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L 革命機ヴァルヴレイヴ2

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機種情報 解析情報まとめ

L 革命機ヴァルヴレイヴ2_トップ画像
Type
AT
純増
9.0枚/G
G/50枚
32.7G
導入
2025-11-04
メーカー
SANKYO
©SUNRISE/VVV Committee

このページでは、L 革命機ヴァルヴレイヴ2のゲーム性や魅力を深く理解するための解析情報を分かりやすくまとめて紹介します。

通常時は、ポイントを貯めてCZを目指すルートと、BAR揃いからルーンドライブを経由してCZ・ボーナスを狙うルートが存在。ポイント獲得は「電脳ZONE」で一気に加速することも可能で、10セット継続時には「革命BONUS」へ直行する激アツ展開も用意されています。

これらを支えるのが、内部で管理される4種類のモード。CZ失敗後や決戦BONUS終了後はモード昇格のチャンスがあり、次なる展開に目が離せません。さらに、BAR揃いが様々な状況でチャンスを呼び込み、CZ中ならボーナス当選、ボーナス中ならAT直撃の可能性も。

ボーナスは2種あり、AT期待度約46%の「決戦BONUS」はミッションクリア型のバトルで粘り強くATへの道筋を切り開きます。対してAT期待度約53%の「革命BONUS」は払い出し666枚でATが確定し、マリエ覚醒や革命分岐といった逆転契機も加わる、まさに革命の名にふさわしいボーナスです。

その他、CZ・AT・特化ゾーン・ボーナスの種類と抽選率、演出の期待度・法則などの情報を知ることで、本機のゲーム性をより楽しめます。以下の目次から、気になる項目にジャンプできます。また、メニュー「INDEX」でも同じ項目にアクセスできます。

スペック

項目CZ初当り機械割
設定11/3241/47697.7%
設定21/47399.3%
設定41/464104.7%
設定51/459110.8%
設定61/456114.9%

初当りは革命ボーナス、決戦ボーナス、AT直撃の合算

基本・通常時解析

リール配列・打ち方

通常時の手順

  1. 左リールにBAR狙い

    [左]BAR狙い[中]any[右]any
  2. その他はフリー打ちOK

補足
順押し推奨(ハサミ打ちNG)

リール配列

  • 左リール配列
  • 中リール配列
  • 右リール配列

レア役停止型

ルーン1個
[左]ハズレ[中]ハズレ[右]-、ルーン、-
ルーン1個
[左]ルーン、-、-[中]-、-、-[右]-、-、-
ルーン1個
[左]-、-、-[中]-、-、-[右]-、-、ルーン
チェリールーン
[左]リプレイ、BAR、チェリー[中]any[右]-、-、ルーン
ルーン2個
[左]ルーン、-、-[中]-、ルーン、-[右]-、-、-
ルーン2個
[左]ルーン、-、-[中]-、-、-[右]-、-、ルーン
ルーン3個
[左]ルーン、-、-[中]-、ルーン、-[右]-、-、ルーン
BAR揃い
[左]-、BAR、-[中]-、BAR、-[右]-、BAR、-

小役確率

リセット・設定変更

項目設定変更時電源OFF・ON
天井G数調査中引き継ぐ
内部モード再抽選引き継ぐ

リセット恩恵

周期ポイント

リール下にポイント表示。ポイントが規定数に達するとCZ以上が抽選される。なお、規定ポイントはモードで管理される。

リール下のポイントUI拡大画像

通常時の獲得ポイント

リプレイ
5pt以上
ベル
5pt以上
レア役
10pt以上
その他
1pt以上

電脳ZONE

電脳ZONE突入画面
ST継続G数
5G
平均獲得
約71pt

突入契機

  • 通常時
    • レア役(抽選)

抽選ルート

  • 抽選項目
    • 周期ポイント
  • 10セット目継続
    • 革命BONUS

ポイント獲得特化ゾーン

毎Gポイントを獲得。10セット目が継続したら革命BONUS濃厚となる。

獲得ポイント

小役
10~300pt
その他
5pt以上

天井

天井G数

1500G+α
ボーナス or AT

モード

モードは、通常A~C・天国の4種類。モード別に規定ポイントや規定周期が異なる。

  • 1周期目は200pt以内で規定到達
  • 2周期目以降の規定ポイントは平均300pt(平均100G)
  • 平均3周期でCZに当選
規定ポイント分布
項目通常A通常B通常C天国
2周期目以降
100pt
200pt
300pt
400pt
500pt
600pt
規定周期分布
項目通常A通常B通常C天国
1周期目
2周期目
3周期目
4周期目
5周期目
6周期目

モード別天井

モード規定ポイント (2周期目以降)天井周期
通常A最大600pt6周期
通常B最大600pt3周期
通常C最大400pt5周期
天国最大100pt1周期

移行抽選

モード抽選タイミング

  • 設定変更時
  • CZ終了時
  • ボーナス終了時
  • AT終了時

補足
CZ失敗後や決戦BONUS終了後は1/3以上でモードが昇格する。

ステージ

基本ステージ

咲森学園
ジオール街

チャンスステージ

夕方
高確示唆
革命の高校生
前兆
地球脱出作戦
上位前兆

BAR狙えカットイン

状況に応じてBAR揃いの恩恵は異なる。BAR揃い確率は1/682。

BAR狙えカットイン発生画面

状況別BAR揃い恩恵

通常時
ルーンドライブ
CZ中
ボーナス濃厚
ボーナス中
AT濃厚
AT中
革命の剣濃厚

内部状態

内部状態は、通常・高確の2種類。高確中は電脳ZONE当選率が優遇される。

ルーンドライブ

ルーンドライブ突入画面
ST継続G数
8G
ルーン停止確率
約1/7
CZ以上期待度
約41%

突入契機

  • 通常時
    • BAR揃い

抽選ルート

  • ルーン停止
    • G数再セット
  • 3セット継続
    • CZ以上
  • 昇格チャレンジ成功
    • ボーナス

CZ高確率ゾーン

ルーン停止でG数が再セット。3回停止させればCZ以上が濃厚となる。

CZ突入条件表示画面

押順ナビ発生時はルーン停止が濃厚。また、CZ当選後の昇格チャレンジで成功すればボーナス当選となる。

押順ナビ発生
昇格チャレンジ

ドルシア攻防戦

ドルシア攻防戦突入画面
突入確率
1/324
継続G数
11G+α
ボーナス期待度
約60%

突入契機

  • 通常時
    • 規定ポイント到達
  • ルーンドライブ成功

革命の一撃成功

  • ボーナス

ボーナスへのCZ

登場キャラに応じて期待度が変化。小役以外での抽選値がキャラごとに異なる模様。

キューマ
撃破期待度50%
ライゾウ
撃破期待度60%
サキ
撃破期待度65%
アキラ
撃破期待度80%
  1. 小役入賞で発展・継続。1stアタック、2ndアタックをクリアすれば革命の一撃が発生する。

    1stアタック
    2ndアタック
  2. 革命の一撃でV狙えに成功すればボーナス濃厚となる。

    革命の一撃
    Vを狙え

ボーナス・AT解析

決戦BONUS

決戦BONUS突入画面
純増
9.0枚/G
AT期待度
約46%
純増は、各段階の1G目はベルナビが発生しないため除く

突入契機

  • 電脳ZONE
    • 10セット目継続
  • ルーンドライブ
    • 昇格チャレンジ成功
  • ドルシア攻防戦成功

抽選ルート

  • 最終決戦クリア
    • 革命RUSH
  • アクティベートチャレンジ成功
    • 革命RUSH

初当りボーナス

1stエピソードと2ndエピソードは、6G間にベルやルーンが3回揃えば成功。

1stエピソード
2ndエピソード

最終決戦をクリアできればATが濃厚となる。

最終決戦突入画面
  • ベルやルーン成立時は25%で成功
  • 4G間にベルやルーンが3回揃えば成功

クリアできずに途中で終了した場合は、アクティベートチャレンジが発生。レア役でAT当選のチャンス。

アクティベートチャレンジ発生画面

革命BONUS

革命BONUS突入画面
純増
9.0枚/G
継続G数
45G+α
AT期待度
約53%
平均獲得
約460枚

突入契機

  • 電脳ZONE
    • 10セット目継続
  • ルーンドライブ
    • 昇格チャレンジ成功
  • ドルシア攻防戦成功

抽選ルート

  • 抽選項目
    • HOLD
    • マリエ覚醒
  • 払い出し666枚到達
    • 革命RUSH
  • マリエ覚醒
    • 革命RUSH
  • 残りゲーム数??の一部
    • 革命分岐

上位ボーナス

全役でHOLDを抽選。規定G数以内に払い出し666枚に到達すればATが確定する。

HOLD発生
666枚突破

BARが揃えばマリエ覚醒が濃厚。マリエ覚醒時は残りG数が∞となるため、実質ATが確定となる。

BARを狙え
マリエ覚醒

革命RUSH

革命RUSH突入画面
純増
9.0枚/G
1セット
10~100G

突入契機

  • 決戦BONUS中の抽選
  • 革命BONUS中の抽選

抽選ルート

  • 抽選項目
    • Vストック
    • 革命の剣
  • 終了後
    • ハラキリチャレンジ

セット継続突破型AT

BARが揃えば革命の剣濃厚。レア役はG数上乗せか革命の剣のチャンスとなる。

BARを狙えカットイン
レア役成立

革命の剣

革命の剣突入画面
継続G数
2G
Vストック期待度
約46%

突入契機

  • 革命RUSH中
    • BAR揃い
    • レア役(抽選)

抽選項目

  • Vストック

Vストック獲得CZ

レア役でVストック獲得の大チャンスとなる。

ハラキリチャレンジ

ハラキリチャレンジ突入画面
継続G数
4G
AT継続期待度
75%
継続期待度は潜伏告知も含む平均値。なお、上位ATは継続期待度90%となる。

突入契機

  • (超)革命RUSH終了後

成功時の報酬

  • (超)革命RUSH

引き戻しゾーン

全役でAT継続を抽選。レア役なら継続が濃厚となる。

  • 成功しても、通常時最大66G間の潜伏を経由して告知される可能性がある。
  • 継続の一部で革命分岐が発生する可能性がある。

ハラキリチャレンジで3回継続できれば超革命RUSHへ突入する。

Vランプミッション表示画面

究極ハラキリチャレンジ

究極ハラキリチャレンジ突入画面
継続G数
3G
AT継続期待度
100%
成功時次回ループ率
66.7%

突入契機

  • ハラキリチャレンジの一部

抽選ルート

  • 恩恵
    • AT継続確定
  • 抽選項目
    • ハラキリDRIVE

突入時点でAT継続が確定し、消化中はハラキリDRIVEを抽選。成功時は、約66.7%で次回も究極ハラキリチャレンジに突入する。

革命分岐

突入契機

  • 革命BONUS
    • 残りG数??の一部
  • ハラキリチャレンジ
    • AT継続時の一部

抽選ルート

  • 成功
    • ハラキリDRIVE
  • 失敗
    • 革命RUSH

2択当てのV揃いジャッジに成功すればハラキリDRIVEに突入する。失敗してもAT継続となる。

革命分岐
V揃いジャッジ発生

ハラキリDRIVE

突入すれば50Gか100G以上の上乗せが発生する。

ハラキリDRIVE突入画面
追撃ハラキリDRIVE

追撃ハラキリDRIVEが発生すれば、画面が割れる度に100Gずつ上乗せされる。ループ率で管理。

追撃ハラキリDRIVE発生画面
ハラキリダブルDRIVE

ゲーム数に剣が刺さればハラキリダブルDRIVEへ発展。上乗せ数が分裂して倍増。

ハラキリダブルDRIVE発生画面

追撃ハラキリDRIVEとハラキリダブルDRIVEが複合すれば、画面が割れる度に200Gずつ上乗せされる。

超革命RUSH

超革命RUSH突入画面
純増
9.0枚/G
1セット
10~100G
継続期待度
約90%

突入契機

  • AT3セット継続
  • ロングフリーズ

上位AT

ゲーム性は通常のATと同じ。ハラキリチャレンジでのAT継続期待度が約90%まで上昇する。