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課長 熊田工作

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ターゲット情報 設定狙い専用

課長 熊田工作_トップ画像
Type
AT
純増
3.0枚/G
G/50枚
32.7G
導入
2023-05-22
メーカー
NET

公式サイト

©NET CORPORATION

課長 熊田工作は、熊酒場シリーズから派生した6.5号機のスロットです。本機の特徴は、役職が上がるごとにボーナスのループ性能が向上する「出世回胴システム」です。会長まで出世できれば、ボーナスループ率は92%と格段に期待値がアップするため、出玉の爆発力にも期待が高まります。

このページでは、本機の設定判別に役立つヒントや攻略ポイントを詳しく解説します。

本機の攻略のポイントは、ボーナス中に1G連を引き出すことと、ボーナス後の会議室での商談を成功させることです。 商談成功は、役職に応じた継続率で決まり、高設定の見極めに欠かせません。 この継続率は、モードと内部役職によって変化します。そのため、これらの仕組みや判別方法を理解することが大切です。

さらに、高設定の期待度が高まる松崎しげるボイスも要チェックです。特に、ボーナス入賞時のボイスは高設定示唆となります。

このページの具体的な構成は、以下のとおりです。

スペック

項目初当りBIGREG合算機械割
設定11/2491/1811/3311/11797.6%
設定21/2411/1721/3261/11398.9%
設定41/2171/1581/2991/103102.0%
設定51/2011/1441/2891/96104.7%
設定61/1941/1381/2781/92107.0%

設定Lは、常時下パネル消灯

BIG・REG・合算は、ボーナスループ抽選も含めた数値。

設定示唆系

松崎しげるボイス

ボーナスに関連した様々な場面で、松崎しげるボイスが発生すれば大チャンスとなる。

ボーナス入賞時
昇進ジャッジ
ボーナス終了画面
タイミングボイス示唆内容
[ボーナス入賞時]
第1停止後PUSH
しげる松崎高設定示唆
(高ループ率濃厚)
[ボーナス入賞時]
7テンパイ時
しげる松崎高設定示唆
(高ループ率期待度UP)
[BIG中]
昇進ジャッジ時
昇進32G以内のBIG
ボーナス終了後ボーナスボーナス1G連

獲得枚数表示

特定の枚数が表示されたら、設定示唆となる。

666枚OVER!
777枚OVER!
ありがとねっと[金]

各表示パターンの示唆内容

333枚OVER!
設定6
444枚OVER!
設定4以上
456枚OVER!
設定4以上
539枚OVER!
高設定示唆(高継続に期待)
555枚OVER!
設定5以上
666枚OVER!
設定6
777枚OVER!
設定6
3456枚OVER!
設定4以上
ありがとねっと[赤]
高設定示唆
ありがとねっと[金]
設定4以上

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面では、ボーナスループや設定を示唆。

各画面の示唆内容

オフィスin熊田工作
デフォルト
道場in熊田工作
デフォルト
夕焼け+熊田工作
ボーナスループ示唆(弱)
紅葉+OL
ボーナスループ示唆(大)
熊田工作+熊女将
ボーナスループ濃厚
社長(小熊)
高設定示唆
(ボーナスループ濃厚)
熊田工作+ハワイ
設定4以上
(ボーナスループ濃厚)

考察

初当りパターン分析

本機は、ボーナスの初当り確率が設定によって異なります。

ボーナス初当り確率

設定1
1/249
設定2
1/241
設定4
1/217
設定5
1/201
設定6
1/194

ボーナスは継続率が高く、連チャンも期待できるATタイプです。ボーナスの契機は、天井以外ではチェリー規定回数によるものです。チェリーは、ハズレを含む全役で出現抽選が行われ、当選すると次Gに擬似遊戯でチェリーが出現します。つまり、毎Gボーナスが抽選されています。

チェリー規定回数は、モードによって変化します。チェリー確率は設定に関係なく一定です。

状態弱チェリー強チェリー
非前兆中1/23.31/488.2
本兆中1/6.41/59.9

チェリーが立て続けに出れば、本前兆中の合図!?

これらのことから、ボーナス初当り確率の設定差はモードによるものだと言えます。

モード攻略

モードは、通常A・B、昇進チャンス、昇進準備、会長準備の5種類があります。モードごとに、チェリー規定回数やボーナス当選時の内部役職、有利区間リセット率が異なります。では、それぞれのモードの特徴と振分を見てみましょう。

有利区間移行時のモード振分
設定変更有無通常A・通常B昇進チャンス昇進準備・会長準備
設定変更時14%64%22%
その他25%34%41%

通常Aと通常B、昇進準備と会長準備の比率は不明ですが、高設定ほど通常Bや会長準備が多いと考えられます。昇進チャンスは設定に関係なく選ばれるので、高設定判別にはあまり役立ちません。 重要なのは、通常Aと通常Bの違いや、昇進準備と会長準備の違いを見分けることです。

解析によると、モードの性能はおおよそ以下の通りです。

モード別の各振分の優遇度 (参考値)
モードリセットチェリー規定数内部役職
通常A
通常B
昇進チャンス
昇進準備
会長準備内部会長

まず、通常Aと通常Bの違いについて見てみましょう。どちらも内部役職が低いのでボーナスの連チャンは期待できません。チェリー規定回数は浅いほうが初当り確率が高くなります。通常Bは初当りが軽く、リセットもしやすいので、次の有利区間に期待できます。リセットされると75%で昇進チャンス以上に移行します。一方、通常Aは初当りが重く、リセットされ難いので、長くハマる可能性があります。

通常A・通常Bは設定1でも25%しか選ばれませんが、通常Aに入るとなかなか抜けられないので滞在時間は長くなります。設定6では通常Aはほとんど選ばれないと思われます。そのため、通常Bの示唆やリセットを確認できたり、通常Aを否定できたりすると、高設定の可能性が高くなります。

次に、昇進準備と会長準備の違いについて見てみましょう。会長準備はボーナス当選で内部会長になります。ロングフリーズなどは会長まですぐ昇進するのでわかりやすいですが、見た目が係長から始まっても内部的にループ率92%の場合があります。ボーナス中の昇進ジャッジなどで徐々に内部役職とリンクしていきます。32G以内にボーナス10継続したら内部会長濃厚です。高設定でも確率は低いですが、出現したら大チャンスです。

モード判別ポイント

通常時のセリフ演出

通常時のセリフ内容に応じて昇進が示唆される。昇進期待度が高いパターンは、上位モード示唆となる。

OLのセリフ演出参考画像

セリフ別の昇進示唆内容

熊田工作
そろそろ昇進しないかなぁ
昇進示唆(低)
昇進できそうな気がしてきた…
昇進示唆(中)
昇進ゲットだぜっ!
昇進示唆(高)
OL
最近の工作さん…いい感じね
昇進示唆(低)
最近の工作さん…絶好調みたいね
昇進示唆(中)
最近の工作さん…昇進の匂いがするわ
昇進示唆(高)
社長
そろそろ昇進させてみるかの…?
昇進示唆(低)
熊田君 課長に興味はあるかね?
課長昇進示唆
熊田君 部長に興味はあるかね?
部長昇進示唆
熊田君 専務に興味はあるかね?
専務昇進示唆
熊田君 社長に興味はあるかね?
社長昇進示唆
内部役職

内部役職は、内部係長~内部会長までの6種類。ボーナス終了時に、内部役職に応じてボーナス継続を抽選。

ボーナス初当り時は、モードに応じて内部係長以上に移行する。上位モードほど、内部役職が高くなりやすい。

[内部役職別]
ボーナスループ率

内部係長
デフォルト
内部課長
65%
内部部長
76%
内部専務
81%
内部社長
86%
内部会長
92%

リールサイドや液晶上の表示役職は、内部役職以上を示唆。
初当り時は、基本係長スタートとなる。ボーナス中の抽選などで、次第に内部役職が明らかになっていく。

リールサイドの役職表示
リール右下「係長」

役職表示の示唆内容

係長
内部係長以上
課長
内部課長以上
部長
内部部長以上
専務
内部専務以上
社長
内部社長以上
会長
内部会長
  • 同一有利区間内で、32G以内のボーナス継続が3回続くと、内部課長以上濃厚。
  • 同一有利区間内で、32G以内のボーナス継続が10回続くと、内部会長濃厚。
アイキャッチ

会議室終了時のアイキャッチは、滞在モードを示唆。上位モードほど夜背景の選択率が高くなる。

アイキャッチ一覧

  1. 昼+ネクタイ
  2. 昼+メガネ
  3. 夕方+ネクタイ
  4. 夕方+メガネ
  5. 夜+ネクタイ
  6. 夜+メガネ
上位モード期待度

まとめ

高設定を見つけるためには、以下の2つのパターンに注目しましょう。

  • 初当りが早いほど通常B以上の可能性が高いので好材料となります。
  • 有利区間リセットは、通常Aの可能性が低くなるので好材料です。連チャンがなく出玉が伸びなくても、通常A<通常Bなら高設定挙動です。

セリフやアイキャッチのサインは、設定判別にはあまり役に立ちません。昇進チャンスや昇進準備のサインでもあるからです。設定による差はほとんどありません。そのため、通常Aを否定する材料として解釈しましょう。

最後に、立ち回りで最も重要なのは、とにかく自力当選以外でボーナスが続くことです。これだけで通常Aの可能性が低くなります。
BIG中は約14%、REG中なら約12%でボーナス1G連が自力で当選します。ハマリ続きと1G連だけの履歴は、通常Aの可能性が高くなります。

これは、天井狙いも同じで、例え天井付近の台でも履歴から通常Aだと判断できるなら打つ必要はありません。

逆に通常Aを否定できるなら打ってみる価値があります。通常Aではなくてハマっているとしたら、昇進チャンスの可能性が高くなります。この場合は、リセットも期待できるので、展開次第です。