範馬ボーナス |
| 天国 | 100G+α | 範馬ボーナス |
範馬ボーナス
突入契機
- 通常時の抽選
- 規定G数消化
抽選ルート
- 抽選項目
- CZ
- 7揃い
- AT
| 設定1 | 1/269.4 |
| 設定2 | 1/265.7 |
| 設定3 | 1/258.3 |
| 設定4 | 1/252.1 |
| 設定5 | 1/251.0 |
| 設定6 | 1/250.1 |
初当りボーナス
消化中はCZを抽選(ボーナス中のエンドルフィン目は弱レア役扱い)。当選時は、ボーナス中の告知もあるが、終了後の前兆ステージを経由して告知されケースの方が多い。
| リプレイ | 2.0% |
| 共通ベル | 2.0% |
| 弱レア役 | 25.0% |
| 強レア役 | 85.2% |
| 超レア役 | 100% |
| その他 | 1.6% |
AT中|範馬ボーナス

| 純増 | 2.8枚/G |
| 継続G数 | 25G |
突入契機
- AT継続時の一部
抽選項目
- ATのG数上乗せ
- 地上最強の親子喧嘩
主にAT5セット継続ごとの報酬として突入する。ATのG数上乗せや地上最強の親子喧嘩昇格を抽選。
野人戦争

| 継続G数 | 5G |
| 継続率|Vなし時 | 36.5 or 98.5% |
突入契機
- 通常時から直撃
- CZ成功
抽選項目
- ATのG数上乗せ
- 腕力比較べ
- Vストック
恩恵
- Vストック
- 闘士ストック(烈海王)
- エンドルフィン効果3種
突入契機
- ATのG数消化後
抽選ルート
- バトル勝利
- AT継続
- 5セット継続毎
- 範馬ボーナス
AT初回セットの特定条件
- AT中にベルナビ8回以下
- 初回セットで腕力比較べに2回以上敗北
| 設定1 | 1/525.3 |
| 設定2 | 1/517.1 |
| 設定3 | 1/503.2 |
| 設定4 | 1/484.5 |
| 設定5 | 1/481.9 |
| 設定6 | 1/480.4 |
| 成立役 | 純増2.8枚/G時 | 純増5.2枚/G時 |
|---|---|---|
| 押順ベル | 1/3.8 | 1/3.8 |
| 色目押ベル | 1/7.5 | 1/2.9 |
地上最強の親子喧嘩完走後は純増が5.2枚/Gにアップ
G数管理型AT
消化中はG数上乗せや腕力比較べを抽選。
| 弱レア役 | 0.8% |
| 強レア役 | 42.2% |
| 超レア役 | 100% |
| 弱レア役 | 25.0% |
| 強レア役 | 44.9% |
| 超レア役 | 100% |
規定G数消化で腕力比較べに当選する。
| 項目 | 30G | 80G |
|---|---|---|
| 初回セット | 40.2% | 59.8% |
| 2セット目以降 | - | 100% |

規定枚数到達時などにピクルエンディングへ移行する。
地球史上最強決定戦
バトル勝利でAT継続。
| 継続ジャッジ開始時の継続当選率 | 31.6% |
| 弱レア役 | 10.2% |
| 強レア役 | 100% |
| 超レア役 | 100% |
| 成立役 | 通常モード中 | 最強モード中 |
|---|---|---|
| 弱レア役 | 100% | 100% |
| 強レア役 | 100% | 100% |
| 超レア役 | 100% | 100% |
| その他 | 0.4% | 98.0% |
闘士ストック所持時で敗北した場合は、スペシャルエピソードを経由して地上最強の親子喧嘩に移行する。
| 勝利(追撃チャンスEX) | 99.6% |
| 敗北(スペシャルエピソード) | 0.4% |
継続ジャッジ終了画面のレア役やAT初回セットの特定条件クリア時は、「ないないそれはない」が発動する。平均上乗せ110Gの追撃チャンスEX|刃牙へ発展する。
腕力比較べ

| 継続G数 | 最大12G |
| 勝利期待度 | 約46% |
突入契機
- AT中の抽選
- レア役
- 規定G数
AT中CZ
全役で勝利抽選。対戦相手に応じて勝利時の報酬が変わる。
勝利時報酬
| 烈海王 | 闘士ストック (烈海王) |
| 愚地克巳 | 闘士ストック (愚地克巳) |
| ジャック・ハンマー | 闘士ストック (ジャック・ハンマー) |
| 渋川剛気 | 追撃チャンス |
| 愚地独歩 | 追撃チャンス |
| ビスケット・オリバ | 追撃チャンス |
| 柴千春 | 追撃チャンス |
乾坤一擲チャンス

| 突入確率 | 約1/112 |
| 継続G数 | 1G |
| 成功期待度 | 約24% |
突入契機
- AT中
- G数上乗せ後
抽選ルート
- 通常C天井到達
- AT継続時の一部
- AT中範馬ボーナス中の抽選
- エンディング到達後
小役を引ければ成功。突入画面でもレア役でチャンスとなる。
| 弱レア役 | 25.0% |
| 強レア役 | 100% |
| 超レア役 | 100% |
成功時の恩恵
| 勇次郎上乗せ | 小役以上で3桁乗せ |
| 上乗せゲーム数10倍 | 小役以上で上乗せ10倍 |
| 再度追撃チャンスEX | 同じ闘士の追撃チャンスEX突入 |
地上最強の親子喧嘩

| 純増 | 5.2枚/G |
| 1セット | 15G |
| 最大セット数 | 10セット |
| 継続率 | 66.4% |
抽選ルート
- 1セット目継続
- Vストック
- 2~5セット目継続
- エンドルフィン効果
- 5セット目継続
- 勇次郎徘徊中ッ
- 6~9セット目継続時の候補
- Vストック
- 闘士ストック
- ATのG数を10G上乗せ
- 10セット目到達
- 親子喧嘩エンディング
最強ボーナス
| 弱レア役 | 25.0% |
| 強レア役 | 100% |
INDEX
AT中抽選値
| 項目 | EP高確率 | レア役強化 | 狙えッ | 勇次郎徘徊中ッ |
|---|---|---|---|---|
| 効果発動なし中 | ||||
| 初回 | 2.7% | 71.9% | 25.4% | - |
| 効果1個発動中 | ||||
| EP高確率発動中 | - | 74.6% | 25.0% | 0.4% |
| レア役強化発動中 | 2.7% | - | 96.9% | 0.4% |
| 狙えッ発動中 | 2.7% | 96.9% | - | 0.4% |
| 効果2個発動中 | ||||
| 残り効果 | 効果発動濃厚(勇次郎徘徊中ッ:0.4%) | |||
| 効果3個発動中 | ||||
| 不問 | 「勇次郎徘徊中ッ」発動濃厚 | |||
| 敗北を知りたいッ | 5.1% |
©板垣恵介(秋田書店)/バキ製作委員会
©板垣恵介(秋田書店)/バキッッ製作委員会