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L 革命機ヴァルヴレイヴ2

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機種情報 解析情報まとめ

L 革命機ヴァルヴレイヴ2_トップ画像
Type
AT
純増
9.0枚/G
G/50枚
32.7G
導入
2025-11-04
メーカー
SANKYO
©SUNRISE/VVV Committee

このページでは、L 革命機ヴァルヴレイヴ2のゲーム性や魅力を深く理解するための解析情報を分かりやすくまとめて紹介します。

通常時は、ポイントを貯めてCZを目指すルートと、BAR揃いからルーンドライブを経由してCZ・ボーナスを狙うルートが存在。ポイント獲得は「電脳ZONE」で一気に加速することも可能で、10セット継続時には「革命BONUS」へ直行する激アツ展開も用意されています。

これらを支えるのが、内部で管理される4種類のモード。CZ失敗後や決戦BONUS終了後はモード昇格のチャンスがあり、次なる展開に目が離せません。さらに、BAR揃いが様々な状況でチャンスを呼び込み、CZ中ならボーナス当選、ボーナス中ならAT直撃の可能性も。

ボーナスは2種あり、AT期待度約46%の「決戦BONUS」はミッションクリア型のバトルで粘り強くATへの道筋を切り開きます。対してAT期待度約53%の「革命BONUS」は払い出し666枚でATが確定し、マリエ覚醒や革命分岐といった逆転契機も加わる、まさに革命の名にふさわしいボーナスです。

その他、CZ・AT・特化ゾーン・ボーナスの種類と抽選率、演出の期待度・法則などの情報を知ることで、本機のゲーム性をより楽しめます。以下の目次から、気になる項目にジャンプできます。また、メニュー「INDEX」でも同じ項目にアクセスできます。

スペック

項目CZ初当り機械割
設定11/3241/47697.7%
設定21/47399.3%
設定41/464104.7%
設定51/459110.8%
設定61/456114.9%

初当りは革命ボーナス、決戦ボーナス、AT直撃の合算

基本・通常時解析

リール配列・打ち方

通常時の手順

  1. 左リールにBAR狙い

    [左]BAR狙い[中]any[右]any
  2. その他はフリー打ちOK

補足
順押し推奨(ハサミ打ちNG)

リール配列

  • 左リール配列
  • 中リール配列
  • 右リール配列

レア役停止型

ルーン1個
[左]ハズレ[中]ハズレ[右]-、ルーン、-
ルーン1個
[左]ルーン、-、-[中]-、-、-[右]-、-、-
ルーン1個
[左]-、-、-[中]-、-、-[右]-、-、ルーン
チェリールーン
[左]リプレイ、BAR、チェリー[中]any[右]-、-、ルーン
ルーン2個
[左]ルーン、-、-[中]-、ルーン、-[右]-、-、-
ルーン2個
[左]ルーン、-、-[中]-、-、-[右]-、-、ルーン
ルーン3個
[左]ルーン、-、-[中]-、ルーン、-[右]-、-、ルーン
BAR揃い
[左]-、BAR、-[中]-、BAR、-[右]-、BAR、-

小役確率

BAR揃い・ルーン3個時の恩恵

BAR揃いやルーン3個停止時は、状況に応じて恩恵が変わる。なお、狙えカットインのBARズレ目は、AT直撃が濃厚となり、一部でロングフリーズが発生することがある。

BAR揃い時の恩恵
通常時
  • ルーンドライブ濃厚(一部でAT直撃※高設定優遇)
  • CZ本前兆中は、CZのG数が16Gに増加
  • 天井到達ゲームは、AT+Vストック3個濃厚
電脳ZONE中
  • ルーンドライブ濃厚(一部でAT直撃※高設定優遇)
  • 6セット目以降は革命BONUS濃厚(約3%でAT直撃)
  • CZ本前兆中は、CZのG数が16Gに増加
ルーンドライブ中
  • 革命BONUS濃厚
  • 昇格チャレンジ中は革命BONUS+マリエ覚醒濃厚
CZ中
  • 革命BONUS濃厚
  • マリエ出撃中は、革命BONUS+マリエ覚醒濃厚
  • エピソード中は、革命BONUS+マリエ覚醒濃厚
  • マリエ覚醒濃厚状態はVストック濃厚
決戦BONUS中
  • AT直撃濃厚
  • 最終決戦の成功確定状態ではVストック濃厚
革命BONUS中
  • マリエ覚醒濃厚
  • マリエ覚醒中はVストック濃厚
  • 残りゲーム数が??状態では革命分岐濃厚
(上位)AT中
  • ラウンド開始画面ではVストック濃厚
  • 消化中は、革命の剣orゲーム数上乗せ濃厚
  • 革命の剣中はドライブVストック濃厚
ハラキリチャレンジ中
  • 50Gor100GのハラキリDRIVE濃厚
  • 追撃中は追撃ハラキリDRIVE濃厚
ルーン3個時の恩恵
通常時
周期ポイント600pt獲得+CZ濃厚
電脳ZONE中
周期ポイント600pt獲得+CZ濃厚
ルーンドライブ中
  • 革命BONUS濃厚
  • 昇格チャレンジ中は革命BONUS+マリエ覚醒濃厚
CZ中
  • CZ成功+革命BONUS濃厚
  • マリエ出撃中は、革命BONUS+マリエ覚醒濃厚
  • エピソード中は、革命BONUS+マリエ覚醒濃厚
  • マリエ覚醒濃厚状態はVストック濃厚
決戦BONUS中
  • AT直撃濃厚
  • 最終決戦の成功確定状態ではVストック濃厚
革命BONUS中
  • マリエ覚醒濃厚
  • マリエ覚醒中はVストックを高確率で獲得
(上位)AT中
  • ラウンド開始画面ではVストック濃厚
  • 消化中は、Vストック濃厚
  • 革命の剣中はドライブVストック濃厚
ハラキリチャレンジ中
  • 100GのハラキリDRIVE濃厚
  • 追撃中は追撃ハラキリDRIVE濃厚

リセット・設定変更

項目設定変更時電源OFF・ON
天井G数1000G消化引き継ぐ
天井周期最大3周期引き継ぐ

リセット恩恵

  • 天井周期が最大3周期に短縮される。
  • ボーナス・AT間天井が1000Gに短縮される。
  • 周期の最大規定ポイントが600pt→300ptに短縮される。

リセット判別

設定変更・リセット後は周期ポイント初期化。200pt付近で羽根煽りなどの前兆が発生しなかった場合は設定据え置きが濃厚となる。

周期ポイント

リール下にポイント表示。ポイントが規定数に達するとCZ以上が抽選される。なお、規定ポイントはモードで管理される。

リール下のポイントUI拡大画像
獲得ポイント振分
項目リプレイベルルーン1個ルーン2個その他
1pt----100%
5pt100%100%---
10pt--70%--
20pt--27%--
30pt--3%72%-
50pt---27%-
100pt---1%-

マギウスマーク

マギウスマークの周期は期待度が約50%へ上昇。1周期目開始時or終了時にマギウスマークが出現する期待度は約30%となる。

リール左下のマギウスマーク拡大画像

補足
なお、マギウスマーク出現時にフェイクだった場合は、天井周期が当該周期の1回分短縮される。

マギウスマーク配置パターン別の示唆内容

★★一一一一
天井2周期以内
一★★一一一
天井3周期以内
一一★★★★
設定4以上+天国濃厚
一★★★★★
設定5以上+天国濃厚
★★★★★★
設定6+天国濃厚

電脳ZONE

電脳ZONE突入画面
ST継続G数
5G
継続率
約63%
平均獲得
約71pt

突入契機

  • 通常時
    • レア役(抽選)

抽選ルート

  • 抽選項目
    • 周期ポイント
  • 10セット目継続
    • 革命BONUS

ポイント獲得特化ゾーン

毎Gポイントを獲得。10セット目が継続したら革命BONUS濃厚となる。

獲得ポイント振分
項目リプレイベルルーン1個ルーン2個その他
5pt----100%
10pt66%66%---
20pt32%32%33%--
30pt1%1%33%--
50pt1%1%28%50%-
100pt--4%45%-
200pt--1%4%-
300pt--1%1%-

天井

天井周期

最大6周期
ドルシア攻防戦[CZ]

設定変更後は最大3周期に短縮

CZ間天井

999G消化
ドルシア攻防戦[CZ]

ボーナス・AT間天井

1500G消化
ボーナス以上

恩恵がボーナスの場合、決戦BONUSと革命BONUS、ATの比率が1:1:1

設定変更後は1000G消化に短縮

決戦BONUS連続回数天井

ボーナスが3回連続で決戦BONUSの場合は、次回ボーナスが革命BONUSへ書き換わる。

モード

モードは、通常A~C・天国の4種類。モード別に規定ポイントや規定周期が異なる。

  • 1周期目は200pt以内で規定到達
  • 2周期目以降の規定ポイントは平均300pt(平均100G)
  • 平均3周期でCZに当選
  • 600pt選択時は、次回400pt以下に短縮(特殊テーブル)
規定ポイント振分
項目通常A通常B通常C天国
1周期目
100pt5%5%10%5%
200pt95%95%90%95%
2~6周期目(前周期規定ポイント500pt以下)
100pt25%29%35%
200pt23%13%44%
300pt5%16%3%
400pt28%12%18%
500pt4%14%
600pt15%16%
2~6周期目(前周期規定ポイント600pt)
100pt16%20%38%
200pt31%32%39%
300pt6%31%3%
400pt47%17%20%
規定周期振分
項目通常A通常B通常C天国
1周期目14%5%11%100%
2周期目29%13%18%
3周期目4%82%14%
4周期目15%12%
5周期目13%45%
6周期目23%

通常モード滞在時は、高設定ほど特殊テーブル(600pt選択時は次回400pt以下に短縮)が選択されやすい。

[通常A~C滞在時]
特殊テーブル選択率

設定1
1%
設定2
2%
設定4
4%
設定5
8%
設定6
12%

モード別天井

モード規定ポイント (2周期目以降)天井周期
通常A最大600pt6周期
通常B最大600pt3周期
通常C最大400pt5周期
天国最大100pt1周期

移行抽選

モード抽選タイミング

  • 設定変更時
  • CZ終了時
  • ボーナス終了時
  • AT終了時

補足
CZ失敗後や決戦BONUS終了後は1/3以上でモードが昇格する。

モード振分
前回通常A通常B通常C天国
設定変更後・革命ボーナス後・AT後
初期69%25%5%1%
CZ失敗後・決戦ボーナス後
前回:通常A66%29%4%1%
前回:通常B-66%32%2%
前回:通常C--57%43%
前回:天国66%31%2%1%

モード判別ポイント

アイキャッチのパターンに応じてモードが示唆される。

黒背景
デフォルト
赤背景
2周期以内のCZ当選濃厚
白背景
通常B以上期待度約80%
ヴァルヴレイヴシルエット
内部革命BONUS+マリエ覚醒当選期待度約66%
ピノシルエット
当該or次周期CZ期待度約66%
白背景+ピノシルエット
  • 通常B以上期待度80%
  • 当該or次周期のCZ期待度約80%

通常時は、リール右のサブモニターに出現する機体に応じて、モードや設定が示唆される。

各機体の示唆内容

ヴァルヴレイヴ3号機
  • 3周期以内80%
  • 2周期以内50%
ヴァルヴレイヴ5号機
5周期以内CZ濃厚
PFネーム火ノ輪
通常B以上約50%
PFネーム火人
2周期以内CZ濃厚
PFネーム火遊
通常B以上濃厚
搭乗者野火マリエ
内部革命BONUS+マリエ覚醒濃厚

電脳ZONE終了時にPUSHボタンを押すと、発生するボイスに応じてモードが示唆される。

キャラボイス示唆内容
ハルト今の僕たちにはこれが精一杯ですデフォルト
エルエルフお前にしては適切な判断だ通常B以上50%
ハルト僕は化け物なんかじゃない!通常B以上80%
ショーコナーーイス当該or次周期66%
マリエ自分で自分がわからない当該or次周期濃厚

ステージ

基本ステージ

咲森学園
ジオール街

チャンスステージ

夕方
高確示唆
革命の高校生
前兆
地球脱出作戦
上位前兆(失敗時は1周期分短縮)

BAR狙えカットイン

状況に応じてBAR揃いの恩恵は異なる。BAR揃い確率は1/682。

BAR狙えカットイン発生画面

状況別BAR揃い恩恵

通常時
ルーンドライブ
CZ中
ボーナス濃厚
ボーナス中
AT濃厚
AT中
革命の剣濃厚

内部状態

内部状態は、通常・高確の2種類。高確中は電脳ZONE当選率が優遇される。

電脳ZONE当選率
成立役通常中高確中
ルーン1個35%55%
ルーン2個60%80%

ルーン2個で電脳ZONE非当選時は必ず高確へ移行する。

状態移行抽選

  • レア役で高確移行を抽選
  • 周期終了時の約50%で高確移行
高確G数当選率
成立役高確10G高確20G
ルーン1個20%5%
ルーン2個30%10%
前兆失敗44%6%

ルーンドライブ

ルーンドライブ突入画面
ST継続G数
8G
ルーン停止確率
約1/7
CZ以上期待度
約41%

突入契機

  • 通常時
    • BAR揃い

抽選ルート

  • ルーン停止
    • G数再セット
  • 3セット継続
    • CZ以上
  • 昇格チャレンジ成功
    • ボーナス

種別振分

ルーンドライブ
95%
ルーンドライブハイパー
5%

CZ高確率ゾーン

ルーン停止でG数が再セット。3回停止させればCZ以上が濃厚となる。

CZ突入条件表示画面
規定回数減算
成立役残り3回時残り2回時残り1回時
ルーン1個-1回-1回CZ濃厚
ルーン2個-2回CZ濃厚
ルーン3個革命BONUS
昇格チャレンジ中は革命BONUS+マリエ覚醒
BAR揃い

押順ナビ発生時はルーン停止が濃厚。また、CZ当選後の昇格チャレンジで成功すればボーナス当選となる。

押順ナビ発生
昇格チャレンジ

ルーンドライブハイパー

画面ノイズ発生でルーンドライブハイパーに突入。CZ以上が濃厚となる。

ルーンドライブハイパー突入画面

ドルシア攻防戦

ドルシア攻防戦突入画面
突入確率
1/324
継続G数
11G+α
ボーナス期待度
約60%

突入契機

  • 通常時
    • 規定ポイント到達
  • ルーンドライブ成功

革命の一撃成功

  • ボーナス

ボーナスへのCZ

登場キャラに応じて期待度が変化。小役以外での抽選値がキャラごとに異なる模様。

キューマ
撃破期待度50%
ライゾウ
撃破期待度60%
サキ
撃破期待度65%
アキラ
撃破期待度80%
出撃キャラ振分
成立役キューマライゾウサキアキラマリエ
リプレイ60%20%15%4%1%
ベル20%60%15%4%1%
ルーン1個--66%33%1%
ルーン2個---87%13%
出撃キャラ割合 (平均値)
キューマライゾウサキアキラマリエ
40%25%23%11%1%

抽選詳細

  1. 小役入賞で発展・継続。1stアタック、2ndアタックをクリアすれば革命の一撃が発生する。

    1stアタック
    2ndアタック
  2. 革命の一撃でV狙えに成功すればボーナス濃厚となる。

    革命の一撃
    Vを狙え
アタック突破段階振分
成立役1段階2段階
キューマ
リプレイ87%13%
ベル99%1%
ルーン1個50%50%
ルーン2個-100%
ライゾウ
リプレイ99%1%
ベル66%34%
ルーン1個50%50%
ルーン2個-100%
サキ
リプレイ87%13%
ベル66%34%
ルーン1個20%80%
ルーン2個-100%
アキラ
リプレイ87%13%
ベル66%34%
ルーン1個-100%
ルーン2個-100%
突破確定以降の突破ストック当選率
成立役キューマライゾウサキアキラ
リプレイ13%1%5%13%
ベル1%34%34%34%
ルーン1個50%50%80%100%
ルーン2個100%

ロングフリーズ

ロングフリーズ発生画面

発生契機

  • BARズレ目の一部

恩恵

  • 上位AT20G
  • Vストック9個

引き戻し

ボーナス後や(上位)AT終了後は、66G継続の引き戻し状態へ移行。AT潜伏時は66G以内に告知される。

  • 引き戻し成功で継続数が1加算される。加算の対象となるのは、ボーナス・AT終了時の引き戻し抽選当選時(潜伏)、あるいは引き戻し状態中のAT直撃時のみ(ボーナス初当り経由のATは対象外)。
  • データカウンタ上は、ハラキリチャレンジ突入からG数が進行するため、66G目の告知が71G付近へズレるので注意。

引き戻し当選率

革命BONUS終了時
9%
決戦BONUS終了時
6%
AT終了時
調査中

会話演出の特殊パターンにも注目。なお、カミツキハルトとソウイチは引き戻し状態中のみ出現する。

マリエ
次回ボーナスでマリエ覚醒期待大
カミツキハルト
  • 引き戻し期待度約50%
  • 上記否定で通常B以上
ソウイチ
  • 引き戻し期待度約80%
  • 上記否定で天国

ボーナス・AT解析

決戦BONUS

決戦BONUS突入画面
純増
9.0枚/G
AT期待度
約46%
純増は、各段階の1G目はベルナビが発生しないため除く

突入契機

  • 電脳ZONE
    • 10セット目継続
  • ルーンドライブ
    • 昇格チャレンジ成功
  • ドルシア攻防戦成功

抽選ルート

  • 最終決戦クリア
    • 革命RUSH
  • アクティベートチャレンジ成功
    • 革命RUSH

初当りボーナス

1stエピソードと2ndエピソードは、6G間にベルやルーンが3回揃えば成功。

1stエピソード
2ndエピソード

解放パネル数別突破率

0枚
100%
1枚
1%
2枚
3%
3枚
100%

最終決戦をクリアできればATが濃厚となる。

最終決戦突入画面
  • ベルやルーン成立時は25%で成功
  • 4G間にベルやルーンが3回揃えば成功

クリアできずに途中で終了した場合は、アクティベートチャレンジが発生。レア役でAT当選のチャンス。

アクティベートチャレンジ発生画面
AT当選率
成立役アクティベートチャレンジ中リザルト画面
ルーン1個10%1%
ルーン2個以上100%100%
その他1%-

革命BONUS

革命BONUS突入画面
純増
9.0枚/G
継続G数
45G+α
AT期待度
約53%
平均獲得
約460枚

突入契機

  • 電脳ZONE
    • 10セット目継続
  • ルーンドライブ
    • 昇格チャレンジ成功
  • ドルシア攻防戦成功

抽選ルート

  • 抽選項目
    • HOLD
    • マリエ覚醒
  • 払い出し666枚到達
    • 革命RUSH
  • マリエ覚醒
    • 革命RUSH
  • 残りゲーム数??の一部
    • 革命分岐

上位ボーナス

ボーナス開始時のマリエ覚醒当選率
3%

全役でHOLDを抽選。規定G数以内に払い出し666枚に到達すればATが確定する。なお、HOLD8回が選択された場合は、マリエ覚醒が発動する。

HOLD発生
666枚突破
HOLD当選率
成立役1個2個
非HOLD中
ルーン1個55%1%
ルーン2個87%13%
その他3%-
HOLD中
ルーン1個33%1%
ルーン2個97%3%
残?G中
ルーン1個33%1%
ルーン2個99%1%

[HOLD中]
ベルナビ回数振分

2回
67%
4回
31%
6回
1%
8回
1%

BARが揃えばマリエ覚醒が濃厚。マリエ覚醒時は残りG数が∞となるため、実質ATが確定となる。

BARを狙え
マリエ覚醒

[リザルト画面]
マリエ覚醒当選率

レア役
濃厚
その他
0.4%

革命RUSH

革命RUSH突入画面
純増
9.0枚/G
1セット
10~100G

継続時の選択初期G数

ルーン1個
10G以上
ルーン2個
20G以上
ルーン3個
100G
BAR揃い
50or100G
その他
10G以上

突入契機

  • 決戦BONUS中の抽選
  • 革命BONUS中の抽選

抽選ルート

  • 抽選項目
    • Vストック
    • 革命の剣
  • 終了後
    • ハラキリチャレンジ

セット継続突破型AT

BARが揃えば革命の剣濃厚。レア役はG数上乗せか革命の剣のチャンスとなる。

BARを狙えカットイン
レア役成立

革命の剣

革命の剣突入画面
継続G数
2G
Vストック期待度
約46%

突入契機

  • 革命RUSH中
    • BAR揃い
    • レア役(抽選)

抽選項目

  • Vストック

Vストック獲得CZ

レア役でVストック獲得の大チャンスとなる。

Vストック当選率

ルーン1個
ほぼ当選濃厚
ルーン2個
当選濃厚
ルーン3個
ドライブVストック濃厚
BAR揃い
ドライブVストック濃厚
その他
23%

ハラキリチャレンジ

ハラキリチャレンジ突入画面
継続G数
4G
AT継続期待度
75%
継続期待度は潜伏告知も含む平均値。なお、上位ATは継続期待度90%となる。

突入契機

  • (超)革命RUSH終了後

成功時の報酬

  • (超)革命RUSH

引き戻しゾーン

全役でAT継続を抽選。レア役なら継続が濃厚となる。

  • 成功しても、通常時最大66G間の潜伏を経由して告知される可能性がある。
  • 継続の一部で革命分岐が発生する可能性がある。

ハラキリチャレンジで3回継続できれば超革命RUSHへ突入する。

Vランプミッション表示画面

ハラキリドライブ発生割合 [50G選択時]

設定1~3
15~20連に1回(約5%~7%)
設定4~6
6~8連に1回(約13%~17%)

究極ハラキリチャレンジ

究極ハラキリチャレンジ突入画面
継続G数
3G
AT継続期待度
100%
成功時次回ループ率
66.7%

突入契機

  • ハラキリチャレンジの一部

抽選ルート

  • 恩恵
    • AT継続確定
  • 抽選項目
    • ハラキリDRIVE

突入時点でAT継続が確定し、消化中はハラキリDRIVEを抽選。成功時は、約66.7%で次回も究極ハラキリチャレンジに突入する。

革命分岐

突入契機

  • 革命BONUS
    • 残りG数??の一部
  • ハラキリチャレンジ
    • AT継続時の一部

抽選ルート

  • 成功
    • ハラキリDRIVE
  • 失敗
    • 革命RUSH

2択当てのV揃いジャッジに成功すればハラキリDRIVEに突入する。失敗してもAT継続となる。

革命分岐
V揃いジャッジ発生

ハラキリDRIVE

突入すれば50Gか100G以上の上乗せが発生する。

ハラキリDRIVE突入画面
ドライブVストック使用時のハラキリドライブ上乗せG数振分
成立役50G100G
ルーン1個75%25%
ルーン2個50%50%
ルーン3個-100%
BAR揃い75%25%
その他75%25%
追撃ハラキリDRIVE

追撃ハラキリDRIVEが発生すれば、画面が割れる度に100Gずつ上乗せされる。ループ率で管理。

追撃ハラキリDRIVE発生画面
ハラキリダブルDRIVE

ゲーム数に剣が刺さればハラキリダブルDRIVEへ発展。上乗せ数が分裂して倍増。

ハラキリダブルDRIVE発生画面

追撃ハラキリDRIVEとハラキリダブルDRIVEが複合すれば、画面が割れる度に200Gずつ上乗せされる。

超革命RUSH

超革命RUSH突入画面
純増
9.0枚/G
1セット
10~100G
継続期待度
約90%

突入契機

  • AT3セット継続
  • ロングフリーズ

上位AT

ゲーム性は通常のATと同じ。ハラキリチャレンジでのAT継続期待度が約90%まで上昇する。

上乗せ当選時のG数振分

50G
93%
100G
3%
200G
2%
300G
2%