L 革命機ヴァルヴレイヴ2
お気に入り機種情報 解析情報まとめ

- Type
- AT
- 純増
- 9.0枚/G
- G/50枚
- 32.7G
- 導入
- 2025-11-04
- メーカー
- SANKYO
このページでは、L 革命機ヴァルヴレイヴ2のゲーム性や魅力を深く理解するための解析情報を分かりやすくまとめて紹介します。
通常時は、ポイントを貯めてCZを目指すルートと、BAR揃いからルーンドライブを経由してCZ・ボーナスを狙うルートが存在。ポイント獲得は「電脳ZONE」で一気に加速することも可能で、10セット継続時には「革命BONUS」へ直行する激アツ展開も用意されています。
これらを支えるのが、内部で管理される4種類のモード。CZ失敗後や決戦BONUS終了後はモード昇格のチャンスがあり、次なる展開に目が離せません。さらに、BAR揃いが様々な状況でチャンスを呼び込み、CZ中ならボーナス当選、ボーナス中ならAT直撃の可能性も。
ボーナスは2種あり、AT期待度約46%の「決戦BONUS」はミッションクリア型のバトルで粘り強くATへの道筋を切り開きます。対してAT期待度約53%の「革命BONUS」は払い出し666枚でATが確定し、マリエ覚醒や革命分岐といった逆転契機も加わる、まさに革命の名にふさわしいボーナスです。
その他、CZ・AT・特化ゾーン・ボーナスの種類と抽選率、演出の期待度・法則などの情報を知ることで、本機のゲーム性をより楽しめます。以下の目次から、気になる項目にジャンプできます。また、メニュー「INDEX」でも同じ項目にアクセスできます。
スペック
| 項目 | CZ | 初当り | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/324 | 1/476 | 97.7% |
| 設定2 | 1/473 | 99.3% | |
| 設定4 | 1/464 | 104.7% | |
| 設定5 | 1/459 | 110.8% | |
| 設定6 | 1/456 | 114.9% | |
初当りは革命ボーナス、決戦ボーナス、AT直撃の合算 | |||
基本・通常時解析
リール配列・打ち方
通常時の手順
左リールにBAR狙い
[左]BAR狙い[中]any[右]anyその他はフリー打ちOK
補足
順押し推奨(ハサミ打ちNG)
リール配列
レア役停止型
- ルーン1個
- [左]ハズレ[中]ハズレ[右]-、ルーン、-
- ルーン1個
- [左]ルーン、-、-[中]-、-、-[右]-、-、-
- ルーン1個
- [左]-、-、-[中]-、-、-[右]-、-、ルーン
- チェリールーン
- [左]リプレイ、BAR、チェリー[中]any[右]-、-、ルーン
- ルーン2個
- [左]ルーン、-、-[中]-、ルーン、-[右]-、-、-
- ルーン2個
- [左]ルーン、-、-[中]-、-、-[右]-、-、ルーン
- ルーン3個
- [左]ルーン、-、-[中]-、ルーン、-[右]-、-、ルーン
- BAR揃い
- [左]-、BAR、-[中]-、BAR、-[右]-、BAR、-
小役確率
BAR揃い・ルーン3個時の恩恵
BAR揃いやルーン3個停止時は、状況に応じて恩恵が変わる。なお、狙えカットインのBARズレ目は、AT直撃が濃厚となり、一部でロングフリーズが発生することがある。
BAR揃い時の恩恵
- 通常時
- ルーンドライブ濃厚(一部でAT直撃※高設定優遇)
- CZ本前兆中は、CZのG数が16Gに増加
- 天井到達ゲームは、AT+Vストック3個濃厚
- 電脳ZONE中
- ルーンドライブ濃厚(一部でAT直撃※高設定優遇)
- 6セット目以降は革命BONUS濃厚(約3%でAT直撃)
- CZ本前兆中は、CZのG数が16Gに増加
- ルーンドライブ中
- 革命BONUS濃厚
- 昇格チャレンジ中は革命BONUS+マリエ覚醒濃厚
- CZ中
- 革命BONUS濃厚
- マリエ出撃中は、革命BONUS+マリエ覚醒濃厚
- エピソード中は、革命BONUS+マリエ覚醒濃厚
- マリエ覚醒濃厚状態はVストック濃厚
- 決戦BONUS中
- AT直撃濃厚
- 最終決戦の成功確定状態ではVストック濃厚
- 革命BONUS中
- マリエ覚醒濃厚
- マリエ覚醒中はVストック濃厚
- 残りゲーム数が??状態では革命分岐濃厚
- (上位)AT中
- ラウンド開始画面ではVストック濃厚
- 消化中は、革命の剣orゲーム数上乗せ濃厚
- 革命の剣中はドライブVストック濃厚
- ハラキリチャレンジ中
- 50Gor100GのハラキリDRIVE濃厚
- 追撃中は追撃ハラキリDRIVE濃厚
ルーン3個時の恩恵
- 通常時
- 周期ポイント600pt獲得+CZ濃厚
- 電脳ZONE中
- 周期ポイント600pt獲得+CZ濃厚
- ルーンドライブ中
- 革命BONUS濃厚
- 昇格チャレンジ中は革命BONUS+マリエ覚醒濃厚
- CZ中
- CZ成功+革命BONUS濃厚
- マリエ出撃中は、革命BONUS+マリエ覚醒濃厚
- エピソード中は、革命BONUS+マリエ覚醒濃厚
- マリエ覚醒濃厚状態はVストック濃厚
- 決戦BONUS中
- AT直撃濃厚
- 最終決戦の成功確定状態ではVストック濃厚
- 革命BONUS中
- マリエ覚醒濃厚
- マリエ覚醒中はVストックを高確率で獲得
- (上位)AT中
- ラウンド開始画面ではVストック濃厚
- 消化中は、Vストック濃厚
- 革命の剣中はドライブVストック濃厚
- ハラキリチャレンジ中
- 100GのハラキリDRIVE濃厚
- 追撃中は追撃ハラキリDRIVE濃厚
リセット・設定変更
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF・ON |
|---|---|---|
| 天井G数 | 1000G消化 | 引き継ぐ |
| 天井周期 | 最大3周期 | 引き継ぐ |
リセット恩恵
- 天井周期が最大3周期に短縮される。
- ボーナス・AT間天井が1000Gに短縮される。
- 周期の最大規定ポイントが600pt→300ptに短縮される。
リセット判別
設定変更・リセット後は周期ポイント初期化。200pt付近で羽根煽りなどの前兆が発生しなかった場合は設定据え置きが濃厚となる。
周期ポイント
リール下にポイント表示。ポイントが規定数に達するとCZ以上が抽選される。なお、規定ポイントはモードで管理される。

| 項目 | リプレイ | ベル | ルーン1個 | ルーン2個 | その他 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1pt | - | - | - | - | 100% |
| 5pt | 100% | 100% | - | - | - |
| 10pt | - | - | 70% | - | - |
| 20pt | - | - | 27% | - | - |
| 30pt | - | - | 3% | 72% | - |
| 50pt | - | - | - | 27% | - |
| 100pt | - | - | - | 1% | - |
マギウスマーク
マギウスマークの周期は期待度が約50%へ上昇。1周期目開始時or終了時にマギウスマークが出現する期待度は約30%となる。

補足
なお、マギウスマーク出現時にフェイクだった場合は、天井周期が当該周期の1回分短縮される。
マギウスマーク配置パターン別の示唆内容
- ★★一一一一
- 天井2周期以内
- 一★★一一一
- 天井3周期以内
- 一一★★★★
- 設定4以上+天国濃厚
- 一★★★★★
- 設定5以上+天国濃厚
- ★★★★★★
- 設定6+天国濃厚
電脳ZONE

- ST継続G数
- 5G
- 継続率
- 約63%
- 平均獲得
- 約71pt
突入契機
- 通常時
- レア役(抽選)
抽選ルート
- 抽選項目
- 周期ポイント
- 10セット目継続
- 革命BONUS
ポイント獲得特化ゾーン
毎Gポイントを獲得。10セット目が継続したら革命BONUS濃厚となる。
| 項目 | リプレイ | ベル | ルーン1個 | ルーン2個 | その他 |
|---|---|---|---|---|---|
| 5pt | - | - | - | - | 100% |
| 10pt | 66% | 66% | - | - | - |
| 20pt | 32% | 32% | 33% | - | - |
| 30pt | 1% | 1% | 33% | - | - |
| 50pt | 1% | 1% | 28% | 50% | - |
| 100pt | - | - | 4% | 45% | - |
| 200pt | - | - | 1% | 4% | - |
| 300pt | - | - | 1% | 1% | - |
天井
天井周期
- 最大6周期
- ドルシア攻防戦[CZ]
設定変更後は最大3周期に短縮
CZ間天井
- 999G消化
- ドルシア攻防戦[CZ]
ボーナス・AT間天井
- 1500G消化
- ボーナス以上
恩恵がボーナスの場合、決戦BONUSと革命BONUS、ATの比率が1:1:1
設定変更後は1000G消化に短縮
決戦BONUS連続回数天井
ボーナスが3回連続で決戦BONUSの場合は、次回ボーナスが革命BONUSへ書き換わる。
モード
モードは、通常A~C・天国の4種類。モード別に規定ポイントや規定周期が異なる。
- 1周期目は200pt以内で規定到達
- 2周期目以降の規定ポイントは平均300pt(平均100G)
- 平均3周期でCZに当選
- 600pt選択時は、次回400pt以下に短縮(特殊テーブル)
| 項目 | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 |
|---|---|---|---|---|
| 1周期目 | ||||
| 100pt | 5% | 5% | 10% | 5% |
| 200pt | 95% | 95% | 90% | 95% |
| 2~6周期目(前周期規定ポイント500pt以下) | ||||
| 100pt | 25% | 29% | 35% | |
| 200pt | 23% | 13% | 44% | |
| 300pt | 5% | 16% | 3% | |
| 400pt | 28% | 12% | 18% | |
| 500pt | 4% | 14% | ||
| 600pt | 15% | 16% | ||
| 2~6周期目(前周期規定ポイント600pt) | ||||
| 100pt | 16% | 20% | 38% | |
| 200pt | 31% | 32% | 39% | |
| 300pt | 6% | 31% | 3% | |
| 400pt | 47% | 17% | 20% | |
| 項目 | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 |
|---|---|---|---|---|
| 1周期目 | 14% | 5% | 11% | 100% |
| 2周期目 | 29% | 13% | 18% | |
| 3周期目 | 4% | 82% | 14% | |
| 4周期目 | 15% | 12% | ||
| 5周期目 | 13% | 45% | ||
| 6周期目 | 23% |
通常モード滞在時は、高設定ほど特殊テーブル(600pt選択時は次回400pt以下に短縮)が選択されやすい。
[通常A~C滞在時]
特殊テーブル選択率
- 設定1
- 1%
- 設定2
- 2%
- 設定4
- 4%
- 設定5
- 8%
- 設定6
- 12%
モード別天井
| モード | 規定ポイント (2周期目以降) | 天井周期 |
|---|---|---|
| 通常A | 最大600pt | 6周期 |
| 通常B | 最大600pt | 3周期 |
| 通常C | 最大400pt | 5周期 |
| 天国 | 最大100pt | 1周期 |
移行抽選
モード抽選タイミング
- 設定変更時
- CZ終了時
- ボーナス終了時
- AT終了時
補足
CZ失敗後や決戦BONUS終了後は1/3以上でモードが昇格する。
| 前回 | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 |
|---|---|---|---|---|
| 設定変更後・革命ボーナス後・AT後 | ||||
| 初期 | 69% | 25% | 5% | 1% |
| CZ失敗後・決戦ボーナス後 | ||||
| 前回:通常A | 66% | 29% | 4% | 1% |
| 前回:通常B | - | 66% | 32% | 2% |
| 前回:通常C | - | - | 57% | 43% |
| 前回:天国 | 66% | 31% | 2% | 1% |
モード判別ポイント
アイキャッチのパターンに応じてモードが示唆される。

- デフォルト

- 2周期以内のCZ当選濃厚

- 通常B以上期待度約80%

- 内部革命BONUS+マリエ覚醒当選期待度約66%

- 当該or次周期CZ期待度約66%

- 通常B以上期待度80%
- 当該or次周期のCZ期待度約80%
通常時は、リール右のサブモニターに出現する機体に応じて、モードや設定が示唆される。
各機体の示唆内容

- 3周期以内80%
- 2周期以内50%

- 5周期以内CZ濃厚

- 通常B以上約50%

- 2周期以内CZ濃厚

- 通常B以上濃厚

- 内部革命BONUS+マリエ覚醒濃厚
電脳ZONE終了時にPUSHボタンを押すと、発生するボイスに応じてモードが示唆される。
| キャラ | ボイス | 示唆内容 |
|---|---|---|
| ハルト | 今の僕たちにはこれが精一杯です | デフォルト |
| エルエルフ | お前にしては適切な判断だ | 通常B以上50% |
| ハルト | 僕は化け物なんかじゃない! | 通常B以上80% |
| ショーコ | ナーーイス | 当該or次周期66% |
| マリエ | 自分で自分がわからない | 当該or次周期濃厚 |
ステージ
基本ステージ
チャンスステージ

- 高確示唆

- 前兆

- 上位前兆(失敗時は1周期分短縮)
BAR狙えカットイン
状況に応じてBAR揃いの恩恵は異なる。BAR揃い確率は1/682。

状況別BAR揃い恩恵
- 通常時
- ルーンドライブ
- CZ中
- ボーナス濃厚
- ボーナス中
- AT濃厚
- AT中
- 革命の剣濃厚
内部状態
内部状態は、通常・高確の2種類。高確中は電脳ZONE当選率が優遇される。
| 成立役 | 通常中 | 高確中 |
|---|---|---|
| ルーン1個 | 35% | 55% |
| ルーン2個 | 60% | 80% |
ルーン2個で電脳ZONE非当選時は必ず高確へ移行する。 | ||
状態移行抽選
- レア役で高確移行を抽選
- 周期終了時の約50%で高確移行
| 成立役 | 高確10G | 高確20G |
|---|---|---|
| ルーン1個 | 20% | 5% |
| ルーン2個 | 30% | 10% |
| 前兆失敗 | 44% | 6% |
ルーンドライブ

- ST継続G数
- 8G
- ルーン停止確率
- 約1/7
- CZ以上期待度
- 約41%
突入契機
- 通常時
- BAR揃い
抽選ルート
- ルーン停止
- G数再セット
- 3セット継続
- CZ以上
- 昇格チャレンジ成功
- ボーナス
種別振分
- ルーンドライブ
- 95%
- ルーンドライブハイパー
- 5%
CZ高確率ゾーン
ルーン停止でG数が再セット。3回停止させればCZ以上が濃厚となる。

| 成立役 | 残り3回時 | 残り2回時 | 残り1回時 |
|---|---|---|---|
| ルーン1個 | -1回 | -1回 | CZ濃厚 |
| ルーン2個 | -2回 | CZ濃厚 | |
| ルーン3個 | 革命BONUS 昇格チャレンジ中は革命BONUS+マリエ覚醒 | ||
| BAR揃い | |||
押順ナビ発生時はルーン停止が濃厚。また、CZ当選後の昇格チャレンジで成功すればボーナス当選となる。


ルーンドライブハイパー
画面ノイズ発生でルーンドライブハイパーに突入。CZ以上が濃厚となる。

ドルシア攻防戦

- 突入確率
- 1/324
- 継続G数
- 11G+α
- ボーナス期待度
- 約60%
突入契機
- 通常時
- 規定ポイント到達
- ルーンドライブ成功
革命の一撃成功
- ボーナス
ボーナスへのCZ
登場キャラに応じて期待度が変化。小役以外での抽選値がキャラごとに異なる模様。

- 撃破期待度50%

- 撃破期待度60%

- 撃破期待度65%

- 撃破期待度80%
| 成立役 | キューマ | ライゾウ | サキ | アキラ | マリエ |
|---|---|---|---|---|---|
| リプレイ | 60% | 20% | 15% | 4% | 1% |
| ベル | 20% | 60% | 15% | 4% | 1% |
| ルーン1個 | - | - | 66% | 33% | 1% |
| ルーン2個 | - | - | - | 87% | 13% |
| キューマ | ライゾウ | サキ | アキラ | マリエ |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 25% | 23% | 11% | 1% |
抽選詳細
小役入賞で発展・継続。1stアタック、2ndアタックをクリアすれば革命の一撃が発生する。


革命の一撃でV狙えに成功すればボーナス濃厚となる。


| 成立役 | 1段階 | 2段階 |
|---|---|---|
| キューマ | ||
| リプレイ | 87% | 13% |
| ベル | 99% | 1% |
| ルーン1個 | 50% | 50% |
| ルーン2個 | - | 100% |
| ライゾウ | ||
| リプレイ | 99% | 1% |
| ベル | 66% | 34% |
| ルーン1個 | 50% | 50% |
| ルーン2個 | - | 100% |
| サキ | ||
| リプレイ | 87% | 13% |
| ベル | 66% | 34% |
| ルーン1個 | 20% | 80% |
| ルーン2個 | - | 100% |
| アキラ | ||
| リプレイ | 87% | 13% |
| ベル | 66% | 34% |
| ルーン1個 | - | 100% |
| ルーン2個 | - | 100% |
| 成立役 | キューマ | ライゾウ | サキ | アキラ |
|---|---|---|---|---|
| リプレイ | 13% | 1% | 5% | 13% |
| ベル | 1% | 34% | 34% | 34% |
| ルーン1個 | 50% | 50% | 80% | 100% |
| ルーン2個 | 100% | |||
ロングフリーズ

発生契機
- BARズレ目の一部
恩恵
- 上位AT20G
- Vストック9個
引き戻し
ボーナス後や(上位)AT終了後は、66G継続の引き戻し状態へ移行。AT潜伏時は66G以内に告知される。
- 引き戻し成功で継続数が1加算される。加算の対象となるのは、ボーナス・AT終了時の引き戻し抽選当選時(潜伏)、あるいは引き戻し状態中のAT直撃時のみ(ボーナス初当り経由のATは対象外)。
- データカウンタ上は、ハラキリチャレンジ突入からG数が進行するため、66G目の告知が71G付近へズレるので注意。
引き戻し当選率
- 革命BONUS終了時
- 9%
- 決戦BONUS終了時
- 6%
- AT終了時
- 調査中
会話演出の特殊パターンにも注目。なお、カミツキハルトとソウイチは引き戻し状態中のみ出現する。

- 次回ボーナスでマリエ覚醒期待大

- 引き戻し期待度約50%
- 上記否定で通常B以上

- 引き戻し期待度約80%
- 上記否定で天国
ボーナス・AT解析
決戦BONUS

- 純増
- 9.0枚/G
- AT期待度
- 約46%
突入契機
- 電脳ZONE
- 10セット目継続
- ルーンドライブ
- 昇格チャレンジ成功
- ドルシア攻防戦成功
抽選ルート
- 最終決戦クリア
- 革命RUSH
- アクティベートチャレンジ成功
- 革命RUSH
初当りボーナス
1stエピソードと2ndエピソードは、6G間にベルやルーンが3回揃えば成功。


解放パネル数別突破率
- 0枚
- 100%
- 1枚
- 1%
- 2枚
- 3%
- 3枚
- 100%
最終決戦をクリアできればATが濃厚となる。

- ベルやルーン成立時は25%で成功
- 4G間にベルやルーンが3回揃えば成功
クリアできずに途中で終了した場合は、アクティベートチャレンジが発生。レア役でAT当選のチャンス。

| 成立役 | アクティベートチャレンジ中 | リザルト画面 |
|---|---|---|
| ルーン1個 | 10% | 1% |
| ルーン2個以上 | 100% | 100% |
| その他 | 1% | - |
革命BONUS

- 純増
- 9.0枚/G
- 継続G数
- 45G+α
- AT期待度
- 約53%
- 平均獲得
- 約460枚
突入契機
- 電脳ZONE
- 10セット目継続
- ルーンドライブ
- 昇格チャレンジ成功
- ドルシア攻防戦成功
抽選ルート
- 抽選項目
- HOLD
- マリエ覚醒
- 払い出し666枚到達
- 革命RUSH
- マリエ覚醒
- 革命RUSH
- 残りゲーム数??の一部
- 革命分岐
上位ボーナス
- ボーナス開始時のマリエ覚醒当選率
- 3%
全役でHOLDを抽選。規定G数以内に払い出し666枚に到達すればATが確定する。なお、HOLD8回が選択された場合は、マリエ覚醒が発動する。


| 成立役 | 1個 | 2個 |
|---|---|---|
| 非HOLD中 | ||
| ルーン1個 | 55% | 1% |
| ルーン2個 | 87% | 13% |
| その他 | 3% | - |
| HOLD中 | ||
| ルーン1個 | 33% | 1% |
| ルーン2個 | 97% | 3% |
| 残?G中 | ||
| ルーン1個 | 33% | 1% |
| ルーン2個 | 99% | 1% |
[HOLD中]
ベルナビ回数振分
- 2回
- 67%
- 4回
- 31%
- 6回
- 1%
- 8回
- 1%
BARが揃えばマリエ覚醒が濃厚。マリエ覚醒時は残りG数が∞となるため、実質ATが確定となる。


[リザルト画面]
マリエ覚醒当選率
- レア役
- 濃厚
- その他
- 0.4%
革命RUSH

- 純増
- 9.0枚/G
- 1セット
- 10~100G
継続時の選択初期G数
- ルーン1個
- 10G以上
- ルーン2個
- 20G以上
- ルーン3個
- 100G
- BAR揃い
- 50or100G
- その他
- 10G以上
突入契機
- 決戦BONUS中の抽選
- 革命BONUS中の抽選
抽選ルート
- 抽選項目
- Vストック
- 革命の剣
- 終了後
- ハラキリチャレンジ
セット継続突破型AT
BARが揃えば革命の剣濃厚。レア役はG数上乗せか革命の剣のチャンスとなる。


革命の剣

- 継続G数
- 2G
- Vストック期待度
- 約46%
突入契機
- 革命RUSH中
- BAR揃い
- レア役(抽選)
抽選項目
- Vストック
Vストック獲得CZ
レア役でVストック獲得の大チャンスとなる。
Vストック当選率
- ルーン1個
- ほぼ当選濃厚
- ルーン2個
- 当選濃厚
- ルーン3個
- ドライブVストック濃厚
- BAR揃い
- ドライブVストック濃厚
- その他
- 23%
ハラキリチャレンジ

- 継続G数
- 4G
- AT継続期待度
- 75%
突入契機
- (超)革命RUSH終了後
成功時の報酬
- (超)革命RUSH
引き戻しゾーン
全役でAT継続を抽選。レア役なら継続が濃厚となる。
- 成功しても、通常時最大66G間の潜伏を経由して告知される可能性がある。
- 継続の一部で革命分岐が発生する可能性がある。
ハラキリチャレンジで3回継続できれば超革命RUSHへ突入する。

ハラキリドライブ発生割合 [50G選択時]
- 設定1~3
- 15~20連に1回(約5%~7%)
- 設定4~6
- 6~8連に1回(約13%~17%)
究極ハラキリチャレンジ

- 継続G数
- 3G
- AT継続期待度
- 100%
- 成功時次回ループ率
- 66.7%
突入契機
- ハラキリチャレンジの一部
抽選ルート
- 恩恵
- AT継続確定
- 抽選項目
- ハラキリDRIVE
突入時点でAT継続が確定し、消化中はハラキリDRIVEを抽選。成功時は、約66.7%で次回も究極ハラキリチャレンジに突入する。
革命分岐
突入契機
- 革命BONUS
- 残りG数??の一部
- ハラキリチャレンジ
- AT継続時の一部
抽選ルート
- 成功
- ハラキリDRIVE
- 失敗
- 革命RUSH
2択当てのV揃いジャッジに成功すればハラキリDRIVEに突入する。失敗してもAT継続となる。


ハラキリDRIVE
突入すれば50Gか100G以上の上乗せが発生する。

| 成立役 | 50G | 100G |
|---|---|---|
| ルーン1個 | 75% | 25% |
| ルーン2個 | 50% | 50% |
| ルーン3個 | - | 100% |
| BAR揃い | 75% | 25% |
| その他 | 75% | 25% |
- 追撃ハラキリDRIVE
追撃ハラキリDRIVEが発生すれば、画面が割れる度に100Gずつ上乗せされる。ループ率で管理。

- ハラキリダブルDRIVE
ゲーム数に剣が刺さればハラキリダブルDRIVEへ発展。上乗せ数が分裂して倍増。

追撃ハラキリDRIVEとハラキリダブルDRIVEが複合すれば、画面が割れる度に200Gずつ上乗せされる。
超革命RUSH

- 純増
- 9.0枚/G
- 1セット
- 10~100G
- 継続期待度
- 約90%
突入契機
- AT3セット継続
- ロングフリーズ
上位AT
ゲーム性は通常のATと同じ。ハラキリチャレンジでのAT継続期待度が約90%まで上昇する。
上乗せ当選時のG数振分
- 50G
- 93%
- 100G
- 3%
- 200G
- 2%
- 300G
- 2%




