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L ゴジラ対エヴァンゲリオン

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ターゲット情報 設定狙い専用

L ゴジラ対エヴァンゲリオン_トップ画像
Type
AT
純増
5.0枚/G
G/50枚
33.0G
導入
2024-02-05
メーカー
Bisty

公式サイト

©カラー TM & TOHO CO.,LTD ©Bisty ©Fields

L ゴジラ対エヴァンゲリオンは、パチンコで人気を博した待望のコラボレーションタイトルで、「ゴジラ」と「エヴァンゲリオン」がスマスロで激突します。新たなるG侵食役があらゆる変異を誘い、抽選効果を大幅に増強し、更にエキサイティングな展開を繰り広げます。

AT「ゴジエヴァラッシュ」では、直乗せとバトル上乗せのダブル上乗せ抽選が展開され、小役変異や増殖変異、さらには画面分裂といった変異が発動し、3桁上乗せを実現します。通常ATと上位ATは一貫して純増5.0枚を保ち、AT終了後には決戦キングギドラが待ち受けています。ここで勝利すれば、上位AT「G覚醒ラッシュ」へと進むことができ、初戦の勝利期待度は55.0%、上位AT突入後は77.0%でループし、平均3313枚の獲得を目指すことができます。

このページでは、本機の設定判別に役立つヒントや攻略ポイントを詳しく解説します。

ボーナスやAT終了画面で、設定のヒントが示されます。初期内部状態やCZ突入率、ボーナス規定回数減算などの設定差にも注目しましょう。また、AT中の殲滅作戦の勝利パターンにも、特定のパターンが確認できれば高設定の目安となります。

このページの具体的な構成は、以下のとおりです。

スペック

項目ボーナスAT機械割
設定11/299.91/581.897.7%
設定21/292.21/552.799.2%
設定41/272.31/487.8104.6%
設定51/256.71/446.2110.7%
設定61/244.81/407.3114.9%

設定Lは下パネルが常時高速点滅

設定示唆系

ボーナス終了画面

各画面の示唆内容

シンジ
デフォルト
レイ
設定246示唆
マリ
高設定示唆 [弱]
アスカ
高設定示唆 [強]
レイ背景
設定2以上
エヴァ&ゴジラ
設定4以上

ボイス

ボーナス終了画面でPUSHボタンを押すと、発生するボイスでボーナス規定回数が示唆される。規定回数到達のボーナスではATが確定。

ボイス別のボーナス規定回数示唆内容
キャラボイス示唆内容
シンジ僕に任せてくださいデフォルト
アスカ誰よりも戦果を上げて見せるわ!次回規定到達期待度約50%
レイ私もみんなの力になりたい規定回数1回以上減算
ミサト私たちは出来る事をするだけよ規定回数残り3回以内
加持自分で考え、自分で決めろ。後悔のないように
  • 規定回数残り2回以内
  • 次回規定到達期待度約50%

獲得枚数表示

特定の獲得枚数が表示されたら設定示唆となる。

特定枚数表示の示唆内容

222枚 OVER
設定2以上
456枚 OVER
設定4以上
666枚 OVER
設定6

AT終了画面

各画面の示唆内容

初号機
デフォルト
零号機
設定246示唆
8号機
高設定示唆 [弱]
2号機
高設定示唆 [強]
モスラ
設定4以上
エヴァ&ゴジラ
設定5以上
カヲル
設定6

エンディング中のレア役

エンディング中にレア役を引くと、発生するボイスで設定が示唆される。弱レア役と強レア役で、示唆の強さが変化。

エンディング中のレア役成立参考画像
キャラボイス示唆内容
シンジ僕は、エヴァンゲリオン初号機パイロット、碇シンジですデフォルト
レイ私が死んでも変わりはいるもの設定246示唆
ミサト-設定15示唆
アスカそっか。私、笑えるんだ高設定示唆
マリ自分の目的に大人を巻き込むのは気後れするな設定24否定
音声なし奇跡を待つより捨て身の努力よ設定2以上
加持大人はさ、ズルいくらいがちょうどいいんだ設定4以上
カヲル歌は良いね。歌は心を癒してくれる、リリンが生み出した文化の極みだよ設定6
ボイス選択比率
設定シンジレイミサトアスカマリ音声なし加持カヲル
弱チェリー・スイカ・G侵食役
設定135.2%15.6%28.1%2.3%18.8%---
設定229.7%21.9%12.5%4.7%-31.3%--
設定425.0%21.9%12.5%6.3%-21.9%12.5%-
設定514.1%12.5%21.9%7.8%9.4%18.8%15.6%-
設定615.6%18.8%10.9%7.8%9.4%18.8%12.5%6.3%
強チェリー・チャンス目
設定135.2%15.6%28.1%2.3%18.8%---
設定215.6%18.8%10.9%4.7%-50.0%--
設定414.1%18.8%10.9%6.3%-25.0%25.0%-
設定56.3%10.9%18.8%7.8%6.3%25.0%25.0%-
設定66.3%18.8%10.9%7.8%6.3%16.7%16.7%16.7%

設定差PICK UP

内部状態の設定差

有利区間移行時やボーナス終了後、AT終了後に初期内部状態が決まります。高設定ほど高確に移行しやすくなってます。

(超)高確移行時は保証13Gを獲得し、保証消化後はレア役以外の12.5%で通常状態へ転落します。

初期内部状態振分
設定通常高確超高確
設定189.1%10.2%0.8%
設定286.7%12.5%0.8%
設定483.6%15.6%0.8%
設定581.3%18.0%0.8%
設定678.9%20.3%0.8%

有利区間移行時、ボーナス終了後、AT終了後が対象

高確以上の状態を示唆するステージは、次のとおりです。

インファント島
高確示唆
火山
超高確示唆

CZ突入の設定差

通常時は、スイカでCZのアスカVSレイに突入するチャンスがあります。設定が高いほどCZに突入しやすくなります。

CZ当選率
成立役設定1設定2設定4設定5設定6
スイカ20.3%21.1%25.0%27.7%30.5%

CZ前兆を5Gとした場合、実際のCZ確率は、次のようになります。

CZ確率 (参考値)

設定1
1/635.5
設定2
1/611.6
設定4
1/517.0
設定5
1/467.1
設定6
1/424.7

CZ前兆5Gと仮定

また、AT中もスイカでCZの殲滅作戦が抽選されます。この場合も、設定が高いほどCZに突入しやすくなってます。

殲滅作戦当選率
成立役設定1設定2設定4設定5設定6
スイカ30.1%30.1%37.5%37.5%39.1%

FOCUS

殲滅作戦の勝利パターン

AT中は、スイカを使ってCZ殲滅作戦に突入し、上乗せを狙います。殲滅作戦の勝利期待度は、高設定ほど高くなります。特に設定6は勝利しやすいです。

トータル勝利期待度

設定1
49.3%
設定2
50.4%
設定4
51.7%
設定5
52.9%
設定6
65.3%

殲滅作戦の流れは、バトルで勝利すると基礎G数を獲得でき、その10倍上乗せを賭けて追撃CHANCEに挑みます。

追撃CHANCE突入画面

バトルは、最初に勝利抽選で勝敗が決まります。このとき、25%以上で勝利当選します。内部Lv1なら敗北、内部Lv2なら勝利です。

内部レベル振分
設定内部Lv1(敗北)内部Lv2(勝利)
ゴジエヴァラッシュ
設定175.0%25.0%
G覚醒ラッシュ
設定159.4%40.6%

消化中は、成立役に応じて内部レベルの昇格が抽選されます。Lv2以上なら、勝利+レベルに応じて基礎G数が決まります。

内部レベル別の基礎上乗せ

Lv1
敗北
Lv2
10G
Lv3
15G
Lv4
20G
Lv5
25G
Lv6
30G
内部レベル昇格率
成立役Lv1時Lv2時Lv3時Lv4時Lv5時
ベル3.1%3.1%3.1%--
リプレイ10.2%10.2%10.2%--
レア役100%
リーチ目100%
その他5.1%----

リーチ目は一度で5段階UP、その他は1段階ずつUP

設定が高いほど、最初の抽選で勝利当選しやすいため、レア役を引かずに勝利した場合は、高設定の目安となります。また、突入時に対戦相手が期待度の高い第4使徒や量産機だった場合も、最初から勝利が決まっていた可能性が高くなります。

第4使徒
量産機

考察

ボーナス規定回数減算

本機では、通常時やAT中に、G侵食役が成立すると、その後の5Gの間に小役を引けば、様々なG侵食変異が発動します。小役がレア役に変換されたり、小役が2連扱いになるなど、変異発動で抽選効果を発揮します。

小役変異
増殖変異
G細胞活性化

また、5G間に小役を引けずに変異発動しなかった場合は、ボーナス規定回数減算のチャンスとなります。この場合、高設定ほど規定回数減算に当選しやすくなってます。当選時は、規定数が1回分減算されます。

[G侵食役発動失敗時]
規定回数減算当選率

設定1
4.7%
設定2
7.8%
設定4
10.9%
設定5
11.7%
設定6
12.5%

G侵食役は1/90.02で出現します。5G間に一度も小役を引けなかった場合を考慮し、実際の規定回数減算の出現確率を計算すると、以下のようになります。

規定回数減算確率 (参考値)

設定1
1/5822.1
設定2
1/3508.2
設定4
1/2510.5
設定5
1/2338.8
設定6
1/2189.1

ただし、規定回数の振り分けが不明のため、設定判別の参考にはなりません。

そのため、設定を判断する際は、ラッシュチャレンジのAT期待度約57%を基準に、それよりも高ければ高設定の目安となります。

ラッシュチャレンジ突入画面

高設定ほど規定回数が浅くなりやすいと考えられるため、ラッシュチャレンジ突破の期待度も上がります。