SLOT忍者じゃじゃ丸くん
お気に入り機種情報 解析情報まとめ
![SLOT忍者じゃじゃ丸くん_トップ画像](00img/jajamarukun-2.webp)
- Type
- AT
- 純増
- 3.0枚/G
- G/50枚
- 32.0G
- 導入
- 2024-03-18
- メーカー
- ELECO
©Bandai Namco Sevens Inc.
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT
このページでは、SLOT忍者じゃじゃ丸くんのゲーム性や魅力を深く理解するための解析情報を分かりやすくまとめて紹介します。
通常時は、直撃やさくらカウンタからボーナスを狙い、巻物や共通ベルでCZ「決戦の刻」に突入。
全9種類のモードでボーナス性能が変化し、連戦モードではCZの性能が向上します。特に、3種類の天国モードと保証モード、そして新たに追加されたコンティニューモードによって、かつてない連チャンへの期待感を味わえます。もちろん、BIG1G連やCZを通じた自力当選も連チャンを強力にサポートします。
その他、ボーナスの種類と抽選率、演出の期待度・法則などの情報を知ることで、本機のゲーム性をより楽しめます。以下の目次から、気になる項目にジャンプできます。また、メニュー「INDEX」でも同じ項目にアクセスできます。
スペック
項目 | ボーナス初当り | BIG | REG | 機械割 |
---|---|---|---|---|
設定1 | 1/336.8 | 1/172.0 | 1/362.0 | 97.7% |
設定2 | 1/321.2 | 1/166.3 | 1/348.1 | 98.8% |
設定3 | 1/313.0 | 1/155.4 | 1/322.8 | 101.5% |
設定5 | 1/274.2 | 1/140.8 | 1/278.5 | 105.3% |
設定6 | 1/268.6 | 1/130.6 | 1/256.2 | 108.0% |
基本・通常時解析
ゲームフロー
通常時
直撃・天井
ボーナス
さくらカウンタ3点灯
ボーナス
巻物・共通ベル
決戦の刻
- 保証G数
- 5G
- 成功期待度
- 約50%
対戦相手やモードに応じて、継続G数や勝利期待度が変わる。バトル勝利でボーナスに当選する。また、アイテム3つ獲得や7揃いでもボーナスが確定。
対戦相手ごとの勝利期待度 対戦相手 通常モード 天国以上 カクタン 32% 40% ピン坊 38% 47% ヘドボン 46% 54% カラカッサ 51% 59% クロベエ 60% 67% おゆき 73% 79% なまず太夫 100% 100% ボーナス
AT
ボーナス
項目 純増 3.0枚/G 継続G数 70G 30G 平均獲得 約210枚 約90枚 消化中は特定役に応じてBIG1G連を抽選。当選時は召喚の儀ランプが点灯する。
また、巻物や共通ベルでCZストックが抽選される。
天国や(超)ガマモードなら32G以内にボーナス継続。
- ガマモードは81%でループする。
- 超ガマモードなら92%でループする。
リール配列・打ち方
通常時の手順
左リール枠上~上段にBAR狙い
巻物上段停止時は、中右リールに巻物狙い
[左]BAR狙い[中]回転中[右]回転中
[左]巻物、リプレイ、ベル[中]巻物狙い[右]巻物狙い
その他はフリー打ちOK
リール配列
レア役停止型
- 単チェリー
- [左]ベル、BAR、チェリー[中]-、チェリー以外、-[右]any
- 2連チェリー
- [左]ベル、BAR、チェリー[中]-、チェリー、-[右]チェリー以外、-、-
- 3連チェリー
- [左]ベル、BAR、チェリー[中]-、チェリー、-[右]チェリー、-、-
- 巻物
- [左]巻物、リプレイ、ベル[中]-、巻物、-[右]-、-、巻物
- 最強チェリー
- [左]BAR、チェリー、巻物[中]any[右]any
- 最強チェリー
- [左]ベル、BAR、チェリー[中]-、BAR、-[右]-、BAR、-
- リーチ目
- [左]リプレイ、ベル、BAR[中]-、BAR・赤7、BAR・赤7[右]BAR・赤7、-、BAR・赤7
- リーチ目
- [左]赤7、巻物、リプレイ[中]赤7、-、-[右]回転中
小役確率
- 共通ベル
- 1/5.8
- リプレイ
- 1/7.3
- チェリー
- 1/20.0
- 巻物
- 1/150.0
- 2連チェリー
- 1/1365.3
- 3連チェリー
- 1/4096.0
- 確定役
- 1/6553.6
- 最強チェリー
- 1/32768.0
リセット・設定変更
項目 | 設定変更時 | 電源OFF・ON |
---|---|---|
天井G数 | 短縮抽選 | 引き継ぐ |
内部モード | 専用振分 | 引き継ぐ |
リセット恩恵
設定変更後のモードは、通常A・通常B・さくら・早駆けが均等振り分けとなる。
200G | 400G | 1000G |
---|---|---|
25.0% | 28.1% | 46.9% |
モード
モードは全9種類。モード別に次の5項目が変わる。
- 天井G数やボーナス直撃確率
- 連戦モード中の共通ベル成立時のCZ当選率
- さくらカウンタ点灯数の振り分け
- CZ中のさくらカウンタ点灯率
- ボーナス当選時の種別振り分け
成立役 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|---|---|
非連戦モード | |||||
巻物 | 21.9% | 23.8% | 25.8% | 27.7% | 29.7% |
共通ベル | 0.4% | ||||
[連戦モード] 通常A・通常B・早駆け・さくら | |||||
巻物 | 43.8% | ||||
共通ベル | 1.6% | ||||
[連戦モード] 天国・ガマ・超ガマ・保証・コンテニュー | |||||
巻物 | 43.8% | ||||
共通ベル | 18.8% | ||||
7揃いベルを除く共通ベル確率は1/7.5 |
項目 | 通常A・通常B・さくら | 早駆け | コンテニュー | 天国・(超)ガマ・保証 |
---|---|---|---|---|
設定1 | 1/1484.4 | 1/132.0 | 1/18.0 | 1/8.5 |
設定2 | 1/1315.9 | |||
設定3 | 1/1268.0 | |||
設定5 | 1/819.7 | |||
設定6 | 1/800.8 |
天井
モード | 天井G数 | 恩恵 |
---|---|---|
通常A | 1000G | ボーナス |
通常B | 1000G | |
さくら | 1000G | |
早駆け | 200G | |
保証 | 32G | |
天国 | 32G | |
ガマ | 32G | |
超ガマ | 32G | |
コンテニュー | 32G |
設定変更時に、通常A・通常B・さくらモードへ移行した際は、天井G数が400Gに短縮される可能性がある。早駆け移行時は200G天井となる。
[設定変更時]
[通常A・通常B・さくら移行時]
天井G数振分
- 400G
- 37.5%
- 1000G
- 62.5%
移行抽選
有利区間移行時に初期モードが決まり、ボーナス当選ごとに再抽選される。
状況 | 通常A | 通常B | さくら | 早駆け | コンテニュー |
---|---|---|---|---|---|
設定変更時 | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 25.0% | - |
その他 | 42.9% | 6.0% | 6.0% | 15.1% | 30.0% |
前回 | 通常A | 通常B・さくら・早駆け | 天国 | ガマ | 超ガマ | 保証 | 非有利区間 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
通常A中 | 100% | - | - | ||||
通常B中 | - | 50.0% | 50.0% | - | - | ||
さくら中 | - | - | - | 30.0% | - | 70.0% | |
早駆け中 | 通常Aより天国へ移行しやすい | ||||||
保証中 | コンティニューに移行する可能性あり | ||||||
天国 | 天国 or 保証 or 非有利区間 | ||||||
ガマ中 | - | - | - | 81.0% | - | 19.0% | |
超ガマ中 | - | - | - | - | 92.0% | 8.0% | |
コンテニュー中 | - | - | 100% | - | - |
補足
次回天国の状態で、CZを経由してボーナスに自力当選した場合などは、モード移行抽選が行われないので、転落の心配はない。
モード判別ポイント
BIG終了画面
BIG終了画面でモードが示唆される。
各パターンの示唆内容
- 次回天国以上
- 次回超ガマ
SPテンパイ音
ボーナス入賞の際に、SPテンパイ音が発生すると、BIG+天国以上が濃厚。
SPテンパイ音の示唆内容
- ドゥーン+テロリン
- 天国以上
- ティロリロリロリロ~
- ガマ以上
ボーナス中のBGM変化
歌付きのBGMに変化すればBIG1G連が濃厚となる。
- 忍者じゃじゃ丸コレクション~新たなる君のストーリー~
- BIG1G連
- わっしょい!ガマパックン
- BIG1G連+ガマモード
(フリーズ経由は超ガマ)
違和感演出
ボーナス後32G以内に違和感演出が発生すればBIGが濃厚となる。もし、REGが当選した場合は、ガマ以上が濃厚となる。
告知ランプ
告知ランプは、通常点滅以外ならBIG濃厚で、上位モードの示唆となる。
![告知ランプ点灯時の参考画像](jajamarukun/kokuchi1.webp)
パターン | 通常B | 天国 | ガマ | 超ガマ | フリーズ発生 | その他 |
---|---|---|---|---|---|---|
通常点滅 | 7.5% | 24.5% | 19.3% | 6.2% | 0.3% | 42.3% |
リール回転開始時点滅 | 3.7% | 29.6% | 24.9% | 7.5% | 0.6% | 33.7% |
点灯 | 5.8% | 27.8% | 23.3% | 8.4% | 1.0% | 33.8% |
薄光り | 5.8% | 27.8% | 23.3% | 8.4% | 1.0% | 33.8% |
左右2回点滅 | 4.3% | 32.2% | 26.8% | 9.8% | 0.8% | 26.2% |
瞬き点滅 | 4.3% | 32.2% | 26.8% | 9.8% | 0.8% | 26.2% |
だんだん高速点滅 | 4.3% | 32.2% | 26.8% | 9.8% | 0.8% | 26.2% |
右から点滅 | 4.3% | 32.2% | 26.8% | 9.8% | 0.8% | 26.2% |
じゃじゃ丸だけ点滅 | 4.3% | 32.2% | 26.8% | 9.8% | 0.8% | 26.2% |
ガマパックンだけ点滅 | 4.3% | 32.2% | 26.8% | 9.8% | 0.8% | 26.2% |
ぼんやり点滅 | 6.9% | 33.5% | 27.9% | 10.3% | 2.0% | 19.4% |
メラメラ点滅 | 6.1% | 35.6% | 29.4% | 10.9% | 1.6% | 16.3% |
ブリッジ点滅 | 6.1% | 35.6% | 29.4% | 10.9% | 1.6% | 16.3% |
ドロン点滅 | 6.1% | 35.6% | 29.4% | 10.9% | 1.6% | 16.3% |
高速点滅 | 12.6% | 36.9% | 31.4% | 11.1% | 0.2% | 7.7% |
スロー点滅 | 12.6% | 36.9% | 31.4% | 11.1% | 0.2% | 7.7% |
点灯から点滅 | 6.3% | 37.5% | 31.3% | 16.9% | 1.4% | 6.6% |
スローから高速点滅 | 6.3% | 37.5% | 31.3% | 16.9% | 1.4% | 6.6% |
337拍子 | 1.2% | 42.8% | 35.9% | 12.8% | 0.3% | 7.0% |
同時点滅 | 8.7% | 42.6% | 35.8% | 12.6% | 0.3% | - |
通常点滅から同時点滅 | 8.7% | 42.6% | 35.8% | 12.6% | 0.3% | - |
じゃじゃガマ交互点滅 | 2.4% | 44.6% | 37.7% | 13.9% | 1.4% | - |
右のみ点滅 | - | 46.0% | 39.1% | 14.0% | 0.8% | - |
点滅時パネル消灯 | - | 46.0% | 39.1% | 14.0% | 0.8% | - |
赤メラメラ点滅 | - | 46.0% | 39.1% | 14.0% | 0.8% | - |
カラフル点滅 | - | 46.0% | 39.1% | 14.0% | 0.8% | - |
左のみ点滅 | - | - | 73.1% | 26.0% | 0.9% | - |
逆ドロン点滅 | - | - | 73.1% | 26.0% | 0.9% | - |
金縛りフラッシュ | - | - | - | 97.5% | 2.5% | - |
32G抜け後の通常B期待度
- 通常点滅
- 15.0%
- リール回転開始時点滅
- 10.0%
- 点灯
- 14.6%
- 薄光り
- 14.6%
- 左右2回点滅
- 14.2%
- 瞬き点滅
- 14.2%
- だんだん高速点滅
- 14.2%
- 右から点滅
- 14.2%
- じゃじゃ丸だけ点滅
- 14.2%
- ガマパックンだけ点滅
- 14.2%
- ぼんやり点滅
- 26.4%
- メラメラ点滅
- 27.0%
- ブリッジ点滅
- 27.0%
- ドロン点滅
- 27.0%
- 高速点滅
- 62.2%
- スロー点滅
- 62.2%
- 点灯から点滅
- 48.9%
- スローから高速点滅
- 48.9%
- 337拍子
- 14.3%
- 同時点滅
- 100%
- 通常点滅から同時点滅
- 100%
- じゃじゃガマ交互点滅
- 100%
連戦モード
連戦モード滞在中は、巻物・共通ベルでのCZ当選率や、CZの保証G数振り分けが優遇される。
連戦モードには、ショートとロングの2種類があり、ロングだと転落しにくい。
連戦モード転落確率
- 連戦ショート中
- 1/32
- 連戦ロング中
- 1/256
移行抽選
巻物やCZ当選時に連戦モード移行が抽選される。巻物でCZに当選した場合は、2回抽選を受けられる。
連戦モード移行率
契機 | 非連戦 | 連戦ショート | 連戦ロング |
---|---|---|---|
巻物 | 93.7% | 4.7% | 1.6% |
CZ当選時 | 99.2% | 0.4% | 0.4% |
契機 | 非連戦 | 移行しない | 連戦ロング |
---|---|---|---|
巻物 | - | 96.9% | 3.1% |
CZ当選時 | - | 99.6% | 0.4% |
契機 | 非連戦 | 連戦ショート | 移行しない |
---|---|---|---|
巻物 | - | - | 100% |
CZ当選時 | - | - | 100% |
さくらカウンタ
チェリー成立で、リール左のさくらランプが点灯する。3点灯でボーナス確定。内部的に4点灯ならBIGが確定となる。
![さくらカウンタ点灯の参考画像](jajamarukun/sakurac0.webp)
- 3点灯
- ボーナス確定
- 内部4点灯
- BIG確定+モード移行抽選優遇
- 内部5点灯
- BIG+天国以上+フリーズのチャンス
成立役 | 非点灯 | 1点灯 | 2点灯 | 3点灯 | 4点灯 |
---|---|---|---|---|---|
通常A・通常B・早駆け | |||||
単チェリー | - | 99.6% | 0.4% | - | - |
2連チェリー | - | - | 99.6% | 0.4% | - |
3連チェリー | - | - | - | 99.6% | 0.4% |
さくら | |||||
単チェリー | - | 96.9% | 3.1% | - | - |
2連チェリー | - | - | 96.9% | 3.1% | - |
3連チェリー | - | - | - | 96.9% | 3.1% |
天国・(超)ガマ・保証・コンテニュー | |||||
単チェリー | - | 75.0% | 25.0% | - | - |
2連チェリー | - | - | 75.0% | 25.0% | - |
3連チェリー | - | - | - | 75.0% | 25.0% |
さくらランプ点灯後は、小役を引けば点灯が維持される。ハズレを引くと消灯するが、内部的に点灯が継続することもある。設定が高いほど消灯しにくい。
設定 | 消灯 | 内部点灯 | 点灯継続 |
---|---|---|---|
ハズレ | |||
設定1 | 81.3% | 9.4% | 9.4% |
設定2 | 79.7% | 10.2% | 10.2% |
設定3 | 78.1% | 10.9% | 10.9% |
設定5 | 76.6% | 11.7% | 11.7% |
設定6 | 75.0% | 12.5% | 12.5% |
補足
CZ中は、ハズレを引いても消灯しない。
裏さくらカウンタ
裏さくらカウンタが内部3点灯に達した状態でボーナスに当選すると、ロングフリーズが発生する。
裏さくらカウンタ加算契機
- さくらランプ2個以上点灯時
内部3点灯到達
- ロングフリーズ
- [さくらランプ2個以上点灯時]
裏さくらカウンタ加算率 - 5.1%
裏さくらカウンタは、天国以上や非有利区間移行でリセットされる。
カウンタ蓄積量
さくらランプ2点灯から消灯した際に、いつもと違う消灯パターンだったら裏さくらカウンタ2以上の可能性が高まる。
[さくらランプ2点灯→消灯時]
特殊消灯発生率
- 裏さくらカウンタ2中
- 33%
- 裏さくらカウンタ3中
- 67%
決戦の刻
![決戦の刻突入画面](jajamarukun/kessenncz0.webp)
- 保証G数
- 5G
- 成功期待度
- 約50%
G数 | 連戦モード中 | その他 |
---|---|---|
4G | 26.4% | 28.1% |
6G | 20.5% | 21.9% |
8G | 17.6% | 18.8% |
10G | 11.7% | 12.5% |
12G | 8.8% | 9.4% |
14G | 5.9% | 6.3% |
16G | 2.6% | 2.7% |
無限 | 6.6% | 0.4% |
突入契機
- 通常時の抽選
- 巻物
- 共通ベル
抽選ルート
- バトル勝利
- ボーナス
- アイテム3つ獲得
- ボーナス
- 赤7揃い
- BIG
ボーナスへのCZ
対戦相手やモードに応じて、継続G数や勝利期待度が変わる。バトル勝利でボーナスに当選する。また、アイテム3つ獲得や7揃いでもボーナスが確定。
対戦相手 | 4G | 6G | 8G | 10G | 12G | 14G | 16G | 無限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ○ | - | - | - | - | - | ○ | ○ |
![]() | ○ | - | ○ | - | - | - | ○ | ○ |
![]() | ○ | ○ | - | ○ | - | ○ | - | ○ |
![]() | - | ○ | ○ | - | ○ | - | ○ | ○ |
![]() | - | - | ○ | ○ | - | ○ | - | ○ |
![]() | - | - | - | - | ○ | ○ | ○ | ○ |
![]() | - | - | - | - | - | - | - | ○ |
対戦相手 | 通常モード | 天国以上 |
---|---|---|
カクタン | 32% | 40% |
ピン坊 | 38% | 47% |
ヘドボン | 46% | 54% |
カラカッサ | 51% | 59% |
クロベエ | 60% | 67% |
おゆき | 73% | 79% |
なまず太夫 | 100% | 100% |
カクタン | ピン坊 | ヘドボン | カラカッサ | クロベエ | おゆき | なまず太夫 |
---|---|---|---|---|---|---|
14.4% | 14.4% | 22.5% | 22.3% | 16.8% | 9.4% | 0.2% |
補足
なまず太夫出現時は、通常B以上かつ、天国&連戦モード滞在の期待大となる。
アイテム
小役成立でCHANCEボタンが点灯すると、アイテムを獲得。アイテム獲得ごとに勝利期待度が上昇する。
- 小役成立でCHANCEボタン非点灯なら激アツ。
- 同アイテムを2個以上獲得した場合は、さくらカウンタ2以上加算。ボーナス確定となる。
アイテムの期待度
- チャンス
- 大チャンス
- 激アツ
赤7狙えカットイン
赤7が揃えばBIG確定。基本的にリール回転時にカットインが発生するが、レバーON時に発生したら7揃いが濃厚。
カットイン色別の7揃い期待度
- 15%
(レバーON時発生なら100%) - 95%
- 7揃いベル確率は1/25となる。
- フェイクカットインの1/8でさくらカウンタが加算される。
- 7揃い時はそのままBIGに突入する。もし、7が揃ってもボーナスが始まらなかったらロングフリーズ濃厚。
抽選
成立役に応じてさくらカウンタが加算される。内部的にカウンタが3以上になればボーナス確定となる。
成立役 | 非点灯 | 1点灯 | 2点灯 | 3点灯 | 4点灯 |
---|---|---|---|---|---|
通常A・通常B・早駆け | |||||
リプレイ | 87.5% | 12.5% | - | - | - |
ベル | 37.5% | 50.0% | 10.9% | 1.6% | - |
巻物 | - | 75.0% | 21.9% | 3.1% | - |
単チェリー | - | 99.6% | 0.4% | - | - |
2連チェリー | - | - | 99.6% | 0.4% | - |
3連チェリー | - | - | - | 99.6% | 0.4% |
さくら | |||||
リプレイ | 87.5% | 12.5% | - | - | - |
ベル | 37.5% | 50.0% | 10.9% | 1.6% | - |
巻物 | - | 75.0% | 21.9% | 3.1% | - |
単チェリー | - | 96.9% | 3.1% | - | - |
2連チェリー | - | - | 96.9% | 3.1% | - |
3連チェリー | - | - | - | 96.9% | 3.1% |
天国・(超)ガマ・保証・コンテニュー | |||||
リプレイ | 87.5% | 12.5% | - | - | - |
ベル | 37.5% | 50.0% | 10.9% | 1.6% | - |
巻物 | - | 75.0% | 21.9% | 3.1% | - |
単チェリー | - | 75.0% | 25.0% | - | - |
2連チェリー | - | - | 75.0% | 25.0% | - |
3連チェリー | - | - | - | 75.0% | 25.0% |
CZのストックがある場合は、巻物で保証G数の上乗せが抽選される。
成立役 | 4G | 8G | 16G |
---|---|---|---|
CZストックあり時 | |||
巻物 | 26.6% | 2.7% | 0.4% |
保証G消化後はハズレで終了を抽選。ハズレで終了回避した場合は、保証5Gが上乗せされる。
補足
天国滞在中にCZを経由してボーナスに自力当選した場合は、モード移行が行われないので転落の心配はない。
ロングフリーズ
発生契機
- さくらカウンタ
- 内部5点灯の一部
- 決戦の刻中
- 7揃いの一部
- 裏さくらカウンタ3中
- ボーナス当選
恩恵
- BIG
- 超ガマモード
発生すれば継続率92%の超ガマモードが確定。
ボーナス解析
ボーナス
項目 | ![]() | ![]() |
---|---|---|
純増 | 3.0枚/G | |
継続G数 | 70G | 30G |
平均獲得 | 約210枚 | 約90枚 |
項目 | BIG | REG | ボーナス初当り合算 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/172.0 | 1/362.0 | 1/336.8 |
設定2 | 1/166.3 | 1/348.1 | 1/321.2 |
設定3 | 1/155.4 | 1/322.8 | 1/313.0 |
設定5 | 1/140.8 | 1/278.5 | 1/274.2 |
設定6 | 1/130.6 | 1/256.2 | 1/268.6 |
設定 | REG | BIG |
---|---|---|
通常A・通常B・さくら・早駆け | ||
全設定 | 66.8% | 33.2% |
天国・(超)ガマ・保証・コンテニュー | ||
全設定 | 33.2% | 66.8% |
さくらカウンタ4~5・リーチ目・最強チェリー・CZ中の7揃い | ||
全設定 | - | 100% |
突入契機
- 規定G数
- さくらカウンタ
- 3点灯以上
- 決戦の刻中
- バトル勝利
- アイテム3つ獲得
- 赤7揃い(BIG)
抽選ルート
- 7揃い
- BIG1G連
- リーチ目
- BIG1G連
- 最強チェリー
- BIG1G連
- 巻物・共通ベル(抽選)
- 決戦の刻
擬似ボーナス
天国や(超)ガマモードでボーナスに当選した場合は、BIG1G連を抽選する。
- 天国・(超)ガマ滞在時のBIG1G連当選率
- 4.7%
消化中は特定役に応じてBIG1G連を抽選。当選時は召喚の儀ランプが点灯する。7揃いベルでの当選は、7狙えが発生。
![召喚の儀点灯時の参考画像](jajamarukun/big1.webp)
成立役 | 当選率 | 実質当選確率 |
---|---|---|
7揃いベル | 5.5% | 1/457.0 |
リーチ目 | 100% | 1/6553.6 |
最強チェリー | 100% | 1/32768.0 |
補足
7揃いベルでの当選は、モード移行が行われないので転落の心配はない。
また、巻物や共通ベルでCZストックが抽選される。
成立役 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|---|---|
非連戦モード | |||||
巻物 | 29.7% | ||||
共通ベル | 0.4% | ||||
[連戦モード] 通常A・通常B・早駆け・さくら | |||||
巻物 | 43.8% | ||||
共通ベル | 1.6% | ||||
[連戦モード] 天国・ガマ・超ガマ・保証・コンテニュー | |||||
巻物 | 43.8% | ||||
共通ベル | 18.8% | ||||
7揃いベルを除く共通ベル確率は1/7.5 |
BGM変化
歌付きのBGMに変化すればBIG1G連が濃厚となる。
- 忍者じゃじゃ丸コレクション~新たなる君のストーリー~
- BIG1G連
- わっしょい!ガマパックン
- BIG1G連+ガマモード
(フリーズ経由は超ガマ)