パチスロ 鉄拳5
お気に入り機種情報 解析情報まとめ
- Type
- A+AT
- 純増
- 1.3枚/G
- G/50枚
- 34.0G
- 導入
- 2022-07-19
- メーカー
- YAMASA
パチスロ 鉄拳5は、人気格闘ゲーム「鉄拳」の世界観を再現した6.5号機スロットです。鉄拳シリーズのキャラクターたちが画面上で激しいバトルを展開し、鉄拳ならではのBGMや演出がプレイヤーを魅了します。
このページでは、本機のゲーム性や魅力を深く理解するための解析情報を分かりやすくまとめて紹介します。
通常時は、スイカでCZ「鉄拳バトル」、単独やレア役でボーナスやAT「鉄拳RUSH」を狙います。「鉄拳バトル」は、対戦相手によって勝利期待度が変わります。中段チェリーならAT+平八無双以上が確定します。
本機のボーナスは、高速消化可能なリアルボーナスで、純増1.3枚のAT「鉄拳RUSH」との相性も抜群です。ボーナス確定画面で、ボーナスの種類が示されることもあります。BIGの一部では、0G連上乗せの「鉄拳ATTACK」に突入し、BIGと「鉄拳ATTACK」のループで大量出玉を狙えます。赤7BIGの一部では、エピソードが発生し、「平八無双」や「デビルラッシュ」に突入する可能性があります。 REG中は、キャラクター紹介で、ATや「平八無双」のチャンスが示されます。通常時REGの一部では、「CLIMAX BATTLE」に突入します。「CLIMAX BATTLE」は、プレミアムボーナスで、次回ボーナスまでATが継続する鉄拳RUSH∞に突入します。
AT「鉄拳RUSH」は、レア役でG数直乗せを抽選し、強レア役なら「平八無双」に突入する可能性があります。BAR揃いは「デビルラッシュ」に突入します。「デビルラッシュ」は、鉄拳RUSHやEX、DEVIL RUSHのG数をトリプル抽選する最強特化ゾーンで、期待枚数は約1500枚です。AT中に段位が最上位に達すると、鉄拳王CHALLENGEが発生し、成功すれば「平八無双」に突入します。
その他、CZ・AT・特化ゾーン・ボーナスの種類と抽選率、演出の期待度・法則などの情報を知ることで、本機のゲーム性をより楽しめます。以下の目次から、気になる項目にジャンプできます。また、メニュー「INDEX」でも同じ項目にアクセスできます。
スペック
項目 | 赤7BIG | 青7BIG | 白7BIG |
---|---|---|---|
設定1 | 1/3276.8 | 1/1110.8 | 1/1110.8 |
設定2 | 1/3276.8 | 1/1074.4 | 1/1074.4 |
設定3 | 1/3276.8 | 1/1040.3 | 1/1040.3 |
設定4 | 1/3120.8 | 1/993.0 | 1/993.0 |
設定5 | 1/2978.9 | 1/949.8 | 1/949.8 |
設定6 | 1/2730.7 | 1/910.2 | 1/910.2 |
項目 | BIG合算 | REG | ボーナス合算 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/474.9 | 1/642.5 | 1/273.1 |
設定2 | 1/461.5 | 1/630.2 | 1/266.4 |
設定3 | 1/448.9 | 1/618.3 | 1/260.1 |
設定4 | 1/428.3 | 1/595.8 | 1/249.2 |
設定5 | 1/409.6 | 1/574.9 | 1/239.2 |
設定6 | 1/390.1 | 1/555.4 | 1/229.1 |
項目 | AT初当り | ボーナス+AT合算 | 機械割 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/475.2 | 約1/173 | 97.6% |
設定2 | 1/468.2 | 約1/169 | 98.6% |
設定3 | 1/454.3 | 約1/165 | 100.3% |
設定4 | 1/427.0 | 約1/157 | 103.7% |
設定5 | 1/401.2 | 約1/149 | 107.2% |
設定6 | 1/369.2 | 約1/141 | 111.0% |
基本・通常時解析
ゲームフロー
通常時
スイカ
鉄拳バトル[CZ]
- 継続G数
- 6~7G
- AT期待度
- 約32%
- 鉄拳RUSH[AT]
単独、レア役
- ボーナス
- 鉄拳RUSH[AT]
ボーナス
BIG BONUS
項目 獲得枚数 AT期待度 [左]赤7[中]赤7[右]赤7 約192枚 約40% [左]青7[中]青7[右]青7 約115枚 約23% [左]白7[中]白7[右]白7 約115枚 約23% BIG中は、7揃いの回数で報酬が格上げされる。
BIG中の抽選ルート
- 7揃い1回目
- AT
- 7揃い2回目
- 上位ATのG数上乗せ
- 7揃い3回目
- DEVIL RUSH
また、赤7BIG成立時は、約1/8でエピソードボーナスとなる。エピソードによって恩恵が変わる。
エピソード別の恩恵
- AT
- AT+平八無双
- AT+DEVIL RUSH
エピソード振分 ラース 平八 一美 50.0% 37.5% 12.5% 0G連G数上乗せの鉄拳ATTACK
BIGの一部で、鉄拳ATTACKが発生する。鉄拳ATTACKは、レバーON毎に0G連でG数を上乗せする。
0G連後は、BIGに突入する。BIG消化中は、鉄拳ATTACK高確率状態。そのため、7が揃えば再び鉄拳ATTACKに突入。
鉄拳ATTACKとBIGのループが起こればアツい。
REGULAR BONUS
- 獲得枚数
- 48枚
- AT期待度
- 約10%
REGのAT期待度は、10%と低い。
しかし、REGには、当選時の1.2%で突入するCLIMAX BATTLEルートが存在する。CLIMAX BATTLEで勝利すれば、次回ボーナス確定の無限ATへ突入する。
AT
鉄拳RUSH
- 純増
- 1.3枚/G
- 1set
- 50G+α
ATは、G数管理型。消化中は、G数直乗せを抽選、ボーナスに当選させてG数上乗せ&EX突入を目指す。
段位
液晶左下の段位ポイントを貯めて段位を上げる。段位が最上位の鉄拳王に到達すると、鉄拳王CHALLENGEが発生する。
段位の序列
- 鉄拳王
- 風神
- 拳帝
- 玄武
- 修羅
- 剛拳
- 餓狼
- 武者
- 初段
鉄拳王CHALLENGEに成功すれば平八無双に突入する。
特化ゾーン
- 平均上乗せ 約60G
- 期待獲得枚数 約1500枚
平八無双突入契機
- エピソードボーナス
- 平八エピソード
- AT本前兆中
- 天井到達
- AT中の抽選
- 強レア役
- 鉄拳王CHALLENGE
- 成功
DEVIL RUSH突入契機
- エピソードボーナス[一美]
- デビルフリーズ
- AT中
- BAR揃い
- BIG中
- 7揃い3回
- ボーナス中
- 中段チェリー
- TEKKEN CHANCE中
- 中段チェリー
リール配列・打ち方
通常時の手順
左リール枠上~上段にBAR狙い
その他はフリー打ちOK
リール配列
レア役停止型
- 弱チェリー
- [左]リプレイ、BAR、チェリー[中]any[右]-、ベル、-
- 強チェリー
- [左]リプレイ、BAR、チェリー[中]any[右]-、ベル以外、-
- 中段チェリー
- [左]BAR、チェリー、スイカ[中]any[右]any
- スイカ
- [左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、スイカ、-[右]-、-、スイカ
- チャンス目A
- [左]ベル、リプレイ、BAR[中]-、リプレイ、-[右]-、スイカ、-
- チャンス目B
- [左]スイカ、ベル、リプレイ[中]ハズレ[右]ハズレ
ボーナス察知手順
左リールに白7狙い。
白7下段停止時は、右リール上段にBARビタ押し。
停止型に応じて打ち分け。
BAR上段ビタ停止時は、中リールに白7狙いでREGを揃える。
REG否定時は、赤7BIG or 青7BIGなので、次Gで全リール2連7狙い。
白7上段停止時は、中リールに白7狙い。ビタ押しがミスでなければ白BIG2確となる。
小役確率
以下は、通常時・青7BIG中・白7BIG中の小役確率
(赤7BIG中は、レア役が成立しない)
項目 | スイカ | チャンス目 |
---|---|---|
設定1 | 1/113.8 | 1/248.2 |
設定2 | 1/111.6 | 1/245.5 |
設定3 | 1/109.2 | 1/242.7 |
設定4 | 1/104.4 | 1/237.4 |
設定5 | 1/99.9 | 1/232.4 |
設定6 | 1/94.7 | 1/227.6 |
- 弱チェリー
- 1/66.3
- 強チェリー
- 1/292.6
- 中段チェリー
- 1/16384.0
REG中の小役確率は、下記のとおり。
- 弱チェリー
- 1/10.0
- スイカ
- 1/16.0
- チャンス目
- 1/80.0
- 強チェリー
- 1/64.0
- 中段チェリー
- 1/4096.0
ボーナス同時当選
成立役 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|---|---|---|
スイカ | 2.8% | 3.2% | 3.7% | 4.1% | 4.6% | 4.9% |
チャンス目 | 20.5% | 21.4% | 22.2% | 23.9% | 25.5% | 27.1% |
弱チェリー | 5.9% | |||||
強チェリー | 41.1% | |||||
中段チェリー | 100% |
リセット・設定変更
項目 | 設定変更時 | 電源OFF・ON |
---|---|---|
天井G数 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | 再抽選 | 引き継ぐ |
リセット恩恵
設定変更後は、高確スタートのチャンス。
また、有利区間リセットの一部でケロットエンペラーに移行することがある。
リセット判別
有利区間ランプは非搭載。
有利区間リセットタイミング
- 設定変更時
- ボーナス終了後のAT前兆失敗時
- TEKKEN CHANCE終了時
- エンディング終了時
エンディング発生条件
- 有利区間内差枚数+2320枚
- 有利区間G数3980G消化
ケロットエンペラー
ケロットエンペラーは、有利区間終了まで鉄拳バトルの勝率95%以上となる特殊モード。期待枚数は約2000枚。TEKKEN CHANCE経由の鉄拳バトルも対象となる。
移行契機
- 有利区間移行時の一部
ケロット柄の期待度は、通常約95%となる。
ケロットエンペラー滞在中は、約20%となる。そのため、ケロット柄が出現して何も起こらなければケロットエンペラーの滞在に期待できる。
天井
天井G数
- 750G+α
- 鉄拳RUSH[AT]
(AT本前兆中の天井到達は平八無双)
ボーナス終了後のAT前兆失敗時に、有利区間がリセットされる。そのため、データカウンター上は780G+αとなる。
ステージ
基本ステージ
チャンスステージ
- 高確 or AT前兆
AT前兆ステージ
- 基本
(虹枠昇格で平八無双) - AT濃厚
- AT濃厚
(平八無双期待度80%以上)
内部状態
内部状態は、通常・高確の2種類。高確中は、CZ・AT当選率が優遇される。
成立役 | 通常中 | 高確中 |
---|---|---|
スイカ | 約12.5% | 約25% |
同時当選 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|---|---|---|
単独 | ||||||
BIG同時当選 | 10.2% | 10.5% | 10.9% | 13.3% | 14.1% | 18.0% |
REG同時当選 | 4.7% | 5.1% | 5.5% | 7.0% | 8.2% | 10.5% |
弱チェリー | ||||||
同時当選なし | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ |
BIG同時当選 | 10.2% | 10.5% | 10.9% | 13.3% | 14.1% | 18.0% |
REG同時当選 | 4.7% | 5.1% | 5.5% | 7.0% | 8.2% | 10.5% |
スイカ | ||||||
同時当選なし | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ |
BIG同時当選 | 10.2% | 10.5% | 10.9% | 13.3% | 14.1% | 18.0% |
REG同時当選 | 4.7% | 5.1% | 5.5% | 7.0% | 8.2% | 10.5% |
チャンス目 | ||||||
非・同時共通 | 19.9% | 20.3% | 21.1% | 22.7% | 23.4% | 25.8% |
強チェリー | ||||||
非・同時共通 | 10.2% | 10.5% | 10.9% | 13.3% | 14.1% | 18.0% |
同時当選なしの弱チェリーやスイカは高設定期待度UP!? |
成立役 | 同時当選なし | BIG同時当選 | REG同時当選 |
---|---|---|---|
単独 | - | 18.0% | 10.5% |
弱チェリー | 0.8% | 18.0% | 10.5% |
スイカ | 0.8% | 18.0% | 10.5% |
チャンス目 | 30.1% | 30.1% | 30.1% |
強チェリー | 19.5% | 19.5% | 19.5% |
高確移行契機
- 設定変更後
- ベルやハズレ時の抽選
- ボーナス終了後
裏段位
裏段位は、特殊高確を管理する。特殊高確とは、リールロック高確、BAR狙え高確、鉄拳ATTACK直撃高確の3種類が存在する。
リプレイの一部でいずれかの特殊高確へ移行する。
- 移行確率
- 約1/3500
- 保証後転落率
- 約1/40
特殊高確移行時は、保証10G消化後に転落抽選
リールロック高確
リールロック高確中は、デビルフリーズ発生の大チャンスとなる。
リールロック発生時に、レア役や単独ボーナスを否定すれば、リールロック高確滞在中となる。
BAR狙え高確
BAR狙え高確中は、リプレイ成立でBARを狙えカットインが発生する。BAR揃い確率は、約1/45となる。
一八(虹)カットインならAT濃厚。
遅れ発生時に、チェリーではなくリプレイが成立した場合は、BAR狙え高確滞在中となる。
鉄拳ATTACK直撃高確
鉄拳ATTACK直撃高確滞在中のBIGは、鉄拳ATTACK発生の大チャンスとなる。
キャラ通過演出では、特定キャラが出現してレア役を否定すると、鉄拳ATTACK直撃高確が濃厚。
- 特定キャラ
- 基本
- レア役
- 上記否定
- 鉄拳ATTACK直撃高確
特定キャラは、ステージ別に異なる。アリサ、アーマーキング、ラッキークロエが該当する。
通常時に、突如「鉄拳ATTACK BB」の楽曲が流れた場合は、鉄拳ATTACK直撃高確中のBIG当選となる。
鉄拳バトル
- 継続G数
- 6~7G
- AT期待度
- 約32%
突入契機
- 通常時の抽選
- スイカ
勝利時の報酬
- 鉄拳RUSH[AT]
ATへのCZ
対戦相手によって勝利期待度が変わる。
勝利すればATが確定する。
ドラグノフ | スティーブ | シャヒーン | ザフィーナ | エリザ |
---|---|---|---|---|
37.9% | 34.4% | 22.7% | 4.7% | 0.4% |
抽選
対戦相手 | 初期勝率 | ベル書き換え | [通常時] 期待度 | [TC経由] 期待度 |
---|---|---|---|---|
ドラグノフ | 約6% | 約5% | 約20% | 約24% |
スティーブ | 約10% | 約10% | 約30% | 約34% |
シャヒーン | 約18% | 約12.5% | 約40% | 約55% |
ザフィーナ | 約66% | 約20% | 約78% | 約81% |
エリザ | 100% | 100% | 100% | 100% |
突入時に、勝率に応じて勝利抽選が行われる。抽選に漏れた場合は、消化中のベルやレア役で書き換えを抽選する。
勝利書き換え当選率
- ベル
- ※
- 弱チェリー
- 約20%
- スイカ
- 約33%
- 強レア役
- 100%
ベルの抽選率は上記の「対戦相手別の期待度」参照
- 中段チェリー
- 赤7BIG
- 平八エピソード
(AT+平八無双) - 一美エピソード
(AT+DEVIL RUSH)
- 平八エピソード
AT解析
ボーナス確定画面
ボーナス確定画面では、背景やテンパイボイス、ナビ発生などでボーナス種別が示唆される。
背景の示唆内容
- 青背景
- デフォルト
- 赤背景
- 赤BIG以上
- 虹河ラキ
- BIG
- エピソードボーナス
- REG
- CLIMAX BATTLE
入賞テンパイボイス別の示唆内容
- 一美
- 良き武をお持ちですね
- エピソードボーナス
- 平八
- 久しぶりに血が滾るわい
- CLIMAX BATTLE
押し順ナビ「1・2・3」発生や下パネル消灯時は、エピソードボーナス or CLIMAX BATTLEとなる。
当選契機確認方法
ボーナス入賞時にPUSHボタンを押すと、サイドランプの色と点滅パターンで契機が示唆される。
パターン別の契機
- 白
- 点灯
- 単独
- 緑
- 点滅
- スイカ
- 紫
- 点滅
- チャンス目A
- 高速点滅
- チャンス目B
- 赤
- 点滅
- 弱チェリー
- 高速点滅
- 強チェリー
- 虹
- 点灯
- 中段チェリー
BIG BONUS
項目 | 獲得枚数 | AT期待度 |
---|---|---|
[左]赤7[中]赤7[右]赤7 | 約192枚 | 約40% |
[左]青7[中]青7[右]青7 | 約115枚 | 約23% |
[左]白7[中]白7[右]白7 | 約115枚 | 約23% |
突入契機
- 単独
- レア役同時当選
抽選ルート
- 7揃い1回目
- AT
(AT中はEXのG数上乗せ)
- AT
- 7揃い2回目
- EXのG数上乗せ
- 7揃い3回目
- DEVIL RUSH
- 青7・白7BIG中のレア役
- AT抽選
(AT中はG数上乗せ抽選)
- AT抽選
リアルボーナス
告知タイプは、チャンス告知、完全告知、後告知の3種類あるが、内部的な抽選内容は共通。
青7・白7BIG中は、レア役でATを抽選する。
[青7BIG・白7BIG中]
AT当選率
- スイカ
- 1.2%
- 弱チェリー
- 1.2%
- 強チェリー
- 15.6%
- チャンス目
- 25.0%
7揃いの確率は、設定1のみ判明。
7が揃う度に報酬は格上げされる。
項目 | 赤7BIG中 | 青7BIG中 | 白7BIG中 |
---|---|---|---|
赤7揃い | 1/8192.0 | 1/8192.0 | 1/8192.0 |
青7揃い | 1/53.2 | 1/304.8 | 1/304.8 |
カットイン色別の7揃い期待度 [シャオユウBB]
- 期待度 低
- 期待度 低
- 期待度 約80%
- 期待度 100%
青→緑は約75%、青→緑→赤は約95%
エピソードボーナス
エピソードボーナスは、赤7BIG成立時の約1/8で発生する。
エピソードボーナス確率
- 設定1
- 1/26214.4
- 設定2
- 1/26214.4
- 設定3
- 1/26214.4
- 設定4
- 1/24966.1
- 設定5
- 1/23831.3
- 設定6
- 1/21845.3
エピソードに応じて恩恵が変わる。
エピソード別の恩恵
- AT
- AT+平八無双
- AT+DEVIL RUSH
ラース | 平八 | 一美 |
---|---|---|
50.0% | 37.5% | 12.5% |
消化中は、ベルで鉄拳RUSH EXのG数上乗せを抽選する。
成立役 | 10G | 20G | 30G |
---|---|---|---|
ベル | 7.8% | 1.6% | 0.4% |
鉄拳ATTACK
- 平均上乗せ
- 約90G
発生契機
- BIG BONUSの一部
- EX中のBIG BONUS
- 鉄拳ATTACK BIG中の7揃い
- 鉄拳ATTACKフリーズ
恩恵
- 0G連G数上乗せ
0G連上乗せ特化ゾーン
レバーON毎に上乗せが発生する。継続期待度は約80%。
青7揃いで10G以上、赤7揃いは20G以上を上乗せする。
終了後は、鉄拳ATTACK BIGを消化する。
覚醒
終了時に覚醒発生が抽選される。
当選時は、160、240、320、400Gのいずれかを追加上乗せする。
鉄拳ATTACK BIG
突入契機
- 鉄拳ATTACK後
抽選項目
- 鉄拳ATTACK
鉄拳ATTACK高確率状態
7が揃う度に鉄拳ATTACKに突入する。
ボーナス | 赤7揃い | 青7揃い | リプレイ一部 |
---|---|---|---|
赤7BIG | 1/8192.0 | 1/53.2 | 1/147.6 |
青7BIG | 1/8192.0 | 1/304.8 | 1/201.3 |
鉄拳ATTACKフリーズ
発生確率
- 設定1
- 1/131072.0
- 設定2
- 1/131072.0
- 設定3
- 1/131072.0
- 設定4
- 1/104857.6
- 設定5
- 1/87381.3
- 設定6
- 1/65536.0
発生契機
- 通常時
- 単独赤7BIG
(当選時の約1/8)
- 単独赤7BIG
恩恵
- 鉄拳ATTACK
REGULAR BONUS
- 獲得枚数
- 48枚
- AT期待度
- 約10%
突入契機
- 単独
- レア役同時当選
抽選項目
- 消化中
- 鉄拳RUSH[AT]
- AT確定以降
- ATのG数上乗せ
リアルボーナス
レア役でATを抽選する。消化中は、レア役確率がUP。
AT当選率
- スイカ
- 2.3%
- 弱チェリー
- 3.1%
- 強チェリー
- 25.0%
- チャンス目
- 33.2%
AT確定以降は、ATのG数上乗せ抽選に切り替わる。
赤背景のキャラクター登場時は、レア役濃厚。
赤背景の示唆内容
- スイカ
- チェリー
- チャンス目
- DEVIL RUSHの大チャンス
項目 | [出現時点] 期待度 | [PUSH出現] AT期待度 | [PUSH出現] 上乗せ期待度 |
---|---|---|---|
アーマーキング | 約10% | 約55% | 約80% |
ジョシー | 約20% | 約20% | 約70% |
ラッキークロエ | 約60% | 約33% | 100% |
キャラクター紹介
REG中のキャラクター紹介は、4通りのシナリオがある。パターン別にATや平八無双を示唆。
項目 | パターン1 | パターン2 | パターン3 | パターン4 |
---|---|---|---|---|
1人目 | キング | キング | 平八 | 平八 |
2人目 | シャオユ | シャオユ | 一八 | 平八 |
3人目 | ポール | ポール | 仁 | 平八 |
4人目 | 仁 | 仁 | ポール | 平八 |
5人目 | 一八 | 平八 | シャオユ | 平八 |
6人目 | 平八 | 一八 | キング | 平八 |
恩恵 | デフォルト | AT当選 | AT当選 | 平八無双 |
レア役成立ゲームは、赤背景キャラに差し替え |
CLIMAX BATTLE [最終決戦]
- AT期待度
- 100%
- 勝利期待度
- 約50%
突入確率
- 設定1
- 1/54827.5
- 設定2
- 1/53773.1
- 設定3
- 1/52758.5
- 設定4
- 1/50840.0
- 設定5
- 1/49056.2
- 設定6
- 1/47393.3
突入契機
- 通常時REG
(当選時の1.2%)
勝利時の報酬
- 鉄拳RUSH ∞
プレミアムボーナス
突入時点でAT確定。バトル勝利なら、次回ボーナスまでATが継続する鉄拳RUSH∞に突入する。
開始時のレバーON時に勝利を抽選。抽選に漏れた場合は、レア役で勝利書き換えを抽選する。
- 開始時のレバーON時の勝利当選率
- 約33%
勝利書き換え当選率
- 弱チェリー
- 10.2%
- スイカ
- 10.2%
- チャンス目
- 100%
- 強チェリー
- 100%
鉄拳RUSH
- 純増
- 1.3枚/G
- 継続G数
- 1set: 50G+α
突入契機
- 通常時の抽選
- 単独同時当選
- レア役
- 鉄拳バトル成功
- BIG中の7揃い
- REG中の抽選
抽選ルート
- レア役(抽選)
- G数直乗せ
- 強レア役(抽選)
- 平八無双
- BAR揃い
- DEVIL RUSH
- [段位]鉄拳王到達
- 鉄拳王CHALLENGE
G数管理型AT
消化中のレア役でG数上乗せを抽選する。
ボーナスに当選させてG数上乗せやEX突入を目指す。
G数上乗せ当選率
- スイカ
- 約9%
- 弱チェリー
- 約20%
- チャンス目
- 100%
- 強チェリー
- 100%
スイカは50G以上、強チェリーは20G以上
強レア役は平八無双突入を抽選。当選期待度は、強チェリー<チャンス目の順。
- 中段チェリー
- 赤7BIG+ATの100 or 200 or 300G
液晶左下の段位を上げて、鉄拳王CHALLENGEを目指す。鉄拳王CHALLENGE成功で平八無双に突入。
終了後は、TEKKEN CHANCEに移行する。
段位ポイント
段位は、全9段階ある。最上位の鉄拳王到達で鉄拳王CHALLENGEが発生する。
液晶左下のゲージが10個貯まると1段階UPする。
段位ポイント獲得契機
- ハズレの約1/2
ゲージ10個到達
- 1段階UP
段位の序列
- 鉄拳王
- 風神
- 拳帝
- 玄武
- 修羅
- 剛拳
- 餓狼
- 武者
- 初段
鉄拳RUSH開始時に、初期段位ポイントを振分。液晶上は反映されず、内部的に高い段位の場合もある。
10pt [武者] | 20pt [餓狼] | 30pt [剛拳] | 50pt [玄武] |
---|---|---|---|
32.8% | 25.0% | 21.9% | 20.3% |
鉄拳王CHALLENGE
発生契機
- [段位] 鉄拳王到達
成功時の報酬
- 平八無双
特化ゾーンへのCZ
最上位段位到達で発生する。
3G消化後のジャッジで、ベルやレア役成立なら平八無双突入が確定。
鉄拳RUSH∞(インフィニティ)
- 純増
- 1.3枚/G
- 継続G数
- 次回ボーナス当選まで
突入契機
- CLIMAX BATTLE勝利
抽選ルート
- BIG当選
- 鉄拳RUSH∞終了
- REG当選
- CLIMAX BATTLE再突入
無限AT
次回ボーナス当選まで継続する。
REG当選時は、CLIMAX BATTLEに再突入する。
鉄拳RUSH EX
- 純増
- 1.3枚/G
突入契機
- 平八無双
- BIG中の7揃い
- DEVIL RUSH
抽選ルート
- レア役
- EXのG数上乗せ
- ハズレ(抽選)
- 段位ポイント
- EX残りG数0
- 鉄拳RUSH復帰
上位AT
レア役でEXのG数を上乗せする。
EXのG数上乗せ内容
- 弱チェリー
- 確定
- スイカ
- 確定
- チャンス目
- 10G以上
- 強チェリー
- 10G以上
- 中段チェリー
- 赤7BIG+ATの100 or 200 or 300G
EX中にBIG当選した場合は、鉄拳ATTACK確定。
残りG数が0になると鉄拳RUSHに復帰する。
TEKKEN CHANCE
- 継続G数
- 7G+α
- 期待度
- 50%以上 or 90%以上
突入契機
- 鉄拳RUSH終了後
抽選項目
- 鉄拳バトル発展
引き戻しゾーン
全役で鉄拳バトル発展を抽選する。赤タイトル画面なら、鉄拳バトル発展高確率となる。
最終G消化後は、必ず鉄拳バトルに発展する。最終Gより前に鉄拳バトルに発展して勝利した場合は、残りG数を次回TEKKEN CHANCEに持ち越せる。
- 中段チェリー
- 赤7BIG+DEVIL RUSH
上記はTEKKEN CHANCE中に成立時の恩恵
TEKKEN CHANCE経由の鉄拳バトル
鉄拳バトル発展時の契機役に応じて対戦相手が決定する。
ドラグノフ | スティーブ | シャヒーン | ザフィーナ | エリザ |
---|---|---|---|---|
33.8% | 34.5% | 20.7% | 9.6% | 1.4% |
対戦相手 | 初期勝率 | ベル書き換え | [通常時] 期待度 | [TC経由] 期待度 |
---|---|---|---|---|
ドラグノフ | 約6% | 約5% | 約20% | 約24% |
スティーブ | 約10% | 約10% | 約30% | 約34% |
シャヒーン | 約18% | 約12.5% | 約40% | 約55% |
ザフィーナ | 約66% | 約20% | 約78% | 約81% |
エリザ | 100% | 100% | 100% | 100% |
突入時に、勝率に応じて勝利抽選が行われる。抽選に漏れた場合は、消化中のベルやレア役で書き換えを抽選する。
勝利書き換え当選率
- ベル
- ※
- 弱チェリー
- 約20%
- スイカ
- 約33%
- 強レア役
- 100%
ベルの抽選率は上記の「対戦相手別の期待度」参照
平八無双
- 継続G数
- 7G+α
- 平均上乗せ
- 約60G
突入契機
- エピソードボーナス
- 平八エピソード
- AT本前兆中
- 天井到達
- AT中の抽選
- 強レア役
- 鉄拳王CHALLENGE
- 成功
抽選項目
- EXのG数上乗せ
EXのG数上乗せ特化ゾーン
ベルやレア役でEXのG数上乗せ+連撃開始。
ボーナス成立時は、平八無双のG数が再セットされる。
連撃
上乗せするとG数減算ストップして連撃のチャンスとなる。
次G連続して上乗せなら連撃となって、前回のG数以上を上乗せする。ベルやレア役にリプレイも上乗せ対象になる。
成立役 | 10G | 20G | 30G |
---|---|---|---|
弱レア役 | 97.7% | 1.6% | 0.8% |
強レア役 | 80.5% | 16.4% | 3.1% |
上記当選で連撃開始 |
連撃時の上乗せG数当選率
- ベル
- 約33%
- 弱レア役
- 約51%
- 強レア役
- 100%
上乗せG数候補は、5、10、20、30、50、100G
(単独成立時は50G、BAR揃いは100G)
- 中段チェリー
- 赤7BIG+EXのG数100 or 200 or 300G
連撃継続レベル
連撃継続レベルは、Lv1~3の3段階。ハズレ成立時に、レベルに応じた継続率で連撃継続を抽選する。
成立役 | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
---|---|---|---|
ハズレ | 19.1% | 40.6% | 62.5% |
Lv1 | Lv2 | Lv3 |
---|---|---|
87.5% | 12.1% | 0.4% |
次!表示画面でPUSHボタンを押すと、サイドランプの色で連撃継続レベルが示唆される。
(下記はリプレイ時の青色の参考画像)
サイドランプ色別の示唆内容
- 黄
- Lv1
- 緑
- Lv2
- 赤
- Lv3
- 虹
- ボーナス
BARを狙えカットイン
連撃中のみ発生する。BARが揃えば100G上乗せ。100G上乗せ後は、連撃が継続する限り毎回100Gを上乗せする。
カットイン色別の期待度
- 青
- 20%
- 赤
- 77%
- 虹
- 100%
平八覚醒RB
平八覚醒RBは、6G間ベルかレア役が成立するため、6連撃以上が確定。REG BONUS消化後も連撃状態が維持される。
DEVIL RUSH
- 継続G数
- 30G+α
- 期待獲得枚数
- 約1500枚
突入契機
- エピソードボーナス[一美]
- デビルフリーズ
- AT中
- BAR揃い
- BIG中
- 7揃い3回
- ボーナス中
- 中段チェリー
- TEKKEN CHANCE中
- 中段チェリー
恩恵
- DEVIL RUSH
本機最強トリプル上乗せ特化ゾーン
鉄拳RUSHやEX、DEVIL RUSHのG数を同時に上乗せする。
上乗せ出現確率 (設定1)
- BAR揃い
- 1/15.0
- レア役
- 1/31.9
トータル上乗せ確率は1/10.2
レア役成立時は上乗せ確定
- 中段チェリー
- 赤7BIG+EXのG数100 or 200 or 300G
デビルフリーズ
発生契機
- レア役成立時の抽選
- 中段チェリーの一部
(赤7当選時以外)
恩恵
- DEVIL RUSH
(中段チェリー契機はBIG+DEVIL RUSH)
本機最強特化ゾーンのDEVIL RUSHが確定する。