パチスロ 百花繚乱 サムライガールズ
高設定確定画面
設定6全員集合
©2010すずきあきら·Niθ·ホビージャパン/百花繚乱パートナーズ
©CAPCOMCO.,LTD.ALLRIGHTSRESERVED.出現タイミング
- 繚乱BONUS終了画面
設定5以上柳生義仙
©2010すずきあきら·Niθ·ホビージャパン/百花繚乱パートナーズ
©CAPCOMCO.,LTD.ALLRIGHTSRESERVED.出現タイミング
- 繚乱BONUS終了画面
設定4以上直江兼続
©2010すずきあきら·Niθ·ホビージャパン/百花繚乱パートナーズ
©CAPCOMCO.,LTD.ALLRIGHTSRESERVED.出現タイミング
- 繚乱BONUS終了画面
高設定確定パターン
通常時×萌えカットイン
萌えカットインは通常時に出現する可能性があります。
いずれも出現時点でブライドロード以上が確定です。
又兵衛
- 設定4以上
メイド3人
- 設定5以上
全員集合
![[萌えカットイン]
全員集合](hyakkaryouran-s/moekat9.webp)
- サムライブレイドBONUS
- デフォルト
- 上記否定
- 設定6
全員集合はサムライブレイドBONUSを否定すれば設定6確定となります。
萌え♡らいぶらり∼
- 一度出現した萌えカットインはメニュー画面からいつでも確認可能
![[メニュー画面]
萌え♡らいぶらり∼](hyakkaryouran-s/menuga1.webp)
萌えカットインは出現すれば有力な推測材料!?
- 高設定示唆の3カットインの選択比率に注目
- 萌えカットイン出現時は設定6なら56.2%で高設定示唆3カットインのいずれかが選択される
- 3カットイン以外が出現した時点で設定6の可能性は半分以下へ
[メイド3人+全員集合 vs その他] 選択比率
- メイド3人+全員集合
- その他合算
- 設定1
- メイド3人+全員集合
- 0.4%
- その他合算
- 99.6%
- 設定2
- メイド3人+全員集合
- 0.2%
- その他合算
- 99.8%
- 設定3
- メイド3人+全員集合
- 0.3%
- その他合算
- 99.8%
- 設定4
- メイド3人+全員集合
- 0.2%
- その他合算
- 99.9%
- 設定5
- メイド3人+全員集合
- 25.3%
- その他合算
- 74.7%
- 設定6
- メイド3人+全員集合
- 48.5%
- その他合算
- 51.5%
[又兵衛+メイド3人+全員集合 vs その他] 選択比率
- 又兵衛+メイド3人+全員集合
- その他合算
- 設定1
- 又兵衛+メイド3人+全員集合
- 0.4%
- その他合算
- 99.6%
- 設定2
- 又兵衛+メイド3人+全員集合
- 0.2%
- その他合算
- 99.8%
- 設定3
- 又兵衛+メイド3人+全員集合
- 0.3%
- その他合算
- 99.8%
- 設定4
- 又兵衛+メイド3人+全員集合
- 21.8%
- その他合算
- 78.2%
- 設定5
- 又兵衛+メイド3人+全員集合
- 40.6%
- その他合算
- 59.4%
- 設定6
- 又兵衛+メイド3人+全員集合
- 56.2%
- その他合算
- 43.8%
ボーナス終了画面×猿のキャラクター
画面下部のミニキャラに注目
- 猿キャラの数が多いほど高設定に期待できる
対象のボーナス終了画面
- 百花繚乱BONUS
- 真·百花繚乱
- サムライブライドBONUS

猿キャラクター数×高設定確定パターン
猿2匹
- 設定4以上
猿3匹
- 設定6
設定差PICK UP
弱レア役×高確G数当選率
- 弱チェリー
高確G数獲得率
- 設定1
- 0.4%
- 設定2
- 0.8%
- 設定3
- 0.8%
- 設定4
- 4.3%
- 設定5
- 8.2%
- 設定6
- 13.3%
[獲得時] 振分
- 5Gのみ
- -
- 5G+85%
- -
- 10G+92%
- -
- 15G+94%
- 50.0%
- 20G+97%
- 37.5%
- 50G+99%
- 12.5%
弱レア役契機の高確G数(百花メダル)獲得率に設定差が存在します。
特に弱チェリーは設定差特大です。
弱チェリー契機×高確当選の特徴
- 設定1と設定6で約33倍と設定差が圧倒的
- 他契機と比べて当選率は低い
- 当選すれば15G+94%ループ以上
- 15G+94%ループで平均30G(百花メダル30枚)
- 弱チェリー確率
- 1/65.4
昇格の刻中×ボーナスストック当選率
- 弱チェリー
- 設定1
- 0.4%
- 設定2
- 0.4%
- 設定3
- 0.8%
- 設定4
- 0.8%
- 設定5
- 1.2%
- 設定6
- 3.9%
- 弱スイカ
- 設定1
- 2.0%
- 設定2
- 2.3%
- 設定3
- 3.9%
- 設定4
- 4.7%
- 設定5
- 5.5%
- 設定6
- 12.5%
- 弱チャンス目
- 設定1
- 10.2%
- 設定2
- 10.9%
- 設定3
- 11.7%
- 設定4
- 13.3%
- 設定5
- 14.8%
- 設定6
- 25.0%
- 強レア役
- 設定1
- 25.0%
- 設定2
- 25.0%
- 設定3
- 25.0%
- 設定4
- 25.0%
- 設定5
- 25.0%
- 設定6
- 50.0%
- チャンスナビ
- 設定1
- 7.8%
- 設定2
- 8.2%
- 設定3
- 8.2%
- 設定4
- 8.6%
- 設定5
- 9.0%
- 設定6
- 9.4%
昇格の刻
- 1000忠pt以上で突入
- 通常時に貯めた忠ptをボーナスストック数に換算抽選
- 消化中もボーナスストック抽選

ボーナスストックの内訳
- 忠ptから換算した分
- 全設定共通
- 消化中のボーナスストック分
- 設定差あり
※ボーナス複数ストックの場合は忠pt換算と消化中の抽選のどちらかは判別できない
好材料となるポイント
- 忠pt換算によるボーナスストックの見込みが薄いのにボーナスに当選した場合は消化中の抽選契機の可能性が高い
[好例]
- 1000∼3000忠pt程度
- 消化中に弱チェリー成立(設定差大)
- ボーナス当選
[千の位]×ボーナスストック0個選択率
- [千の位0]
- 87.9%
- [千の位1]
- 87.9%
- [千の位2]
- 77.3%
- [千の位3]
- 69.1%
- [千の位4]
- 54.7%
- [千の位5]
- 38.7%
- [千の位6]
- 25.0%
- [千の位7∼]
- -
繚乱BONUS終了画面×[特定5画面 vs その他]選択比率
柳生十兵衛
服部半蔵
直江兼続
柳生義仙
全員集合
- 5画面合算
- その他合算
- 設定1
- 5画面合算
- 3.0%
- その他合算
- 97.0%
- 設定2
- 5画面合算
- 12.2%
- その他合算
- 87.8%
- 設定3
- 5画面合算
- 52.9%
- その他合算
- 47.1%
- 設定4
- 5画面合算
- 65.4%
- その他合算
- 34.6%
- 設定5
- 5画面合算
- 66.3%
- その他合算
- 33.7%
- 設定6
- 5画面合算
- 70.1%
- その他合算
- 29.9%
繚乱BONUS終了画面の設定推測ポイント
- 上記5画面出現
- 好材料
- 下記3画面出現
- 低設定の可能性大
真田幸村
徳川千
後藤又兵衛
繚乱BONUS発動条件
- 残り有利区間G数を百花メダルの量が上回った場合
- 目安として有利区間移行後800G経過
一度の突入でも有力な推測材料となります。
そして百花メダルの大量獲得が発動の鍵を握ります。
ひめ♡ぼーなす中のキャラクター紹介パターン選択率
キャラクター紹介パターン
- 2Gごとに紹介されるキャラクターの順番は全3パターン
- 7G目の紹介キャラでどのパターンか判別可能
- 7G目に柳生義仙出現なら好材料となる
[7∼14G]紹介順×高設定確定パターン
[7∼8G] 柳生義仙
[9∼10G] 柳生宗朗
[11∼12G] 徳川慶彦
[13∼14G] 柳生十兵衛
選択割合
- 設定1
- 5.0%
- 設定2
- 5.0%
- 設定3
- 7.0%
- 設定4
- 10.0%
- 設定5
- 12.5%
- 設定6
- 15.0%
解析情報
CZ
Bonus
Bonus
Bonus
AT
TZ
Bonus AT
Bonus
Bonus