
PACHISLOT MACHINE DATA
スマスロ とんでもスキルで異世界放浪メシ
とんでもすきるでいせかいほうろうめし
最終更新 更新履歴
- 更新「各設定の基本傾向」を更新、「天井性能」を更新、「G数区間別 期待値表」を更新、「G数区間別 性能表」を更新、「狙い目(機械割ボーダー)」を更新、「予算目安(狙い方別)」を更新
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天井解析
| 1000G+α消化 | ボーナス |
設定変更時は650G+αに短縮
各設定の基本傾向
| 設定 | 初当り確率 | 初AT確率 | 初ATTY | 機械割 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/349.3 | 1/349.3 | 511.8 | 97.9% |
| 設定2 | 1/339.2 | 1/339.2 | 515.7 | 99.1% |
| 設定3 | 1/322.4 | 1/322.4 | 519.2 | 101.0% |
| 設定4 | 1/286.5 | 1/286.5 | 524.1 | 105.3% |
| 設定5 | 1/263.7 | 1/263.7 | 538.5 | 109.1% |
| 設定6 | 1/247.3 | 1/247.3 | 550.1 | 112.1% |
※ 初AT確率:設定1は実践値、設定2以降は解析による設定差を考慮したシミュレーション値。
※ 公表値を除き、数値は独自に集計・算出。
天井狙い効率評価
立ち回りスタイルごとの天井狙い効率を数値化。
効率スコアは、天井到達率や通常TY、天井プレミアムなど複数の要素をもとに算出した総合評価です。
スマスロ とんでもスキルで異世界放浪メシのAT間を、他機種を含めた共通基準で評価。機種内の比較はもちろん、どの立ち回りスタイルが効率的なのかを、他機種と比較しながら直感的に把握できます。各メーターは、同じ区間タイプの機種を対象に算出したZスコアです。中央が平均を示し、右へ伸びるほど平均より高く、左へ伸びるほど低いことを表します。データ:EV Analyzer(大規模実践値データ・設定1精査サンプル)を基に独自集計・算出。
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G数区間別 期待値表
集計軸: AT間(通常ST後 AT3~14回目)|EV Analyzer 集計より自動更新
| G数区間 | 初当り確率 | 期待値(円) | 機械割 | 時給 | 消化時間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1/363.3 | -1,284 | 96.1% | -1,743円 | 44.0分 |
| 1~50 | 1/361.4 | -1,224 | 96.3% | -1,667円 | 44.0分 |
| 51~100 | 1/346.9 | -718 | 97.8% | -1,003円 | 43.0分 |
| 101~150 | 1/330.2 | -96 | 99.7% | -139円 | 42.0分 |
| 151~200 | 1/340.6 | -370 | 98.8% | -520円 | 43.0分 |
| 201~250 | 1/317.1 | +362 | 101.2% | +533円 | 41.0分 |
| 251~300 | 1/299.1 | +978 | 103.3% | +1,486円 | 39.0分 |
| 301~350 | 1/317.1 | +602 | 102.0% | +878円 | 41.0分 |
| 351~400 | 1/303.9 | +960 | 103.2% | +1,437円 | 40.0分 |
| 401~450 | 1/281.2 | +1,718 | 106.0% | +2,693円 | 38.0分 |
| 451~500 | 1/263.6 | +2,322 | 108.4% | +3,770円 | 37.0分 |
| 501~550 | 1/274.8 | +2,216 | 107.7% | +3,479円 | 38.0分 |
| 551~600 | 1/255.2 | +2,870 | 110.4% | +4,690円 | 37.0分 |
| 601~650 | 1/229.3 | +3,644 | 114.0% | +6,320円 | 35.0分 |
| 651~700 | 1/207.8 | +4,392 | 117.7% | +7,987円 | 33.0分 |
| 701~750 | 1/216.3 | +4,444 | 117.4% | +7,809円 | 34.0分 |
| 751~800 | 1/194.6 | +5,354 | 121.8% | +9,806円 | 33.0分 |
| 801~850 | 1/171.6 | +5,702 | 125.0% | +11,266円 | 30.0分 |
| 851~900 | 1/141.1 | +6,706 | 131.9% | +14,369円 | 28.0分 |
| 901~950 | 1/102.5 | +7,942 | 142.4% | +19,093円 | 25.0分 |
| 951~ | 1/39.5 | +9,798 | 166.1% | +29,766円 | 20.0分 |
G数区間別 性能表
集計軸: AT間(通常ST後 AT3~14回目)
| G数区間 | サンプル数 | 出現率 | TY | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 割合 | 当選率 | 最上位突入AT | AT初当り | ||
| 1~50 | 2,460 | 9.6% | 9.6% | 3,213枚 | 479枚 |
| 51~100 | 2,169 | 8.5% | 9.4% | 3,133枚 | 457枚 |
| 101~150 | 3,483 | 13.6% | 16.6% | 3,503枚 | 497枚 |
| 151~200 | 1,356 | 5.3% | 7.7% | 3,482枚 | 515枚 |
| 201~250 | 1,596 | 6.2% | 9.9% | 3,499枚 | 490枚 |
| 251~300 | 2,923 | 11.4% | 20.1% | 3,677枚 | 478枚 |
| 301~350 | 1,291 | 5.0% | 11.1% | 4,042枚 | 548枚 |
| 351~400 | 926 | 3.6% | 9.0% | 3,372枚 | 497枚 |
| 401~450 | 1,049 | 4.1% | 11.1% | 3,373枚 | 503枚 |
| 451~500 | 1,730 | 6.8% | 20.7% | 3,894枚 | 481枚 |
| 501~550 | 710 | 2.8% | 10.7% | 3,818枚 | 523枚 |
| 551~600 | 561 | 2.2% | 9.5% | 4,639枚 | 559枚 |
| 601~650 | 650 | 2.5% | 12.1% | 3,220枚 | 513枚 |
| 651~700 | 1,158 | 4.5% | 24.5% | 4,478枚 | 495枚 |
| 701~750 | 468 | 1.8% | 13.1% | 2,663枚 | 483枚 |
| 751~800 | 423 | 1.7% | 13.7% | 3,625枚 | 689枚 |
| 801~850 | 296 | 1.2% | 11.1% | 3,068枚 | 532枚 |
| 851~900 | 226 | 0.9% | 9.5% | 3,234枚 | 542枚 |
| 901~950 | 252 | 1.0% | 11.7% | 4,960枚 | 600枚 |
| 951~ | 1,895 | 7.4% | 100.0% | 4,080枚 | 551枚 |
| トータル | 25,622 | 100.0% | 13.1% | 3,613枚 | 503枚 |
狙い目(機械割ボーダー)
AT間(通常ST後 AT3~14回目)の平均目安
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| 機械割 | 5.0枚等価50貸 | 5.6枚交換50貸 | |
|---|---|---|---|
| 現金 | 再プレイ | ||
| 102%↑ | 220G〜 | 🔒 | 🔒 |
| 104%↑ | 365G〜 | 🔒 | 🔒 |
| 106%↑ | 401G〜 | 🔒 | 🔒 |
| 108%↑ | 506G〜 | 🔒 | 🔒 |
交換条件によって狙い目のゲーム数は変わります。ご自身のホールの条件に近い列をご覧ください。
予算目安(狙い方別)
| 狙い方 | 平均投資額 | 予算目安額 |
|---|---|---|
| AT間狙い | 11,000円 | 35,000円 |
※ 設定1基準。各初当り確率・コイン単価・機械割に基づいた目安の値。いずれも千円未満切り上げ。
ページ上の「期待値表」を見て、「401Gから打てば勝てる」と単純に考えていませんか?
もしそうなら、スマスロ とんでもスキルで異世界放浪メシの天井狙いにおいて、あなたはすでに大きなハンデを背負っています。
このページに自動表示されている期待値表は、本機における「下から2番目にキツい条件」を基準に計算されたものです。同じG数でも、前回の終わり方とたった1行の履歴を見抜けるかどうかで、この機種は期待値の宝の山にも、飲み込まれるだけの底なし沼にも変わります。
期待値の主語は「G数」ではなく「前回の終わり方」
本機は、途中のCZで区切らず、ATに当たるまでを1本の区間として見ます。その際、現在のG数以上に重要になるのが「前回の終わり方」です。
以下の表をご覧ください。同じ「0GからATまで打ち切った場合」でも、前回の条件によって機械割が 85.4%から104.6%まで、実に19.2ptも割れるという事実です。
| 条件 | 0GからのAT間機械割 | 0GからのAT間の期待値(5.0枚等価50貸) | n |
|---|---|---|---|
| 通常ST後 AT15回目以降 | 104.6% | 1,521円 | 957 |
| ST単発後 AT2回目 | 103.2% | 984円 | 935 |
| ST単発後 AT3〜14回目 | 101.3% | 405円 | 8,259 |
| 朝一(AT1回目) | 100.8% | 250円 | 4,065 |
| 通常ST後 AT3〜14回目 | 96.1% | −1,284円 | 25,622 |
| 最上位ST後 AT3〜14回目 | 85.4% | −4,957円 | 417 |
ページ内の機械割ボーダー(106%なら401G〜)は、実戦で最も遭遇しやすい「通常ST後 AT3〜14回目」の 96.1%をベースにしています。
しかし、ST単発後(駆け抜け後)に注目してください。AT2回目なら 103.2%、AT3〜14回目でも 101.3%と、0Gからすでに100%を超えています。これは公表仕様である「ST駆け抜け時に女神ポイントを獲得する可能性がある(MAX到達で祝福ボーナスを経由し上位STへ)」ことが、実測値として明確に現れた結果です。
逆に、「最上位ST後」は 85.4%、0Gから打てば平均で −4,957円を失う極悪区間と化しています。
では、自分の台の条件では、一体何Gから座れるのでしょうか。逆に、避けるべき最上位ST後は何Gまで待てば触れるのでしょうか。条件ごとの正確な入口G数や、等価・現金別のボーダーライン、避けた台を拾い直す線引きは note の『基礎編』で網羅しています。
敬遠される「ハマりの残骸」に潜む極上の期待値
本機で最も期待値を積める台は、多くのプレイヤーが「終わっている」と避けてしまう履歴の中に眠っています。
その筆頭が「前回、深いG数までハマった台」です。
SNSや一般の認識では、「天井まで連れて行かれた台は次も深い」と敬遠されがちですが、実データは真逆の答えを出しています。
前回1001G〜(通常時の天井到達)で初当りを引いた台の次回を追うと、キツいはずの通常ST後でも 102.9%へ跳ね上がります。さらにこれがST単発後(駆け抜け後)であれば、なんと 112.6%(0Gからの期待値 3,516円)という驚異的な数値へ変貌します。
さらに、ST駆け抜け後の履歴に「差枚の凹み」が重なると優遇はより強固になります。
ST単発後 AT3〜14回目で、前回差枚が −1600〜−1401に凹んでいる台は 107.4%を叩き出します。深い凹みは駆け抜けの積み重ねであり、女神ポイントの蓄積が水面下で進んでいる可能性が高い台のサインとして機能しているのです。
また、前回モード天井が深いゾーン(475〜485Gや674〜688G)で当たった台も、次回は 100.1〜100.4%と、平均から4pt以上のプラスに浮上します。これもSNSでは語られていない、実測でしか見えない盲点です。
華やかな「大連荘の跡」はなぜ危険なのか
逆に、絶対に飛びついてはいけないのが「大きく出た後の台」です。
データカウンタ上で大連荘して即ヤメされている台は一見魅力的ですが、そこに明確な冷遇の壁が存在します。
前回セット数が10〜13連荘までは 101.3%と好調ですが、14セットを超えた瞬間に 93.0%へと急転落します。
この 93.0% は、前回のATが最上位STで終わっていない「通常ST後」の台に絞った数字です。つまり「最上位STを経由したから危険」という説明は当てはまりません。ゾーン内での当選率は 33.0% と最も高いのに、獲得枚数は 452.6枚 と伸びない。この境界を越えた台は初当りは引けても「当たるのに続かない」という露骨な挙動を示します。
さらに危険なのが、当日差枚で +2,400枚を超えた台です。
通常ST後で 90.8%、甘いはずのST単発後であっても 94.5%まで削られます。初当り自体は普通に来るものの、獲得枚数(TY)が平均して約80〜90枚も減らされる「TY削れ型」の冷遇が実測から確認されています。2,400枚以上の出玉を出した後の台は、G数だけを見て安易に触ってはいけません。
前回ハマりG数の他の帯はどうか、連荘の境界はどこで入口G数はどれだけ動くのか。そして、差枚の崖と凹みの正確な境界は何枚なのか。これら1行の履歴がもたらす優遇・冷遇の全体像と、それに合わせたピンポイントな狙い目については、note の『応用編』ですべて明らかにしています。同じG数の二台から、より価値の高い本物を選ぶための武器として活用してください。
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AT全体で1ゲームあたり何枚増えるか。
1ゲームあたりいくら減るか。
リセット後のAT1回で勝てる確率。
とんでもスキルで異世界放浪メシが実際に掲載されているランキングだけを並べています。
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