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BLACK LAGOON ZERO bullet MAX

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機種情報

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX_トップ画像
Type
AT
純増
6.5枚/G
G/50枚
32.2G
導入
2022-02-07
メーカー
F

公式サイト

©2006, 2010 広江礼威・小学館/BLACK LAGOON製作委員会
Licensed by NBCUniversal ENTERTAINMENT JAPAN, LLC.
©NANASHOW 開発/株式会社スパイキー 製造元/株式会社エフ

スペック

項目

  1. 設定1
  2. 設定2
  3. 設定3
  4. 設定4
  5. 設定5
  6. 設定6

LAGOON RASH

  1. 1/379
  2. 1/365
  3. 1/345
  4. 1/296
  5. 1/260
  6. 1/236

機械割

  1. 97.6%
  2. 98.8%
  3. 100.2%
  4. 104.0%
  5. 107.6%
  6. 110.3%

設定示唆パターン

AT終了画面

各画面の示唆内容

デフォルトデフォルト

レヴィ高設定示唆(弱)

ロベルタ設定2以上

ラグーン商会設定4以上

ナミ設定6

画面選択比率

  1. デフォルト
  2. レヴィ
  3. ロベルタ
  4. ラグーン商会
  5. ナミ

設定1

  1. 75.0%
  2. 25.0%
  3. -
  4. -
  5. -

設定2

  1. 65.0%
  2. 25.0%
  3. 10.0%
  4. -
  5. -

設定3

  1. 70.0%
  2. 25.0%
  3. 5.0%
  4. -
  5. -

設定4

  1. 50.0%
  2. 30.0%
  3. 10.0%
  4. 10.0%
  5. -

設定5

  1. 50.0%
  2. 30.0%
  3. 5.0%
  4. 15.0%
  5. -

設定6

  1. 35.0%
  2. 30.0%
  3. 10.0%
  4. 20.0%
  5. 5.0%

解析情報

リール配列/打ち方

赤7狙い

通常時の打ち方 [赤7狙いver.]

左リール枠上∼上段に赤7狙い

ベル中段停止時は中リールにスイカ狙い

その他はフリー打ちOK

[左]赤7[中]回転中[右]回転中

[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]スイカ[右]any

リール配列

左リール配列

中リール配列

右リール配列

レア役停止型

弱チェリー[左]チェリー、-、チェリー[中]-、チェリー、-[右]チェリー以外、-、チェリー以外

弱チェリー[左]チェリー、or、チェリー[中]-、チェリー、-[右]-、ボーナス図柄以外、-

強チェリー[左]チェリー、-、チェリー[中]-、チェリー、-[右]チェリー、-、チェリー

強チェリー[左]チェリー、or、チェリー[中]-、チェリー、-[右]-、ボーナス図柄、-

中段チェリー[左]赤7、チェリー、スイカ[中]-、赤7、-[右]-、-、赤7

スイカ[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、スイカ、-[右]-、-、スイカ

チャンス目A[左]ベル、リプレイ、赤7[中]-、リプレイ、-[右]-、スイカ、-

チャンス目B[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、スイカ、-[右]-、スイカ、-

強ベル[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、ベル、-[右]-、ベル、-

強ベル[左]スイカ、スイカ、ベル[中]-、-、ベル[右]-、-、ベル

超チャンス目[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、ベル、-[右]ベル、-、-

超チャンス目[左]スイカ、スイカ、ベル[中]-、-、ベル[右]ベル、-、-

下段リプレイ[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、-、リプレイ[右]-、-、リプレイ

青7狙い

通常時の打ち方 [青7狙いver.]

左リール枠上∼上段に青7狙い

ベル中段停止時は中リールにスイカ狙い

その他はフリー打ちOK

[左]青7[中]回転中[右]回転中

[左]リプレイ、ベル、スイカ[中]スイカ[右]any

リール配列

左リール配列

中リール配列

右リール配列

レア役停止型

弱チェリー[左]チェリー、-、チェリー[中]-、チェリー、-[右]チェリー以外、-、チェリー以外

弱チェリー[左]チェリー、or、チェリー[中]-、チェリー、-[右]-、ボーナス図柄以外、-

強チェリー[左]チェリー、-、チェリー[中]-、チェリー、-[右]チェリー、-、チェリー

強チェリー[左]チェリー、or、チェリー[中]-、チェリー、-[右]-、ボーナス図柄、-

中段チェリー[左]スイカ、チェリー、青7[中]-、青7、-[右]青7、-、-

スイカ[左]リプレイ、ベル、スイカ[中]-、スイカ、-[右]スイカ、-、-

チャンス目A[左]青7、リプレイ、ベル[中]-、リプレイ、-[右]-、スイカ、-

チャンス目B[左]リプレイ、ベル、スイカ[中]-、スイカ、-[右]-、スイカ、-

強ベル[左]リプレイ、ベル、スイカ[中]-、ベル、-[右]-、ベル、-

強ベル[左]ベル、スイカ、チェリー[中]ベル、-、-[右]ベル、-、-

強ベル[左]ベル、スイカ、スイカ[中]-、ベル、-[右]-、-、ベル

超チャンス目[左]リプレイ、ベル、スイカ[中]-、ベル、-[右]ベル、-、-

下段リプレイ[左]チェリー、青7、リプレイ[中]-、-、リプレイ[右]-、-、リプレイ

小役確率

リプレイ1/7.9

共通ベル1/15.6

弱チェリー1/64.0

強チェリー1/204.8

中段チェリー1/16384.0

スイカ1/87.4

チャンス目A1/409.6

チャンス目B1/409.6

超チャンス目1/16384.0

強ベル1/2048.0

下段リプレイ1/2048.0

リセット/設定変更

項目

  1. 設定変更時
  2. 電源OFF/ON

天井G数

  1. リセット
  2. 引き継ぐ

内部状態

  1. リセット
  2. 引き継ぐ

内部モード

  1. 再抽選
  2. 引き継ぐ

有利区間ランプ

  1. 消灯
  2. 引き継ぐ

リセット判別

朝一有利区間ランプ消灯設定変更濃厚

朝一有利区間ランプ点灯据え置き濃厚

有利区間ランプの位置は右上の星

有利区間ランプ

有利区間リセットタイミング

設定変更時

LAGOON RUSH[AT]終了後リセット後はバラライカZONEへ移行有利区間継続時は天国モード(バラライカZONE移行せず)

朝イチの設定変更時について

内部的にバラライカゾーンスタート

5G内のレア役でAT直撃なら設定変更の可能性が高い

天井

天井G数

777GLAGOON RASH[AT]

AT終了後の一部で有利区間が継続する

有利区間継続時について

天国確定となりバラライカZONEには移行しない

有利区間リセット時はバラライカZONE移行

通常時

ステージと内部状態

ステージ

[昼]基本

ロアナプラ [夕方]高確示唆

噴水広場 [夜]超高確濃厚

基本ステージはロアナプラ 昼、ラグーン号、日本の3種類

内部状態は3種類 [通常/高確/超高確]

上位状態ほどハズレやレア役時のREVY Charge当選率優遇

共通ベル成立時の超高確濃厚パターン

アイキャッチやセリフ演出が伴えば超高確濃厚

アイキャッチ

共通ベル (1枚)[左]ベル、-、-[中]ベル、-、-[右]ベル、-、-

クライアントミッション

クライアントミッション概要

ミッションに応じて期待度変化

成功でREVY Charge突入

クライアントミッション

各ミッションの成功期待度

酒飲み対決で勝て!!40%

航路図を見せろ!!43%

文書を渡せ!!48%

ガルシアと交流しろ!!50%

レヴィを抑え込め!!65%

マフィアを追い払え!!70%

長話に耐えろ!!75%

大型船を破壊しろ!!92%

ガンシップを∼!!95%

ビデオチェックを∼!!98%

バレットPOINT

バレットPOINT概要

液晶左「BLACK LAGOON」の文字点灯数でpt数を示唆

MAX11pt到達でCZ or AT抽選

バレットPOINT

バレットpt獲得契機

  • 通常時強ベル下段リプレイ
  • REVY Charge中全役

11pt到達時の報酬

  • 1~2周期目フェイクデスペラードバトルTWO HAND ChanceLAGOON RUSH[AT]
  • 3周期目LAGOON RUSH[AT]

カトラスジャッジメント

バレットptMAX到達で発生

ルーレットで報酬告知

カトラスジャッジメント→[ルーレット]報酬決定

ルーレットでCLIMAX STAGE(前兆ステージ)が選択された場合はフェイク前兆とデスペラードバトル[CZ]に振分

11pt到達時の報酬選択比率

  1. フェイク
  2. デスペラード
  3. TWO HAND
  4. LAGOON RUSH

1周期目

  1. 52.0%
  2. 22.0%
  3. 22.0%
  4. 4.0%

2周期目

  1. 29.0%
  2. 33.0%
  3. 34.0%
  4. 4.0%

3周期目

  1. -
  2. -
  3. -
  4. 100%

REVY Charge

REVY Charge

突入確率約1/52

継続G数5G or 10G

11pt到達期待度50%以上

突入契機

  • 通常時の抽選ハズレ [高確以上]レア役

抽選項目

  • バレットpt獲得

バレットpt獲得特化ゾーン

武器に応じてpt獲得期待度が変化白<青<緑<赤

青背景の上位版は抽選率優遇

REVY Charge中の武器

継続G数振分

5G約75%

10G約25%

武器選択比率

  1. カトラス[白]
  2. Wカトラス[青]
  3. マシンガン[緑]
  4. グレネード[赤]

通常REVY Charge

  1. 81.7%
  2. 14.2%
  3. 3.7%
  4. 0.4%

青REVY Charge

  1. -
  2. 73.3%
  3. 25.9%
  4. 0.8%

平均獲得pt

武器

  1. 通常REVY Charge
  2. 青REVY Charge

カトラス[白]

  1. 1.0pt
  2. -

Wカトラス[青]

  1. 2.0pt
  2. 2.1pt

マシンガン[緑]

  1. 3.8pt
  2. 3.6pt

グレネード[赤]

  1. 11.0pt
  2. 11.0pt

[通常REVY Charge] 獲得pt振分

成立役

  1. 1pt
  2. 2pt
  3. 3pt
  4. 5pt
  5. 11pt

ハズレ

  1. 87.5%
  2. 10.9%
  3. 1.6%
  4. -
  5. -

リプレイ

  1. 75.0%
  2. 18.8%
  3. 4.7%
  4. 1.6%
  5. -

共通ベル

  1. 75.0%
  2. 18.8%
  3. 4.7%
  4. 1.6%
  5. -

弱チェリー

  1. -
  2. 50.0%
  3. 37.5%
  4. 9.4%
  5. 3.1%

スイカ

  1. -
  2. 50.0%
  3. 37.5%
  4. 9.4%
  5. 3.1%

強チェリー

  1. -
  2. -
  3. -
  4. 75.0%
  5. 25.0%

チャンス目

  1. -
  2. -
  3. -
  4. 75.0%
  5. 25.0%

強ベル

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. 100%

下段リプレイ

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. 100%

[青REVY Charge] 獲得pt振分

成立役

  1. 1pt
  2. 2pt
  3. 3pt
  4. 5pt
  5. 11pt

ハズレ

  1. 1pt
  2. 2pt
  3. 3pt
  4. 5pt
  5. 11pt

リプレイ

  1. -
  2. 75.0%
  3. 18.8%
  4. 6.3%
  5. -

共通ベル

  1. -
  2. 50.0%
  3. 37.5%
  4. 12.5%
  5. -

弱チェリー

  1. -
  2. 50.0%
  3. 37.5%
  4. 12.5%
  5. -

スイカ

  1. -
  2. -
  3. 62.5%
  4. 15.0%
  5. 12.5%

強チェリー

  1. -
  2. -
  3. 62.5%
  4. 15.0%
  5. 12.5%

チャンス目

  1. -
  2. -
  3. -
  4. 50.0%
  5. 50.0%

強ベル

  1. -
  2. -
  3. -
  4. 50.0%
  5. 50.0%

下段リプレイ

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. 100%

クライマックスステージ

クライマックスステージ

継続G数22~34G

平均23.5G

突入契機

  • 11pt到達

成功時の報酬項目

  • デスペラードバトル[CZ]LAGOON RUSH[AT]

前兆ステージ

成功時の報酬は、ここで対応したキャラ以上のデスペラードバトル or ATが確定

対戦相手一覧

ロベルタ

銀次

ヘンゼル·グレーテル

楽曲変化

Teleportation guy♫SUPER HEVEN'S RUSH濃厚

その他、曲が変化した時点でAT濃厚

演出フロー

発展時の枠色に応じて期待度変化虹色はAT濃厚

赤やマグマ柄タイトル、チャンスUP発生で期待度UP

発展時の枠色(緑)

連続演出タイトル(赤)

対戦相手別の演出性能

  1. 発展時の枠色
  2. 連続演出タイトル

項目

  1. マグマ柄

ロベルタ

  1. DB以上
  2. 18.0%
  3. 35.0%
  4. 87.0%
  5. AT濃厚
  6. 15.0%
  7. 90.0%
  8. AT濃厚
  9. 95.0%

銀次

  1. DB以上
  2. 21.0%
  3. 40.0%
  4. 93.0%
  5. AT濃厚
  6. 19.0%
  7. 95.0%
  8. AT濃厚
  9. 95.0%

ヘンゼル·グレーテル

  1. DB以上
  2. 24.0%
  3. 47.0%
  4. 95.0%
  5. AT濃厚
  6. 25.0%
  7. 98.0%
  8. AT濃厚
  9. 95.0%

抽選内容

フェイク前兆中はデスペラードバトルに書き換え抽選

デスペラードバトル本前兆中はAT本前兆に書き換え抽選

本前兆書き換え当選率

  1. フェイク前兆中
  2. DB本前兆中

成立役

  1. DB本前兆
  2. AT本前兆

弱チェリー

  1. 1.6%
  2. 0.2%

スイカ

  1. 1.6%
  2. 0.2%

強チェリー

  1. 25.0%
  2. 3.1%

チャンス目

  1. 25.0%
  2. 3.1%

強ベル

  1. 100%
  2. 12.5%

下段リプレイ

  1. 100%
  2. 12.5%

デスペラードバトル

概要

継続G数10G+α

トータル期待度40%OVER

突入契機

  • 11pt到達時の抽選

抽選項目

  • LAGOON RUSH[AT]

LAGOON RUSHへのCZ

拮抗Part⇔攻撃Partを繰り返しながら規定攻撃HIT数到達で勝利

規定HIT数は対戦相手別に変化

攻撃HIT数

対戦相手別性能

  1. 勝利時の報酬
  2. 規定HIT数
  3. 勝利期待度

ロベルタHEVEN'S RUSH

  1. 5回
  2. 33%

銀次HEVEN'S RUSH

  1. 4回
  2. 40%

ヘンゼル·グレーテルHEVEN'S RUSH

  1. 3回
  2. 60%

覚醒ロベルタSUPER HEVEN'S RUSH

  1. 3回
  2. 67%

ブリッツSUPER HEVEN'S RUSH

  1. -
  2. 100%

AT初当り時は特化ゾーンのHEVEN'S RUSHスタート

拮抗Part

拮抗Part中の抽選フロー

成立役に応じて攻撃Part移行抽選

上記当選時は攻撃Part中のハズレ時の攻撃HIT率振分攻撃Part中は拮抗PartのG数減算ストップ

バーストアタック→G数HOLD→HIT率決定

攻撃Part移行抽選

  1. 攻撃Part当選率
  2. 攻撃Part当選時の攻撃HIT率

成立役

  1. 50%
  2. 60%
  3. 70%
  4. 80%
  5. 90%
  6. 99%
  7. 77%

ハズレ当選率 抽選

  1. 64.5%
  2. 30.1%
  3. 4.7%
  4. 0.3%
  5. 0.2%
  6. 0.1%
  7. 0.1%

リプレイ当選率 100%

  1. 64.5%
  2. 30.1%
  3. 4.7%
  4. 0.3%
  5. 0.2%
  6. 0.1%
  7. 0.1%

共通ベル当選率 100%

  1. 64.5%
  2. 30.1%
  3. 4.7%
  4. 0.3%
  5. 0.2%
  6. 0.1%
  7. 0.1%

弱チェリー当選率 100%

  1. -
  2. 51.5%
  3. 29.5%
  4. 12.1%
  5. 3.1%
  6. 2.0%
  7. 2.0%

スイカ当選率 100%

  1. -
  2. 51.5%
  3. 29.5%
  4. 12.1%
  5. 3.1%
  6. 2.0%
  7. 2.0%

強チェリー当選率 100%

  1. -
  2. -
  3. 40.2%
  4. 18.5%
  5. 7.3%
  6. 17.0%
  7. 17.0%

チャンス目当選率 100%

  1. -
  2. -
  3. 40.2%
  4. 18.5%
  5. 7.3%
  6. 17.0%
  7. 17.0%

強ベル当選率 100%

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. 50.0%
  7. 50.0%

下段リプレイ当選率 100%

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. 50.0%
  7. 50.0%

攻撃Part

攻撃Part中の抽選フロー

成立役に応じて攻撃HIT抽選

ハズレ時は表示%で抽選、その他小役は必ずHITレア役は複数HIT

攻撃HIT抽選

  1. 攻撃HIT当選率
  2. 攻撃HIT当選時の攻撃HIT数

成立役

  1. 1pt
  2. 2pt
  3. 3pt
  4. 4pt
  5. 5pt

ハズレ当選率 表示%

  1. 100%
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -

リプレイ当選率 100%

  1. 100%
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -

共通ベル当選率 100%

  1. 100%
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -

弱チェリー当選率 100%

  1. -
  2. 87.5%
  3. 9.4%
  4. 2.3%
  5. 0.8%

スイカ当選率 100%

  1. -
  2. 87.5%
  3. 9.4%
  4. 2.3%
  5. 0.8%

強チェリー当選率 100%

  1. -
  2. -
  3. 75.0%
  4. 18.8%
  5. 6.3%

チャンス目当選率 100%

  1. -
  2. -
  3. 75.0%
  4. 18.8%
  5. 6.3%

強ベル当選率 100%

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. 100%

下段リプレイ当選率 100%

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. 100%

TWO HAND Chance

TWO HAND Chance

継続G数5G+α

突入契機

  • 11pt到達時の抽選

成功時の報酬項目

  • デスペラードバトルHEVEN'S RUSHSUPER HEVEN'S RUSH

[期待度&報酬]変動型CZ

開始時に成功期待度と成功時の報酬を振分

消化中の成立役で各種抽選ベル成立時は、期待度 or 報酬昇格リプレイ一部とレア役でG数HOLD

最終的な成功期待度で報酬をジャッジ最終Gの成立役では成功書き換え抽選あり

最終G×成功書き換え当選率

リプレイ25.0%

弱チェリー100%

スイカ100%

強チェリー100%

チャンス目100%

強ベル100%

その他0.2%

ベル成立で期待度UP or 報酬ランクUP第

赤7ベルで左の成功期待度UP

青7ベルで右の成功報酬昇格

昇格抽選中

赤7ベルナビ

青7ベルナビ

初期成功期待度振分

99%1/2000

80%0.2%

60%6.1%

50%12.5%

40%12.5%

30%31.3%

20%37.5%

初期成功報酬振分

SUPER HEVEN'S RUSH0.05%

HEVEN'S RUSH(紫)-

HEVEN'S RUSH(赤)-

HEVEN'S RUSH(緑)0.2%

BATTLE/ヘンゼル…0.6%

BATTLE/銀次0.8%

BATTLE/ロベルタ98.4%

HEVEN'S RUSHについて

TWO HAND Chance成功時の報酬HEVEN'S RUSHは3段階

他当選契機に応じて性能が変化

[報酬]HEVEN'S RUSH

HEVEN'S RUSH色別のBAR揃い保証回数

6回

10回

14回

デスペラードバトル勝利時BAR揃い保証6回

AT中やHEVEN'S BATTLE勝利時BAR揃い保証4回

G数HOLD

リプレイ一部とレア役成立でG数減算ストップ

G数HOLD

G数HOLD当選率

成立役

  1. 1G
  2. 2G
  3. 3G
  4. 4G
  5. 5G

リプレイ

  1. -
  2. 4.7%
  3. 1.6%
  4. -
  5. -

弱チェリー

  1. -
  2. 87.5%
  3. 10.9%
  4. 1.2%
  5. 0.4%

スイカ

  1. -
  2. 87.5%
  3. 10.9%
  4. 1.2%
  5. 0.4%

強チェリー

  1. -
  2. -
  3. 75.0%
  4. -
  5. 25.0%

チャンス目

  1. -
  2. -
  3. 75.0%
  4. -
  5. 25.0%

強ベル

  1. -
  2. -
  3. 75.0%
  4. -
  5. 25.0%

ロングフリーズ

ロングフリーズ

発生契機

  • 中段チェリー成立時の一部

恩恵

  • LAGOON RASH[AT]SUPER HEVEN'S RUSH

プレミアム演出

上位特化ゾーンのSUPER HEVEN'S RUSH突入

LAGOON RASH

概要

LAGOON RASH

純増6.5枚/G

突入契機

  • デスペラードバトル勝利TWO HAND Chance成功時の一部ロングフリーズバラライカゾーン引き戻し成功

抽選項目

  • レア役成立時バレット獲得G数上乗せLAGOON BONUST.H.C. VIOLENCE
  • 残りG数0バレット所持HEVEN'S BATTLE
  • 終了後有利区間リセット時バラライカゾーン有利区間継続時天国モード

G数管理型AT

レア役成立時はバレット獲得やG数上乗せ、ボーナスのトリプル抽選

バレット6個獲得でバレ満状態へバレ満中はバレット獲得抽選の代わりにG数追加上乗せ

BULLET COUNT
液晶左にBULLET COUNT
バレ満→G数上乗せ倍増

バレット獲得契機

  • LAGOON RASH中レア役成立時の抽選
  • T.H.C. VIOLENCE中青ベル成立
  • LAGOON BONUS中レア役成立時の抽選

抽選

内部状態は3種類 [通常/高確/超高確]

上位状態ほどレア役成立時のバレット獲得率やボーナス当選率優遇

ステージ

通常基本

赤帯高確

紫帯超高確

バレット獲得確率

通常中1/275

高確中1/54

超高確中1/27

バレット獲得時の振分は1個 or 6個

LAGOON BONUS当選率

成立役

  1. 通常中
  2. 高確中
  3. 超高確中

弱チェリー

  1. -
  2. -
  3. 20.3%

スイカ

  1. -
  2. -
  3. 20.3%

強チェリー

  1. 6.6%
  2. 21.3%
  3. 100%

チャンス目

  1. 6.6%
  2. 21.3%
  3. 100%

強ベル

  1. 16.2%
  2. 50.0%
  3. 75.0%

T.H.C. VIOLENCE当選率

成立役

  1. 通常中
  2. 高確中
  3. 超高確中

弱チェリー

  1. -
  2. -
  3. -

スイカ

  1. -
  2. -
  3. -

強チェリー

  1. -
  2. -
  3. -

チャンス目

  1. -
  2. -
  3. -

強ベル

  1. -
  2. -
  3. 25.0%

G数上乗せ当選率

  1. バレ満中

成立役

  1. G数上乗せ
  2. 追加上乗せ

弱チェリー

  1. 15.6%
  2. 100%

スイカ

  1. 15.6%
  2. 100%

強チェリー

  1. 100%
  2. 100%

チャンス目

  1. 100%
  2. 100%

強ベル

  1. 100%
  2. 100%

ボーナス本前兆中について

レア役でT.H.C. VIOLENCEへの昇格を抽選

ボーナス当選時の前兆G数振分

6G12.5%

7G12.5%

8G12.5%

9G25.0%

10G25.0%

ボーナス本前兆中のT.H.C. VIOLENCE昇格率

弱チェリー0.4%

スイカ0.4%

強チェリー12.5%

チャンス目12.5%

強ベル100%

HEVEN'S RUSH

HEVEN'S RUSH

継続G数BAR揃い保証回数+α

突入契機

  • TWO HAND Chance成功時の一部LAGOON RASH初当り時LAGOON RASH中下段リプレイHEVEN'S BATTLE報酬の一部バラライカゾーン引き戻し成功

抽選項目

  • G数上乗せSUPER HEVEN'S RUSH

G数上乗せ特化ゾーン

BAR揃いでG数上乗せ、斜め揃いなら上位版昇格

BAR揃い保証回数後はBARフェイク成立時に終了抽選

当選契機別のBAR揃い保証回数

AT中やHEVEN'S BATTLE勝利報酬保証4回

TWO HAND Chance中の報酬(緑)保証6回

TWO HAND Chance中の報酬(赤)保証10回

TWO HAND Chance中の報酬(紫)保証14回

保証回数終了後のBAR揃い継続率選択比率(平均値)

  1. [66%]
  2. [75%]
  3. [80%]
  4. [90%]

保証4回

  1. 32.0%
  2. 38.0%
  3. 20.0%
  4. 10.0%

保証6回

  1. 63.0%
  2. 23.0%
  3. 10.0%
  4. 4.0%

保証10回

  1. 60.0%
  2. 22.0%
  3. 15.0%
  4. 3.0%

保証14回

  1. 60.0%
  2. 22.0%
  3. 15.0%
  4. 3.0%

SUPER HEVEN'S RUSH

SUPER HEVEN'S RUSH

平均上乗せ約200G

突入契機

  • TWO HAND Chance報酬の一部ロングフリーズHEVEN'S RUSH中BAR斜め揃い

G数上乗せ特化ゾーン [上位版]

ゲーム性はHEVEN'S RUSH同様

上乗せ性能は大幅UP

LAGOON BONUS

LAGOON BONUS(赤7)

継続G数20G

選択率98.4%

LAGOON BONUS(青7)

継続G数20G

選択率1.6%

突入契機

  • LAGOON RASH中の抽選[超高確中] 弱レア役強レア役

抽選項目

  • G数上乗せバレット獲得

擬似ボーナス

成立役に応じてG数上乗せとバレット獲得抽選

バレ満中はバレット獲得抽選の代わりに追加G数上乗せ

LAGOON BONUS MAX

AT消化G数+後乗せ分が1000Gを超えるとAT完走濃厚演出発生

LAGOON BONUS MAX

[赤7BONUS中] G数上乗せ当選率

  • バレ満中の追加上乗せ

成立役

  1. 5G
  2. 10G
  3. 20G
  4. 30G
  5. 50G
  6. 100G

弱チェリー

  1. 93.8%
  2. 5.5%
  3. 0.6%
  4. 0.2%
  5. -
  6. -

バレ満中の追加上乗せ

  1. -
  2. -
  3. 75.0%
  4. 18.8%
  5. 4.7%
  6. 1.6%

スイカ

  1. 93.8%
  2. 5.5%
  3. 0.6%
  4. 0.2%
  5. -
  6. -

バレ満中の追加上乗せ

  1. -
  2. -
  3. 75.0%
  4. 18.8%
  5. 4.7%
  6. 1.6%

強チェリー

  1. -
  2. 93.8%
  3. 5.5%
  4. 0.6%
  5. 0.2%
  6. -

バレ満中の追加上乗せ

  1. -
  2. -
  3. -
  4. 75.0%
  5. 18.8%
  6. 6.3%

チャンス目

  1. -
  2. 93.8%
  3. 5.5%
  4. 0.6%
  5. 0.2%
  6. -

バレ満中の追加上乗せ

  1. -
  2. -
  3. -
  4. 75.0%
  5. 18.8%
  6. 6.3%

強ベル

  1. -
  2. -
  3. -
  4. 75.0%
  5. 18.8%
  6. 6.3%

バレ満中の追加上乗せ

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. 75.0%
  6. 25.0%

下段リプレイ

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. 75.0%
  6. 25.0%

バレ満中の追加上乗せ

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. 75.0%
  6. 25.0%

リプレイ

  1. 0.4%
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -

バレ満中の追加上乗せ

  1. 43.8%
  2. -
  3. 4.7%
  4. 1.2%
  5. 0.4%
  6. -

共通ベル

  1. 0.4%
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -

バレ満中の追加上乗せ

  1. 43.8%
  2. -
  3. 4.7%
  4. 1.2%
  5. 0.4%
  6. -

[青7BONUS中] G数上乗せ当選率

  • バレ満中の追加上乗せ

成立役

  1. 5G
  2. 10G
  3. 20G
  4. 30G
  5. 50G
  6. 100G

弱チェリー

  1. -
  2. -
  3. -
  4. 75.0%
  5. 18.8%
  6. 6.3%

バレ満中の追加上乗せ

  1. -
  2. -
  3. 75.0%
  4. 18.8%
  5. 4.7%
  6. 1.6%

スイカ

  1. -
  2. -
  3. -
  4. 75.0%
  5. 18.8%
  6. 6.3%

バレ満中の追加上乗せ

  1. -
  2. -
  3. 75.0%
  4. 18.8%
  5. 4.7%
  6. 1.6%

強チェリー

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. 75.0%
  6. 25.0%

バレ満中の追加上乗せ

  1. -
  2. -
  3. -
  4. 75.0%
  5. 18.8%
  6. 6.3%

チャンス目

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. 75.0%
  6. 25.0%

バレ満中の追加上乗せ

  1. -
  2. -
  3. -
  4. 75.0%
  5. 18.8%
  6. 6.3%

強ベル

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. 100%

バレ満中の追加上乗せ

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. 75.0%
  6. 25.0%

下段リプレイ

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. 100%

バレ満中の追加上乗せ

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. 75.0%
  6. 25.0%

リプレイ

  1. -
  2. 37.5%
  3. -
  4. 9.4%
  5. 2.3%
  6. 0.8%

バレ満中の追加上乗せ

  1. 43.8%
  2. -
  3. 4.7%
  4. 1.2%
  5. 0.4%
  6. -

共通ベル

  1. -
  2. 37.5%
  3. -
  4. 9.4%
  5. 2.3%
  6. 0.8%

バレ満中の追加上乗せ

  1. 43.8%
  2. -
  3. 4.7%
  4. 1.2%
  5. 0.4%
  6. -

ハズレ

  1. 25.0%
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -

非バレ満中×バレット獲得率 (赤7&青7BONUS共通)

成立役

  1. 1個
  2. 6個

弱チェリー

  1. 20.3%
  2. -

スイカ

  1. 20.3%
  2. -

強チェリー

  1. 100%
  2. -

チャンス目

  1. 100%
  2. -

強ベル

  1. 99.2%
  2. 0.8%

T.H.C. VIOLENCE

T.H.C. VIOLENCE

純増6.5枚/G

継続G数10G+α

突入契機

  • LAGOON RUSH中抽選[超高確中]強ベル
  • LAGOON BONUS本前兆レア役成立時の抽選

抽選項目

  • 赤7ベルG数上乗せ
  • 青7ベルバレット獲得
  • リプレイ/レア役G数HOLD

ベル成立時の報酬はナビ次第

赤7ベル成立時はG数上乗せ

青7ベル成立時はバレット獲得

TWO HAND CHANCE VIOLENCE中の画面

赤7ベル×上乗せG数

10G62.5%

20G25.0%

30G9.4%

50G2.3%

100G0.8%

青7ベル×バレット獲得数

1個99.8%

2個0.1%

6個1/2000

G数HOLD

リプレイの一部やレア役でG数減算ストップ

G数HOLD当選率

成立役

  1. 1G
  2. 2G
  3. 3G
  4. 4G
  5. 5G

リプレイ

  1. -
  2. 2.3%
  3. 0.8%
  4. -
  5. -

弱チェリー

  1. -
  2. 75.0%
  3. 21.9%
  4. 2.3%
  5. 0.8%

スイカ

  1. -
  2. 75.0%
  3. 21.9%
  4. 2.3%
  5. 0.8%

強チェリー

  1. -
  2. -
  3. 75.0%
  4. -
  5. 25.0%

チャンス目

  1. -
  2. -
  3. 75.0%
  4. -
  5. 25.0%

強ベル

  1. -
  2. -
  3. 75.0%
  4. -
  5. 25.0%

HEVEN'S BATTLE

HEVEN'S BATTLE

純増6.5枚/G

継続G数バレット個数分

勝率40% (バレット1個辺り)

突入契機

  • AT残りG数0バレット1個以上所持

勝利時の報酬項目

  • G数上乗せHEVEN'S RUSH

バレットの数だけ継続のCZ

対戦相手に応じて報酬期待度変化

対戦相手

対戦相手別の抽選結果比率(平均値)

  • 選択率
  • 敗北
  • G数上乗せ
  • HEVEN'S RUSH

ロベルタ56.5%

  1. 75.0%
  2. 24.0%
  3. 1.0%

銀次28.0%

  1. 47.0%
  2. 48.0%
  3. 5.0%

ヘンゼル
&グレーテル15.5%

  1. -
  2. 87.0%
  3. 13.0%

HEVEN'S RUSH当選時はバレットが残っていても即突入

抽選内容

弱レア役はHEVEN'S RUSH抽選非当選の場合のみ上乗せG数振分

強レア役はHEVEN'S RUSH確定

上記以外はG数上乗せ抽選

振分

成立役

  1. 非当選
  2. HEVEN'S RUSH
  3. 10G上乗せ
  4. 20G上乗せ

押順ベル

  1. 68.7%
  2. -
  3. 31.3%
  4. -

リプレイ

  1. 68.7%
  2. -
  3. 31.3%
  4. -

1枚役

  1. 37.5%
  2. -
  3. 62.5%
  4. -

弱チェリー

  1. -
  2. 0.8%
  3. 93.0%
  4. 6.2%

スイカ

  1. -
  2. 0.8%
  3. 93.0%
  4. 6.2%

強チェリー

  1. -
  2. 100%
  3. -
  4. -

チャンス目

  1. -
  2. 100%
  3. -
  4. -

強ベル

  1. -
  2. 100%
  3. -
  4. -

下段リプレイ

  1. -
  2. 100%
  3. -
  4. -

バラライカゾーン

バラライカゾーン

継続G数5G

突入契機

  • AT終了後有利区間リセット

抽選項目

  • HEVEN'S RUSH

引き戻しゾーン

AT終了後の有利区間リセット時に突入

消化中は成立役に応じてHEVEN'S RUSH抽選

引き戻し当選率

ハズレ0.1%

リプレイ1/4167

共通ベル1/4167

弱チェリー6.3%

スイカ6.3%

強チェリー100%

チャンス目100%

強ベル100%

下段リプレイ100%

朝イチの設定変更時について

内部的にバラライカゾーンスタート

5G内のレア役でAT直撃なら設定変更の可能性が高い