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L リングにかけろ1 V

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ターゲット情報 設定狙い専用

L リングにかけろ1 V_トップ画像
Type
AT
純増
4.5枚/G
G/50枚
31.5G
導入
2023-12-04
メーカー
F

公式サイト

©車田正美/集英社・東映アニメーション
©CROSSALPHA ©F

L リングにかけろ1 Vは、ボクシングの興奮とスロットのスリルが融合した待望のシリーズ最新作スマスロです。

革新的なNEO-ST「ブーメランRUSH」は、ボーナスを重ねるごとに、STセット数が増加し、複数のボーナスを獲得することで、さらなる高みへとプレイヤーを引き上げる「SUPER STAR ZONE」へと誘います。そして、究極のST「ゼウスRUSH」への突入は、約90%のボーナスループ率と、約2000枚以上の期待枚数を誇り、圧倒的な出玉を生み出すカギとなります。

このページでは、設定判別のコツと、勝利への道を切り開く攻略ポイントを、詳細にわたって解説していきます。
設定示唆パターンは多岐にわたり、ボーナス確定画面のボイス、楽曲クイズ、終了画面、ナミちゃんトロフィーなど、ゲームのあらゆる場面で設定のヒントが散りばめられています。さらに、ボーナス当選パターンや菊チャンス成功パターン、特定のモードの挙動からも、高設定への道筋が見えてきます。

このページの具体的な構成は、以下のとおりです。

スペック

項目ボーナスST機械割
設定11/189.31/516.097.8%
設定21/185.01/497.098.9%
設定31/179.01/467.0100.7%
設定41/161.01/393.0105.4%
設定51/138.91/305.0112.9%
設定61/121.01/236.0非公開

設定示唆系

ボーナス確定画面のボイス

ボーナス準備中の「×??」表示時は、中 or 右リール停止後の左リールに、チェリーを狙う。

準備中の×??表示の参考画像

約50%の確率で、中段チェリーが停止して設定示唆ボイスが発生する。黒チェリーと青チェリーのどちらを狙うかで、発生するボイスが変わる。

ボイス示唆内容
黒中段チェリー停止時:菊ボイス
いくっちゃよ示唆なし
ほめてやるっちゃ設定246示唆
負けるな!設定2以上
おまえがチャンピオンだっちゃ設定4以上
青中段チェリー停止時:竜児ボイス
よし、いくぞ!示唆なし
全てをリングにかけるだけ設定5以上
ここまで来たよ…姉ちゃん!設定6
黒中段チェリー停止時:菊ボイス選択比率
設定いくっちゃよほめてやるっちゃ負けるな!おまえがチャンピオンだっちゃ
設定190.0%10.0%--
設定279.0%20.0%1.0%-
設定389.0%10.0%1.0%-
設定478.9%20.0%1.0%0.06%
設定588.9%10.0%1.0%0.06%
設定678.9%20.0%1.0%0.06%
青中段チェリー停止時:竜児ボイス選択比率
設定よし、いくぞ!全てをリングにかけるだけここまで来たよ…姉ちゃん!
設定1100%--
設定2100%--
設定3100%--
設定4100%--
設定599.9%0.1%-
設定699.9%0.06%0.06%

楽曲クイズ

ボーナス中は、リプレイが成立するとクイズが発生する。4問正解すれば楽曲が変化し、曲に応じて設定が示唆される。

クイズ発生クイズ回答
変化楽曲示唆内容
BIG開始時(同色・異色BIG共通)
世界をその手の中へ設定2以上
明日への闘志~菊Ver~設定4以上
クイズ4問正解時(同色BIGのみ)
明日への闘志~菊Ver~デフォルト
世界をその手の中へ高設定示唆
Shining like gold ~思い出の欠片(かけら)~設定4以上
クイズ4問正解時の楽曲変化振分
項目変化なし明日への闘志 ~菊Ver~世界をその手の中へShining like gold ~思い出の欠片(かけら)~
ボーナス開始時:デフォルト
設定1-80.0%20.0%-
設定2-80.0%20.0%-
設定3-80.0%20.0%-
設定4-66.965%33.0%0.035%
設定5-66.965%33.0%0.035%
設定6-66.965%33.0%0.035%
ボーナス開始時:世界をその手の中へ
設定1----
設定2100%---
設定3100%---
設定499.965%--0.035%
設定599.965%--0.035%
設定699.965%--0.035%
ボーナス開始時:明日への闘志~菊Ver~
設定1----
設定2----
設定3----
設定466.965%-33.0%0.035%
設定566.965%-33.0%0.035%
設定666.965%-33.0%0.035%

クイズ正解例

竜児
誕生日
6月29日
体重
49kg
身長
162cm
グローブの色
ユニフォーム
通り名
全日本ジュニアチャンピオン
プロの階級
バンタム級
プロになった年齢
17歳
代表都道府県
東京
故郷
山口県
公式試合していない人
石松
剣崎との公式試合の数
2回
母の名前
千代
父の階級
ジュニアライト
父の好きな言葉
闘志
クラスメイトは誰
木村幸子
スーパーブロー
  • ブーメランフック
  • ブーメランスクエア
  • ブーメランテリオス
  • ウイニングザレインボー
石松
誕生日
12月6日
体重
45kg
身長
153cm
グローブの色
黄色
ユニフォーム
黄緑
代表
千葉県
通り名
ケンカチャンピオン
想いを寄せる女性
高峯菊
志那虎の呼び方
志那虎のだんな
特訓の練習台
消波ブロック
菊の印象
すごい美人
傷はどこ
左目
特訓場所
スーパーブロー
  • ハリケーンボルト
  • スパイラルタイフーン
志那虎
誕生日
9月13日
体重
53kg
身長
170cm
グローブの色
ユニフォーム
通り名
いぶし銀
出身
京都府
代表
京都府
名刀
備前長船
得意な事
剣道
妹の名前
二葉
ローリングサンダーを生み出したのは
真剣の扇風機
特訓の水晶
3個
スーパーブロー
  • ローリングサンダー
  • スペシャルローリングサンダー
  • 円月拳
河井
誕生日
5月23日
体重
49kg
身長
163cm
グローブの色
ユニフォーム
黄色
通り名
越後の若武者
特技
ピアノ
出身地
新潟
特訓で舞う花びら
バラ
送った曲
熱情
姉の名前
貴子
スーパーブロー
  • ジェットアッパー
  • ジェットラベンダー
剣崎
誕生日
7月4日
体重
51kg
身長
164cm
グローブの色
ユニフォーム
手術の場所
アメリカ
プロデビューの日
誕生日
防衛回数
5回
何戦でチャンピオン
1戦
扉の文字
高電圧注意
マシンの名前
エクササイザー
渡米の際に菊にあげたもの
お守り
通り名
スーパースター
スーパーブロー
  • ギャラクティカファントム
  • ギャラクティカマグナム
語尾
ちゃ
絡まれた不良の数
3人
剣崎にあげたもの
お守り
結婚相手
剣崎
その他
リプレイ図画のキャラ
石松
スイカ図柄のキャラ
河合
白7のキャラ
剣崎
赤7の人数
5人
ベル図柄のモチーフ
志那虎
香取、志那虎、河合の中で年上
志那虎
誓いの旗の人数
5人
左を制するものは何を制する
世界
姉がいるのは
高峰
一番年下
高峰
背が低い
高峰
背が高い
志那虎
京都大会の挨拶
剣崎
東京大会の選手宣誓
剣崎
弟がいるのは
石松
双子の弟がいるのは
剣崎
ウィニンザレインボーとは
アッパー

ボーナス終了画面

各画面の示唆内容

日本Jr.集合 通常ver.
デフォルト
敵集合
設定135示唆
女性キャラ集合
設定246示唆
敵集合+ゼウス
設定2以上
菊&竜児
高設定示唆 (弱)
剣崎&菊
高設定示唆 (強)
キャサリン&ヘルガ
設定3以上
日本Jr.集合 原画ver.
設定4以上
剣崎&竜児
設定5以上
菊ウェディング
設定6

ブーメランRUSHの対戦相手

ブーメランRUSHに突入したら最初の敵キャラをチェック。ジュリアーノなら偶数設定示唆となる。

ドン・ジュリアーノ

最初の敵キャラ別の示唆内容

ブラック・シャフト
設定135示唆
ドン・ジュリアーノ
設定246示唆
各パターンの選択比率
設定最初:ブラック・シャフト最初:ドン・ジュリアーノ
設定160.0%40.0%
設定240.0%60.0%
設定360.0%40.0%
設定440.0%60.0%
設定560.0%40.0%
設定640.0%60.0%

獲得枚数表示

特定の獲得枚数が出現したら設定示唆となる。

246枚表示の参考画像

特定枚数表示の示唆内容

246枚
設定246
456枚
設定4以上
555枚
設定5以上
666枚
設定6

ナミちゃんトロフィー

ブーメランRUSH終了画面では、左下にナミちゃんが出現することがある。出現すれば設定2以上。

ナミちゃん色別の示唆内容

黒
次回青ナミちゃん以上
青
設定2以上
赤
設定3以上
金
設定4以上
銀河柄
設定5以上
虹
設定6

黒ナミちゃんは、次回青以上が出現する。出現しなかった場合は、復活が確定。

黒ナミちゃん出現後のナミちゃん出現比率
設定銀河柄
設定2-100%----
設定3-50.0%50.0%---
設定4-33.3%33.3%33.3%--
設定5-25.0%25.0%25.0%25.0%-
設定6-20.0%20.0%20.0%20.0%20.0%

エンディング中のボイス

エンディング中は、レア役で発生するボイスに応じて設定が示唆される。

キャラボイス示唆内容
石松なめられたくなかったらなぁ 中身でカッコつけろい!!設定135示唆 [弱]
志那虎いつまでも野郎同士お見合いしててもサマにならねえからな設定135示唆 [中]
河井心配しなくてもだいじょうぶ ちょっとかすっただけですから設定135示唆 [強]
幸子かっこいい!設定246示唆 [弱]
二葉信じています設定246示唆 [中]
貴子なかなかやるわね設定246示唆 [強]
キャサリンわたくしもそれをいのってます設定2以上
おまえがチャンピオンだっちゃ!設定3以上
竜児ボクシングは暴力じゃない!設定4以上
剣崎男ならてめえ自身が英雄になることを考えろってなあーっ!!設定5以上
ゼウス天と地をつかさどる最強の戦士 それがこのゼウスだ設定6

設定差PICK UP

ボーナス当選パターン

本機の通常時は、レア役や一定のG数が経過することでボーナスやCZが抽選される仕組みとなっています。ここでは、レア役によるボーナス当選のパターンと、それに伴う内部状態の違いに焦点を当てて解説します。

ボーナス当選率の違い

レア役によるボーナス当選率は、内部状態や設定次第で変動します。設定差があるのは通常中のみで、高確中やリーチ目高確中では設定による影響はありません。

ボーナス当選率
成立役設定1設定2設定3設定4設定5設定6
通常中
青チェリー0.4%0.4%0.4%0.8%1.2%1.6%
黒チェリー1.6%1.6%1.6%2.0%2.3%3.1%
スイカ0.8%0.8%1.2%1.6%2.3%3.1%
チャンス目12.5%13.3%14.1%15.6%20.3%25.0%
高確中
青チェリー1.6%
黒チェリー6.3%
スイカ12.5%
チャンス目50.0%
リーチ目100%
リーチ目高確中
青チェリー5.1%
黒チェリー25.0%
スイカ33.2%
チャンス目75.0%
リーチ目100%

高確中のボーナス確率は1/89.6

リーチ目高確中のボーナス期待度は約52%

実際の確率を計算すると、次のようになります。

実質ボーナス当選確率 (参考値)
項目青チェリー黒チェリースイカチャンス目
通常中
設定11/4000.01/3575.01/12487.51/799.2
設定21/4000.01/3575.01/12487.51/751.1
設定31/4000.01/3575.01/8325.01/708.5
設定41/2000.01/2860.01/6243.81/640.4
設定51/1333.31/2487.01/4343.51/492.1
設定61/1000.01/1845.21/3222.61/399.6
高確中
全設定1/1000.01/907.91/799.21/199.8
リーチ目高確中
全設定1/313.71/228.81/300.91/133.2

例えば、通常時における青チェリーを契機としたボーナス当選確率は、設定6では設定1の約4倍になります。スイカを契機とした場合でも、約3.9倍の差があります。

内部状態の設定差

内部状態は、通常・高確・リーチ目高確の3段階あります。上位の状態ほどボーナス当選率が高くなります。

高確への移行は、黒チェリーや押順ナビによって獲得できる高確G数に依存します。例えば、高確率30Gの当選率は、設定6で設定1の約2倍になります。

高確G数当選率
G数設定1設定2設定3設定4設定5設定6
黒チェリー
10G21.1%21.1%21.1%21.1%22.7%25.0%
20G12.5%13.3%14.1%18.0%22.7%25.0%
30G6.3%7.0%7.8%9.4%10.9%12.5%
高確滞在比率 (平均値)
設定通常高確
設定179.1%20.9%
設定278.6%21.4%
設定378.1%21.9%
設定476.4%23.6%
設定574.6%25.5%
設定673.5%26.5%

リーチ目高確は、青チェリーが規定回数に達すると、1~3個のリーチ目高確をストックします。各ストックは10G以上継続し、リプレイやレア役以外を引くと約25%の確率で終了します。

[青チェリー規定回数到達時]
リーチ目高確ストック数振分

1個
93.8%
2個
4.7%
3個
1.6%

リーチ目高確移行確率

設定1
1/395.0
設定2
1/385.0
設定3
1/370.0
設定4
1/346.0
設定5
1/286.0
設定6
1/232.0
リーチ目高確示唆パターン
ステージ

桟橋や瞑想ステージに移行すればリーチ目高確。瞑想ステージでボーナスに当選した場合は、同色BIG以上が濃厚となる。

桟橋
瞑想
竜児ランプ

青チェリー入賞時は、リール左上の竜児ランプが点灯して、リーチ目高確を示唆することがある。頻繁に光るとチャンス。

リール左上の竜児ランプ参考画像

ランプ色別の示唆内容

青チェリー残り20回以内
リーチ目高確期待大
(否定でも青チェリー残り3回以内)
青点滅
青チェリー規定数到達示唆
(竜児BONUS中の規定数到達時は必ず青点滅)
竜児BONUS終了時のセリフ

竜児BONUS終了画面では、PUSHボタンを押すと、発生するキャサリンのセリフと色で、リーチ目高確移行期待度が示唆される。

キャサリンのセリフ発生画面

各セリフのリーチ目高確移行期待度

もう少し様子をみてみましょう
期待度 低
そろそろかもしれません
期待度 中
もうすぐみたいですね
期待度 高
期待してくださいね
青チェリー残り20回以内
グッドですね
青チェリー残り10回以内
チャンスみたいです
青チェリー残り3回以内
Good Luck!
リーチ目高確移行濃厚
タイトルワイプ

ロゴのみ以外のパターン出現でチャンス。各パターンに応じて示唆内容が変わる。

ロゴのみ
デフォルト
炎背景
ボーナス期待度UP
銀河背景
ボーナス濃厚
竜児
青チェリー規定数残り10回以内
菊
次回ゾロ目G数で菊チャンス濃厚
神殿
次回初当り時ZEUS BATTLE示唆(弱)
神殿+ゼウス
次回初当り時ZEUS BATTLE示唆(中)
ゼウスの顔アップ
次回初当り時ZEUS BATTLE濃厚
ミニキャラアクション

竜児のミニキャラアクションはリーチ目高確を示唆し、菊のミニキャラアクションは菊チャンス突入期待度を示唆する。

ブーメランフック

ミニキャラアクション別の示唆内容

竜児
右ストレート
青チェリー規定到達示唆 (弱)
ワンツー
青チェリー規定到達示唆 (中)
パンチラッシュ
青チェリー規定残り10回以内
ブーメランフック
青チェリー規定残り3回以内
右ストレート
菊チャンス発動示唆 (弱)
左フック
菊チャンス発動示唆 (中)
1周まわる
菊チャンス次回発動

まとめ

ボーナス当選と内部状態の設定差についての解説は以上です。高設定を見極めるポイントは、以下の通りです。

  • 基本ステージでのレア役によるボーナス当選
  • 黒チェリーを引いた際に、高確状態が20G以上継続することが多い
  • 青チェリーが少ない回数でも、リーチ目高確へ移行しやすい

これらのポイントを押さえて有利に進めましょう。

FOCUS

菊チャンス成功パターン

菊チャンスは、3桁ゾロ目規定G数から突入する可能性があるCZです。

菊チャンス突入画面

滞在中にレア役を引けばボーナスが確定します。レア役以外で成功した場合は、高設定である可能性が高まります。

成功当選率
成立役設定1設定2設定3設定4設定5設定6
レア役100%
その他0.4%0.4%0.4%0.8%1.2%1.6%

レア役以外での成功率は、設定6だと設定1より4倍高くなります

さらに、菊チャンスが失敗した場合でも、再度菊チャンスに挑戦する機会が抽選されます。当選時は、次のリプレイが成立した時に発動します。再突入する確率は、設定によって異なり設定が高いほど再突入しやすくなります

菊チャンス失敗時の再突入率

設定1
19.9%
設定2
21.5%
設定3
23.4%
設定4
25.4%
設定5
29.3%
設定6
33.2%

初当りボーナスの種類

竜児BONUSが初当たりボーナスの主流ですが、同色BIGやZEUS BATTLEのチャンスもあります。竜児BONUSと同色BIG以上の出現比率は以下の通りです。

初当りボーナス振分
設定竜児BONUS同色BIG以上
設定195.3%4.7%
設定294.8%5.2%
設定394.3%5.7%
設定492.7%7.3%
設定590.9%9.1%
設定687.6%12.4%

設定6では、同色BIG以上の出現率が設定1と比べて約2.6倍に増加します。
また、ZEUS BATTLEへの突入確率は一律約1/40000となっています。

考察

モード攻略の重要性

本機のモードは、A~Eの5種類あります。それぞれのモードで3桁ゾロ目G数消化時の菊チャンス当選率や天井G数が変わります。

菊チャンス当選テーブル
G数ABCDE
111G濃厚濃厚濃厚
222G濃厚濃厚濃厚
333G濃厚
444G濃厚
555G濃厚
666G濃厚
777G濃厚
888G濃厚

天井G数は、設定によって異なります。解析では、モードの指定などはありませんが、999G天井がモードA~C666G天井がモードD・Cに該当するものと考えられます。

天井G数振分
設定999G666G
設定変更後
設定1-100%
設定2-100%
設定3-100%
設定4-100%
設定5-100%
設定6-100%
竜児BONUS終了後
設定193.7%6.3%
設定293.0%7.0%
設定392.2%7.8%
設定489.1%10.9%
設定581.2%18.8%
設定675.0%25.0%
ST終了後
設定175.0%25.0%
設定274.2%25.8%
設定373.4%26.6%
設定471.9%28.1%
設定562.5%37.5%
設定650.0%50.0%

設定変更後は、モードD以上で666G天井となります。竜児BONUS終了後やST終了後は、高設定ほどモードD以上が選ばれやすくなってます。

解析によると、111Gまたは222Gで菊チャンスに当選する確率は約93%です。これらのG数で菊チャンスに入らなかった場合、ボーナスの天井が666Gである可能性が濃厚となります。

つまり、222Gまでに菊チャンスに当選しなければ、モードDである可能性が高く、設定が高いほどモードEに移行することが期待できます。しかし、モードを示す明確なシグナルはないため、判別は難しいです。

111Gと222Gの両方で菊チャンスに当選しない確率が約7%あると解釈すれば、モードDの選択率は設定に関係なく一定です。そのため、高設定ほどボーナス確率が高いことを考慮すると、低設定ほど222Gまでに菊チャンスが発生しないケースが出現しやすいことになります。これは設定を判断する明確な指標にはならないかもしれませんが、少なくともボーナス確率が非常に高い設定6では、このケースはほとんど発生しないでしょう。