L 新・鬼武者3
お気に入り機種情報 解析情報まとめ
このページでは、L 新・鬼武者3のゲーム性や魅力を深く理解するための解析情報を分かりやすくまとめて紹介します。
通常時は、バッサリポイントを貯めて規定周期到達を目指す王道ルートに加えて、リーチ目からAT直撃、さらにポイント特化ゾーン「鬼斬チャージ」を経由するルートが存在します。
特に「鬼斬チャージ」で10セット継続させると発生する「鬼ガチチャンス」は、次ゲームのレバーオンが、高継続率ATや上位AT直行のトリガーになり得る、まさに「一撃必殺」の激アツポイントです!
早い初当りを狙う上では周期攻略が重要であり、高継続率ATの契機となる千鬼モードや覚醒モードを引き寄せられるかが大量獲得へのカギを握ります。
その他、CZ・AT・特化ゾーン・ボーナスの種類と抽選率、演出の期待度・法則などの情報を知ることで、本機のゲーム性をより楽しめます。以下の目次から、気になる項目にジャンプできます。また、メニュー「INDEX」でも同じ項目にアクセスできます。
スペック
| 項目 | AT初当り | 機械割 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/379.7 | 97.5% |
| 設定2 | 1/372.7 | 98.3% |
| 設定3 | 1/352.8 | 100.2% |
| 設定4 | 1/306.5 | 105.2% |
| 設定5 | 1/297.9 | 109.2% |
| 設定6 | 1/293.1 | 113.0% |
基本・通常時解析
リール配列・打ち方
通常時の手順
左リール枠上~上段にBAR狙い
スイカ上段停止時は、中リールにスイカ狙い
[左]BAR狙い[中]any[右]回転中
[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]スイカ狙い[右]anyその他はフリー打ちOK
リール配列
レア役停止型
- 弱チェリー
- [左]リプレイ、BAR、チェリー[中]any[右]-、リプレイ、-
- 強チェリー
- [左]リプレイ、BAR、チェリー[中]any[右]-、リプレイ以外、-
- 弱スイカ
- [左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、スイカ、-[右]-、-、スイカ
- 強スイカ
- [左]スイカ、ベル、リプレイ[中]スイカ、-、-[右]スイカ、-、-
- 弱チャンス目
- [左]ベル、リプレイ、BAR[中]-、リプレイ、-[右]-、ベル、-
- 強チャンス目
- [左]ベル、リプレイ、BAR[中]-、ベル、-[右]-、ベル、-
- 強チャンス目
- [左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、スイカ、-[右]-、スイカ、-
- 強リプレイ
- [左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、-、リプレイ[右]-、-、リプレイ
- 強ベル
- [左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、ベル、-[右]-、ベル、-
- 強ベル
- [左]ブランク、スイカ、ベル[中]-、-、ベル[右]-、-、ベル
- 押順弱チャンス目
- [左]-、リプレイ、-[中]-、リプレイ、-[右]-、ベル、-
- 押順弱チャンス目
- [左]-、ベル、-[中]-、リプレイ、-[右]-、リプレイ、-
- 押順強チャンス目
- [左]-、-、リプレイ[中]-、-、リプレイ[右]-、-、ベル
- 押順強チャンス目
- [左]-、-、ベル[中]-、-、リプレイ[右]-、-、リプレイ
リーチ目
リーチ目A
- [左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、スイカ、-[右]スイカ、-、-
- [左]スイカ、ベル、リプレイ[中]スイカ、ベル、-[右]ベル、スイカ、-
- [左]リプレイ、BAR、チェリー[中]-、リプレイ、-[右]-、-、リプレイ
- [左]ベル、リプレイ、BAR[中]-、リプレイ、-[右]-、スイカ、-
- [左]ベル、リプレイ、BAR[中]-、ボーナス図柄、-[右]ボーナス図柄、-、-
リーチ目B
- [左]BAR、チェリー、スイカ[中]any[右]any
- [左]スイカ、赤7、スイカ[中]any[右]any
- [左]青7、青7、スイカ[中]any[右]any
通常時のリーチ目はAT直撃が濃厚。リーチ目BはATのセットストックも1個獲得できる。
小役確率
- 強リプレイ
- 1/13107.2
- 強ベル
- 1/993.0
- 弱スイカ
- 1/123.7
- 強スイカ
- 1/13107.2
- 弱チェリー
- 1/102.2
- 強チェリー
- 1/269.7
- 弱チャンス目
- 1/168.9
- 強チャンス目
- 1/383.3
- 押順弱チャンス目
- 1/193.1
- 押順強チャンス目
- 1/393.8
- リーチ目
- 1/30.4
押順チャンス目は通常時限定。
リーチ目はリーチ目高確中の値。
リーチ目確率
- 設定1
- 1/39364.3
レア役合算確率
- 通常時
- 1/25.7
- AT中
- 1/32.0
上記はリーチ目を除く
リセット・設定変更
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF・ON |
|---|---|---|
| 天井周期 | 最大4周期 | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
リセット恩恵
- 222ptで周期到達。
- 天井周期が最大4周期(鬼モード4回)に短縮される。
天井
天井G数
- 1000G+α
- 蒼剣RUSH[AT]
周期天井
- 最大6周期
- 蒼剣RUSH[AT]
設定変更後は最大4周期(鬼モード4回以内)に短縮される。
モード
モードは、通常・チャンス・天国の3種類。モード別に鬼モードの規定回数が異なる。
- チャンスは、鬼モード3回以内にAT当選
- 天国は1回目の鬼モードでAT当選
| 項目 | 通常 | チャンス | 天国 |
|---|---|---|---|
| 1回目 | - | - | 天井 |
| 2回目 | - | ◎ | |
| 3回目 | - | 天井 | |
| 4回目 | ◎ | ||
| 5回目 | ○ | ||
| 6回目 | 天井 | ||
○<◎<天井 | |||
鬼モードによるAT期待度
- 1回目
- 約30%
- 3回以内
- 約60%
| 設定 | 鬼モード(周期抽選) | 鬼斬チャージ経由 | その他・直撃 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 62.7% | 32.7% | 4.6% |
モード判別ポイント
鬼斬チャージ終了画面
鬼斬チャージ終了画面でPUSHボタンを押すと、出現するカードに応じて鬼モード規定回数が示唆される。

- デフォルト

- デフォルト

- 後半規定回数否定示唆 [弱]

- 後半規定回数否定示唆 [中]

- 3回以内AT期待度約60%+4回以内AT濃厚
![蒼鬼&茜 [緑]](shin_onimusha3/czendcard6.webp)
- 次回鬼モードAT期待度約80%
![蒼鬼&茜 [赤]](shin_onimusha3/czendcard7.webp)
- 次回鬼モードでAT濃厚
ミニウィンドウ
液晶下部のミニウィンドウ内に表示されるセリフパターンに応じて、鬼モードの規定回数が示唆される。



各パターンの示唆内容
- みの吉[通常]
- デフォルト
- みの吉[ややアップ]
- デフォルト
- みの吉[顔アップ]
- 次回鬼モードがチャンス
- [赤] この周期が~
- 次回鬼モードでAT濃厚
- [緑] 二周期以内に~
- 鬼モード2回以内のAT濃厚
- [青] 三周期以内に~
- 鬼モード3回以内のAT濃厚
- [青] 一、三、五周期目に~
- 1・3・5回目がチャンス
- [緑] 一、二、四周期目に~
- 1・2・4回目がチャンス
- [青] 六周期目では無さそう~
- 6周期否定
- 鬼集結絵
- AT当選時の継続率80%以上
- 幻魔集合絵
- AT当選時の継続率89%濃厚
ステージ
基本ステージ
チャンスステージ

- 高確示唆

- AT本前兆期待度約80%

- AT本前兆濃厚
鬼モード

- 期待度約30%

- AT+継続率66%以上濃厚

- AT+継続率89%濃厚
- フェイク鬼モード
- 通常時と同様の数値で鬼斬チャージを抽選
- 強スイカや強リプレイは本前兆への書き換え濃厚
本前兆だった時はレア役でATセットストックを抽選する。
[本前兆中]
ATストック当選率
- 弱レア役
- 0.4%
- 強ベル
- 12.5%
- 強チェリー
- 12.5%
- 強チャンス目
- 12.5%
- 強リプレイ
- 100%
- 強スイカ
- 100%
補足
鬼斬チャージ終了直後に鬼モードへ移行した場合は、AT期待度80%となる。
バッサリポイント
液晶右下のバッサリポイントが規定数(最大666pt)に達すると、前兆の鬼モードへ移行。鬼モードは最大6回でATが濃厚となる。

ポイント獲得数
- 押順リプレイ
- 5pt
- レア役
- 10~100pt
- その他
- 1pt
補足
設定変更後やAT終了後は、最大222ptで周期到達となる。
| テーブル | 天井 | 特徴 |
|---|---|---|
| A | 666pt | 444ptで鬼モード移行のチャンス |
| B | 555pt | 333ptで鬼モード移行のチャンス |
| C | 222pt | 222pt以内に鬼モード移行 |
| D | 111pt | 111pt以内に鬼モード移行 |
| 項目 | テーブルA | テーブルB | テーブルC | テーブルD |
|---|---|---|---|---|
| 111pt | - | - | △ | 天井 |
| 222pt | - | - | 天井 | |
| 333pt | - | ○ | ||
| 444pt | ○ | △ | ||
| 555pt | ▲ | 天井 | ||
| 666pt | 天井 | |||
△<▲<○<天井 | ||||
規定ポイント示唆
アイキャッチに応じて規定ポイントやAT期待度が示唆される。

- 444pt以内濃厚

- 444pt以内濃厚+AT期待度約50%

- 222pt以内濃厚+AT期待度約80%

- 次周期で継続率80%以上のAT濃厚
内部状態
内部状態は、通常・高確の2種類。高確中は、鬼斬チャージ当選率が優遇される。
| 成立役 | 鬼斬チャージ | 真・鬼斬チャージ |
|---|---|---|
| 通常中 | ||
| 弱チェリー | 1.2% | - |
| スイカ | 1.2% | - |
| 弱チャンス目 | 30.1% | - |
| 強ベル | 98.8% | 1.2% |
| 強チェリー | 98.8% | 1.2% |
| 強チャンス目 | 59.4% | 0.8% |
| 強リプレイ | - | 100% |
| 強スイカ | - | 100% |
| 高確中 | ||
| 弱チェリー | 23.0% | 0.4% |
| スイカ | 23.0% | 0.4% |
| 弱チャンス目 | 57.0% | 0.4% |
| 強ベル | 93.8% | 6.3% |
| 強チェリー | 93.8% | 6.3% |
| 強チャンス目 | 98.8% | 1.2% |
| 強リプレイ | - | 100% |
| 強スイカ | - | 100% |
弱レア役は設定1の値 | ||
状態移行抽選
鬼斬チャージ非当選時の弱チェリーや弱スイカで高確移行が抽選される。
[鬼斬チャージ非当選時]
高確移行率 (設定1)
- 弱チェリー
- 38.3%
- 弱スイカ
- 38.3%
高確当選時は保証12Gを獲得。高確平均滞在G数は約19Gとなる。
鬼斬チャージ

- ST継続G数
- 4G
- 平均継続率
- 66.6%
- 平均獲得 [設定1]
- 111.7pt
突入確率
- 設定1
- 1/84.4
突入契機
- 通常時の抽選
- レア役
抽選ルート
- 抽選項目
- バッサリポイント
- 小役
- G数再セット
- 7セット目継続
- 蒼剣RUSH[AT]
- 10セット目継続
- 鬼ガチチャンス
- 蒼剣RUSH[AT]
ポイント獲得特化ゾーン
毎Gバッサリポイントを獲得。小役はポイントが優遇されて、G数が再セットされる。
| 項目 | リプレイ | ベル | 弱レア役 | 強レア役 | その他 |
|---|---|---|---|---|---|
| 平均獲得 | 16.2pt | 16.2pt | 41.1pt | 133.2pt | 5.0pt |
| 5Pt | - | - | - | - | 100% |
| 10Pt | 49.6% | 49.6% | - | - | - |
| 20Pt | 43.4% | 43.4% | - | - | - |
| 30Pt | 5.9% | 5.9% | 64.1% | - | - |
| 50Pt | 0.8% | 0.8% | 29.7% | - | - |
| 100Pt | 0.4% | 0.4% | 5.5% | 66.8% | - |
| 200Pt | - | - | 0.8% | 33.2% | - |
7セット目が継続すればATが濃厚。10セット目が継続なら鬼ガチチャンスに突入する。
[継続確定後]
継続ストック当選率
- リプレイ
- 4.7%
- ベル
- 4.7%
- レア役
- 100%
レア役はAT直撃も抽選する。
AT直撃当選率
- 弱レア役
- 0.4%
- 強ベル
- 6.3%
- 強チェリー
- 6.3%
- 強チャンス目
- 6.3%
- 強リプレイ
- 100%
- 強スイカ
- 100%
AT確定以降はATのゲーム数上乗せ抽選に切り替わる。
| 成立役 | 5G | 10G | 30G | 50G | 100G |
|---|---|---|---|---|---|
| リプレイ | 100% | - | - | - | - |
| ベル | 100% | - | - | - | - |
| 弱レア役 | - | 95.3% | 4.3% | 0.4% | - |
| 強ベル | - | - | 92.6% | 6.3% | 1.2% |
| 強チェリー | - | - | 92.6% | 6.3% | 1.2% |
| 強チャンス目 | - | - | 92.6% | 6.3% | 1.2% |
| 強リプレイ | - | - | - | - | 100% |
| 強スイカ | - | - | - | - | 100% |
真・鬼斬チャージ

- ST継続G数
- 6G
- 突入確率 [設定1]
- 1/3860.5
- 平均継続率
- 86.1%
- 平均獲得 [設定1]
- 390.1pt
上位の真・鬼斬チャージは、STの継続G数が6Gに増加。
鬼ガチチャンス
1G完結の報酬獲得ゾーン。次Gでレア役を引ければ継続率80%以上のAT、あるいは上位ATに突入する。失敗してもボーナス+AT濃厚。


- 継続率80%以上

- 上位AT
| 成立役 | AT80%継続 | AT89%継続 | 上位AT |
|---|---|---|---|
| 弱レア役 | 74.7% | 24.9% | 0.4% |
| 強ベル | - | 75.0% | 25.0% |
| 強チェリー | - | 75.0% | 25.0% |
| 強チャンス目 | - | 75.0% | 25.0% |
| 強リプレイ | - | - | 100% |
| 強スイカ | - | - | 100% |
| リーチ目A | 74.7% | 24.9% | 0.4% |
| リーチ目B | - | - | 100% |
ロングフリーズ

恩恵
- 真蒼剣RUSH
- 初期300G
- ATストック10個
ボーナス・AT解析
蒼剣RUSH

- 純増
- 2.5枚/G
- 初回set
- 40G以上
- 2set目以降
- 30G以上
- 幻魔京バトル
- 6G
- 継続率
- 50・66・80・89%
AT初当り確率
- 設定1
- 1/379.7
- 設定2
- 1/372.7
- 設定3
- 1/352.8
- 設定4
- 1/306.5
- 設定5
- 1/297.9
- 設定6
- 1/293.1
突入契機
- 通常時
- 規定バッサリポイント到達
- 直撃(リーチ目)
- 鬼斬チャージ
- 7セット以上継続
抽選ルート
- 抽選項目
- G数上乗せ
- 玉乗せ
- 鬼バトル
- ボーナス
- セット継続時の一部
- 覚醒チャレンジ
- 10セット継続
- 秀吉最終決戦の権利
継続率管理型AT
G数上乗せや玉乗せ、鬼バトル、ボーナスを抽選。玉乗せ当選時はATのゲーム数消化後に発生する鬼武侠で上乗せ数が告知される。


| 成立役 | 上乗せ | ボーナス | リーチ目高確 | 鬼バトル | 鬼バトル高確 |
|---|---|---|---|---|---|
| 強リプレイ | ◎ | ◎ | ◎ | - | - |
| 強ベル | ◎ | ○ | ◎ | - | - |
| 弱スイカ | ▲ | ▲ | ○ | - | - |
| 強スイカ | ◎ | ◎ | ◎ | - | - |
| 弱チェリー | △ | ▲ | - | - | ○ |
| 強チェリー | ◎ | ○ | ◎ | - | - |
| 弱チャンス目 | △ | ▲ | - | ○ | - |
| 強チャンス目 | ◎ | △ | ◎ | - | - |
3・5・7セット継続時は、覚醒チャレンジ突入のチャンスとなる。
覚醒チャレンジ当選率
- 3セット目
- 10.2%
- 5セット目
- 20.3%
- 7セット目
- 30.5%
- その他セット
- 0.4%
| 成立役 | 10G | 30G | 50G | 100G | 200G | 300G |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱スイカ | - | - | 2.0% | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
| 弱チェリー | 14.8% | 0.8% | 0.4% | - | - | - |
| 弱チャンス目 | 19.5% | 1.2% | 0.4% | - | - | - |
| 強ベル | 55.5% | 40.6% | 2.3% | 0.8% | 0.4% | 0.4% |
| 強チェリー | 55.5% | 40.6% | 2.3% | 0.8% | 0.4% | 0.4% |
| 強チャンス目 | 91.8% | 5.9% | 0.8% | 0.8% | 0.4% | 0.4% |
| 強リプレイ | - | - | - | 75.0% | 12.5% | 12.5% |
| 強スイカ | - | - | - | 75.0% | 12.5% | 12.5% |
| 成立役 | 100G | 200G | 300G |
|---|---|---|---|
| 弱スイカ | - | - | 0.4% |
| 弱チェリー | - | - | 0.4% |
| 弱チャンス目 | - | - | 0.4% |
| 強ベル | 10.2% | 1.6% | 0.8% |
| 強チェリー | 10.2% | 1.6% | 0.8% |
| 強チャンス目 | 4.7% | 0.8% | 0.4% |
| 強リプレイ | 37.5% | 6.3% | 6.3% |
| 強スイカ | 37.5% | 6.3% | 6.3% |
| 成立役 | 鬼バトル通常中 | 鬼バトル高確中 |
|---|---|---|
| 弱スイカ | 16.0% | 32.8% |
| 弱チェリー | - | - |
| 弱チャンス目 | - | - |
| 強ベル | 60.5% | 90.6% |
| 強チェリー | 60.5% | 90.6% |
| 強チャンス目 | 44.5% | 94.5% |
| 強リプレイ | 50.0% | - |
| 強スイカ | 50.0% | - |
| 成立役 | 鬼バトル通常中 | 鬼バトル高確中 |
|---|---|---|
| 弱スイカ | 0.4% | 0.4% |
| 弱チェリー | 0.4% | 0.4% |
| 弱チャンス目 | 0.4% | 0.4% |
| 強ベル | 9.4% | 9.4% |
| 強チェリー | 9.4% | 9.4% |
| 強チャンス目 | 5.5% | 5.5% |
| 強リプレイ | 50.0% | 100% |
| 強スイカ | 50.0% | 100% |
| 項目 | 強リプレイ・強スイカ契機 | その他 |
|---|---|---|
| 鬼BONUS | - | 50.0% |
| 蒼剣BONUS | 50.0% | 42.2% |
| 真蒼剣BONUS | 50.0% | 7.8% |
ボーナス当選時もG数が上乗せされる。告知はボーナス消化後となる。
[ボーナス当選時]
上乗せG数振分
- 10G
- 99.6%
- 100G
- 0.4%
リーチ目高確

- 継続G数
- 10G
- リーチ目確率
- 1/30.4
突入契機
- AT中のレア役(抽選)
- ボーナス終了後
リーチ高確率状態。リーチ目出現でボーナス濃厚となる。


| 種別 | 出現確率 | 10G間出現期待度 | ベルフリーズ発生率 |
|---|---|---|---|
| リーチ目高確A | 1/30.4 | 28.5% | - |
| リーチ目高確B | 5.9% | ||
| リーチ目高確C | 11.7% | ||
| リーチ目高確D | 19.9% |
リーチ目種別に応じてベルフリーズ発生率が異なるため、ボーナス当選期待度が変わる。

- リーチ目高確B以上濃厚

- リーチ目高確D濃厚
| 種別 | 蒼剣RUSH中 | 真蒼剣RUSH中 |
|---|---|---|
| リーチ目高確A | 30.0% | 30.0% |
| リーチ目高確B | 50.0% | 55.0% |
| リーチ目高確C | 66.0% | 72.0% |
| リーチ目高確D | 80.0% | 86.0% |
鬼バトル高確
鬼バトルの高確率状態。全役で鬼バトルが抽選される。

突入契機
- AT中
- 弱チェリー(抽選)
鬼バトル高確移行率
- 弱チェリー
- 34.4%
| 成立役 | 鬼バトル通常中 | 鬼バトル高確中 |
|---|---|---|
| 弱チェリー | - | 45.7% |
| 弱チャンス目 | 24.6% | 57.8% |
| その他 | - | 5.1% |
BGM変化
- Startin'
- AT突入後の100G以上の上乗せ後
- アンリミテッド
- 当該セット継続時の一部
- 鬼武者3「青7BGM」
- 次回セットまで継続時の一部
- Infinite Blue
- 真蒼剣RUSH専用楽曲
有利区間リセット条件
- エンディング終了時
- AT10セット継続のAT終了時
- 2500枚以上獲得したAT終了時
上記達成後は秀吉最終決戦に突入する。
鬼バトル

- 継続G数
- 2G
突入契機
- AT中
- 弱チャンス目(抽選)
勝利時の報酬
- ATセットストック
| バトル種別 | 振り分け | 勝利期待度 |
|---|---|---|
![]() | 39.1% | 30.0% |
![]() | 36.3% | 50.0% |
![]() | 19.9% | 64.1% |
![]() | 4.7% | 80.0% |
ベルやリプレイでチャンス。レア役なら勝利が濃厚となる。勝利時はATのセットストックを獲得する。
| 成立役 | ロベルト | お初 | 天海 | 茜 |
|---|---|---|---|---|
| リプレイ | 30.9% | 51.6% | 60.2% | 83.6% |
| ベル | 15.6% | 32.9% | 49.2% | 66.3% |
| レア役 | 100% | 100% | 100% | 100% |
| その他 | 0.4% | 0.8% | 1.6% | 10.2% |
鬼武侠
ATのゲーム数消化後に発生。玉乗せでの上乗せ数が告知される。

上乗せG数
- 体 (白)
- 10G以上
- 心 (青)
- 100G以上
- 技 (黄)
- 10G以上
- 鬼 (緑)
- 50G以上
- 斬 (赤)
- 10G以上
- 滅 (紫)
- 30G以上
- 桜
- 100G以上
- 椛
- 300G以上
幻魔京バトル

- 継続G数
- 6G
突入契機
- ATのG数0
勝利時の報酬
- セットストック
- 覚醒チャレンジ(抽選)
ATのG数が0になると突入する。消化中はレア役でATのセットストックが抽選される。勝利でAT継続となる。なお、勝利時の一部で覚醒チャレンジへ移行。
| 成立役 | 1個 | 2個 | 3個 |
|---|---|---|---|
| 弱レア役 | 0.4% | - | - |
| 強ベル | 99.6% | 0.4% | - |
| 強チェリー | 99.6% | 0.4% | - |
| 強チャンス目 | 99.6% | 0.4% | - |
| 強リプレイ | - | 75.0% | 25.0% |
| 強スイカ | - | 75.0% | 25.0% |
エピソード
エピソード発生時は、セット継続が濃厚、かつ覚醒チャレンジ発生のチャンスとなる。


エピソード発生タイミング別の恩恵
- ATセット開始時
- セット継続+覚醒チャレンジ発生のチャンス
- 幻魔京バトル開始時
- セット継続+覚醒チャレンジ濃厚
[エピソード発生時]
覚醒チャレンジ発生率
- 3セット目
- 26.0%
- 5セット目
- 35.4%
- 7セット目
- 50.0%
- その他
- 100%
| 項目 | 3話目 | 5話目 | 7話目 | その他 |
|---|---|---|---|---|
| 悪夢黎明(蒼鬼) | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 狂騒医師(ロベルト) | 16.0% | - | 30.1% | - |
| 三成不敵(天海) | 67.0% | - | 75.9% | - |
| 死線(茜) | - | 81.2% | 86.3% | - |
| 淀君現る!(お初) | - | 23.4% | 52.7% | - |
ボーナス
| 項目 | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|
| 入賞図柄 | [左]BAR[中]BAR[右]BAR | [左]赤7[中]赤7[右]赤7 | [左]青7[中]青7[右]青7 |
| 純増 | 4.6枚/G(上位AT中は5.5枚/G) | ||
| 継続G数 | 10G | 20G | 30G |
突入契機
- AT中
- レア役(抽選)
- リーチ目
- ベルフリーズ
抽選ルート
- レア役(抽選)
- ATセットストック
- 終了後
- リーチ目高確
レア役でATのセットストックを抽選。アイコンの色に応じてストック個数の期待度が変わる。赤は2個以上。

| 成立役 | 1個 | 2個 | 3個 |
|---|---|---|---|
| 弱レア役 | 0.4% | - | - |
| 強ベル | 60.5% | 0.4% | - |
| 強チェリー | 60.5% | 0.4% | - |
| 強チャンス目 | 60.5% | 0.4% | - |
| 強リプレイ | - | 75.0% | 25.0% |
| 強スイカ | - | 75.0% | 25.0% |
鬼斬乱舞

- 1セット
- 10G
- 平均上乗せ
- 約180G
突入契機
- (真)蒼剣BONUS当選時の一部
抽選ルート
- 抽選項目
- ATのG数上乗せ
- リーチ目
- ATのセットストック
- ボーナス当選時の鬼斬乱舞選択率
- 6.3%
G数上乗せ特化ゾーン
ボーナス当選の一部で突入。成立役に応じてG数上乗せが抽選される。終了後は当選していたボーナスへ移行する。
| 成立役 | 10G | 30G | 50G | 100G | 200G | 300G |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 押順ベル | 81.3% | 18.4% | 0.4% | - | - | - |
| リプレイ | - | 79.7% | 19.9% | 0.4% | - | - |
| 弱スイカ | - | - | 49.6% | 45.7% | 2.3% | 2.3% |
| 弱チェリー | - | - | 96.1% | 3.1% | 0.4% | 0.4% |
| 弱チャンス目 | - | - | 90.6% | 7.8% | 0.8% | 0.8% |
| 強ベル | - | - | - | 63.7% | 30.1% | 6.3% |
| 強チェリー | - | - | - | 63.7% | 30.1% | 6.3% |
| 強チャンス目 | - | - | - | 97.7% | 1.2% | 1.2% |
| 強リプレイ | - | - | - | - | - | 100% |
| 強スイカ | - | - | - | - | - | 100% |
| ハズレ | 100% | - | - | - | - | - |
| 成立役 | ストック1個 | ストック2個 | ストック3個 |
|---|---|---|---|
| リーチ目A | 99.6% | 0.4% | - |
| リーチ目B | - | 99.6% | 0.4% |
覚醒チャレンジ

- 継続G数
- 10G
- 上位AT期待度
- 約35.8%
突入契機
- ATセット継続時の一部
成功時の報酬
- 真蒼剣RUSH[上位AT]
- セットストック1個
上位ATへのCZ
成功すれば上位ATに突入。レア役でチャンス、BAR揃いなら成功濃厚。BARを狙え発生確率は1/5.1となる。

上位AT当選率
- 弱レア役
- 12.5%
- 強レア役
- 100%
秀吉最終決戦

- 上位AT期待度
- 約72.9%
突入契機
- エンディング終了後
- AT10セット継続のAT終了後
- 2500枚以上獲得したAT終了後
抽選ルート
- 成功
- 真蒼剣RUSH[上位AT]
- 失敗
- 222pt以内のAT当選
上位CZ
開始時に成功を抽選。漏れた場合はレア役で書き換えが抽選される。
成功書き換え当選率
- 弱レア役
- 12.5%
- 強レア役
- 100%
成功時は上位ATに突入し、失敗しても222pt以内のATが濃厚となる。
真蒼剣RUSH

- 純増
- 5.5枚/G
- 1セット
- 30G以上
- 幻魔京バトル
- 6G
- 継続率
- 89%
- 期待枚数
- 約3600枚
突入契機
- 鬼ガチチャレンジ成功の一部
- 覚醒チャレンジ成功
- 秀吉最終決戦成功
- ロングフリーズ
抽選項目
- G数上乗せ
- 玉乗せ
- ボーナス
上位AT
純増が5.5枚に加速。継続率は89%固定で、ボーナス高確のループ率は最大86%へ進化している。











