Lゴジラ
お気に入り機種情報 解析情報まとめ
このページでは、Lゴジラのゲーム性や魅力を深く理解するための解析情報を分かりやすくまとめて紹介します。
通常時は、Gポイントを貯めながらCZを目指すゲーム性。レア役やリプレイポイントもCZ突入の鍵を握ります。
CZには「襲来ゾーン」と「ブレイクダウン」の2種類が存在します。「襲来ゾーン」では、出現する怪獣によって期待度と対応チャンス役が変化。キングギドラ襲来は、まさに手に汗握る瞬間。撃破に成功すれば、破壊神フリーズ発生という至福の瞬間が訪れます。一方、「ブレイクダウン」は自らのヒキで破壊神を呼び覚ます、まさに運命を切り開く勝負の場。己の力で突破を掴み取る緊張感が魅力です。
AT「G-RUSHデストラクション」は、純増5.0枚の枚数突破型AT。300枚、600枚、1000枚と規定枚数を突破するたびにステージが進行し、報酬を獲得できます。さらに、100枚ごとに訪れるチャンスを活かし、G数上乗せやボーナスを絡めながら出玉を伸ばしていくゲーム性。2000枚到達で「Gリバース」の権利を獲得し、上位AT突入の大チャンスが到来します!その突入期待度はAT初当たり時の約15%と、破格の数値を誇ります。
上位AT「G-RUSH 大怪獣モード」は、100GスタートのG数上乗せ特化型。突入時の期待獲得枚数は設定1で約2428枚となります。怪獣バトルやGチャンス、そして「-1.0フリーズ」による大量上乗せなど、興奮の要素が満載です。
その他、CZ・AT・特化ゾーン・ボーナスの種類と抽選率、演出の期待度・法則などの情報を知ることで、本機のゲーム性をより楽しめます。以下の目次から、気になる項目にジャンプできます。また、メニュー「INDEX」でも同じ項目にアクセスできます。
スペック
項目 | CZ | AT初当り | 機械割 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/306.9 | 1/680.9 | 97.8% |
設定2 | 1/304.0 | 1/662.6 | 98.8% |
設定3 | 1/303.0 | 1/611.0 | 100.6% |
設定4 | 1/302.1 | 1/511.3 | 105.8% |
設定5 | 1/299.6 | 1/447.1 | 110.5% |
設定6 | 1/295.5 | 1/420.4 | 114.9% |
基本・通常時解析
ゲームフロー
通常時
規定Gポイント
襲来ゾーン
- 昇格Part
- 11G
- ジャッジPart
- 5G
- AT期待度
- 約46%
ブレイクダウン
- 継続G数
- 4G
- AT期待度
- 50%以上
AT
レア役、規定リプレイポイント
襲来ゾーン
ブレイクダウン
AT
G-RUSHデストラクション
- 純増
- 5.0枚/G
- 上位AT突入期待度
- 約15%
ATのステージは5段階。
各ステージに設定された目標枚数(払い出し枚数の合計)をクリアすれば、「ヒートレイ」で上乗せ以上の報酬を獲得し、次のステージへ挑む。
FINALステージの累計払い出し条件2000枚をクリアできたら、Gリバースの権利を獲得できる。なお、初当りからエンディング非経由で突入した初回のGリバースは、成功が濃厚となる。
補足
1stステージ突破率は約89%となる。項目 初期G数 目標枚数 1stステージ 40G+α 300枚 2ndステージ 20G+α 600枚 3rdステージ 30G+α 1000枚 4thステージ 30G+α 1500枚 Finalステージ 40G+α 2000枚 2ndステージ以降の初期G数「+α」は、前ステージの残りG数引き継ぎ分とヒートレイの上乗せ分
FINALステージ突破→Gリバース
- 継続G数
- 4G
- 上位AT期待度
- 50%以上
初当りからエンディングを経由してない初回のGリバースは、突破が濃厚となる。
G-RUSH大怪獣モード
- 純増
- 5.0枚/G
- 初期G数
- 100G
- 期待枚数 [設定1]
- 約2428枚
初期G数は100G+α。怪獣バトルに勝利して上乗せを狙う。上乗せ性能は通常ATよりも大幅にUPしている。
怪獣バトル
- 継続G数
- 5G
- 平均勝利期待度
- 約58%
リール配列・打ち方
通常時の手順
左リールにBAR or 赤7を狙う
[左]BAR・赤7狙い[中]回転中[右]回転中
その他はフリー打ちOK
リール配列
レア役停止型
- 弱チェリー
- [左]リプレイ、BAR、チェリー[中]any[右]-、リプレイ、-
- 強チェリー
- [左]リプレイ、BAR、チェリー[中]-、Cリプレイ以外、-[右]-、Cリプレイ、-
- 中段チェリー
- [左]BAR、チェリー、Cリプレイ[中]-、BAR、-[右]-、-、BAR
- チャンスRe
- [左]Cリプレイ、ベル、リプレイ[中]-、Cリプレイ、-[右]-、-、Cリプレイ
- 強チャンスRe
- [左]リプレイ、BAR、チェリー[中]-、Cリプレイ、-[右]-、Cリプレイ、-
- チャンス目
- [左]Cリプレイ、ベル、リプレイ[中]-、Cリプレイ、-[右]Cリプレイ、-、-
中段チェリー
中段チェリー発生時は逆押しナビが発生する。恩恵はAT直撃。一部でロングフリーズが発生することもある。

小役確率
項目 | 3枚ベル | 12枚ベル |
---|---|---|
通常時 | 1/13.8 | - |
AT中 | 1/7.1 | 1/1.7 |
- リプレイ
- 1/7.7
- 押順チャンスRe
- 1/44.5
- 共通チャンスRe1
- 1/199.8
- 共通チャンスRe2
- 1/655.4
- 強チャンスRe
- 1/4096.0
- 弱チェリー
- 1/65.1
- 強チェリー
- 1/399.6
- チャンス目
- 1/256.0
リセット・設定変更
項目 | 設定変更時 | 電源OFF・ON |
---|---|---|
天井ポイント | 450pt | 引き継ぐ |
内部モード | 通常C以上 | 引き継ぐ |
リセット恩恵
通常C以上へ移行。Gポイント天井は450ptとなる。
天井
Gポイント天井
- 最大1000pt
- 襲来ゾーン or AT
AT間天井
- 最大2500G
- 成功濃厚の襲来ゾーン
Gポイント
液晶中央下のGポイントが規定数に達すると、CZ or ATに当選する。1G消化ごとに1pt獲得。

Gポイント獲得契機
- 毎ゲーム1pt
- 探索ZONE中の抽選
規定ポイント到達
- CZ or AT
モード
モードは、通常A~C・天国の4種類。モード別に規定Gポイントが異なる。
PT | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 |
---|---|---|---|---|
50pt | - | - | - | ○ |
100pt | - | - | - | 天井 |
200pt | - | - | ○ | |
300pt | - | ○ | - | |
350pt | ○ | ○ | ○ | |
400pt | ○ | - | ○ | |
450pt | - | - | 天井 | |
500pt | - | ○ | ||
700pt | - | 天井 | ||
800pt | ○ | |||
1000pt | 天井 |
天井ポイント
モード | 天井ポイント数 | 恩恵 |
---|---|---|
通常A | 1000pt | CZ or AT |
通常B | 700pt | |
通常C | 450pt | |
天国 | 100pt |
各種示唆パターン
メニュー画面やオペレーターのセリフ、モニターで様々な示唆が行われるため、要チェック!
メニュー画面のキャラクター
メニュー画面に出現するキャラに応じて設定やモード、次回CZ対戦相手が示唆される。メニュー画面が切り替わる可能性があるのは、以下の2つ。
- CZ「襲来ZONE」終了時
- AT終了後のGポイント50pt到達時
設定示唆
各画面の設定示唆内容
- デフォルト
- 設定246示唆
- 高設定示唆 (弱)
- 高設定示唆 (強)
- 設定2以上
- 設定4以上
- 設定6
モード示唆
各画面のモード示唆内容
- モードB以上示唆
- 3回以内にモードB以上
- 3回以内に天国
- 3回以内に天国
- 6回中2回が天国
- 規定399pt以内
- 6回中3回が天国
- 天国以上示唆
- 天国以上濃厚
次回CZ対戦相手示唆
各画面の次回CZ対戦相手示唆内容
- 次回CZビオランテ以上
- 次回CZデストロイア以上
- 次回CZキングギドラの期待大
通常時オペレーターのセリフ
通常時は、オペレーターのセリフ内容に応じて設定が示唆される。

設定示唆
設定示唆内容
- この台、ゴジラの怒りを秘めているようです…
- 高設定示唆
- ゴジラの力強さを感じます…
- 高設定示唆
- この台には巨大な力が眠っているようです…
- 高設定示唆
- 怪獣の世界に足を踏み入れた気分です…
- 設定2以上
- あのゴジラが、最後の一匹とは思えません
- 設定2以上
- この台、怪獣の力が宿っています…
- 設定3以上
- この台は巨大な怪獣の目覚めを予感させます…
- 設定3以上
- ゴジラは怒りの象徴です
- 設定4以上
- ゴジラは人間の心の闇を映す鏡です
- 設定4以上
- ゴジラは地球の守護者です
- 設定5以上
- ゴジラは私たちの未来を守るために戦っています
- 設定5以上
- ゴジラの伝説がこの台に息づいているようです…
- 設定6
- ゴジラの伝説がこの台に刻まれています…
- 設定6
規定Gポイント示唆
規定Gポイント示唆内容
- 何かが近づいている… 影が見えるかもしれません
- 規定500pt以内
- この空気、何かが違う…
- 規定500pt以内
- 不気味な気配が漂っています…
- 規定300pt以内
- 不気味な鳴き声を探知しました
- 規定300pt以内
- 未知の生命体がこちらに向かっているようです…
- 規定100pt以内
リプレイポイント示唆
リプレイポイント示唆内容
- 怪獣の力が漲っているようです…
- 100pt以上蓄積
- ゴジラの足跡が残っている気がします…
- 100pt以上蓄積
- この空間には何かが隠されているように感じます…
- 100pt以上蓄積
- 正体不明の怪物が目覚めつつあるようです…
- 130pt以上蓄積
- この台からゴジラの怒りを感じます…
- 130pt以上蓄積
- この台、何かが隠されているようです…
- 130pt以上蓄積
天井G数示唆
天井G数示唆内容
- 大戸島でゴジラの目撃情報あり!
- 天井近いかも?
- 観音崎でゴジラの目撃情報あり!
- 天井近いかも?
- 観音崎北東15マイルの海中を北西に向け移動中のゴジラを発見!
- 天井近いかも?
- 貨物船「栄光丸」からSOSあり!
- 天井近いかも?
- 大戸島で家屋が破壊されたと報告があります
- 天井近いかも?
- 大戸島へ海上保安庁が調査に向かったようです
- 天井近いかも?
- ゴジラは水深1000m付近にいる模様です
- 1000G以内
- ゴジラが水深1000m付近で発見されたようです
- 1000G以内
- 現在、ゴジラは深い水域には居ないと推測されます
- 1000G以内
- 日本の遠洋でゴジラの目撃情報がありました
- 1000G以内
- 水深500m付近でゴジラの目撃情報がありました
- 500G以内
- 現在、ゴジラは浅い水域にいると推測されます
- 300G以内
- 日本の近海でゴジラの目撃情報がありました
- 300G以内
通常時モニター
AT終了後や襲来ゾーン失敗後、前兆失敗後は、液晶右のモニターに映るキャラに注目。キャラに応じてモードが示唆される。
モニターの各キャラ示唆内容
- デフォルト
- 通常B以上示唆 (弱)
- 通常B以上示唆 (中)
- 通常C以上濃厚
- 天国濃厚
ステージ
基本ステージ
チャンスステージ
- 山岳
- 近いかも示唆 (弱)
- 要塞
- 近いかも示唆 (強)
- 残り500pt以内
- 残り100pt以内
AT終了後のステージ

- 滞在G数
- 30G
- 探索ZONE保証
- 1個
AT終了後は、探索ZONE高確率に30G滞在。探索ZONEのストック1個が保証される。
リプレイポイント
リプレイポイントが規定数に達すると、CZを抽選。当選時はブレイクダウンに突入する(稀に襲来ゾーンに当選)。
- 規定リプレイポイント到達時のCZ当選率
- 15.2%
リプレイポイントは、リプレイ成立で内部的に蓄積し、規定到達までの平均G数は約420Gとなる。
ポイント獲得契機
- リプレイ
規定到達時の候補
- ブレイクダウン (メイン)
- 襲来ゾーン
- 非当選
探索ZONE突入抽選
探索ZONE当選率
- 有利区間移行時
- 7.0%
- 襲来ゾーン失敗時
- 7.0%
- AT終了時
- 7.0%
- 弱チェリー
- 10.2%
- チャンスRe
- 25.0%
- チャンス目
- 50.0%
- 強チェリー
- 66.4%
- 強チャンスRe
- 100%
探索ZONE

- 継続G数
- 7 or 15G
- 1G辺り獲得ポイント
- 3~1000pt
ST継続期待度
- 7G
- 79.2%
- 15G
- 92.5%
突入契機
- 通常時の抽選
- レア役
- インファント島終了後
抽選ルート
- リプレイ・レア役
- Gポイント
- G数再セット
- その他
- Gポイント
- ST10回継続
- ステージ昇格
- 1000pt獲得
- 即CZ
Gポイント獲得特化ゾーン
全役でGポイントを抽選する。
- リプレイやレア役でG数を再セット。
- 1000pt到達時は即CZへ移行する。
- GポイントはAT当選でリセット。それ以外は持ち越し。
ステージに応じてポイントの獲得期待度が変化。ST10回継続ごとにステージが昇格する。
ST継続G数
- 7G
- 7G
- 15G
平均獲得Gポイント
- 昼のみ
- 68.0pt
- 夕方のみ
- 102.7pt
- 夜のみ
- 301.3pt
- 昼→夕方
- 290.4pt
- 昼→夕方→夜
- 744.2pt
- 全ステージ平均
- 71.5pt
襲来ゾーン

- 昇格Part
- 11G
- ジャッジPart
- 5G
- AT期待度
- 約46%
突入契機
- 通常時
- レア役(抽選)
- 規定Gポイント到達
- 規定リプレイポイント到達一部
- 規定襲来ポイント到達
- AT間天井到達
成功時の報酬
- AT
ATへのCZ
対戦怪獣に応じて勝利期待度、ベルでの抽選値が異なる。キングギドラに勝利した場合は、AT100Gスタートとなる破壊神フリーズが発生する。
怪獣ごとの勝利期待度
- ラドン
- 39.2%
- ガイガン
- 41.2%
- ビオランテ
- 56.2%
- デストロイア
- 76.5%
- キングギドラ
- 73.7%
ベルで警戒レベルUPのチャンス。リプレイやレア役は昇格が濃厚となる。

項目 | ラドン | ガイガン | ビオランテ | デストロイア | キングギドラ |
---|---|---|---|---|---|
ベル | |||||
1UP | 25.0% | 25.0% | 99.6% | - | - |
2UP | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 100% | 100% |
リプレイやレア役は昇格濃厚。 |
ジャッジPart発展時の警戒レベルの色に応じて勝利期待度が変わる。

警戒レベル色別の期待度
- 白
- 19.7%
- 青
- 23.4%
- 黄
- 28.2%
- 緑
- 43.2%
- 赤
- 76.9%
- 虹
- 100%
勝利に漏れてもジャッジ中のレア役で書き換えが抽選される。
勝利書き換え当選率
- 弱チェリー
- 3.9%
- チャンスRe
- 10.2%
- チャンス目
- 50.0%
- 強チェリー
- 100%
- 強チャンスRe
- 100%
ブレイクダウン

- 継続G数
- 4G
- AT期待度
- 50%以上
ブレイクダウン当選時の振分
- ブレイクダウン
- 99.2%
- ブレイクダウンG
- 0.8%
突入契機
- 通常時の抽選
- レア役
- 規定リプレイポイント到達
成功時の報酬
- G-RUSHデストラクション[AT]
ATへのCZ
4G以内にリプレイかレア役を引けばATに当選する。
AT当選率
- リプレイ
- 100%
- レア役
- 100%
ブレイクダウンG
上位版のブレイクダウンGでは、成功すればAT+破壊神フリーズが濃厚。破壊神フリーズはAT100G以上スタートとなる。

Gリバース

- 継続G数
- 4G
- 上位AT期待度
- 50%以上
突入契機
- ウイニングラン獲得後
- エンディング後
- 上位AT終了後
成功時の報酬
- 大怪獣モード[上位AT]
上位ATへのCZ
リプレイやレア役を引けば成功となり、上位ATに突入する。
上位AT当選率
- リプレイ
- 100%
- レア役
- 100%
- その他
- 0.4%
初回はエンディング経由を除き成功が濃厚となる。
初当りからエンディング非経由で突入した初回のGリバースは、成功が濃厚となる。

ロングフリーズ

発生契機
- 中段チェリーの一部
恩恵
- AT
- 破壊神フリーズ
発生すればAT開始時に破壊神フリーズが発生し、100G以上スタートとなる。

ボーナス・AT解析
G-RUSHデストラクション

- 純増
- 5.0枚/G
- 上位AT突入期待度
- 約15%
AT初当り確率
- 設定1
- 1/680.9
- 設定2
- 1/662.6
- 設定3
- 1/611.0
- 設定4
- 1/511.3
- 設定5
- 1/447.1
- 設定6
- 1/420.4
突入契機
- 通常時
- 規定Gポイント到達の一部
- 襲来ゾーン成功
- ブレイクダウン成功
抽選ルート
- レア役(抽選)
- 7狙え高確
- リベンジファイヤー
- 一撃破壊チャンス
- 100枚突破時の候補(抽選)
- 7狙え高確
- リベンジファイヤー
- 一撃破壊チャンス
- 7揃い
- ゴジラボーナス
- ステージ突破
- ヒートレイ恩恵候補
- G数上乗せ
- ゴジラボーナス
- ウイニングラン (Gリバース)
- ヒートレイ恩恵候補
- FINALステージ突破
- ウイニングラン (Gリバース)
枚数突破型AT
ATのステージは5段階。
各ステージに設定された目標枚数(払い出し枚数の合計)をクリアすれば、「ヒートレイ」で上乗せ以上の報酬を獲得し、次のステージへ挑む。
FINALステージの累計払い出し条件2000枚をクリアできたら、Gリバースの権利を獲得できる。なお、初当りからエンディング非経由で突入した初回のGリバースは、成功が濃厚となる。


補足
1stステージ突破率は約89%となる。
項目 | 初期G数 | 目標枚数 |
---|---|---|
1stステージ | 40G+α | 300枚 |
2ndステージ | 20G+α | 600枚 |
3rdステージ | 30G+α | 1000枚 |
4thステージ | 30G+α | 1500枚 |
Finalステージ | 40G+α | 2000枚 |
2ndステージ以降の初期G数「+α」は、前ステージの残りG数引き継ぎ分とヒートレイの上乗せ分 |
各ステージでは、100枚払い出しごとに上乗せのチャンスが訪れる。

100G毎の各種当選率
- 7狙え高確
- 14.1%
- リベンジファイヤー
- 14.1%
- 一撃破壊チャンス
- 1.6%
7狙え高確
7狙え高確中は、ボーナス確率が1/29.4まで上昇する。赤7が揃えばゴジラボーナスに突入。


継続G数
- レア役契機
- 11~13G
- その他契機
- 6~13G
リベンジファイヤー

- 継続G数
- 1G
- 上乗せ期待度
- 20.2%
発生契機
- AT中
- レア役(抽選)
- 100枚払い出し毎の一部
リプレイやレア役を引けば上乗せが濃厚。リプレイ&レア役の合算確率は1/6.3となる。
成立役 | 10G | 20G | 30G | 50G | 100G |
---|---|---|---|---|---|
リプレイ | 94.9% | 4.7% | 0.4% | - | - |
弱チェリー | - | 98.8% | 0.8% | 0.4% | - |
押順チャンスRe | - | - | 98.8% | 0.8% | 0.4% |
共通チャンスRe | - | - | 94.9% | 4.7% | 0.4% |
チャンス目 | - | - | 94.9% | 4.7% | 0.4% |
強チェリー | - | - | 88.3% | 10.2% | 1.6% |
強チャンスRe | - | - | - | 50.0% | 50.0% |
一撃破壊チャンス

- 継続G数
- ベルナビ10回
- アディショナルタイム期待度
- 約51.0%
発生契機
- AT中
- レア役(抽選)
- 100枚払い出し毎の一部
全役でアディショナルタイムを抽選。成功すれば、ステージ突破までG数が減らないアディショナルタイムに突入する。

アディショナルタイム当選率
- リプレイ
- 100%
- レア役
- 100%
- その他
- 41.8%
ヒートレイ
各ステージ突破時に発生する報酬獲得ゾーン。成立役に応じて報酬を決定する。上乗せ選択時は、10・20・30・50・100Gのどれかとなる。


成立役 | G数上乗せのみ | G数上乗せ+ゴジラボーナス | 上乗せ+ウイニングラン |
---|---|---|---|
1st・2ndステージ突破時 | |||
弱レア役 | - | 99.6% | 0.4% |
チャンス目 | - | 89.8% | 10.2% |
強チェリー | - | 75.0% | 25.0% |
強チャンスRe | - | - | 100% |
その他 | 99.6% | 0.4% | - |
3rdステージ突破時 | |||
弱レア役 | - | 88.7% | 11.3% |
チャンス目 | - | 80.0% | 20.0% |
強チェリー | - | 66.8% | 33.2% |
強チャンスRe | - | - | 100% |
その他 | 89.1% | 0.8% | 10.2% |
4thステージ突破時 | |||
弱レア役 | - | 98.4% | 1.6% |
チャンス目 | - | 88.8% | 11.2% |
強チェリー | - | 74.1% | 25.9% |
強チャンスRe | - | - | 100% |
その他 | 98.8% | 0.8% | 0.4% |
- ウイニングラン
- ウイニングランとは、Finalステージをクリアした後の状態のこと。1st~4thステージからウイニングランへ直行することもある。
ATのG数を全て消化し終えるか、エンディングに到達すると、終了後にGリバースへ移行する。
ゴジラボーナス

- 継続G数
- ベルナビ10回
突入確率
- 低確中
- 約1/910
- 7狙え高確中
- 1/29.4
突入契機
- AT中の7揃い
- ヒートレイの報酬一部
抽選ルート
- レア役(抽選)
- ATのG数上乗せ
- BAR揃い
- ATのG数上乗せ
ベルナビ管理の擬似ボーナスで、もちろん払い出しはステージ突破の目標枚数としてカウントされる。
レア役やBAR揃いでATのG数上乗せを抽選。BAR揃い確率は1/28.5となる。

G-RUSH大怪獣モード

- 純増
- 5.0枚/G
- 初期G数
- 100G
- 期待枚数 [設定1]
- 約2428枚
突入契機
- Gリバース成功
抽選ルート
- 押順チャンスRe・レア役
- G数上乗せ(抽選)
- 怪獣バトル(抽選)
- 7揃い
- EXTRA BONUS
上位AT
初期G数は100G+α。怪獣バトルに勝利して上乗せを狙う。上乗せ性能は通常ATよりも大幅にUPしている。
怪獣バトル当選率
- 弱チェリー
- 15.2%
- 押順チャンスRe
- 40.2%
- 共通チャンスRe
- 40.2%
- チャンス目
- 62.5%
- 強チェリー
- 62.5%
- 強チャンスRe
- 100%
- キングキドラモード
- 上位AT開始時の0.4%で、キングキドラモードへ移行する。このモードに滞在中は、怪獣バトルでキングキドラが選択されやすくなる。
7狙え高確
7が揃えばEXTRA BONUSに突入する。押順チャンスReやレア役で7狙え高確移行を抽選。
- 押順チャンスReは高確当選時のみナビが発生する仕組みとなっている。
- 高確中の高確当選時は高確G数が上乗せされる。
成立役 | 11G | 12G | 13G |
---|---|---|---|
押順チャンスRe | 15.6% | 3.1% | 0.8% |
共通チャンスRe | 94.5% | 3.9% | 1.6% |
強チェリー | 94.5% | 3.9% | 1.6% |
強チャンスRe | 94.5% | 3.9% | 1.6% |
-1.0上乗せ
上位AT終了時は、-1.0上乗せが発生することがある。発生すれば100・200・300Gのいずれかを上乗せする。

補足
上位ATを駆け抜けた場合(怪獣バトルに一度も勝利できず終了)、-1.0上乗せ発生抽選が優遇される。
怪獣バトル

- 継続G数
- 5G
- 平均勝利期待度
- 約58%
突入契機
- 上位AT中
- レア役(抽選)
勝利時の報酬
- G数上乗せ
- Gチャンス
バトル中は上位ATのG数がHOLDされる。対戦する怪獣ごとに勝利期待度が変わる。
怪獣ごとの勝利期待度
- ラドン
- 51.6%
- ガイガン
- 56.4%
- ビオランテ
- 65.4%
- デストロイア
- 84.4%
- キングギドラ
- 100%
勝利時は、30・50・100Gいずれかの上乗せG数を獲得。さらにGチャンスが発生!次Gでリプレイやレア役を引ければ、上乗せG数が2~5倍になる。


EXTRA BONUS

- 継続G数
- ベルナビ20回
突入確率
- 低確中
- 1/7518.3
- 7狙え高確中
- 1/29.4
突入契機
- 上位AT中の7揃い
抽選ルート
- レア役(抽選)
- 上位ATのG数上乗せ
- BAR揃い
- 上位ATのG数上乗せ
レア役やBAR揃いでATのG数上乗せが抽選される。BAR揃い確率は1/101.2となる。