Lパチスロ ありふれた職業で世界最強
お気に入り機種情報 解析情報まとめ

- Type
- AT
- 純増
- 2.7 or 5.0枚/G
- G/50枚
- 33.3G
- 導入
- 2025-02-03
- メーカー
- SANKYO
公式サイト
©Ryo Shirakome, OVERLAP/ARIFURETA Projectこのページでは、Lパチスロ ありふれた職業で世界最強のゲーム性や魅力を深く理解するための解析情報を分かりやすくまとめて紹介します。
本機最大の特徴は、通常時とAT中、あらゆる場面で展開を大きく左右する「引鉄図柄」です。特に「引鉄高確」状態は、まさに興奮のトリガー。引鉄図柄の高確率出現が、その後の展開を大きく左右します。
通常時は、規定ゲーム数消化によるCZ抽選に加え、強レア役、そしてこの「引鉄図柄」が重要な役割を担います。特に「引鉄高確」状態への移行は、AT突入への大きなチャンスとなります。CZは、「嫁王決定戦」に加え、成功すればAT直結となる「香織復活チャンス」の2種類があります。
AT「大迷宮RUSH」は、純増約2.7枚/Gのゲーム数管理型AT。ステージを進めながら、レア役や錬成陣完成によるゲーム数上乗せを目指します。注目すべきは、上乗せしたゲーム数が全て「引鉄高確」状態となる点。これにより、特化ゾーン「トリガーラッシュ」への期待感が常に高まります。
この「トリガーラッシュ」は、上位ATへのCZ「パンドラZONE」、そして最強特化ゾーン「ガトリングバースト」への足掛かりとなります。「パンドラZONE」と、もう一つのCZ「世界最強チャレンジ」を突破することで、上位AT「神大迷宮RUSH」への扉が開かれます。
上位AT「神大迷宮RUSH」は、純増約5.0枚/Gという圧倒的な出玉性能を誇り、大量出玉獲得の大きなチャンスです。さらに、終了後には引き戻しのチャンスとなる「覚醒チャレンジ」も搭載。そのトータル期待枚数は約3200枚に達します。
その他、CZ・AT・特化ゾーン・ボーナスの種類と抽選率、演出の期待度・法則などの情報を知ることで、本機のゲーム性をより楽しめます。以下の目次から、気になる項目にジャンプできます。また、メニュー「INDEX」でも同じ項目にアクセスできます。
スペック
項目 | ボーナス | AT | 合算 | 機械割 |
---|---|---|---|---|
設定1 | 1/523 | 1/395 | 1/251 | 97.7% |
設定2 | 1/513 | 1/382 | 1/245 | 99.0% |
設定3 | 1/497 | 1/360 | 1/235 | 101.3% |
設定4 | 1/471 | 1/323 | 1/220 | 105.8% |
設定5 | 1/455 | 1/301 | 1/212 | 110.6% |
設定6 | 1/420 | 1/268 | 1/196 | 114.9% |
搭載楽曲
- FLARE Void_Chords feat. LIO(1st season オープニングテーマ曲)
- Daylight MindaRyn(2nd season オープニングテーマ曲)
- ハジメノウタ DracoVirgo(1st season エンディングテーマ曲)
基本・通常時解析
ゲームフロー
通常時
規定G数
嫁王決定戦
- 継続G数
- 15G
- ボーナス以上期待度
- 約56%
ミュウボーナス
- 継続G数
- ベルナビ7回
ベルナビ消化後のミュウミッションで成功できればATが確定する。
AT
香織復活チャンス
- 継続G数
- 15G
- AT期待度
- 約76%
成功時はAT直行となる。
強レア役、引鉄図柄
ミュウボーナス
AT
AT
大迷宮RUSH
- 純増
- 2.7枚/G
- 初期G数
- 50G
ステージを上げてG数上乗せを狙う。引鉄図柄停止時は特化ゾーンが抽選される。
レア役、錬成陣完成→G数上乗せ
スイカ→世界最強チャレンジ
- 継続G数
- 1G
- 上位AT期待度
- 約14%
成功すれば上位ATに突入する。
引鉄図柄停止→特化ゾーン
トリガーラッシュ
- ST継続G数
- 6G (7G)
- 継続率
- 約78% (約82%)
- 平均上乗せ
- 約53G
引鉄図柄の停止リールに応じたG数が上乗せされ、G数が再セットされる。最終パネルの上乗せ時報酬はパンドラZONE以上となる。
パンドラZONE
成功時は上位ATに突入する。- 継続G数
- 15G
- 上位AT期待度
- 約26%
ガトリングバースト
ガトリングバースト
- 継続率
- 約94%
- 平均上乗せ
- 約166G
- 期待枚数
- 約2100枚
毎ゲーム上乗せと継続を抽選。小役以上の成立が続く限り上乗せがループする。
神大迷宮RUSH
- 純増
- 5.0枚/G
- 初期G数
- 100G以上
- 期待枚数
- 約3200枚
通常のATよりも、上乗せ性能や純増がアップ。上乗せ時のG数は引鉄高確となる。
上位AT終了後は、引き戻しゾーンの覚醒チャレンジへ突入する。覚醒チャレンジとのループで大量出玉連鎖を目指す。
覚醒チャレンジ
- 継続G数
- 4G
引き戻しに成功すれば上位ATに突入。ビッグトリガーアタックで上位ATの初期G数を決定する。
ビッグトリガーアタック
- 継続G数
- 2G+α
小役以上の成立が続く限り上乗せがループする。
リール配列・打ち方
通常時の手順
左リールに赤7狙い
スイカ上段停止時は、中リールにスイカ狙い
[左]赤7狙い[中]回転中[右]回転中
[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]スイカ狙い[右]any
その他はフリー打ちOK
リール配列
レア役停止型
- 弱チェリー
- [左]リプレイ、赤7、チェリー[中]any[右]-、リプレイ、-
- 強チェリー
- [左]リプレイ、赤7、チェリー[中]any[右]-、リプレイ以外、-
- スイカ
- [左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、スイカ、-[右]-、-、スイカ・引鉄
- 弱チャンス目
- [左]ベル、リプレイ、赤7[中]ベル、-、-[右]-、-、ベル
- 強チャンス目
- [左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、スイカ、-[右]-、-、スイカ・引鉄以外
小役確率
- 弱チェリー
- 1/52
- スイカ
- 1/128
- 弱チャンス目
- 1/166
- 強チェリー
- 1/655
- 強チャンス目
- 1/550
トリガーラッシュ中などは、レア役が引鉄を狙え演出に変わる。
リセット・設定変更
項目 | 設定変更時 | 電源OFF・ON |
---|---|---|
天井G数 | 668G+α | 引き継ぐ |
内部状態 | 再抽選 | 引き継ぐ |
リセット恩恵
- 1G目のレア役は、次回初当り時のAT書き換えを抽選。強レア役なら次回ATが濃厚となる。
- 天井G数が700G消化(668G+α)に短縮される。
- 内部的にランダムにG数が加算される。
- 天国モード移行を抽選。
- CZモード移行を抽選。
- 高確移行抽選。
[有利区間移行時]
次回初当りAT昇格率
- 弱レア役
- 34%
- 強レア役
- 100%
リセット判別
- 朝一2~10G間に強レア役を引いて前兆に移行した場合は設定変更が濃厚。
- 朝一2~10G間に強レア役を引いて前兆に移行しなかった場合は設定据え置きが濃厚。
天井
項目 | AT間天井G数 | 恩恵 |
---|---|---|
通常 | 1000G消化 (968G+α) | 大迷宮RUSH[AT] |
天国モード | 100G消化 (68G+α) | ボーナス以上 (9割以上がAT) |
設定変更後 | 700G消化 (668G+α) | 大迷宮RUSH[AT] |
天国モード
天国モード移行時は、100G消化でボーナス以上に当選する。この場合、9割以上がATとなる。
天国モード移行契機
- 設定変更後時の一部
- AT終了時の一部
- 上位AT終了時の一部
- AT終了後に引鉄高確へ移行し、68G継続した際の一部
項目 | 設定変更・AT終了後 | 上位AT終了後 |
---|---|---|
設定1 | 15% | 15% |
設定2 | 16% | 16% |
設定3 | 19% | 19% |
設定4 | 20% | 24% |
設定5 | 21% | 31% |
設定6 | 22% | 40% |
補足
AT終了後の一部で引鉄高確へ移行し、68G継続した場合に天国昇格が抽選される。
CZモードと規定G数
CZモードはA~Cの3種類。CZモード別にゾーン当選率が変わる。上位のCZモードほど浅いG数でCZに当選しやすく、当選時は上位CZが選択されやすくなる。
G数 | モードA | モードB | モードC |
---|---|---|---|
100G | ▲ | ▲ | ▲ |
300G | ○ | ▲ | ◎ |
500G | ▲ | ○ | ○ |
700G | × | ◎ | ○ |
900G | × | × | ▲ |
項目 | × | ▲ | ○ | ◎ |
---|---|---|---|---|
嫁王決定戦当選期待度 | ||||
設定1 | 4% | 19% | 28% | 50% |
設定2 | 5% | 19% | 28% | 50% |
設定3 | 6% | 21% | 30% | 50% |
設定4 | 9% | 24% | 33% | 50% |
設定5 | 10% | 28% | 35% | 50% |
設定6 | 19% | 34% | 40% | 50% |
香織復活チャンス当選期待度 | ||||
設定1 | 1% | 2% | 5% | 30% |
設定2 | 1% | 2% | 5% | 30% |
設定3 | 1% | 2% | 6% | 30% |
設定4 | 1% | 5% | 8% | 30% |
設定5 | 1% | 5% | 10% | 30% |
設定6 | 2% | 6% | 13% | 30% |
トータル当選期待度 | ||||
設定1 | 5% | 21% | 33% | 80% |
設定2 | 6% | 21% | 33% | 80% |
設定3 | 7% | 23% | 36% | 80% |
設定4 | 10% | 29% | 41% | 80% |
設定5 | 11% | 33% | 45% | 80% |
設定6 | 21% | 40% | 53% | 80% |
全モード考慮のCZ当選期待度 (設定1)
- 100G到達時
- 20%
- 300G到達時
- 35%
- 500G到達時
- 30%
- 700G到達時
- 50%
- 900G到達時
- 7%
CZモード抽選タイミング
- 設定変更後時
- AT終了時
- 上位AT終了時
補足
上位AT終了後(覚醒チャレンジ失敗後)はモードC移行が濃厚となる。
モード移行率
設定 | モードA | モードB | モードC |
---|---|---|---|
全設定 | 25% | 45% | 30% |
設定 | 移行しない | モードB | モードC |
---|---|---|---|
全設定 | 50% | 44% | 6% |
設定 | モードA | 移行しない | モードC |
---|---|---|---|
全設定 | 13% | 74% | 13% |
設定 | モードA | モードB | 移行しない |
---|---|---|---|
全設定 | 75% | - | 25% |
ミュウボーナススルー回数天井
ミュウボーナスが4回連続AT非当選だった場合、5回目のボーナスでATが確定となる。スルー回数は、2・3・4回のいずれかに均等に振り分けられる。
ミュウボーナス終了画面で、スルー回数のヒントが得られる。
- デフォルト
- 次回ATのチャンス
- 次回AT期待度80%以上
- 次回AT濃厚
状況 | ミュウ | 香織&ユエ | ユエ先生 | ミュウ&レミア |
---|---|---|---|---|
残り3回以上 | 98% | 1% | 1% | - |
残り2回 | 93% | 6% | 1% | - |
次回AT | 45% | 15% | 25% | 15% |
画面 | 残り3回以上 | 残り2回 | 次回AT |
---|---|---|---|
ミュウ | 61% | 33% | 6% |
香織&ユエ | 6% | 50% | 44% |
ユエ先生 | 7% | 10% | 83% |
ミュウ&レミア | - | - | 100% |
ステージ
基本ステージ
チャンスステージ
- 高確
- 引鉄高確
前兆ステージ
前兆ステージは、CZ前兆とボーナス以上前兆の2つに分類。
- CZ期待度約34%
ボーナス・AT本前兆期待度
- 約28%
- 約37%
- 約90%
- 約90%
山岳地帯 防壁移行時に、ハジメ&ユエのアイキャッチが出現すると、チャンスとなる。
- 期待度27%
- 期待度61%
内部状態
内部状態は、通常・高確の2種類。高確中は、強レア役や引鉄図柄停止時でのボーナス以上当選率が優遇される。また、高確中は、スイカでも引鉄高確が抽選される。
成立役 | 通常中 | 高確中 |
---|---|---|
強チェリー | 33% | 100% |
強チャンス目 | 19% | 33% |
項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|---|---|---|
弱チェリー | ||||||
全状態 | 21% | 22% | 22% | 24% | 25% | 28% |
弱チャンス目 | ||||||
全状態 | 40% | 41% | 42% | 45% | 47% | 50% |
スイカ | ||||||
高確中 | 55% | 60% | 65% | 70% | 73% | 85% |
前兆中のレア役は、本前兆書き換えを抽選する。
成立役 | フェイク→本前兆 | ボーナス本前兆中→AT本前兆 | AT本前兆中→トリガーラッシュストック |
---|---|---|---|
弱レア役 | 1% | 10% | 3% |
強チェリー | 50% | 75% | 25% |
強チャンス目 | 25% | 33% | 10% |
状態移行抽選
ミュウボーナスのAT非当選後は高確移行が濃厚。また、スイカ成立時に高確移行が抽選される。高確移行時は15G+α継続する。
高確移行率
- スイカ
- 66%
高確移行契機
- 設定変更時の一部
- AT終了時の一部
- 上位AT終了時の一部
- ミュウボーナスのAT非当選時
- スイカ(抽選)
[設定変更・AT・上位AT終了時]
高確移行率
- 設定1
- 13%
- 設定2
- 14%
- 設定3
- 16%
- 設定4
- 18%
- 設定5
- 21%
- 設定6
- 23%
補足
高確中のスイカは、引鉄高確が抽選され、非当選だった場合の66%で高確15Gが再セットされる。
引鉄高確
引鉄高確中は、引鉄図柄停止確率が約1/7.2に上昇する。引鉄図柄やスイカでボーナス以上を抽選する。引鉄高確移行時は10G+α継続する。
引鉄を狙え演出性能
- 発生確率
- 約1/4
- 停止期待度
- 約58%
- 図柄停止確率
- 約1/7.2
[引鉄高確中]
ボーナス以上当選率
- スイカ
- 12.5%
- 引鉄1個左
- 38%
- 引鉄1個中
- 30%
- 引鉄1個右
- 50%
- 引鉄2個左中
- 63%
- 引鉄2個左右
- 60%
- 引鉄2個中右
- 82%
- 引鉄3固
- 100%
引鉄3固は、AT+トリガーラッシュ濃厚 (ロングフリーズ発生のチャンス)
注意点
高確状態と引鉄高確は重複しない。例えば、高確中に引鉄高確が当選した場合は、引鉄高確が優先的に消化された後、高確G数が消化される。
引鉄高確移行契機
- 弱チェリー(抽選)
- 弱チャンス目(抽選)
- 高確中のスイカ(抽選)
- AT終了時の一部
嫁王決定戦

- 継続G数
- 15G
- ボーナス以上期待度
- 約56%
突入契機
- 通常時の抽選
- 規定G数
成功時の報酬候補
- ミュウボーナス
- 大迷宮RUSH[AT]
ボーナス・ATへのCZ
レア役でボーナスやATを抽選。引鉄図柄が停止すればボーナス or ATが濃厚となる。

ボーナス以上当選率
- 弱チェリー
- 約20%
- スイカ
- 約25%
- 引鉄1個
- ボーナス以上濃厚
- 引鉄2個
- AT濃厚
- 引鉄3個
- AT+トリガーラッシュ濃厚
(ロングフリーズ発生のチャンス)
引鉄を奪えカットイン性能
- 発生確率
- 約1/5
- 停止期待度
- 約14%
引鉄1個停止時の約11%で2個目が停止する
香織復活チャンス

- 継続G数
- 15G
- AT期待度
- 約76%
突入契機
- 通常時の抽選
- 規定G数
成功時の報酬
- 大迷宮RUSH[AT]
上位CZ
全役でATを抽選する。成功時はAT直行となる。
AT当選率
- 弱チェリー
- 50%
- スイカ
- 60%
- 弱チャンス目
- 100%
- 強チェリー
- 100%
- 強チャンス目
- 100%
- その他
- 3%
ロングフリーズ
発生契機
- 通常時
- 引鉄揃いの一部
恩恵
- ビッグトリガーアタック
- 神大迷宮RUSH[上位AT]
覚醒チャレンジ

- 継続G数
- 4G
成功期待度
- 設定1
- 44%
- 設定2
- 45%
- 設定3
- 48%
- 設定4
- 53%
- 設定5
- 54%
- 設定6
- 57%
突入契機
- 上位AT終了後
- エンディング終了後
成功時の報酬
- ビッグトリガーアタック
- 神大迷宮RUSH[上位AT]
引き戻しゾーン
消化中はレア役でチャンス。最終Gは小役以上を引ければ成功が濃厚となる。
成立役 | 1~3G目 | 4G目 |
---|---|---|
リプレイ | - | 100% |
ベル揃い | - | 100% |
弱レア役 | 70% | 100% |
強レア役 | 100% | 100% |
成功確定以降は、レア役でビッグトリガーアタックの保証G数上乗せが抽選される。
[成功確定以降]
保証1G上乗せ当選率
- 弱レア役
- 20%
- 強レア役
- 100%
当選時はビッグトリガーアタックの保証G数を上乗せ。
ビッグトリガーアタックでは、上位ATの初期G数を決める。
ボーナス・AT解析
確定画面
ボーナス確定画面では、ATへの昇格と引鉄高確5Gを抽選。AT確定以降は、引鉄高確5Gのみが抽選される。

AT昇格&引鉄高確5G当選率
- 弱レア役
- 3%
- 強レア役
- 20%
「-??」出現時は押順に正解してベルが揃うとチャンス。AT確定時は、押順正解で引鉄高確5Gを獲得。失敗しても獲得のチャンスがある。

項目 | 押順正解 | 押順不正解 |
---|---|---|
ミュウボーナス確定時 | ||
AT昇格&引鉄高確5G当選率 | 1% | - |
AT確定以降 | ||
引鉄高確5G当選率 | 100% | 6% |
ミュウボーナス

- 継続G数
- ベルナビ7回
突入確率
- 設定1
- 1/523
- 設定2
- 1/513
- 設定3
- 1/497
- 設定4
- 1/471
- 設定5
- 1/455
- 設定6
- 1/420
突入契機
- 通常時の抽選
- 強レア役
- 引鉄図柄
- 引鉄高確中のスイカ
- 前兆中の抽選
- レア役
- 嫁王決定戦成功
抽選ルート
- ミュウミッション成功
- 大迷宮RUSH
擬似ボーナス
ベルナビ消化後のミュウミッションで成功できればATが確定する。
開始時に設定に応じてATを抽選。
開始時のAT当選率
- 設定1
- 5%
- 設定2
- 6%
- 設定3
- 9%
- 設定4
- 15%
- 設定5
- 20%
- 設定6
- 27%
漏れた場合は、成立役に応じて書き換えが抽選される。
AT当選率
- 弱レア役
- 15%
- 強チャンス目
- 50%
- 強チェリー
- 100%
- その他
- 1%
AT確定以降は、トリガーラッシュのストック抽選に切り替わる。
[AT確定以降]
トリガーラッシュストック率
- 弱レア役
- 15%
- 強チャンス目
- 33%
- 強チェリー
- 100%
- その他
- 1%
大迷宮RUSH

- 純増
- 2.7枚/G
- 初期G数
- 50G
AT初当り確率
- 設定1
- 1/395
- 設定2
- 1/382
- 設定3
- 1/360
- 設定4
- 1/323
- 設定5
- 1/301
- 設定6
- 1/268
突入契機
- 通常時の抽選
- 強レア役
- 引鉄図柄
- 引鉄高確中のスイカ
- 前兆中の抽選
- レア役
- 嫁王決定戦成功の一部
- 香織復活チャンス成功
- ミュウボーナス
- ミュウミッション成功
抽選ルート
- レア役(抽選)
- G数上乗せ
- 錬成陣完成(抽選)
- G数上乗せ
- スイカ(抽選)
- 世界最強チャレンジ
- 引鉄図柄停止時の一部(候補)
- トリガーラッシュ
- ガトリングバースト
G数管理型AT
ステージを上げてG数上乗せを狙う。
レア役でG数上乗せやステージ昇格を抽選。強レア役は上乗せ濃厚となる。上乗せ数は1契機で5~30Gとなる。
液晶右下の錬成陣が完成すればG数上乗せを抽選。錬成陣は、ナビありベルとレア役以外でチャージ可能。
補足
AT初当り時は、最初の上乗せ期待度が大幅優遇。初回上乗せ以上当選率が約90%。特化ゾーン当選率は約60%となる。
成立役 | AT突入時 | その他 |
---|---|---|
引鉄1個 | 24.0% | 15.0% |
引鉄2個 | 67.6% | 50.0% |
項目 | 5G | 6G | 7G | 8G | 9G |
---|---|---|---|---|---|
フェイク | 66% | 25% | 6% | 3% | - |
本前兆 | 19% | 25% | 25% | 25% | 6% |
また、スイカで世界最強チャレンジが抽選される。
世界最強チャレンジ当選率
- スイカ
- 7%
ステージ性能
ステージは4種類あり、上乗せ性能が異なる。初当り時はグリューエン大火山からスタートする。
ステージごとの上乗せ性能
- 上乗せ期待度30%以上
- 上乗せ期待度50%以上
- 上乗せ期待度75%以上
- 上乗せ濃厚
成立役 | 5G | 10G | 20G | 30G |
---|---|---|---|---|
オルクス大迷宮中 | ||||
弱チェリー | 25% | 4% | 1% | 1% |
弱チャンス目 | 25% | 4% | 1% | 1% |
強レア役 | - | 95% | 4% | 1% |
錬成陣完成 | 31% | - | - | - |
ライセン大迷宮中 | ||||
弱チェリー | 40% | 8% | 1% | 1% |
弱チャンス目 | 40% | 8% | 1% | 1% |
強レア役 | - | 79% | 19% | 2% |
錬成陣完成 | 45% | 5% | - | - |
グリューエン大火山中 | ||||
弱チェリー | 50% | 21% | 3% | 1% |
弱チャンス目 | 50% | 21% | 3% | 1% |
強レア役 | - | 50% | 47% | 3% |
錬成陣完成 | 34% | 34% | 5% | 2% |
メルジーネ海底遺跡中 | ||||
弱チェリー | 30% | 59% | 9% | 2% |
弱チャンス目 | 30% | 59% | 9% | 2% |
強レア役 | - | - | 75% | 25% |
錬成陣完成 | 10% | 30% | 30% | 30% |
状態UP時は保証11Gを獲得。保証後の1枚役(ベルこぼしを除く)で転落が抽選される。
ステージ移行率
滞在ステージ | 移行しない | ライセン大迷宮 | グリューエン大火山 | メルジーネ海底遺跡 |
---|---|---|---|---|
弱レア役 | 33% | 60% | 6% | 1% |
滞在ステージ | オルクス大迷宮 | 移行しない | グリューエン大火山 | メルジーネ海底遺跡 |
---|---|---|---|---|
弱レア役 | - | 60% | 39% | 1% |
1枚役 | 23% | 77% | - | - |
滞在ステージ | オルクス大迷宮 | ライセン大迷宮 | 移行しない | メルジーネ海底遺跡 |
---|---|---|---|---|
弱レア役 | - | - | 95% | 5% |
1枚役 | - | 23% | 77% | - |
滞在ステージ | オルクス大迷宮 | ライセン大迷宮 | グリューエン大火山 | 移行しない |
---|---|---|---|---|
1枚役 | - | - | 23% | 77% |
1枚役は保証G消化後の数値。 移行煽りもあるため、ステージと内部状態は必ずしも一致するわけではない。 |
補足
引鉄高確中はステージが固定される。そのため、内部状態の変化は見た目ではわからない。
錬成ポイント
錬成ポイントが規定数に達すると、錬成陣が完成してG数上乗せが抽選される。
[2回目以降]
規定錬成ポイント振分
- 10pt
- 7%
- 20pt
- 9%
- 30pt
- 6%
- 40pt
- 9%
- 50pt
- 69%
初回の規定ポイントは18ptとなる。
加算錬成ポイント
- 1枚役
- 2pt
- リプレイ
- 2pt
- 1枚ベル
- 2pt
- ナビあり11枚ベル
- 0~1pt
- スイカ
- 20pt
引鉄高確
上乗せしたG数は引鉄高確となる。引鉄図柄停止で特化ゾーンの「トリガーラッシュ」や「ガトリングバースト」が抽選される。


引鉄を狙え演出性能
- 発生確率
- 約1/3.4
- 停止期待度
- 約64%
- 図柄停止確率
- 約1/5.3
トリガーラッシュ

- ST継続G数
- 6G (7G)
- 継続率
- 約78% (約82%)
- 平均上乗せ
- 約53G
突入契機
- AT中
- 引鉄図柄停止の一部
抽選ルート
- 抽選項目
- G数上乗せ
- 最終パネル獲得時の候補
- パンドラZONE
- ガトリングバースト
ST型G数上乗せ特化ゾーン
引鉄図柄の停止リールに応じたG数が上乗せされ、G数が再セットされる。停止リールパネルの上部で、次回以降の上乗せ数を確認できる。
- 引鉄図柄停止確率は約1/4.6となる。
- 最終パネルの上乗せ時報酬はパンドラZONE以上となる。
- 引鉄図柄3個停止した場合は、追加で500G上乗せに加えて、パンドラZONE or ガトリングバーストを獲得する。


引鉄を狙え演出性能
- 発生確率
- 約1/3.1
- 停止期待度
- 約67%
- 図柄停止確率
- 約1/4.6
引鉄1個停止時は、約14.3%で2個目が停止する。
[最終パネル獲得時]
報酬パネル割合
- パンドラZONE
- 95%
- ガトリングバースト
- 5%
嫁乗せ
嫁乗せパネルを獲得した場合は20G以上の上乗せが濃厚。香織なら50or100G上乗せが濃厚となる。

嫁乗せパターン一覧
上乗せ | シア | ティオ | ユエ | 香織 |
---|---|---|---|---|
20~29G | 50% | 50% | - | - |
30~49G | 25% | 25% | 50% | - |
50~99G | 25% | 25% | 25% | 25% |
100G | 25% | 25% | 25% | 25% |
補足
上乗せ区間は20~29G、30~49G、50~99G、100のどれかに振り分けられる。区間ごとの上乗せG数は均等割合となる。例えば20~29Gの場合、20Gが5%、21Gが5%…と、各5%ずつで振り分けられる。
EXゲーム
EXゲームを獲得した場合は、STのG数がなくなっても獲得したEXゲーム数分の継続が可能。スイカでEXゲーム数の獲得が抽選される。

成立役 | 1G | 2G | 3G |
---|---|---|---|
スイカ | 89% | 9% | 2% |
トリガーラッシュ上位版

- ST継続G数
- 7G
- 継続率
- 約82%
- 平均上乗せ
- 約69G
突入契機
- 上位AT中
- 引鉄図柄停止の一部
抽選ルート
- 抽選項目
- G数上乗せ
- 最終パネル獲得時の候補
- ガトリングバースト
上位AT中のトリガーラッシュはST継続G数を通常より1G多く、平均継続率は約82%に上昇する。さらに、最終パネルの報酬がガトリングバーストとなる。
パンドラZONE

- 継続G数
- 15G
- 上位AT期待度
- 約26%
突入契機
- トリガーラッシュ
- 最終パネル獲得
成功時の報酬
- 神大迷宮RUSH[上位AT]
上位ATへのCZ
リプレイやレア役でチャンス。引鉄図柄停止なら成功が濃厚となる。
成功当選率
- リプレイ
- 4%
- 弱チェリー
- 15%
- スイカ
- 30%
- 弱チャンス目
- 60%
- 強レア役
- 100%
- その他
- 1%
成功時は上位ATに突入する。AT残り100G超の状態で成功した場合は、このG数が上位ATへ引き継がれる。残り100G以下での成功時は上位AT100Gスタートとなる。
世界最強チャレンジ

- 継続G数
- 1G
- 上位AT期待度
- 約14%
突入契機
- AT中の抽選
- スイカ
成功時の報酬
- 神大迷宮RUSH[上位AT]
上位ATへのCZ
リプレイやレア役を引ければ上位ATが濃厚となる。
神大迷宮RUSH

- 純増
- 5.0枚/G
- 初期G数
- 100G以上
- 期待枚数
- 約3200枚
突入確率
- 設定1
- 約1/8800
- 設定2
- 約1/8200
- 設定3
- 約1/7300
- 設定4
- 約1/5900
- 設定5
- 約1/5200
- 設定6
- 約1/4100
突入契機
- パンドラZONE成功
- 世界最強チャレンジ成功
- ビッグトリガーアタック終了後
- 覚醒チャレンジ成功
抽選ルート
- レア役(抽選)
- G数上乗せ
- 引鉄図柄停止時の一部
- ガトリングバースト
- 終了後
- 覚醒チャレンジ
上位AT
通常のATよりも、上乗せ性能や純増がアップ。上乗せ時のG数は引鉄高確となる。
成立役 | 5G | 10G | 20G | 30G |
---|---|---|---|---|
弱チェリー | 47% | 1% | 1% | 1% |
弱チャンス目 | 47% | 1% | 1% | 1% |
強チェリー | - | 94% | 5% | 1% |
強チャンス目 | - | 94% | 5% | 1% |
錬成陣完成 | 50% | 2% | 1% | 1% |
特化ゾーン当選率
- 引鉄1個
- 10%
- 引鉄2個
- 33%
上位AT終了後は、引き戻しゾーンの覚醒チャレンジへ突入する。
ビッグトリガーアタック

- 継続G数
- 2G+α
突入契機
- 覚醒チャレンジ成功
- ロングフリーズ
抽選ルート
- 抽選項目
- G数上乗せ
- 終了後
- 神大迷宮RUSH[上位AT]
上位AT初期G数決定ゾーン
1G目に基本G数を決める。2G目はレア役を引くと、基本G数の倍のG数が上乗せされる。
成立役 | 50G | 100G |
---|---|---|
弱レア役 | 87% | 13% |
強レア役 | - | 100% |
その他 | 99% | 1% |
倍率抽選
- 弱レア役
- 2倍乗せ
- 強レア役
- 3倍乗せ
2Gの保証終了時は、設定に応じて決定した継続率で、継続が抽選される。
設定 | 10%ループ | 56%ループ | 73%ループ |
---|---|---|---|
設定1 | 90% | 5% | 5% |
設定2 | 86% | 7% | 7% |
設定3 | 76% | 12% | 12% |
設定4 | 58% | 21% | 21% |
設定5 | 50% | 25% | 25% |
設定6 | 28% | 28% | 44% |
終了後は上位ATの「神大迷宮RUSH」に突入する。
ガトリングバースト

- 継続率
- 約94%
- 平均上乗せ
- 約166G
- 期待枚数
- 約2100枚
突入契機
- AT中
- 引鉄図柄停止の一部
- トリガーラッシュ
- 最終パネル獲得の一部
抽選項目
- G数上乗せ
ループ型最強上乗せ特化ゾーン
毎ゲーム上乗せと継続を抽選。
- 小役以上の成立が続く限り上乗せがループする。
- 強レア役は、30Gと50G以上が1:1で振り分けられる。
成立役 | 10G | 20G | 30G | 50G | 100G |
---|---|---|---|---|---|
リプレイ | 62% | 32% | 3% | 2% | 1% |
弱レア役 | - | 93% | 6% | 1% | - |
強レア役 | - | - | 50% | 40% | 10% |
その他 | 95% | 5% | - | - | - |