スマスロ アイドルマスター ミリオンライブ! ネクストプロローグ
お気に入り機種情報 解析情報まとめ

- Type
- A+AT
- 純増
- 0.4枚/G
- G/50枚
- 33.0G
- 導入
- 2025-04-21
- メーカー
- YAMASA NEXT
このページでは、スマスロ アイドルマスター ミリオンライブ! ネクストプロローグのゲーム性や魅力を深く理解するための解析情報を分かりやすくまとめて紹介します。
通常時は、レア役契機のCZ「グロウアップチャレンジ」や、規定ゲーム数・レア役によるボーナス直撃が基本ルート。展開次第では一気にAT突入のチャンスが広がります。
搭載されているのは、約116枚獲得できるリアルボーナス。AT「ミリオンライブ」は純増0.4枚/Gで、ユニットごとに対応役が異なり、アイテムを集めることで「ミリオンセブンチャンス」の抽選を有利に進められます。
そして、本機最大の見どころが「ミリオンセブンチャンス」。ボーナスやAT後に突入し、ボーナス中に貯めた「ありがとう!」の数だけ継続! 滞在中はボーナス確率が約1/5に上昇し、引き当てた際はキューブの色に応じて豪華報酬のチャンスが訪れます。
報酬には、0G連上乗せ「ありがとアルティメット」へ繋がる上位AT「U.O.」や、ループ性が魅力の「Reburn」、毎ゲーム「ありがとう!」の上乗せが発生する最上位AT「Thank You! LIVE」など多彩な展開が待ち構えます。さらに、エンディングボーナス後には「超ミリオンセブンチャンス」が始動! すべて金キューブとなり、期待枚数は2400枚超に及びます。
その他、CZ・AT・特化ゾーン・ボーナスの種類と抽選率、演出の期待度・法則などの情報を知ることで、本機のゲーム性をより楽しめます。以下の目次から、気になる項目にジャンプできます。また、メニュー「INDEX」でも同じ項目にアクセスできます。
スペック
項目 | ボーナス初当り | 機械割 |
---|---|---|
設定1 | 1/347.0 | 97.6% |
設定2 | 1/337.4 | 98.5% |
設定3 | 1/314.0 | 101.1% |
設定4 | 1/280.6 | 105.2% |
設定5 | 1/256.8 | 110.1% |
設定6 | 1/242.0 | 114.3% |
担当アイドル選択
全52アイドルから担当アイドルを選択!
- スロプラNEXTのカスタム機能
- 担当アイドルの演出頻度アップ
- 先マスモードで一足先に告知
- フレームカスタムでもっとかわいく
- ナビボイスは全部で180種
スロプラNEXTでプロデューサーレベルが上がると、衣装の解放に加え、終了画面やボイスなどの演出でヒントが表示されやすくなる。
Lv | 対象 | 効果 |
---|---|---|
100 | ボーナス終了時 | 特定ボーナス終了画面確率UP |
200 | グロウアップチャレンジ終了時 | 特定ボイス確率UP |
300 | MSC終了時 | 特定ボイス確率UP |
333 | アイドル衣装解放 | A |
500 | MSC終了時 | 特定演出確率UP |
600 | グロウアップチャレンジ終了時 | 特定ボイス確率さらにUP |
777 | アイドル衣装解放 | B |
765 | ボーナス終了時 | 特定ボーナス終了画面確率さらにUP |
803 | MSC終了時 | 特定ボイス確率さらにUP |
999 | MSC終了時 | 特定演出確率さらにUP |
搭載楽曲
楽曲はサブ液晶から自由に選択可能。
- ランニング・ハイッ
- Princess Be Ambitious!!
- Angelic Parade♪
- Flyers!!!
- シークレットジュエル〜魅惑の金剛石〜
- FairyTaleじゃいられない
- 百花は月下に散りぬるを
- 花ざかりWeekend✿
- THE IDOLM@STER
- dans_l′obscurité
- 絶対的Performer
- LEADER!!
- Glow Map
- UNION!!
- ReTale
- Thank You!
- Shooting Stars
- Arrive You 〜それが運命でも〜
- メメント?モメント♪ルルルルル☆
- 深紅のパシオン
- Raise the FLAG
- 咲くは浮世の君花火
- ハルマチ女子
- 真夏のダイヤ☆
- Harmony 4 You
基本・通常時解析
ゲームフロー
通常時
レア役
グロウアップチャレンジ
- 継続G数
- 10G+ジャッジ1G
- ボーナス期待度
- 約40%
獲得したチケットの数だけボーナス抽選!
ボーナス
- 払い出し条件
- 203枚
- 平均獲得枚数
- 約116枚
消化中は、「ありがとう!」とATを抽選し、BARが揃えばAT濃厚。AT非当選終了後はミリオンセブンチャンスへ移行する。
BAR揃い1回→ミリオンライブ[AT]
BAR揃い2回→U.O.
BAR揃い3回→U.O. + Reburn
BAR揃い4回以降→SPありがとう!ストック
AT非当選終了→ミリオンセブンチャンス
- 継続G数
- 「ありがとう!」の数分
- ボーナス確率
- 約1/5
「ありがとう!」1個につき1G消化。1/5でボーナスを引き当てた際は、キューブの色に応じて恩恵の期待度が変化する。
金の特殊キューブなら、さらなる上位報酬に期待!
特殊キューブの報酬序列
- Thank You! LIVE
- SSRush
- Reburn
- U.O.
- SPありがとう!
規定G数
ボーナス
AT
AT
ミリオンライブ
- 純増
- 0.4枚/G
- 継続G数
- 30G
前回ボーナスに対応したライブに突入。ライブによって対応役の出現率がUPする。ユニオンライブは全レア役が対応役となり、「ありがとう!」を平均で7個獲得が見込まれる。
ライブ 対応役 性能 チェリー 通常 スイカ 通常 チャンスベル 通常 全レア役 レア役確率UP ミリオンセブンチャンスを通じて上位報酬を目指す!
U.O.
- 純増
- 0.4枚/G
- 継続G数
- 30G
ありがとう!や強化アイテムを抽選。対応役の抽選効果もそのままに、ありがとう!獲得時の一部で発生する0G連上乗せの「ありがとアルティメット」を追加した上位ATとなる。
Reburn
- 純増
- 0.4枚/G
- 継続G数
- 30G
ボーナス当選で、再びReburnへ突入するループ型の上位ATとなる。
SSRush
- 継続G数
- 5 or 10G
- 平均獲得
- 約8個
毎ゲーム「ありがとう!」獲得を抽選し、終了後はボーナスへ移行する。
Thank You! LIVE
- 純増
- 0.4枚/G
- 継続G数
- 30G
- 平均獲得
- 約23個
毎ゲーム高確率で「ありがとう!」を上乗せする最強特化ゾーン。
規定枚数到達→エンディングボーナス
終了後→超ミリオンセブンチャンス
- 初期「ありがとう!」
- 7個
- ボーナス確率
- 約1/5
- 期待枚数
- 2400枚以上
上位版の超ミリオンセブンチャンスでは、登場するキューブが全て金の特殊キューブとなる。
大量「ありがとう!」ストック状態一部→超ありがとアルティメット
- 平均上乗せ
- 約3.3個
SPありがとう!の0G連上乗せが発生する。
リール配列・打ち方
通常時の手順
左リール枠上~上段にBAR狙い
[左]BAR狙い[中]回転中[右]回転中
- チェリー上段停止時は、右リールにスイカ狙い
- チェリー下段停止時は、右リールに3連7狙い
- スイカ上段停止時は、右リールにBAR狙い
[左]チェリー、スイカ、リプレイ[中]any[右]スイカ狙い
[左]ベル、BAR、チェリー[中]any[右]3連7狙い
[左]スイカ、リプレイ、ベル[中]any[右]BAR狙い
その他はフリー打ちOK
リール配列
レア役停止型
- チェリー
- [左]チェリー、スイカ、リプレイ[中]ベル、スイカ、ベル[右]ベル、リプレイ、BAR
- スイカ
- [左]スイカ、リプレイ、ベル[中]ベル、スイカ、ベル[右]リプレイ、BAR、スイカ
- チャンスベル
- [左]リプレイ、ベル、BAR[中]スイカ、ベル、赤7[右]青7、ベル、リプレイ
- デュオ役A
- [左]チェリー、スイカ、リプレイ[中]ベル、スイカ、ベル[右]BAR、スイカ、チェリー
- デュオ役B
- [左]スイカ、リプレイ、ベル[中]スイカ、ベル、赤7[右]スイカ、チェリー、ベル
- デュオ役C
- [左]ベル、BAR、チェリー[中]スイカ、ベル、赤7[右]赤7、青7、ベル
- ミリシタ目
- [左]リプレイ、ベル、BAR[中]リプレイ、ベル、スイカ[右]ベル、リプレイ、黄7
- ミリシタ目
- [左]スイカ、リプレイ、ベル[中]ベル、スイカ、ベル[右]ベル、リプレイ、BAR
- ミリシタ目
- [左]ベル、BAR、チェリー[中]赤7、リプレイ、ベル[右]リプレイ、黄7、赤7
小役確率
- チェリー
- 1/85.7
- スイカ
- 1/85.7
- チャンスベル
- 1/85.7
- デュオ役A
- 1/655.4
- デュオ役B
- 1/655.4
- デュオ役C
- 1/655.4
- ミリシタ目
- 1/5461.3
レア役合算確率は1/25.1
リセット・設定変更
項目 | 設定変更時 | 電源OFF・ON |
---|---|---|
天井G数 | 500G+α | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
内部モード | 通常B以上 | 引き継ぐ |
リセット恩恵
- 天井G数が500G+αに短縮される。
- 初期モードが優遇。通常B以上が選択される。
天井
天井G数
- 800G+α
- ボーナス
設定変更後は500G+αに短縮される。
補足
ミリオンセブンチャンス終了時に、特殊キューブが出現した状態で終了した場合は、次回初当り時も特殊キューブ出現状態から始まる。
初当りボーナス契機比率
- 規定G数
- 約60%
- CZ成功
- 約30%
- レア役直撃
- 約10%
モード
モードは、通常・チャンス・天国の3種類。モード別に規定G数が変わる。
- 高設定ほど天国や300G台の選択率が高くなる。
- 天国中にCZ経由でボーナスに当選した場合は、次回も天国が濃厚となる。ただし、有利区間リセット時は除く。
- ミリオンセブンチャンスでボーナス非当選終了の際は、通常モード選択時は天井が500G+αに短縮される。
モード別天井
モード | 天井G数 | 恩恵 |
---|---|---|
通常 | 800G+α | ボーナス |
チャンス | 500G+α | |
天国 | 100G+α |
モード移行抽選
設定変更後はチャンスモード以上が選択される。
通常 | チャンス | 天国 |
---|---|---|
- | 75.8% | 24.2% |
モード判別ポイント
ミリオンセブンチャンスのリザルト画面では、サブ液晶タッチで発生するボイスに応じてモードが示唆される。

ボイス | 示唆内容 |
---|---|
美咲 | |
次も頑張りましょう! | デフォルト |
ファイトですよ。 | |
なにか感じます | |
もう少しだと思うんだけどなぁ… | |
これは…社長さんに報告です! | |
大丈夫ですよ!プロデューサーさん! | |
小鳥 | |
次の機会がありますよ! | デフォルト (期待度UP) |
ファイトですよ。 | |
は!?何かを感じるわ… | |
もう少しで…そんな気がしてるわ | |
プロデューサーさんと社長が…まさか! | |
安心して下さい、プロデューサーさん! | |
アイドル | |
調査中 | 高モード示唆 |
ジュエル
通常時にリール左のジュエルが蓄積。大が出現した場合は、次のボーナス当選でAT+SSRushが濃厚となる。
ステージ
- デフォルト
- CZ高確示唆 [弱]
- CZ高確示唆 [強]
- CZ超高確示唆
- ボーナス直撃高確示唆
液晶出目
液晶の出目に応じて内部状態が示唆される。

液晶出目の法則
- ケツテンパイ (133など)
- CZ高確示唆
- ハサミ目 (535など)
- CZ高確示唆
- 順目 (123など)
- ボーナス直撃高確示唆
- 逆順目 (321など)
- ボーナス直撃高確濃厚
- 765
- リーチ目
前兆ステージ
規定G数消化で、前兆のPRODUCE ZONEに突入する。枠色が昇格するほどボーナス期待度UP。

内部状態
内部状態はCZ高確とボーナス直撃高確の2種類が存在する。
成立役 | 通常中 | 高確中 | 超高確中 |
---|---|---|---|
チェリー | 3.6% | 9.9% | 50.2% |
スイカ | 0.4% | 0.4% | 50.2% |
チャンスベル | 2.4% | 6.7% | 50.2% |
デュオ役 | 30.4% | 50.2% | 100% |
ミリシタ目 | 100% | 100% | ボーナス濃厚 |
成立役 | 通常 | 高確 | 超高確 |
---|---|---|---|
チェリー | △ | △ | ○ |
スイカ | △ | △ | ○ |
チャンスベル | △ | △ | ○ |
デュオ役 | ○ | ○ | ◎ |
ミリシタ目 | ◎ | ◎ | ◎ |
補足
ボーナス直撃高確移行時は、CZ抽選がなくなり、ボーナス直撃抽選のみとなる。
成立役 | CZ→上位CZ | ボーナス→SSRUSH |
---|---|---|
弱レア役 | 0.4% | 0.4% |
デュオ役 | 12.5% | 12.5% |
ミリシタ目 | 100% | 100% |
状態移行抽選
主にレア役でCZ高確移行が抽選されるが、レア役以外でも移行することはある。(超)高確移行後は、保証G消化後のリプレイやベルで転落が抽選される。
成立役 | 通常→高確 | 通常→超高確 | 高確→超高確 |
---|---|---|---|
リプレイ | 0.4% | - | - |
ベル | 0.4% | - | - |
チェリー | 12.5% | - | - |
チャンスベル | 12.5% | - | - |
スイカ | 40.2% | 0.4% | 10.2% |
デュオ役 | 50.0% | - | - |
また、特定のG数からボーナス直撃高確移行が抽選される。150Gや250Gでの直撃高確移行は高設定ほど優遇される可能性がある。
ボーナス直撃高確移行期待度
- 150G
- △
- 200G
- ○
- 250G
- △
- 400G
- ○
- 600G
- ◎
グロウアップチャレンジ

- 継続G数
- 10G+ジャッジ1G
- ボーナス期待度
- 約40%
突入確率
- 設定1
- 1/428.0
- 設定2
- 1/415.5
- 設定3
- 1/378.4
- 設定4
- 1/353.8
- 設定5
- 1/322.7
- 設定6
- 1/306.2
突入契機
- 通常時の抽選
- レア役
抽選ルート
- 小役
- チケット獲得
- 獲得チケットごとの抽選
- ボーナス
- (ボーナス確定以降)ありがとう!獲得
ボーナスへのCZ
前半Partは10G継続し、成立役と液晶上部のアイコンに応じてチケット獲得を抽選。ハズレを含む全役で抽選する。

- アイコンの色に注目!白<青<緑<赤<紫の順にチャンス。紫のアイコンでレア役を引ければボーナス濃厚となる。
- 獲得したチケットが虹なら激アツ!
T | 1G目 | 2G目 | 3G目 | 4G目 | 5G目 | 6G目 | 7G目 | 8G目 | 9G目 | 10G目 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
t1 | 青 | 白 | 緑 | 白 | 青 | 青 | 赤 | 青 | 白 | 紫 |
t2 | 白 | 青 | 緑 | 青 | 青 | 青 | 赤 | 青 | 白 | 紫 |
t3 | 青 | 白 | 緑 | 青 | 白 | 青 | 赤 | 緑 | 青 | 紫 |
t4 | 青 | 青 | 緑 | 白 | 青 | 緑 | 赤 | 緑 | 白 | 紫 |
t5 | 青 | 青 | 赤 | 青 | 緑 | 青 | 赤 | 青 | 緑 | 紫 |
t6 | 緑 | 青 | 赤 | 緑 | 青 | 赤 | 赤 | 緑 | 青 | 紫 |
アイコン序列は、白<青<緑<赤の順。 |
成立役 | 1枚 | 2枚 | 3枚 | 4枚 |
---|---|---|---|---|
白アイコン | ||||
リプレイ | 97.7% | 1.6% | 0.4% | 0.4% |
ベル揃い | 97.7% | 1.6% | 0.4% | 0.4% |
弱レア役 | - | 97.7% | 2.0% | 0.4% |
デュオ役 | - | - | 75.0% | 25.0% |
ミリシタ目 | - | - | 75.0% | 25.0% |
青アイコン | ||||
リプレイ | 75.0% | 23.0% | 1.6% | 0.4% |
ベル揃い | 75.0% | 23.0% | 1.6% | 0.4% |
弱レア役 | - | 82.4% | 16.4% | 1.2% |
デュオ役 | - | - | 50.0% | 50.0% |
ミリシタ目 | - | - | 50.0% | 50.0% |
その他 | 9.4% | - | - | - |
緑アイコン | ||||
リプレイ | 50.0% | 46.1% | 3.1% | 0.8% |
ベル揃い | 50.0% | 46.1% | 3.1% | 0.8% |
弱レア役 | - | 50.0% | 44.9% | 5.1% |
デュオ役 | - | - | - | 100% |
ミリシタ目 | - | - | - | 100% |
その他 | 48.8% | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
赤アイコン | ||||
リプレイ | - | 93.4% | 6.3% | 0.4% |
ベル揃い | - | 93.4% | 6.3% | 0.4% |
弱レア役 | - | - | 94.9% | 5.1% |
デュオ役 | - | - | - | 100% |
ミリシタ目 | - | - | - | 100% |
その他 | 98.8% | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
紫アイコン | ||||
リプレイ | 100% | - | - | - |
ベル揃い | 100% | - | - | - |
弱レア役 | 100% | - | - | - |
デュオ役 | 100% | - | - | - |
ミリシタ目 | 100% | - | - | - |
ジャッジPartでは、前半で獲得したチケットの数でボーナスを抽選。

ボーナス当選率
- 通常チケット
- 約6%
- 虹チケット
- 100%
ボーナス確定以降は「ありがとう!」の上乗せ抽選に切り替わる。
項目 | 通常ありがとう! | SPありがとう! |
---|---|---|
通常チケット | 約12% | 約1% |
虹チケット | - | 100% |
Thank You! ステップアップ演出
「Thank You! ステップアップ演出」発生時は、複数のチケット獲得チャンスとなる。4段階まで発展した場合は、最強特化ゾーンの「Thank You! LIVE」が濃厚となる。
フリーズ発生率
- 3段階到達時
- 12.5%
終了時のボイス
CZ終了時は、サブ液晶をタッチすると、発生するボイスで次回アイコンテーブルが示唆される。
各ボイスの示唆内容
- 私にも、何かお手伝いできること、あるといいな……。
- 調査中
- 青羽美咲、一生懸命がんばります♪
- 調査中
- 私も事務員として、成長してるってことだよね? えへへ。
- 調査中
- 音無先輩!プロデューサーさんみませんでしたか?
- 調査中
- それじゃ、プロデューサーさん、いってらっしゃーい!
- 調査中
マスターグロウアップチャレンジ

- 継続G数
- 10G+ジャッジ1G
- ボーナス期待度
- 約82%
上位版のマスターグロウアップチャレンジでは、ボーナス期待度が約82%へ上昇。10G目以外のアイコンが全て赤へ変わり、毎Gチケットを獲得する。
ロングフリーズ


恩恵
- ボーナス
- ミリオンライブ
- Thank You!Live
ボーナス・AT解析
ボーナス

- 払い出し条件
- 203枚
- 平均獲得枚数
- 約116枚
ボーナス初当り確率
- 設定1
- 1/347.0
- 設定2
- 1/337.4
- 設定3
- 1/314.0
- 設定4
- 1/280.6
- 設定5
- 1/256.8
- 設定6
- 1/242.0
突入契機
- 通常時の抽選
- 規定G数
- 直撃
- グロウアップチャレンジ成功
抽選ルート
- BAR揃い1回
- ミリオンライブ[AT]
- BAR揃い2回
- U.O.
- BAR揃い3回
- U.O.
- Reburn
- BAR揃い4回以降
- SPありがとう!ストック
デフォルトのボーナスは3種類。名称が違うだけで性能は全て一緒。
各ボーナスの一部では、プラチナver.が発生する。この場合はATが濃厚となる。
ユニオンボーナスならユニオンライブが濃厚となる。
リアルボーナス
消化中は、「ありがとう!」とATを抽選。
ハズレごとにリール下の宝箱ゲージが1個点灯し、5の倍数ごとに「ありがとう!」獲得のチャンス。20個目は獲得濃厚となる。

AT非当選終了後はミリオンセブンチャンスへ移行する。
リール枠白フラッシュ
リール枠が白フラッシュしたら、いずれかのリールにBARを狙う(3連7を避ければOK)。それ以外はフリー打ちでOK。

BARを狙えカットイン
BARが揃えばAT確定。確定以降はBAR揃いごとに、U.O.獲得→Reburn獲得→SPありがとう!獲得と上位報酬の獲得が可能に。しかも、U.O.+Reburnなど上位ATの複合も可能となる。
補足
BAR揃いの確率は、ボーナス3~4回に1回程度の割合となる。
BAR揃い確率
- 通常中
- 1/194.7
- 狙え高確中
- 1/54.3
ミリオンセブンチャンス

- 継続G数
- 「ありがとう!」の数分
- ボーナス確率
- 約1/5
突入契機
- ボーナス終了後
- AT終了後
抽選項目
- ボーナス
ボーナス超高確率ゾーン
「ありがとう!」1個につき1G消化。滞在中のボーナス確率は約1/5へ跳ね上がる。
ボーナスを引き当てた際は、キューブの色に応じて恩恵の期待度が変化する。

- 白<黄<緑<赤<紫の順にチャンス。赤は「SPありがとう!」以上の期待度が50%以上、紫なら80%以上となる。
- 金の特殊キューブなら、さらなる上位恩恵に期待。
- 20個目のキューブは天井となり、ボーナス当選が濃厚となる。
特殊キューブの報酬序列
- Thank You! LIVE
- SSRush
- Reburn
- U.O.
- SPありがとう!
3連7停止でボーナス濃厚。カットイン背景の色に応じて期待度が変わる。
狙えカットイン色別のボーナス期待度
- 15.0%
- 50.0%
- 90.0%
- 100%
補足
前回特殊キューブが履歴にあった場合は、次回へ持ち越される。全白キューブの場合は、再抽選される。
終了画面
リザルト画面でも、レア役でボーナスを抽選。この時、サブ液晶タッチで発生するボイスに応じてモードが示唆される。

復活時は「ありがとう!」を5個獲得する。
復活抽選内容
- リプレイ
- 復活抽選あり
- 弱レア役
- 復活のチャンス
- デュオ役
- 復活濃厚
- ミリシタ目
- 復活濃厚
- 内部ユニオンボーナス
- 復活濃厚
超ミリオンセブンチャンス

- 初期「ありがとう!」
- 7個
- ボーナス確率
- 約1/5
- 期待枚数
- 2400枚以上
突入契機
- エンディングボーナス終了後
ボーナス当選
- 特殊キューブ獲得
上位版の超ミリオンセブンチャンスでは、登場するキューブが全て金の特殊キューブとなる。
SSRush

- 継続G数
- 5 or 10G
- 平均獲得
- 約8個
突入契機
- ボーナス当選の一部
抽選ルート
- 抽選項目
- ありがとう!獲得
- 終了後
- ボーナス
「ありがとう!」獲得特化ゾーン
毎ゲーム「ありがとう!」獲得を抽選。
- BAR揃い確率は約1/9となる。
- ベルナビ発生時は2個以上ストックが濃厚となる。
終了後はボーナスへ移行する。
SSRush+
では、抽選性能がUPし、ありがとう!の平均獲得が約17個へ向上。
ミリオンライブ

- 純増
- 0.4枚/G
- 継続G数
- 30G
突入契機
- ボーナス中
- BAR揃い
- プラチナボーナス後
抽選ルート
- 抽選項目
- ありがとう!
- 強化アイテム
- 終了後
- ミリオンセブンチャンス
小役 | 通常中 | プリンセス | フェアリー | エンジェル | ユニオン |
---|---|---|---|---|---|
チェリー | 1/84.9 | 1/9.7 | 1/85.7 | 1/85.7 | 1/23.0 |
スイカ | 1/84.9 | 1/85.7 | 1/9.7 | 1/85.7 | 1/23.0 |
チャンスベル | 1/84.9 | 1/85.7 | 1/85.7 | 1/9.7 | 1/23.0 |
デュオ役A | 1/655.4 | ||||
デュオ役B | 1/655.4 | ||||
デュオ役C | 1/655.4 | ||||
ミリシタ目 | 1/5461.3 |
レア役確率合算
- レア役通常中
- 1/24.9
- レア役高確中
- 1/7.6
- ユニオンライブ
- 1/7.4
メインAT
レア役で、「ありがとう!」上乗せやアイテムの獲得を抽選する。
前回ボーナスに対応したライブに突入。ライブによって対応役の出現率がUPする。
ライブ | 対応役 | 性能 |
---|---|---|
![]() | チェリー | 通常 |
![]() | スイカ | 通常 |
![]() | チャンスベル | 通常 |
![]() | 全レア役 | レア役確率UP |
成立役 | プリンセスライブ | フェアリーライブ | エンジェルライブ | ユニオンライブ |
---|---|---|---|---|
チェリー | 100% | 33.2% | 33.2% | 100% |
スイカ | 33.2% | 100% | 33.2% | 100% |
チャンスベル | 33.2% | 33.2% | 100% | 100% |
デュオ役 | 100% | 100% | 100% | 100% |
ミリシタ目 | 100% | 100% | 100% | 100% |
補足
レア役通常中における非対応役成立の次G一部で、3連7を狙えが発生した場合は、成功すればボーナス+ATストック濃厚となる。
3種類の上位ATが存在する。U.O.やReburnが重なることもあり、性能が大幅に上昇する。
U.O.は、上乗せ時に0G連上乗せ抽選を追加した上位AT
Reburnは、ループ性能を兼ね備えた上位AT
Thank You! LIVEは、毎G超高確率で上乗せ発生の最上位AT
アイテム
アイテムはミリオンセブンチャンスの抽選強化に貢献する。

- HOLD:選択中のキューブが表示G数分HOLDされる。
- リプレイ・レア役強化:リプレイやレア役でボーナス濃厚。
- キューブ強化:選択中のキューブの恩恵が強化。
U.O.

- 純増
- 0.4枚/G
- 継続G数
- 30G
ありがとう!期待個数
- U.O.
- 5.7個
- U.O.+レア役確率UP中
- 11.4個
- U.O.+Reburn
- 7.7個
- U.O.+Reburn+レア役確率UP中
- 15.2個
- ユニオンライブ+U.O.
- 15.3個
- ユニオンライブ+U.O.+Reburn
- 20.3個
Reburnは、ループを除く1セットの期待個数を表す。
突入契機
- ボーナス中
- BAR揃い2回目
- ミリオンセブンチャンス
- 特殊キューブの一部
抽選ルート
- ありがとう!獲得時の抽選
- ありがとアルティメット
ありがとう!や強化アイテムを抽選。対応役の抽選効果もそのままに、ありがとう!獲得時の一部で発生する0G連上乗せの「ありがとアルティメット」を追加した上位ATとなる。


上乗せ当選率
- 押順5枚ベル
- 12.5%
- 上乗せ時のありがとアルティメット発生率
- 約33%
補足
ありがとアルティメットの継続率は、60・70・80・90%のどれか。「レバーを叩いて!」表示のタイミングで、サブ液晶をタッチすると、変化するランプの色に応じて継続率が示唆される。
ランプ色別の継続率示唆内容
- 青
- 全継続率が対象
- 黄
- 70%以上濃厚
- 緑
- 80%以上濃厚
- 赤
- 90%濃厚
Reburn

- 純増
- 0.4枚/G
- 継続G数
- 30G
突入契機
- ボーナス中
- BAR揃い3回目
- ミリオンセブンチャンス
- 特殊キューブの一部
抽選項目
- ボーナスループ
ボーナス当選で、再びReburnへ突入するループ型の上位ATとなる。ループ率は、31・50・66・80%のどれか。
5枚ベル入賞時に、「GET」以外の文字が表示されたらリバーン継続のチャンスとなる。文字に応じてループ率も示唆される。

- 表示なし
- 継続の大チャンス
- GET
- デフォルト
- GOOD
- 継続の大チャンス+ループ率50%以上!?
- GREAT
- 継続の大チャンス+ループ率66%以上!?
- PERFECT
- 継続の大チャンス+ループ率80%!?
- ありがとう!獲得時の上乗せループ発生率
- 約50%
上乗せループ率は、33・50・70・80%のいずれか。
Thank You! LIVE

- 純増
- 0.4枚/G
- 継続G数
- 30G
- 平均獲得
- 約23個
突入契機
- グロウアップチャレンジ
- ステップアップ演出4段階
- ミリオンセブンチャンス
- 特殊キューブの一部
- ロングフリーズ
抽選項目
- ありがとう!
最上位AT
毎ゲーム高確率で「ありがとう!」を上乗せする。
エンディングボーナス
規定枚数到達でエンディングボーナスに突入する。

エンディングボーナス中は、帯が出現し、「大チャンス待機中!?」に変化すれば超ありがとアルティメットが発生する。

- 超ありがとアルティメット突入抽選の優遇
- 大量のありがとう!ストック状態やRuburn中からエンディングボーナスへ移行した場合は、超ありがとアルティメット突入抽選が優遇される。
終了後は、超ミリオンセブンチャンスに突入する。
超ありがとアルティメット

- 平均上乗せ
- 約3.3個
突入契機
- エンディングボーナス中の抽選
抽選項目
- SPありがとう!
0G連上乗せ特化ゾーン
SPありがとう!の0G連上乗せが発生する。