
PACHISLOT MACHINE DATA
スマスロ パリピ孔明
ぱりぴこうめい
最終更新 更新履歴
- 更新「エンディング中のレア役」を更新、「各画面の示唆内容」を更新、「ミニキャラの示唆内容」を更新、「特定獲得枚数表示の示唆内容」を更新、「獲得枚数表示」を更新
- 更新「設定示唆系」を更新、「ST終了画面」を更新
- 更新基本情報を更新
- 公開ページ公開
獲得枚数表示
特定の獲得枚数が表示されたら設定示唆となる。
| 222 OVER | 設定2以上 |
| 456 OVER | 設定4以上 |
| 555 OVER | 設定5以上 |
| 803 OVER | 設定5以上 |
| 666 OVER | 設定6 |
ST終了画面
BBラウンジデフォルト
英子&孔明(水色)デフォルト
英子&孔明(黄色)デフォルト
KABE太人&趙雲(青)設定246示唆|弱
孔明&姜維(赤)設定246示唆|強
英子の部屋高設定示唆|弱
英子(星空)高設定示唆|強
英子&赤兎馬カンフー設定2以上
グータッチ設定3以上
英子&七海設定4以上
MC孔明設定5以上
孔明&英子(着ぐるみ)設定6
エンディング中のレア役
エンディング中はレア役成立時に、液晶右上に設定示唆画面が出現する。ミニキャラが出現した場合は特定設定以上が濃厚となる。
各画面の示唆内容
英子と孔明黄設定246示唆|弱
姜維の幻影設定246示唆|強
英子夕方高設定示唆|弱
英子夜高設定示唆|強
| ミニキャラ2人 | 設定2以上 |
| ミニキャラ3人 | 設定3以上 |
| ミニキャラ4人 | 設定4以上 |
| ミニキャラ5人 | 設定5以上 |
| 金の孔明 | 設定6 |
ミニキャラ5人
金の孔明設定判別コスト
「設定6が出る」ことと「設定6だと見抜ける」ことは別の問題です。
公表値の初当り確率だけを根拠に設定1と設定6を見分けるとき、どれだけ回す必要があるのか・その間いくら負担するのかを算出しています。
判別力=設定1と設定6を取り違えない確からしさ(片側5%)。必要G数は逐次検定の期待サンプル数で、通常時のゲーム数です(公表の初当り確率が通常時あたりのため)。日数と負担は、実践データの通常時比率で実機の回転数に直してから算出しています(負担は設定1を打ち続けた場合の理論損失=コイン単価20円と機械割の公表値から)。グラフは同じG数を一度に見たときの判別力なので、逐次に見ていく決着ライン(右端)より緩やかに立ち上がります。実際には示唆や他の指標が加わるので、ここは「確率だけを根拠にした場合の目安」と読んでください。
⚠ この機種はまだ実践データが無いため、実機の回転数に直せず、日数と負担は算出していません。
設定別スペック
| 設定 | 初CZ確率 | 初当り確率 | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/213.6 | 1/309.9 | 97.6% |
| 設定2 | 1/207.3 | 1/299.6 | 98.9% |
| 設定3 | 1/199.2 | 1/280.0 | 101.4% |
| 設定4 | 1/188.8 | 1/262.0 | 104.5% |
| 設定5 | 1/179.4 | 1/243.9 | 109.0% |
| 設定6 | 1/171.7 | 1/228.8 | 113.6% |
| 設定 | CZ確率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/213.6 |
| 設定2 | 1/207.3 |
| 設定3 | 1/199.2 |
| 設定4 | 1/188.8 |
| 設定5 | 1/179.4 |
| 設定6 | 1/171.7 |
3種類あるCZの合算確率。高設定ほどCZに当選しやすく、初当り確率も高くなる。
基本指標 機種別比較
Zスコアは、各項目が全機種平均からどの程度離れているかを示す比較指標です。
機種基本
CZ間狙い(設定1基準)
初当り間狙い(設定1基準)
設定差指標分析
無料会員限定の設定差指標分析データを近日公開予定です。ただいま準備中です。公開まで今しばらくお待ちください。
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