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いざ!番長

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機種情報 解析情報まとめ

いざ!番長_トップ画像
Type
AT
純増
2.8 or 5.0枚/G
G/50枚
32.0G
導入
2025-06-02
メーカー
DAITO GIKEN

公式サイト

©DAITO GIKEN,INC.

このページでは、いざ!番長のゲーム性や魅力を深く理解するための解析情報を分かりやすくまとめて紹介します。

通常時は刀ポイントを貯めて突入を狙うCZ「刺客ZONE」や、規定G数からATを目指します。番長ボーナス直撃を含む初当りはすべて“直AT”に結びつくという点も、嬉しい仕様です。

おなじみの「特訓演出」は“修行”として生まれ変わり、「鉄塊」は「漬物石」として登場。剛剣&小太郎の熱き物語や、刺客とのユニークな対決演出が本機らしさを際立たせています。

また、斬揃いが様々な場面で抽選に絡むほか、内部的に溜まる「御免ポイント」がMAXに達すれば、次回AT開始時に“五輪満”が発動! 全ての五輪玉が効果を発揮する強力ATへと進化します。

その他、CZ・AT・特化ゾーン・ボーナスの種類と抽選率、演出の期待度・法則などの情報を知ることで、本機のゲーム性をより楽しめます。以下の目次から、気になる項目にジャンプできます。また、メニュー「INDEX」でも同じ項目にアクセスできます。

スペック

項目初当り機械割
設定11/386.997.6%
設定21/368.598.9%
設定31/375.8101.3%
設定41/332.4106.0%
設定51/351.6112.1%
設定61/312.1114.9%

搭載楽曲

楽曲は全25曲。青頂ZBASHでは全楽曲が解放される。

  • プロローグ ~おみさ編~
  • 熱闘 in the 斬!
  • 恋の万華鏡
  • 約束の物語
  • 轟けDREAM
  • 男の花道
  • Distance
  • いくぜ!豪傑POWER!
  • ラコタス・ランデブー
  • 君のWIND SONG
  • エンブレム
  • 豪快!全開!おばんざい!
  • 桜ひらひら春霞
  • 告白EVE
  • チェックメイト
  • 轟けDREAM ~操Version~
  • エンブレム ~操Ver.~
  • 剛腕ディストラクション
  • 大人の休日 夢切符
  • ヒグラシ・ロード
  • ハジマリのDistance
  • プロローグ
  • 頂上瞑想フリーダム!
  • 愛の妄想アトラクション
  • いつか君に

基本・通常時解析

ゲームフロー

通常時

  • 規定G数

    • AT

    • 番長ボーナス+AT

  • 刀ポイントMAX

    1. 刺客ZONE

      刺客ZONE突入画面
      継続G数
      10G+α
      AT期待度
      約40%
      • AT

      • 番長ボーナス+AT

AT

  1. 頂ZBASH

    頂ZBASH突入画面
    純増
    2.8枚/G
    初期枚数
    150枚+α
    • レア役

      • 差枚数直乗せ

      • 倍斬刀チャレンジ

      • 決闘

        決闘突入画面
        継続G数
        基本3G
    • 刀ポイントMAX

      • 決闘

  2. 決闘勝利

    • 赤BB

    • 青BB

    • 愛の教育的武士道

      愛の教育的武士道突入画面
      継続保証
      1回

      突入時点で赤BB以上濃厚。継続するごとに報酬が格上げされる。

      継続回数アイコン色報酬絶頂決戦期待度
      2戦終了赤7以上
      3戦終了赤7以上チャンス
      4戦終了青7以上大チャンス
      5戦到達絶頂決戦100%
    • 絶頂決戦

      絶頂決戦 ~巌流島~突入画面
      平均上乗せ
      約700枚
      期待枚数
      約3500枚
      期待枚数は、「絶頂決戦 ~巌流島~」突入から上位AT引き戻し終了までのトータル平均値。
      1. 青頂ZBASH

        青頂ZBASH突入画面
        純増
        5.0枚/G

        初期枚数は、頂ZBASHの残りと絶頂決戦での上乗せ分からスタート。

        青頂ZBASHで超高性能ATへ進化。

        • 純増が5.0枚/Gへ増加。
        • レア役での上乗せ抽選率が向上し、上乗せ時の3桁乗せとなる。
        • 決闘勝利時の報酬は青7BBが75%、絶頂決戦が25%となる。
      2. 上位AT終了後の引き戻し区間は、画面枠が帯電するので分かりやすい。引き戻しに成功すれば「絶頂決戦~巌流島~」に突入する。

        上位AT終了後の画面枠帯電中の参考画像

リール配列・打ち方

通常時の手順[BAR狙い]

  1. 左リール枠上~上段にBAR狙い

    [左]BAR狙い[中]回転中[右]回転中
    • 弁当箱上段停止時は、中右リールに弁当箱狙い

    • 弁当箱中段狙いは、中右リールに弁当箱狙い

    [左]弁当箱、ベル、リプレイ[中]弁当箱狙い[右]弁当箱狙い
    [左]青7、弁当箱、ベル[中]弁当箱狙い[右]弁当箱狙い
  2. その他はフリー打ちOK

リール配列

  • 左リール配列
  • 中リール配列
  • 右リール配列

レア役停止型

弱チェリー
[左]リプレイ、BAR、チェリー[中]any[右]-、リプレイ、-
強チェリー
[左]リプレイ、BAR、チェリー[中]any[右]-、リプレイ以外、-
最強チェリー
[左]リプレイ、BAR、チェリー[中]-、赤7、-[右]-、赤7、-
最強チェリー
[左]BAR、チェリー、弁当箱[中]any[右]any
弁当箱
[左]弁当箱、ベル、リプレイ[中]-、弁当箱、-[右]-、-、弁当箱
強弁当箱
[左]青7、弁当箱、ベル[中]-、弁当箱、-[右]-、弁当箱、-
チャンス目
[左]ベル、リプレイ、BAR[中]-、ベル、-[右]ベル、-、-
チャンス目
[左]弁当箱、ベル、リプレイ[中]ハズレ[右]ハズレ
斬揃い
[左]-、-、BAR・斬[中]-、斬、-[右]斬、-、-
いざ揃い
[左]-、-、いざ![中]-、いざ!、-[右]いざ!、-、-

通常時の手順[2連7狙い]

  1. 左リール枠上~上段に2連7狙い

  2. 2連7中下段停止時は、中リールに弁当箱狙い

    [左]2連7狙い[中]回転中[右]回転中[左]斬、赤7、青7[中]弁当箱狙い[右]回転中
  3. その他はフリー打ちOK

リール配列

  • 左リール配列
  • 中リール配列
  • 右リール配列

レア役停止型

弱チェリー
[左]赤7、青7、ベル[中]-、リプレイ、-[右]-、-、リプレイ
強チェリー
[左]赤7、青7、ベル[中]-、リプレイ、-[右]-、リプレイ、-
チャンス目
[左]赤7、青7、ベル[中]-、ベル、-[右]ベル以外、-、-
最強チェリー
[左]赤7、青7、ベル[中]-、ベル、-[右]ベル、-、-
弁当箱
[左]斬、赤7、青7[中]-、弁当箱、-[右]弁当箱、-、-
斬揃い
[左]斬、赤7、青7[中]斬、-、-[右]斬、-、-
チャンス目
[左]斬、赤7、青7[中]斬、-、-[右]斬以外、-、-

小役確率

共通ベルAの確率に設定差あり。自力カウントは難易度が高い。ダイトモに登録すれば簡単にカウントが可能。

[左]ベル、リプレイ、BAR[中]ベル、-、-[右]ベル、-、-

リセット・設定変更

項目設定変更時電源OFF・ON
天井G数600G+α引き継ぐ
内部モードチャンスA以上引き継ぐ

リセット恩恵

  • モードはチャンスA以上へ移行し(天井最大600G+α)、約25%で天国が選択される。
  • ランダムにG数が加算される。

天井

天井G数

999G
AT

設定変更後は最大600G+αとなる。

モード

モードは、通常・チャンスA・チャンスB・天国の4種類。モード別に規定G数が変化。規定G数到達でATに当選する。

前兆移行期待度
G数通常チャンスAチャンスB天国
100G天井
200G
300G天井
400G
500G
600G天井
700G
800G
900G
999G天井

補足
AT当選契機の割合は、CZ経由が約60%、G数契機が約40%となる。

モード別天井

モード天井G数恩恵
通常999GAT
チャンスA600G+α
チャンスB300G+α
天国100G+α

モード移行抽選

モード選択期待度
項目通常チャンスAチャンスB天国
設定変更時-約25%
AT後
上位AT後-

モード判別ポイント

ステージチェンジの際に、刀や剛剣なら上位モードに期待!

刀
上位モード示唆
剛剣
上位モードの大チャンス

AT終了後50G消化、あるいは修行終了時に、リール左の浮世絵ウインドウが変化すると、上位モード滞在の示唆となる。

  1. 雨
  2. 女性
  3. 龍
上位モード期待度

対決・修行の法則

強対決敗北
上位モード示唆
引き戻し前兆中の修行移行
上位モード示唆
G数契機限定の修行移行法則
項目修行なしフェイク修行
100G台チャンスB濃厚示唆なし
200G台示唆なしチャンスA・B濃厚
300G台チャンスA濃厚示唆なし
400G台示唆なしチャンスA濃厚

御免ポイント

御免ポイントが内部的にMAXに達すると、次回ATで五輪満が発動する。

御免ポイントMAX
「五輪満」発動

御免ポイント獲得契機

  • G数ハマリ
  • 対決敗北
  • AT終了時

ポイントMAX到達

  • 次回ATで五輪満発動

補足
800Gや900G消化時は必ず御免ポイントを獲得する。

五輪満(ごりまん)とは?
5種類の五輪玉に対応する全ての抽選効果が発揮される状態。AT中の各抽選値や決闘の勝利期待度がアップする。

御免ポイントの獲得や蓄積を示唆するパターンは複数ある。

  1. 小
  2. 中
  3. 大
獲得期待度
  1. 小
  2. 中
  3. 大
蓄積期待度

ステージ

基本ステージ

  • [昼]旅路
  • [昼]野宿

チャンスステージ

[夕方]旅路
前兆示唆
[夕方]野宿
前兆示唆
武家屋敷
CZに期待
雪城
CZ or AT当選の大チャンス

修行

番長シリーズの特訓に該当する前兆ステージの「修行」。

修行開始画面
  • 小太郎探索が発生すればチャンス!探索中のG数が1G帰還や5G以上探索中ならチャンスアップとなる。
  • 鉄塊に代わる「漬物石」は青<緑<赤の順にチャンスとなる。
小太郎探索中
漬物石 赤

対決

刺客ごとに弱・中・強対決が存在。勝利期待度が変化。

弱対決
中対決
強対決
刺客弱対決中対決強対決ストーリー
スルメ寺子屋歌舞伎お宿-
アゲハ歌舞伎寺子屋みこし-
ドス吉みこしお宿歌舞伎-
オニ平-みこし-御用!迫りくる十手
麻呂---闇夜の計略!腹黒い白塗り

オニ平や麻呂は中対決 or 強対決に相当するストーリーに発展する。

VSオニ平
VS麻呂

刀ポイント

リール右の刀ポイントがMAX90ptに達すると、CZやATが抽選される。また、AT中もポイントは引き継がれて、決闘抽選に使用される。

リール右の刀ポイント獲得時参考画像

獲得ポイント表

ベル
1pt
斬揃い
10pt以上
弱レア役
1pt以上
強レア役
90pt

抜刀状態でポイントの蓄積が分かる。

刀ポイント蓄積量示唆

1割抜刀
10以上
2割抜刀
20以上
3割抜刀
30以上
4割抜刀
40以上
5割抜刀
50以上
6割抜刀
60以上
7割抜刀
70以上
8割抜刀
80以上
9割抜刀
MAX

ポイントMAXの抜刀時は、色に応じて前兆期待度が変化。前兆失敗時は、次回刀色の昇格を抽選。青刀で失敗した場合は次回黄刀以上が濃厚となる(青刀は連続しない)。

抜刀時の刀色別期待度

青刀
33%以上
黄刀
50%以上
赤刀
濃厚

斬高確率

斬高確滞在中(リール右の刀下に帯出現)は、斜めベル・リプレイの約63%が斬揃いに変換される。斬揃い確率は1/7.8へ上昇。

斬高確中の刀帯出現時参考画像

斬高確移行率

弱チェリー
約20%
弁当箱
約20%

刺客ZONE

刺客ZONE突入画面
継続G数
10G+α
AT期待度
約40%

突入契機

  • 刀ポイントMAX時の抽選

成功時の報酬

  • 頂ZBASH[AT]

ATへのCZ

小役を引けば枠色が昇格。なし<青<黄<緑<赤<虹の順。最終的な色に応じてATを抽選する。

枠色:赤昇格時の参考画像

枠色別の期待度

緑枠
約33%
赤枠
約80%
虹枠
AT+番長ボーナス濃厚

レア役なら継続G数を上乗せし、枠色も昇格する。

継続G数上乗せ時の参考画像

虹枠まで昇格すればAT当選が濃厚。以降の残りG数では、ATの初期枚数上乗せ抽選に切り替わる。

虹枠でのATのG数上乗せ抽選中の画面

AT終了後の引き戻し

AT終了後はAT引き戻し抽選が展開される。

絶頂輪廻

上位AT終了後の引き戻し区間は、画面枠が帯電するので分かりやすい。引き戻しに成功すれば「絶頂決戦~巌流島~」に突入する。

上位AT終了後の画面枠帯電中の参考画像

一度、絶頂決戦に突入すれば、以降の上位ATの決闘で勝利するたびに25%の確率で再び「絶頂」に突入する。この一連の流れを「絶頂輪廻(ループ)」と呼ぶ。さらに、上位AT終了後の「画面枠帯電中」に引き戻しに成功すれば、再度「絶頂」に突入する。絶頂突入から、この引き戻しを含めたトータル期待枚数が3500枚以上となる。

ボーナス・AT解析

頂ZBASH

頂ZBASH突入画面
純増
2.8枚/G
初期枚数
150枚+α

突入契機

  • 通常時
    • 規定G数到達
  • 刺客ZONE

抽選項目

  • 差枚数直乗せ
  • 倍斬刀チャレンジ
  • 刀ポイント
  • 決闘

差枚数管理型AT

レア役や刀ポイントMAXを契機に決闘へ発展。勝利すればボーナス以上を獲得する。また、レア役は差枚数直乗せも抽選。

五輪玉

五輪玉は5種類。それぞれに対応した抽選効果を発揮する。リール左に表示され、複数保有も可能。

リール左の五輪玉カウンター拡大画像
  • AT開始時に、ランダムで1個追加される。
  • AT中の共通ベルで追加獲得が抽選される。
五輪玉同行キャラ性能
狂玉ノリ丸決闘の継続G数が4G
疾玉サキ代斬揃い・いざ揃い確率約1/18に上昇
煉玉チャピ衛門上乗せで倍斬刀チャレンジ発生
粛玉マダ三郎斬揃いで上乗せチャンス
挽玉イワ兵衛番長ボーナス超高確率+枚数HOLD
報酬アイコン

液晶右上に、次回の決闘勝利時の報酬が3つ先まで表示される。

「白ボーナス」「赤ボーナス」「青7」
「将軍」「絶頂」「青7」

各アイコンの報酬内容

白ボーナス
全報酬の可能性あり
赤ボーナス
約50%で青7以上
青7
青7以上
将軍
愛の教育的武士道以上
絶頂
絶頂決戦
楽曲変化

楽曲変化の条件は以下の通り。一撃300枚以上の上乗せ時は、AT中と番長ボーナス中のどちらの上乗せ時も有効。ただし、通常時から直撃のBB中は対象外。

挽玉獲得時
轟けDREAM~操Version~
一撃300枚以上の上乗せ獲得時
月紅(新曲)
番長ボーナス中のAT復帰時に挽玉を獲得した時の一部
初代番長の楽曲

ステージ性能

ステージに応じて斬揃い確率や決戦当選期待度が変化する。大広間なら突入時点で決戦が濃厚。さらに、勝利時は「愛の教育的武士道」以上が濃厚となる。

項目中庭回廊大広間
斬揃い・いざ揃い合算確率
サキ同行中約1/18
その他約1/54約1/47約1/33
[刀ポイントMAX時]刀色別の決闘以上当選率
33%以上
50%以上
濃厚
決闘当選率
弱チェリー25.0%濃厚
弁当箱0.1%濃厚
斬揃い抽選濃厚
ダブル斬揃い濃厚
いざ揃い濃厚
強レア役刀ポイントMAX濃厚強決闘以上のチャンス
最強チェリー確定決闘+青7以上

刀ポイントは通常時から引き継がれる。AT中は、規定到達で決闘が抽選される。

天守閣
  • 決戦濃厚
  • 勝利時は愛の教育的武士道以上

20G経過や弁当箱成立時にステージ移行が抽選される。

  • 大広間ステージに昇格するまでは、下位ステージへ転落する心配はない。
  • AT初当り時は100G以内までに大広間ステージへ移行する。

決闘

決闘突入画面
継続G数
基本3G

突入契機

  • AT中
    • レア役(抽選)
    • 刀ポイントMAX(抽選)

勝利時の報酬候補

  • 赤BB
  • 青BB
  • 愛の教育的武士道
  • 絶頂決戦

斬揃いやレア役で勝利を抽選。滞在中は、斬揃い・レア役合算確率が約1/4.4に上昇。

ドス吉
デフォルト
花咲アゲハ
デフォルト
黒墨スルメ
デフォルト
猪狩オニ平
強決闘以上のチャンス
西園寺清麻呂
強決闘以上の大チャンス
勝利当選率
成立役1・2G目3・4G目
弱・中決闘
斬揃い50%以上濃厚
レア役50%以上濃厚
強決闘
斬揃い80%以上濃厚
レア役80%以上濃厚
その他約20%

勝利確定以降は、斬揃いやレア役で報酬の格上げ抽選に切り替わる。

AT終了画面の抽選

AT終了画面では、レア役で決闘以上が抽選。一度も決闘に当選していなければレア役以外でも抽選される。

AT終了画面

決闘以上当選率

弱チェリー
決闘以上濃厚
弁当箱
決闘以上濃厚
斬揃い
決闘以上濃厚
強チェリー
強決闘以上濃厚
強チャンス目
強決闘以上濃厚
最強チェリー
絶頂決戦濃厚
その他
約10%

「その他」は決闘に一度も当選していない場合が対象

倍斬刀チャレンジ

倍斬刀チャレンジ突入画面
継続G数
3G

突入契機

  • 頂ZBASH
    • 差枚数上乗せの一部

抽選項目

  • 差枚数倍率UP

3G以内に斬揃いやレア役を引けば倍化成功。上乗せ枚数が2~8倍に増える。斬揃いとレア役の合算確率は1/4.4となる。

さらに、継続抽選に受かれば、さらなる倍化に挑戦できる。最大で64倍まで継続が可能。

倍化成功
まだまだぁ!! 継続告知

番長ボーナス

番長ボーナス 赤BB突入画面
純増
2.8枚/G
継続G数
20G+α

突入契機

  • 通常時から直撃
  • 刺客ZONE成功の一部
  • 決闘勝利時

抽選項目

  • ATの差枚数上乗せ

擬似ボーナス

3種類の告知タイプの中から選択可能。

轟BB
チャンス告知
薫BB
完全告知
おみさBB
最終告知

消化中の抽選は、レア役や斬揃い、7揃いでATの差枚数を上乗せする。7揃いは3桁上乗せが濃厚。

7揃い時の報酬

赤7揃い
100枚以上
青7揃い
200枚以上+挽玉
上乗せ高確率

上乗せ高確中は、斜めベルやリプレイが斬揃いに変換される。斬揃い込みのレア役合算確率は1/4.4まで上昇する。

通常中
上乗せ高確中

青7BBは、常時上乗せ高確率状態となる。

番長ボーナス 青BB突入画面

超番長ボーナス

超番長ボーナス突入画面
純増
5.0枚/G
継続G数
50G

突入契機

  • ロングフリーズ
  • 強弁当箱

抽選ルート

  • 恩恵
    • 頂ZBASH
    • 挽玉
  • 抽選項目
    • ATの差枚数上乗せ

消化中は差枚数上乗せを抽選。上乗せ時は番長ボーナスよりも枚数が優遇される。

さらに、終了時に挽玉を獲得して頂ZBASHに突入する。

挽玉獲得時の参考画像

愛の教育的武士道

突入時点で赤7BB以上濃厚の報酬昇格CZ。突入時に報酬昇格を抽選し、消化中も全役で報酬書き換えが抽選される。

「愛の教育的武士道」突入画面

将軍「羅刹」と対決!継続するごとに絶頂JUDGEMENTアイコンの色が昇格する。青から始まるが、1戦目は継続保証。

絶頂JUDGEMENTアイコン虹の参考画像

対決終了時の絶頂JUDGEMENTアイコンの色に応じて報酬が抽選される。

継続回数アイコン色報酬絶頂決戦期待度
2戦終了赤7以上
3戦終了赤7以上チャンス
4戦終了青7以上大チャンス
5戦到達絶頂決戦100%

絶頂決戦 ~巌流島~

絶頂決戦 ~巌流島~突入画面
平均上乗せ
約700枚
期待枚数
約3500枚
期待枚数は、「絶頂決戦 ~巌流島~」突入から上位AT引き戻し終了までのトータル平均値。

突入契機

  • 絶頂アイコン決闘勝利
  • 愛の教育的武士道
    • 5戦目到達
  • 上位AT終了後の引き戻し成功

抽選ルート

  • 抽選項目
    • 差枚数上乗せ
  • 終了後
    • 青頂ZBASH

本機最強特化ゾーン

平均700枚の上乗せに加え、上位AT「青頂ZBASH」も確約される最強特化ゾーン。

攻撃するごとに差枚数を上乗せ。2回攻撃継続保証あり。

鍔迫り合い
リザルト画面
勝利書き換え当選率
成立役敗北時継続確定以降
弱チェリー約50%約50%で追撃獲得
弁当箱約50%約50%で追撃獲得
斬揃い100%約50%で追撃獲得
強チェリー100%+追撃獲得
強チャンス目100%+追撃獲得

青頂ZBASH

青頂ZBASH突入画面
純増
5.0枚/G

突入契機

  • 絶頂決戦~巌流島~後

抽選項目

  • 差枚数上乗せ
  • 刀ポイント
  • 決闘

上位AT

初期枚数は、頂ZBASHの残りと絶頂決戦での上乗せ分からスタート。

青頂ZBASHで超高性能ATへ進化。

  • 純増が5.0枚/Gへ増加。
  • レア役での上乗せ抽選率が向上し、上乗せ時の3桁乗せとなる。
  • 決闘勝利時の報酬は青7BBが75%、絶頂決戦が25%となる。