flick7.net › Lパチスロ 彼女、お借りします
Lパチスロ 彼女、お借りします

PACHISLOT MACHINE DATA

Lパチスロ 彼女、お借りします

かのじょおかりします

最終更新 更新履歴
  • 更新「ボーナス終了画面選択比率」を更新、「ボイス振り分け」を更新、「シナリオ振り分け」を更新、「特定枚数通過時の出現率」を更新、「シナリオ選択率」を更新
  • 更新基本情報を更新
  • 更新「特定設定以上のパターン」を更新
  • 更新「特定設定以上のパターン」を更新、「センチメートル演出」を更新、「シナリオ別の示唆内容」を更新、「1Gレンチャンスの登場キャラクター」を更新、「登場順シナリオ」を更新、「獲得枚数表示」を更新、「特定枚数表示の示唆内容」を更新
  • 更新「設定示唆系」を更新、「REG中のキャラクター紹介」を更新、「エンディング中のレア役」を更新、「ボーナス終了画面」を更新、「シナリオ別の示唆内容(一部)」を更新
設ブ-01解析ブロック
設ブ-02解析ブロック

センチメートル演出

設ブ-03解析ブロック

通常時の前兆ステージ「ヒミツ恋ゴコロ」、かのかりBONUS「チャンス告知(水原)」中に発生する「センチメートル演出」で特定の数値が表示されれば設定示唆となる。

設ブ-04解析ブロック
設ブ-05解析ブロック

REG中のキャラクター紹介

設ブ-06解析ブロック
参照画像

押し順ベル2回成立ごとにキャラが切り替わる。ピンク背景のコスプレ出現タイミングに注目。

  • 特殊キャラ「肺魚」、特殊衣装「水着」にも注目
設ブ-07解析ブロック
シナリオ別の示唆内容(一部)
シナリオ1人目2人目3人目4人目5人目示唆内容
s1和也麻美瑠夏墨千鶴デフォルト
s2和也麻美瑠夏墨千鶴★設定135示唆
s3和也麻美瑠夏墨★千鶴★設定246示唆
s4和也麻美瑠夏★墨★千鶴★高設定示唆|弱
s5和也麻美★瑠夏★墨★千鶴★高設定示唆|強

★はコスプレ

設ブ-08解析ブロック
特定設定以上のパターン
麻美だけ水着(水着1人)設定2以上
瑠夏だけ水着(水着1人)設定3以上
墨だけ水着(水着1人)設定4以上
千鶴だけ水着(水着1人)設定5以上
麻美から水着(水着4人)設定6
設ブ-09解析ブロック
シナリオ振り分け
シナリオNo1No2No3No4No5設定1設定2設定3設定4設定5設定6
s1和也麻美瑠夏墨千鶴43.8%41.4%35.9%34.8%27.7%25.0%
s2和也麻美瑠夏墨千鶴コス15.6%12.5%15.6%12.5%15.6%12.5%
s3和也麻美瑠夏墨コス千鶴コス12.5%15.6%12.5%15.6%12.5%15.6%
s4和也麻美瑠夏コス墨コス千鶴コス12.5%13.3%14.1%14.8%15.6%16.4%
s5和也麻美コス瑠夏コス墨コス千鶴コス3.1%3.1%6.3%6.3%12.5%12.5%
s6和也麻美水着瑠夏水着墨水着千鶴水着-----0.4%
s7肺魚麻美瑠夏墨千鶴-6.3%1.6%1.6%1.6%1.6%
s8麻美肺魚瑠夏墨千鶴3.1%-6.3%1.6%1.6%1.6%
s9麻美瑠夏肺魚墨千鶴3.1%1.6%-6.3%1.6%1.6%
s10麻美瑠夏墨肺魚千鶴3.1%1.6%1.6%-6.3%1.6%
s11麻美瑠夏墨千鶴肺魚3.1%1.6%1.6%1.6%-6.3%
s12麻美麻美水着瑠夏墨千鶴-3.1%3.1%3.1%3.1%3.1%
s13麻美瑠夏瑠夏水着墨千鶴--1.6%1.6%1.6%1.6%
s14麻美瑠夏墨墨水着千鶴---0.4%0.2%0.2%
s15麻美瑠夏墨千鶴千鶴水着----0.2%0.2%
設ブ-10解析ブロック

1Gレンチャンスの登場キャラクター

設ブ-11解析ブロック
参照画像

初回4人攻略までのキャラ登場順で設定の偶奇が示唆される。

設ブ-12解析ブロック

登場順シナリオ

4人攻略後以降のキャラ登場順は示唆の対象だが、初回シナリオを除いてシナリオが2連続した場合は設定5以上が濃厚となる。

※初回シナリオはランダム選択だが、以降はシナリオナンバー順に展開される。

設ブ-13解析ブロック
シナリオ別の示唆内容
シナリオ1人目2人目3人目4人目示唆内容
s1麻美瑠夏墨水原設定246示唆
s2瑠夏墨水原麻美設定135示唆
s3墨水原麻美水原設定246示唆
s4水原麻美瑠夏墨設定135示唆
設ブ-14解析ブロック
シナリオ選択率
シナリオNo1No2No3No4設定135設定245
s1麻美瑠夏墨千鶴22.5%27.5%
s2瑠夏墨千鶴麻美27.5%22.5%
s3墨千鶴麻美瑠夏22.5%27.5%
s4千鶴麻美瑠夏墨27.5%22.5%
設ブ-15解析ブロック

獲得枚数表示

設ブ-16解析ブロック

特定の獲得枚数が表示されたら設定示唆となる。

設ブ-17解析ブロック
特定枚数表示の示唆内容
246枚OVER設定246
456枚OVER設定4以上
666枚OVER設定6
394枚OVER設定6
設ブ-18解析ブロック
特定枚数通過時の出現率
項目設定1設定2設定3設定4設定5設定6
246枚OVER-1.6%-1.6%-1.6%
456枚OVER---0.8%0.8%0.8%
666枚OVER-----0.8%
394枚OVER-----0.8%
設ブ-19解析ブロック

ボーナス終了画面

設ブ-20解析ブロック

かのかりボーナスや1Gレンチャンス終了画面で設定が示唆される。

設ブ-21解析ブロック
白枠1白枠1

高設定示唆|弱

白枠2白枠2

高設定示唆|強

赤枠赤枠

設定2以上

紫枠紫枠

設定4以上

銀枠銀枠

設定5以上

金枠金枠

設定6

設ブ-22解析ブロック
ボーナス終了画面選択比率
画面設定1設定2設定3設定4設定5設定6
枠なし82.5%80.9%75.9%75.2%66.9%66.1%
白枠115.0%15.0%17.5%17.5%20.0%20.0%
白枠22.5%2.5%5.0%5.0%10.0%10.0%
赤枠-1.6%1.6%1.6%1.6%1.6%
紫枠---0.8%0.8%0.8%
銀枠----0.8%0.8%
金枠-----0.8%
設ブ-23解析ブロック

エンディング中のレア役

設ブ-24解析ブロック

エンディング中は、レア役成立時にPUSHボタンを押すと、発生するボイスに応じて設定が示唆される。

設ブ-25解析ブロック
キャラボイス示唆内容
麻美○あれー嫉妬させちゃった?高設定示唆|弱
瑠夏○私が⼀番好きだもん高設定示唆|中
墨○私もいるから高設定示唆|強
麻美◎もう恋なんてしないって決めてるんだから設定2以上
瑠夏◎なんだか少しお酒の味設定4以上
墨◎今⽇は私がおもてなし設定5以上
千鶴◎私どんな顔してたかな設定6
設ブ-26解析ブロック
ボイス振り分け
ボイス設定1設定2設定3設定4設定5設定6
麻美15.2%15.2%14.9%14.9%14.5%14.5%
瑠夏15.2%15.2%14.9%14.9%14.5%14.5%
墨15.2%15.2%14.9%14.9%14.5%14.5%
千鶴15.2%15.2%14.9%14.9%14.5%14.5%
麻美○25.0%25.0%25.2%25.2%25.4%25.4%
瑠夏○12.5%12.5%12.9%12.9%13.3%13.3%
墨○1.6%1.6%2.3%2.3%3.1%3.1%
麻美◎-0.01%0.01%0.01%0.01%0.01%
瑠夏◎---0.01%0.01%0.01%
墨◎----0.01%0.01%
千鶴◎-----0.01%
ボイス設定1設定2設定3設定4設定5設定6
麻美14.5%14.1%13.4%13.1%12.0%11.6%
瑠夏14.5%14.1%13.4%13.1%12.0%11.6%
墨14.5%14.1%13.4%13.1%12.0%11.6%
千鶴14.5%14.1%13.4%13.1%12.0%11.6%
麻美○25.0%25.4%25.8%26.2%26.6%27.0%
瑠夏○15.6%16.4%17.2%18.0%18.8%19.5%
墨○1.6%1.6%3.1%3.1%6.3%6.3%
麻美◎-0.2%0.2%0.2%0.2%0.2%
瑠夏◎---0.2%0.2%0.2%
墨◎----0.2%0.2%
千鶴◎-----0.1%
ボイス設定1設定2設定3設定4設定5設定6
麻美16.4%12.6%11.2%9.1%7.3%5.6%
瑠夏16.4%12.6%11.2%9.1%7.3%5.6%
墨16.4%12.6%11.2%9.1%7.3%5.6%
千鶴16.4%12.6%11.2%9.1%7.3%5.6%
麻美○25.0%25.4%26.2%27.0%27.7%28.5%
瑠夏○6.3%7.0%8.6%10.2%11.7%13.3%
墨○3.1%4.7%7.8%10.9%14.1%17.2%
麻美◎-12.5%12.5%12.5%12.5%12.5%
瑠夏◎---3.1%3.1%3.1%
墨◎----1.6%1.6%
千鶴◎-----1.6%
設ブ-27解析ブロック
設ブ-28解析ブロック

初当りの軽さより、出玉と示唆を積む

設ブ-29解析ブロック

『Lパチスロ 彼女、お借りします』を打ち始めたとき、多くの打ち手が真っ先に意識するのは「初当りの軽さ」ではないでしょうか。しかし、公表値上の初当り確率は設定1で1/269.0、設定6で1/226.0とその差はわずか1.190倍です。この初当り確率だけで設定1と設定6を見極めようとすると、通常時を約46,270G、終日8,000G回すとしても約7.9日分もの稼働が必要になります。初当りの軽さだけに頼った押し引きは、想像以上に時間がかかるのが現実です。

一方で、機械割に目を向けると設定1の97.7%から設定6の114.9%まで大きな開きがあります。出玉面での初当りTY(平均獲得枚数)も設定1の408.4枚から設定6の522.5枚へと差がついています。設定判別ランキングでは、設定1と設定6を見抜く目安が初当り確率で7.9日、出玉で6.8日です。実際の稼働では、確率のブレに一喜一憂するよりも、終了画面や出玉の伸びを総合して判断していく姿勢が欠かせません。

設ブ-30解析ブロック

終了画面の枠色と確定系の示唆

設ブ-31解析ブロック

実戦で真っ先にチェックしたい分かりやすい要素が、ボーナス終了画面の枠色です。枠色ごとの示唆は、このページの「設定示唆系」にまとめています。

高設定ほど枠なしの選択率が下がり、示唆画面の出現率が上がります。赤枠は設定2以上を示し、紫枠・銀枠・金枠はさらに上の設定を示します。白枠1・白枠2の高設定示唆は、複数回確認できれば台のベースを測る材料になります。また、獲得枚数表示やREG中のキャラクター紹介、1Gレンチャンスの登場順、エンディング中のレア役ボイスも合わせて確認し、強い確定パターンを見逃さないようにしましょう。

さらに、公表値としてREG連続スルー天井(3〜6回)の振り分けも高設定ほど優遇されており、最大である6回の選択率は設定1で50.0%、設定6で38.3%となっています。スルー回数の浅い当選が目立つかどうかも、判断を後押しする要素のひとつです。

設ブ-32解析ブロック

終日稼働における安定感と勝率の開き

設ブ-33解析ブロック

高設定を掴めた場合の恩恵は、稼働G数を重ねるほど数字にくっきりと表れます。EV Analyzer の実践データによる勝率と収支中央値の比較を見てみましょう。

設ブ-34解析ブロック
打った量勝率
設定1水準・4000G39.4%
設定6水準・4000G73.2%
設定1水準・8000G39.1%
設定6水準・8000G82.5%
設定1水準・4000G39.4%設定6水準・4000G73.2%設定1水準・8000G39.1%設定6水準・8000G82.5%
設ブ-35解析ブロック

半日(4,000G)時点での勝率は、設定1水準の39.4%に対して設定6水準は73.2%(+33.8pt)。これが終日(8,000G)になると設定1水準が39.1%と横ばいなのに対し、設定6水準は82.5%(+43.4pt)まで上昇します。

収支の中央値で見ても、4,000G時点で設定1水準の−12,802円に対し、設定6水準は+32,840円。8,000Gでは設定1水準が−18,694円、設定6水準は+67,888円まで伸びます。

ただし、下振れ(下位5%)の数値を見ると、4,000G時点で設定6水準でも−57,438円まで沈むケースがあります。展開に恵まれない時間帯があっても、終了画面の枠や引き戻しなどの手応えが残っているなら、短時間のマイナスだけで見切らずに判別を続ける柔軟さも大切です。

設ブ-36解析ブロック

「今日勝てた」は本当に高設定の手応えか?見かけの勝ちに騙されないための視点

設ブ-37解析ブロック

確定画面が出ない日、台の前で続行かヤメかを考えるとき、つい「今日プラス域で推移しているから」「さっきの当たりで勝てたから」という出玉の体感を頼りに粘ってしまったことはないでしょうか。そして、その結果として低設定の深いハマりに捕まり、後悔した経験を持つ打ち手も少なくないはずです。

実践データ(全5,455件)を見ると、状況を問わず0スルーの台を0Gから打ち始めて次の連荘終了までに勝てた割合は、設定1水準で48.1%、設定6水準で60.4%です。全体で見れば高設定ほど勝ちやすいのは間違いありません。しかし、ここに設定推測の落とし穴があります。

例えば、連荘後の台を500Gから打ち始めた場合を考えてみましょう。500Gからの打ち始めはゾーンとして強く、機械割は設定1水準でも105.9%、設定6水準なら124.1%に達します。そのため、打つこと自体は非常に期待値の高い行動です。問題は、その後の「勝敗の受け止め方」にあります。

設ブ-38解析ブロック
打ち始め設定1水準設定6水準
0スルー0G48.1%60.4%
連荘後500G60.0%70.6%
設定1水準設定6水準0スルー0G連荘後500G
設ブ-39解析ブロック

※勝てた割合=次の連荘が終わるまでにプラスで終えた割合。0Gは状況を問わない0スルーの台、500Gは連荘後の台。

表の通り、設定1水準であっても500Gから打ち始めれば60.0%(3,768回の集計)もの割合で勝ててしまいます。この「60.0%」という勝率は、設定6水準を連荘後0スルーの0Gから打った場合の勝率(59.0%)とほぼ同等です。

ゾーンで勝った日を設定推測にどう数えるかは、設定狙い編のnoteで扱っています。

では、何を頼りに手応えを測ればよいのでしょうか。実践データにおいて設定水準の差が表れやすい要素のひとつが、「初当りのうちボーナス後の引き戻しで当たった割合」です。設定1水準が21.6%であるのに対し、設定6水準は28.0%となっています。

朝から同じ台でこうした差の出るポイントを数え、終了画面などの示唆と点数のように積み重ねていけば、勝敗だけに頼るより判断の根拠が増えます。

朝から同じ台の当たり方を記録し、どの挙動をどう点数化して高低を見極めるのか。そして、判定ラインを超えた台で「どの状況なら通常より早く打ち始められるのか」という具体的な立ち回りの基準は、設定狙い編のnote「【Lパチスロ 彼女、お借りします】勝てても手応えではない?本物の手応えと根拠のある早打ちの地図『設定狙い編』」で詳しく解説しています。

ハイエナとしての手堅い狙い目を土台にしつつ、手応えが伴ったときだけ攻め幅を広げる「二刀流」の立ち回りを身につけたい方は、ぜひ確認してみてください。

設-03スコア計算

設定判別コスト

「設定6が出る」ことと「設定6だと見抜ける」ことは別の問題です。
公表値の初当り確率だけを根拠に設定1と設定6を見分けるとき、どれだけ回す必要があるのか・その間いくら負担するのかを算出しています。

初当り確率で見分ける設定1 1/269.0 → 設定6 1/226.0(1.190倍)
見分けるのに必要な通常時G数46,270G実機で回す回転数(1日8,000回転なら)7.9日その間の負担(設定1の場合)87,271円
初当りの判別力カーブ0%25%50%75%1日(約5,853G)で判別力 24%24%1日3日(約17,560G)で判別力 46%46%3日1週間(約40,973G)で判別力 74%74%1週間通常時46,270G(実機63,240回転・7.9日)で決着7.9日で決着7.9日

判別力=設定1と設定6を取り違えない確からしさ(片側5%)。必要G数は逐次検定の期待サンプル数で、通常時のゲーム数です(公表の初当り確率が通常時あたりのため)。日数と負担は、実践データの通常時比率で実機の回転数に直してから算出しています(負担は設定1を打ち続けた場合の理論損失=コイン単価20円と機械割の公表値から)。グラフは同じG数を一度に見たときの判別力なので、逐次に見ていく決着ライン(右端)より緩やかに立ち上がります。実際には示唆や他の指標が加わるので、ここは「確率だけを根拠にした場合の目安」と読んでください。

設ブ-41解析ブロック
設-00手入力

設定別スペック

設定初当り確率初当りTY初連荘確率初連荘TY機械割
設定11/269408.41/501.5701.297.7%
設定21/263410.0--98.7%
設定31/254420.4--101.0%
設定41/235435.3--105.5%
設定51/231481.3--110.4%
設定61/226522.5--114.9%

※ 初連荘確率:設定1は実践値。

※ 公表値を除き、数値は独自に集計・算出。

設ブ-43解析ブロック
設ブ-43解析ブロック
設定CZ確率
設定11/172
設定21/169
設定31/164
設定41/154
設定51/151
設定61/149
設-01スコア計算

基本指標 機種別比較

すべて設定1を基準とした比較指標です。各初当り確率や平均獲得枚数は、一部独自集計による実践値、それ以外はメーカー公表値を参照しています。
Zスコアは、各項目が全機種平均からどの程度離れているかを示す比較指標です。

機種基本

コイン単価3.6円
マイルド
荒い
22位/45-0.25
コイン持ち31G
良い
悪い
20位/45+0.59

初当り間狙い(設定1基準)

初当り確率1/269.0
軽い
重い
12位/18-0.37
平均獲得枚数408.3枚
少ない
多い
5位/10+0.03
平均投資額9,000円
少額
多額
10位/17-0.38

連荘間狙い(設定1基準)

初連荘確率1/501.5
軽い
重い
7位/9-0.71
平均獲得枚数701.2枚
少ない
多い
9位/10-1.03
平均投資額17,000円
少額
多額
7位/9-0.65
設-02スコア計算

設定差指標分析

設定1と高設定の差が「当たりやすさ」と「出玉」のどちらに出るかを数値化。
Lパチスロ 彼女、お借りしますの初当り間を、他機種を含めた共通基準で評価。確率の比とTY(1回の当たりの平均獲得)の比を掛けると1ゲームあたり獲得の比になり、その差のうち確率が何割を占めるかが設定差のタイプです。スコアは同じ区間タイプの機種の中で相対化した0〜100です。比率は掛け算の量なので対数に直してから標準化しています。⚠ データ:設定1は実践値(EV Analyzerの設定1精査)、設定2以降は公表の解析値と、それをもとにしたシミュレーション値です。

無料会員限定データ

Googleアカウントでログインすると、各指標の数値を閲覧できます。登録は完全無料・1タップです。

無料会員特典

  • お気に入り機種をマイページで管理
  • 大量実践値データに基づく各種分析データを閲覧
  • 独自分析ランキングを定期配信(予定)

※会員登録はGoogleログインのみ(完全無料)
※EV Analyzerとは別管理です。

初当り間狙い設定1 を基準に比較

基準(設定1) 初当り確率 1/269 / 平均獲得 408.4枚

確率差スコア出玉差スコア帯は左が確率・右が出玉
設定4と比較1Gあたり獲得 1.220倍
確率初当り確率1/235
782位/9+0.77
出玉平均獲得435.3枚
357位/9-0.37
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定5と比較1Gあたり獲得 1.372倍
確率初当り確率1/231
674位/9+0.45
出玉平均獲得481.3枚
694位/9+0.50
設定差のタイプ🔒
🔒🔒
設定6と比較1Gあたり獲得 1.523倍
確率初当り確率1/226
624位/9+0.30
出玉平均獲得522.5枚
715位/9+0.56
設定差のタイプ🔒
🔒🔒

→設定差指標 徹底比較2026

設-04EV Analyzer実践値

実践値の荒さ

1回の当たりでどれくらい獲れているのかを、実践データで可視化。
平均獲得と中央値が離れているほど「普段は小さく、たまに大きく獲れる」出方です。獲得枚数の内訳は1回の当たりあたりの分布で、〜199枚と2,000枚以上は同じ分布の両端なので1本の帯にまとめています。データ:EV Analyzer(大規模実践値データ・設定1精査)を基に独自集計。

無料会員限定データ

Googleアカウントでログインすると、各指標の数値を閲覧できます。登録は完全無料・1タップです。

無料会員特典

  • お気に入り機種をマイページで管理
  • 大量実践値データに基づく各種分析データを閲覧
  • 独自分析ランキングを定期配信(予定)

※会員登録はGoogleログインのみ(完全無料)
※EV Analyzerとは別管理です。

実践値の荒さEV Analyzer 独自集計・設定1精査
平均獲得🔒中央値🔒
出玉の偏り🔒
穏やか荒い
獲得枚数の内訳1回の当たりあたり
〜199枚🔒2,000枚以上🔒

→リスク・予算 徹底比較2026

設-05スコア計算

攻略優先度

この機種がどの立ち回りに向くかを0〜100で表示。
天井狙いはハイエナ戦略 徹底比較の効率スコア、朝一狙いは朝一期待値 徹底比較の期待値、設定狙いは設定差指標 徹底比較の確率差スコアをそのまま使っています(別の式を作ると同じ機種に2つの評価ができるため)。設定狙いに確率差を使うのは、設定判別で見分けられるのが当たりやすさの差だからです。

無料会員限定データ

Googleアカウントでログインすると、各指標の数値を閲覧できます。登録は完全無料・1タップです。

無料会員特典

  • お気に入り機種をマイページで管理
  • 大量実践値データに基づく各種分析データを閲覧
  • 独自分析ランキングを定期配信(予定)

※会員登録はGoogleログインのみ(完全無料)
※EV Analyzerとは別管理です。

攻略優先度0〜100・高いほど向く
設定狙い🔒比較 →天井狙い🔒比較 →朝一狙い🔒比較 →
関-01自動生成

関連記事・ツール

note記事(詳細解析)

EV Analyzer ディープ&プレシジョン|期待値を掌握する EV Analyzer シンプル&スマート|瞬時に見極める EV Analyzer シームレス&フレキシブル|迷わず最短で EV Analyzer 公式ページ|スタートガイド

note記事リンクは note記事管理(article_url)から自動。天井狙い・朝一狙い・設定狙いページに表示。

関-03自動生成

この機種を他と比べる

彼女、お借りしますが実際に掲載されているランキングだけを並べています。

関-02自動生成

関連機種

同じメーカー・狙い方・導入時期から自動で選んでいます。