- 朝一🔒🔒
- 通常ST後🔒🔒
- ST単発後🔒🔒
- 上位ST後🔒🔒
- 上位CZ後🔒🔒
帯の%=全体の機械割に占める割合。太字=機械割貢献度(機械割 × ゲーム数割合・単位pt)/斜体=ゲーム数割合。

PACHISLOT MACHINE DATA
せいしゅんぶたやろうはばにーがーるせんぱいのゆめをみない
L 青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ないの朝一初回AT間の価値を可視化。
その日の最初のAT当選までの区間を、0G(区間開始)から打ち始めた場合の期待値額・機械割を比較します。
さらに、基準機械割との差を示す「機械割ギャップ」と、各条件が全体の機械割にどれだけ影響しているかを示す「機械割貢献度」から、朝一性能の内訳まで詳しく確認できます。
あわせて、朝一初回AT間の50G区間ごとの平均性能(AT当選率・ATTY・上位突入率)も機種横断で比較できます。メーターは各指標のZスコア(掲載機種の朝一の中で、平均からどれだけ離れているか)です。中央が平均で、右へ伸びるほど平均より高いことを表します。データ:EV Analyzer(大規模実践値データ・設定1精査サンプル)をもとに独自集計・算出。
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帯の%=全体の機械割に占める割合。太字=機械割貢献度(機械割 × ゲーム数割合・単位pt)/斜体=ゲーム数割合。
ボーナス間天井が699G+αに短縮される。
朝一(設定変更後・リセット時)の青ブタは、天井短縮という明確な恩恵があります。リセット状況を把握したうえで少し回された空き台を見つけたら、天井短縮とデータカウンタのG数を合わせて、朝一の狙い目を見極められます。
設定変更が行われると、ボーナス間天井が699G+αに短縮されます(通常時は899G+α)。
液晶右上のボーナス間天井は、通常の899G+αからリセット後は699G+αへ短縮。一般的な攻略目安では、「等価なら朝一250G付近から、5.6枚交換・現金投資なら300〜350G付近から」が狙い目とされています。
EV Analyzerの朝一(リセット後)の実践データ(設定2相当)では、データカウンタ201〜250Gの区間の頭から最初のATが終わるまで打つと機械割107.4%。この区間から106%の目安を超えます。0Gから最初のATが終わるまで打った場合は機械割96.7%・勝率33.1%なので、狙い目は少し回されて空いている台。区間の頭から最初のATが終わるまで打った勝率が5割を超えるのは、データカウンタ451〜500Gの区間からです。
打ち始める前に、朝一のAT間で勝ち負けがどれだけ振れるかも見ておきましょう。
| 朝一AT間狙いの収支(公開データ) | 金額 |
|---|---|
| 下位5%の平均 | −28,286円 |
| 中央値 | −2,980円 |
| 上位5%の平均 | +61,964円 |
天井到達率はAT間で14.14%(15機種中6位)、CZ間で11.64%(5機種中3位)。朝一でも一定の割合で天井まで連れて行かれるので、予算は天井まで見込んでおくのが安心です。
朝一に打ち始めた台も、AT後は通常ST後と同じく基本は即ヤメ。思春期ポイントの残りや液晶クリスタルのモード示唆を見て、節目まで追うかを決めます。STを駆け抜けた場合はボーナス間天井が699G+αに短縮されるので、一般の目安(300G付近から)は新しく拾う側の目安として使えます。状況ごとのやめ時は、基礎編のnoteで確認できます。
朝一は0Gから飛びつかず、データカウンタ201〜250Gの区間の頭から、最初のATが終わるまで打つ。設定2相当の実践データで機械割106%を超える、リセット狙いの目安です。
朝一の台選びでは、設定変更後ならボーナス間天井が699G+αになることと、その日の設定を探る最初のCZ・ATの早さを、それぞれ別の材料として見ていきましょう。
EV Analyzer の実践データ(朝一(リセット後)・データカウンタ0Gから)で、設定水準ごとの最初の当たりの早さを見てみましょう。
| 設定水準 | 最初のCZまで(G) | 最初のATまで(G) |
|---|---|---|
| 設定2水準 | 247.3 | 363.9 |
| 設定4水準 | 225.2 | 318.9 |
| 設定5水準 | 217.5 | 301.2 |
| 設定6水準 | 160.0 | 214.8 |
| 設定水準 | 0Gから最初のATが終わるまで打った機械割 | 同じ打ち方の勝率 | 集計した台日 |
|---|---|---|---|
| 設定2水準 | 96.7% | 33.1% | 5,603 |
| 設定4水準 | 102.7% | 37.1% | 3,331 |
| 設定5水準 | 106.4% | 38.9% | 2,110 |
| 設定6水準 | 123.6% | 50.7% | 211 |
設定水準が上がるほど、朝一の最初のCZと最初のATは早く来ます。特に設定6水準の早さは突出しており、最初のCZまでは平均160.0Gと、設定2水準の247.3Gより87.3Gも早く到達しています。最初のATまでの平均も、設定6水準は214.8Gと軽快です。
朝一0Gから最初のATが終わるまで打った場合の機械割も、設定2水準の96.7%から設定6水準では123.6%に達し、勝率も33.1%から50.7%へと大きく跳ね上がります。
この「最初のCZ・ATの早さ」は、その日の設定推測の出発点。高設定の手応えを固めるために、続けて次の材料を重ねていきましょう。
朝一の立ち上がりで早いCZ・ATを確認できたら、それを推測の第一歩として、続く通常時の小役からの当選やCZ成功率、終了画面を重ね合わせていきましょう。
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朝一(リセット後)の天井狙い効率を数値化。
効率スコアは、天井到達率や通常TY、天井プレミアムなど複数の要素をもとに算出した総合評価です。
L 青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ないの朝一のCZ間・AT間・CZスルー間を、他機種の朝一を含めた共通基準で評価。どの立ち回りスタイルが効率的なのかを、他機種と比較しながら直感的に把握できます。各メーターは、同じ区間タイプの機種の朝一を対象に算出したZスコアです。中央が平均を示し、右へ伸びるほど平均より高く、左へ伸びるほど低いことを表します。データ:EV Analyzer(大規模実践値データ・設定1精査サンプル)を基に独自集計・算出。
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この機種は何%の確率でプラスで終わるか。
1日打つと、いくら勝てて・いくら負けるか。
初当りを1回引くまでに必要な金額の目安。
最悪どこまで飲まれたか。実測の最大ハマリ。
AT1回で5,000枚を超えた割合(実測)。
AT全体で1ゲームあたり何枚増えるか。
メダル1枚あたりの売上=投資のかさみやすさ。
1,000円で何ゲーム回せるか。
青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ないが実際に掲載されているランキングだけを並べています。






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