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麻雀格闘倶楽部 覚醒

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機種情報

麻雀格闘倶楽部 覚醒_トップ画像
Type
AT
純増
8.0枚/G
G/50枚
35.4G
導入
2023-09-19
メーカー
Konami Amusement

公式サイト

©Konami Amusement

麻雀格闘倶楽部 覚醒は、STと確変が絡み合うWループシステムで熱狂のスマスロを体験できる最新作です。シリーズ伝統のリアル対局システムも健在です。

AT「格闘俱楽部RUSH」は、高純増8.0枚の爽快なスピードと、格闘倶楽部バトルとのSTループで継続率60%以上を実現します。AT終了後は、覚醒モードや裏覚醒モードに突入する可能性があります。覚醒モードは約1400枚、裏覚醒モードは約3200枚の高期待枚数です。AT中は、和了乱舞や伝説の雀士が降臨して、継続率84%のSTループや役満アガリの50%ループで出玉を爆発させます。さらに、究極の一手から究極目が降臨すると、上位AT「究極Mリーグ」に突入!ここでは、最大継続率95%の高性能ATを堪能できます。

このページでは、本機の設定判別に役立つヒントや攻略ポイントを詳しく解説します。また、本機のゲーム性や魅力を深く理解するための解析情報を分かりやすくまとめて紹介します。

設定判別には、AT終了画面やボイスなどの示唆パターンがあります。グラフを参考に設定別の出現傾向を確認できます。

本機のAT初当り確率は、設定によって大きく変わります。初当りの方法は、成立役で自力当選するか、モードの規定G数で当選するかのどちらかです。
設定との関係は不明ですが、覚醒モードや裏覚醒モードは、初当り確率や親番比率が優遇されるので、カギになります。演出パターンや挙動から滞在を見極めましょう。
初当りの自力当選は、ツモ運レベルが影響します。テンパイ後対局中は、ツモ運レベルに応じてアガリの抽選値が変わります。ツモ運レベルは、ツモ運シナリオで決まり、イベントモードなどで上昇します。初当りの立ち回りは、ツモ運シナリオを参考にしましょう。メニュー画面でシナリオを確認できます。

このページの具体的な構成は、以下のとおりです。

スペック

項目AT初当り機械割
設定11/246.897.5%
設定21/236.398.9%
設定31/223.9101.2%
設定41/208.9104.1%
設定51/172.9107.1%
設定61/141.6110.0%

設定示唆系

AT終了画面

各パターンの示唆内容

デフォルト
示唆なし
女性プロ雀士
設定246示唆
男性プロ雀士
設定135示唆
二階堂姉妹
設定2以上
高宮プロ・東城プロ・岡田プロ
設定3以上
KONAMI麻雀格闘倶楽部チーム
設定4以上
バカンス
設定5以上
伝説のプロ雀士
設定6
画面選択比率
設定デフォルト女性プロ雀士男性プロ雀士二階堂姉妹高宮プロ・東城プロ・岡田プロKONAMI麻雀格闘倶楽部チームバカンス伝説のプロ雀士
設定162.5%12.5%25.0%-----
設定257.0%25.0%12.5%5.5%----
設定354.0%12.5%25.0%5.5%3.0%---
設定453.0%25.0%12.5%5.5%3.0%1.0%--
設定551.5%12.5%25.0%5.5%3.0%1.5%1.0%-
設定650.5%25.0%12.5%5.5%3.0%2.0%1.0%0.5%

AT終了時のボイス

AT終了画面では、コナミコマンド「上上下下左右左右+CHANCEボタン」を入力すると、設定示唆ボイスが発生する。

プロボイス示唆内容
二階堂(姉妹)できることから、始めましょうデフォルト
高宮まり攻撃は最大の防御設定1356
伊達朱里紗あなたは私が守ります設定246
森山茂和信じる道を進むべし設定2否定
佐々木寿人魔王たる所以、見せてあげよう設定3否定
滝沢和典柔よく剛を制す設定4否定
小島武夫君の力見せてもらおう設定5以上
ボイス選択比率
設定二階堂(姉妹)高宮まり伊達朱里紗森山茂和佐々木寿人滝沢和典小島武夫
設定175.0%6.3%-6.3%6.3%6.3%-
設定275.0%-8.3%-8.3%8.3%-
設定375.0%8.3%-8.3%-8.3%-
設定475.0%-8.3%8.3%8.3%--
設定575.0%5.8%-5.8%5.8%5.8%2.0%
設定675.0%4.6%4.6%4.6%4.6%4.6%2.0%

基本・通常時解析

ゲームフロー

通常時

準備ステージからスタートして、テンパイ前対局や各イベントモードに移行する。

対戦者待ち受け中突入画面
  1. テンパイ前対局では、リプレイやレア役で有効牌を獲得し、テンパイを目指す。

    テンパイ前対局突入画面
    • 最初に配られた手牌でテンパイした場合は、天和チャンスが発生する。成功すれば役満、失敗してもダブルリーチ!

      天和チャンス発生画面
  2. テンパイ後対局では、リプレイやレア役でアガリを抽選。当選時はATが確定する。

    テンパイ後対局突入画面
    ツモ運レベル別のアガリ当選率
    成立役Lv1 [青]Lv2 [黄]Lv3 [緑]Lv4 [赤]Lv5 [紫]
    リプレイ濃厚
    弱レア役濃厚濃厚
    強レア役濃厚濃厚
    ドヤ1個30%
    ドヤ2個60%
    ドヤ3個85%
    ドヤ4個濃厚
    • アガリ時の翻数に応じてATの初期G数が決まる。親なら初期G数が1.5倍となる。

      アガリ時の参考画像
      翻数別の初期G数
      翻数
      満貫10G15G
      跳満15G25G
      倍満20G30G
      三倍満30G45G
      役満40G60G
      二倍役満80G120G
    • テンパイ後対局のアガリ失敗時に、テツマンポイントが50pt以上蓄積すると、テツマンチャンスに突入。

      テツマンチャンス確定時の参考画像
      テツマンチャンス突入画面

対局前にイベントモードを経由すると、翻数UPやツモ運を上げれるので抽選が有利になる。翻数がUPすれば勝利時のAT初期G数を増やせ、ツモ運が上がればテンパイ後対局中の抽選率が優遇される。

  • 雀牌モード
  • バカンスモード
  • ナイトプールモード
  • 特訓

昇龍チャレンジに成功した場合は、対局を経由せずにATに直行する。また、対戦者待ち受け中のベルで役満戦に突入することがある。この場合は、ツモ運Lv4以上なので役満アガリの大チャンスとなる。

昇龍チャレンジ突入画面
役満戦突入画面

AT

  1. 格闘俱楽部RUSH

    格闘俱楽部RUSH突入画面
    純増
    8.0枚/G
    霊獣アタック確率
    約1/55
    SP対局確率
    約1/94
  2. 消化中は、霊獣アタックやSP対局ストックを抽選する。霊獣アタックでは、G数上乗せのチャンスとなる。

    霊獣アタック当選
    SP対局ストック
  3. ATのG数消化後は、格闘倶楽部バトルに発展する。

    格闘倶楽部バトル突入画面
    通常対局
    16G+α
    SP対局
    10G+α

    通常対局とSP対局の2種類ある。SP対局は、アガリ抽選が優遇される。

    通常対局
    SP対局
    • アガリ時は、翻数に応じてATの初期G数を獲得する。

      リザルト画面初期G数獲得
    • SP対局の種類に応じて対応役が変化。対応役を引くと、勝利+覚醒チャンス or 和了乱舞も獲得。さらに、翻数が付くこともある。

      SP対局「時を超える絆」参考画像
      覚醒チャレンジ獲得
      和了乱舞獲得
      • 覚醒チャレンジに成功すると、小島降臨となって役満ループモードに突入する。役満ループモードは、役満アガリ濃厚が50%でループする。

        覚醒チャレンジ小島降臨
    • 究極の一手が発生した場合は、究極目が停止すれば究極Mリーグに突入する。究極目停止期待度は50%となる。

      究極の一手を狙え
      [左]BAR、チェリー、スイカ[中]-、究極の一手、-[右]BAR、チェリー、スイカ

      究極Mリーグは、継続率管理のスペシャルAT。13戦突破すると、MリーグBONUSに突入する。

      究極Mリーグ突入画面
      純増
      8.0枚/G
      1set
      12G
      1set辺り獲得枚数
      約100枚
      継続率
      80・90・95%

リール配列・打ち方

通常時の手順

  1. 左リール枠上~中段にBAR狙い

  2. スイカ上段停止時は、中リールにスイカ狙い

    [左]BAR狙い[中]回転中[右]回転中[左]スイカ、リプレイ、ベル[中]スイカ狙い[右]any
  3. その他はフリー打ちOK

リール配列

  • 左リール配列
  • 中リール配列
  • 右リール配列

レア停止型

弱チェリー
[左]ベル、BAR、チェリー[中]any[右]チェリー以外、-、-
強チェリー
[左]ベル、BAR、チェリー[中]any[右]チェリー、-、-
チャンス目A
[左]リプレイ、ベル、BAR[中]リプレイ、ベル、-[右]ハズレ
チャンス目B
[左]スイカ、リプレイ、ベル[中]ハズレ[右]ハズレ
スイカ
[左]スイカ、リプレイ、ベル[中]-、スイカ、-[右]-、-、スイカ
ドヤ揃い
[左]ドヤ、ドヤ、-[中]-、ドヤ、-[右]-、ドヤ、-
ドヤ逆押しカットイン

全リールにドヤを狙う。停止数が多いほどチャンス。通常時からAT中の様々なタイミングで発生する可能性がある。

ドヤ1個
ドヤ2個
ドヤ4個

小役確率

項目通常時AT中
左1stベル
設定11/10.71/5.4
設定21/10.71/5.4
設定31/10.31/5.2
設定41/9.91/5.0
設定51/9.61/4.8
設定61/9.31/4.7
弱チェリー
1/99.3
スイカ
1/150.0
チャンス目
1/277.7
強チェリー
1/595.8

リセット・設定変更

項目設定変更時電源OFF・ON
天井G数160G+αが選ばれやすい引き継ぐ
内部モード再抽選引き継ぐ

リセット恩恵

設定変更後は、160G+α内のAT当選期待度が約80%ある。

モード

モードは、通常・引き戻し・裏覚醒準備・(裏)覚醒の5種類。モードに応じて天井や親番比率が異なる。

モード天井G数親番比率特徴
通常770G+α1/16次回覚醒期待度 中
引戻し390G+α1/16次回覚醒期待度 低
裏覚醒準備960G+α1/16次回裏覚醒濃厚
覚醒160G+α1/4
  • 初当り確率約1/99.0
  • 覚醒ループ率80%以上
  • 期待枚数約1400枚
裏覚醒160G+α1/4
  • 初当り確率約1/30.2
  • 覚醒ループ率90%以上
  • 期待枚数約3200枚

(裏)覚醒モードに移行すると、初当り確率が大幅に優遇される。さらに、同モードをループしやすい。

補足
天井は、規定G数消化後のテンパイ後にAT当選する。テンパイせずに終了した場合は、次の対局でAT当選となる。

モード判別ポイント

覚醒ランプ

対局前に入る前の覚醒ランプの点灯パターンでモードが示唆される。

左右赤点灯+オレンジマン覚醒
右のみ大点灯
引き戻し以上濃厚
左右完全点灯(文字も)
覚醒以上期待大
左右赤点灯+オレンジマン覚醒
  • 当該対局勝利
  • 覚醒以上濃厚
左右紫点灯+オレンジマン覚醒
  • 当該対局勝利
  • 裏覚醒濃厚
解説者

解説は、岡田プロや和久津プロ、伊達プロが基本。高宮プロや沖プロなら上位モードの示唆となる。

解説 高宮プロの参考画像
高宮プロ
引き戻し以上濃厚
沖プロ
当該対局AT非当選なら覚醒濃厚
沖プロのボイス

対局中では、以下の沖プロのボイスが発生すると、覚醒モードの示唆となる。

裏覚醒入ってますよ
裏覚醒濃厚
マジか!すっげー、あんた神?
裏覚醒濃厚
お主も悪よのー
覚醒以上濃厚
お客さん、何かの気配がしますよ
覚醒以上濃厚
ざわざわ…
覚醒以上濃厚
上(うえ)なんじゃないの?
覚醒以上濃厚
当たれ、当たれ、当たれー
  • 当該対局勝利
  • 覚醒以上濃厚
今夜は焼肉すか、それとも?
  • 当該対局勝利
  • 覚醒以上濃厚
くっくくくっ、苦しい、、、
裏覚醒準備濃厚
引くことも重要ですよー
裏覚醒準備濃厚
実況・解説掛け合い

実況の日吉プロと解説者のセリフの掛け合いパターンで、上位モードを示唆。日吉プロの虹文字「風を感じてください」は裏覚醒濃厚。

日吉プロ「風を感じてください」の拡大画像
引き戻しモード以上

高宮プロ「麻雀で一番大事なことはなんですか?」
日吉プロ「麻雀を楽しむことだと思います」

当該勝利or覚醒モード以上
  • 高宮プロ「今後の目標があれば教えてください」
    日吉プロ「麻雀実況者として更に麻雀は'面白い'を伝えたいですね」

  • 日吉プロ「高宮プロが解説者として出る時は、良いモードに期待できるそうです」
    高宮プロ「よろしくお願いします」

  • 日吉プロ「沖プロが解説者として出現すれば大チャンスみたいですね」
    沖プロ「パチスロ界の麻雀サンバイザー!沖ヒカルでございます」

裏覚醒モード濃厚

高宮プロ「麻雀初心者の方へアドバイスをお願いします!」
日吉プロ「風を感じて下さい!」

天和チャンス

覚醒モード滞在中は、天和チャンスの発生率がUPする。天和チャンスは、最初に配られる手牌がテンパイの場合に発生する。

天和チャンス発生画面

ツモ運レベル

ツモ運レベルは、Lv1~5の5段階ある。テンパイ後対局では、高いツモ運レベルほど、成立役に応じたアガリ当選率が優遇される。

[テンパイ後対局中] ツモ運レベル別のアガリ当選率
成立役Lv1 [青]Lv2 [黄]Lv3 [緑]Lv4 [赤]Lv5 [紫]
リプレイ濃厚
弱レア役濃厚濃厚
強レア役濃厚濃厚
ドヤ1個30%
ドヤ2個60%
ドヤ3個85%
ドヤ4個濃厚

ツモ運シナリオ

第1~8戦までのツモ運レベルは、シナリオによって決まる。ツモ運シナリオは、A~Hの8種類ある。

メニュー画面では、第1~8戦までのツモ運レベルの推移を示すツモ運MAPを確認可能。

メニュー画面のツモ運MAP表示画像
ツモ運MAP
項目第1戦第2戦第3戦第4戦第5戦第6戦第7戦第8戦
A
B
C
D
E
F
G
H

上記の○や◎のツモ運レベルの傾向は、次のようになる。

ツモ運レベル選択傾向
MAPLv1 [青]Lv2 [黄]Lv3 [緑]Lv4 [赤]
-50.0%37.5%12.5%
--50.0%50.0%

レベル・シナリオ判別ポイント

チャンスステージ

チャンスステージからイベントモードではなく、通常対局に移行した場合は、当該対局のツモ運Lv2以上となる。

伊達朱里紗プロにお任せ
通常対局
ツモ運MAP ○or◎
プチプロカート
通常対局
ツモ運MAP ◎
特訓

イベントモードの「特訓」では、液晶左下のカウンターの色でツモ運レベルが示唆される。

特訓中の液晶左下のツモ運カウンター拡大画像
サイコロ

場所・親決めのサイコロの目が合計7以上なら、高めをツモりやすい。同じ目のゾロ目なら、さらに高めをツモりやすい。

対局前の場所・親決めのサイコロ参考画像
テンパイ前対局

テンパイ前対局の背景は、海外と日本があり、それぞれ昼・夕方・夜の組み合わせで合計6パターンに変化する。背景に応じて次回イベントモードやツモ運レベルが示唆される。

  • 昼背景

    海外 昼背景
    デフォルト
    日本 昼背景
    ツモ運Lv2以上
  • 夕方背景

    海外 夕方背景
    デフォルト
    日本 夕方背景
    • 次回イベントモード
    • ツモ運Lv2以上
  • 夜背景

    海外 夜背景
    テツマンチャンス示唆
    日本 夜背景
    対局勝利に期待
特殊戦

対戦者の組み合わせによって特殊戦に突入することがある。特殊戦は、上位のツモ運シナリオを示唆する。

闘将戦
ツモ運シナリオB以上
桜花戦
ツモ運シナリオC以上
高段位戦
ツモ運シナリオE以上
新鋭戦
ツモ運シナリオG以上
豪華絢爛戦
当該対局勝利濃厚
役満戦
役満対局+ツモ運レベル(高)
筐体上部のタイトルランプ

テンパイ成立時には、CHANCEボタンを押すと、液晶上部ランプが点灯し、出現するタイトル文字数でツモ運レベルが示唆される。

テンパイ時のタイトル出現参考画像
タイトル出現パターン別のツモ運レベル振分
ツモ運レベル麻雀麻雀格麻雀格闘麻雀格闘倶麻雀格闘倶楽麻雀格闘倶楽部
ツモ運Lv133.0%66.4%---0.6%
ツモ運Lv225.1%25.0%49.5%--0.5%
ツモ運Lv310.0%15.0%25.0%49.4%-0.7%
ツモ運Lv45.0%9.9%14.9%20.0%48.8%1.3%

「麻雀格闘倶楽部」全点灯は対局勝利が濃厚となる。

待ち牌

テンパイ成立時の待ち牌の数が多いほど、高いツモ運レベルに期待できる。3面待ち以上なら、ツモ運Lv4以上が濃厚。

テンパイ時の画面待ち牌の拡大画像
鳴き

対局中は、対戦プロがポンやチーなど鳴くほど高いツモ運レベルに期待できる。

ポン
チー

鳴きのツモ運レベル示唆内容

1回目
Lv3以上
2回目
Lv4以上

対戦者待ち受け中

対戦者待ち受け中突入画面
継続G数
3G+α
イベントモード期待度
約30%

対局準備中ステージでは、対戦者を決定して対局へ移行する。対局前に、チャンスステージやイベントモードに移行することもある。

イベントモード移行時の参考画像

チャンスステージ

対戦者待ち受け中にレア役を引くと、チャンスステージに移行することがある。チャンスステージでは、対局に有利となるイベントモードへ移行するチャンスとなる。

伊達朱里紗プロにお任せ
  • イベントモードのチャンス
  • 通常対局ならツモ運MAP ○or◎
プチプロカート
  • イベントモードのチャンス
  • 通常対局ならツモ運MAP ◎
ドラゴンルーレット
高イベントモードのチャンス

イベントモード

雀牌モード

雀牌モード突入画面
継続G数
10G+α
テンパイ期待度
約80%
ツモ運レベル期待度
Lv2以上
有効牌高確率ステージ

全役で有効牌や供託棒獲得が抽選される。

  • 有効牌を獲得してテンパイ後ステージを目指す。有効牌を獲得したG数分は延長される。
  • 供託棒は、1本獲得するごとにATのG数が1G加算される。夜背景は供託棒高確率となる。
有効牌
供託棒
有効牌
アガリを目指すのに必要な牌
供託棒
リーチをする際に差し出される千点棒
1本獲得するごとにATのG数が1G加算

バカンスモード

バカンスモード突入画面
継続G数
32G
テンパイ期待度
100%
ツモ運レベル
Lv2以上
翻数UP高確率ステージ

全役で翻数UPを抽選する。また、レア役でナイトプールへの昇格も抽選される。スイカは抽選率優遇。

翻数UPの参考画像

ナイトプールモード

ナイトプールモード突入画面
継続G数
15G
テンパイ期待度
100%
ツモ運レベルUP
平均Lv3
ツモ運・翻数UP高確率ステージ

全役でツモ運と翻数UPを抽選する。

ナイトプールモード中の参考画像

特訓

特訓突入画面
継続G数
22G
テンパイ期待度
100%
ツモ運レベルUP
平均Lv3
ツモ運UP高確率ステージ

ツモ運がUPで、液晶左下のカウンターのゲージが貯まるごとにレベルが上がる。平均でツモ運Lv3(緑)までUPする。

ツモ運UP初心者→中級者

テツマンポイント

テンパイ後対局のアガリ失敗時に、テツマンポイントが50pt以上蓄積すると、テツマンチャンスに突入。

テツマンチャンス確定時の参考画像

テツマンポイント獲得契機

  • テンパイ後対局
    • アガリ非当選終了

テツマンポイント50pt以上

  • テツマンチャンス

対局中の海外の夜背景や雀牌モードの秋や冬などでポイント量が示唆される。

海外 夜
雀牌モード 秋

ポイント蓄積量示唆

海外 夜背景
50pt以上
雀牌モード
20pt以上
40pt以上
段位1位以外のプロがアガる
40pt以上
同時アクション
2人
30pt以上
3人
40pt以上

同時アクションは、第3停止までに2人以上の動作が発生すればポイント蓄積に期待できる。動作発生時は、雀士にライトがフォーカスされる。

雀士の動作アクションの参考画像

テツマンチャンス

テツマンチャンス突入画面
継続G数
25G+α
テンパイ期待度
100%
ツモ運レベル期待度
Lv3以上

昇龍チャレンジ

昇龍チャレンジ突入画面
継続G数
6G
アガリ期待度
33%

満貫から毎G対象報酬が昇格していき、リプレイやレア役でアガった時の報酬を獲得する。赤背景の上位版は、報酬対象が全て役満。

昇龍チャレンジ中の画面

アガリ当選率

リプレイ
抽選
レア役
濃厚

テンパイ前対局

テンパイ前対局突入画面
継続G数
25G+α
イベントモード期待度
約43%

リプレイやレア役で有効牌を獲得する。有効牌を最大6回獲得すると、テンパイに到達する。テンパイさせて、テンパイ後対局を目指す。

背景に応じて次回イベントモードやツモ運レベルを示唆。

  • 昼背景

    海外 昼背景
    デフォルト
    日本 昼背景
    ツモ運Lv2以上
  • 夕方背景

    海外 夕方背景
    デフォルト
    日本 夕方背景
    • 次回イベントモード
    • ツモ運Lv2以上
  • 夜背景

    海外 夜背景
    テツマンチャンス示唆
    日本 夜背景
    対局勝利に期待

有効牌高確

有効牌高確中は、リプレイやレア役以外でも50%で有効牌を獲得する。ベルや1枚役、レア役で有効牌高確移行が抽選される。

有効牌高確中の画面

ずっと俺のツモ

「ずっと俺のツモ」が発生すればAT直撃が濃厚となる。強レア役成立時に発生する可能性がある。

「ずっと俺のツモ」発生時の参考画像

天和チャンス

配牌時にテンパイした場合は、天和チャンスが発生する。配牌とは、最初に配られる手牌のこと。

天和チャンス発生画面

天和チャンスでは、次Gでリプレイかレア役を引けば役満アガリ確定。また、失敗してもダブルリーチとなるので大チャンス。覚醒モード滞在中は、天和チャンスの発生率がUPする。

テンパイ後対局

テンパイ後対局突入画面
継続G数
20G+α
AT期待度
約25%

ツモ運レベルに応じてアガリを抽選する。

ツモ運レベル別のアガリ当選率
成立役Lv1 [青]Lv2 [黄]Lv3 [緑]Lv4 [赤]Lv5 [紫]
リプレイ濃厚
弱レア役濃厚濃厚
強レア役濃厚濃厚
ドヤ1個30%
ドヤ2個60%
ドヤ3個85%
ドヤ4個濃厚

アガリ時の翻数に応じてATの初期G数が決まる。親なら初期G数が1.5倍となる。

アガリ時の参考画像

規定G消化後は、ハズレやベルで終了となるが、3G継続した場合は、海底チャンスが発生してアガリの可能性もある。流局したら、対戦者待ち受け中からスタート。

役満戦

役満戦突入画面
継続G数
20G+α
ツモ運レベル期待度
Lv4以上

突入契機

  • 対戦者待ち受け中
    • ベル(抽選)

アガリ

  • 格闘俱楽部RUSH[AT]

アガリで役満確定の上位ステージ。ツモ運Lv4となるため、レア役ならアガリ濃厚となる。

ボーナス・AT解析

格闘俱楽部RUSH

格闘俱楽部RUSH突入画面
純増
8.0枚/G
霊獣アタック確率
約1/55
SP対局確率
約1/94

AT初当り確率

設定1
1/246.8
設定2
1/236.3
設定3
1/223.9
設定4
1/208.9
設定5
1/172.9
設定6
1/141.6
翻数別の初期G数
翻数
満貫10G15G
跳満15G25G
倍満20G30G
三倍満30G45G
役満40G60G
二倍役満80G120G

G数管理型AT

消化中は、霊獣アタックやSP対局ストックを抽選する。霊獣アタックでは、G数上乗せのチャンスとなる。

霊獣アタック当選
SP対局ストック

ATのG数消化後は、格闘倶楽部バトルに発展し、勝利すればset継続となる。

補足
満貫(初期10G)の初当り時では、霊獣アタックやSP対局ストックに一度も当選しないまま格闘倶楽部バトルに発展したら、必ず勝利する。

楽曲

AT中は、楽曲選択が可能。パチスロ麻雀格闘倶楽部シリーズの楽曲が楽しめる。

楽曲選択画面
  • 通常BGM 麻雀格闘倶楽部 覚醒オリジナルBGM
  • ウワノミクスバブル 麻雀格闘倶楽部BGM①
  • 一筒ドリーム 麻雀格闘倶楽部BGM②
  • Asian Storm 麻雀格闘倶楽部BGM③
  • Asian Tornado 麻雀格闘倶楽部2BGM①
  • Get Up&Go 麻雀格闘倶楽部2BGM②
  • Asian Typhoon 麻雀格闘倶楽部参BGM①
  • 空想リフレクション 麻雀格闘倶楽部参BGM②
  • 戦え!オレンジマン 麻雀格闘倶楽部参BGM③
  • Brand New... 麻雀格闘倶楽部 真BGM①
  • 天和無双 麻雀格闘倶楽部 真BGM①

内部状態

内部状態は、通常・高確の2種類。高確中は、霊獣アタック以上の当選率やSP対局の当選割合が優遇される。

各種当選率
成立役霊獣アタックSP対局
通常中
弱チェリー15.0%4.0%
スイカ3.0%17.0%
チャンス目75.0%25.0%
強チェリー65.0%35.0%
ドヤ1個15.0%-
ドヤ2個27.5%-
ドヤ3個100%-
ドヤ4個65.0%35.0%
高確中
弱チェリー15.0%40.0%
スイカ3.0%55.0%
チャンス目40.0%60.0%
強チェリー40.0%60.0%
ドヤ1個4.0%44.0%
ドヤ2個1.0%78.0%
ドヤ3個1.0%99.0%
ドヤ4個40.0%60.0%

上記以外にリプレイでも抽選される。

状態移行抽選

1枚役で高確移行を抽選。高確中は液晶左右の帯で示唆される。帯がなくても、予告音でリプレイが揃えば高確が濃厚となる。

高確中の画面
  • SP対局Vストック中は、女流PVや雀士PVステージに移行。

    女流PV
    雀士PV
  • 役満ループモード滞在中は、専用ステージに移行する。

    役満ループモード中の画面

格闘倶楽部バトル

格闘倶楽部バトル突入画面
通常対局
16G+α
SP対局
10G+α

突入契機

  • 格闘俱楽部RUSH後

抽選ルート

  • アガリ
    • ATの初期G数獲得
  • [SP対局] 対応役時の報酬候補
    • 覚醒チャンス
    • 和了乱舞
  • 究極の一手×究極目
    • 究極Mリーグ

AT継続を賭けたバトル

通常対局とSP対局の2種類ある。

通常対局
SP対局

成立役に応じてアガリを抽選。SP対局は、アガリ抽選が優遇される。アガリ当選でATが継続する。

アガリ当選期待度
成立役通常対局SP対局
リプレイ濃厚
弱レア役濃厚
強レア役濃厚濃厚+α
ドヤ1個20%
ドヤ2個50%
ドヤ3個85%
ドヤ4個濃厚

SP対局中の強レア役は、勝利+覚醒チャレンジ or 和了乱舞

アガリ時は、翻数に応じてATの初期G数を獲得する。

リザルト画面初期G数獲得
翻数別の初期G数
翻数
満貫10G15G
跳満15G25G
倍満20G30G
三倍満30G45G
役満40G60G
二倍役満80G120G
究極の一手

発生した場合は、究極目が停止すれば究極Mリーグに突入する。究極目停止期待度は50%となる。

究極の一手を狙え
[左]BAR、チェリー、スイカ[中]-、究極の一手、-[右]BAR、チェリー、スイカ

SP対局の対応役

SP対局の種類に応じて対応役が変化。対応役を引くと、勝利+覚醒チャンス or 和了乱舞も獲得。さらに、翻数が付くこともある。

SP対局「時を超える絆」参考画像
覚醒チャレンジ獲得
和了乱舞獲得
SP対局別の対応役一覧
種類チェリースイカチャンス目報酬+α
りおみんにおまかせ--
格闘倶楽部スピリッツ-倍満以上
時を超える絆--
ビューティーペア-倍満以上
クマクマセレブ--
強敵(ライバル)-倍満以上
レジェンド-
牌×ガールズ倍満以上
ドラを愛しドラに愛された姉妹勝利濃厚
勝利濃厚
ともかりんランダム三倍満以上

ともかりんは、対応役がランダムに変わるので液晶を確認。

霊獣アタック

霊獣アタック突入画面
発生確率
約1/55
継続G数
1G

突入契機

  • 格闘俱楽部RUSH中
    • リプレイ(抽選)
    • レア役(抽選)
    • ドヤ(抽選)

抽選項目

  • G数上乗せ

G数上乗せミッション

霊獣アタックに当選した契機役に応じて霊獣が決まる。

霊獣振分
成立役白虎玄武朱雀青龍黄龍麒麟
弱チェリー25.0%25.0%25.0%19.0%4.8%1.2%
スイカ----96.0%4.0%
チャンス目---50.0%49.6%0.4%
強チェリー----93.7%6.3%
ドヤ1個30.0%30.0%30.0%8.0%1.6%0.4%
ドヤ2個30.0%30.0%30.0%8.0%1.6%0.4%
ドヤ3個30.0%30.0%30.0%8.0%1.6%0.4%
ドヤ4個-----100%

リプレイ契機の振分は不明

霊獣は6種類。霊獣別のミッション内容が異なる。次Gの対応役やチャンス役、上乗せ時のG数が変わる。

霊獣対応役チャンス役上乗せG数
白虎チャンス目
  • リプレイ
  • レア役
100G
玄武スイカ
  • リプレイ
  • レア役
100G
朱雀チェリー
  • リプレイ
  • レア役
50・100G
青龍リプレイレア役30・50・100G
黄龍全役-10・20・30・50・100G
麒麟全役-50・100G

タイマーが4秒を切ると上乗せ期待度50%に上昇。また、下パネル消灯や点滅、ボイス「ご褒美よ」などの違和感演出は上乗せが濃厚。

タイマー演出の参考画像

究極Mリーグ

究極Mリーグ突入画面
純増
8.0枚/G
1set
12G
1set辺り獲得枚数
約100枚
継続率
80・90・95%

突入契機

  • 究極の一手
    • 究極目停止

抽選ルート

  • リプレイ・レア役
    • 継続書き換え抽選
  • 13戦突破
    • MリーグBONUS

スペシャルAT

  1. 最初に継続率に応じて継続を抽選する。

  2. 継続抽選に漏れた場合は、リプレイやレア役で継続書き換えが抽選される。リプレイは計4回、レア役は計2回引けば継続確定となる。

  3. 継続確定以降は、レア役で継続ストックを抽選する。

    [継続確定以降]
    継続ストック当選率

    弱チェリー
    33%
    スイカ
    33%
    チャンス目
    100%
    強チェリー
    100%
継続率示唆パターン
ラウンド画面

デフォルトでは、勝利したプロのラウンド画面が出現する。それ以外は、継続や継続率を示唆する。黄龍は継続確定。

ラウンド画面のデフォルト参考画像

次のパターンは、継続率を示唆する。

オレンジマン
高継続率示唆(中)
高継続率示唆(強)
継続+継続率90%以上
水着女流雀士
継続+継続率95%
復活演出

復活演出は、日吉プロ以外のパターンは継続率を示唆する。

復活演出
弟子

復活パターン別の示唆内容

弟子
継続率90%以上
天女
継続率95%
オレンジマン攻撃

オレンジマンの強攻撃のアトミックツモは、高継続率を示唆する。

アトミックツモ発生時の参考画像

MリーグBONUS

MリーグBONUS突入画面
純増
8.0枚/G
継続G数
20G

突入契機

  • 究極Mリーグ
    • 13戦突破

抽選ルート

  • レア役(抽選)
    • 究極Mリーグの継続ストック
  • 終了後
    • 究極Mリーグ

消化中は、レア役で究極Mリーグの継続ストックを抽選。

覚醒チャレンジ

覚醒チャレンジ突入画面
継続G数
10G

突入契機

  • SP対局勝利時の一部

成功時の報酬

  • 役満ループモード

役満ループモードへのCZ

ドヤが停止するほどチャンス。ドヤ3個以上やレア役で成功が濃厚となる。

成功当選率

レア役
濃厚
ドヤ1個
ドヤ2個
ドヤ3個
濃厚
ドヤ4個
濃厚

成功すると、小島降臨となって役満ループモードに突入する。役満ループモードは、役満アガリ濃厚が50%でループする。

小島武夫降臨時の参考画像

和了乱舞

和了乱舞突入画面
1set
10G
ST継続率
約84%

突入契機

  • SP対局勝利時の一部

抽選項目

  • G数上乗せ

G数上乗せ特化ゾーン

リプレイやレア役で上乗せが濃厚。上乗せ当選時は、G数が再セットされるSTタイプ。

上乗せG数内容

ベル
抽選
1枚役
抽選
リプレイ
10G以上
弱チェリー
10G以上
スイカ
10G以上
チャンス目
10G以上
強チェリー
30G以上