L ゴジラ対エヴァンゲリオン
お気に入り機種情報 解析情報まとめ
- Type
- AT
- 純増
- 5.0枚/G
- G/50枚
- 33.0G
- 導入
- 2024-02-05
- メーカー
- Bisty
公式サイト
©カラー TM & TOHO CO.,LTD ©Bisty ©Fieldsこのページでは、L ゴジラ対エヴァンゲリオンのゲーム性や魅力を深く理解するための解析情報を分かりやすくまとめて紹介します。
通常時は、小役連やレア役を駆使してボーナスを目指し、スイカを手がかりにCZを経由するボーナスルートも存在します。ボーナス終了後は、ラッシュチャレンジをクリアすることでATへと進む道が開かれます。
本機には、新感覚のG侵食役が登場し、ゲームのあらゆる局面で変異を引き起こし、抽選効果をもたらします。小役変異や増殖変異は、レア役変換や小役連を誘発し、AT中には画面分裂が発動し、上乗せ効果が2倍になることで大きな盛り上がりを見せます。これらの変異は重複し、相乗効果で3桁の上乗せも実現しやすくなっています。
さらに、ボーナスを上位の「ゴジラボーナス」に書き換えるゴジラモードや、最上位ボーナス「G覚醒チャレンジ」へと昇華させる希望の羽根ポイントが、初当りに大きなアドバンテージをもたらします。
その他、CZ・AT・特化ゾーン・ボーナスの種類と抽選率、演出の期待度・法則などの情報を知ることで、本機のゲーム性をより楽しめます。以下の目次から、気になる項目にジャンプできます。また、メニュー「INDEX」でも同じ項目にアクセスできます。
スペック
項目 | ボーナス | AT | 機械割 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/299.9 | 1/581.8 | 97.7% |
設定2 | 1/292.2 | 1/552.7 | 99.2% |
設定4 | 1/272.3 | 1/487.8 | 104.6% |
設定5 | 1/256.7 | 1/446.2 | 110.7% |
設定6 | 1/244.8 | 1/407.3 | 114.9% |
設定Lは下パネルが常時高速点滅 |
基本・通常時解析
ゲームフロー
通常時
リプレイ3連以上・ベル3連以上・レア役・天井到達
エヴァンゲリオンボーナス
- 純増
- 5.0枚/G
- 継続G数
- 20G
- 獲得枚数
- 約100枚
- ラッシュチャレンジ期待度
- 約55%
ラッシュチャレンジ
- 継続G数
- 5G+α
- AT期待度
- 約57%
ゴジエヴァアタック
- 継続G数
- 2G
- 上乗せG数
- 50~600G
ATの初期枚数を決定する。終了後は、ゴジエヴァラッシュ[AT]に突入する。
ゴジラボーナス
- 純増
- 5.0枚/G
- 継続G数
- 20G
- 獲得枚数
- 約100枚
- ラッシュチャレンジ期待度
- 100%
ラッシュチャレンジ
ゴジエヴァアタック
G覚醒チャレンジ
- 純増
- 5.0枚/G
- 継続G数
- 20G
- 獲得枚数
- 約100枚
- AT期待度
- 100%
- G覚醒アタック期待度
- 約50%
成功→G覚醒アタック
- 継続G数
- 2G
- 上乗せG数
- 100~600G
ATの初期枚数決定後は、G覚醒ラッシュ[上位AT]に突入する。
失敗→ゴジエヴァアタック
スイカ
- アスカVSレイ[CZ]
- 継続G数
- 10G+α
- 成功期待度
- 約53%
エヴァンゲリオンボーナス
ゴジラボーナス
G覚醒チャレンジ
- アスカVSレイ[CZ]
AT
ゴジエヴァラッシュ
- 純増
- 5.0枚/G
AT中はG数上乗せや、CZの殲滅作戦を通じて上乗せを狙う。
エヴァゴジ大咆哮演出や水玉柄、虹などは3桁乗せの期待大となる。
決戦キングギドラ
- 継続G数
- 4G
AT終了後は、上位ATを賭けてキングギドラと決戦。
勝利期待度
- 初回
- 55.0%
- 2回目以降
- 77.0%
- エンディング後
- 82.0%
初回やエンディング後の勝利時は、G覚醒アタック濃厚
G覚醒ラッシュ
- 純増
- 5.0枚/G
- 初期G数
- 100G以上
- 2set目以降
- 30G以上
- 継続期待度
- 約77%
- 期待枚数 [設定1]
- 約3313枚
リール配列・打ち方
通常時の手順 [BAR]
左リール枠上~中段にBAR狙い
スイカ上段停止時は、中右リールにスイカ狙い
その他はフリー打ちOK
リール配列
レア役停止型
- 弱チェリー
- [左]リプレイ、BAR、チェリー[中]any[右]-、リプレイ、-
- 強チェリー
- [左]リプレイ、BAR、チェリー[中]any[右]-、リプレイ以外、-
- スイカ
- [左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、スイカ、-[右]-、-、スイカ
- チャンス目
- [左]スイカ、ベル、リプレイ[中]ハズレ[右]ハズレ
- G侵食役
- [左]ベル、リプレイ、BAR[中]-、G、-[右]G、-、-
- G侵食役
- [左]ベル、リプレイ、BAR[中]-、-、G[右]-、-、G
リーチ目
- [左]BAR、チェリー、スイカ[中]any[右]any
- [左]ベル、リプレイ、BAR[中]紫7、G、赤7[右]赤7、G、紫7
- [左]スイカ、ベル、リプレイ[中]スイカ、-、-[右]スイカ、-、-
- [左]スイカ、ベル、リプレイ[中]紫7、G、赤7[右]赤7、G、紫7
通常時の手順 [紫7]
左リール枠上~中段に紫7狙い
スイカや赤7上段停止時は、中右リールにスイカ狙い
その他はフリー打ちOK
リール配列
レア役停止型
- 弱チェリー
- [左]リプレイ、紫7、G[中]ハズレ[右]ハズレ
- 強チェリー
- [左]紫7、G、赤7[中]-、リプレイ、-[右]-、リプレイ、-
- スイカ
- [左]スイカ・赤7、ベル、リプレイ[中]-、スイカ、-[右]-、-、スイカ
- チャンス目
- [左]紫7、G、赤7[中]紫7、G、赤7[右]-、赤7、-
- G侵食役
- [左]ベル、リプレイ、紫7[中]-、G、-[右]G、-、-
- G侵食役
- [左]ベル、リプレイ、紫7[中]-、-、G[右]-、-、G
- G侵食役
- [左]リプレイ、紫7、G[中]-、G、-[右]G、-、-
小役確率
- リプレイ
- 1/8.7
- ベル
- 1/19.5
小役 | 通常時 | G細胞活性化中 | 通常時比較 |
---|---|---|---|
G侵食役 | 1/90.02 | 1/4.95 | 18.2倍 |
弱チェリー | 1/90.02 | 1/13.59 | 6.6倍 |
スイカ | 1/128.00 | 1/128.00 | 1.0倍 |
チャンス目 | 1/655.36 | 1/58.31 | 11.2倍 |
強チェリー | 1/655.36 | 1/75.50 | 8.7倍 |
リーチ目 | 1/16384.00 | 1/147.6 | 111.0倍 |
合成確率 | 1/30.17 | 1/3.30 | 9.2倍 |
リセット・設定変更
項目 | 設定変更時 | 電源OFF・ON |
---|---|---|
天井G数 | 700Gに短縮 | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
リセット恩恵
約6.3%の確率で、希望の羽根の規定ポイントが短縮される。短縮当選時は、G覚醒チャレンジにかなり近づく模様。
1G目に強レア役を引ければ大チャンス。
天井G数が700Gに短縮される。
- ボーナス規定回数が最大5回に短縮される。
保証13Gの(超)高確へ移行することがある。
初期内部状態振分 設定 通常 高確 超高確 設定1 89.1% 10.2% 0.8% 設定2 86.7% 12.5% 0.8% 設定4 83.6% 15.6% 0.8% 設定5 81.3% 18.0% 0.8% 設定6 78.9% 20.3% 0.8% 有利区間移行時、ボーナス終了後、AT終了後が対象
リセット判別
700G+αを超えてボーナス非当選なら設定据え置き濃厚。
天井
G数天井
- 1000G
- ボーナス
設定変更時は700Gに短縮
レア役契機 | CZ経由 | G数 |
---|---|---|
66% | 20% | 14% |
ボーナス規定回数
ボーナス規定回数
- 最大9回目
- AT
設定変更時は5回目に短縮
G侵食役成立後、小役を引けずに変異発動に失敗した場合は、ボーナス規定回数の減算が抽選される。当選時は、規定数が1回分減算される。
[G侵食役発動失敗時]
規定回数減算当選率
- 設定1
- 4.7%
- 設定2
- 7.8%
- 設定4
- 10.9%
- 設定5
- 11.7%
- 設定6
- 12.5%
規定回数示唆パターン
メニュー画面
メニュー画面のキャラや背景色に応じてボーナス規定回数までの残り回数やゴジラモードが示唆される。背景色の更新タイミングは、ボーナスやAT終了後となる。
各パターンの示唆内容
- [白] シンジ
- 設定変更後・電断後のデフォルト
- [白] マリ
- デフォルト
- [白] アスカ
- デフォルト
- [青] ミサト
- 次回ゴジラボーナス期待度50%
(ただし、AT後はデフォルト) - [青] リツコ
- 次々回までにゴジラボーナス確定
- [青] レイ
- 天井550G以内or規定回数残り4回以内
- [緑] シンジ
- 次回ゴジラボーナス確定
- [緑] マリ
- 次回ゴジラボーナスor天井550G以内
- [緑] アスカ
- 次回ゴジラボーナスor規定回数残り4回以内
- [赤] ゲンドウ
- 次回ゴジラボーナスor規定回数残り2回以内
ボーナス終了時のボイス
ボーナス終了画面でPUSHボタンを押すと、発生するボイスでボーナス規定回数が示唆される。規定回数到達のボーナスではATが確定。
キャラ | ボイス | 示唆内容 |
---|---|---|
シンジ | 僕に任せてください | デフォルト |
アスカ | 誰よりも戦果を上げて見せるわ! | 次回規定到達期待度約50% |
レイ | 私もみんなの力になりたい | 規定回数1回以上減算 |
ミサト | 私たちは出来る事をするだけよ | 規定回数残り3回以内 |
加持 | 自分で考え、自分で決めろ。後悔のないように |
|
ゴジラモード
ゴジラモード規定ポイントが0ptに達すると、以降に当選したエヴァンゲリオンボーナスがゴジラボーナスに書き換わる。
ポイント減算契機
- G侵食役後の変異発動失敗時
- エヴァンゲリオンボーナス当選時
0pt到達
- ゴジラモード
AT終了時に、規定ポイント~7ptが設定される。
希望の羽根ポイント
希望の羽根ポイントが規定数に達すると、当選ボーナスがG覚醒チャレンジに昇格する。
ポイント獲得契機
- 通常時
- レア役
- G侵食役
- 小役連
規定ポイント到達後
- 当選ボーナスをG覚醒チャレンジへ書き換え
CZ失敗後やボーナス後などのアイキャッチの羽エフェクトでポイント獲得量が示唆される。
また、ボーナス後のアイキャッチ後は、カヲルのセリフが液晶に表示されることがある。文字色に応じて蓄積量を示唆する。白<青<緑<赤<紫の順に蓄積量に期待できる。
所持ポイントは、基本的にAT終了後も引き継がれ、有利区間リセットで初期ポイントを再抽選。設定変更後は、約6.3%の確率で規定ポイントが短縮される。短縮当選時は、G覚醒チャレンジがかなり近くなる模様。
ステージ
基本ステージ
チャンスステージ
- 高確示唆
- 超高確示唆
前兆ステージ
- ゴジラ接近~連続演出
(28~30G滞在)
宇宙ステージ
- 継続G数
- 10G+α
- ボーナス期待度
- 約53%
突入契機
- G侵食役+宇宙変異
抽選項目
- ボーナス+AT
特殊ステージ
滞在中にボーナス当選ならATが濃厚となる。
ボーナス当選率
- ベル
- 23%
- リプレイ
- 23%
- 弱レア役
- 67%
- 強レア役
- 100%
規定G数消化後は、ハズレで転落を抽選。
規定G消化後の終了率
- ハズレ
- 75%
AT終了後引き戻し状態
AT終了後は、引き戻し状態に移行する。約70G継続し、この間にボーナス当選したらATが濃厚となる。
液晶上部の赤い稲妻エフェクトが引き戻し状態の示唆。
上位AT終了後の引き戻しに成功すれば、上位ATに突入。
内部状態
内部状態は、通常・高確・超高確の3種類。上位状態ほど成立役に応じたボーナス当選率が優遇される。
液晶下部に小役履歴を表示。小役が連続するほどボーナス期待度が上昇する。下記以外にも、G侵食役4連続ならフリーズ濃厚となる模様。
ボーナス当選率
(通常中)
- リプレイ3連
- 4%
- リプレイ4連
- 22%
- リプレイ5連
- 100%
- ベル3連
- 4%
- ベル4連
- 22%
- ベル5連
- 100%
- 弱チェリー
- 1%
- 弱レア役2連
- 22~100%
- [強→弱] レア役
- 22~100%
- [弱→強] レア役
- 38~100%
- 強レア役
- 22~100%
- 強レア役2連
- 100%
- レア役3連
- 100%
- リーチ目
- 100%
ボーナス本前兆中は、ボーナスストックが抽選される。
上記以外に、スイカではCZが抽選される。
成立役 | 設定1 | 設定2 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|---|---|
スイカ | 20.3% | 21.1% | 25.0% | 27.7% | 30.5% |
状態移行抽選
有利区間移行時やボーナス終了後、AT終了後に初期内部状態が決まる。(超)高確移行時は保証13Gを獲得する。
設定 | 通常 | 高確 | 超高確 |
---|---|---|---|
設定1 | 89.1% | 10.2% | 0.8% |
設定2 | 86.7% | 12.5% | 0.8% |
設定4 | 83.6% | 15.6% | 0.8% |
設定5 | 81.3% | 18.0% | 0.8% |
設定6 | 78.9% | 20.3% | 0.8% |
有利区間移行時、ボーナス終了後、AT終了後が対象 |
弱チェリーや強レア役で内部状態昇格を抽選。保証消化後は、それ以外で転落が抽選される。
内部状態移行率
成立役 | 移行しない | 高確 | 超高確 |
---|---|---|---|
弱チェリー | 62.5% | 37.5% | - |
強レア役 | 50.0% | 50.0% | - |
その他 | 100% | - | - |
成立役 | 通常 | 移行しない | 超高確 |
---|---|---|---|
弱チェリー | - | 62.5% | 37.5% |
強レア役 | - | 50.0% | 50.0% |
その他 | 12.5% | 87.5% | - |
成立役 | 通常 | 高確 | 移行しない |
---|---|---|---|
弱チェリー | - | - | 100% |
強レア役 | - | - | 100% |
その他 | 15.6% | 15.6% | 68.8% |
「その他」は保証G消化後の数値 |
G侵食役
通常時やAT中は、G侵食役成立後、5Gの間に小役を引くと、様々なG侵食変異が発動する。G侵食変異は全5種類。
変異 | 通常時 | AT中 |
---|---|---|
宇宙変異 | 4.7% | - |
画面分割 | - | 12.5% |
G細胞活性化 | 1.9% | 1.8% |
増殖変異 | 13.8% | 12.7% |
小役変異 | 79.6% | 73.1% |
上から順に抽選し、全て漏れたら小役変異発動が抽選される。 |
通常時やAT中以外でG侵食役が揃うと、即変異が発動し、状況に応じた抽選や特典を受けられる。
G侵食役成立後、小役を引けずに変異発動に失敗した場合は、ボーナス規定回数の減算が抽選される。当選時は、規定数が1回分減算される。
[G侵食役発動失敗時]
規定回数減算当選率
- 設定1
- 4.7%
- 設定2
- 7.8%
- 設定4
- 10.9%
- 設定5
- 11.7%
- 設定6
- 12.5%
G侵食変異
宇宙変異
宇宙変異発動時は、特殊高確の宇宙ステージへ移行する。通常時のみ発生する。
G細胞活性化
G細胞活性化発動時は、逆押しナビが高確率で発生する。そのため、スイカ以外のレア役確率が大幅に上昇。レア役連の大チャンスとなる。
効果は20G+α継続する。
小役 | 通常時 | G細胞活性化中 | 通常時比較 |
---|---|---|---|
G侵食役 | 1/90.02 | 1/4.95 | 18.2倍 |
弱チェリー | 1/90.02 | 1/13.59 | 6.6倍 |
スイカ | 1/128.00 | 1/128.00 | 1.0倍 |
チャンス目 | 1/655.36 | 1/58.31 | 11.2倍 |
強チェリー | 1/655.36 | 1/75.50 | 8.7倍 |
リーチ目 | 1/16384.00 | 1/147.6 | 111.0倍 |
合成確率 | 1/30.17 | 1/3.30 | 9.2倍 |
逆押し時の停止形は全部で7種類ある。
- 逆押しナビ発生時は、右リール枠上~中段にBAR狙い
G上段停止時は、中リールにBAR狙い。BARがテンパイすれば強チェリーかリーチ目となる。
停止型
- [左]回転中[中]-、G、-[右]G、BAR、-
- G侵食役B
- [左]チェリー、スイカ、ベル[中]G、BAR、-[右]G、BAR、-
- 強チェリー
- [左]リプレイ、BAR、チェリー[中]G、BAR、-[右]G、BAR、-
- リーチ目B
G上段停止時の成立割合 G侵食役B 強チェリー リーチ目B 57.9% 28.9% 13.2% G下段停止時は、中リール下段もGが停止する。右リール枠上~上段にBAR狙い。
停止型
- [左]ベル、リプレイ、BAR[中]-、-、G[右]-、スイカ、G
- G侵食役A
- [左]リプレイ、BAR、チェリー[中]-、-、G[右]-、スイカ、G
- 弱チェリー
- [左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、-、G[右]-、スイカ、G
- チャンス目
- [左]BAR、チェリー、スイカ[中]-、-、G[右]-、スイカ、G
- リーチ目A
G下段停止時の成立割合 G侵食役A 弱チェリー チャンス目 リーチ目A 67.8% 25.3% 6.3% 0.6%
増殖変異
増殖変異発動時は、履歴内の小役が2連扱いとなる。自力で小役を2連させた場合は、4連時の抽選を受けられる。
効果継続保証10G消化後、ハズレ時の約75%で転落。
小役変異
小役変異発動時は、履歴内の小役をレア役相当に変換する。最初の小役に適用。
小役変異時のCHANCE性能
- CHANCE青
- 弱チェリー
- CHANCE赤
- 強レア役
- CHANCE紫
- ボーナス期待大
- CHANCE金
- ボーナス濃厚
- CHANCE虹
- 激アツ
成立役 | 青 | 赤 | 紫・金・虹 |
---|---|---|---|
ベル | 74.9% | 25.0% | 0.1% |
リプレイ | 74.9% | 25.0% | 0.1% |
スイカ | - | 99.9% | 0.1% |
弱チェリー | - | 99.9% | 0.1% |
強レア役 | - | - | 100% |
リーチ目 | - | - | 100% |
G侵食役 | 49.9% | 50.0% | 0.1% |
画面分裂
画面が2分割されて、上乗せG数やG因子ポイントが2倍になる。AT中のみ発生する。
効果継続保証10G消化後、ハズレ時の約75%で転落。
G高確率
G高確中は、5G間でG侵食役出現期待度が約40%、1G辺り約1/10に上昇する。
G侵食役確率
- G通常中
- 約1/90
- G高確中
- 約1/10
AT中は、ベルが連続するほど液晶左下のG因子ポイントを獲得。規定到達でG高確が発動する。規定ポイントは、通常60ptだが、AT初当り時は30ptで規定到達する。
アスカVSレイ
- 継続G数
- 10G+α
- 成功期待度
- 約53%
突入契機
- 通常時の抽選
- スイカ
成功時の報酬
- ボーナス
ボーナスへのCZ
小役を引くとG数がHOLDされる。小役が2連したらボーナスが濃厚となる。
成立役 | ストック1個 | ストック2個 | ストック3個 |
---|---|---|---|
小役1回目 | |||
ベル | - | - | - |
リプレイ | - | - | - |
スイカ | 33.2% | - | - |
弱チェリー | 25.0% | - | - |
強レア役 | 100% | - | - |
リーチ目 | 100% | - | - |
G侵食役 | 100% | - | - |
小役2連目 | |||
ベル | 100% | - | - |
リプレイ | 100% | - | - |
スイカ | 94.9% | 5.1% | - |
弱チェリー | 94.9% | 5.1% | - |
強レア役 | - | 100% | - |
リーチ目 | - | - | 100% |
G侵食役 | 100% | - | - |
補足
最終Gでボーナス非当選の場合は、連続しなくても小役成立でボーナス濃厚となる。
CZ成功以降も、残りG数でボーナスストックが抽選される。そのため、複数のボーナスストックも可能となる。
ボーナス・AT解析
ボーナス確定画面
ボーナス本前兆中からボーナス準備中では、レア役でボーナスストックが抽選される。確定役ならボーナスストックが濃厚となる。
エヴァンゲリオンボーナス
- 純増
- 5.0枚/G
- 継続G数
- 20G
- 獲得枚数
- 約100枚
- ラッシュチャレンジ期待度
- 約55%
突入契機
- 通常時の抽選
- ベル3連以上
- リプレイ3連以上
- レア役
- リーチ目
- 宇宙ステージ中の抽選
- ベル
- リプレイ
- レア役
- CZ成功
- 天井到達
抽選ルート
- 抽選項目
- ラッシュチャレンジ
- ラッシュチャレンジ獲得後
- ラッシュチャレンジのG数
- AT確定以降
- ATのG数上乗せ
擬似ボーナス
消化中は、成立役に応じてラッシュチャレンジを抽選する。当選時は、ラッシュチャレンジ5Gを獲得する。当選以降は、同じ数値でラッシュチャレンジの1G加算が抽選される。
ラッシュチャレンジ当選率
- ベル
- 0.4%
- リプレイ
- 12.5%
- 弱レア役
- 30.5%
- 強レア役
- 100%
- G侵食役
- 100%
ATが確定している場合は、ATのG数上乗せが抽選される。
成立役 | 10G | 20G | 30G |
---|---|---|---|
弱チェリー | 50.0% | 50.0% | - |
スイカ | 75.0% | - | 25.0% |
強レア役 | - | 50.0% | 50.0% |
リーチ目 | - | - | 100% |
G侵食役 | 100% | - | - |
ゴジラボーナス
- 純増
- 5.0枚/G
- 継続G数
- 20G
- 獲得枚数
- 約100枚
- ラッシュチャレンジ期待度
- 100%
突入契機
- 通常時の抽選
- ベル3連以上
- リプレイ3連以上
- レア役
- リーチ目
- 宇宙ステージ中の抽選
- ベル
- リプレイ
- レア役
- CZ成功
- 天井到達
抽選ルート
- 抽選項目
- ラッシュチャレンジのG数
- AT確定以降
- ATのG数上乗せ
上位ボーナス
突入時点でラッシュチャレンジ5Gを獲得。消化中は、成立役に応じてラッシュチャレンジの1G加算が抽選される。
ラッシュチャレンジ1G加算率
- ベル
- 0.4%
- リプレイ
- 12.5%
- 弱レア役
- 30.5%
- 強レア役
- 100%
- G侵食役
- 100%
ATが確定している場合は、ATのG数上乗せが抽選される。
成立役 | 10G | 20G | 30G |
---|---|---|---|
弱チェリー | 50.0% | 50.0% | - |
スイカ | 75.0% | - | 25.0% |
強レア役 | - | 50.0% | 50.0% |
リーチ目 | - | - | 100% |
G侵食役 | 100% | - | - |
ラッシュチャレンジ
- 純増
- 5.0枚/G
- 継続G数
- 5G+α
- AT期待度
- 約57%
突入契機
- エヴァンゲリオンボーナス後の一部
- ゴジラボーナス後の一部
成功時の報酬
- AT
ATへのCZ
成立役に応じてATを抽選する。
AT当選率
- ベル
- 12.5%
- リプレイ
- 18.8%
- レア役
- 100%
- その他
- 1.2%
AT当選時の告知パターンの傾向は、以下のとおり。
契機 | 即告知 | リール始動フリーズ | 第1停止フリーズ | 第2停止フリーズ | 第3停止フリーズ |
---|---|---|---|---|---|
ベル | 50.0% | 1.6% | - | 10.9% | 37.5% |
リプレイ | 50.0% | 1.6% | 10.9% | 25.0% | 12.5% |
レア役 | 100% | - | - | - | - |
その他 | 50.0% | 6.3% | 6.3% | 6.3% | 31.3% |
G覚醒チャレンジ
- 純増
- 5.0枚/G
- 継続G数
- 20G
- 獲得枚数
- 約100枚
- AT期待度
- 100%
- G覚醒アタック期待度
- 約50%
突入契機
- 通常時の抽選
- ベル3連以上
- リプレイ3連以上
- レア役
- リーチ目
- 宇宙ステージ中の抽選
- ベル
- リプレイ
- レア役
- CZ成功
- 天井到達
抽選ルート
- 成功
- G覚醒アタック
- 失敗
- ゴジエヴァアタック
最上位ボーナス
突入時点でATが濃厚。消化中は、成立役に応じて特化ゾーンのG覚醒アタックを抽選する。
G覚醒アタック当選率
- ベル
- 0.8%
- リプレイ
- 6.3%
- 弱チェリー
- 33.2%
- スイカ
- 33.2%
- 強レア役
- 100%
- リーチ目
- 100%
- G侵食役
- 100%
ゴジエヴァアタック
- 継続G数
- 2G
- 上乗せG数
- 50~600G
突入契機
- ラッシュチャレンジ成功
- G覚醒チャレンジ失敗
抽選ルート
- 抽選項目
- G数上乗せ
- G侵食役
- ゴジエヴァアタック1set
- 終了後
- ゴジエヴァラッシュ
AT初期G数決定ゾーン
2G間で獲得した上乗せG数が告知される。
成立役 | 50G | 100G | 150G | 200G | 250G | 300G |
---|---|---|---|---|---|---|
1G目 | ||||||
弱レア役 | 99.6% | 0.2% | - | 0.2% | - | - |
強レア役 | - | 99.2% | - | 0.4% | - | 0.4% |
リーチ目 | - | - | - | 99.6% | - | 0.4% |
2G目 | ||||||
ベル | 83.6% | 15.6% | - | 0.4% | - | 0.4% |
リプレイ | 55.4% | 41.4% | - | 1.6% | - | 1.6% |
弱レア役 | - | 51.6% | 20.3% | 20.3% | 6.3% | 1.6% |
強レア役 | - | - | 53.1% | 15.6% | 15.6% | 15.6% |
リーチ目 | - | - | - | 68.8% | 15.6% | 15.6% |
G侵食役 | - | 100% | - | - | - | - |
その他 | 83.6% | 15.6% | - | 0.4% | - | 0.4% |
また、G侵食役は、ゴジエヴァアタックを1set獲得。
G覚醒アタック
- 継続G数
- 2G
- 上乗せG数
- 100~600G
突入契機
- G覚醒チャレンジ成功
- フリーズ発生の一部
抽選ルート
- 抽選項目
- G数上乗せ
- G侵食役
- G覚醒アタック1set
- 終了後
- G覚醒ラッシュ
上位版AT初期G数決定ゾーン
最低100G以上を上乗せ。消化後は、上位ATのG覚醒ラッシュに突入する。
成立役 | 50G | 100G | 150G | 200G | 250G | 300G |
---|---|---|---|---|---|---|
1G目 | ||||||
弱レア役 | 99.6% | 0.2% | - | 0.2% | - | - |
強レア役 | - | 99.2% | - | 0.4% | - | 0.4% |
リーチ目 | - | - | - | 99.6% | - | 0.4% |
2G目 | ||||||
ベル | - | 98.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
リプレイ | - | 89.8% | 2.5% | 2.5% | 2.5% | 2.5% |
弱レア役 | - | - | - | 79.7% | 10.2% | 10.2% |
強レア役 | - | - | - | - | 75.0% | 25.0% |
リーチ目 | - | - | - | - | - | 100% |
G侵食役 | - | 100% | - | - | - | - |
その他 | - | 98.4% | - | 0.8% | - | 0.8% |
また、G侵食役は、G覚醒アタックを1set獲得。
神G覚醒アタック
- 継続G数
- 2G
- 上乗せG数
- 300~700G
突入契機
- フリーズ発生の一部
抽選ルート
- 抽選項目
- G数上乗せ
- G侵食役
- 神G覚醒アタック1set
- 終了後
- G覚醒ラッシュ
最上位AT初期G数決定ゾーン
最低300G以上を上乗せ。消化後は、上位ATのG覚醒ラッシュに突入する。
成立役 | 50G | 100G | 200G | 300G | 500G | 700G |
---|---|---|---|---|---|---|
1G目 | ||||||
弱レア役 | 99.6% | 0.2% | 0.2% | - | - | - |
強レア役 | - | 99.2% | 0.4% | 0.4% | - | - |
リーチ目 | - | - | 99.6% | 0.4% | - | - |
2G目 | ||||||
ベル | - | - | - | 99.2% | 0.4% | 0.4% |
リプレイ | - | - | - | 98.4% | 0.8% | 0.8% |
弱レア役 | - | - | - | - | 89.8% | 10.2% |
強レア役 | - | - | - | - | 50.0% | 50.0% |
リーチ目 | - | - | - | - | - | 100% |
G侵食役 | - | - | - | 100% | - | - |
その他 | - | - | - | 98.4% | 0.8% | 0.8% |
また、G侵食役は、神G覚醒アタックを1set獲得。
ゴジエヴァラッシュ
- 純増
- 5.0枚/G
AT初当り確率
- 設定1
- 1/581.8
- 設定2
- 1/552.7
- 設定4
- 1/487.8
- 設定5
- 1/446.2
- 設定6
- 1/407.3
突入契機
- ゴジエヴァアタック後
抽選ルート
- スイカ
- 殲滅作戦(抽選)
- リプレイ連・レア役
- G数上乗せ(抽選)
- ベル
- G因子ポイント
- 終了後
- 決戦キングギドラ
G数管理型AT
消化中は、G数上乗せや殲滅作戦を抽選する。
成立役 | 設定1 | 設定2 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|---|---|
スイカ | 30.1% | 30.1% | 37.5% | 37.5% | 39.1% |
AT終了後は、上位ATを賭けた決戦キングギドラに突入する。
G高確率
G高確中は、5G間でG侵食役出現期待度が約40%、1G辺り約1/10に上昇する。
G侵食役確率
- G通常中
- 約1/90
- G高確中
- 約1/10
AT中は、ベルが連続するほど液晶左下のG因子ポイントを獲得。規定到達でG高確が発動する。規定ポイントは、通常60ptだが、AT初当り時は30ptで規定到達する。
獲得G因子ポイント
- ベル
- 1pt
- ベル2連
- 2pt
- ベル3連
- 3pt
- ベル4連
- 4pt
- ベル5連以降
- 5pt
内部状態
内部状態は、通常・高確の2種類。高確中は、バトル上乗せの抽選率が優遇される。
上乗せは、直乗せとバトル上乗せの2種類。レア役や小役3連以上、CHANCE履歴に応じて、直乗せとバトル上乗せのダブル抽選する。バトル上乗せは、前兆4~6Gを経由して告知される。
成立役 | 10G | 20G | 30G | 100G | 200G | 300G |
---|---|---|---|---|---|---|
弱チェリー | 10.2% | - | - | 0.05% | - | - |
ベル3連 | 99.8% | - | - | 0.2% | - | - |
リプレイ3連 | 99.8% | - | - | 0.2% | - | - |
強レア役 | 91.7% | 3.9% | 3.9% | 0.4% | 0.02% | 0.02% |
ベル4連 | 91.7% | 3.9% | 3.9% | 0.4% | 0.02% | 0.02% |
リプ4連 | 91.7% | 3.9% | 3.9% | 0.4% | 0.02% | 0.02% |
CHANCE青青 | 91.7% | 3.9% | 3.9% | 0.4% | 0.02% | 0.02% |
CHANCE赤青 | 91.7% | 3.9% | 3.9% | 0.4% | 0.02% | 0.02% |
CHANCE青赤 | 91.6% | 3.9% | 3.9% | 0.4% | 0.1% | 0.1% |
リーチ目 | - | - | 88.3% | 10.2% | - | 1.6% |
ベル5連 | - | - | 88.3% | 10.2% | - | 1.6% |
リプレイ5連 | - | - | 88.3% | 10.2% | - | 1.6% |
CHANCE3連 | - | - | 88.3% | 10.2% | - | 1.6% |
CHANCE赤赤 | - | - | 88.3% | 10.2% | - | 1.6% |
CHANCE虹 | - | - | - | 93.8% | - | 6.3% |
CHANCE紫紫 | - | - | - | 93.8% | - | 6.3% |
CHANCE紫金 | - | - | - | 93.8% | - | 6.3% |
CHANCE金紫 | - | - | - | 93.8% | - | 6.3% |
CHANCE金金 | - | - | - | 93.8% | - | 6.3% |
CHANCE紫虹 | - | - | - | 87.5% | - | 12.5% |
CHANCE金虹 | - | - | - | 87.5% | - | 12.5% |
成立役 | 10G | 20G | 30G | 100G | 200G | 300G |
---|---|---|---|---|---|---|
通常中 | ||||||
弱チェリー | 2.34% | - | - | 0.78% | - | - |
ベル3連 | 4.7% | - | - | 1.6% | - | - |
リプレイ3連 | 4.7% | - | - | 1.6% | - | - |
強レア役 | 14.1% | 1.2% | 0.1% | 4.7% | 0.4% | 0.02% |
ベル4連 | 14.1% | 1.2% | 0.1% | 4.7% | 0.4% | 0.02% |
リプ4連 | 14.1% | 1.2% | 0.1% | 4.7% | 0.4% | 0.02% |
CHANCE青青 | 14.1% | 1.2% | 0.1% | 4.7% | 0.4% | 0.02% |
CHANCE赤青 | 14.1% | 1.2% | 0.1% | 4.7% | 0.4% | 0.02% |
CHANCE青赤 | 14.1% | 4.7% | 1.2% | 4.7% | 1.6% | 0.4% |
リーチ目 | 18.8% | 4.7% | 1.2% | 6.3% | 1.6% | 0.4% |
ベル5連 | 18.8% | 4.7% | 1.2% | 6.3% | 1.6% | 0.4% |
リプレイ5連 | 18.8% | 4.7% | 1.2% | 6.3% | 1.6% | 0.4% |
CHANCE3連 | 18.8% | 4.7% | 1.2% | 6.3% | 1.6% | 0.4% |
CHANCE赤赤 | 18.8% | 4.7% | 1.2% | 6.3% | 1.6% | 0.4% |
CHANCE虹 | 23.4% | 9.4% | 2.3% | 7.8% | 3.1% | 0.8% |
CHANCE紫紫 | 23.4% | 9.4% | 2.3% | 7.8% | 3.1% | 0.8% |
CHANCE紫金 | 23.4% | 9.4% | 2.3% | 7.8% | 3.1% | 0.8% |
CHANCE金紫 | 23.4% | 9.4% | 2.3% | 7.8% | 3.1% | 0.8% |
CHANCE金金 | 23.4% | 9.4% | 2.3% | 7.8% | 3.1% | 0.8% |
CHANCE紫虹 | 23.4% | 9.4% | 2.3% | 7.8% | 3.1% | 0.8% |
CHANCE金虹 | 23.4% | 9.4% | 2.3% | 7.8% | 3.1% | 0.8% |
高確中 | ||||||
弱チェリー | 15.0% | 0.3% | 0.07% | 5.0% | 0.1% | 0.02% |
ベル3連 | 17.6% | 2.3% | 1.2% | 5.9% | 0.8% | 0.4% |
リプレイ3連 | 17.6% | 2.3% | 1.2% | 5.9% | 0.8% | 0.4% |
強レア役 | 35.2% | 4.7% | 1.2% | 11.7% | 1.6% | 0.4% |
ベル4連 | 35.2% | 4.7% | 1.2% | 11.7% | 1.6% | 0.4% |
リプ4連 | 35.2% | 4.7% | 1.2% | 11.7% | 1.6% | 0.4% |
CHANCE青青 | 35.2% | 4.7% | 1.2% | 11.7% | 1.6% | 0.4% |
CHANCE赤青 | 35.2% | 4.7% | 1.2% | 11.7% | 1.6% | 0.4% |
CHANCE青赤 | 35.2% | 4.7% | 1.2% | 11.7% | 1.6% | 0.4% |
リーチ目 | 58.6% | 14.1% | 2.3% | 19.5% | 4.7% | 0.8% |
ベル5連 | 58.6% | 14.1% | 2.3% | 19.5% | 4.7% | 0.8% |
リプレイ5連 | 58.6% | 14.1% | 2.3% | 19.5% | 4.7% | 0.8% |
CHANCE3連 | 58.6% | 14.1% | 2.3% | 19.5% | 4.7% | 0.8% |
CHANCE赤赤 | 58.6% | 14.1% | 2.3% | 19.5% | 4.7% | 0.8% |
CHANCE虹 | 35.9% | 21.9% | 9.4% | 17.2% | 10.9% | 4.7% |
CHANCE紫紫 | 35.9% | 21.9% | 9.4% | 17.2% | 10.9% | 4.7% |
CHANCE紫金 | 35.9% | 21.9% | 9.4% | 17.2% | 10.9% | 4.7% |
CHANCE金紫 | 35.9% | 21.9% | 9.4% | 17.2% | 10.9% | 4.7% |
CHANCE金金 | 35.9% | 21.9% | 9.4% | 17.2% | 10.9% | 4.7% |
CHANCE紫虹 | 35.9% | 21.9% | 9.4% | 17.2% | 10.9% | 4.7% |
CHANCE金虹 | 35.9% | 21.9% | 9.4% | 17.2% | 10.9% | 4.7% |
状態移行抽選
成立役 | 高確保証13G | 保証後転落率 |
---|---|---|
弱チェリー | 15.6% | - |
リプレイ | - | 50.0% |
その他 | - | 40.6% |
弱チェリーで、高確保証13Gを獲得。保証後は、リプレイまたは、弱チェリー以外で転落が抽選される。
夜背景は、高確滞在が濃厚。
殲滅作戦
- 継続G数
- 4G
- 勝利期待度
- 約50%
突入契機
- AT中の抽選
- スイカ
勝利時の報酬
- G数上乗せ
トータル勝利期待度
- 設定1
- 49.3%
- 設定2
- 50.4%
- 設定4
- 51.7%
- 設定5
- 52.9%
- 設定6
- 65.3%
G数上乗せCZ
内部レベルは6段階。高レベルほど上乗せ基礎G数が優遇。
内部レベル別の基礎上乗せ
- Lv1
- 敗北
- Lv2
- 10G
- Lv3
- 15G
- Lv4
- 20G
- Lv5
- 25G
- Lv6
- 30G
突入時に内部レベルが決まる。内部Lv2なら勝利確定で、基礎上乗せ10G以上となる。
設定 | 内部Lv1(敗北) | 内部Lv2(勝利) |
---|---|---|
ゴジエヴァラッシュ | ||
設定1 | 75.0% | 25.0% |
G覚醒ラッシュ | ||
設定1 | 59.4% | 40.6% |
消化中の成立役で内部レベル昇格が抽選される。リーチ目成立なら一気に内部Lv6に昇格が濃厚。
成立役 | Lv1時 | Lv2時 | Lv3時 | Lv4時 | Lv5時 |
---|---|---|---|---|---|
ベル | 3.1% | 3.1% | 3.1% | - | - |
リプレイ | 10.2% | 10.2% | 10.2% | - | - |
レア役 | 100% | ||||
リーチ目 | 100% | ||||
その他 | 5.1% | - | - | - | - |
リーチ目は一度で5段階UP、その他は1段階ずつUP |
基礎G数の10倍上乗せを賭けて追撃CHANCEに挑む。
追撃CHANCE
- 継続G数
- 4G
- 成功期待度
- 約50%
成立役に応じて成功を抽選。成功すればバトルで獲得した基礎G数の10倍が上乗せされる。
成功当選率
- リプレイ
- 12.5%
- ベル
- 19.9%
- レア役
- 100%
- その他
- 0.4%
決戦キングギドラ
- 継続G数
- 4G
勝利期待度
- 初回
- 55.0%
- 2回目以降
- 77.0%
- エンディング後
- 82.0%
初回やエンディング後の勝利時は、G覚醒アタック濃厚
突入契機
- AT中
- ギドラアイコン獲得
- 最終Gのレア役
- G覚醒ラッシュ終了後
- エンディング後
勝利時の報酬
- G覚醒ラッシュ
上位ATを賭けたバトルCZ
内部レベルは4段階。突入時に勝敗が決まる。消化中は、レア役で内部レベルの昇格が抽選される。
初回やエンディング後の勝利時は、G覚醒アタックが濃厚となる。2戦目以降となるG覚醒ラッシュ経由の抽選率は、以下のとおり。
[2戦目以降]
内部レベル振分
- 敗北
- 26.2%
- 勝利+30G
- 39.8%
- 勝利+50G
- 33.2%
- 勝利+G覚醒アタック
- 0.8%
成立役 | 1UP | 2UP |
---|---|---|
敗北時 | ||
弱レア役 | 7.8% | 7.8% |
強レア役 | - | 100% |
勝利+30G時 | ||
弱レア役 | 15.6% | - |
強レア役 | 87.5% | 12.5% |
勝利+50G時 | ||
弱レア役 | 15.6% | - |
強レア役 | 100% | - |
G侵食役は勝利、リーチ目は勝利+G覚醒アタックが濃厚 |
G覚醒ラッシュ
- 純増
- 5.0枚/G
- 初期G数
- 100G以上
- 2set目以降
- 30G以上
- 継続期待度
- 約77%
- 期待枚数 [設定1]
- 約3313枚
突入契機
- (神)G覚醒アタック後
- 決戦キングギドラ勝利後
抽選ルート
- スイカ
- 殲滅作戦(抽選)
- リプレイ連・レア役
- G数上乗せ(抽選)
- ベル
- G因子ポイント
- 終了後
- 決戦キングギドラ
上位AT
基本的なゲーム性はゴジエヴァラッシュと同じだが、抽選率は優遇。
終了後は決戦キングギドラに突入し、勝利すれば再び上位ATに突入する。勝利期待度は約77%となる。